LOL这版本蛮子副升W还是E资深lol蛮王天赋回答谢谢

盘点LOL中五大线上克制蛮王的英雄
[摘要]蛮王从很早的版本就已经存在了,很多玩家也一直喜欢使用这个英雄,蛮王的五秒大招是他强力的所在。那么选择什么英雄可以在线上克制蛮王呢?我们一起来看看吧!TOP-1 石头人蛮王是个近战普攻英雄,攻速决定了他的输出。石头的的E技能刚好克制了这一点,前期出一件冰霜之心,蛮王线上就显得很无力了,后期再补上兰顿反甲,蛮王的战斗力直线下降。石头人打蛮王完全可以主W技能,或者是主Q技能也是可以的,主W技能就是叠加护甲,让自己很肉,和蛮王站撸都不怕。主Q技能就是要出CD和法强的装备,消耗蛮王,让蛮王碰不到你。TOP-2 提莫提莫的Q技能致盲,长达两点五秒的效果可以让蛮王打消继续追击的念头。W提供的加速还可以有效抵消蛮王的减速,拉开安全距离后就可以平A放风筝蛮王。有想法有自信的提莫玩家完全可以主点W技能然后优先做出三速鞋,poke起来绝对让蛮王抓狂,一个E技能突进过来就是一个Q技能吐过去,然后按下W技能加速来开距离继续追着A,绝对让蛮王都不想追你打你。TOP-3 安妮安妮是一个爆发十足的中单AP,即使除了半肉装的情况下也能打出很高的输出,和蛮子对线的时候可以用技能消耗,被蛮子近身就可以晕住逃跑。就算蛮子开了大招勉强杀了安妮,安妮的提伯斯还可以帮安妮报仇。安妮对战蛮王是可以优先出鬼书的,时光就没那么好用了,鬼书能够持续消耗蛮王,让蛮王在线上很难混,甚至于都没法安心到达六级,就有可能被安妮消耗死了。TOP-4 龙龟龙龟是全联盟护甲收益最高的英雄,W技能的反伤配合反甲的反伤,很多ADC打着打着就把自己打死了。龙龟的Q技能和嘲讽还能很好的控制住蛮王,即使想跑蛮王都没有这个机会。龙龟可以先出一个小日炎,接着出反甲,这样就能和蛮王站撸一点都不虚,蛮王E技能用了就嘲讽开上大招,逼出蛮王的大招,然后用Q技能追击,蛮王绝对是打不过反甲的龙龟的。TOP-5 潘森这个英雄可以把蛮王压得没法到六级,前期根本就是吊打蛮子,被动抵消平A,W再抵消一下平A,前期攻速那么慢的情况下能打出几个平A?只要前期装备压住蛮子,六级后蛮王即使开大招你也能把他轻松干掉。潘森出门腐败药水,躲草丛中先给蛮子一个Q技能,然后蛮子敢上来补刀就去A他,跑掉就Q他,完全可以让蛮子没有发育能力。到了三级就能一套消耗带走蛮王了,蛮子根本没有对战之力。
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LOLs6蛮王上单天赋符文加点推荐 新版本出装点法攻略
来源:72g手游网
LOLs6蛮王上单天赋加点推荐 新版本出装加点攻略
  LOL中蛮王一直是不少玩家喜欢的英雄,那么S6版本中蛮王怎么玩呢?为大家带来S6蛮王符文天赋出装及玩法技巧全面详解,一起来看看吧。》》》
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  说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。
  正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。
  在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。
  【被动】战斗狂怒
  是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。
  【Q】嗜血杀戮
  在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来杀人的话难度太高了。
  【W】蔑视
  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。
  【E】旋风斩
  E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。
  【R】五秒真男人
  大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。
目前蛮王大致有几种加点方式:
  1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。
  2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。
  3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。
  S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:
  很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。
  首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。
  其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。
  其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。
天赋点法:
  上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。
  打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。
  精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。
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上单蛮王上分攻略:这是一场噩梦般的屠杀
上单蛮王上分攻略:这是一场噩梦般的屠杀
每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,蛮子是上路长青不朽的五秒真男人!!
  爆发极高,蛮子可以三刀切死一个脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何伤害(虐泉的事情就别干了),和谁对砍都不虚。鄙人刚碰到蛮子的时候吓尿了,盖伦的大招插不死他尼玛!!在愣神儿的时候就被蛮子砍死了。
  高爆发必定有短板,蛮子虽然自身有E技能而且带疾步,有着高机动性但特别怕控制,开大招后很可能会被对面玩死,神马减速眩晕禁锢的直接往蛮子身上砸,五秒一过蛮子就疲软。输出主要靠平A的伤害,很多时候对面会拿提百万来对付蛮子。但我堂堂大蛮三刀会怕你个提莫,有本事别致盲我啊!!
  技能解析
  蛮族之王技能解析
  战斗狂怒【被动】
  解析:
  砍人补兵增加怒气值,攻击一次五点怒气,击杀小兵十点怒气,攒怒气很容易,砍几刀补几个小兵就可以满红怒。
  对拼神技,满怒气的蛮子和满怒气的鳄鱼一样强势,满管红怒能增加35%的暴击几率,基本上砍四刀必出暴击,一刀暴击下200血,前期谁也受不了蛮子两刀暴击造成的伤害。所以有的蛮子喜欢攻速符文,出一刀暴击就可以准备击杀,两刀暴击对面基本就拜拜了。
  嗜血杀戮【快捷键Q】
  解析:
  蛮子用Q技能能把怒气变成生命回复,这样可以增加自己的续航能力,好吧对线潘森时蛮子一般都看不到红怒。Q技能除了主动增加增加攻击力外,被动让蛮子血量低时也增加攻击力,血量越少蛮子的攻击就越高,开大后一滴血能把Q技能伤害达到极限。
  以前法伤蛮子横行的年代就是因为Q技能的AP加成高回复能力太强,然后再用E技能打伤害太过OP,不过按照拳头的尿性当然要削蛮子了,Q技能比以前多加了四秒的冷却,对线回复能力变得差,不过拳头很够义气,因为其他的上单也削了!!
  蔑视【快捷键W】
  解析:
  可以用W技能鄙视他们并且降低他们的攻击力,对面爆发型的AD来说,身上的饮血剑被鄙视没了还打什么输出!!除了能鄙视掉他们身上的饮血剑外,背对蛮子的时候还可以减速他们,追杀神技而且还是群体减速。团战追着对面一群人直接挂减速,然后追上去一顿猛砍,嗯,最佳剧本就是这样子的。
  另外这个技能范围很大,而且没有对面英雄时技能图标不亮,所以很多蛮子用W技能探草丛,接近时如果图标发亮就说明草里有只&草丛伦&,防止对面打野gank或反蹲很有效。
  旋风斩【快捷键E】
  解析:
  蛮子的位移技能,造成AOE的AD伤害并可以穿越障碍物。用来逃跑或追杀时比闪现还好用,距离掌握好就没有穿不过的墙。即使对面在防御塔里也可以A一刀然后反身E技能逃跑,塔傻傻的并不会打自己,这样白赚了普攻一刀和E技能造成的伤害。
  无尽怒火【快捷键 R】
  解析:
  蛮子的招牌技能,五秒死亡免疫,而且在任何状态下都能开出大招,但怕对面扔给你个点燃。大招后瞬间拥有怒气值,直接红怒和对面互砍什么都不怕。有的蛮子喜欢在开大招前用Q回一下血,这样开大后还可以拥有怒气,回血量也可以支撑多砍出一两刀的伤害,小技巧什么的最有爱了。
  蛮族之王技能加点
  R&Q&W=E
  R技能主点,减冷却加红怒,让后满Q技能,增加攻击,W技能和E技能看对线情况而定。然后一般都会先满W技能,如果追击的话或清兵的可以满E技能。
  出装:
  出门装:多兰剑,红、监视守卫
  前期核心装备:攻速鞋、小破败
  中期核心装备:破败、电刀
  后期核心装备:无尽,轻语、女妖
  对线思路
  荒漠屠夫
  四六开。最常见的上单英雄,超强的爆发力和控制能力,同样是近战英雄,如果被鳄鱼一直Q消耗压血限的话,蛮子的日子很难熬。一级满怒蛮子打鳄鱼比较占优势,三级是鳄鱼的爆发点,注意红怒后一套技能打残你。但对线鳄鱼不要被打怂,怂的话会一直被压,但好像除了潘森杰斯,鳄鱼对线真没什么好怕的。在你满怒气后可以上前对A,A出暴击就赚,两刀暴击可以尝试击杀,注意了解鳄鱼的技能CD,不要被他的Q一直消耗,否则你只能用怒气来回血。这样是杀不掉鳄鱼的。
  武器大师
  五五开。面对平A型的上单AD,武器表示轻松无压力。但上单耗蓝的英雄都比较吃亏,这是通病。武器六级前爆发不足,被动不给力,皮也脆,蛮子可以尝试在六级前杀一波,对线武器一级线上都是比较和谐的,这时蛮子需要快速的积攒怒气,等抢二级或满怒后直接追上去砍,武器放E时快速躲开或直接E到他身后,必须在前期压制武器,后期的话蛮子打武器就很难了。
  放逐之刃
  五五开。蛮子面对瑞文真没什么好怕的,就是站桩对A蛮子也不输瑞文,论爆发的话瑞文并没有蛮子高,能打出光速QA的能有几个人?瑞文前期主要是蹦蹦跳跳的消耗,有了装备之后瑞文才有输出。瑞文技能全在的话机动性很高,他要是交了技能用来补兵或没有消耗到你,你就可以大胆上去A她,6级之后就不用怕瑞文了,瑞文你大招我蛮完全免疫好伐!!但注意血量,不要被瑞文的大招一下刮死,就像对线盖伦一样,被一声德玛西亚直接劈死,那就悲剧了。
  战争之王
  四六开。潘森前期是个很强势的英雄,鳄鱼打潘森都得认怂,面对潘森最好的出门装就是布甲五红,前期学Q技能赖线补兵发育,压得太靠前直接呼唤打野来gank,。在潘森6级后及时告知队友,注意飞其他路gank。蛮子要做到前期别送人头,塔不要早早被拆,磨掉潘森前期的锐利,在中期潘森打蛮子就比较难了。
  团战技巧
  满怒的蛮子和鳄鱼一样恐怖,所以很多时候蛮子的怒气都被对线消耗变成回血。对拼时蛮子都想砍对面都是刀刀暴击,其实前期两刀连暴的几率都十分小。所以我们对于蛮子的暴击机制也要有一些认识:一般在有红怒后补兵2-3刀没有暴击,那么下一刀暴击的机会就很大。这时蛮子就可以走上去A对面1-2刀,一般都会暴击。这样消耗也是可行的,如果直接第一刀就暴击,除了坦克或满血外其他的都可以直接挂点燃开疾步一套带走。这就是蛮子的连招思路,有了召唤师技能就可以打,没有的话就老老实实补兵守线,什么没大装有大,有大装没大等灵活运用,对面中招一般都会死的很惨。
  其实玩蛮子要求很多,如果对面控制太多不要玩蛮子,及时自己切入时机再准确,装备再好,对面总会留1-2个控制控你,这样你就很容易打不出输出被风筝死。玩蛮子时主要打四一分推,需要队伍里有发条或炸弹人这种清兵能力优秀的法师来守塔,插个眼无脑带线很轻松就把对面拖死,但没有良好的阵容对面五打四很容易打赢。同时还要一个坦克打野来担任前排,这样自己第二时间进入战场才能发挥出优势,如果直接蛮子一马当先被打出大招,对面一波反扑,蛮子就废了。
  对于团战切入时机把握其实都是根据经验判断,蛮子一定要作为后手切入,让队伍中的打野或辅助来进行第一波进攻,这时对面技能交的都差不多后再上,这样自己才能突进后排。如果队伍先手能力不强,那就打四一分推,看队友快撑不住时再去支援,绕后最好,突其不意才能制胜。
  但要记得,自己是刺客型英雄,一旦进入战场,自己的目标就要对准后排,给予对面后排重创,目标一般都是先ap,后adc,辅助,打野,最后上单这样的切法。同时一旦冲上去,也要给自己留条后路。
  结束语
  每个loler在联盟中都扮演着不同的角色,使用着各路英雄在召唤师峡谷中进行着厮杀,蛮子特殊的大招总是给人留下了深刻印象,虽然经过无数次的削弱加强,但我们知道,蛮子依旧是上路长青不朽的五秒真男人!!
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LOL6.22蛮王天赋符文
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL蛮子自身就是暴力输出的代名词,他自己靠暴击就能够打出非常恐怖的输出,加上风暴骑手来增加他的移速,这样的蛮子,无论是切入还是都非常恐怖。在刺客当道的6.22版本,这样的蛮子存在一定会是强势的上单英雄。那么下面是学习啦小编带来的LOL6.22蛮王天赋符文出装打法教学的内容,希望对您有所帮助。
  LOL6.22蛮王天赋推荐
  攻速是蛮子最需要的属性之一,蛮子自身带有回复技能,而且还有个无敌的大招,特别适合点出双刃剑增加伤害,蛮子没有蓝量,无需点出饼干,毕竟还是单人对线的多刺客也能够增加我们许多伤害,诡诈系18点,最后点出暴风骑手。
  暴风骑手的狂涌
  蛮子自身就是暴力输出的代名词,他自己靠暴击就能够打出非常恐怖的输出,小编觉得我们大可以舍去天赋基石给予他的伤害,换上风暴骑手来增加他的移速与减速抗性不是更好,风暴骑手前期触发就能够达到疾跑技能后期也达不到的效果,40%移速以及75%的减速抗性,以蛮子满怒的伤害,对上一些上单脆皮,绝对是能够轻松触发的,虽然说只有3S也足够你后续的追击与逃生,拥有的减速抗性还能大幅度减少被敌人风筝的可能性,越到后期输出越高的时候,触发的也就更频繁,不管在哪个时期,都能够替代疾跑的作用,何况,他还有一个闪现,一个E技能两段位移。
  LOL6.22蛮王符文推荐
  红色 固定攻击
  黄色 固定护甲
  蓝色 固定魔抗
  精华 固定攻速
  小编这里不推荐其他的暴击符文,那样极端,输出也不稳定,最好就是携带一套普通AD符文,一定攻速方便前期补刀,快速积攒怒气值,这套符文对于攻速型英雄收益无疑是最高的。
  LOL6.22蛮王出装推荐
  出门装:多兰刃,最适合最稳的装备,没有之一,前期打出优势或者抗压就靠这80点血量以及3%的生命偷取了。
  核心装:其实蛮子在对线一些半肉型英雄的时候会比较尴尬,又不好直接出破甲,这样没攻速,也打不出多少输出,又不能直接纯暴击,这里就推荐一个比较稳定的选择,幽梦,而不是破败,自带20点护甲穿透以及10%的冷却缩减属性,这让前中期的蛮子打人更疼,对于几分钟一次的大招,10%的冷却缩减属性也能派上大用处,特别是开启主动的后的幽梦,提升20%移速以及40%攻速,黏人输出简直是绝了,非常适合蛮子前中期滚雪球建立优势。
  后续九头蛇大幅度提升自己的攻击面板续航回血以及清线能力,让暴风起手更加容易触发,之后电刀,增加暴击以及攻速,特效配合九头蛇推线拿塔非常快,鞋子可以选择三级鞋或者攻速,根据个人打法吧。
  六神装:后面的装备可以不那么固定,控制多银弯刀,如果对面菜刀队就没必要来破甲了,直接春哥走起,增加伤害最好的装备肯定是无尽,其实一些肉装在后期也可以帮助你黏人,比如说什么传送门,兰顿之类的,输出英雄并不是要一直出输出最好,根据战局选取装备就好。
  LOL6.22蛮王打法教学
  一、对线
  目前上单流行的打法就是兵到线上之前,先去野区收个小怪,保障自己能领先对面等级。
  在线上尽量是能够提前到2级,多砍兵积攒怒气,到了二级学了Q技能,60怒气以上直接上前拼一波,对面和你拼,看脸,出两暴击触发暴风骑手,如果对面闪现,就闪现跟上输出加个点燃,基本带走,对面怂不和你打,就控住兵线,把对面赶出区即可,当然要做好视野,到了3级之后有了减攻击对面就更不敢和你打了,当然也会有意外的时候,万一脸黑一次暴击不出,带了闪现有E技能的你也能够安全逃生,抗压咱拥有回复技能也是不虚的。
  蛮子就是积攒怒气之后才能够发挥最大作用,很多英雄都会选择在你没有怒气的时候和你拼,这时候就猥琐,开W减攻击后撤。
  最稳的方法,对面非常刚猛就等待打野一起拿人头,几波之后优势就明显了,对面非常怂的话能控线就控线,推过去之后满怒去刷对面野区,或者配合打野去抓其他路线,这样也能快速积攒优势。
  二、团战
  蛮子有两种玩法,一种是让队友拖住,一直带线偷塔,一种是打团,很明显,大多数人都会选择前者,毕竟蛮子的分推能力非常出色。
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