龙之谷80级重炮手加点重炮手被削之后地位被撼动了多少?

实测重炮觉醒到底是加强还是削弱_龙之谷吧_百度贴吧
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实测重炮觉醒到底是加强还是削弱
这次觉醒又是一次职业大洗牌,自从老前辈从下水道垫底一下成为超一线以来,已经没有什么所谓的一线二线了,你不是超一线,那你就是下水道,这种状态估计还会持续好久。。。那么言归正传,这次牧师的觉醒又会对带来多大的冲击呢,因本人牧师职业全部停留在80级N年未登已被盛大粑粑删除所以不做牧师系的觉醒测试,而萝莉系也只有一个重炮存活下来(因为中途上线买了套好看的时装所以免遭毒手。。。)隔壁炼金药剂都tm快上天了,反观工程姐妹貌似没有那么出头,而且隐隐有些不如之前的感觉,不管怎样,接下来就会详细讲解这次重炮的觉醒
不磨蹭,先上图,更新...
持续同步中
刀锋,狂战,圣骑加强了...
一切以正服为准
知道为什么重炮被砍吗?...
《谢幕扯淡客户端》 分...
本人从没玩过机械系 所...
配装组成:大野猪头、...
觉醒任务,自己在梅尔卡的心脏做,与之前的任务一模一样,然后是觉醒的一系列技能效果及要求先上四个被动觉醒技能效果
马克,这两姐妹究竟谁更下水道?!
作为小天使,是时候给你们看下我的翅膀了 ??
重炮加油顺便萌新求问重炮输出手法,难道就是上弹上弹,飞溅飞溅。。。
第一个,貌似没什么卵用,就是摄哥变大了,没错变大了,别的什么都没加强,唯一的好处估计就是技能范围也一起变大使得摄哥一套技能更容易全中,变大后的样子如镇楼图那样(真不是我矮)第二个,将空隙的第二段伤害改为类似与飞溅的9发霰弹,有弹丸实体,也就是说贴身可打全,顺便附上觉醒空隙介绍与原版飞溅百分比
不用说了 工程被大削 觉醒被动全是使用少的技能 而且现在SP加点因为觉醒被动的关系已经基本固定加哪些技能了 很废
觉醒以后发现点完全不够
我就会2个职业,一个重炮一个机械
第三个,加农爆破筒。。。垃圾,低配版生化导弹,如果有人是摧毁党的话可以用,毕竟扔一个减10秒CD,如果不是清将他放在不常用的键上。。。第四个,强化生化型技能,很强,等同于强化了生化导弹和化学强化效果图如下上面那个垃圾下面这个牛逼这里注意下,觉醒化学CD减到15秒,而减抗debuff有18秒持续,所以可以全程减抗,不要忘了CD一好就扔哦,至于让boss追摄哥这效果,单刷时很有用,多人本可能用处不大,不过有减抗就够了,谁在乎boss追谁呢
具体刷图手法面前lz还在测试中,稍后会放出目前比较可行的手法及加点。。。
然后是最主要的,觉醒主动技能,觉醒主动技能基本上是一个觉醒职业是否超一线是否下水道的关键这里放出重炮觉醒主动技能的介绍
机械依旧下水道
输出好像没怎么变,上个版本去打木桩1200w dps现在
先附上目前lz的加点方式,因为觉醒后点数非常吃紧所以放弃了乒乓新手页,可能上蜡有差异,我是按照老习惯点满的,因为如果多出来7点给乒乓也加成不大。。。一转页,除了乒乓,左系全满,顺便吐槽下现在装弹CD10秒,一次装5发,而二转被动4秒自动装1发,还没得减CD二转页,90ins改了,不是装弹ins了,而是扔了化学后脑残波ins,面板同普通脑残波,只是不消耗子弹了,不过要提一下的时扔手榴弹是角色会前进一步,所以想用脑残波ins的话要多拉开一步或两步的距离扔,不然脑残波就会因太近而丢hit,还有就是被动一多了个增加50%敏捷的属性加成
辛苦楼主了
觉醒后致命变成45万了大大溢出
我是从机械转重炮的 太爽了 以前都白玩了
技能简单直白
二转页第一个技能连射 真爽
龙本重炮告诉你,重炮加强了。卡1R没冰1.2EDPS。另外楼主加点没满机械模式,别来误导新人了
目前先录了一个台风看门牛的实战视频,等会等审核了会放蓝字,现在的话就先讲解一下输出手法,如果有大大已经测试出更好的手法那我也学习一下。熟悉生化导弹和化学打头增伤减抗,这个没问题,接着看boss环境,如果环境不好就拉开距离扔脑残波,如果条件允许就近身扔飞溅空隙,然而现在脑残波实在太凶残所以我喜欢扔脑残波,又安全输出又不低。脑残波的加成实在太高,大家可以算一下。。。目测总面板上7000+了,虽然不能保证打全,但是打中80%还是能做到的,而且实战中也试过,子弹是足够用的
空隙爆破这个技能近战,而现在重炮是中远程输出环境,而且伤害一般没什么点的必要。然后我会舍弃一点蓝量上限,满上泡泡弹个上蜡来实现单控惩戒。然后工程页我会选择前置乒乓和上弹,上弹面板虽好,但还是近战,道理同上。然后点出鸭子那条所有的前置满上机械模式,机械能增加摧毁和两个新觉醒技能的伤害,道理我就不多说了,顺便鸭子还能清硬盒冰狂暴。飞溅满上用来拆小型单位的硬直和快吸收伤害的时候抢输出
~\(≧▽≦)/~ 太棒了,对于重炮新人来说,非常宝贵的经验。(?_?)卤煮能不能顺便把你的输出手法说一下,我虽然看完了但是不会用。谢谢
学者页并不用这么多技能点啊,回蓝和加MP一点都足够
上弹 ,飞溅 飞溅,上弹,飞溅 飞溅 飞溅,上弹……无限循环,这是我唯一发现的重炮手输出手法,脑残波和生化导弹,准备动作久,起手太慢,感觉完全多余技能。不直接去设置成 鼠标右键 上弹,左键 飞溅,那样打的一定很快。
一塌糊涂的加点。。不点出机械模式的重炮就是条咸鱼。。。当然你自己娱乐刷刷图的没啥问题,比较轻松,不用机械模式切来切去,和亲友下龙本的话,机械模式就是神技,还有上弹前置1即可
锤子服刺客看到这么多重炮大神的解释,感觉自己在重炮的道路上又前进了一步
上面这一套,脑残波生化导弹打法下面那一套,满机械摄哥摧毁打法以上均为实战测试,摄哥摧毁打发我以前也点,毕竟开了技能树很方便。机械摄哥打法的俩觉醒技能伤害都高于脑残波打法的摄哥伤害,这点我不否认,但是总输出却不及全程脑残波,我不清楚我哪里有遗漏但是我确定两套测试全程都没有大于6秒的输出空白期,因为实战可能无法像石头人那样无限连所以dps较低。面板14w
感觉完全可以放弃右上或者左下的一个觉醒,这两个看了就知道都没啥用,出机械模式,开机械模式召唤摄哥在切回去和摄哥一起炮击
加点的话看个人手法吧 同样加点可能每个人打出来伤害都不一样 这是仁者见仁智者见智的
当然是削弱啊
萌新药剂帮暖!
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& && && && && && && && && && && && && &90級後,機械和重炮哪個好啊,修改了之後。
& && && && && && && && && && &LZ目前是機械, 好想轉重炮試試水,但好怕會後悔啊~~100個復活偉業才能專職啊,好心疼的!!而且轉了沒錢轉回來啊!!~
& && && && && && && && && && &求大神告知90級改版後應該哪個好啊~!!萬分感謝!!
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以后强化不加mp→_→没L别玩重炮
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测试完再讨论=_=
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龙之vance 发表于
90級後,機械和重炮哪個好啊,修改了之後。
在玩个重炮就是了
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目测PK是玩具店
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机械削弱了吗?为啥我感觉没有呢。。。
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爱吃脑子的植物 发表于
机械削弱了吗?为啥我感觉没有呢。。。
这边拆包有数据了,链锯改成1100%一刀的面板了。。。大鸭子也削了一半,机械已经完全废了
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龙A王 发表于
这边拆包有数据了,链锯改成1100%一刀的面板了。。。大鸭子也削了一半,机械已经完全废了 ...
别说得这么肯定~~是砍了一点~~但也不想想面版提升了呃~~而且其它的技能也还不知道
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等练到90级在决定呗
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机械攻击已被削成狗....我大机械先在只能上街卖萌了
ouma kokichi
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一直都差不多啊
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12323精华0UID8367950帖子金钱12416 威望3
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UID8367950帖子威望3 多玩草195 草
从安逸角度来讲机械是不会过时的..
而且虽然很多技能大砍..但是链锯依旧有1100一刀..其实并不算非常弱..女王一个球也才1500
鸭子基本没砍..就是少了尾数..
40打加强了..
上弹伤害大加强..配合生化或者脑电..输出还是很可观的..
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14727精华0UID帖子金钱9454 威望11
萌各种小萝莉~~~
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UID帖子威望11 多玩草623 草
如果按照现在的修改,LZ想玩输出就不要选工程了。。特别是机械——
①加速已经不是团辅了,机械没3链锯已经等于没了爆发机会
②面板大幅度削弱(这个大家都懂。。),扔2链锯+1炮塔约等于现在扔1架链锯(你想想你现在只能用1架链锯是啥感觉吧。。。别忘了现在BOSS的机动性和清屏能力)
③输出都是对比出来的,LZ看看法爷那几个职业,菊花妹和雷爸爸他们就知道了,除非亲友,要不然要机械做DPS很难。。。
& &对比之下重炮削得不算厉害(因为已经削过了。。)不过本来就是飞溅,脑残+乒乓的组合职业,乒乓削的和放鸭子的输出差不多。。。(对比之下,个人觉得选重炮好一点)
——不过最后只能说如果按照这个修改,选择工程要深思╮(╯▽╰)╭
本帖最后由 鬼父咩咩 于
08:58 编辑
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萌各种小萝莉~~~
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UID帖子威望11 多玩草623 草
纆筱児。 发表于
从安逸角度来讲机械是不会过时的..
而且虽然很多技能大砍..但是链锯依旧有1100一刀..其实并不算非常弱..女 ...
完全不能比的。。如果蓄力和旧版一样的话,火球EX蓄力第三阶段伤害增加,而且是放出3个,所以理论面板有9000%左右
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱26 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
感觉不会那么大削弱吧~虽然%攻击降低了~也删了尾数,既然是重做,感觉实际伤害的计算公式也会变吧~而且并没有感觉机械很逆天的感觉。女王开关能打过亿还加强呢,我得机械链锯最后一下暴击才能打到690W,再削弱实在无语
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