战天堂坐骑进阶2 盾牌怎么在坐龙上显示

天堂2怎么骑座龙啊郁闷_百度知道请问天堂2里盾牌装上去为什么没有增加呢?_百度知道《天堂2》盾牌详解
发布时间:12-11-08
来源:未知
  当防御成功时、计算防御力时要将盾防御力计算到总体防御力之中。盾牌与其它的防具不同,不受角色指数状态的影响、保持基本值。即使受到保护盾等防御力上升的BUFF,盾牌的防御力也不会上升,同样,狂战士魂等降低防御力的BUFF也不会使盾防御力下降。只有在使用盾防御力上升的BUFF和与盾牌相关的技能时、盾防御力才会变化。
  盾防御范围
  大约是正面60度左右的盾防御范围。出忽大多数人意料的狭窄、因此将敌人控制在盾防御范围之内是一件很难的事情。圣骑士,圣殿骑士,席林骑士因为技能的效果可以实现360度的防御。
  回避率
  装备盾牌后回避率一律减8.一些回避率高的职业,由于可以回避很大部分的伤害,不装备盾牌,伤害反而会减少相反,本身就回避不了什么伤害的职业,装备盾牌可以充分享受盾牌所带来的好处。
  盾防御率
  所有盾牌的基本防御率一律为20%.使盾防御率上升的技能、以此20%为基础进行乘法运算。只有弓防御修正和致命防御修正用加法进行运算。因此弓攻击和致命攻击之外、盾防御率达到100%是不可能的(最大99%?)。
  由DEX引起的盾防御率修正
  20%*(Dex+80)/100为DEX对盾防御率的修正公式。例如Dex30的话即为20%*(30+80)/100=22%、盾防御率即为22%.
  盾防御判定时机
  通常攻击为攻击模式的最初阶段就进行盾防御判定。
  在战斗时、当敌人进入普通攻击后立刻移动
  判定为在原先位置时的盾防御,这种概率很高。技能攻击则为命中的瞬间才进行盾防御判定。也就是说,看到敌人使用技能再装备盾牌防御也是可能的。
  弓攻氖倍芊烙室黾60%
  这个60%是定数的追加,不管BUFF有无都为60%.此追加的防御率对弓的攻击技能如爆射箭等不适用。原本盾防御力为20%的情况下, 20%+60%=80%、盾防御率为80%.
  因此、如果学了精通盾技Lv4(盾防御率+100%)的话
  20%*2+60%=100%、Dex20以上对弓的普通攻击盾防御率就可以达到100%
  致命攻氖倍芊烙室黾60%
  这个60%是定数的追加,不管BUFF有无都为60%.因为可以和弓攻击的盾牌防御率累加、弓的致命攻击谁都可以达到100%的盾防御。此追加的防御率对刺客技能等带有致命性质的技能适用。原本盾防御力为20%的情况下, 20%+60%=80%、盾防御率为80%.
  因此、如果学了精通盾技Lv4(盾防御率+100%)的话
  20%*2+60%=100%、Dex20以上对致命攻击的盾防御率就可以达到100%
  致命攻击防御时虽然没有致命攻击的抗
  但是受到的伤害仍然是致命攻击的伤害。盾防御致命攻击虽然容易、但是要把致命攻击无效化是不可能的。
  低概率的卓越防御
  盾防御成功时、会有较低的概率卓越防御。卓越防御时,受到的伤害为1.发生率相当低、骑士以外的职业对此不要有过多的期待。
  技能攻击也有可能进行卓越防御、技能卓越防御时
  得到的信息和通常防御得到的信息&您使用盾牌成功地进行防御&一样。
  盾防御贯通技能
  一部分的攻击技能具有盾防御贯通属性、受到此类技能攻击时盾防御率为0.此类技能多为斗士系技能。怪物的技能均无贯通属性。
  怪物的盾防御
  持有盾牌的怪物,盾防御的判定规则和玩家的一样。也就是说他们对致命和弓的攻击防御率很高。也会有卓越防御。因此,打倒持有盾牌的怪物,得到的经验也会较多。持有盾牌的怪物,回避的数据也会设定的比较低
  变动盾防御力的技能
  强化盾牌、堡垒之盾、守护之势是能够改变盾防御力的技能
  盾防御力计算公式为&盾防御力*乘法补正+加法补正&
  例如末日盾(DEF230)在强化盾牌Lv3(盾防御力+100%)和
  堡垒之盾Lv3(盾防御力+490)一起使用的情况下 &230*2+490=950&再加上守护之势(盾防御力-40%)的话 &230*2*0.6+490=766&
  盾防御计算的例子
  末日重人类骑士、先知状态如下
  Dex30(+10%)、盾技精通Lv4(+100%)、末日重套装效果(+24%)、祝福之盾LV3(+50%)
  盾防御率为 &20%*1.1*2*1.24*1.5=81.84%&。那么对盾防的期待值就为 &230*81.84%=188.232&此时对弓和致命攻击的防御率均为100%,因此对防御力的实际增加值还要有所提高
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如果在不卖材料的情况下,小弟感觉很难达到。请达到的同学指点1、2.先介绍下本人的团,标准9人近战团(CK,用兵团都可以互换,因为副职任务),打手全部A装,+3带属性A1A2武器,奶妈全部青狼套+水晶杖,一工匠蹲QY.按照6000万/张卡钱,每月需要12亿换卡。
  合服以后,点卡爆涨,拖怪的人也多了,加上近来市场低弥,A武器A装跌价不少而且都不很好卖,不知道哪里赚钱了。(唯一赚钱的只有约几队WS去打BOSS,但是本人1是近战团2没有QS,加上很难组织,所以这个赚钱方式很难成行)下面介绍几个任务,效果不是很好,请大家讨论下,现在怎么挂才能做出最大利润?
  1、墓和庙,因为队伍已经全部75级,所以只考虑70以上的。灾心、圣者、神秘,这里一般收入靠收A5、AF、以及纯石,24小时情况下,一般A5AF平均各1-2张,金钱接近4万/小时古代钱300万/天,成品不稳定多为威严首饰,A手脚等。保守估计日收入,除材料外全部以TB结算。TB1天900万,古币600万,AWAF1500W,成品日平均500W.在扣除每周维护,被拖死浪费时间,游戏更新无法挂几,拖死掉装备以及蛋钱等等各种因素,月收入大致为10亿左右。邪道,这里没有A5AF挖,主要靠打A顶头亏和盔甲,其他收入差不多吧,平均1月2-3个头亏,收入为9亿左右……不如A5AF稳定。但A5AF是否市场需要大,未知
  2、头手脚任务,这个任务没有做过,但是傲慢8长期没有房间。而且拖怪猖獗,头手脚掉价比较厉害(现在A顶头价格为1亿-1.5亿,手脚为左右(黑水晶不直这个价格),加上开卷随即性大等因素,做此任务比较累,只适合24小时有活人看的队伍,估计此任务月收入20亿。但成品销售是1很大问题,现在市场太过萧条。
  3、法袍任务,平均2天9张卷(做的快可以30小时),开卷随即性大,开出威严、梦靥卷垃圾。成品根本卖不出,黑水晶法袍为此任务亮点,需自带工匠,且龙动拖怪比较厉害,打卡的2个比较轻松房间长期有人,其他房间挂住难度较大,偶尔有成品掉出,如果黑袍销售情况好的话,此任务收入应在20亿。PS:小弟打了不少卷也做了不少成品,呵呵但是不是很好卖。1周就卖1、2件,都是市场惹的祸!!!
  4、A皮甲盔甲任务,没有做过,但感觉适合70级的团好些,估计收入也是20亿左右,但是盔甲、皮甲一样不是很好销售!
  5、被盗石任务,打的地方很多,60-75的团都可以做,我做这个任务的情况如下:1500个被盗石=3000万,钱1500万/天,成品500万/天,也就15亿左右。如果会猜武器组建,此任务还有很大发展空间,但小弟不会猜,只得每次低价卖出,便宜了那些奸商:)
  6、A首饰盾牌任务,此任务没有做过,应该收入不高,最多5亿/月。“以上是小第对3章的几个热门任务的分析,以及收入的预测,请各位老大指点更多的发财路,呵呵,现在打T2真的好累。,,,但是一定要
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