cf审判者踢腿连狙问题

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?CF2.0新版本全新命运角色审判者已经上线,之前小编于momo已经介绍过下面小编于momo就带来CF2.0审判者技能及使用方法,一起来看看吧!审判者属性功能详细描述:1.应急攻击:与当前所持有的武器无关,按“E”键可以迅速进行近战攻击。灵魂武者,幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用。2.暗影利刃:可使用“暗影利刃”。暗影利刃在持有副武器的状态下按“2“键可使用,再次按”2“键可切换回副武器。暗影利刃使用次数有限,该次数会在符合时重置。幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不可使用。3.灵魂武者:生化模式和挑战模式可使用特殊灵魂武者角色。使用灵魂武者时,角色装备的服装道具效果仍存在。4.挑战模式移动速度增加:在挑战模式中,该角色的移动速度小幅提升。5.经验值增加200%:将获得额外的200%的经验值,该效果可与其他增加经验值的道具效果叠加。6.同房间玩家经验值增加30%:同房间内所有玩家均会获得额外30%的经验值,该效果可与其他增加经验值的道具效果叠加。7.同房间玩家GP增加20%:同房间内所有玩家均会获得额外20%的GP,该效果可与其他增加GP道具效果叠加。8.审判者拥有独特的女配音,全新的无线电语音。CF审判者的价格:40800CF点(体验服价格),可能官方会进行预售,价格进行优惠,预售价格可能是30800CF点(308QB)。审判者的技能:审判者拥有2个技能主动技能,应急攻击和暗影利刃。其中应急攻击是近身攻击,而暗影利刃是远程攻击。审判者技能分析以及使用方法:应急攻击审判者应急攻击,按E键进行侧踢攻击,攻击伤害和枪托差不多,攻击与所持的武器无关,可任意使用,有短暂的冷却时间。攻击频率很快,比枪托的攻击频率要快
一点,伤害基本一致,在主武器没子弹或者是刀战中使用非常给力。不过应急的攻击距离比较短,没有一些近身武器的攻击距离长。在没有AC的情况下一脚能踢
死,有AC需要踢2次,而爆头则无视AC。应急攻击的使用也是分模式的,有的模式可以使用,而有的模式不可使用。在团队竞技模式、爆破模
式、个人竞技、特殊战、歼灭模式、擂台战、间谍战、突围模式、战场模式、超级佣兵模式、疾速爆破模式、幽灵模式(保卫)、暗影模式中可以使用。而在生化模
式(救世主和终结者、生化剑客)、挑战模式、幽灵模式(潜伏)中不可使用。暗影利刃审判者特有的攻击武器,暗影利刃为远程攻击,在手枪状态按2切换。暗影利刃的攻击方式为投掷飞镖,轨迹是抛物线形状。暗影利刃的数量是有限的每次可投射7
只飞镖,死亡后重置数量,暗影利刃的飞镖数量不可叠加。暗影利刃的伤害很高,击中上半身90+血,爆头直接秒杀,而且投掷速度非常快,和侧踢差不多。暗影利刃虽然是投掷近身武器,但是他不是近身击杀,所以说在生化模式击杀僵尸不算刀杀。灵魂武者生化模式和挑战模式下自动成为灵魂武者,灵魂武者也拥有暗影利刃技能,但是不能侧踢。灵魂武者是打生化神器,再也不用担心被小龙虾追上了,灵魂武者的移动
速度和小红的移动速度一样。使用灵魂武者在生化模式跑酷和游击会更加得心应手,对于刀僵尸也更有帮助,移动速度加快,对于近身武器的攻击时机需要把握好。快吧小编于momo倾情推荐:
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扫描二维码葵、零、审判者 CF三大命运级角色终极解析测评
诸君是不是都等葵的评测很久了?本期全方位测评,为大家带来三位命运级角色大对决!审判者vs零vs葵,来 吧,一较高下!功能对比小结:可以看到,暗影之袭(踢腿)、暗影利刃(飞刀)、灵魂武者、GP经验加成是三者的共同特点。在共同属性外,零独占三个特殊功能,葵也有两个功能,而审判者只有一个功能。那么下面,开始我们今天的测评。测评1:暗影之袭三位角色的暗影之袭各项性能完全一致。1.威力测试2.速度与距离范围测试速度:打出:0.1秒,收回:0.3秒,总计:0.4秒【该功能使用后不会引发武器的切换动作】【该功能使用时无法移动】【该功能无法在灵魂武者形态下使用】【该功能无法在上下两个极限角度及下蹲时使用】【由于踢腿狙修复,该功能无法在换弹时使用】【从12月版本开始,该功能额外增加“空尖弹”效果】小结:踢腿狙在12月版本消失了。我想对此很多人都会说出一大堆话来。不过首先说一点,命运角色的功能,从来都是踢腿,而非踢腿狙。而踢腿狙其实是一个设计漏洞,也就是俗称的BUG。也就是说,修复踢腿狙,本质是BUG修复,而非功能删减。踢腿的原理在于,虽然狙击枪的连镜过程中无法踢腿,但是换弹中可以。于是就有了用换弹打断连镜,再以踢腿打断换弹,从而达到令狙击枪每枪间隔几乎仅需0.4秒的效果,后来有人发现下蹲还能打断踢腿,于是就形成了“换弹-踢腿-下蹲”这样的一系列操作,不仅能将踢腿所需时间缩短至从下蹲状态立起的时间,下蹲时还能减少受弹面积,可谓是一举多得,速度也极限化,一秒三下都不是问题。当然,最后它被修复了。抛却踢腿狙,踢腿本身的意义其实就是一个只有轻击的近战武器。不过特殊的是,无论有无AC,它威力都一样,也就是说无视了AC。而阴部和颈部威力也不像大多数武器那样等于胸部威力,而是等于白银爆头的威力,这令踢腿的实战价值有所提升。当然,如果单纯来看踢腿本身,距离范围都不算很优良,而威力也就是爆头、颈部、阴部才能超出一百,也就是说秒杀效率仅仅是高于斧子的轻刀而已(因为斧子颈部威力是不到100的),而限制在于整个速度比斧子轻刀更慢,距离更短,并且使用中无法移动。踢腿在刀战中强大之处在于配合,由于使用前后均无需切换,在刀战中就好像同时配备了两把可以致命刀一样,自然效果强大。最后谈一谈很多人说的99,实测中没有测到,小编推测可能是由于同时命中了腿和臂部产生了两次伤害所致(将会在《传言求真》中详细说明)。至于为什么在你踢头的时候出现,那是因为——你没有发现吗?如果准心的位置高于爆头位置,也是可以打出伤害的,但是这时候的伤害却是身体其余部位的伤害。这一点,是所有近战武器的共同特征。新增的空尖弹buff,即命中敌人时,令敌人发生抖屏、降速、失准三个反应。在刀战过程中,此新增功能在某些情况下能方便补刀。但是由于踢腿只有一下,所以效力并不很明显,会令敌人误以为是自己卡了一下。测评2:暗影利刃三位命运角色的暗影利刃性能完全相同,仅有零-灵魂武者的“改良型暗影利刃”威力与其它有区别,并且每次三发。1.威力与修正测试护甲修正:常规AC:0%;防化服AC:30%距离修正:0.057%2.速度测试切换:1.2秒,每发投掷耗时:0.5秒【手持副武器时点击“2”键,切换为该武器】【该功能适用于任何模式】【该武器仅有七发,不死亡则无法补充】【该武器没有射程限制,若给予特定的环境,它可以无限飞行】小结:暗影利刃,很多人都认为是鸡肋功能。与其说是鸡肋,倒不如说掌控太难,又很少人会去练。用好了一把飞刀,几乎对某些特殊点位的敌人有决定性优势的。飞刀的弱点是抛物线难以适应以及飞行速度太慢,然而事实上,飞刀的优势也是抛物线——这使得它可以从上方越过重重障碍物,落下时打到掩体后的敌人,也可以利用飞行速度太慢的特点,在某些必经之路上投掷飞刀,造成对敌人的威慑力和打击能力。其它特殊功能详解审判者:挑战模式加速挑战模式下,审判者拥有极低幅度的速度强化。但是由于强化幅度过低,并没有在本质上改变地速,故而无太大实际意义。【该功能仅有挑战模式生效】零:免疫己方手雷影响己方手雷(包括自己的手雷),对含有该功能的角色无法造成任何伤害。该功能在战场模式下还能免疫己方空袭。【该功能适用于任何模式】零:减少坠落伤害坠落时,实际所受伤害=原本坠落伤害-12HP,如果最终结果小于0,则所受伤害为0。即最大减少12HP的伤害(这个高度即为鹰眼的高度)。【该功能适用于任何模式】【该功能可以叠加,但目前没有同功能道具】零:改良型暗影利刃处于灵魂武者时,零的暗影利刃发生了改变。一次性投掷出三把,并且按一定方向飞行,其中每一把威力都较普通飞刀略低。【该功能仅适用于挑战和生化模式】葵:表情大师点击“N”键可以选择特殊表情,选择后角色开始特殊动作和音效,并发出房间信息。【该功能适用于任何模式】【该功能无法在狙击连镜和换弹时使用】【该功能进行过程中,可以立即进行射击、切换等动作】【该功能可以被同房间玩家观测到】【狙击枪开镜也可以使用该功能,显示如下】葵:变身鬼才在生化模式中,葵被感染后,产生如下效果:在F键标志亮起时,点击键盘F键,即可随机变成一种终结者以外的生化角色(不需要仓库持有)。使用该功能20秒后,F键标志重新亮起,可继续使用。【该功能仅适用于生化模式僵尸阵营】【该功能没有被观测到变成红色生化幽灵的情况】【该功能没有被观测到变成当前正在使用的生化角色】【该功能在使用任意僵尸技能时无法使用】【该功能切换出的僵尸HP等各项基础信息不变】总结审判者刚出来的时候,没人知道她能让一把狙击枪发生质的变化,于是她被称为“经验卡”。而实际上,暗影之袭在刀战中的作用显而易见,而暗影利刃在爆破某些特定点位中是很占优势的。她也是命运多舛的,从一开始的不被看好到踢腿狙被发掘,却又遭遇了零的出现,几乎彻底取代了她的功能,只有几乎没有多大作用的挑战加速一个特色技能。总而言之,审判者只能靠着独特的颜值和语音取胜了。零一出现就遭到了审判玩家的抵制和心理不平衡。但是没人能否认她的实用度。防摔在某些地方几乎等于变相加速,尤其是经常玩刀锋寨的人,对零的实用性简直无比认同。至于防雷,我觉得不用多说。拆包的人,前线冲锋的人,对这个功能的需求简直深有体会。与其说是防雷,倒不如改名叫做“防猪队友手滑”。封踢腿狙对她的影响是最小的,因为有着爆破的实用功能。虽然保卫在外貌上颇受诟病,不过戴上烟雾头也很帅气。也有许多人嫌弃她穿得太保守,这倒是真的,三个命运角色,只有零几乎是没有怎么露肉的。但是,这是缺点吗?葵很多人都担心新命运角色完全取代零,但是葵却走上了完全不同的生化和卖萌道路。宣传图潜伏的高冷形象,就在卖萌中随风而去…葵的变身鬼才功能是不需要买对应僵尸也能变的,而且是每二十秒一次,也没有见过她变成小红,或者变成跟当前使用的一样的僵尸,倒是没有擎天的后顾之忧。不过使用技能时是不能变的,而且要到下次可以使用技能的时候,F键才会同步可以使用,这是一个小小的限定。不过葵的这个不确定性其实却可以好好利用。例如小编测试过,如果你选用迷雾幽灵在关键地方放个烟,对守点的人有很大的干扰能力,而此时你可以稍作等待,然后在迷雾消散之前,你还能变成其它任意僵尸——不论是绿巨人、矮子、妖姬、小护士,在迷雾中突然出现都能打他们一个措手不及。也可以使用妖姬,算好时间,在技能快结束的时候起跳,跳到高台后立即变身,无论变成什么都很容易抓到人了..当然这个功能最大的毛病还是不可任选,也算是她的不稳定性吧..总之,三位女角色,在常规模式的实用度首推零,在生化中当然是葵。但是好好利用踢腿飞刀的技能,则是她们的共同优势。有些人说,踢腿狙被封了,然后就开始要求封复仇的防闪,封各种他们认为可以封的东西。小编只想告诉你,踢腿狙从来不是命运角色的功能,而是踢腿功能下产生的一个BUG,而复仇的防闪等,都是道具自己带有的功能。因为一个BUG而去要求封了一些本来就有的功能,小编对此不想做出什么评价。没了踢腿狙,我们的狙击生涯,一样要继续。
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专家潘多拉, 积分 12825, 距离下一级还需 2175 积分
& && &CF审判者已经预售,价格属性也是板上钉钉没法更改的事情了,所以那些还在吐槽狂喷的请你们省省吧,你们说你们的,TX做它自己的,有用吗?修罗当时还不是一堆人狂喷最后不还是一样什么都没改吗?至于捆绑销售,个人认为有优惠也不错了,不然已经过了预售期那么久的枪凭啥现在要便宜200卖给你们这帮不想买角色,只想拣便宜买枪的人?人家凭啥就要花800多?是你们很特别?还是人家犯贱?不带这么无理取闹的。
& && && &至于审判者的属性方面,先不说其他的,就拿最基本的经验和GP加成来说,和修罗一样甚至更低的价格,却有着比修罗更高的属性加成,也许人物没有步枪实用,但价格上也是步枪的一半,其实说难听点400块就等于是买了张永久双倍经验卡,你想要实用,可以,多花400多去买把英雄级步枪,我只能说英雄级的东西这个价格其实想都知道是在预期内,至于说贵的我怀疑你至今是不是买过V,不然你就知道什么才是真的贵。
& && &&&有人说应该加防闪防雷属性啊,我也想请问你们,你们拿这样的理由开喷有何道理?好吧,加了防闪,幻影没意义没价值了,加了防雷,复仇和雷豹也没意义没价值了,然后呢?就到有幻影复仇的玩家来喷你们了?以后还会有人愿意花钱买卡来刷角色吗?400块你们就想要逆天的属性,最好再加个永久AC给你们怎么样?TX的AC干脆不用卖了,可能吗?幻影复仇有的审判没有,审判有的幻影复仇也没有,有的人还不是花了几百上千也要把幻影复仇搞到手?你们还真那么天真觉得400块就可以一劳永逸买个角色取而代之了?所以动嘴之前先动动脑子。
& && &&&CF第一把英雄级武器火麒麟想必大家都不陌生,刚开始出来的时候,比起枪本身,我想更多吸引玩家的还是它本身的加成属性吧,大家都知道它是一把AK,大家也都用过AK,但这是一把拥有加成的AK,有了它一下子经验就多了不少,也许它在稳定性方面是有些许提高,但也绝不是说什么都不懂的新手小菜鸟花钱买了它就能驰骋战场,这是竞技类游戏尤其是FPS游戏的大忌,破坏平衡。这不是什么武侠仙侠类网游,有钱就能一直把装备等级技能升上去,然后完爆小白玩家,TX还是要守住这最后的底线的。这也决定了审判者虽然作为英雄级角色,但也只能在一些无伤大雅的方面尽量给予玩家更多的好处和额外属性,而不是集所有优势于一身,全然不顾公平的逆天存在。
& && &最后想说的是,游戏都是人玩出来的,有人厉害有人不厉害,不是说什么枪什么属性不好,鸡肋,有实力的,使用得当照样灭队刷屏,那些喷子其实说难听点都是些不切实际的人,不懂得也懒得花时间精力提高自己的技术,就想通过钱摆平一切,希望有钱了什么问题都解决了,玩的不好就归结到枪械和道具头上,这也是现在很多人吐槽CF玩不下去的原因,不得不说实在很可悲。都是心态问题,先入为主就觉得没V的肯定打不过有V的。其实只要心态放稳了,自己原来怎么玩,现在还是怎么玩,同样的AC100,以前能打的死人,爆头,现在就不行?人家要不素质排挤你小白那也是人家的问题,不过你首先也要检讨自己是不是做的够好,GP枪灭队刷屏并不是什么不可能的事,当然你也不必为此样样得意。拿V的不见得就一定能赢,输了也不必觉得羞耻记恨人家,大家都是玩游戏的,为了开心,花不花钱有那么重要?能坚持的终究还是会坚持下来,因为别人一两句话或意见就觉得玩不下去坚持不了的人那也不会坚持的了,就算给他全装全V也还是会心理不平衡。
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