丝路传说2打击感强的网游有没有你们说的那么好玩?

[余情杂感]我很好,没有你们想象的那么坏,也没有你们想象的那么好 [已扎口]
_百度宝宝知道
&[余情杂感]我很好,没有你们想象的那么坏,也没有你们想象的那么好 [已扎口]
阿拉蕾超级萌
宝宝1岁2个月LV.14
今天跟老家的好朋友聊天,跟她随便聊聊,说说高兴的,也说说不高兴的,可是我一说到不高兴的她就会说,你别想那么多了or生活就是如此,等等之类的话,话题根本深入不下去,我感觉不舒服,失望。我们是最好的朋友,曾经我们有很多的话题可聊,可以聊高兴的,也可以聊不高兴的。但现在不知道为什么这样,我知道她是好心,她希望我好,因为我有很严重的抑郁症,一直在做心理咨询。可是我真的很好,没有你们想象的那么坏,也没有你们想象的那么好。我只是个普通人。
什么使我们变得这么陌生?是距离?是时间的,空间的,还是心理的?
  我很好
  我很好,没有你们想象的那么坏,也没有你们想象的那么好。
  我还在进行心理治疗,每周要去做心理咨询。
  我偶尔焦虑,偶尔失控,偶尔暴食。
  我遇到不开心,还会像鸵鸟一样,还想躲起来。还会痛哭,还会不知所措,还会醉酒。
  偶尔被同事抢白,偶尔被小贩欺负,偶尔被领导批评。
  偶尔会失业,偶尔会犯错,偶尔会不知道如何表达焦虑而摔东西,喝酒。
  但是我很好,真的很好。
  我有一个爱我的男朋友,可以安慰我,理解我,照顾我。
  我可以买漂亮衣服。
  我可以偶尔去看电影。
  我可以跟男友撒娇。
  我可以到了年纪同居而不结婚,我们偶尔设想一下我们的孩子,即使家人催促也不结婚。
  今年我学会了游泳,经常去游泳。
  我偶尔做手工,偶尔看片,偶尔上网。
  我有一份不很累,离家近,收入也很满足的工作。
  我可以能工作就工作,不能工作男友也能养我,而不嫌弃我。
  我可以偶尔去旅游。
  可以逛网店,买自己喜欢的小东西。
  可以寻美食,狂吃狂喝。
  可以布置房间,可以抱娃娃睡觉。
  双方父母都很健康,经济也不用我们担心。
  我有三只闷骚,敏感,卖萌的猫猫,不知道他们爱不爱我,反正我爱他们。
  我有好多双漂亮的高跟鞋,虽然我不穿,但我可以欣赏啊。
  我的状况越来越好,从一开始不能上班,到现在可以正常生活。
  我可以有钱去做心理咨询。
  我有一个负责的心理咨询师。
  我在一个美丽的海滨城市。
  我很好,真的很好。
  我回不去从前那个自信,勇敢的自己。
  我回不去从前那个呼朋唤友的自己。
  现在的我才是真实的我,我没有你们想象的那么坏,也不是原来的那么好,但是我现在很幸福。这就足够了。
  今天又开始焦虑,隐约知道为什么,隐约又不知道,在办公室坐着每一秒钟都那么累,不知道该干什么,不知道能干什么,幸好今天是周五,一会下了班就能休息两天。不过今天没那么着急,焦虑就焦虑吧。过一天就好了。我接纳我的焦虑。
  昨天我们在讨论我在这个远离家乡的城市的孤独感。远离家乡,不喜欢此地的文化,习俗,方言。可是离家那么多年,家乡的好多东西也已陌生,甚至有些不习惯。那我的根在哪里呢。跟过去的朋友都不怎么联系。因为我不能控制自己的坏情绪,又不能和别人说。跟家人只能说些无关痛痒的话,他们在逃避我的现状,我也不想同他们说,因为换不来理解。我是一个无根的人。我在追求什么,我在寻找什么。昨天老师说,她有时坐在我的对面在想,这么好的一个女孩子,怎么就不喜欢自己呢。我也在想,为什么周围好多人都很羡慕我,我的一切也都好,我为什么不喜欢自己呢。在我心里我一直是个丑小鸭。
  我希望这个帖子永远没有人回复,让我自己在这里思考。
  竟然真的没人回复,好好玩啊。
  今天把QQ签名改了,非常符合我现在的心境。
  这里成了我最后的秘密花园了,挺好喜欢这种感觉。
  今天做了一份变更,认真计算,仔细核对,计算利润,想象着自己是老板那该怎么办,一切都那么顺利。关键是很舒服,不再心里空空的没谱。
  今天心里有点忐忑,有工作要过来,我这是习惯性忐忑,其实想想也没什么,就是一想到要和项目经理沟通就难受,他是那么难沟通的人。总是不耐烦,自己的错误就一带而过,别人的一点点他就嚷嚷的可大声了。最讨厌这种人。
  后面的同时穿了个桃红色的运动衫,里面配了个蓝绿色的T恤,配上她黑黑的皮肤,胖胖的身材,我滴个妈呀。太有才了。我觉得我跟她是两个世界的人。一开始没事,跟她正常交往,可是总是不愉快,现在都懒得理她,又看到她孤孤单单的样子,努力讨好每一个人,又有点同情她。怎么说呢,可怜之人必有可恨之处这就话还是很有道理的。
  那时你在操场上奔跑,大声喊 我爱你你知不知道。曾经听到这句歌词泣不成声。曾经爱与恨交织的那段感情是越来越淡了。记得不久以前还经常恨恨的回想,不屑,讨厌,不甘,屈辱的感觉交织袭来,多少次梦到他又回来纠缠我。最近越来越少了,好久都没有想起那段过往了。看来真的是过去了。也该忘了,过去四年了。他结婚了,离婚了,又要结婚了~这个世界太奇妙。
  昨晚又没睡好,又吵架了。跟那样一个人吵架有什么意思呢,没有什么好说的了。他就是那样的人,没长大。要么接受,要么分手。
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&&别说某棒子游戏打击感怎么样怎么样好的 你了解国内游戏和棒子游戏的区别吗?
棒子游戏: 棒子国法律规定网游的计算都是放到客户端的&&你在游戏的动作 帧数都是在客户端直接计算好发送到服务端 你知道这样能节省多少服务器端的资源吗? 还有就是所谓的你门说的WG毁了某棒子游戏 你咋不想下为什么有出现无敌G 秒杀G?因为棒子游戏特点在本地计算 很容易就被高手找到缺口 各种无敌G 秒杀G都会不断出现...为什么棒子游戏在棒子国没那么多无敌G秒杀G?那麻烦你学习下棒子的法律使用WG 和制作WG都要判刑的。。而国内你懂的。。
国内游戏:你在本地操作 数据加密发送到服务器端进行计算 服务器计算完成再把数据发送到你本地计算机 你的技能才会出现的到别的玩家身上&&看出不同了吗? 国内3D游戏你能给我找出来打击感好的 再来JJYY 环境不同而已
最重要的一点 所有打击感比较好的游戏都是一个房间一个房间的&&你能找个能在大地图上500个人群P 还很有打击感的3D游戏 再来JJYY
[ 本帖最后由 嘉嘉0.0 于
17:26 编辑 ]
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這是國產遊戲的悲哀.......
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&&最近喷子成群大家小心
绯雪一千零一夜
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悠闲弃坑预备军
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谢绝喷子的话,这贴赶紧沉吧
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原帖由 小肥猪麦兜 于
17:04 发表
谢绝喷子的话,这贴赶紧沉吧
&&不谢绝他们也没本事喷了
[ 本帖最后由 嘉嘉0.0 于
17:08 编辑 ]
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听说九阴是客户端运算的,不知是不是。有人说一拳下去像打在棉花上,拳头缺乏劲力,而对方缺乏应有的硬直感,这个就是打击感欠缺的定义吗?另外这个打击感跟运算有关系么?更多的是跟延时有关系吧?
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原帖由 灬海棠灬 于
17:07 发表
听说九阴是客户端运算的,不知是不是。有人说一拳下去像打在棉花上,拳头缺乏劲力,而对方缺乏应有的硬直感,这个就是打击感欠缺的定义吗?另外这个打击感跟运算有关系么?更多的是跟延时有关系吧? ...
&&九阴是服务端运行不用想 大地图和房间游戏 计算本来就相差甚远 你可以百度下
[ 本帖最后由 嘉嘉0.0 于
17:12 编辑 ]
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原帖由 嘉嘉0.0 于
17:10 发表
&&九阴是服务端运行不用想 大地图和房间游戏 计算本来就相差甚远
打击感跟客户端运算有关系吗?客服端运算就一定有打击感吗?不是吧?
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打击感要做得强的话,运算确实是很大的,都靠服务器运算肯定承受不了。龙之谷怎么计算我不知道,没玩过。洛奇英雄传的打斗感那是很不错的,所以它用的是P2P技术,客户端运算。打个比方,下副本的话,队长的电脑就是主机,如果队长电脑不好或者网速慢,那队伍就比较惨了。反正基本的意思就是这样。
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原帖由 灬海棠灬 于
17:13 发表
打击感跟客户端运算有关系吗?客服端运算就一定有打击感吗?不是吧?
你先看下国内游戏服务端构架就知道了 像洛奇这样的游戏 使用的构架是 主城是一个服务器 无数个房间被分散到不同的服务器中 数据在本地电脑计算发送到房间服务器《注意而不是发送到主服务器》 服务器不需要计算直接反馈到其他玩家的电脑& &&&这就是洛奇为什么打击感很好的原因
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原帖由 灬海棠灬 于
17:07 发表
听说九阴是客户端运算的,不知是不是。有人说一拳下去像打在棉花上,拳头缺乏劲力,而对方缺乏应有的硬直感,这个就是打击感欠缺的定义吗?另外这个打击感跟运算有关系么?更多的是跟延时有关系吧? ...
如果都是服务器计算的,那么打击感确实是个问题。几个个人的网速,机器配置都不同。
玩网游的都知道有个ping值吧,就是你发送数据给服务器,然后服务器响应你的时间。如果想流畅的玩,那么ping值最好在200ms以内,FPS游戏要求更要达到100ms以内。
都传到服务器来计算确实能有效避免WG,但同时也会造成打击感欠缺(比如你的ping值为100,对方为150),那么你的技能打到对方身上通过服务器计算后再返回给你结果的话起码要300ms左右,这就造成了打击发虚或者反应迟缓的问题。
是要流畅的打击感还是要减少WG,这确实是个鱼与熊掌的问题。或者寄希望于蜗牛的服务器强大到保证每个人的ping值都在100ms以内。
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每个人的ping值蜗牛是保证不了的,ping值的高低主要还是取决于个人的地域位置和当地网络状况。
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原帖由 百里惊虹 于
17:18 发表
打击感要做得强的话,运算确实是很大的,都靠服务器运算肯定承受不了。龙之谷怎么计算我不知道,没玩过。洛奇英雄传的打斗感那是很不错的,所以它用的是P2P技术,客户端运算。打个比方,下副本的话,队长的电脑就是主机,如果队长电 ...
打击感是那种出招能够体现劲力,连续技节奏紧凑而流畅,受招者会根据所受力度的轻重不同而所出不同程度的受力反应,如硬直,后仰,倒地等等可体现出拳拳到肉的感觉。玩过拳皇的就知道打击感是什么概念,但是打击感跟打斗特效是两个不同的概念,特效运算是比较大的。
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原帖由 灬海棠灬 于
17:51 发表
打击感是那种出招能够体现劲力,连续技节奏紧凑而流畅,受招者会根据所受力度的轻重不同而所出不同程度的受力反应,如硬直,后仰,倒地等等可体现出拳拳到肉的感觉。玩过拳皇的就知道打击感是什么概念,但是打击感跟打斗特效是 ...
特效运算大?&&你百度下吧打击感和打斗特效的计算方式吧
[ 本帖最后由 嘉嘉0.0 于
17:55 编辑 ]
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原帖由 嘉嘉0.0 于
17:53 发表
特效运算大?&&你百度下吧打击感和打斗特效的计算方式吧
打击感你是怎么跟客户端运算拉上关系的?
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