红警2富矿地图3一个矿每分赚多少

《红色警戒3》矿车使用心得详解
来源:红警家园编辑:纯真
& &《红色警戒3》游戏中矿车是战斗强大的经济来源之一,合理分配使用矿车很重要。下面为大家带来玩家分享的矿车使用心得。
& &矿车使用技术心得:
& &通常的来说,当你打算确保你的矿车安全时,有几个小方法。首先:使用围墙。大多数的早期至中期单位都无法越过围墙或者用对方预期的那种速度拆掉围墙。请注意镰刀和天狗,以及空中单位,他们在早期能越过你的围墙。
& &第二:将带有维修无人机的建筑物放在适当的位置。当你的矿车在无人机的维修范围内时,它们会自动维修你受损的矿车。
& &最后:使用建筑物来作为防御的一部分。当遇到地面基本单位的攻击时,使用建筑物构成弯弯曲曲的通道,阻止敌方的单位找到目标单位的位置,使你的矿车不受损坏。除此以外,还有一些阵营可以通过特别的方式保护矿车。
& &防止镰刀跳在你围墙中的矿车旁,如果他处在矿场和精炼厂中间,那么你的矿车会罢工,但是它能让你的矿车不受损坏。
& &苏联矿车
& &类型:资源采集
& &价格:1400
& &建造时间:20秒
& &特殊能力:反应装甲,能极大的提升单位的防御力。可以让矿车承受最猛烈的攻击。但是会降低速度。
& &​
& &技巧:当苏联矿车遭受攻击时,一般你都应该及时开启这个技能,使他在没有维修无人机的情况下能承受最小的伤害。
& &还有另外一个不常见的保护方法,就是将建筑物作为临时的围墙。苏联的建筑建造时都是满血的。建造像重工厂、飞机场的建筑,然后取消,你只需要很小的花费就能保护好你的矿车。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:EA LA
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:红色警戒3全称“命令与征服:红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于日。游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。游戏的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《红色警戒3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。
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红警3对战打凶残分矿问题
老手都见过,各种又实用又猥琐的战术和满天的“鸡狗”(打击者在浩方对战红警3差不多有一年了,1W开局的很常见,新手,高手
很多人打点脑凶残不开矿,最多开一矿,明明旁边有很多安全矿场,所以我想他们一定有原因,分矿开还是不开?
我有更好的答案
但会影响速度。楼主对自己的技术放心的话,所以开1个矿是保险点的,但这种方法风险太大,在电脑还在开2矿时果断出大量的单位秒电脑是最明智的选择,就会挂,一旦不成功因为玩家的技术在不断提高,可以迅速结束战斗。楼主如果是高手,也可以不开矿,就试试,在前期就秒电脑的情况越来越多,建矿的时间太长,会给电脑发展机会
我用旭日,1w打凶残开两个矿,中期开3个,其中一个是靠近敌人基地的矿;4w直接开六矿,后期开两矿,发现我这个人不是很敢冒险的那种,每次打到敌人基地门口时,我总要把他们基地附近的矿抢光,明明有很多钱了,却担心没钱用。说真的,在红警里我从来没冒过险,次次都把核心防卫者建的满地图都是,很担心偷袭,第一次和人对战还以为他们技术太低,但发现更多人对战都是如此,才知道我好像才是技术太低,请问你们是怎么打凶残的?
采纳率:17%
然后再出利刃,到最后就是将军,这样打不用10分就可以结束,而关于自己家基本弄几个防御塔就了事了,所有国家都一样速战速决啊,到后期对方那兵你根本防不过来,后期强大到变态,不过要是有海的话,就选旭日,开始用迷你过去限制对方海上兵力,旭日海军最变态,不管有没有超级要塞,然后出海翼防空
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红警3一个矿每分赚多少
我有更好的答案
楼上答案,不过要注意那是矿充足的情况。矿车容量是150,资源下降后,矿车一次拉不满,拉的矿量也在逐渐递减
采纳率:75%
单矿每分钟赚1500,油井每分钟450
LZ刷帖机而已
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红警3起义挑战模式极速指北
帖子主题积分
游民平民, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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在线时间2 小时
奋战了好久了,总结了起义挑战模式中的一些经验和教训,和大家分享,希望有用~当然,肯定有许多关还是没有达到极速的,也请达人指教。
首先强烈建议,在打通所有50关后再挑战速度极限,因为有了后面的高级部队,开始的一些关卡会容易许多。
注:本篇是按战术的速度快慢排序的。括号里的时间是笔者所用时间,给大家作个参考,如果有更快速的办法请自动跳过。
战术:双兵营RUSH(标准开局:兵营-兵营-电厂-矿场)
分析:耗时最短的战术,广泛应用于1VS1,1VS2,1VS3,4家混战和一些有针对性的特殊关卡,经典战术,50关里有近一半的关卡可以用到此战术
部队:日本
可用关卡:
1.拨云见日-世纪轰炸机-15:00(5:41)
标准开局,两个兵营核心走水路,因为在地图中间有敌人4个防御塔和2电厂,一路上碰到敌人步兵尽量压死,把兵营建在离敌人老家越近越好,最好附近有可驻兵的建筑,等兵营展开后各造5个武士,然后全部坦克杀手,武士开技能杀人,坦克杀手成群后就无敌了,拆了敌人老家再回过来把地图中间的2电厂拆掉结束。
2.美国头号威胁-战熊-9:30(4:25)
标准开局,中间的湖是H型的,所以2个兵营走起来要有点技巧,先走到湖的右下,然后上岸,把兵营建在地图右边的中间位置,注意不要引到熊,否则就重来吧。。然后各造5武士,然后全部坦克杀手冲过去就差不多了,敌人的步兵还是比较多的,武士不够的话要补一些,注意敌人进房子要优先杀掉,敌人可能还会有镰刀机甲跳过来压死你的兵,不要怕,压死几个不要紧,不要被压死大片就可以了。
3.你的金矿坍塌了-幻影坦克-3:00(2:49)
多造几个兵营吧,矿场也不用了,兵营过去先派一半压步兵,留一半展开,展开后全部造坦克杀手,如果兵营压的好的话最多造3个武士足够了,先拆了重工和兵营,然后拆机场老家,清场,完工。
4.破冰之战-冰冻兵团-8:15(3:37)
这关比较难,还是标准开局,矿场核心出来后把老家卖了吧,换个工程师占个油井,这关造兵有点讲究,一个兵营造5个武士,然后点10个弓箭少女,再点坦克杀手,另一个兵营3个武士,然后全部坦克杀手,敌人的兵力是这样的,步兵少数,8个武士足够了(一定要开技能杀人),机场不断的冰冻直升机,如果电脑的步兵没有了他会造防御塔,麻烦的地方来了,电脑用盟军的辅助能力冰冻射线和冰冻直升机不断冰住你的部队,然后防御塔一炮一个,这样你的部队会死的很快,所以弓箭少女就要发挥作用了,因为冰冻直升机看到弓箭少女就会来冰住她,所以就让你的弓箭少女退后一些,不要被防御塔打到,相信你的弓箭女应该比电脑的飞机造的快吧,所以有没被冰住的弓箭少女就可以打直升机了。辅助能力的话只能尽量躲了,武士和坦克杀手看到防御塔优先拆,然后拆兵营和机场,然后老家,再然后随便拆了。。
5.无处可躲-间谍-4:00(3:33)
标准开局,兵营过河后在驻兵建筑后面展开,双兵营各5个武士然后全部坦克杀手,看到电脑的标枪兵开了激光对准你的兵营的时候要先杀,否则兵营难保,然后就是老套路了,自己家里不用管,拆光电脑房子就赢了。
6.贱招-恐怖机器人-8:15(4:06)
这关也有点麻烦,开局3兵营-电厂-矿场,电脑老家有2个出入口,还有2个收割机甲保护,所以兵营不能太靠近,电脑还会用辅助能力剧毒炸弹扔你的兵营门口,所以哪个兵营被扔了就暂停造兵,其他2个继续,武士基本不用造,全部坦克杀手吧,对付收割机甲的时候先派5-6个杀手骗他跳起来,当然你要记得躲,可以打掉,还可以引到电脑老家外面点让他跳在没人的地方凉快去,然后电脑就没招了,恐怖机器人对杀手来说就是切菜了,拆完建筑结束。
7.帝国之怒-超级要塞-16:00(3:47)
标准开局,双兵营绕过高达头直奔AI老家,遇到敌兵就先展开1个兵营吸引火力,另一个上去压死,然后3-5个武士和大量的杀手把AI拆光,注意AI海边还有个船厂要拆。
8.尽情收割-收割机甲-8:45(2:47)
白送的一关,AI的矿场都可以直接看见,离的不能再近了,标准开局,兵营过去展开各造5武士然后爆杀手就搞定。
9.尽情杀戮-化学部队-14:00(4:25)
这关用双兵营RUSH也有点技巧,开局2兵营-电厂-2矿场,老家卖掉,兵营在敌人门口的坡下展开,记得展开前把临近的步兵压死,速度要快,然后双兵营出武士杀敌人步兵,因为AI的兵营就在门口,把敌兵营杀的差不多了造杀手,注意自己的部队避开AI的机枪塔,速度快的话AI的机枪塔可能还没建,那你就有很大胜算了,不过如果这时AI的机场已经造好了那你可能就慢了,要重来了,因为AI会造基洛夫,控制了兵营就好办了,如果你的兵不多,不能一下子爆掉AI老家,那就拆兵营,你拆掉一个AI就会原地再造一个,反正不能让AI造出机场,等你的兵够多了就冲进去拆了AI老家,清光建筑,完工。
10.箱子与红桶-多功能步兵车-7:30(3:08)
这关很容易,标准开局,因为电脑老家在你斜对面,要过2座桥,你两个兵营核心并排的话,基本上正好是一座桥的宽度,而且等你的核心移动到第2座桥的时候差不多电脑步兵正好走在桥上,然后不用说了吧,全部压死后在电脑老家展开,少量武士,大量杀手,拆完收工。
11.卫星终结站-火炮机车-6:00(3:06)
本关需要一点运气成分,标准开局,双兵营直接走直线去对面AI老家,被卫星炸掉就重来吧..我是一次就过去了..到了AI老家就展开,一个兵营出武士克步兵,一个兵营出杀手打火炮机车,很快的,敌兵杀完了武士就不用出了全出杀手把AI老家淹没吧..
12.缩小地区-冰冻直升机-7:00(2:52)
这关我是看别人攻略的...因为部队变小了后攻击力减弱了,所以日本的移动核心不容易被打爆了,而且还可以压车子,标准开局后直接兵营过去压死步兵,注意只展开一个兵营,当然也可以多造几个兵营过去,一样的,展开后造工程师,逼AI的老家跑,一收起来你的兵营核心就可以上了,压爆它吧,同时工程师把建筑都占领了就OK了。
13.死期-战犬-4:30(2:35)
挑战模式第一关,敌人除了开局就有的6-7只狗以外,要到1:30左右才会开始出兵,而且出的除了狗就是维和步兵,当然其实AI没机会出兵的,标准开局后,双兵营过去,估计你走到半路AI仅有的狗狗就瞄上你了,正好,找的就是它们,全部压死吧,反正要是他们跑你也不用追,直接去AI基地,狗狗们一定会过来的,压死后就在AI兵营对面展开,3武士应该足够了,速度快1个都不用,就出杀手,把AI老家推了。
14.你够格吗?-突袭驱逐舰-6:30(3:09)
此关AI有一个矿场必定是建在海上的,不过没关系,标准开局后双兵营到AI基地前沿展开,各造4个武士然后全部杀手推掉电脑陆地上的部队和房子,海上最多AI只有1个矿场和1个电厂,因为本关有3个精兵学院的关系,造好的部队直接就是将星了,站在陆地上是可以打到海上的矿场的,电厂AI一般就造在矿场旁边,一起打爆就赢了,如果碰到造的远打不到只能说运气不好重来吧。
15.万兽之王-V4-7:30(4:31)
标准开局,双兵营核心避开将军刽子手,绕到苏联老家较远的那个口上坡,上了坡先展开一个,看一下情况,如果有苏联的征召兵过来就用另一个压死,如果没有就把另一个也展开,一个兵营造5个武士,然后杀手,另一个兵营可以直接造杀手,因为电脑的重工会出镰刀机甲,尽量避开被他跳过来压死人,优先拆掉兵营和重工,然后老家,清场,去盟军那,盟军的兵力配备是标枪兵和多功能步兵车主力,维和兵和激流少量,当然如果苏联灭的快,盟军那也没多少兵,你的杀手+武士怎么说加起来也有几十个了,而且不乏将星的,灭盟军应该是易如反掌。
16.战斗室-纳米虫群核心-13:31(8:52)
这关有难度啊,标准开局,因为有3个MCV,有几个选择,要么卖掉2个换钱,要么收起2个做压路机,要么1个换钱1个做压路机..都可以的,然后要选择灭电脑的顺序,个人觉得是日本最麻烦,因为武士和弓箭女的特殊技对步兵的伤害都很大,但是日本的位置在中间,如果先灭日本的话会遭到旁边2家的三面夹击,太难了,所以我选择先盟军,双兵营到盟军门口,各造5个武士10个杀手基本就能灭掉盟军了,打的时候注意一定要先杀盟军的狗..当然其他2家不会坐视不理,你的兵营可能会遭到攻击,这时兵营开始出武士(其实10个杀手造完就可以开始造武士了),如果有MCV作压路机的话也来出份力吧,被打爆也无所谓,至少要保住一个兵营,实在不行就把灭盟军的步兵也拉回来守住,等你把盟军灭了你的那些步兵也应该有几个将星的了吧,带上新造的部队去日本老家吧,这时日本老家应该有一些弓箭女了,对付弓箭女+武士混合部队,没有伤亡是不可能的,但是首先一定要尽量躲箭雨,否则全军覆没也说不准,优先杀弓箭女,然后速度拆完房子去苏联老家,这时苏联那应该有不少磁暴兵了,但是在你大量的一杠,两杠还有将星的武士+杀手面前都不值一提了,自家基地也不用管了,大不了MCV收起来逃到海上,直接清场,完工。
17.女人争斗-谭雅-8:30(7:09)
此关也需要一定的运气成分,一般来说你的老家就很安全的,安全到我连防御塔都没造..三家AI灭的顺序有讲究,一定要先灭苏联,苏联的镰刀机甲,大量的步兵对我方步兵杀伤最大,如果放到最后你会发现那些镰刀机甲已经多的没法收拾..而且因为战斗比较激烈,开局需要2矿场以防后劲不足..然后把兵营送到苏联老家,注意要上坡再展开比较划算,然后双兵营各5个武士控制住苏联兵营,最好把兵营旁边的驻兵建筑抢下来,出杀手的时机视情况而定,可能苏联的步兵较多你还需要补一些武士,注意不要让苏联把房子建到海上去,否则就要浪费很多时间了,如果苏联开始出镰刀机甲了,那你就一定要出杀手了,开始出杀手了就可以拆兵营了,有了6-7个杀手就可以拆重工了,然后老家,清场,因为有2矿场的支持,你可以直接带着源源不断从兵营出来的杀手南下了,盟军的兵力配备是多功能步兵车+少量激流+少量维和步兵+标枪兵,其实就是被你的少量武士+大量杀手部队完克的..而且日本AI还会来落井下石,灭了盟军后就直奔日本老家,日本的兵力配备是海啸+天狗+少量弓箭少女+少量杀手,优先杀弓箭女就行了,我当时到日本基地的时候已经有差不多六七十号人了..清场,收工。
双兵营RUSH+转型
18.捲入战斗-双刃直升机-10:00(5:39)
本关你在地图中间,开局2兵营-电厂-2矿场-1防御塔建在自己老家,双兵营直奔盟军老家,因为盟军不会造地面部队,直接出飞机的,如果你够快,兵营展开后直接出杀手,优先拆机场,然后老家,再清场,2分钟左右就可以搞定,而且你的杀手部队基本不会有设么损伤,但是注意一点不要出太多杀手把钱都用完,15个左右足够了,因为苏联的兵力配备是双刃+防空兵,还有3个基洛夫..所以在拆掉盟军老家后你的老家就可以开始建重工了,然后出天狗,等盟军灭了就把你的步兵大队移动到苏联基地前沿,你就会看到3个基洛夫在缓缓驶来,还有少量的双刃在待命,地面上还有一些防空兵,这时就需要各司其职了,天狗先对付基洛夫,然后双刃,杀手大队打防空兵,消灭了苏联的有生力量就可以安心拆房子了,优先兵营然后机场老家,清场。
19.危险的天空-维和轰炸机-21:00(9:45)
本关有难度。先战前分析下:两家AI很有特色,盟军全是飞机,阿波罗+维和轰炸,苏联是大批的双刃+少量防空兵,如果不用双兵营RUSH就需要积攒VX+天狗,这样的话前期需要不少的天狗来驱赶盟军的维和,碰到阿波罗也敢怒不敢言,比较麻烦,苏联方面只有很少的防空兵,对空力量基本可以忽略,所以比较好对付。所以目标很明确,开局2兵营-电厂-2矿场-1防御塔(碰到双刃就切换,双刃逃了再换回来,灭了盟军后可以再补一个),双兵营直奔盟军老家,上岸就展开,这时盟军应该已经有维和飞机了,没办法,挨炸吧,展开了就造杀手,出来的杀手优先打在装弹的飞机以减轻兵营的压力,再打机场,只要保住一个兵营就算成功了,出12个左右的杀手足够了,拆了机场然后老家,再清场,3-4分钟盟军就灭了,这样的话其实已经赢了,因为苏联有致命弱点,对空太弱,所以拆了盟军老家就可以开始转型了,出重工,造2天狗驱赶苏联的双刃,然后升级,出VX灭掉苏联,结束。
20.生死之战-火箭天使-11:06(8:45)
本关开局所有建筑已经建好了,超武也有了,但是要在2个矿场旁边再各补1个防御塔防日本AI偷袭,重工升级,同时双兵营去盟军老家,路上能压死盟军的步兵就多压死几个,出6-7个武士就够了,然后双兵营爆杀手,消灭AI的抵抗就可以不要再造兵了,优先拆掉兵营重工和矿场,清场,再把所有步兵拉回老家防御,家里重工升级完就造VX,6个左右就可以出发去苏联那了,速度要快,前期苏联防空很弱,优先兵营重工,然后老家,期间不停补VX,补到10左右开始造天狗,因为日本AI是有天狗的,但是他也只有天狗,弓箭女很少,你造4-5个天狗应该够了,然后全部VX,等灭了苏联就南下找日本,注意日本AI喜欢到处造矿场,你把苏联灭了他可能会去苏联老家那造矿场..要仔细搜索,灭掉日本后获得胜利。
21.高水位线-航母-22:30(9:16)
本关盟军AI1个基地,日本AI2个,左上1个对付盟军,左下1个对付你,左下基地必定会出4弓箭女防御,地面有海啸,导致直接用VX伤亡会很大,所以开局1兵营-电厂-2矿场,兵营直奔过去,到那里后AI应该已经有3个弓箭女向你扑过来了,来的正好,压的就是你们,压死后就好办了,出10左右杀手2个武士把这家AI推了,同时家里可以再补1个矿场,然后建重工升级出VX,速度快的话灭掉剩下两家他们也出不了飞机,不放心的话就出几个天狗护驾,5-6个VX就可以出发,先灭盟军,优先拆机场,打水翼船,然后老家船厂,清场,然后日本,优先杀弓箭女,拆兵营,然后重工(如果有的话)老家,清场,完工。
双兵营RUSH针对日本战术
日本的VX防御塔很有特色,可以对地,可以切换对空,但是这一点也是可以利用的致命弱点~!
22.死亡迫近-VX直升机-9:00(3:54)
标准开局,双兵营到中间的坡上,在AI老家的下坡口展开,出2武士,2蜻蜓(1个备用),4弓箭女,然后全部杀手,敌人不会出兵,就是不断的出防御塔,家里就2VX,用弓箭女搞定吧,蜻蜓慢慢靠近防御塔,看到防御塔切换对空就停住,然后地面部队上去拆掉,也可以多出几个蜻蜓把敌人的防御塔全骗成对空模式,然后直接拆房子,注意先拆老家,否则时间长了AI会到海上建矿场,建了也别怕,去个工程师占下来就好了,不过就是多费了时间。
双兵营工程师
23.最后倒数-质子对撞炮-15:30(11:54)
这关我是看别人攻略的..虽然忘了是谁想出来的方法,但是的确好用,因为敌人比较多,有5家,所以开局造2兵营去最近的2家,在敌人的老家旁边展开,然后造工程师,逼敌人的MCV收起来跑,然后就延缓了2家AI的发展,因为AI的兵力配备是阿波罗+维和,其实也是很久以后才会出的兵,先期是速攀科技造超武,然后基地里还有大量的防御塔..等2家MCV收起来后就用工程师把留下的建筑都占了吧,这里有个小技巧,就是占矿场,看好时间,在AI矿车倒头从矿里准备回矿场的时候点工程师进去,因为工程师进来要读条,等读完条进去的时候正好矿车在矿场里,这样矿场矿车都是你的了,否则占个矿场也没设么,造矿车要1400,卖掉只有300,不划算的,如果控制的好,你就有6个矿场了~然后就有几个选择了,可以出天狗+VX,可以出将军+海翼,高达头就算了..在6矿场支持下,部队源源不断地出来,分配得当的话很快就都搞定了。
24.放马过来-日本超武-16:00(2:45)
标准开局,双兵营在AI老家坡下展开,可以看到坡上已经有3个防御塔了,1个兵营出5个武士杀敌人步兵,然后杀手,另1个兵营出2个自爆蜻蜓,其实1个备用,然后杀手,把1个蜻蜓慢慢靠近敌人防御塔,看到敌人的防御塔切换成对空了就不要再靠近了,停在那里不要动,然后,嘿嘿~你的地面部队就可以安心的冲锋了,拆光AI房子,完工。
战术:MCV+核电(无标准开局,按地图大小开局)
分析:郑重声明,这个战术也是看网友分享的- -,首先要谢谢人家..此战术在对付AI开局就有防御塔的关卡中特别有效
部队:苏联
可用关卡:
25.双管齐下-天启坦克-13:00(6:38)
此关地图还算蛮大的,MCV开到AI基地要不少时间,所以开局放个起重机在一个矿附近,至少确保能造一个矿场,然后MCV就收起来出发吧,在开到AI基地前,家里的起重机建小电(如果有1个矿的矿场位置不在建造范围里,就用小电往那个方向延伸,最多2小电肯定可以建到了)-矿场-(第二个矿场建不了就再1小电)-矿场,此时差不多MCV该到了,AI家里也有几个防空兵+征召兵了,建核电吧,放在人多建筑多的地方最好,放下去就暂停,然后就看敌人的部队奋不顾身的打核电直到同归于尽..家里可以再补个起重机,建核电,出研磨坦克,等会收拾残局的时候拆房子快,用核电把门口的机枪塔,重工兵营都爆掉后,研磨应该也有4个左右了,过去清场就行了。
26.军备竞赛-真空内爆弹-17:00(6:03)
此关地图较小,开局可以起重机-小电,起重机,然后MCV再收起来冲,同时家里2起重机建2矿场-核电,重工,MCV到AI门口放核电,一路炸进去,同时家里出研磨,等到炸的差不多了研磨过去清场就可以了。
27.红色突袭-研磨坦克-13:15(6:44)
此关地图不大,但是AI出兵很快,让他的研磨到你老家那就没救了,所以开局建好起重机MCV就可以上路了,家里2小电-2矿场,等MCV到AI基地,把MCV展开在水里,AI的基地造的比较拥挤,核电放的好的话可以把重工连AI老家也一起炸了,兵营在较里面的位置,可以把MCV移上岸再放核电继续炸,然后也不用造兵了,造个兵营用工程师占领余下建筑就好了。
战术:裸奔研磨坦克(标准开局:起重机-2小电-2矿场-矿场,核电-重工)
分析:加速,碾压步兵,克载具建筑,配合苏联的辅助能力打人回血,研磨在陆地具有以1抵10的能力
部队:苏联
可用关卡:
28.不敌守护者-电磁波塔-5:45(4:35)
典型体现研磨在陆地上优势的一关,标准开局,3矿场足矣,有2辆研磨就可以出发了,出发的时候把重工的集结地设到AI老家去,记得辅助能力一定要选打人回血的那个,敌人都是守护者坦克,被研磨完克的,AI毫无还手之力,拆完房子结束。
29.可恶的蒙古人-鬼王-9:45(7:21)
标准开局,可以把上面的围墙用研磨打掉然后MCV过去建第3个矿场,免得跑远路,速度出4研磨对付4个将星鬼王,然后有5-6研磨就可以出发了,这关有点看运气,就是看AI选的辅助能力,如果AI选了自爆就比较麻烦了,看到好好的研磨把AI的坦克打爆还掉了一大段血,不过打还是照样打,注意AI鬼王的冲撞要躲,不能硬碰硬的,还有不要让AI把建筑造到海上,否则就需要造个兵营出工程师再造牛蛙送过去了,别的应该没设么问题,贤治在研磨面前也只是死的慢一些罢了。
战术:天狗+VX(标准开局:2电厂-3矿场-重工,防御塔若干)
分析:最普通最奏效的战术,凭借天狗+VX的机动性高,天狗对空,必要时还可以变身对地,VX对地面防空和拆建筑,以此占据主动,但是由于积攒兵力需要时间,且天狗和VX都是薄血单位,所以速度一般,在大型地图或AI防空不强时可以发挥优势,应用较多。
部队:日本
可用关卡:
30.准备出击-平息者-13:00(8:52)
标准开局,速度升级重工出2个VX,估计你第一个VX造好AI的第一个平息者已经在半路了,起飞把他打爆,接着出8个左右天狗,然后VX,因为本关AI的阿波罗比较多,地面防空基本没有,出到8天狗6VX差不多就可以出发了,先去哪边无所谓,我是先去右下,半路打掉敌人的阿波罗,到了AI基地先拆机场,然后老家,清场,注意没事看看自己老家,有平息者过来就用新造的VX打掉,否则平息者拆建筑很快的,矿场2次攻击就可以打爆,灭掉右下后检查下损失,一般会损失几架天狗的,补到8架左右,然后带上左右部队去左上,天狗对付阿波罗,VX优先机场,拆完建筑收工。
31.机械人与忍者-忍者-11:00(8:34)
本关我是盗版别人的战术的..因为本关最关键的是建筑放的好,围墙搭的巧..标准开局,2电厂我是建在老家一前一后,注意建的时候看好建筑范围,一定要连在一起但是不要重叠,然后3矿场,2个在老家旁,第3个就左下角那个好了,然后在搭房子的同时围墙也要建起来,要明确2点:1.AI先来骚扰的部队是恐怖机器人和忍者,他们基本只对你们矿场和矿车感兴趣。2.建3矿场的话以后出兵比2矿场快,但是AI第一批骚扰部队过来的时候你的围墙很有可能还没全部围好..所以,我们要做的就是:1.先把3个矿场围起来。2.重工建好就升级出VX。这样的话AI的恐怖机器人就没有作用了,而忍者跑的比较慢,等他过来围墙也围好了..问题顺利解决,积攒5个VX就可以去苏联AI基地了,那里有牛蛙防空,优先打掉,拆建筑优先船厂重工,然后清场,同时家里的重工再补5个VX,然后造天狗5个,因为日本AI有天狗,再然后全部VX,灭掉苏联带上天狗去日本那,先哪边无所谓,先拆重工,然后老家兵营,灭掉2家日本AI后结束战斗。
32.恶性循环-先锋武装炮艇机-19:00(10:38)
本关开局给你2W块,所以2电厂后造4矿场,把海里2个的也占了,然后2重工同时建防御塔把矿场守好,别忘了补电厂免得停电,2重工展开后1个升级出VX,另1个直接出8天狗然后再升级出VX,等到有8天狗6VX了去右下盟军AI基地,注意溜底线进去,因为有防御塔,天狗消灭阿波罗,VX速度拆机场,然后老家,然后电厂,打到敌人防御塔灰掉就可以安心拆房子了,灭掉右下后集结下兵力去右上,右上盟军AI会在地图中间偏上的那个矿,还有地图右中位置的2个矿处开分矿,可以先打掉,右上盟军有不少地面防空,标枪兵和多功能步兵车,你有4矿支持,VX应该已经有20架左右,消灭敌人地面防空应该不成问题,空中力量不多,8天狗足够,VX优先拆重工兵营机场,然后老家,清场。
33.大逃杀-薙刀巡洋舰-18:00(8:28)
本关是4家混战,看运气,一般AI先期不会来惹你,不过来了也没办法,标准开局,老家可以卖掉换钱,工程师再占个油井,出5天狗5VX出发,3家日本AI都有一些特色,右上是出天狗+地面,右下是海翼+地面,左下是天狗+VX,如果你灭掉前两家的速度不是很快,那最后一家可能已经有了不少的弓箭女,所以尽量快速,AI有不少房子建在海上,还有分矿,灭的时候别漏了,否则还要折回来速度就慢了,在兵力上AI还不是你的对手,保持6个左右的天狗,其他钱全部造VX,依次灭掉3家日本AI即可。
34.超级指挥官-无畏战舰-20:00(10:42)
本关开局有4W块4MCV,2个日本MCV建2电厂-4矿场-2重工,再补2防御塔在地图中间的山谷处,苏联MCV建1小电-1矿场-2核电,盟军MCV建1电厂-1矿场就可以了,同时苏联和盟军的MCV都在基地前沿建防御塔,最好是混搭,就是苏联的机枪塔建几个到盟军基地,盟军的火箭塔建一些到苏联基地,因为等会敌人的进攻方向就是你的苏联基地和盟军基地,然后日本的2重工要发挥作用了,1个重工造10左右天狗再升级出VX,另1个直接升级出VX,等到有6VX了天狗应该也有8个了,毕竟是4W块开局而且有6矿支持,天狗和VX会源源不断从重工里出来,先去日本AI那,因为日本的先期防空较弱,但是如果放任自流等他有了超级要塞和一堆海翼就不好收拾了。注意一边进攻一边别忘了把家里新造的VX也拉过去,灭了2家日本后直接向下,此时右下的那家苏联AI应该已经有15+的防空兵在严阵以待,没事,天狗变形对地把他们收拾了,然后就是势如破竹了,苏联1-2架米格根本不用放在眼里,在6矿支持下VX多的都看不清了,灭掉2家苏联后胜利。
35.群岛防御-磁暴部队-11:15(6:28)
开局3电厂-2矿场-3防御塔-重工,然后老家卖掉重工升级出VX,敌人5个基地,前4个只要打掉兵营老家,别的东西AI自己会卖,最后一个要全部拆掉的,出到5个左右VX就可以出发了,先去哪家无所谓,AI只有防空兵可以打你的VX,优先杀掉,然后拆掉兵营老家走人,依次灭掉4家后最后1家也是先拆兵营老家,然后电厂矿场拆完胜利。
36.滨海杀戮-阿库拉潜艇-9:00(6:14)
本关又是4家混战,又要看运气了,电脑不来惹你的话就好打多了,开局先兵营出8工程师抢油井,然后2电厂-1矿场-1重工,同时建2防御塔在陆地上,不要建在海上免得日本的迷你潜艇对你有想法。然后重工升级出VX,不用天狗,3家AI都是造船的,不放心的话也可以带2个,有6个VX后先去盟军那,因为盟军有水翼船,多了不好对付,灭掉后带上所有VX去苏联那,有多少牛蛙就看命了..一般是在可承受范围内,实在太多就没办法了,灭了苏联接下来就好办了,只要不是太慢日本基本没设么抵抗的,清场完工。
37.祖国-基洛夫飞船-18:00(15:57)
本关是我觉得挑战模式中最难的一关,先战前分析下:一共3家AI,都是苏联,左边那家出主打双刃,基洛夫,中间那家主打地面部队(火炮机车,防空兵,镰刀机甲,恐怖机器人等等),右边那家主打V4,恐怖机器人,3家AI都会造米格,铁幕,甚至超武..
所以开局速度要快,敌人很快就会来,因为送了4个油井,所以钱涨的还是比较快的,2电厂-3矿场,第3个矿场建左边还是右边无所谓,但是有了矿场就要建防御塔,主基地左右出口各1个,分矿1个,然后再造2-3个防御塔防空,主基地1-2个,分矿1个,同时别忘了补电厂,再出科技中心,造塔楼核心,主基地左右各1个,分矿1个,这样防御工作就差不多了,然后建重工,可以考虑建2个,一个升级出VX,一个先出8个左右天狗再出VX,等有了5-6个VX的时候就出发吧,注意一定要先灭右边的,否则等你把其他两家灭了,他的V4把你家也炸平了,途中很可能会碰到右边AI的米格和中间AI来支援的米格,不过数量不多,用天狗消灭掉,VX优先拆兵营机场然后重工老家,尽量一次性把这家灭了不要漏设么建筑,然后去中间那家,中间的苏联AI有好几个分矿,注意别漏了,如果速度快的话此时他的超武应该还没造好,家里的防空也不是很强,还是优先拆兵营机场,然后重工老家,清场,接着最后一家,这时你的VX应该至少在15架以上了,左边那家的防空力量只有防空兵和1-2架米格,冲过去先拆机场然后兵营老家,确认没米格了天狗就可以变形对地杀防空兵了,被打爆也无所谓,只要保住VX把建筑拆完就赢了。
38.雅典娜之怒-雅典娜炮-10:00(6:38)
轻松愉快的一关,虽然有3家盟军AI,但是电脑基本不防空..标枪兵+多功能步兵车从头到尾我看到不超过5个..标准开局,第3个矿就造在基地右上的坡上,记得给他配个防御塔,右下的AI就喜欢骚扰这个分矿,主基地连防御塔都不用了,重工直接升级出VX,5-6个就出发,先右下,然后左上再右上,随便先拆设么,拆完收工。
39.双面刃-海翼-9:15(7:48)
这关要赢很容易,要追求极速就不容易了,3家日本AI的兵力配备基本是一样的,地面只有3弓女能对VX产生威胁,空中只有蜻蜓比较讨厌,专门减慢VX的速度,AI的地面部队是不会来进攻的,只有海翼会来,可惜海翼拆房子的速度实在不敢恭维,所以家里立2个防御塔足够了(主要是防蜻蜓减矿车速度的),当然分矿还要立1个,标准开局,重工出2天狗然后全部VX,6VX出发,先右下,然后右上,再左上依次灭掉,注意左上可能会把船厂建在地图边上,不要遍寻不着了。
40.钢铁交响曲-钢铁浪人-11:00(7:20)
又是典型的1VS3,标准开局,敌人是3家日本,兵力配备都是浪人+弓女,开始时AI的弓女并不多,但是如果你用飞机灭了两家,那最后一家可能会出N多弓女(这点AI程度还是可以的),而且这关开局的钱又比较多,所以可以造一个迅雷运兵车+2个工程师,到你准备最后灭的那家(一般是离你最远的那家..),迅雷伪装成浪人进去,在AI老家旁把人放下来,AI老家肯定会收起来逃,然后能占到1个AI矿场也不错,2个都占到就更好了,占到了卖掉(反正保不住),同时家里重工爆VX,老家可以卖掉换钱,积到6个VX出发,由近及远,灭完AI收工。
41.火炮四射-塔楼核心-10:00(7:24)
还是典型的1VS3,标准开局,敌人还是3家日本,兵力配备是武士(炮灰..)+少量弓箭女+3架天狗,时间长了会造VX,因为本关地面上有波能三门炮,所以地面部队进攻就不要指望啦~而且地面只有一个出入口,建一个防御塔配合波能炮防御,敌人就不可能进来了,所以重工核心出来,防御塔立好就可以把老家卖掉了,工程师再占个油井,然后出6个天狗就一劳永逸了,剩下就是造VX,集到5个就可以进攻了,优先拆兵营重工,然后老家,清场,灭完3家胜利。注意如果把1家灭掉的话他的波能炮也会自动爆掉的(波能炮不用打),所以如果波能炮没爆说明有建筑漏了,仔细找找吧。
42.未来战争-未来坦克-22:17(11:25)
最后一关,我是看别人攻略的,但是打过后改进了下,还是挺有难度的,一共4家盟军AI要灭,左下右上是空军(主要出飞机),左上右下是陆军(左上主要出多功能步兵车,右下主要出步兵和激流)。开局让上面出口的2未来坦克到左上的油井处,油井旁边有个驻兵建筑,从这里可以看到山坡下敌人的兵营(等会还会有重工),而且可以打到,这样就等于把左上盟军AI的兵力控制住了,同样,把下面出口的2未来坦克移到右下的油井处,控制住右下AI的兵力,注意看到防御塔一定要打掉,否则等会派VX过去打VX很疼的,同时家里2电厂-2矿场-重工(出7天狗)-矿场-重工升级,7个天狗全部变形对空,其中6个分别到4个矿和2个进出口守着,还有1个守在中间备用,哪个被敌人的阿波罗打了就换岗回来修,这样就可以驱赶左下和右上盟军的大量维和飞机,等重工升级好点5个VX,再点6个天狗,再全部点VX,等有了2个VX就可以出发了,我选择是先去左上,这时用左上的未来坦克把坡下兵营和重要轰掉(如果打的到的话),能打到电厂的话也轰掉,同时VX过去了先炸了机场,然后老家,然后电厂,打到AI的4个电磁波塔停电就可以让未来坦克进去屠杀了,同理后面造好的3VX去右下,先用未来坦克尽可能的轰掉兵营重工和电厂,然后VX只要把老家拆了,拆电厂拆到停电,接着就是未来坦克的时间了,这时家里的天狗和VX应该都已经不少了,然后考虑先攻左下还是右上吧,确定了之后除了另一边防御的天狗不能走以外,别的天狗和VX都可以参与进攻了,两边盟军AI的空军基地都没有地面防空,只有阿波罗,用天狗对付,地面建筑交给VX,打完之后去另一边,这次可以全部压上了,空军基地拆完胜利(此时陆军基地应该早就被未来坦克铲平了,如果没赢的话说明慢了,陆军开分矿了,把分矿拆了即可)。
以下是特殊战术
战术:速攀科技出高达头
分析:没办法的办法..在其他办法效果都不好的时候可以一试..
部队:日本
可用关卡:
43.铁幕之后-铁幕-19:00(12:22)
这关我实在没有很好的方法..也希望达人指教,因为开始时敌人都被铁幕保护,一定要先拆掉,但是铁幕有2个电击塔2个防空塔守着,双兵营RUSH肯定不用想了,MCV+核电也不能用因为有3家AI,裸奔研磨效果也不好因为敌人有双刃,如果用天狗+VX,由于防空塔打VX太疼了,所以必须给VX罩铁幕,可是铁幕只能罩地面部队,时间又短,一定要先把VX移动到我方建铁幕的岛上,然后变形,等变形的CD好了再罩铁幕,再飞起来去打防空塔,过程太长太繁琐,所以天狗+VX也不好打,而且AI的基地建筑纵深超过了船的射程,所以用将军战舰,或是无畏,航母都不行,所以我就尝试了建超级要塞。
其实出高达头的过程反而简单,因为老家不用管,有铁幕保护,开局2电厂-3矿场(1矿场在铁幕外,别怕,敌人不会打)-船厂-科技中心,船厂升两级,期间给守铁幕的岛出入口再补2个防御塔减轻电击塔的压力,敌人主攻部队是磁暴快艇,由于你一个兵也没有所以铁幕可以丢给防御塔,但是丢的时候注意,不要一开始就丢,因为铁幕的范围只能罩住一边,如果敌人一来就给一边丢铁幕势必加重另一边负担,所以在一边的防御塔下了一半血的时候丢铁幕比较合适,等高达头出来就没设么花样了,一路扫过去就可以了,米格基本不用管,子弹打完高达头也掉不了多少血,实在不行就落到水里调整下再继续,一般敌人的米格不多,如果碰到了3架米格的还是保险点降落,等到了敌人老家硬拆了他机场他就没办法了。
44.展现武力-波能坦克-23:00(12:43)
挺难的一关,绿色那家日本是差不多和你一起发展的,黄色那家日本就不是了,家里本来就有N多兵,包括10架左右天狗,6个左右VX,鬼王,浪人,波能等等,等你把绿色的日本灭的差不多了他就会主动进攻的,因为要追求极速,所以老家不守了,否则要用掉很多时间的,开局2电厂-3矿场-2防御塔(在下坡处)-1船厂-科技中心,2个防御塔守绿色日本的初期进攻是没问题的,当然你的速度也要快,船厂升完两级直接造高达头,高达头的核心一出来家里就要造重工出天狗,然后高达头就可以开工了,天狗护驾,把绿色灭的差不多了黄色就会出来了,黄色那家日本的天狗会冲过来的,这时最好能准备好12架左右天狗一举把敌人的天狗全部消灭,否则只能先撤退等积攒一定数量的天狗才行,高达头灭了绿色后就直奔黄色基地,只要你的天狗保护好他,自己老家不用管,敌人没有海军,你还有个船厂,MCV也可以收起来逃到海上,灭掉敌人只是时间问题。
战术:速攀科技出将军战舰
分析:针对性战术,只有敌人的建筑都在海边才能用
部队:日本
可用关卡:
45.超时空-超时空传送仪-14:00(9:52)
你和3家盟军AI的基地都在海边,开局2电厂-3矿场(第3个矿场建在基地右上海里的那个矿)-2防御塔(建在陆地上的2个矿场旁,等会敌人都是地面进攻)-船厂-科技中心,防御塔要先放好,因为马上会传过来3辆多功能步兵车,1个防御塔应该没问题的,第2次敌人传过来的时候你的将军战舰应该已经有1艘了,帮忙一起防御吧,等有了2将军战舰(保险的话再配2海翼防空)就可以去左下灭电脑了,家里的将军战舰别忘了拉到前线,没拉到前线的正好协助防御,3家AI基本都是地面部队,空军和海军约等于零,在将军战舰面前就是板上的肉,灭完左下灭左上,到右上的路被一座桥挡住了,没事,用将军战舰强制攻击,一次就把桥打塌了,然后就把所有的将军战舰冲上去把右上灭了完工。
战术:工程师占领
分析:也只有这关可以用这个战术了
部队:三方都可以
可用关卡:
46.血战-弓箭少女-10:15(7:05)
开始时AI两家对打没你设么事,但是只要你的部队攻击其中一方(或者压死人),或是在AI基地附近搭建筑,AI马上就和你翻脸,双兵营RUSH没戏了,而且AI造的都是弓箭女,对坦克杀伤也很大,所以干脆就每边去5个工程师(占领老家,2矿场,2兵营),记得要同时占领,顺序是看好时机,先占领上面那家日本的2个兵营,然后马上让下面日本的5个工程师全部占领,然后把回到上面日本指挥剩下的3个工程师占领矿场和老家,应该是可以全部占领的,然后把2个老家都收起来作肉盾压人,兵营出武士和杀手,保不住的兵营就算了,把两边剩下的电厂(速度慢的话还会有矿场,如果连重工都有了那还是重来吧..)拆掉结束。
战术:爆娜塔莎
分析:这关我是看别人攻略的,感觉用下来的确是娜塔莎最好
部队:苏联
可用关卡:
47.奥米茄计划-奥米茄百合子-12:30(8:02)
这关的特种兵可以无限造,而且开始就有个娜塔莎,直接去右上的日本基地,速度快的话应该还没有百合子,只有几个步兵,直接灭掉,家里的房子建的不要离海水太近,因为等会儿会有百合子从四面八方赶来,老家建起重机-2小电-2矿场-核电-研究所,兵营,房子造的紧密一点,同时把基地用围墙围起来,进出口建机枪塔,可以多建几个,然后就造娜塔莎,开始给你的娜塔莎灭掉右上AI后应该已经将星了,让她走水路去左上AI,应该可以把左上也灭了,等家里有了5个娜塔莎就可以一起出发去左下了,灭了左上的娜塔莎也可以去左下会合,基本上是见神杀神,见佛杀佛了。注意拆房子的时候一人瞄一个,可以同时炸完..
战术:速攀科技出高级部队
分析:其实这关谈不上速攻..
部队:三方都可以
可用关卡:
48.磁暴城堡-磁暴线圈-13:30(9:38)
开始时基地里的磁暴兵是不会反击了,造一些初级步兵把他们杀掉就好,顺便把路口的磁暴兵也清了等会好去开分矿(分矿在基地出去往右下就有个,不过要往左下绕过去),敌人基地基本不出兵的,只会造少量的镰刀机甲,所以我们的任务就是把地图上的4个核电打掉,因为没有飞机,只能高级部队(平息者,V4,波能)远距离炸了,注意地图中央巡逻的3个将星磁暴坦克还是比较厉害的,别的基本都是炮灰,把敌人建筑全部拆光就赢了,当心别让AI的老家逃了(要么一波直接打掉,要么把路口堵住)。
战术:出长枪迷你潜艇
分析:以其人之道还治其人之身
部队:日本
可用关卡:
49.海上对决-将军战舰-17:00(9:56)
长枪迷你潜艇在本关大放异彩,因为没有一点点的陆地,所以VX和天狗就别想了,如果选苏联出双刃快攻恐怕家里保不住(双刃对付载具还是差了点),而且敌人还有海翼防空,所以还是老老实实出海军吧,本来我也没有注意到长枪的作用,是AI教我的,开局2电厂-3矿场-船厂(造在基地右上的峡口),同时建2防御塔(1个立在船厂这里,1个立在主基地里离船厂较远的矿场处,分矿处就不建了),然后船厂升级出3薙刀,出到第2艘的时候AI的第1波进攻应该来了,3长枪,运气不好你可以看看AI是怎么蹂躏你的防御塔的,3长枪2次攻击,然后利用长枪的技能,派1个长枪冲上来自爆,防御塔就爆了,连修都来不及..然后剩下的2长枪继续攻击..所以碰到这种情况要马上派薙刀过去,薙刀是长枪的克星,薙刀可以攻击水下目标,打长枪很疼,而且血厚,可以被爆3-4下,等3艘薙刀造好了就出10长枪,然后10长枪摸到AI老家去,同时家里再出3薙刀3海翼,等长枪到AI老家,直接绕到后方打AI老家,运气好的话老家拆掉敌人还没反应过来,然后拆船厂,如果AI的薙刀来救就派几个长枪用技能爆掉AI船厂,这样AI就废掉了,然后就全体出动吧,把敌人剩下的矿场电厂拆掉,分矿拆掉就赢了。
战术:抢高级部队
分析:娱乐性质的关卡
部队:日本
可用关卡:
50.拾荒者-娜塔莎-13:30(8:15)
这关比较有意思,地图上都是无人的载具,只要派个兵过去就能占领了,当然我们要的是地图中间的高级部队,所以开局2兵营-电厂-2矿场,兵营到地图中间展开出武士,先把6天启6鬼王搞到手,然后波能啊,VX啊,雅典娜炮啊,磁暴坦克啊,能抢多少是多少,然后集中兵力先灭一家,只要有6天启6鬼王(6天启应该没问题,6鬼王可能来不及,反正越多越好)基本地面无敌了,再占几个VX防空,灭哪家随便了(貌似右下的日本比较好灭),但是天启和鬼王尽量保住,然后去另外一家,同时看看地图上还有设么可以占的也占下来,这样灭掉另一家应该也轻而易举。
速度无极限,相信肯定有达人有更高明的战术可以达到更快的时间。当然其实对地图的熟悉程度和操作也对时间影响很大,推荐还在奋斗的朋友没有玩过教学关的先玩下,我玩了以后还是有点收获的,祝大家挑战顺利~
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不错真不错~~
不过43.铁幕之后-铁幕-19:00这关你打的有点长了~~可以用天狗+VX
对付敌人的铁暮的防御可以让vx先落下来等飞起来的cd好了时候罩上铁幕然后在飞起来就可以有无敌飞行军了~
具体时间多少我忘了不过应该比你的少~
为什么都是日本呀~
楼主研究研究别的方法~~
老用日本有点不爽~
有好的的方法要分享呀
写的真详细,,这里的是原创还是转载的?
双兵营爆兵还是城管+标枪合适
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您可以再多造点兵营暴兵。出百合子那关用娜塔莎没错,但是一个就够了,先过去灭1家,然后剩下2家1家8熊堵兵营,然后出工程师,占领敌军,先战兵营,占了出工程师。5分钟搞定。
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你所有出研磨的关都可以用日本4兵营RUSH。天启坦克4分半,真空内爆4分17秒,鬼王2分50秒,质子炮关最速出百合子,7分钟搞定。波能坦克那关4兵营RUSH,7分钟不到搞定。超时空那关2线操作兵营暴兵5分钟搞定。钢铁浪人2线兵营暴兵不到6分钟搞定。雅典娜那关4兵营暴兵5分钟搞定,祖国那关4兵营前线暴兵5分53秒,海上对决纯迷你潜艇自爆流6分39秒。出纳米虫群那关卖2基地4兵营暴兵,日本,7分钟不到。磁暴部队那关5兵营5线操作2分半。研磨坦克那关4兵营暴兵4分20秒,无畏舰2线4兵营暴兵6分50秒。还有很多下次说,马上断网了……
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你太伟大了!
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RE: 红警3起义挑战模式极速指北
百合子那一关可以五个狙击手加十个个镰刀 虐待百合子不死一个单位 就是时间稍长点 有虐待嗜好的玩家不妨一试
还有双兵营不够狂暴 一个电厂托四个兵营 造四兵营到敌人基地附近狂暴小兵 无敌的步兵大队冲啊 老家也卖了,这样得到一个工程师。用工程师占领医院, 没医院就占领油井。 绝大多数关卡都行的。欢迎大家一试。
另外用核电站炸的战术很牛逼 没试过 今天要尝试一下。
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将军战舰那关,用苏联抢6矿厂,爆20双刃,海翼根本拦不住,也追不上,且海翼一部分在天上飞,米格打打掉,对方就1船坞,海翼补起来极慢
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铁幕那关,可以VX+天狗护卫几个波能塔楼核心,在湖上展开打掉防空炮
其实,vx用X分散群攻也可以
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展现武力我用航母,55分钟,先拆晋三,后面一次
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海翼用铁锤强拆
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祖国我用了1小时20分。。。。帝国海军,空军,陆军一起推,前期守住,别被推,超武一波翻
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