部落冲突为什么每次在五点登 什么1999金币怎么领都变少了 布局也变了 是早上5点 好像号被人动了

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··········回答问题之前纠正一下,题主第五张图是我写上一篇文章时自己随手P的,并不是现在哪个游戏里的。当然,我不能保证它之后会出现在哪款游戏里,今天这个事在游戏圈都闹翻了,我自己也在个人公众号写了点东西,直接发过来看看吧。&br&&br&&b&假装这里是分割线&/b&&br&&br&真是比李鬼还招摇啊!&br&&br&&p&今天知乎上面有知友艾特我,告诉我之前写的文章里讽刺的事情现在成了现实。&/p&&br&&img src=&/40a47efb70e68d_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/40a47efb70e68d_r.png&&&br&&p&那篇文章的标题是《皇室战争这么火,是时候出三国战争了!》,文章以个人浅薄的知识说明了如何制作一款有中国特色的皇室战争like手游。如果你感兴趣,你可以通过点击&strong&“阅读原文”&/strong&去看看。这篇文章出乎我意料的获得了众多转发和阅读,看来游戏行业的乱象大家有目共睹,而且感同身受。&br&&/p&&br&&p&其实国内会出现皇室战争like手游,是一件再也正常不过的事情。&strong&通过套用已经验证成功的游戏类型换皮改进,这种做法不仅仅在国内,哪怕是在国际上也屡见不鲜。只是我没想到,这次来得这么简单粗暴。&/strong&先放出几张截图大家感受一下(图左为山寨,图右是皇室战争)。&/p&&br&&img src=&/34ae034ea66d8248cbba5_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/34ae034ea66d8248cbba5_r.png&&&p&载入界面对比&/p&&br&&img src=&/87fb0cad7dba3fdffd4232_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/87fb0cad7dba3fdffd4232_r.png&&&p&主界面对比&/p&&br&&img src=&/929eb3b8b143fd450dbc43_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/929eb3b8b143fd450dbc43_r.png&&&p&战斗界面对比&/p&&br&&p&我说,咱们能抄得走心一点吗?&br&&/p&&br&&p&我在上一篇文章里面说得很清楚了,把宝箱改为诸葛锦囊啊,多有代入感啊?你倒是把主界面的功能布局调整一下啊,这样看太明显了好吗?还有载入界面的海报,真的不能换个视角吗?团队是不是缺少美术,要不要我帮忙联系插画师?&/p&&br&&p&&strong&然而,肆意山寨并不是这次事件的根本,始作俑者毫无底线的言论才是真的让人触目惊心。&/strong&&/p&&br&&p&&strong&这些言论里面有如下的两种境界:&/strong&&/p&&br&&p&&strong&1.我抄得快我有理&/strong&&/p&&br&&img src=&/97feeb1fa03a05dad92c89f9e12f22af_b.png& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/97feeb1fa03a05dad92c89f9e12f22af_r.png&&&br&&p&苦干三周,碉堡了!Supercell做《皇室战争》居然用了五年,吃屎去吧!你们日日夜夜的加班没有白费,赶在所有人的前面证明了中国游戏研发的实力,所有的程序研发工作者都应该为你们而感到骄傲。&/p&&br&&p&&strong&2.我特么才没抄,你是抄了我祖宗的东西!&/strong&&/p&&br&&img src=&/63a47282ede4a95fac0429b_b.png& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/63a47282ede4a95fac0429b_r.png&&&br&这个立意显然比前一个深刻得多,不过《皇室战争》这布局,怎么着抄,也是抄的国际象棋吧。欸,这么讨论下去问题就来了,中国象棋和国际象棋,到底是谁抄谁的呢?急,在线等。&br&&p&&b&事先声明一点,上面截图中的有可能并不是同一款游戏,毕竟现在国内《皇室战争》的安卓版本并未上线,各种皇室战争like手游都急着冒出头强盗一波,这之后也只会越来越多。我也不清楚上面的产品到底是哪些公司的,大家也不要一下子骂错了人。但这并不妨碍我将这些山寨品放在一起说,哪怕退一万步来讲,&/b&&strong&你现在抄也抄了,毕竟这个市场风气有些不正,那就好好夹起尾巴做人呗。这种山寨而来的优越感是从哪里冒出来的?&/strong&&/p&&br&&p&我对面上面这些喧嚣的言论时,居然有点恍惚,难道是我的认知出现障碍?这不由让我想起了2013年那时候的《卧龙传说》,你猜的没错,听名字就知道是拿着三国抄袭《炉石传说》的一款手游。当时有这么一篇新闻:&/p&&br&&img src=&/ae8b977ace0cf8d21165f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ae8b977ace0cf8d21165f_r.png&&&br&&p&这件事最后的结局是暴雪网易胜诉,《卧龙传说》赔偿1000万经济损失。我想,上面说话这么硬气的各位,肯定钱早就准备好了。&/p&&br&&p&古典名著《水浒传》第四十三回写道说:有个人物李鬼,拉大旗作虎皮,冒用“神鬼也怕”的黑旋风李逵名号,脸上搽墨,手持两把板斧,剪径打劫。谁知,假李逵恰遇真李逵,因武功不及,只得连连磕头求饶,露出了李鬼原形。&/p&&br&&p&现在可不是当初。现在李鬼就是被抓获了,在李逵面前照样面不改色心不跳,甚至还慷慨陈词,有恃无恐,哪怕被李逵打得满地找牙,照样往他脸上吐痰,吼道:“老子才是正宗的!”&/p&&br&&p&&strong&原来这市场争的就是一口气啊。之前《皇室战争》游戏在国内iOS正式上线的时候,有人这样评论国内的游戏媒体:“有些游戏媒体啊,国内好的游戏上线不给钱坚决不推,国外的游戏不给钱你们丫都舔着上,臭不要脸!”在这里,我真心要谢谢那些臭不要脸的游戏媒体,让我作为一名玩家,感觉还有点颜面。&/strong&&/p&&br&&p&既然你们都这么喜欢三国,那我最后就用诸葛军师向你们问好吧。&/p&&br&&img src=&/51af25ad693d4bf172a4e259a1da4e19_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/51af25ad693d4bf172a4e259a1da4e19_r.png&&&br&&br&&p&嗯,我又厚颜无耻的放上了公众号二维码。&br&&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/Rzj44GvExja5rS_D921V& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/Rzj44Gv&/span&&span class=&invisible&&Exja5rS_D921V&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
回答问题之前纠正一下,题主第五张图是我写上一篇文章时自己随手P的,并不是现在哪个游戏里的。当然,我不能保证它之后会出现在哪款游戏里,今天这个事在游戏圈都闹翻了,我自己也在个人公众号写了点东西,直接发过来看看吧。 假装这里是分割线 真是比李鬼…
6给你我的套路,非常脏。打八本基本没啥问题。没充钱用户首选。本人7本一半分数2700+基本这分段没看到过7本,觉得这卡组不错。没公主的时候也打上了2600。可以换飞龙或者火球,地狱塔。&img data-rawheight=&1334& src=&/27cae074f9bae5a5c6652f6_b.jpeg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/27cae074f9bae5a5c6652f6_r.jpeg&&&img data-rawheight=&1334& src=&/0238f6bfb157abc4228bae169e3ad79f_b.jpeg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/0238f6bfb157abc4228bae169e3ad79f_r.jpeg&&打法更新: 主要看起手,最好的起手是有下面2个。&img src=&/7b3f781a3b598f2f8a2d3d5a2fcf2552_b.png& data-rawwidth=&216& data-rawheight=&292& class=&content_image& width=&216&&&img src=&/c7a1cf448b_b.png& data-rawwidth=&202& data-rawheight=&299& class=&content_image& width=&202&&&br&等快到圣水到9费下个迫击炮到随便一边能够打到塔的位置,然后在1秒左右后在同样位置放蚊子。为什么这样呢?因为一般人看到迫击炮都会紧张,会在最前面放个能打到的兵或者塔。如果对面是放的什么炮塔啊,地狱塔,电塔啊 你就赚翻了,相当于不只裸吃别人的东西还骗别人一个剑雨来解你。&br&&br&&img src=&/3dfe357e472_b.png& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&200&&&img src=&/df0ecfee0f5edd08792f3_b.png& data-rawwidth=&205& data-rawheight=&291& class=&content_image& width=&205&&起手2
在8费左右下个圣水器,为什么8费左右呢?因为怕别人一波流把我收了,可以用小炮塔和1费小骷髅解决很多东西,特别是别人有些憋不住放野猪,就可以吃掉塔还多个建筑。&br&3. 圣水器的位置一定要放中间,不然别人一个导弹打你圣水又耗你皇家塔的血了,血亏。 而且放中间还会让对面的迫击炮流不能第一时间打到你的塔还能当一个吸引火力的肉塔。&br&4.一定不能着急乱放,小心被大哥流一波推。&br&待续。。。&br&看人品能上3000不&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/4fa9c0e9adcdfddfa438e1dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4fa9c0e9adcdfddfa438e1dc_r.jpg&&&br&终于3000了&br&编辑于 01:50&br&著作权归作者所有
6给你我的套路,非常脏。打八本基本没啥问题。没充钱用户首选。本人7本一半分数2700+基本这分段没看到过7本,觉得这卡组不错。没公主的时候也打上了2600。可以换飞龙或者火球,地狱塔。打法更新: 主要看起手,最好的起手是有下面2个。 等快到圣水到9费下个…
在男票面前玩儿这个,连输掉两局我就立刻停手,不然一向以乖巧萌对外的我可能会骂娘到把男票吓哭。&br&&br&在家自己玩的时候,连输后感觉啥都敢骂出来??不过怕我娘听到还得憋着声音骂??碰上爱刷表情的更是日了狗了的心情??还摔过手机??好不容易要赢莫名断网的时候差点夜里3点打电话骂宽带客服(但是我忍住了)??经常11点心想玩两局睡觉,然后输到夜里3点,骂对手骂游戏厂商??&br&&br&而我男票每掉一次200分就删掉游戏??咳咳??&br&&br&一分钱没花过今天终于爬到了2000以上,男票看后委屈的第8次卸载了游戏??&br&&br&这游戏是坑。是大坑。&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/ceb9d72aa81f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ceb9d72aa81f_r.png&&
在男票面前玩儿这个,连输掉两局我就立刻停手,不然一向以乖巧萌对外的我可能会骂娘到把男票吓哭。 在家自己玩的时候,连输后感觉啥都敢骂出来??不过怕我娘听到还得憋着声音骂??碰上爱刷表情的更是日了狗了的心情??还摔过手机??好…
不Pokemon go是可以载入史册的现象级游戏,如果未来游戏史甚至社会史记载2016年的话,Pokemon go都是会被写进去的。&br&皇室战争就是款普通商业手游,本身就投入了大量广告宣传,然而社会影响并没有那么大。它并没有改变太多或产生什么重大影响。起初的宣传和游戏本身都是成功的,然而后来更偏向吸金,游戏体验非常差。&br&而Pokemon go是现象级的游戏,也是制作者充满理想情怀的游戏。全球各大媒体是被动的去报道全球玩家抓精灵这一现象的。各处公园都被抓精灵的玩家占领了,撒花点到处都是。日活量超过推特…服务器爆满,不得不锁区……而YouTube上竟然没见到Pokemon go的广告(要知道supercell的广告遍地都是啊…)。&br&这两个不是一个量级的。一个是成功的游戏,一个是现象级的游戏。&br&然而,Pokemon go现在瑕疵确实很多,再不改也是药丸的节奏(也不一定,外国人的品味啊……)。也并不能算大作,但确实是非常有影响力的游戏。
不Pokemon go是可以载入史册的现象级游戏,如果未来游戏史甚至社会史记载2016年的话,Pokemon go都是会被写进去的。 皇室战争就是款普通商业手游,本身就投入了大量广告宣传,然而社会影响并没有那么大。它并没有改变太多或产生什么重大影响。起初的宣传和…
CR从一开始就没把自己定位在一个大众游戏上,这个游戏,不花钱,不花很多钱,不花很多精力,你是走不了多远的。&br&&br&  这就注定了CR是个小众的定位,之前的高关注其实是病态的,退烧后,我觉得不是流失,是恢复正常了,这个不一定是坏事,玩家群体最终会回到游戏本身的定位。&br&&br&  如果想不发生这样的流失,如果我是主策,我会在一开始就像LOL一样,把CR的排位赛和匹配赛分开。&br&&br&  在匹配赛里可以花钱,但不算分段,在排位赛里只开放不影响平衡的道具,考验对阵双方对各个人物和道具的理解搭配能力,完全拼技术。&br&&br&  这样就在匹配赛里,给想花钱的人花钱的地方。在排位赛里,给每个人公平竞技的机会。&br&&br&  为了减少大家都去玩排位,不去玩匹配,我会设定一个等级限制,比如,在匹配里没打到一定时间的人,无法解锁某个人物或者道具,也无法进入排位赛。&br&&br&  我会把这个过程设定的长一些,一方面是把匹配作为一个大型的训练关,让大家在这段时间里充分熟悉每个角色和道具的技巧,另一方面,也是减少他们的挫折感,因为如果不熟练,一上来就进到排位赛,很容易被打的找不到北,从而弃坑。&br&&br&&img src=&/2f27e67f71e0fe132a67d6e4b6b34946_b.png& data-rawwidth=&729& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&729& data-original=&/2f27e67f71e0fe132a67d6e4b6b34946_r.png&&  如果一开始这样设计,那么用匹配赛来留住大R,用排位来留住技术流,用职业赛来做游戏文化和明星IP,我个人觉得还是有长线做的。而现在,免费玩家卡在2000多杯就流失了,大R发现花完钱没更多人虐了,技术流发现不继续花钱就没法玩了,凑热闹的人一看,守望屁股更热闹啊,于是...&br&&br&&img src=&/0fd2f0f0f97df3_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&326& class=&content_image& width=&400&&
CR从一开始就没把自己定位在一个大众游戏上,这个游戏,不花钱,不花很多钱,不花很多精力,你是走不了多远的。 这就注定了CR是个小众的定位,之前的高关注其实是病态的,退烧后,我觉得不是流失,是恢复正常了,这个不一定是坏事,玩家群体最终会回到游戏…
---------底下回复评论区喷子----------&br&今天还没开始更新的时候我的心情是这样的。。。&br&&img src=&/77ca22ab2b45b549b396a_b.png& data-rawwidth=&163& data-rawheight=&97& class=&content_image& width=&163&&因为7月4日更新属于大版本更新&br&全球的CR玩家都很期待,在更新前噱头就放出来很多&br&什么第一弹平衡调整&br&什么第二弹四张新卡&br&什么第三弹开启新的锦标赛模式&br&&img src=&/47067c8eca99d8bf11e4fa_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&82& class=&content_image& width=&138&&MD说这么多拖到今天才更新,能不让人各种期待吗?&br&&br&然而更新完3个小时后我就想砸手机了。&br&下面单说锦标赛模式&br&首先创建锦标赛是要花费钻石的。&br&花费的钻石越多,锦标赛的奖励越大。&br&那么我们来看看贫富差距:&br&&img src=&/bac38b2fac3a_b.png& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&/bac38b2fac3a_r.png&&最壕的锦标赛开赛就要25w钻石我们来算算是多少个648&br&00=17.857&br&大概要18个648!也就是说18x648=11664RMB&br&卧槽?明摆着贫困山区的我们根本看不到这种翻身的机会&br&然而土豪和土豪之间开赛就会越来越强!&br&&img src=&/830fa4038cdb851f95df845c0eeba505_b.png& data-rawwidth=&189& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&189&&SC这个耳光打得响&br&我们来看看贫困手残人民的锦标赛宝箱:&br&&br&第一名30张,第二20张,第三15张,之后到第十名10张,十一到二十名8张。&br&我估计之后每次参加的锦标赛规模就是这样了。&br&因为我认为没有一般玩家会搞规模更大的锦标赛恶心自己&br&理由如下:&br&1.猪鼻子宝箱一个可以开出的卡比同宝石花费举办锦标赛得到的卡性价比高多了!&br&&img src=&/830daddc5b08cec6d24db558dca04d39_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/830daddc5b08cec6d24db558dca04d39_r.png&&答主目前A9,490宝石一个猪鼻子箱子,可以开304张卡,何必用500钻石去搞个锦标赛呢?费力不讨好,当然偶尔和基友搞搞也不错,但是性价比太低了。&br&刚才去计算了以下500钻开出的锦标赛总计玩家能获得的卡:&br&30+20+15+10x7+8x10=215张&br&&img src=&/e0edc753dc88ae034bbb_b.jpg& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&80&&&br&纳尼?比开个猪鼻子少?SC的策划脑子是不是进水了?&br&&img src=&/4d40bf87d41db630de3ae5169dfa45c6_b.png& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&190&&这耳光又打得响~&br&&br&2.锦标赛超累&br&答主在更新完后第一时间加入了这场坑爹的漩涡中&br&首先锦标赛是有一个时间周期的&br&在这个周期内,可以无限,对,无限地匹配对手进行对战&br&这导致这个游戏变得非常累人&br&因为你一休息下来排名就会被刷下去,奖励就会变少。&br&(这一点和以前的百万亚瑟王的排名倒是挺像的,然而亚瑟王有挂啊)&br&&img src=&/5ad9d92b7b016ee050b0a_b.png& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/5ad9d92b7b016ee050b0a_r.png&&更新当天开的一场锦标赛,时间限制为一天,一共打了68把。&br&算没把3分钟来算 68x3=204分钟!&br&够肝了吧?&img src=&/9fc336eb0ff_b.jpg& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&147& class=&content_image& width=&174&&&br&&br&见下图&br&&img src=&/0a0b8ec51c3601f01cefa4d525a13bde_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/0a0b8ec51c3601f01cefa4d525a13bde_r.png&&&br&&img src=&/f7b12254dbc348e001ccb03e1d9036e6_b.jpg& data-rawwidth=&49& data-rawheight=&49& class=&content_image& width=&49&&对,只获得了一个需要5个小时解锁里面只有20张卡的箱子。。。&br&&br&&br&3.对没有一整套标准等级卡组的玩家来说是噩梦&br&更新前大家是不是想着,这模式超公平的&br&就算卡牌等级没到标准也会给你自动拉到同一水平线?&img src=&/816ce66b6_b.png& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&190&&&br&SC:做梦!&br&锦标赛标准是 传奇1级 史诗4级 稀有7级 白卡9级&br&然而要是你的卡本来就没到这一等级&br&系统是不会给你升!级!的!&br&SC这吃相太难看了!&br&参加锦标赛最低本是8级,然而很多8级的一套标准等级的卡都没有&br&进来就是被虐&br&不明真相的8本少年少女们拿着低别人2级的紫卡,低别人一级的橙卡来打,内心一定是崩溃的。&br&&img src=&/828b92b821b974a0fe8c_b.png& data-rawwidth=&87& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&87&&&br&更别说传奇卡这种非洲贫民根本拿不到的东西&br&答主参加的锦标赛,前几都是标配冰法+公主,时不时还有人飚个车,开个飞猪&br&2000杯以上的玩家应该都知道有没有传奇卡有多大区别。&br&SC:没有传奇卡?氪金啊!~&br&本来大家奔着公平还会看两眼,没想到SC这么会玩,这模式药丸&br&&img src=&/edcd5e1e2a4da55a09f1dd_b.png& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&265&&&br&附一张第一次参加的锦标赛&br&&img src=&/9ea1cbf20cef3dee662546_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/9ea1cbf20cef3dee662546_r.png&&&br&&img src=&/b814469dcb64ac3e6feb4183ae35dac7_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/b814469dcb64ac3e6feb4183ae35dac7_r.png&&&br&------------------------------以下回复评论区-----------------------&br&&img src=&/158eda5b8de_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/158eda5b8de_r.png&&一言不合我就成菜鸡了,还打不到3000分的人没资格评价这个游戏?&br&打脸打得你爽:&br&&img src=&/fecc5e3c6702_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/fecc5e3c6702_r.png&&这游戏3000分以上占了多少?什么叫没打上3000没办法评价?你不是从0打上3000的?别一言不合就喷粪,你这么说SC干脆删掉3000以下的玩家,只留个传奇竞技场给你玩不就好了,3000以下都不能吐槽了?&br&25w钻石锦标赛是和我没什么关系,我穷,我只能看看别人玩,计算一下别人花多少钱而已,吐槽一下,你有自己的想法可以啊,但上来就骂人菜鸡是不是不妥?&br&最后连贴吧也要拿出来说一说,是不是觉得上了知乎特别逼格高?你咋不去CR官方游戏论坛呢?那里逼格更高更适合你。&br&&br&知乎本来就是个平台,个人有个人的意见,有人赞同,也有人反对,你可以不赞同我的看法,正常地提出自己的意见,但是请别人身攻击好吗?
---------底下回复评论区喷子---------- 今天还没开始更新的时候我的心情是这样的。。。 因为7月4日更新属于大版本更新 全球的CR玩家都很期待,在更新前噱头就放出来很多 什么第一弹平衡调整 什么第二弹四张新卡 什么第三弹开启新的锦标赛模式 MD说这么多拖…
炸弹塔上的骷髅炸弹兵长者&br&&img data-rawwidth=&659& data-rawheight=&253& src=&/v2-42e658bffbaaacab2b985b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/v2-42e658bffbaaacab2b985b_r.jpg&&&br&---------------------&br&年少时的我曾是骷髅军团中的一员&br&&img data-rawwidth=&656& data-rawheight=&253& src=&/v2-ef685f175de7bde60df9864983acd738_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/v2-ef685f175de7bde60df9864983acd738_r.jpg&&&br&我生前是一个低调的人,所以在骷髅军团里也并不起眼。那时我的梦想是成为传奇卡骷髅召唤的一员,因为我觉得那很“cool”,我的伙伴们常常死伤惨重,每次的战斗中,国王一声令下,军团22名敢死队员便一拥而上,将敌人团团围住,伴随着剑雨、火球与飞龙的吐息,很快便化作一片圣水,好在亡者的灵魂是可以重复召唤的,所以我们便无论被消灭多少次,仍然无惧死亡,因为这是在偿还生前做的“恶”。&br&我已经不记得我生前究竟做了什么“恶”才会作为亡者被召唤到竞技场,或许我生前是一只哥布林,偷了国王的王冠玩耍?又或者我生前是一名地道矿工,无意中挖通了通到公主浴室的下水道,偷窥公主沐浴?我不知道,我已经没有了生前的记忆,人死而新生。&br&想起初入竞技场那会儿,我和我的基友们22人一队,在竞技场中拦截小皮卡,围击巨人,高傲的骑士们根本拿我们没办法,女武神的斧头并不可怕,但是初入竞技场的我们除了箭塔上那高高在上的公主,几乎没有见过活生生的妹子,便总是一拥而上,被成群掀飞。也有人受不了这些严酷的考验,选择了离开,人数减少到了16人。&br&一次激战,国王将爱将小皮卡召唤在了骷髅海之中,先头部队被箭塔一一点射消散,我与还有两个小伙伴 Ean 和 Mfa跟在小皮卡的身后,躲过了弓箭塔的射击,小皮卡也已快精疲力竭,勉强来到塔下,这时对面召唤了三只手拿刺刀的哥布林从后方突击,直逼小皮卡的身后,我与Ean和Mfa立马转身围防,迅速击杀了其中一只,但骨头架子和肉身差距仍旧巨大,哥布林的刺刀很快击杀了Ean和Mfa,直逼我来。“啪”,小皮卡挥舞自己手中的西瓜刀,刀起刀落,弓箭塔倒了。我的心都快提到了嗓子眼!(啊忘了我没有心脏,哈哈)我方获得了胜利!&br&为了表彰我们三的英勇事例,国王颁发了我们奖章,并为我们重新成立了一个骷髅小分队,因为Ean在战斗中第一个“牺牲”,成为了我们的小队长。&br&&img data-rawwidth=&662& data-rawheight=&249& src=&/v2-fb52a07bca4b1d17bec76_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/v2-fb52a07bca4b1d17bec76_r.jpg&&&br&--------------------------&br&更新&br&--------------------------&br&国王在成立这个小分队之初,计划是有四名成员的,除了我们三位精英战将之外还有一个名额,用于提拔军团内突出的“精英”,简单的说就是他“中意的”小骷髅。&br&(其实我觉得他有时候看我们的眼神怪怪的,还总是去请教女巫怎么在房间里把我们召唤出来,幸好他没有法力,不然想想随时可能被叫去侍寝就觉得可怕到下巴要掉下来,啊,我没有下巴,哈哈)&br&但是成立之后的一段时间内国王始终没有中意的髅选,直到一次皇家周年庆上,军团那边出了个飞桶小骷髅的节目,借来了哥布林放圣水的桶,又不知道贿赂了哪里的工匠,搞了个迫击炮,还配上了烟火,一点都不俗气,直接将每组小骷髅射向舞台。每组三人,在舞台上伴随木桶碎裂摆出pose,诶?你是不是发现了什么?军团的编制可是16人,总要剩下一个,一个团队里总会有人不合群,Tkk就是在军团常被欺负的那个倒霉鬼,他只能一个人表演。pose总是很难有什么新意,无非就是托举啊,拥抱啊,接吻啊(喂,请不要在舞台上喂狗粮!)之类的,前五组很快就表演完了Pong~随着一声巨响,Tkk为这个节目献上了最后一炮,伴随着结尾五彩缤纷的烟花,他在舞台上炸了,对,就是炸了,舞台上飞出了他弱小的骨骼,银白色的骨骼反射五彩的烟花,让人感叹骷髅原来也能这么美!(事后才知道他抱着他自制的炸弹进了桶,还把骨头都涂了个银白色)头盖骨在空中划出一道银白的光,好似银河划过天际,“啪”砸中了目瞪口呆的国王,边上的侍从赶紧围上去,台下的一片喝彩马上沉寂下来,“额…我没事,这一下还砸的我挺爽的,配合刚才的画面有种梦境的感觉。”国王制止了围上来的侍从,揉了揉脑袋,捧起Tkk的头盖骨,仔细看了一会儿(我好像隐约看到国王脸红了一下),便举起宣布道:“今年的最佳节目个人奖颁发给这位勇士!”台下又响起一阵欢呼......于是过了不久,Tkk便加入了我们的团队。&br&--------------------------------&br&ps.游戏一言不合的更新让我很尴尬啊,写个小插曲过渡一下。&br&--------------------------------&br&未完待续,转载请告知本人
炸弹塔上的骷髅炸弹兵长者 --------------------- 年少时的我曾是骷髅军团中的一员 我生前是一个低调的人,所以在骷髅军团里也并不起眼。那时我的梦想是成为传奇卡骷髅召唤的一员,因为我觉得那很“cool”,我的伙伴们常常死伤惨重,每次的战斗中,国王一声…
因为在神州大地上这种过几天就开新区的方式赚钱更快、更多。&br&&br&国内这种过俩天就开新服的方式叫做滚服。&br&滚服对玩家有俩个吸引点:&br&1、每开一个新的服务器大家都在同一起跑线,不用被先玩的人欺负。&br&2、每个新服务器都有新的排行榜,就有更多的人为了可能得到这个荣誉而充值。&br&&br&国外那种天下全一服对玩家有三个吸引点。&br&1、可以玩很久不用换新游戏,因为大家都是玩这个。&br&2、不论是哪个朋友只要玩这个游戏咱俩就在一个榜单上谁先谁后一目了然。&br&3、对新人很保护,不会出现超牛逼的来虐你,你遇到的对手都是跟你差不多的。&br&&br&可以看出第一个更倾向于钱,第二个更倾向于体验。俩种不同运营的方式和选择。
因为在神州大地上这种过几天就开新区的方式赚钱更快、更多。 国内这种过俩天就开新服的方式叫做滚服。 滚服对玩家有俩个吸引点: 1、每开一个新的服务器大家都在同一起跑线,不用被先玩的人欺负。 2、每个新服务器都有新的排行榜,就有更多的人为了可能得到…
上次更新这个答案,已经是半年前的事了。现在继续拿出来写,是因为看到还有人在点赞,想到还有人在玩。&br&&br&我现在分左右,10本,大概卡牌等级是1,3,8,10。可以一直连胜,也可以一直输到3000深造。&br&&br&我中间弃坑过一段时间,不是因为别的,就是因为一直输。然后也没删掉游戏,就是放在手机上,既不点箱子也不打箱子。&br&&br&后来挑战赛开了,上来玩了两把,觉得1,4,7,9适合我,于是开始回归。&br&&br&这游戏的游戏性说真的非常强,而且越来越好玩了。匹配的对手在我这个分段看来已经没什么守门员了。大家都想赢,凭什么一直卡在3000.更何况3000左右遇到的对手多半更强,你上了这个坎你就不想回去了,掉下去了也未必能短时间上上来。&br&&br&另外挑战赛模式也是一样的道理,10钻一次获得5胜左右就可以保本,赚取大量的金币和不菲的卡牌。挑战赛赛制非常非常的公平。你如果输了,要么是套路被克制,要么是水平不到位。没有人能拿氪金说事儿了。&br&&br&而在天梯,我作为一个10本玩家现在还会碰到一些9本分比我还高的选手,我心里只有敬佩。&br&&br&我是部落首领五花肉,曾经是最高分。弃坑的这段时间,不再是了。&br&&br&&img src=&/v2-c840b5c7eece80b464ada_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-c840b5c7eece80b464ada_r.jpg&&&br&可以看到,我的部落成员里还是那群人。&br&&br&他们一直玩自己觉得好玩的游戏,就一定能收获自己的乐趣。别害怕皇室战争是个dead game,世界上还有很多人不这么想。不氪金的朋友别怕,你们尽可以不氪金地玩下去!&br&&br&&br&=======================5月份的分割线=======================&br&&br&新版本更新了,我对这个游戏的理解也有所不同。看大家也有人赏脸点个赞,就再更新一波吧……&br&目前我在A7已经基本稳定,上过2900分,但是被打下来了。暂时没有冲传说的刚需。&br&&br&现在A7的环境随着版本更新已经百花齐放,部分塔的削弱导致进攻的方式也是花样百出,游戏也越来越好玩了。更新的那天晚上,部落7-8个核心人物聊了一晚上,特别和谐。如果看过原答案的部落状态,你就知道我说的是哪批人,他们现在都上A7了,我特别欣慰。据我了解,除了国王之外其他都是0氪党。&br&&br&那么现在上A7之后我有哪些最深刻的体验呢?&br&&br&1.必须升到8级剑雨,否则解不掉1级公主,一个公主可以把你打崩绝非虚言。A7的相当一部分人都有公主了,因此剑雨是标配。八级剑雨是我第一个到八级的白卡。硬着头皮也要冲。(9级剑雨才能秒2级公主,所以你看着办。剑雨等级是检验你真实实力的一个重要环节。)&br&&br&2.火球也是优先升级的卡,能够一炮揍死3火枪那种最好。等级低的火球太鸡肋了,残血的后排只要有肉,打起来也很头疼。&br&&br&3.一定要带建筑,否则皇家巨人不讲道理。我目前见过11级皇家巨人,6级三火枪两轮点不死,可见其强度之高。&br&&br&4.一定要学会勾引,否则大皮卡黑白骑+冰法这套很成熟的流派会打得你翻不了身。&br&&br&5.迫击炮少了,因此建筑下偏没有理由,强攻他另一侧吧。&br&&br&6.适当卖塔血,组织反击不容许你滥用低费生物。但比较肉的武神还是下兵解掉吧,这个看对游戏的理解了。&br&&br&7.黄毛除非法术卡手卡的厉害,不然绝不裸下。大部分时候黄毛杀过河兵=赚。肉盾后面跟火法火枪的,让肉盾去打塔吧,黄毛留着解过河的DPS(这也就是皇家巨人为何讨厌的原因,又肉,输出又高,还卡住了黄毛的位置不好切后排)&br&&br&8.电塔射程短,尽量不要用了。讲道理的话,A7防不住皇家巨人的塔,都变成了废物。&br&&br&9.学技术可以看哥布林竞技场。他们的缺点都是你要时刻提醒自己的地方。我是认真的。&br&10.游戏很好玩,上头的时候就别玩了。部落的805是我同事,成天叫嚷着删游戏,很多比他后玩技术也不好的人都上了A7,他还没上。有一次上A7还是我帮他上的,只能说……不是卡组问题,技术和心态还需要磨练。&br&&br&PS:我至今还不知道那个蓄能炮车有什么办法最优解,请各位赐教&br&&br&==========================分割线以下为原答案=================&br&&br&A4之前,我是萌新,爱用紫卡,得到的紫卡必然会出现在我的卡组之中。&br&我女朋友在刚入坑一周的时候开了至少8张紫卡(0氪),在我眼里简直是神,我只能靠1级王子1级女巫在JJC里支撑,所幸之前有RTS经验,所以玩起来比较轻松。&br&在这个时期,我觉得最可怕的的卡是巨人。&br&推进不讲道理,而我也不爱摆建筑给他打,觉得好亏。&br&电塔我一直用点击的放法放歪,后来才知道可以摁住移动。&br&&br&&img src=&/9cadcfe29aa72b87e8d6d2d9_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/9cadcfe29aa72b87e8d6d2d9_r.png&&&br&(这是一套用过一段时间的平民套,渣对空)&br&&br&&img src=&/c5e6e605b0bd03f89a770_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/c5e6e605b0bd03f89a770_r.png&&(为了和女朋友单挑,创建了一个部落)&br&&br&A4至A5时期,我是用房子流的&br&阵容是女巫,大小房子,火枪,黄毛,很常规的卡组,去掉了除女巫外的所有紫卡&br&那时我觉得胖子是垃圾,武神是垃圾,骷髅墓碑没啥用,各种紫卡都是爷,炸弹塔是爸爸,大骷髅是爸爸中的爸爸。&br&每每防住一波,一次反击就是三星,那是我玩的最快乐的时光。但是那时已经开始出现冰猪、冰气球等流派,完全不会防,一脸懵逼。不过至少这个阶段懂得放塔的重要性,往往早早的就是把塔立在地图中央耀武扬威,等待着对方的进攻(眼睁睁看着塔掉血)。&br&&br&&img src=&/8b62a72fb43b7c679a3fe2_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/8b62a72fb43b7c679a3fe2_r.png&&(这个阶段最喜欢的碰到那种我下个女巫,对面下亡灵大军或者骷髅大军防守的人)&br&&br&&img src=&/d52ce236ec_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/d52ce236ec_r.png&&(觉得野猪很强,单纯的使用野猪,输了很多次)&br&&br&A5-A7时期&br&蜕变期,我创造出了一个我到现在都一直在用的卡组&br&王子 野猪 电塔 黄毛 火枪 火球 剑雨 投矛手&br&往往靠火球 剑雨 电塔 哥布林防守赚够了足够费用,然后一波偷掉一塔&br&起手就是投矛手的蹭血,野猪的蹭血,实际上是为了准备我的防守子力&br&心中默念——我根本不是平推流&br&&br&我学会了分黄毛的技巧&br&学会了野猪跳边的技巧&br&我感觉我几乎是无敌的&br&至少在当时的环境下,能赢我这套的不多,跟那个分段的冰猪也是55开&br&只不过现在用采集器换了电塔,更加在意费用的优势,不过一般会把采集器前置&br&&br&&img src=&/44df9a4948bec94bdda7b_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/44df9a4948bec94bdda7b_r.png&&&br&&br&&img src=&/2309faf227ef4d8ce39bcb37bf38e62b_b.png& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/2309faf227ef4d8ce39bcb37bf38e62b_r.png&&(现有部落)&br&&br&A7之后的个人感觉就是主流流派已经相对固定了&br&往往我能看对面一两张牌猜出对面赢的key牌&br&然后就是把宝押在手里,把不必要的进攻牌打出去,然后专心防守&br&防守完之后进行攻防转换,伺机偷家&br&&br&对卡牌的理解也不一样了,我现在会把骷髅大军当一个肉盾使用,然后火枪簇拥其中&br&我会把墓碑当做一个可怕的敌人,因为2费单吃王子&br&我会把胖子当做一次进攻的号角,而非一坨送过来的肉&br&我会意识到骷髅巨人没有那么可怕,是很弱智的一个兵种&br&我会无视对面的石头人,用黄毛截杀对面的法师、火枪&br&我会不再轻易预判对方的走位,不再轻易交出一发赌运气的剑雨&br&我会把对方的牌铭记于心 然后看自己的卡组能否改进&br&&br&我感觉A6与A7是完全不一样的,这大概是我A6-A7的一点心路历程,最高打到2300杯,菜鸡一个,谢谢观看。如有兴趣,可加部落。
上次更新这个答案,已经是半年前的事了。现在继续拿出来写,是因为看到还有人在点赞,想到还有人在玩。 我现在分左右,10本,大概卡牌等级是1,3,8,10。可以一直连胜,也可以一直输到3000深造。 我中间弃坑过一段时间,不是因为别的,就是因为一…
官方的核心设计很正确:&b&所有的单位(卡牌)都应该有弱点和相克制的单位(卡牌)&/b&。说实话这句话和没说一样,但要真的是围绕这个点来设计,做出来的东西还真有可能千差万别。&br&&br&比如说,比较容易想到的有,&b&属性相克&/b&,水克火,火克木等等,可以给每个卡牌赋予一个属性,这样自然每个单位都有弱点和克制单位了。这样的游戏少吗?不少。&br&&br&还可以从伤害上做文章,例如我可以引入&b&护甲&/b&这个概念,为了表征不同单位,可以引入轻甲、重甲、甚至城甲,一般来说,甲越厚减伤就越高。为了贯彻核心设计理念,有必要引入伤害类别,例如攻城伤害对城甲有额外克制等机制。尽管机制有点复杂,这样的游戏也存在着。&br&&br&还可以从武器、兵种上设计,例如长矛兵、骑兵、炮兵等,他们之间形成循环相克关系。这样的例子比较小众,举一个放在这儿 (&a href=&///?target=http%3A//wanga.me/40966& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&城堡守卫3 Castle Guard 3&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。(觉得少也可能只是我的错觉,对这个题材不太感冒)&br&&br&然而《皇室战争》,完全没有这么设计,没有属性相克,没有护甲类型,没有需要“死记硬背”的兵种克制关系。&b&看到游戏有什么很重要,看到游戏没有什么同样重要。&/b&其克制关系是自然浮现的,比如人海围住骑士,通过游戏画面就反映出来了,就算不看卡牌属性也能够理解。一般上手玩过几局后,都能意识到一个简单的相克关系,人海-&单体-&范围伤害-&人海。NGA上有大神提出一个六个层次的相克关系,文章放在这儿做参考:&a href=&///?target=http%3A///read.php%3Ftid%3D9053039& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[理论研究] 新手攻略&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 。这是第一层次,因为此时还不需要引入数值因素。&br&&br&在去掉数量优势、溅射伤害这些因素后,数值就在兵种克制关系间变得重要起来。举个栗子,4级箭雨(伤害152)刚好克制3级弓箭手(血量151),2级法师(伤害143)刚好打不死6级苍蝇(血量144),同时增加级别关系不变。若你说这只是巧合,我是肯定不信的。这里的数值哪怕只差1-2点,就是“&b&量变引发质变&/b&”。这样的例子在游戏中肯定还有不少,但搞清楚他们对于研究数值也是必要的。这里只用到了数值的大小比较,还没有到加减乘除的程度,就勉强算第二层次吧。&br&&br&接下来的事情是最复杂的,把这么多带有异构效果的卡牌融合在一起不是一件简单的事情。有种说法,认为卡牌的数值仅靠推算是没法保证平衡的。我认同这种看法,但这不代表研究数值模型是不必要的。(比如说,你怎么能保证靠玩家反馈调整数值不会出现数值膨胀的问题?)从理论上的研究也是有的,但其假设环境都比较简单。当然,复杂的情形也是由简单的情形堆起来的啦:&br&&br&基本情形1:单挑一对一,适用于都是近战或都是远程的情形。这种情况下,A能战胜B,条件是:A.hp / B.dps & B.hp / A.dps,变形成 A.hp * A.dps & B.hp * B.dps,于是我们引入&b&战斗力&/b&这个数值概念,定义为(血量*DPS),这相当于说,谁的战斗力大,谁就能赢。这是一个很经典的例子,相信很多人都知道。&br&&br&基本情形2:围殴多对一,适用于哥布林桶砸塔能打多少血的分析。具体推导就省略了,参照这篇文章即可,&a href=&///?target=http%3A///thread__1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《皇室战争》中关于兰彻斯特方程的应用及数值设计&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 。结论是部队的战斗力和数量的平方成正比。&br&&br&基本情形3:多类单位最大输出问题。例如,给定野猪和3个哥布林的数值,攻塔,策略1:哥布林在先野猪在后,这样野猪抵达塔时刚好无伤;策略2:野猪在前承受伤害,哥布林殿后。问哪种策略更加有效?注意这不是一个简单的问题,即使在忽略对手的行为情况下。&br&其进阶问题是,能否参照基本情形1,提出一个数值量(数值模型),来得出这类问题的通解?&br&(update:初步的想法是引入 威胁值 := DPS / 血量,威胁值低的先扛塔,威胁值高的输出。但后来发现这种计算方法不是普适的。)&br&&br&虽然基本情形3还是有点理想化,但其已经考虑到了策略成分了。它建模了利用特定资源通过技巧能打出的&b&最高&/b&伤害。通过这个模型,你就能知道单卡的最高效用,某些combo组合能打出的最高效用。然后就可以估算“每圣水等价伤害”这个量,有了这个数据之后,回头再去看平衡性的调整,相比会更加容易些吧。&br&&br&分析完这个大概就进入第三层次了。基本情形3不写答案是因为我自己也没完全想清楚,只有一个大概的想法,就留给有兴趣的读者当思考题啦。&br&&br&-----------------------------------------------&br&&br&哦,其实前面“第二层次”中提到的数值压制也为游戏的升级机制埋下了伏笔。打不死怎么办?升级就打过了。没钱升级了怎么办?氪氪氪!
官方的核心设计很正确:所有的单位(卡牌)都应该有弱点和相克制的单位(卡牌)。说实话这句话和没说一样,但要真的是围绕这个点来设计,做出来的东西还真有可能千差万别。 比如说,比较容易想到的有,属性相克,水克火,火克木等等,可以给每个卡牌赋予一…
&b&没有人愿意承认自己菜&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&皇室战争是一个人的游戏&br&输了只能你一人承担&br&面对对手的嘲讽挑衅也只能独自生闷气&br&&br&但是王者荣耀不同 是5v5对战游戏&br&你输了大可甩锅给队友:垃圾打野/adc/中单/上单/辅助 不会玩 害的这么carry的我又输了&br&人不都是好面子的生物嘛
没有人愿意承认自己菜
皇室战争是一个人的游戏 输了只能你一人承担 面对对手的嘲讽挑衅也只能独自生闷气 但是王者荣耀不同 是5v5对战游戏 你输了大可甩锅给队友:垃圾打野/adc/中单/上单/辅助 不会玩 害的这么carry的我又输了 人不都是好面子的生物嘛
&p&六只级别相同的亡灵在四下无人的河边小路上偶遇,他们抱团取暖捉对厮杀,为何你家的亡灵总是莫名香消玉殒;&/p&&br&&p&冠军杯视频中迫击炮偷塔流一往无前,优雅的迫击炮淡定地喷出一颗接一颗的石头砸向对方柔弱的箭塔,而你复制其阵容之后,瞬间陈道明变赵四,屡屡被小骷髅哥布林灭了威风;&/p&&br&&p&皇室战争第一氪金玩家王校长声称自己尤其讨厌万箭齐发,反而偏爱小巧可爱霹雳迅捷的电击法术,这当中的奥秘究竟何在?&/p&&br&&p&欢迎来到本期走近科学:部署时间的妙用。&/p&&br&&p&什么是部署时间&/p&&img data-rawheight=&583& data-rawwidth=&468& src=&/baed77acd3f1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/baed77acd3f1_r.jpg&&&br&&p&卡牌的防御值攻击值和攻击速度是各位玩家关心的重点,却少有人注意到各卡牌的部署时间。并且由于大部分卡牌的部署时间都是1秒,更使得大家对其视而不见。然而在高手对决当中,胜负只在毫厘之间,关注部署时间,帮你把握先机,克敌致胜!&/p&&p&当你的部队放置于场上,他们已经出现在战场之上,对方也能够看到,只是此时他们尚且不能活动,也不能移动,不能攻击,但是却完全可以遭受攻击。这段时间,就是部署时间。&/p&&p&大部分兵种的部署时间都是一秒;少数例如迫击炮等高血量的建筑,皮卡超人和石头人等高血量肉盾型兵种,部署时间为三秒;版本更新前深受各位喜爱的连弩部署时间更是长达五秒;还需要注意的是,电击法术雷电法术等法术是没有部署时间的,几乎随叫随到,顺丰包邮,使命必达;另外有一些飞行单位,虽然没有部署时间,但是由于飞行速度恒定,所以根据目的地的不同,他们到达战场的时间也会随之变化。&/p&&p&这些都可以算作是广义的部署时间。&/p&&br&&p&如何利用部署时间,来防止伤害,多赚费差呢?&/p&&p&当对面六只亡灵呼扇着他们的小翅膀,张牙舞爪来势汹汹地向你飞来,千万不要把你家的六只就那么投入到对方的亡灵群中,这样在部署的一秒当中,如果一对一攻击,你的亡灵在能活动之前,就都已经被咬残血了;&/p&&p&高血量的肉盾石头人由于部署时间过长,所以应该将他们放置在国王塔的身后,防止对方趁机打个后发先至;&/p&&p&迫击炮连弩等重型武器,在部署之前就应该先派出保护部队,否则在长达三秒到五秒的部署时间当中,对方的亡灵大军已经把他们啃得差不多了;&/p&&p&万箭齐发灭屌丝兵非常好用,但是过远的飞行距离让局势变得不可预测,于是发展出了预判范围提前发射的技术。这招用好了你就是诸葛再世,神机妙算;用不好你就是猪哥再世,等着对方心中窃笑,疯狂反扑吧!&/p&&p&哥布林全家桶直达对方腹地,但是飞行时间过长也让人有了准备。同级的电击法术的攻击值与同级的哥布林生命值相同,所以建议当全家桶飞越河畔,离箭塔还有四格的时候释放电击法术,完美闪瞎对方狗眼,轻松赚到费差;&/p&&p&相持不下,都不肯轻易出兵的时候,对方突然飞来一个大火箭,那么快速的派出你的野猪吧,对方火箭落地前,你的野猪也已经到达它的塔下了。&/p&&p&三分钟的游戏,每一秒都是关键。&/p&&p&游戏如同股市一般,胜负就在眨眼的瞬间。&/p&&p&把握时间,踏准节奏,方能笑傲群雄!&/p&&p&=======================================&br&&/p&&p&公众号的文章,直接粘贴过来了。更多好玩的内容欢迎扫码关注。&/p&&p&皇室战争深度中毒者,原创公众号,分享游戏心得,推荐无敌卡组,一起来【爱玩皇室战争】吧!&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/bTuiugzE71GQrUjZ925-& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/bTuiugz&/span&&span class=&invisible&&E71GQrUjZ925-&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
六只级别相同的亡灵在四下无人的河边小路上偶遇,他们抱团取暖捉对厮杀,为何你家的亡灵总是莫名香消玉殒; 冠军杯视频中迫击炮偷塔流一往无前,优雅的迫击炮淡定地喷出一颗接一颗的石头砸向对方柔弱的箭塔,而你复制其阵容之后,瞬间陈道明变赵四,屡屡被…
更新一下,最近分数不知不觉上到4400了,基地等级也11级了,几张卡也升了级。&br&前段时间铁黄毛崛起,像我这样的大费卡组直接懵逼了,被打的一度要放弃天狗了。但是经过一些适应和调整,我还是坚定不移的用天狗。&br&只是把三级的传奇樵夫换下去了,变成了骷髅海,防守铁黄毛一流。&br&小技巧,放骷髅海的时候放在两塔中间,经常可以让对手的预判滚木打空,让对手欲哭无泪直接GG。&br&另外,小电虽然能一下闪死所有骷髅,但是小骷髅确实可以在防铁黄毛上争取到一点宝贵的时间,减小塔的损失。&br&总之现在基本不怕铁黄毛。杯数不降反升。&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&976& src=&/v2-20b3aae1a91334dda759f1fe20969e0b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-20b3aae1a91334dda759f1fe20969e0b_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&-------////////----------////////----------////////我就在玩。当休闲游戏,就是到时间打个箱子开个箱子,保证箱子是满的,然后部落捐卡求卡。最后临睡前开个8小时箱子。每天打局数不超过10局---20局(看打箱子的输赢,有时为了打个箱子连输好几句的情况经常是有的)。&br& 也不冲杯,不在乎分数,每天不打十胜皇冠(为了十胜,可能要付出20局的时间,太累),完全随自然。&br& 充过几次4倍5倍的优惠68,我觉得挺划算。 钱攒够40000,就留着等商店传奇。除了传奇卡什么都不买。而且只升级用的卡组,不乱升级,不乱换卡组,自己用的卡组就一套一直用到底。&br&就这么一直玩,玩到今天,卡组等级传奇3级,紫卡5级,黄卡8级,白卡12级,也上4000了。并且我目前收集齐了所有的卡,65张。目标是继续攒金币到40000,等商店刷将来的新雷电法师。&br&不跟任何人比,不斗任何气,开局先屏蔽表情,就当跟高级AI战斗。&br&&br&有些人,本来就没什么耐心和天赋,但是还觉得自己赵日天,是个天才,觉得玩竞技游戏,就理所当然必须自己赢。可是当现实打脸之后,就成了:这些人都是傻逼赢我的都是充钱的,这游戏设计有问题不平衡,摔手机,摔IPAD,我早就不玩了,我身边的人在输了几场之后久黯然离开了。。。&br&玩游戏别人凭啥就一定没你聪明呢,凭啥你就一定能赢呢? 每次你输都是因为对方等级比你高两级吗,是偶然事件还是每次?查过自己的对战记录吗?看看每次遇到的对手是不是其实都跟自己差不多? &br&&br&&br&&br&我自认自己就是个菜鸟,可能同样的等级,别人比我能多打出500杯。 这局我能赢,是对方运气和发挥不好。 我输了,是因为对手确实会打,知道怎么克我的套路。&br&&br&我就这一套卡组,大半年没有换过,中间尝试换输的很惨,也不支持升级其它卡,没钱,钱都攒着买商店的传奇了。&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-fdcedb1ecddb235bbe99c1d3b49ee09f_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-fdcedb1ecddb235bbe99c1d3b49ee09f_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-514ad48dbd87_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-514ad48dbd87_r.png&&
更新一下,最近分数不知不觉上到4400了,基地等级也11级了,几张卡也升了级。 前段时间铁黄毛崛起,像我这样的大费卡组直接懵逼了,被打的一度要放弃天狗了。但是经过一些适应和调整,我还是坚定不移的用天狗。 只是把三级的传奇樵夫换下去了,变成了骷髅海…
8.22更新 你们都在评论区摆队形!答主表示你们都是坏银!&br&&br&&br&&br&谢邀,这问题很蠢,但是我认真答,长文干货慎点。&br&&br&&img src=&/38d94fbbd21ae3f3be761d7_b.jpg& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/38d94fbbd21ae3f3be761d7_r.jpg&&&br&欢迎交流,不喜勿喷。结论在最后。&br&&br&这两个游戏都是好游戏,首先说皇室战争,以下简称皇战。&br&&br&说实话,皇战上市前的推广做的很不错,Apple Store首页强推,力度确实是前所未有。而且是金牌公司Supercell制作的,加上coc以前积攒的人气,从各方位来看这都是一款下限很高的游戏。也确实勾起了我和很多小伙伴的兴趣。我们当年有一票玩coc的小伙伴,自己组了个部落,都是同学和同学的同学,2014年初入坑,部落站到15年冬天打到160胜,中间有一波四十几连胜,然后大家集体收菜去了。可以说,皇战的推出,对于我们这些已经有一定Supercell基础的玩家来说,吸引力很强,而且是pvp塔防,游戏类似上比coc的pve更具有竞技性。这种类型的游戏本身手游市场上几乎是空白,知名度高的基本上没有(如有还请告知)。于是我在以前coc微信群里迅速聚集起了一波已经afk的小伙伴,开服当天组了个部落。&br&&br&那也是我唯一一次为这个游戏氪金,RMB 6元。因为不够宝石建一个部落。&br&&br&&img src=&/ff33b03f722eeb19ee8ee98ba9535689_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ff33b03f722eeb19ee8ee98ba9535689_r.jpg&&&br&前两周时间,冲杯活动如火如荼。&b&其实这个时候,最大的乐趣不是对战上分,而是收集和强化卡片,其次是友谊赛。&/b&皇战作为一款卡牌为基础的游戏,虽然卡牌数量不能和炉石媲美,但是对于新人玩家来说,2000杯之前还是有不少的收集乐趣。野蛮人法师野猪冰冻,都是前期的即战力,开出来了就能创造新的卡组,带来全新的游戏体验。所以当竞技场等级不断升高的时候,游戏体验还是相当不错的,而且还没遇到瓶颈。&br&&br&部落内水平相近的人打打友谊赛,由于是认识的朋友,没事打两局是不错的消遣。但是当你跟一个人打了三十局友谊赛之后,每局基本6分钟,最后大家的套路都摸清楚了,来来去去八张牌还吃牌序。对面出一张卡基本你就没有第二个选择来解,因为最优解必然只有一种,或者很多时候没有最优解。比如对面下骷髅巨人,就只能等走过河之后背后下哥布林把它引回来杀。基本每局能做的选择不多,每局的思考也无非是在为数不多的一两张个选择中间选出没那么亏的那个。其实除了输赢这一个因素之外,游戏能体现竞技性的地方不太多。而且不像炉石有神抽,皇战牌组卡牌太少了,组合就变少了,相对而言的变化就少了。&b&卡牌游戏的基础永远是卡池的丰富度。&/b&&br&&br&其次,&b&皇战一直被人诟病的是吃相难看,但是根本问题其实不是吃相,而是皇战本身游戏设计的弱成长性。&/b&这种做法本身无可厚非,supercell公司算是很良心的了,出品了很多免费精品游戏,这一次人家想开发一个生命周期长的游戏,慢慢赚钱,也没什么可以指责的,毕竟是员工才一百多人的小公司。游戏初期,卡牌升级需要的材料不多,玩家可以看到成长的希望,或者说,确实在努力下能够提升卡牌的等级,打上更高的杯段。所以每天的皇冠宝箱也愿意花时间去打满十个。但是到了两周左右,基本玩的用心一点的玩家都打到了2000杯左右的时候,面对的对手往往不再是同级别的,而是国王等级和卡牌等级双压制的,这时候打不过别人,自己又升级无望,所以很多玩家就流失了。很多玩家氪了几个648然后还是迅速流失,原因很简单,氪了之后就爽一天,打上去200杯之后又打不动了,&b&氪金,只不过是缩短了达到成长瓶颈所需要的时间。&/b&后期紫卡3级到4级我都完全升不起,甚至很多紫还是一级二级的。传说更不用说了,看不到尽头。&br&&br&&br&所以无论氪金与否,大多数玩家短时间接触后都会流失,已成必然。因为和COC不同,COC的成长是看得见的摸得着的,是一点一点积累起来的,玩家基本每天都能得到成长的反馈,兵营升级了,或者是科技研究好了,这样的游戏进行时有成就感的。反过来,当你皇战每天上线看见部落里前面十个人都在要野蛮人的时候,就觉得很没意思。不知道怎么才能升级,难道慢慢的开白银宝箱就能有8级黑暗王子?&br&&br&皇战后面的更新推出了锦标赛玩法,还更新了新的卡牌。其实都是治标不治本。这里肯定有人会反对,说就算你打不上去了,就在2000杯打也有2000杯的乐趣,就像coc也有九本十本十一本,紫牌黑牌冠军杯等等。其实这两个游戏不可类比,我承认,coc很多玩家停在九本不上10,出了11本之后停在10本不上11,是有各自的乐趣。但是coc的创造性和皇战不是一个量级,即使coc是pve玩法。因为玩过皇战的玩家其实都懂,我前面强调过了,每局所做的事情不过是在为数不多的一两张个选择中间选出没那么亏的那个。推掉一个塔之后就拼命防守,基本不会再进攻了。所以游戏体验是极其单调和重复的。虽然自己可以尝试新的卡组,但是天梯环境决定了你能遇到的也还是那些卡组。游戏体验必然很单调。&br&&br&&b&皇战的基础就只有一个,天梯。&/b&平时对战是天梯,出了锦标赛之后,貌似变成了几十个人之间打天梯?(我自己没打过,这是我猜的模式)这该多无聊啊,曾看到有人在朋友圈发图一晚上连输狂掉四百杯怒删游戏。说到这里,我要夸夸同作为卡牌游戏的炉石,除了天梯还有休闲、竞技、冒险和乱斗。&b&让不同量级的玩家都可以有自己适合的游戏模式,&/b&这是炉石比皇战做得好的地方。轻量级玩家打休闲,打乱斗。竞技性强一点的玩家冲天梯,打竞技,而且二者随时可以转换。而我自己作为一个胜负心比较重的玩家,输赢会影响我的心情,对于皇战来说,输了就掉分的天梯,很容易让我一波连败之后心情大坏,想砸手机砸iPad。&br&&br&我何必要花费时间、金钱去打一个会时刻影响我心情而且还看不到成长性的游戏呢?所以我打到2000之后就afk了,而我的大多数同学也相继在一个月内流失。&br&&br&&br&但是,话说回来又说回来。皇战依然是一款设计出色,游戏对战中体验很好的游戏,毕竟没有什么事情是三分钟解决不了的,如果有,那就再来三分钟。这样一款声势浩大,名家名品,游戏体验良好,唯一缺陷是流失率惊人的游戏,放在往年,基本是年度最佳手游的有力竞争者,考虑到其吸金能力之强,甚至可以说是年度最佳手游最佳候选人。&br&&br&可不幸的是,今年遇到了Pokemon Go。以下简称PMGO。&br&&br&PMGO不是一款好不好玩,赚不赚钱就能衡量的游戏。这是一款改变了人们生活方式的游戏,或者仅仅称之为游戏都不太合适。简单但不太恰当的一个类比,CS虽然不是第一款第一人称射击游戏,但是却掀起了人们对射击游戏的狂热追求,时至今天,CSGO日活跃用户超200万,始终保持在steam前三。同理,PMGO作为一款AR游戏,大家往往都关注在宠物小精灵本身这个IP,却忘记了他和前作ingress一样,是一种全新类型的虚拟和现实相结合的游戏。前一段时间有一款极其轻量级的文字游戏Lifeline,仅仅是和现实世界有了一点点时间上的共同流逝,就让玩家惊叹,更何况是PMGO。&b&我确信的是,PMGO这款游戏,好玩与否暂且不论,都算的上是开创山河,改变生活的一款史诗级应用,我们日后会思考的更多的是它的历史意义,因为确实,PMGO的成功给我们日后的&/b&&i&生活&/i&&b&方式带来了无数遐想的空间。&/b&&br&&br&&br&我不知道多少知乎用户是在国外开了官服的地区真正玩过PMGO,而不是在国内开开飞机,大呼这个游戏也不就这样,没有好友,没有对战,自己已经完美毕业云云。斗鱼还有人直播带水友捉小精灵,我是真特么的服气。这些人根本不知道一款好游戏的魅力,用作弊轻松的毁掉了PMGO的乐趣。以前的PMGO话题下还有很多人不服,竟然出来叫嚣,说各有各的玩法,不愿开飞机的玩家也不用喷飞机党,谁也没碍着谁的事儿。我碍NMLGB,这又不是个单机游戏,你开了飞机捉了完美度百分百的神兽,你特么倒是藏着掖着别拿出来守道馆啊,说着我就来气了。一群人坐在家里,有的连手机都不用,用电脑模拟也能抓,确实,对这些人来说,这游戏可能还不如GBA系列好玩,那你们快别玩了吧,别糟蹋这游戏了。好了,喷完了说正题。&br&&br&&b&这款游戏真正的魅力,在于在现实中给人们一段幸福的交集。&/b&走在香港的街头,你看到不论男女老少,几乎所有年龄段的人,都会举着手机,有的兴奋的大叫,有的低头窃喜。走去广场或者公园,有两三个撒花点的地方,基本都聚集了二三百人,维港边上补给点密集的地方,三五成群,乐此不疲。大家都在问你捉到了吗,你的CP是多少。我刚刚在楼下小广场和一个小朋友聊天,背一个小书包,留着一个西瓜太郎的发型,五六岁的样子,他把他捉的精灵展示给我看,于是我也把我的给他看,然后他....拜我为大哥,说以后就跟我混了。他爷爷在旁边捉伊布,爷孙俩其乐融融。&br&&br&长辈晚辈之间多了话题,多了共同进行的家庭项目;朋友的聚会也不仅仅局限于吃饭唱K打机;恋爱中的小伙伴也可以你侬我侬的一起摸补给。&b&我从未见过有其他任何一款游戏,或是一款应用能有如此的魅力。&/b&看到好看的铝孩子蓝孩子,不要怂啊,过去一起捉皮卡丘啊,一来二去是不是有话说了,这款游戏无形之中降低了人和人之间的不信任,大家因为一个目标走到一起来,互相的交流和称赞,实在是很美好。&br&&br&而这还仅仅是PMGO的初代版本,没有好友,没有对战,没有剧情,没有任务。仅仅是孵蛋这一项玩法,就可以让很多本来宅在家里的人走向室外,让很多不善社交的人得到其他人的称赞和鼓励,&b&这个游戏完完全全的改变了部分玩家的生活方式,就像有的人去打球有的人去跑步一样,有人选择孵蛋捉小精灵。&/b&我的一位朋友,一个读博士的女孩子。每天出了实验室就叫苦叫累,回家躺着看视频去了,现在每天晚上出门孵蛋走上5km都不带喘,前天晚上维港边上她跑的比兔子还快,知道的是明白她这是去捉快龙,不知道的简直以为前方出现了宋仲基。每天也都充满了动力,她的原话是:一想到下班又可以去捉小精灵,做实验都充满了动力!&br&&br&看到没有,这些乐趣是在国内体会不到的,更不要说飞机党了。&br&&br&诚然,PMGO的成功借助了宠物小精灵的IP力量,但是我只能说天时地利人和这时候齐了,ingress是个伟大的尝试,PMGO就是尝试下的进化和升级。仅仅就目前来说,PMGO日活跃人数已经超过了Twitter。这是什么概念,我想大家动动脚趾就能明白了。&b&所以,拿PMGO和其他任何一款游戏比,就像是三十年功力的老前辈和江湖的后起之秀切磋武艺一般,不公平。&/b&&br&&br&江湖上有传闻说PMGO虽然是现象级,但是流失率必然在一个月后达到惊人的地步。我想说的是,这话不一定对。这款游戏的受众不全是年轻人,不乏小孩子和中年甚至老年玩家,而且比例不少。而往往容易因为缺少新鲜感而流失的多是年轻人,小孩子和长辈们对一件事情的坚持和热爱,时常让我惭愧。就像很多父母辈的人喜欢玩偷菜,一玩就是好几年,对于这款游戏也是一样,就我在香港一段时间的观察来看,热情并没有消退,开服一个月之后反而愈演愈烈,遛狗的阿婆,带孩子出来散步的父母,都会拿出手机捉上一两只,翻翻补给点,这不是一款简单的游戏,这已经成为了生活中一种轻量级的消遣,像看电视,像读小说一般,不知道我反复强调之下,是否讲的明白清楚了。&br&&br&然后我再讲讲PMGO本身的游戏性。抛开AR游戏本身的特点不提了,目前大家的乐趣还是集中在收集上,145只图鉴还是很难集齐的。虽然有时候自己生活的区域就那么几十种小精灵,会让人很恼火,但是周末的一次远足,开到了新的图鉴,又会让人燃起满满的动力,而且能和朋友一起出去捉,会让这件事的乐趣大大增长,分享→
更多快乐。孵蛋系统是亮点,也是人们称赞的一点,让人们的生活方式变得更健康了。晚上河边也多了一些跑步散步的人。道馆系统不太算是亮点,但是考虑到实景实地,也还是挺有意思的。&br&&br&&img src=&/4b25f9f537ef4b937df7d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4b25f9f537ef4b937df7d_r.jpg&&&br&我以前做分享的时候,给PMGO写过一些评测和预测。&b&目前游戏的对战系统比较乏力,导致了养成系统没有目的。&/b&这肯定是以后需要着重改进的地方,还有系统和对战系统应该会在接下来最先推出,然后可能还有剧情系统和任务系统。比如走在补给点附近,有突发事件,告诉你某某地失火,需要水系精灵的帮助云云。未来,PMGO的游戏性是完全不会匮乏的,这一点不用担心。在未来的几年内,PMGO依然会是现象级应用,吸金能力更不用提了,天天买孵蛋器,哪能不花钱。还有手环和周边,都是要买的。&br&&br&PMGO的推出,让我觉得有一种恍惚间实现梦想的感觉,虽然已经不是那个少年。儿时看的动画没想到有一天能够不再仅仅是动画,智爷,RED,Ash。虽然这个梦想现在还很粗糙,但是,能看到有人为了我们曾经的梦想而努力,也很幸福不是嘛?&br&&br&最后是我半年前发的一条朋友圈。&br&&br&三年级时候买的第一张游戏碟就是口袋妖怪合集 十多年过去 终于迎来了口袋妖怪的中文发售,然而已经改名为精灵宝可梦 又想起以前玩的那个快龙叫做肥大的版本,为了交换进化找了多少小伙伴。&br&&br&传闻任天堂和谷歌联手要发一款实景游戏,超级碗上都插了广告。我不禁想说,二十年来口袋妖怪带给了这些少年太多,我一直期待着与你真实的相遇,但却不在乎再多等上一阵。&br&&br&&b&你说是吧,皮卡丘?&/b&&br&&br&&br&安利一发我的个人公众号哟:&br&&br&&img src=&/v2-09b3ac457d92c6_b.jpg& data-rawwidth=&1712& data-rawheight=&1223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1712& data-original=&/v2-09b3ac457d92c6_r.jpg&&&br&祝好。&br&—————————————分割————————————&br&&br&有人讨论的话,明日回港继续更。
8.22更新 你们都在评论区摆队形!答主表示你们都是坏银! 谢邀,这问题很蠢,但是我认真答,长文干货慎点。 欢迎交流,不喜勿喷。结论在最后。 这两个游戏都是好游戏,首先说皇室战争,以下简称皇战。 说实话,皇战上市前的推广做的很不错,Apple Store首页…
&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/aa692a1bf0b232da3471aa_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/aa692a1bf0b232da3471aa_r.jpeg&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/c9b9bbe6d8abe14175da0cfaef14daeb_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/c9b9bbe6d8abe14175da0cfaef14daeb_r.jpeg&&这是最后一次更新了,达到了3000杯成就,没有什么好留恋的了,正式开始afk。上图是我冲上传奇的卡,希望对大家有所帮助。再见。&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/ecedd25a4a84c1ddf3c87_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ecedd25a4a84c1ddf3c87_r.jpeg&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/b320e0515a_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/b320e0515a_r.jpeg&&本人用这套阵容从1900冲到了2136,估计应该还能再上70杯左右,越到后来越发现卡牌等级的差距很难用技术来补。切记在一个网络优良的地方游戏!赞上20的话再更一些自己对这个游戏的想法吧。祝大家新年快乐!&br&&br&&br&---------------------分割线-----------------------&br&先上一张图&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/20a184b84a77da4419130_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/20a184b84a77da4419130_r.jpeg&&&br&&br&这是现在用的打法,这套打法在目前这个杯段打得比较顺手。现在主流的输出打法无非1.石头 2.猪+冰冻 3.人海 4.建筑。&br&1.石头。我自己没怎么用石头,但是部落里的很多大神都对此有研究。石头的优点很明显,一级就有3000+的血。与之搭配的后排可以是1.小皮卡 2.法师 3.弓箭手 4.女枪。1.小皮卡,小皮卡攻高攻速快移速快,躲在石头人后面,可以将一路的脆皮砍光,近塔还能有暴力输出,属于攻坚利器。2.法师,法师是一把双刃剑,对手若不用火塔解石头而是用人海,法师的aoe很容易扫清前方的障碍,但是法师很容易被野蛮人切后排,四个野蛮人绞杀法师后再回去打石头,5点水赚了你13滴水。3.弓箭,这里的弓箭是一系列投掷兵的总称,有点是水少容易堆起来,若对方没有箭雨或者火球,很容易形成兵数量上的压制。
但是呢,石头也有一大劣势,容易被地狱塔锁定,还没走到塔下就被秒死了,所以,接下来就要说打塔利器—4.女枪,女枪在新的版本减少了一滴水的费用,减少了20%的攻击,从原来的大冷门升级成了打塔利器。我曾尝试过用猪配合石头,但猪因为速度过快容易被火塔锁定,如果等石头被锁定后下猪,猪会在石头被爆后被其他塔吸引。很多时候,对面因为建筑空间的原因必须把下一个建筑往后造,野猪会被吸引过去,但女枪会因为距离原因直接打塔,而且女枪还多个防守作用,还能破墓碑,防守时候解小龙绿皮啥的挺好用,而且同级火球砸不死。所以现在越来越多的人选择女枪与石头搭配。综合地讲,石头流在圣水*2的时候属于很不错的玩法,前期最好能稳扎稳打把家守住,最后再一波流带走。推荐给高杯玩家使用。&br&再打个广告,三月份国服就要上线,诚邀广大高手玩家加入star 皇族及其分部star 皇族 王子,本部现在是大中国地区第三名的clan。现在本部的杯数要求是2200+,分部1600+。&br&-----------------------分割线--------------------&br&没错我又来更新了,前段时间在外旅游所以没有时间更新新的打法。上次更新完以后很多小伙伴都来问我新手如何上杯。那么接下来我就向大家推荐一套自己用得不错的卡组,不多说,先上个图&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/a618be9171cc2bfbec0eb_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a618be9171cc2bfbec0eb_r.jpeg&&这套卡组属于后期爆发力很强的卡组。比赛开始可将特斯拉放置在中间,切记不要放置火塔。最基础的防御做好了。等水恢复至9滴,可以放下王子或者巨炸,再放桶哥布林,记住一定要让巨炸吸引到塔的仇恨后再放桶。若对方没有剑雨,小闪电、火球、那就轻松地扣了对方塔一半血了,当然,这是比较理想化的状态,一般情况下对方都会带有剑雨。那么,前期你就好好的做好防御工作,做好防守反击,最好是通过巨炸、投掷哥布林、炸弹人的组后扣除消磨对方塔的血,最好是打乱对方出牌节奏,让他在你扔桶之前就把剑雨用了。接下来说后期,后期双倍回复的时候,在家里放一个巨炸,当他快要过河时放上王子,马上再在他们中间放一个炸弹人。巨炸在前方吸引仇恨,炸弹人为他清楚哥布林之类的血少数量多的小怪,后面的王子冲锋,一波流很容易把对方带走。但是你要是带不走对方怎么办?装弱!适当得示弱。前提是你手里有一张巨炸。且不要造如何防御塔,对方容易放松警惕一下子陆空两军砸下来。记住,在他们之间放巨炸。Boom!10滴圣水就被你一个巨炸解了。由于对方一窝蜂地放完了小怪,很容易就导致出不了兵,那时你下一个王子,再扔一个桶,基本上就gg了!你们问我实战如何,我就上一张图。&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/e1ed1be5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/e1ed1be5_r.jpeg&&。最后更新一下部落招新消息。诚邀2600+,368的高玩来热血冲杯部落star 皇族!皇族已经超越战神,来到了中国区的第二,我们的目标是中国第一,世界前三!&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/a0b31b899fd51b9bb45cbd5a8bda44af_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a0b31b899fd51b9bb45cbd5a8bda44af_r.jpeg&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/0cf7b086ce252cf217e86_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/0cf7b086ce252cf217e86_r.jpeg&&
这是最后一次更新了,达到了3000杯成就,没有什么好留恋的了,正式开始afk。上图是我冲上传奇的卡,希望对大家有所帮助。再见。本人用这套阵容从1900冲到了2136,估计应该还能再上70杯左右,越到后来越发现卡牌等级的差距很难用技术来补。切记在一个网络优…
在《理性犯的错:日常生活中的6大思维谬误》这本书当中有一章专门说这个(并不推荐阅读这本书,太多的材料分析,基本算一篇论文)。&br&&br&这一段的开头是:&br&&br&“人类往往假定自然界的种种现象乃是有条有理,但事实并非如此。许多现象独一无二且漫无规则,人类偏偏想从中找出通例,觅得关连,这无非缘木求鱼。”——培根,《新工具》 &br&&br&人类生性厌恶空白,想建立各种模式,从中寻觅规律、发现意义。某位男子替重病缠身的儿子祈祷以后,望向病房的木门,从此坚称他在门板上看见耶稣的脸,如今每年仍有数百人造访那间病房,对此神迹啧啧称奇。人类的天性大致也是如此。 我们往往没来由的寻求秩序,虽然并不“想要”从月球表面看见人脸,这种错觉毫无好处,但我们就是看见了。 &br&&br&我们倾向于替模糊的事物硬找规律,只是因为我们用来理解世界的认知机制正是如此。 这也许是演化的结果,有助人类适应环境:规律事物容易加以运用,随机事物则否。 我们倾向于寻找模式与关连,从而发展与进步,但问题在于这种倾向太过强烈,近乎直觉反射,导致我们有时会看见压根不存在的规律。 &br&&br&这一现象在心理学尤其严重,现在一堆年轻人用MBTI职业性格测验来标记自己,其实这种测试源自于1970年代初期一位费城的家庭主妇,起因是她想了解女儿的男朋友,便和女儿以荣格的类型学为基础,发展出MBTI测验,能将受试者区分为16种不同的类别。 但MBTI测验连可信度都存疑,有75%的受试者重复进行测验之后的性格类型产生变化。 &br&&br&尽管抽卡的玄学完全子虚乌有,但这种玄学其实也是游戏运营方乐于看见的,因为利益相关。还是拿心理学来比喻,《精神疾病诊断与统计手册》(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders)这本由美国精神医学学会所发行的手册在1952年首次出版,如今再版修订多次,不断增加新的病症。老实说,任何翻过这本书的人都会都会对自己的精神健康产生怀疑。&br&&br&受益者是谁?其实是医药工业。针对多动症、自闭症及躁郁症等的精神药物所做的广告在《精神疾病诊断与统计手册》公开发行三年之后暴增,并使这些疾病快速成长为“全国性的流行病”,这情形在不久之后也传到了欧洲。 德国社会精神病学(Sozialpsychiatrie)的创始人之一的Klaus D?rner收集了两份日报中所有科学研究的报导长达两年,这些科学研究都用以宣传需要治疗的心理疾病,例如忧郁症、饮食障碍或成瘾症。之后,他将所有数字加总起来,结果是210%的大众都符合这些病症。 也就是德国每个人都至少患有两种需要治疗的精神疾病……&br&&br&回到游戏行业,我依然坚持自己的看法,即游戏开发者永远要开诚布公的告诉玩家——根本不存在什么玄学(玩家不相信是另一回事)。&br&&br&在有些讨论中,可以看到以下的论调:&br&&br&“用户就是喜欢这种感觉啊。”“玩家就是没脑子。”“玩家爱掏钱,我们管他呢。”……这些言语中,你会感觉到一种”情有可原”的氛围。我们换个情境,“小朋友就是不喜欢打针啦,预防针不打也没关系啦。”假如一位小儿科医生说上面这种话,你觉得如何?&br&&br&什么叫专业?专业人士的责任,就是遇到需要的人前来求助时,告诉他们真正正确的解答,就算这个解答违背直觉、让人不舒服。这是专业的责任,专业是告诉需要的人正确的东西,不是让人舒服用的。相对的,很多不专业的做法,其共通点,在于让人舒服,心理好过。&br&&br&所以……抽卡根本就是随机算法好吗。至于玄学?开心就好
在《理性犯的错:日常生活中的6大思维谬误》这本书当中有一章专门说这个(并不推荐阅读这本书,太多的材料分析,基本算一篇论文)。 这一段的开头是: “人类往往假定自然界的种种现象乃是有条有理,但事实并非如此。许多现象独一无二且漫无规则,人类偏偏…
谢邀&br&&br&大家好,我是CR主播Kenny,简单的谈谈这轮平衡性调整&br&&br&这次修改争议最大的就是毒药法术以及圣水采集器,这两张牌的削弱&br&&br&先来谈谈毒药:我个人早在两三个版本前就有说过毒药这张卡过强了,被削弱是迟早的,然而这次的削弱还是稍微有点过了,SC直接把毒药的附属效果减攻速和移速直接移除,这一大刀下来实在是遭不住,现在的毒药与对等的火球在选择上毫无疑问90%都会选择火球,而更新前则是90%都会选择毒药,这点我实在有点无力吐槽,在削弱毒药方面我个人觉得削弱范围或者伤害更为合理。&br&&br&采集器:出场率还是属于偏高的,简单点来看采集器就是又5-7,变为6-8,由原来的存5水得7水,变为了存6水得8水,血量不变,SC的意图是想增加放置采集器的风险(意图我懂,然而血量不变就导致采集器遭到法术乱轰时很亏&br&&br&以上两张牌我相信会在不久后的版本加强回来,毒药恢复减移动速度,采集器增加一定血量(一个猜测不一定对&br&&br&再来谈谈骷髅军团这张牌&br&骷髅军团在这次更新得到了极大的加强,拿4级的骷髅军团来讲,原来是召唤21个4级的小骷髅,现在则是改为16个9级小骷髅,单从这一点看来我个人都觉得是一个增强(可能有同学问小骷髅等级有什么所谓,不都是被秒杀吗,在这里我说一下,以锦标赛规则来讲,9级的小骷髅对应到的1级冰法,4级女巫都是无法秒杀小骷髅的,冰法女巫都需要两个攻击频率才能杀死小骷髅)并且9级小骷髅输出更高,在围杀巨人野猪什么的时候瞬间输出更高(很多时候在外围的小骷髅根本摸不到敌人,很多小骷髅其实都是炮灰,所以我个人觉得21个或者16个影响不大)&br&然后,然后&br&骷髅军团圣水消耗由4点改为3点,这就很变态了&br&骷髅军团这张牌现在很强&br&骷髅军团这张牌现在很强&br&骷髅军团这张牌现在很强&br&呵呵,为毛SC平衡性调整都喜欢这么极端。&br&&br&滚木就不说了吧,连续加强三次,现在废柴也有出头之日了。&br&&br&我承认像毒药(过强)和骷髅军团(过弱)都需要调整,我希望SC在平衡调整前,多斟酌斟酌。&br&&br&第一次在知乎作答,各位觉得有什么不妥或者意见欢迎指出,也可以来我直播间打我&a href=&///?target=http%3A///41829& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/41829&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
直播时间早上至中午&br&&br&以上。
谢邀 大家好,我是CR主播Kenny,简单的谈谈这轮平衡性调整 这次修改争议最大的就是毒药法术以及圣水采集器,这两张牌的削弱 先来谈谈毒药:我个人早在两三个版本前就有说过毒药这张卡过强了,被削弱是迟早的,然而这次的削弱还是稍微有点过了,SC直接把毒药…
&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& src=&/ee7bd27a475d2372656b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ee7bd27a475d2372656b_r.jpg&&&br&因为输了后心里会跳出对面这样一幅嘴脸&br&&br&图侵删
因为输了后心里会跳出对面这样一幅嘴脸 图侵删
谢邀…&br&&br&其实连输五六把真的还好,最痛苦的是:优势,网不好,打到最后一分钟突然你放不了兵了Σ(°Д°;!!!&br&放的兵自动回到手牌上了Σ⊙▃⊙川!!!&br&但是不影响你看直播 (??? д ???)!!! &br&看着对面在大劣势的情况下因为你不再出兵把你老家一步一步推掉拿三皇冠(╯‵□′)╯︵┴─┴&br&&br&反正我气得是把我的iPad扔了…………&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&扔到了床上
谢邀… 其实连输五六把真的还好,最痛苦的是:优势,网不好,打到最后一分钟突然你放不了兵了Σ(°Д°;!!! 放的兵自动回到手牌上了Σ⊙▃⊙川!!! 但是不影响你看直播 (??? д ???)!!! 看着对面在大劣势的情况下因为你不再出兵把你…
泻药。&br&爱基俱乐部的聊天内容应该是这样:&br&若风:@王思聪 还要养只狗吗?会打游戏那种!&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/f15f6ac79ace_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/f15f6ac79ace_r.jpg&&&br&&br&JY:@王思聪 为了老公你,我决定把JJ夹住当一回女人!!!!!&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/fe9cffddfe3e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/fe9cffddfe3e_r.jpg&&&br&&br&草莓:@王思聪 老公,你有敬业福吗?&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/552f1764aca09c9bc49113_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/552f1764aca09c9bc49113_r.jpg&&&br&&br&微笑:@全体成员 都他妈闪开,老公最宠的还是我!!过命的交情,真的!想当年在国外,那帮黑社会知道不!拿枪,就顶我头上了!你知道让我干啥不?让我喝尿!脸盆那么粗的缸子,让我喝!就在那时思聪就站了起来!大吼一声 我喝!二话不说,这一缸子就喝完了!你们知道不,那件事一直让我感动到现在。&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/af438bef5d68ddcd45d9f1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/af438bef5d68ddcd45d9f1_r.jpg&&&br&&br&miss:现在怎么越来越多人喜欢王思聪 真是够了 简直看不下去了 你觉得他颜值很高是么?你觉得他声音很好听是么?你觉得他身材很棒是么?你觉得他作品很赞是么?你觉得他对粉丝很好是么?那好 我告诉你!@王思聪 老公、上miss哦!&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/abff5d1a8ebf6b96f3767fad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/abff5d1a8ebf6b96f3767fad_r.jpg&&&br&&br&钟培生:某天王思聪找到禅师,问到:“大师,好多人喊我老公,好苦恼,怎么办?” 禅师什么也没说,递给他一盒套套。王思聪拿着套套若有所思说:“我懂了,大师的意思是既然无法避免,就做好安全措施?” 禅师摇摇头,说:“老公,操我!”&br&&br&校长:&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/43eda4ac261c8db16505c71_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-o}

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