天谕炎天技能的炎天职业的特色技能傀儡技能的作用是什么?

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天谕炎天职业攻略 炎天技能使用技巧及属性加点详解
17:13:30 来源:互联网 作者:盟主 编辑:Bryant 
  基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。小编用的比较多的是眩晕和爆破,群刷怪的时候一般用爆破,PK就不用说了眩晕炸药少不了。
  猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。像小编这种手残党明显属于后者了。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。
  小编在这所有十四个技能里放弃的一个技能,不是因为它不好,只是因为穿云弹需要站桩打持续伤害,而小编面对这样的机会却是不多,因此把这个技能放弃了。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。
  螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机率更多出一怪。
  黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能,小编一般习惯螺旋炮后与死亡狙击一起施放,啪啪~~
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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炎天技能平衡重做修改猜想-无双技能篇
时间: 22:35 来源:官方论坛 作者:Flyforfun 责任编辑:猎游天下 阅读:次
  死亡狙击
  原效果
  对死亡标记下敌人增加20%伤害
  新效果
  对死亡标记下敌人100%造成暴击. 暴击加成+20%,伤害+20%(对怪物效果额外+100%).
  从30米开始,每增加1米距离,伤害增加5%.
  修改理由
  增加单体伤害,强化无双技能(一个无双还没小技能打的多,不可笑吗?),真正的死亡狙击.
  杀戮风暴
  原效果
  对扇形区域每0.5秒造成1次伤害
  新效果
  对前方2*25米范围每0.2秒造成1次伤害(调低伤害值)
  修改理由
  强有力的单体输出,同时可以转向变成范围输出,缩短间隔.BOSS 战更有用.
  原效果强制转着打,有些违背技能设计理念
  毁灭连爆
  原效果
  对指定区域5秒内每1.5秒造成伤害,附带断筋效果
  新效果
  原地安置一个炮.台,对指定区域5秒内每1.5秒造成伤害,附带断筋效果,吟唱1秒
  修改理由
  安装一个炮.台进行自动攻击,效果一样,但增加了炎天时间内的输出和机动性,以及安全性
  原效果没打准,期间无法移动,并不是很强力,局限性高
  爆裂流星.天火
  原效果
  大量伤害+百分比扣血 180秒禁止
  新效果
  大量伤害+百分比扣血 180秒禁止 对生命小于 X% 的目标直接使其死.亡.
  修改理由
  BOSS 血量前期给力,后期也给力.300秒冷却本身就制约了其输出能力
  黑铁.刀山
  原效果
  3*20米直线击倒+伤害
  新效果
  3*20米直线击倒+伤害, 刀山存在2秒后消失,存在过程中,目标无法直线穿过(属于障碍物)
  修改理由
  一个 PVE 几乎不用的技能,作为一个阻挡(墙的存在),可以改变一些战术.
  蓝钢.狱牙
  不做修改
  利.刃傀儡
  不做修改
  战争铁甲
  原效果
  驾驶战.争铁甲 冷却30秒
  新效果
  召唤一个战争傀儡, 持续30秒,入场时给自己加持一个钢铁护盾,免疫控制,减少50%所受伤害,持续10秒.
  战争傀儡自动攻击敌人.时间结束时,冲向一个目标8米范围内自.爆并造成大量伤害.自爆产生热能对目标造成破甲.
  冷却90秒
  削弱傀儡技能伤害.
  修改理由
  降低抵抗控制和增加防御的时间,把机甲变为自动控制的傀儡,提高炎天输出能力.增加冷却保证不会被持续召唤出.
  召唤时,增加自身属性,持续时,自己也可以打,结束时,爆炸同时破甲.
  以上设计并不变态, 开发组可以看情况酌情考虑. 如果被采纳, 那真的是谢谢了. 炎天作为一个单体输出. 一定要在单体目标造成队伍 DPS 第一.
  火器 = 高爆发, 如今大家暴击都很高, 炎天没什么优势了.
  死亡狙击发挥射程狙杀优势, 杀戮风暴增加单点暴发能力.毁灭连爆增强辅助输出,天火开局和结尾.
  刀山增强生存(关键性阻隔), 战.争铁甲作为天枢召唤系大招. 仅仅是自己驾驶, 就太..XX了.
  炎天群攻是弱点,交给玉虚完成. 所以就不要加强群攻能力了.
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天谕炎天理解技能作用和最佳输出手法
各位亲爱的谕霸玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《天谕》炎天理解技能作用和最佳输出手法,希望大家喜欢。 首先声明小编我是一个练级散漫的人,目前也才48级,所以我只能给出50级之前最佳的副本加点建议和手法,PVP暂时没接触以后再说,有不足的地方请大家多多指正!
(数字貌似没用上无视吧- -,图中可以加高螺旋刃,加低疾风弹) 技能加点篇:
疾风弹:我看过的所有攻略中都说这技能如何如何好都是推荐加满,然而在实战中小泪我点满了有点后悔,这个技能在前期副本中并没有太大的作用,首先炎天的技能CD超短,大部分都是在脸滚键盘丢技能,左键用的机会不像其他职业那么多,其次这个技能输出不高,开狙击也只有20%几率双倍伤害。建议前期不点满 震荡弹:3秒CD,瞬发,伤害一般,狙击状态下流血。也是为什么前期不用点满疾风弹的原因,在脸滚键盘输出的时候,这个技能大部分时候替代了左键输出。必须加满 震地雷:15秒CD,瞬发,伤害一般。炎天为数不多的控制技能,而且是范围伤害,相比后面的暗诡雷,震地范围伤害较高而且施放快容易加入技能循环。建议加高,前期不一定满 暗灭弹:5秒CD,吟唱0.5秒,伤害巨高,狙击状态下暴击伤害加层。炎天作为单体输出王者的看家技能,如果你BOSS战的数据比玉虚低那就是这技能没卡CD用或者没有最大化利用。必须加满 穿云弹:10秒CD,持续施放2.5秒,伤害一般,获得一个增加物理伤害的BUFF5秒,狙击状态下可攻击8个目标。之前看攻略也是各种说不加或者不加满,但是下副本和迷雾试炼就郁闷了,我拿毛群怪??????炎天唯一一个群怪最给力的技能。建议加满 螺旋刃:10秒CD,范围伤害,伤害一般关键是持续伤害总体伤害也高,50%减速范围目标。看别人攻略说这技能没用舍弃,原因是容易打歪主要用以位移走位。小泪我的建议是高手能预判的加高,不会只用来位移的也加几点,群怪的时候不存在打歪,只有BOSS站需要预判BOSS位置 狙击模式:必加满。无论你是不是新手,打副本不开狙击炎天输出少一半。单挑或者四帝试炼没机会开?网易会卖技能页的,而且手法熟悉了也可以开个几秒来回切换 炎光傀儡:15秒CD,持续30秒。首先傀儡是独立输出不需要控制而且是范围伤害,炎天就那么几个范围伤害,其次傀儡持续时间30秒作为一个技能它30秒造的伤害已经远远超过了其他技能的伤害,还不需要你去控制!必须加满! 暗诡雷:5秒CD,范围伤害。看上去一个不错的技能CD短还带自动追踪,但是这个地雷会被第一个目标挡住而起不到范围伤害的作用!施放也要按2次,不是很快速。所以不建议加满 魔能甲:1点即可,解除控制并免疫控制,降低仇恨,OT和快要OT的时候用,加高对副本没多大用。PVP点高属于自保技能 死亡标记:30秒CD,持续5秒。看很多攻略都说不点,其次大错特错!13级的效果是每次受到的伤害增加691! 也就是说多段攻击的范围伤害比如螺旋刃之类可以快速触发这个技能效果,5个玩家5秒一个打6下,加起来打个30次不多吧?加去30X700 也至少有多2W多输出,像小泪我一般是螺旋刃之后接死亡标记,5秒内可不止打6下 ,像弑神难度后期就是BOSS血量太高,这个技能算一个增益BUFF全团有效!如果是团队副本5秒打多少下?建议加高 聚能:60秒CD,修炼后可减CD,建议加满。全团提供BUFF,提升整体输出,修炼点高了CD也很短,不过前期CD有点长,需要计划好技能循环配合高攻击输出技能一起丢! 总结:在玩进入天谕玩炎天之前看了网上很多攻略,我觉得大部分加点攻略都太主观的考虑了游戏后期的事情,而忽视了新手玩家和游戏前中期需要面对的问题,比如群怪和控场。副本又分小怪和BOSS,所以不可能因为只加打BOSS技能而忽略群怪的伤害,像迷雾这边的图,没群怪技能伤害低的哭,虽然炎天的主要特点就是单体输出但是群体输出也不能丢光。而49之后炎天的单体输出和全团BUFF能力就突出了,所以技能修炼一点要选择好,经验点很吃紧,前期要优先选择一些副本收益最大的技能修炼来点,关于技能修炼小泪实战总结以后再来和大家分享经验!
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天谕不删档单体输出王者 炎天职业技能解析
1天谕不删档单体输出王者 炎天职业技能解析 上篇  撸主上测玩的是玉虚,后来玩过几天炎天,这测主玩炎天,写的不好勿喷;还有,撸主小学毕业,文采不好,各位看官将就着看。&  1、加点&  副本加点推荐80力量,剩余的全加敏捷,为啥这样加?因为炎天输出距离可以达到30米,在副本中是最安全的职业,除了BOSS全屏攻击,基本都打不到你的,你要做的就是全力输出BOSS,打出成吨的伤害。&  2、技能及修炼&  先来一个总览 &&  弹&核心技能之一,必须满,修炼前期点出对怪物伤害和增加伤害,后期炎系全加满。&   黯灭弹&核心技能之一,满满满,不解释,短CD,高伤害,高暴击,神技。修炼前期点出加伤害和对怪物伤害,后期炎系全满。& &  震荡弹&满,瞬发,短CD,附带流血效果,修炼点出加伤害和对怪物伤害,前期修炼点不够先不点。& &  手雷&PK技能,副本不需要加,攒无双用用就好了。& &  穿云弹&满,群小怪利器,开狙击模式可以打8个怪~修炼点出对怪物伤害就好了,前期修炼点不够先不点。& &  螺旋刃&有剩余点数就加吧,伤害还行,位移技能,没轻功躲BOSS技能专用,修炼前期不用点。& &  狙击模式&核心技能之一,满不解释,前期修炼点出加10%攻击,后期炎系满,走位不是很好的可以点下移动速度。& 2天谕不删档单体输出王者 炎天职业技能解析 下篇  炎光傀儡&机器人,可满,看自己选择,打小怪和那些不动的BOSS伤害很高,技能CD好了就用,攒无双很好用,修炼不用点。& &  暗诡雷&PK技能,副本不加,没多大用,拿来攒无双。& &  魔能甲&PK技能,副本不用加,点满加1000多防御吧,后面更高,解除控制,副本某些时候能用到,反正我是拿来攒无双用。& &  死亡标记&核心技能之一,加满,5秒中每次受到伤害增加几百点,这个伤害相当于真实伤害,无视防御的,注意:这个是全队人都能触发这个效果的,几百点看起来不过,全队人加起来就很可观了。修炼点出增加伤害,后期点出持续时间和减CD。& &  聚能&核心技能之一,必须加满,全队增加几百点暴击,暴击伤害,打爆发神技,炎系修炼点满。&   技能就到这里,修炼优先点黯灭弹,弹,狙杀模式,死亡标记这几个。&  3、无双技能悟道&  无双技能分炎杀和天枢,炎杀学死亡狙击,连爆,和天火,天枢不用学战争铁甲就好了。&  死亡狙击&  火满,加伤害25% 林满,对血量第一20%的敌人增加50%的伤害。&  毁灭连爆&  火满,加29%的伤害,很可观,这个技能伤害本来就高,后面可以点三点无双消耗减少和2点几率击倒,团战很爽的。&  爆裂流星天火&  撸主穷,目前还没学这个技能,反正这是炎天最最最核心的技能,百分比掉血,悟道弄最大化输出。&  黑铁刀山&  悟道击倒和伤害,PK技能。&  蓝钢狱牙&  点出持续时间和伤害,群小怪屌炸天。&  傀儡&  不用说,持续时间和伤害&  4、装备选择&  50级前优先选择加攻击的装备,因为前期攻击不高,暴击也没提上来,打不出伤害。50级后优先选择暴击和暴击伤害的装备,这时候攻击慢慢上来了,就需要靠暴击打爆发。&  5、副本BOSS输出手法&  首先作为一个炎天,你要养成一种习惯,不管是什么时候你要保证你在25米外输出,还有,用技能的时候普通攻击不要停(这里推荐动作模式,左键不停的点)。&  技能顺序(中间穿插普攻):MT开BOSS&聚能&黯灭弹&死亡标记&震荡弹&穿云(轻功取消)&死亡狙击&暗灭弹&循环 中间放放手雷神马的攒天枢无双。&  PK就不说了,单挑就是悲剧,团战人头狗。也许是撸主手惨,毕竟青铜五。&
近期游戏热闻职业心得:
炎天PVE加点方案 探讨哪些技能可以不用点
本期给大家带来的是如何在副本中成为大神,PVE方案推荐,有很重要的技能自然也会有没什么用的技能,可以不用在这些技能上浪费修炼点,让我们一起来看看玩家的副本加点方案吧!
首先我的加点是极限的加点:主敏捷,副力量。敏捷我采用的是取整10 来加点,然后敏捷取了整10在把剩下的点加到力量上,因为10点敏捷=4点力道=每点力道可额外转化1%的物理攻击为物理伤害,可见敏捷的整10收益还是很高的,在加上取整10也不会太费钱用这个道具就可以了。如图:
还有为什么我不点体力和精神,炎天手长距离是30M,是在安全的输出环境进行输出,要死也是死在BOSS的全团灭杀技上,既然秒杀那就坦然接受吧 ,这时会有人问了长城老三的P1的沙爆那,个人推荐去学一下战争机甲30秒免疫控制,而且减伤来自BOSS50%的伤害,加上机甲本身伤害也不低用光炮来输出也不错,光炮距离稳妥妥的30M左右的输出环境。
这张是加点图
首先,我来说69必满的技能、疾风弹、黯灭弹、螺旋刃、狙杀模式、聚能
疾风弹:69忘情后会将双倍伤害的几率从20%提到45%,别看提升了只是25%,但是实际提升后此技能伤害将会很可怕,加上疾风弹是平时平A最多的技能,没有之一。
黯灭弹:狙杀模式下会提高此技能的暴击也就是暴击概率,此技能打出去的几乎都是暴击,所以无争议必满技能。
螺旋刃:前期新手可以只点1点,69忘情后也是主输出技能之一,高阶螺旋刃炎2这个修炼和中级螺旋刃炎1,不是吃素的。
狙杀模式:你不点狙杀你还玩什么炎天啊?无争议。
聚能:炎天爆发的技能,开这个技能在10秒内所有小技能都走一遍,轻轻松松,还可以加几个技能。
争议技能如下:穿云弹,死亡标记。
穿云弹:此技能穿云会打三下其中第三下会有0.5秒左右的收手动作,我是只用来打一下吃20%的伤害5秒的BUFF,然后多用疾风弹这些技能输出,在同时间内伤害肯定比你的穿云弹满打3下的伤害高,别我问为什么。
死亡标记:这技能我加满,是螺旋刃攻击频率和疾风弹攻击频率,也就是你攻击频率越高伤害越高,同时这个BUFF队友也受其效果,也就是队里X个人 同时攻击一下伤害,例如你这个技能附加伤害是1000,伤害就是1000乘以X,也有不加满的就是放弃这个技能去点穿云弹,这个我们区有大神炎天这么做(土豪不需要理由)。
没用技能如此纯属卖萌技能:
炎杀傀儡:此技能点4点足以,4点技能加点足以将2%物理攻击点出来,此BUFF会在你进入战斗后持续30秒。就算你加再高毕竟他是傀儡,打输出的是你本人,你又不是某某游戏的召唤师需要借助召唤兽才能输出。
暗诡雷:你有那个精力去放地雷然后在按出去,还不如多丢几个技能,此技能点出修炼才有伤害,炎天修炼本来就吃紧,你没事点这个技能就是作死。
魔能甲:用来解解控制就好了,你下副本又不是用脸去打怪,此技能提升等级也就加加物防,要是你立志做一个沙包枪可以去点。
小编忘记了一个技能- -没错他就是震地雷!此技能点了修炼就是舍弃了击倒,本人在这个技能点了4个修炼点,此技能伤害就提高了140%,一个暴击那伤害简直闪瞎小编24K钛合金狗眼!
注:小编的属性图是小编开了狙杀模式的攻击,不包括BUFF和狙杀BUFF 就是裸开狙的攻击力。
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