忠义乾坤国语全集版本天策和气纯的属性要多少?求大神赐教!

剑三天策跟气纯哪个适合新手吗_百度知道
剑三天策跟气纯哪个适合新手吗
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气纯要求操作不高,比较适合新手玩!无脑输出DPS畅场扳渡殖盗帮醛爆互,天策主要是当T,熬血天策更不适合新手玩,T抗Boss玩不好,被骂死。
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大侠您好:气纯要适合一点,因为天策对于操作要求较畅场扳渡殖盗帮醛爆互高,技能也多,气纯相对来说要简单一些。若帮助到您,还望采纳
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出门在外也不愁&&《剑网3》玩家浅谈90年代气纯属性取舍的分析
《剑网3》玩家浅谈90年代气纯属性取舍的分析
日 14:20&&&&&阅读(1951)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
实战收益的属性计算(气纯部分)已更新。请纯阳宫的同门们移步:
一、计算公式
二、内功DPS职业装备分数的数值分析
三、气纯对93级boss的属性取舍
四、装备选择相关
一、计算公式
1体质 = 10气血上限
1力道 = 0.25外功攻击 + 0.25外功破防等级
1元气 = 0.3内功攻击 + 0.25内功破防等级
1根骨 = 0.3内功会心等级 + 0.15内功会心效果等级
1身法 = 0.3外功会心等级 + 0.15外功会心效果等级
【紫霞功】:1根骨 = 2.7混元性内功攻击 + 0.15混元性内功会心等级 + 0.05混元性内功会心伤害等级;1体质额外增加1点内力上限
设人物面板破防值为p,会心等级为h,无双等级为w,命中等级为m,人物会心效果等级为g,加速等级为j,内功攻击力为A。
BOSS内防为f,破防收益系数为x。
会心H = h/4500 90年代人物无基础会心,每45会心等级提高1%会心
会效G = 1.75 + g/1800 90年代人物基础会心效果为175%,每18会心效果等级提高1%会心效果
无双W = w/3375 每33.75无双等级提高人物1%的无双
命中M = 0.9 + m/4500 90年代人物基础命中为90%,每45命中等级提高1%命中
加速J = j/5478 加速率,每54.78加速等级提高1%加速率
破防P = 1 + (p - f) / x 91级boss,破防系数x取5987,内功防御f为290;92级boss,x取6222,f为570
93级boss,破防系数x取6466,内功防御f为860;94级boss,x取6749,f为1145
减伤 = 防御 / 5728 内、外防通用
(注:由于破防系数x没有官方数据,只能依靠实验推测,因此可能会有所误差,但误差值很小,不影响理论计算。如果有哪位朋友发现数据有误可以PM我或者跟帖说明,感谢!)
这些计算公式是基础,在以后的分析中会用到。
二、内功DPS职业装备分数的数值分析
以下为90年代紫色品质装备的数值分析,由于小数点四舍五入的存在,在计算出来装备分数上可能会有±1的误差,是正常现象。
⑴部位加成系数:
项链、腰坠、戒指为0.9
暗器为1.08
腰带、护手、鞋子为1.26
帽子为1.62
上衣、下装为1.8
(注:装备实际分数 = 装备等级 * 部位加成系数。如,一件装备等级为390品的上衣,其装备分数为380 * 1.8 =
684。这里的装备分数只和装备品质以及装备部位有关,能够更好地体现出数值策划的装备设计意图)
⑵各属性换算装备分数:
1体质 = 0.1062装备分数
1元气 = 1根骨 = 1.134装备分数
1会心 = 1会效 = 1破防 = 1加速 = 1命中 = 1无双 = 0.4284装备分数
1内功 = 0.315装备分数
⑶内功职业心法属性加成:
1元气 = 0.3内功攻击 + 0.25内功破防等级 = 0.2016装备分数
1根骨 = 0.3内功会心等级 + 0.15内功会心效果等级 = 0.19278装备分数
易筋少林:
1元气 = 2.7内功攻击 + 0.15内功会心等级 + 0.05内功会心效果等级
花间万花:
1元气 = 2.85内功攻击 + 0.08内功破防等级
天罗唐门:
1元气 = 2.6内功攻击 + 0.2外功会心等级 + 0.08外功会心效果等级
焚影明教:
1元气 = 2.85内功攻击 + 0.08内功会心等级 + 0.02会心效果等级
紫霞纯阳:
1根骨 = 2.7内功攻击 + 0.15内功会心等级 + 0.05内功会心伤害等级
冰心七秀:
1根骨 = 2.85内功攻击 + 0.08内功会心等级 + 0.02内功会心效果等级
毒经五毒:
1根骨 = 2.85内功攻击 + 0.08内功破防等级
门派/收益属性 内功 会心 会效 破防 换算装备分数
易筋/元气 2.7+0.3=3 0.15 0.05 0.25 1.13778
花间/元气 2.85+0.3=3.15 0 0 0.08+0.25=0.33 1.133622
天罗/元气 2.6+0.3=2.9 0.2 0.08 0.25 1.14055
焚影/元气 2.85+0.3=3.15 0.08 0.02 0.25 1.14219
紫霞/根骨 2.7 0.15+0.3=0.45 0.05+0.15=0.2 0 1.12896
冰心/根骨 2.85 0.08+0.3=0.38 0.02+0.15=0.17 0 1.13337
毒经/根骨 2.85 0.3 0.15 0.08 1.124802
上面我们已经分析过,在数值策划眼中,1元气 = 1根骨 =
1.134装备分数,那么,在不考虑基础内功的影响下,焚影、天罗、易筋在装备上的元气收益略大于绿字收益;对于花间和冰心,元气/根骨收益约等于绿字收益;而紫霞和毒经的绿字收益大于根骨收益。
考虑到基础内功在实战中收到的加成,我们仍然可以认为,对于大部分的内功职业(尤其是毒经、紫霞、冰心和花间),带体质精简装备的收益仍然略大于普通装备,而无体质的精简装备收益远大于普通装备。
注:这个收益是各门派装备白字属性收益分析,是用来比较这些职业的根骨/元气的收益和绿字属性的收益,并非职业的dps排名,装备选择也只是粗略比较精简和非精简装备。
关于装备选择的进一步分析,请往下看 :
三、气纯对93级boss的属性取舍
设人物面板破防值为p,会心等级为h,无双等级为w,命中等级为m,人物会心效果等级为g,加速等级为j, 内功攻击力为A。
招式内功加成系数为k,BOSS内防为f,破防收益系数为x。
会心H = h/4500 90年代人物无基础会心,每45会心等级提高1%会心
会效G = 1.75 + g/1800 90年代人物基础会心效果为175%,每18会心效果等级提高1%会心效果
破防P = 1 + (p - f)/x p为破防等级,对93级boss,破防系数x取6466,boss防御f取860
无双W = w/3375 90年代任务无基础无双,每33.75无双等级提高人物1%的无双
命中M = 0.9 + m/4500 90年代人物基础命中为90%,每45命中等级提高1%命中
加速J = j/5478 加速率,每54.78加速等级提高1%加速率
因为气纯没有DOT类技能,因此,攻击boss时会出现偏离、识破、会心、命中四种效果,分别记为事件a、b、c、d。(注:由于安史之乱版本,DOT伤害也会识破,因此本篇的分析可以近似推广到所有内功职业)
①招式偏离概率P(a) = 1.1 - M
招式偏离后伤害a = 0
②招式识破概率P(b) = 0.35 - W
招式识破后伤害b = 0.25kAP
③招式会心概率P(c) = H
招式会心实际伤害c = kAPG
④招式命中概率P(d)= 1 - P(a) - P(b) - P(c) = M + W - H - 0.45
招式命中实际伤害d = kAP
⑤招式伤害值的总期望为Z = a * P(a) + b * P(b) + c * P(c) + d * P(d)
Z = 0 + 0.25kAP(0.35 - W) + kAPHG + kAP(M + W - H - 0.45)
Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625] --气纯伤害公式
1.由于93级boss需要110%命中,所以①式仅适用于命中M小于或等于1.1的情况。若命中大于1.1,则M仍然取1.1代入计算,溢出部分忽略不计。
2.由于93级boss有35%的概率识破,所以②式仅适用于无双W小于或等于0.35的情况。若面板无双高于35%,则W仍然取0.35代入计算,溢出部分忽略不计。识破后的技能伤害为普通伤害的四分之一。
3.依据剑三的圆桌理论,伤害计算优先级为:偏离 & 识破 & 会心 & 命中。因此③式和④式成立的前提是P(a) +
H & 1。若P(a) + P(b) + H & 1,则P(c) = 1 - P(a) - P(b),P(d)=
对于93级boss的属性收益(无BUFF):
Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]
分别用A、h、g、p、m、w对Z求偏导,所得的结果就是该属性对Z的影响,即每1点该属性对最终伤害的收益。
偏Z / 偏A = kP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]
偏Z / 偏h = kAP(G - 1) / 4500
偏Z / 偏g = kAPH / 1800
偏Z / 偏p = kA[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625] / 6466
偏Z / 偏m = kAP / 4500
偏Z / 偏w = 0.75kAP / 3375 = kAP / 4500
大家把自己的属性代入,就可以分别求出当前面板下,各属性的收益情况了。
例如,将楼主自身属性代入:
内功A = 14755
会心H = 22.38%
会效G = 191.22%
破防P = 1 + (1617 - 860) / 6466 = 1.1171
命中M = 100.11%
无双W = 23.73%
(全身80年代南诏皇宫未毕业装备,烛龙殿290武器,泪奔,请轻喷~~~)
偏Z / 偏A = kP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625] = 1.14k 1点内功收益为1.14k
偏Z / 偏h = kAP(G - 1) / 4500 = 3.34k 1点会心等级收益为3.34k
偏Z / 偏g = kAPH / 1800 = 2.05k 1点会心效果等级收益为2.05k
偏Z / 偏p = kA[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625] / 6466 = 2.33k
1点破防等级收益为2.33k
偏Z / 偏m = kAP / 4500 = 3.66k 1点命中等级收益为3.66k
偏Z / 偏w = kAP / 4500 = 3.66k 1点无双等级收益为3.66k
根骨收益:紫霞纯阳1根骨 = 2.7内功攻击 + 0.45会心等级 +
0.2会效等级,将上面的内功、会心、会效的收益代入可得:1点根骨收益为4.99k
由前面装备属性的分析,1会心 = 1会效 = 1破防 = 1加速 = 1命中 = 1无双 = 0.4284装备分数,1内功 =
0.315装备分数,1根骨 = 1.134装备分数,即1.36内功所占的装备分数与其他绿字持平,0.378根骨所占的装备分数与其他绿字持平。
1.36内功的收益为1.36 * 1.14k = 1.55k,0.378根骨的收益为0.378 * 4.99k = 1.89k
即,在楼主当前属性下,各属性价值关系为:命中 = 无双 & 会心 & 破防 & 会效& 根骨 & 内功。
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单独一次拉5个不容易挂,但是每次完了都要等回蓝,但是耗蓝不多。气纯群同等级的,吃回蓝菜打怪,一个RP不好就会挂,掉血掉的相当快。我玩的是天策天策打同等级的怪
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