暗黑破坏神2毁灭之王3追随者哪个好用 追随者选用指南

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个人感觉巫女好点,技能搭配是这样的。1技能对DPS来说就是个神话。曾经魅惑个精英连续拍3巴掌把另外一个精英打到残血。3技能能关键时刻保命。4技能增加DPS。虽然这些技能都不受控制,但是相对来说还是很好用的。
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西野つかさを思う
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StoneAge2 my love
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还是骑士好,一个冲锋大于一切。。
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当你有一把带冰伤害的弓或者弩,盗贼才是王道
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腐蚀毒粉****
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喜欢女巫~仅仅是为了喜欢听她和主角暧昧的对话
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喜欢女巫卖萌
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自我感觉圣堂骑士这个活体报警器对我很有用,每次他一声大吼我就知道自己要开溜了。
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巫女的调侃挺有意思的
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女巫确实挺嫩,不过个人认为还是骑士好,一个冲锋过去万事OK。
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追随者的装备选择 圣殿骑士寇马克篇
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& && && & 关于追随者的装备选择,我知道有很多童鞋觉得无所谓可有可无,但是熟话说的好‘了胜于无’,何况追随者作为我们主角的忠实粉丝一直追随我们去冒险,赴汤蹈火、上刀山下油锅各种万死不辞,作为老大的我们把仓库里面收集的那么多没用的好装备分享给小弟,让他们也武装起来,至少可以去大秘境外杀杀恶魔,虐虐僵尸什么的才叫人道主义啊,才有老大的风范是不!今天小泪就给大家分享我们的第一个忠实粉丝:寇马克的配装心得。
装备属性选择:
对于追随者来说,输出属性都不用考虑,因为目前不可能武装起来,有了不死装备,生存也不用考虑,所以:
●& & 减少CD:最优先选择的属性就是减少技能CD,让追随者频繁的使用技能,达到辅助的效果
●& & 攻速or体制:如果没有不死装备,那么体制就很重要,追随者的体制的血量加层很多,轻松可以突破100W血;攻速,是为了更快的触发武器的特效
●& & 格挡:配合【折射盾】来达到控场效果
●& & 饰品孔:如果你有足够的精力去升级多余的宝石,那么追随者也有可用的传奇宝石
以上3个属性,是玩家主要需要考虑的追随者属性,减少CD>攻速≥体制≥格挡≥孔其他,附魔优先级也是这样去考虑圣物选择首先,目前国服版本,每个追随者都有3种传说装备供玩家选择:不死,使用所有技能,使所有追随者技能的冷却时间缩短50%
●& & 不死:不死理论上来说是最好的选择,但是追随者自己也能无限复活,所以不死也不仅仅是唯一选择,这点玩家要清楚
●& & 使用所有追随者技能:寇马克所有技能对玩家都有很好的辅助作用,包括回怒气,嘲讽,晕怪,等等
●& & 减少CD:这个效果就是配合玩家所带的追随者的,比如小泪我带寇马克,那么盗贼和法师就带2个减CD的,寇马克的技能CD就会享受到2个缩减,无限眩晕也不是梦!
武器选择篇:
寇马克武器选择基本准则,能频繁触发特效的,特效能辅助玩家的:
●& & 碧蓝怒火:伤害特效我们就不看了,追随者伤害可以忽略不计。特效的20%以上的冰冻效果对BOSS也有效,这才是重点,同理其他20%以上触发特效的武器效果都可选择
●& & 风剑:中的人气武器之一,虽然没标明触发几率但是用过的玩家都知道,触发几率超高,减速攻移速虽然看上去用处不大,但是配合一些需要控场才触发的技能增益和装备增益就很有用了
●& & 其他武器:屠夫钩镰,拉怪+眩晕;狂怒锤,单体恐惧;银桩刀,生命值低的敌人攻击时会被冻结3秒
盾牌选择其实不多,毕竟盾牌不容易出,依旧是能触发辅助特效的优先选择:
●& & 天使盾:图纸掉落,前期可以很容易获得,你说没特效?哦 ,这个是做出来幻化用的,小泪我个人觉得最好看的盾,像天使盾!老大幻化的拉风,也要让小弟拉风起来啊,反正不缺钱!
●& & 折射盾:大部分盾都是减伤或者配合技能用的,对于追随者来说没什么用,折射盾是目前唯一一块能控场用的盾,配合一些装备和附魔提高格挡,也会让这块盾非常好用
项链选择:
寇马克的项链选择,主要选择能触发有用的特效:
●& & 多弗:最容易获得的一根项链,小泪分解N条了,特效能和寇马克的晕技能配合,讲究用
●& & 妄念:貌似打不出的一条项链,第3章任务箱子开出,特效控制一个怪和增加其受到的伤害对玩家都是很不错的辅助效果
●& & 瓦索:一条很给力的项链虽然玩家带才有伤害,不过因为其召唤物会各种辅助技能,同时瞬间变成4P,单刷的过程也不寂寞了,不过目前小泪没刷出这条项链,窦马克的晕应该能触发吧
戒指选择:
关于戒指的选择,看上去会有很多可选性,其实能辅助玩家的戒指不多,真正意义上增强寇马克的戒指也不多:
●& & 命运:配合闪电武器眩晕BOSS的非常好用的戒指,比如【风剑】还能群晕,武器伤害附魔成闪电伤害也行
●& & 团结:和玩家配合的不死神器,【不死装备的追随者】+【团结】+【玩家团结】,追随者就可以永久分担玩家受到的50%伤害,又因为【不死装备】让追随者不会掉血和受到伤害,所以玩家不用担心会分担到追随者的伤害
●& & 婚戒:让追随者秒变高输出的神器,这个吸取效果是0.5%生命值,也就是说怪物血越多吸的伤害越高,回血效果就不说了,不信的玩家可以去大秘境让追随者上去看看吸多少伤害一下!
●& & 正义戒:自带格挡属性的戒指,配合上面的【折射盾】提高格挡率,从而提高【折射盾】的控场效果
传奇宝石选择:
大部分传奇宝石都被我们丢在仓库,有些传奇宝石就算追随者带对玩家也有一定的辅助效果,当然前提是你有精力去升级这些宝石:
●& & 勾玉:增加攻速能让追随者更频繁的触发武器特效,25级后减少CD更是追随者最需要的一个属性增益,首推荐宝石
●& & 剧毒:放着也是放着,2000%的武器伤害也是伤害,打BOSS多这点伤害也好,更何况25级效果【受到的所有伤害提高10%】对玩家来说绝对是最好的辅助效果!
●& & 转煞:如果你不喜欢带【不死属性的装备】,喜欢带【使用全部追随者技能】来辅助,想让追随者变的更硬,那么这个传奇宝石对寇马克来说很不错!
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不错,很详细,受教了。不是说传奇宝石已经取消PET的效果了吗?
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DNF驱魔师二次觉醒纪念勋章(ERROR:15) & 访客不能直接访问&>&&>&&>&&>&正文
《暗黑破坏神3》追随者介绍 可个性化选择
00:03:44 来源:凯恩之角 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
--- 他们不是雇佣兵,所以不要叫他们“宠物”:《暗黑3》的追随者有他们自己的思想!
即使当你的《暗黑3》玩伴没有登上游戏,你也永远不必独自奋战。你永远都可以拥有游戏中的追随者:三个有鲜明特色,且永远待命,随时待命准备以他们独特的个性和魔法陪同你一起闯荡单机世界。
《暗黑3》的首席内容设计师 Kevin Martens 强调追随者的角色是在你第一次打通游戏的过程中强化你的角色,而不是盖过他/她。当你达到25级的时候,你应该对和朋友一起对付更高的难度有足够的信心了,但如果你已经和你的追随者产生了感情,你依旧可以和他们在任何时间一起战斗--他们甚至会在满级的时候解锁一个独特的物品位来给予更多的个性化选择。
最有意思的是,你的追随者会在你和他人的对话中插嘴,或者在你的探险中说出有趣的话语。举个例子,“恶棍会和女法师调情,而她也会正面回应,”Martens 解释道,“但是当他和女武僧调情时,她会告诉他:你没希望的。”
这只是一个玩家和追随者们交互中的小小例子。我们等不及要听听他们还会说什么了。
在此之前暴雪放出的追随者的视频,我们在视频中逐一分析出了他们所有可选的技能,分别是在 5,10,15,20 级可3选1.但可惜的一直不知道他们这些技能的具体作用,而我和 spx,beside等凯恩之角的斑竹们也在第三期博客的第二部分讨论过这个问题,但今天,我们终于得知了其中部分技能的作用,这可是独家消息哦。
恶棍的10级技能介绍(可三选一)
无耻战斗/绷带/寻宝(在废物中寻觅有用之物)
[Dirty Fighting - Bandage - Scavenge]
无耻战斗:在一个敌人的脸上扔一把尘土,让后试着匆忙中躲到玩家身后。
绷带:当你受伤严重的时候他会给你使用治疗。
寻宝(在废物中寻觅有用之物):当和他一起探索暗黑世界的时候提高你找到宝石和符文的被动几率。
圣堂的15级技能介绍(可三选一)
贡品/鼓舞/干涉
[Tribute / Inspire / Intervene]
贡品:提高所有你拾取的金币的20%
鼓舞:增强你魔法属性的被动重生能力(法师的奥术能量,武僧的精神,野蛮人的怒气,等等)
干涉:当你的生命值很低的时候,圣堂会嘲讽你周围所有的敌人8秒钟时间。
妖术师的20级技能介绍(可三选一)
充能/能量爆弹/指引
[Energize / Energy Bomb / Guidance]
充能:瞬间恢复你的魔法能量到最满。
能量爆炸:伤害到玩家附近的敌人,同时治疗你并且给予你15秒的生命偷取能力。
指引:被动的增加你的MF几率,让女妖术师成为最佳的刷装备的伴侣。
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追随者指南:一看就懂!要塞追随者全面简明指南
追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。
看了目前的攻略,某些因素说得并不明确,所以在此自己发一个文章来描述,也同时供自己参考。资料来自自己在游戏内的实测数据,以及 wowhead 的公布数据。如果有错误欢迎指正。一:属性篇追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。等级:追随者的等级目前可以是 90-100 级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。追随者等级决定了可以做什么等级的任务。品质:绿色追随者具有一个特长,一个技能。蓝色追随者具有两个特长,一个技能。紫色追随者具有三个特长,两个技能。100级的绿色追随者继续获得经验值,可以升级到蓝色追随者,并获得一个随机特长。100级的蓝色追随者继续获得经验值,可以升级到紫色追随者,并获得一个随机特长以及一个随机技能。100级的紫色追随者没有经验条,不能获得任何经验。不要派它做获得经验的任务。不同品质的追随者除了上述差别以外没有其他区别。所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除了 5 个保镖是蓝色的以外。其他要塞,成就,声望给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。当然,在你获得追随者的那一瞬间,会计算一个概率,让你的绿色追随者有概率升级为紫色或者蓝色。这全看你的洗面奶是什么品牌。装等:100级追随者需要通过使用追随者装备来提升装等。所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655。追随者的装等决定了可以做什么等级的任务。同样是 100 级的任务,具有不同的装等需求。特长:每个追随者都拥有特长,这些特长一般是随机产生的,每个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镖特长是固定的。可能出现的特长分如下类别:奖励类:团队经验+35%,自身经验+50%,要塞资源+200%专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2 级建筑中(有 11 种)杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9 多种)环境类:在某个特定环境中执行任务有成功率加成(有 8 种)友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13 多种)时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,降低任务时间50%技能类:独立执行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。另外对于绿色与蓝色追随者来说,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。除'看家护院'以外的所有特长,包括初始特长均可以被'追随者复训书'洗掉,。所以如果你有一个牛X特长,就不要考虑用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会考虑用复训书。技能:追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用处,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的威胁。从技能应对的威胁来看,一共有 9 种技能:危险区域,褐色图标。致命爪牙,黑色暗红图标。群体伤害,上红下白图标。魔法减益,暗言术痛的图标。重击,斧头图标。爪牙围攻,紫色图标。强力法术,棒棒糖图标。限时战斗,黄色图标。野生怪物入侵,红色图标。在选择追随者搭配的过程中,务必保证每种技能的追随者有两个。考虑到紫色追随者有两个技能,在最终搭配下,15 个追随者可以有 30 个技能,只要 27 个技能就可以让每种技能覆盖三次。让每种技能覆盖三次将是最终目标。所有技能,包括初始技能均可以被'追随者复训书'洗掉,一个不剩。所以如果你有一个牛X技能,就不要考虑用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会考虑用复训书。种族:种族决定了'友好类'技能的触发条件。一般来说,我们都不会去考虑它,除了外观方面的需要。当然,外观对大多数玩家而言又是非常重要的。职业:由于所有紫色追随者都有一个随机技能,追随者的职业决定了一个追随者可能出现哪些随机技能。下面简单的介绍一下特定技能与职业的关系:危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士,职业中。致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士,职业中。群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术,这几个职业中。魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术,这几个职业中。重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。限时战斗:可以在任何职业中出现。野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。根据技能对应,理论上应该符合上面的情况,但目前看到的确实有少量的例外,怀疑是 bug。例如牧师就出现过一例本来不该出现的技能。——这一点需要后期更多数据证实。简单的来说,限时战斗应该是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战斗技能,这种紫追随者基本上废了,建议洗掉。而相对来说,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。特别提示一下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。感谢网友 archer70792 提供图片:
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加点再也不需要切来切去啦~
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