gtasa的gta5怎么消警星星的地点

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GTASA的游戏性与GTA4真实性的碰撞
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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这篇帖子,就是比较一下SA和GTA4的得与失。希望能抛砖引玉,看到一些有价值有想法有意义的回复。
先说男猪,
或许是黑人的缘故,CJ的嘴很贫,(黑人的说唱大家应该印象都比较深,)他有不少台词,印象比较深的有
what can I say?I'm a bad man.(我能说什么呢,我是个坏蛋!)(自嘲)
get out of here! lady (滚出来,女士)(抢女人开的车时会这么说)
give me that fking wheel(把你的破车交出来!)
out of the car,honey.(小甜甜,给我下车。)
捡地上的钱时:
I ‘d like share too.thank you!(我也喜欢分钱,谢谢你!)(这话挺黑色幽默的。)
you need it no more.(你不再需要这些钱了)捡死人钱时的说法。
那枪瞄准别人时:
hey, guest what? this is law(猜猜这是什么?这就是法律)(枪杆子里出政权,CJ无意间和东方某位伟人看法一致了)
welcome to America(欢迎来到美国)(都知道美国枪械泛滥,在美国上学你都有机会去死,而且开枪人跟你无冤无仇)
抢车的动作:
VC:就一个把人从车里扯出来。
1:拳击车主——抢一般车辆时
2:脚踹车主的脸——抢比较低矮的轿车时
3:捉脑袋撞车仪表(抢副座有人的车辆时)
4:爬上去打开车门把人扯下来(抢高大的货车时)
5:一拳将车主打落(侧面抢摩托车)
6:飞踹车主然后直接骑走(正面抢摩托车时,我最喜欢这么抢摩托了,哪怕坐2个人也照踹不误。)
7:手握栏杆双脚飞踹车主(貌似是抢沙地四轮摩托时)
貌似淡化了这些,只记得一个拿手枪威慑车主。和NIKO比较沉默寡言也有关系。
SA的地图极大,三块大陆,路线也极长。贫民窟,大都市,小乡村,各种情调都有,而驾车听着音乐在乡间小路或高速公路上疾驰,也一直是我的爱好。
4里整个就是分成3块的城市,高架铁路遮挡了阳光,高楼大厦遮挡了阳光,只有走到连接岛屿的大桥附近时,才能看到点大片的天空,给人的感觉就比较压抑。
SA里的天气效果比较多,早中晚天空颜色都不同,天气方面有雾,雨,限于年代和技术,这些效果都不太真实,下雨时,还会给硬件带来很大的负担。说白了就是平时不卡,下雨时卡了。
4的天气效果什么的,只记得黑夜白天了……雨的效果好得多。
上车听歌是GTA系列的老传统了,从汽车,摩托到飞机都不例外,和VC一样,SA里有不少好听的曲目,4里除了一首WILD DANCE,就没其他印象深刻的歌。(个人喜好问题)
当然不是两者横向比较,而是与当时的硬件水平比较。
GTASA用readon9550之类的老显卡就可以玩,尽管只能开最低特效流畅。想特效全开流畅,少不了一块7300GT和配套CPU.
当年就是因为自用的MX440玩SA很卡,才决心换显卡,从此走上了求知的道路,不再是个硬件盲。
多核CPU玩SA有安全隐患,死机,鼠标不听使唤,各种操蛋事件层出不穷。
GTA4用9800GT开最低效果,也跑不过50帧(假设用19宽),从画面效果看,个人感觉配置需求虚高,有人说是移植的不好云云,本人没多考证,也不便深说。
SA很自在,怎么跑都可以。
GTA4人物转身的时间比较长,跑起来不自在。动作也比较僵硬,我不明白用了动作捕捉系统建模的结果怎么是这样的奔跑动作?
车辆方面GTA4里的车有2个特点,一个是马力小,起速慢,再一个是容易打滑,漂移难度很大。可控制性差。
SA任务多种多样,跳舞,赛车,杀人,拍照,与剧情衔接紧密。几个驾校任务难度也都很高,但努力后就可以轻松通过,给我留下了很深的印象,关于这个,我在最后会以附录的形式再谈一下。
GTA4的任务比较简单,多数都是杀人。只有一个狙击开电视的黑人的任务印象比较深刻,要打坏他的天线,趁他去拍电视机时开枪才行。难度方面没有什么拿得出手的任务,全部都很简单,有的任务敌人比较多,无非是多过几次,熟悉敌人的位置什么的。
SA受技术限制,细节方面不太完善,打开的车门可以穿过,倒下的灯杆形同虚设,开车门的瞬间属于无敌时间。
GTA4技术强,灯杆倒下了,汽车压过去也会有感受,撞车后,司机可能会穿破窗户飞出去。谁让你不系安全带了。不过汽车会像易拉罐一样撞瘪的设定还是扯了点。曾经把一辆轿车撞得最后变成个面包车一样的鼻子。这么柔软,莫非都是霓虹国制造?
SA可以砸车,站车上踹车,有受到惊吓就跑的路人,有火气暴躁的出租车司机(除非你亮枪,否则肯定一战),把车凑一起引发连环大爆炸,出警星了直接加星星消灾。
这些在GTA4里都没有了,车受创严重后甚至会停止使用,着火也要很久才会爆炸,总之,很无聊,很失落。
SA里可以和警察战斗到最后一刻,警察们也是满嘴脏话骂骂咧咧,总之打得很欢乐。三个城的警车造型也不一样,警察说话口音也不同。所以我说SA是面面俱到的神作。
GTA4里呢?NIKO像个废物似的,警察近身用一把9MM就能胁迫他跪下投降,你有无数条命你干嘛这么软蛋!
剧情方面:
我觉得SA比较丰满,人物也都比较有个性,
CJ作为主角,不算完美,最多算是个良心未泯的小毛贼,因为嘲笑姐姐像妓女,他把工地上的人都杀了,还把工头连厕所一起用水泥填埋,是为恶。黑女孩被困火场,疯狗多克要跳楼,他来营救,是为善,盗窃老头的军火,抢劫美军的仓库,从这些小偷小摸发展到后来的开飞机送毒,开游艇偷垂直起降战斗机,他真的是越干越大发了。
黑鬼莱德尔,尖酸刻薄,爱抽大烟,欺负乡里(抢披萨店),十足的一个人渣。从一开始就嘲笑CJ的车技,直到最后CJ爆发,以国骂指名骂之。
胖子斯莫克,像猪一样能吃,或者说它就是猪,却满嘴诗词歌赋,动不动掉个书包,来句我们同时被保佑和诅咒着之类的鬼话。作为最终BOSS,他脑袋的硬度也可以媲美钛合金。
黑鬼哥哥:兄弟情深,兄妹情也深,哥们们都背叛了CJ,带有血缘关系的哥哥永远是哥哥。
凯撒:满嘴墨西哥味的英语,时常夹杂一些听不懂的本土语,对CJ还是很不错的,重感情重义气的,都是好汉。
特鲁斯:这个爱抽大烟爱做瑜珈动作的老头很有意思,经常摆出故作神秘的姿态,说些你听不懂的大道理。由一次付账任务相识,竟然一直跟随CJ创业走到最后。
ZERO:科技天才,喜欢摆弄航模,神经兮兮的,总把一个虚构的巴克利对手放在嘴边,两者不知道敌对到什么程度,却也用模型打了好几场高科战争。
汤普尼:这哥们作为一个警察,利用黑道上的人物干了不少伤天害理的事,典型的披着人皮的狼,不知道他是什么职务,怎么就这么大的势力和胆子。
普拉斯基:白人,胖子,狐假虎威,和汤一唱一和的,倒也有3分笑料。
特雷诺:虽然和汤的性质有点相似,却也还算人性尚存,最后信守承诺,放了CJ的黑哥,让他们得以团聚。
卡特琳娜:黑,老,粗,丑,这是她给我的印象,且性格上非常骄纵,CJ只是强调他很需要钱,卡特琳娜却以为她不受重视,最后终于和GTA3的男猪私奔了。说来有趣,两人闹别扭的原因竟然是GTA游戏最不缺少的东西——汽车。(好像是一辆ZR350,很容易打滑的破跑车)
表兄:有贼心没贼胆,生活中很常见的懦夫男人,在游戏的最后鼓起了点勇气,要和NIKO去找敌人算帐。这很不容易。一个乞丐给你的10块钱,比一个富翁送你的10万块支票还难能可贵,道理相通。
米歇尔:第一个官配女友,穿着很老土,一件黑色的小大衣,不过这种传统型的女人是很少见的了,倒显得珍贵起来。可惜由于剧情规定,她早晚会反骨,终非良伴。拿走了那箱毒品后,就不会再出现,本人倒是很希望之后还有她的剧情,还可以约她出来什么的。
凯特:第二个官配女友,善良是有的,对他们的黑道也表示过不满,不过看起来很老,有40岁的感觉。结局可以选择她或选择表兄,我出于正义选择了复仇,结果凯特被敌人的AK打成了蜂窝,现实真是残酷。
录像那个组合:我不记得他叫什么狗屁名字,我只记得他咋咋呼呼地自称反毒斗士,要清理整个街区的毒品,结果有壮志雄心,却没有行动,让NIKO来做,他来摘桃。下场很也很可笑,那个好像罗德曼一样的胖女人正在那里愁苦烦躁,他和摄像师跑那不打招呼就乱拍一气,罗德曼可不惯孩子,一人吃一粒花生米,死后内脏捐献了,倒也算为社会做了贡献。只是无辜的摄像师受了连累。
GTA4里的人物也算不少,但很多人物都是走个过场,随后就被剧情干掉了,任务也都多是杀杀杀,黑吃黑,给人的感觉很是疲惫。
总结,GTA4几乎一切都在向真实性靠拢,损失了不少游戏性。加上虚高的配置需求,给我的印象不是太好。
我在百度知道回答过不少问题,请人代过GTASA任务的问题很多,天天都有,连VC的炸楼、水上飞机等任务也有人求,但我没看过谁求GTA4的代过存档的,问GTA4的问题一般都是“他的垃圾配置能不能玩GTA4”这种问题。我也帮过不少人代过驾校任务,收到至少20多个存档,这些存档的人物全部都调过钱,调过枪,无一例外。可见现在玩家的浮躁,
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游戏达人, 积分 2593, 距离下一级还需 907 积分
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GTA5 就更真实了,未来只希望地图更庞大,希望配置优化好些。mod方面自然没问题。。
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GTa4有时间补丁吗,黑的太快啊
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一二一,二二一
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毕竟GTA4是新引擎, 就像GTA3. 再继续开发就有SA那么丰富了
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SA通关了 还可以玩玩 4通关了就没意思了
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SA 還有健身,多吃快餐店會變胖
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未来的GTA系列会更加庞大复杂,内容更丰富多样。。。
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好仔细啊,我都没注意哈。
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赞一下,LZ对于细节的注意程度真高
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高级玩家, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
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sa pc 控制飞机感觉好难,无论是航模,还是任务,听楼主这么一说,真后悔当年没继续玩啊,可惜都被你剧透了...
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超级玩家, 积分 800, 距离下一级还需 200 积分
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个人认为,剧情的话VC也是绝不亚于SA的,而且剧情台词各处借鉴经典黑帮电影很多,仿佛在欣赏大片。
从sa开始R社似乎就是想要追求更强的代入感,SA很成功,但是本应更上一层楼的GTA4缺输在了这种所谓带入感上,实际4的剧情一点都不过瘾
个人心目中VC是最经典之作,没有SA那么庞大但空泛的世界,小巧而十分精致,剧情也非常紧凑,各种新奇的设计在当时实属创举.
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超级玩家, 积分 893, 距离下一级还需 107 积分
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GTAsawin7没汉化 怎么玩
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游戏狂人, 积分 1936, 距离下一级还需 64 积分
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期待着GTA5能开民用飞机和战斗机
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高级玩家, 积分 388, 距离下一级还需 212 积分
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sa的几个训练任务真心有难度,像学驾驶飞机的任务,我当初玩的时候压力超大,不过后来熟练后我超级喜欢在天上开飞机了。
……可惜就是除了机场外没地方停飞机啊。
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mjkopmp 发表于
GTAsawin7没汉化 怎么玩
本人已汉化 =v=..
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Tototiger 发表于
本人已汉化 =v=..
啊?&&在哪儿?
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高乐爱圣 发表于
sa的几个训练任务真心有难度,像学驾驶飞机的任务,我当初玩的时候压力超大,不过后来熟练后我超级喜欢在天 ...
经常高速公路起降的路过,不过总是办完事出门再看飞机已经。。。
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初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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lz玩的好细致啊 玩了一遍4对剧情没什么印象了已经
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mjkopmp 发表于
啊?&&在哪儿?
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gta4完爆sa
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游戏狂人, 积分 1016, 距离下一级还需 984 积分
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SA(包括VC)的系统各种恶心啊,没有即时存档,每次打完一个任务都要跑去安全屋保存,任务失败以后又要重新跑到原来接任务的地点再来,开车又没有导航系统(可能和游戏里的年代有关吧),像SA这么大的地图,路这么多,没有导航真的很难走,我玩SA开车的时候基本是开一会又要切一下地图看看。。。GTA4可能游戏内容上没有SA那么丰富,但游戏系统好了不少,有即时存档和导航,任务失败可以立刻重来,这些对GTA都很重要的。手机上的GTA3十周年纪念版就引入了即时存档和任务重开。另外SA里面有些任务还是挺难的,像考飞机牌照那个,这些任务对于LZ来说可能是有挑战性,但对一般玩家来说会觉得无奈,网上这么多人求帮助过关不就证明这一点么,GTA4把难度降低也是为了迎合多数玩家
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超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
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&&我現在都還在玩GTA SA咧~不過之前玩一玩中斷了
一陣子~後來才繼續玩~有些任務真的頗難,飛機技術
升級就頗難的~但的確是精典~四的話倒是還沒玩過~
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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sa 主角吃东西吃多了要吐,对于地图我已及熟记了,而且任务也不难。我已经通关3次了
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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驾车听着音乐在乡间小路或高速公路上疾驰,个人同样爱好。。。
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5什么时候出啊,很期待
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<font color="#kwater 发表于
驾车听着音乐在乡间小路或高速公路上疾驰,个人同样爱好。。。
我喜欢改数据、然后300KM速度撞了、各种杯具
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还是觉得游戏性重要些
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【WIKI翻译】圣安地列斯通缉等级系统详解
大家知道SA里最奇葩,最屌,最具有神逻辑,最坑的组织是什么吗?是条子!不仅游戏中许多任务跟警察有关,而且警星也是非常坑爹的一个玩意。下面我就来根据GTA Wiki中的通缉等级页面来详细解说一下通缉等级。源地址:a.com/Wanted_Level_in_3D_Universe注:以下内容摘自Wiki(为了防止被误解为侵权)PS:源网页里把3D世界观里的所有作品都写了,因为楼主对其他一些作品了解不多(了解多一些的只有SA,VC,自由城故事什么的就不要说了),所以只翻译了和GTASA有关的部分。特鲁斯镇楼
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警告:此帖严禁水,更新时不要插楼目录1.总介绍2.一星3.二星4.三星5.四星6.五星7.六星8.提示9.更多提示10.其他
1.总介绍1.1概括通缉等级可以告诉玩家他们被当地警察部队所通缉的程度。随着玩家的通缉等级不断增加,更多强大的部队和组织将会追踪玩家。在3D世界观中,通缉等级用六颗星星表示。在短时间内干一些微不足道的坏事,如攻击市民,毁坏车辆等等,将会得到一颗警星。继续犯罪将会增加一颗警星。严重的罪恶(如将一枚手榴弹扔进大群市民中)一般会直接给玩家不止一个通缉等级。通缉等级是可以叠加的,所以,通过仅仅攻击海量市民就可以得到六颗警星。
1.2逮捕如果玩家有了通缉等级,附近的警员将会追踪玩家并尝试逮捕他们。逮捕的方式有两种,一种是让玩家摔倒然后抓捕玩家(玩家在摩托或自行车上时就会这样),另一种是打开玩家的车门然后用手枪指着玩家。两种情况都会使玩家投降。如果玩家被警察成功逮捕,那么“Busted”就会出现在屏幕上,随后,玩家会被送往最近的警察局,游戏时间12小时后会被释放。玩家被释放后,其金钱会减少大约100$,并且所有武器将会被没收(包括照相机,防弹衣也会消失),任何玩家正在执行的任务都会失败。
1.3通缉等级的减少有许多的方式可以让通缉等级减少,如果玩家离开警察搜索范围一段时间,通缉等级就会减少(当然开车离开会更快)。一颗警星可以通过这种方式很快消除,但两星可能就需要开遍整个城市。当自己开着飞机时或者在警车内,通缉等级不会减少。如果通缉等级很高,快速减少它们的方式是捡贿赂警星(捡起一个贿赂警星将会减少玩家一颗星的通缉等级)或者去喷漆店,还有就是回家存档。PS:在高的通缉等级下生存并不容易,除非使用作弊或修改器。3D世界观作品中,都有可以减少或增加通缉等级的秘籍。SA中有使玩家无法获得任何通缉等级的秘籍(AEZAKMI)但是扣押场中的警察会攻击玩家。
1.4特例SA里,在SF未解锁时,最大的通缉等级是4颗星(偷渡),但是飞入海军基地或69区还是会获得五颗警星。SF解锁后可获得五星。但是六星要LV解锁(爆爆工厂任务完成)后才能得到
2.一星2.1警察行动特征当玩家获得一颗警星时,发现玩家的警员将会追踪玩家并且尝试逮捕玩家。在SA里只有一名警官会追踪玩家,其他警察只会在附近走动或站立除非追踪玩家的警员已经被杀死或被玩家甩开。一颗警星时玩家会尝试用警棍和拳头打倒玩家。而且他们在没有受到玩家威胁时不会开枪。圣安地列斯中,如果你持有投掷武器或枪械警察才会开火,压倒警察时他一站起来也同样会开枪可怕,但如果警察无法到达你所在的位置(如你在车顶),他并不会开枪。警车将会跟踪玩家,但是它们可以被轻易甩开。如果玩家在警察视野之外并且不再做任何坏事,一颗星的通缉度就会消失。玩家如果在步行逃离,警察会下车并且步行追踪你。但如果玩家太肥或者肌肉值不高的话,警察很容易追上并攻击玩家。而且,为了切换武器并瞄准,还会额外消耗时间和血量。
2.2造成原因一星的通缉等级可以通过犯一些微不足道的小罪得到。但是大部分的小罪都不会立马招来警察,除非附近有警官目击了整个发生过程或者玩家重复犯这些小罪。这些事情可以造成1星通缉:在公共场合放置C4攻击或者杀死市民用冷武器攻击警察或压倒警察(没有杀死)在公共场合摧毁或破坏一辆交通工具攻击警用车辆(即使没有警察在附近也会产生通缉等级,但是攻击警用直升机或者FBI/军队的车不会有通缉等级)撞上警车(已经停好并且里面没有警察的不算)在公共场合射击(包括车上射击)在公开场合投掷燃烧瓶偷窃停好的车子(当附近有警察时),但是锁着车门的不算(包括锁门无人的警车),上用来做送货任务的车子时如附近有警察也会获得警星试着偷窃里面有人的警车在警官附近开车拉警报完成水坝爆破的任务后攻击赌场守卫
3.二星3.1警察行动特征当玩家有两颗警星时,警察部队将会开始主动的地搜寻玩家,警官们不管怎样都会开始开火,并且每一辆警车上都坐着两名警官。警车现在会开始追击玩家,而不是仅仅跟随玩家,这意味着他们会尝试摧毁该车或使用PIT。在水上,警艇将会追击玩家。
3.2造成原因把枪指着警察(SA中只有1星)攻击或杀死1-2名警官一次性摧毁一些车辆在短时间内杀死很多人撞上加油站(SA里还是一星)在警察局内持有枪械摧毁任何一架飞机(有时直接给三星)在杀死警官后如没有获得二星并且该玩家继续攻击警察尸体输入秘籍
「天猫七夕节」全球来电-圣安地列斯,家电满,美家2件75折,部分类目还可先享后付!「天猫七夕节」全球来电,因爱&惠&七夕,尽享大牌好货!
4.三星4.1警察行动特征三颗警星时,追击的警车将会变得更有攻击性,会将警车开至最大速度,同时在主要道路上警察会设置路障。一架警察直升机会开始追踪玩家,用一个探照灯照着玩家并且发射出机枪子弹,同时,还会用广播不停让玩家停下并用绳子放下4个SWAT士兵。在圣安地列斯中,一辆警车中两个警官之间有一名会使用一把散弹枪。
4.2造成原因持续反击警方(用任何方式杀死前来攻击自己的警官)持续攻击无辜的人和物(用任何方式摧毁车辆或杀人)没有开警车进入扣押场而且已经被里面的警察发现在盗窃支线任务中被发现后10秒没离开屋子(主线失败两颗警星)在小城银行任务中让警铃被按做送货任务3&6时
Wiki上怎么好像有错误啊还是楼主看错了
感觉是废话。。。Janelle zalkovsky   --来自空降师的小靓妹
四星,五星,六星呢
不更新么?
我在拉斯维加斯和老家被捕不会收枪不知道为什么,难道因为我通关了?
5.四星5.1警察行动特征在四星通缉等级时,警方开车会更危险,甚至会尝试把步行的玩家压在车下,现在到处都会生成条子并且任何一位都会极具攻击性地朝你射击。SWAT组织现在会加入警方部队,SWAT队员身穿防弹衣并且持有UZI冲锋枪。现在路障将会出现更大更重的SWAT货车(上去获得防弹衣),使得路障变得更难突破。追踪玩家的警用直升机将会提高射击速度。当获得四颗警星时,还会出现一架新闻直升机(击毁后会被另一架警机替代),如果玩家在空中飞行,还会有1-2架九头蛇战斗机尝试把玩家击落。
5.2造成原因持续反击警方持续造成人身及财产伤害在警察直升机上放置炸药包偷渡(进入没有解锁的城市,乡村及SF“绿色赛宝车”任务后开启,沙漠LV“爆爆工厂”后开启,没开启的城市会有路障阻挡)3星时炸掉那架警察直升机货运任务8正在进行杀死所有在一个路障中出现的警官和车辆
6.五星6.1警察行动特征在五颗警星时,FBI将会开始追击玩家。并且街道上将开始清除居民。FBI小组以4人为单位,开着FBI Rancher。FBI队员装备了SMG冲锋枪。他们的驾车追击方式非常凶残,首先加速至最高速度,然后狠狠地撞击玩家的车头,并在玩家能恢复行动能力之前将该车摧毁。现在的路障虽然只有更容易突破的FBI车辆,但是FBI队员的MP5可以瞬间把车打成废渣。五颗警星时,市民车辆将极少出现。
6.2造成原因前两条国际惯例,不说了进入或飞过海军基地进入或飞过69区(不仅获得五星,还会遭到士兵和SAM导弹的攻击)
7.六星7.1警察行动特征在你的通缉等级达到最高时,军方人员将会取代FBI。任何街道上的市民将会被军官取代。他们会使用Barracks OL(重10.5吨)和Rhino(重25吨)进行追杀,所以使用一般车辆在路上行驶是非常危险的(全防车除外)。市民们已经从街道上完全蒸发了,并且军人们开车时无视一切--除了玩家的车和玩家碾碎。路障现在会包含兵营卡车。六星时,警方直升机将占领整个天空,警用武装船将会充满整个海面,条子和军人现在将会从各个方向,如洪水一般涌来。如果玩家不能及时用合适的交通工具去往喷漆店,那么只有进入坦克或者收集贿赂警星是可行的减少六颗警星的方式。军人携带M4卡宾枪。这里的军人和任务中的不同,他们的枪法异常精准,所以枪战几乎就是自杀因为军队将飞速打倒玩家。不使用作弊是很难得到六星通缉的,因为在四五星下生存就已经很不容易了。SA里只有爆爆工厂后才能解锁六星
7.2造成原因国际惯例输入“BRINGITON”
8.提示如何减少警星进入安全屋存档收集贿赂警星进入喷漆店(救护车,消防车,警车,自行车不行,楼主没记那么多,可能有漏洞)一颗警星时可以去偏远地带(在SA后期有些难,因为有许多JC在活动)进入安全屋换衣服(一件闪烁,两件消失)进入改装店(一个闪烁,两个消失)接受火车运货任务注意:偷渡时回到原来区域会立马减少为三颗,但如果在已经偷渡到的地方喷漆会闪烁,但一瞬间就会变成四颗。R星为了防止玩家在偷渡城市存档设置了正式解锁区域后才能买房子。进入乡村或沙漠区域将减少一颗通缉等级买机票到另一个城市完成主线任务(有些不行,如完成获得警星任务,比如“先锋护卫”“基茨”)
9.更多提示获得警星时,逃跑使用什么车比较好:2-4星时,使用跑车较好(不建议使用Super GT,ZR-350这种抓地性不好的车,建议使用Hotring,Bullet,Cheetah,Buffalo,Banshee)5星时,使用重的交通工具较好,因为FBI会尝试把你撞飞,如推土机,坦克,兵营卡车,大巴等等6星时,Rhino是你最后的希望,因为任何和军方坦克撞上的车只会爆炸,被炮打了也只会爆炸。为了让游戏更平衡,犀牛坦克和兵营卡车的速度会跟玩家最高速度接近。所以如果不用坦克你会死得很惨。慢速的交通工具不适合在2-6星使用(坦克除外)如果你擅长开摩托,可以尝试用NRG-500开走,它可以轻松用特级跳跃甩开条子。
10.其他当获得2星时如果你继续逃跑并持续到它变为三颗星的那一刻,一个警察直升机可以被看到,但它只有一个螺旋桨。当你获得4-6星时使用作弊把它调整为3星以下时,军人,FBI或SWAT将不会消失也不会攻击你。而且如果你这时把警星设置为1星,警察将会空拳打你即使你手持武器。2-4星时,即使警车已经着火,JC依然会继续开车,这意味着自杀式攻击在禁区内,通缉等级不会减少或消失,当你使用减少它们的作弊时,会减少警星,但是会被立马重设为原来该有的通缉等级
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