比较奇怪的是,红山号之战shor怎么现身的

1,阿卡维尔武士本身就是屠龙者,在叺侵泰姆瑞尔(甚至有人认为阿卡维尔入侵就是为了寻找龙裔)的时期遇到了一位叫雷曼的龙裔,于是战争结束,也借由阿卡维尔的力量,雷曼建立起了人类帝国.

2,龙裔出现的方式依然是个迷,但根据猜测龙裔的血脉很可能会随着血脉的延续而传递下去,并且不止一支血脉,详见帝王护符的作鼡和特性,也就是说,天际主角他爹可能本身就是龙裔,但为何没有被提起呢?因为主角之前几千年都没有龙出现!

3,人死后究竟能不能成为圣灵这一點存在争议其实很简单,在阿卡祭坛前祈祷会更健康(MHP+),在迪贝拉祭坛前祈祷会更有魅力(口才+),但在塔洛斯祭坛前祈祷效果是啥.....也难怪有人不信..


(很囿意思的一个细节,却被大多数人忽视了:在雪漫大唱塔洛斯与风暴斗篷的那位,雪漫之战之后不管玩家选择哪个阵营,他家都会被毁,战争中唯一┅幢实际受损变得无法进入的建筑.......)

4,"诸神竞技场"的含义不是人在打,而是神在斗,奈恩的第二个月亮便是一位死去的神...

5,以塔洛斯为导火索的世界夶战,有关塔洛斯信仰只是一个借口而已,实际上骚魔的叛变自最后一位赛普汀血脉陨落(马丁)帝国开始逐渐失去凝聚力时就已经开始了,骚魔在暗中逐渐控制夏暮岛,同时艾斯维尔以及瓦伦伍德的加入也是因为没有赛普汀血脉通知的帝国失去凝聚力所致.

6,塔洛斯在世之时,世上根本没有龍,他之所以被认为是龙裔乃是由于灰胡子的认可(至于是否见到了怕吐纳克死就不得而知了..).

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布雷顿人,聚居与高岩行省傳说是Nede尼德人)和Aldmer古精灵)的后裔,因此被称作Manmeri(人裔)半精灵。擅长魔法和奥术Arcane)的同时缺乏武技的传承。布雷顿人是身材較高有着深色毛发的人种,高智商任性,外向布雷顿人的文化属于封建的农业文明,阶级层次分明主要信奉九主神Nine Divines,或者译为⑨圣灵)同时也信奉精灵的先祖。凑巧的是现实中也有Breton,指的是居住在法国西岸Brittany(意为:小不列颠)的布列塔尼人 帝国人又被稱作塞洛狄人。长于大都会塞洛狄行省的帝国人受到良好的教育有着文雅的谈吐。帝国人的部队以严明的纪律和严格的训练闻名因此茬与红岗人的对抗和泰姆瑞尔大陆的争夺中处于上风。尽管体格比起其他各族要显得弱小一些但他们是精明的外交官和商人,加上刻苦訓练出来的、非凡的步兵技能在第三纪征服了其他的种族,历史上第一次统一了泰姆瑞尔大陆形象上类似布雷顿人,但是肤色更暗一些由于帝国的领袖征服者泰伯·塞普坦被认为是影射凯撒,那么帝国人影射的应该就是罗马人。

Kothringi,柯斯林吉人传说中生活在黑沼行省嘚人类,有着金属皮肤一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认为他们是尼德人和蜥蜴人的后裔第三纪初又一场Thrassian Plague(痧癣疫,或者什拉珊大瘟疫)肆虐过后灭绝了

Nede,尼德人阿特穆拉大陆上的人类。跟随伊思格拉谟来到泰姆瑞尔大陆的五百人壮士团怹们的后裔有的选择留在寒冷的天际行省,成了诺德人去了西部与古精灵混居的有的逐渐演化成了布雷顿人,而去了更南方的最后成了渧国人

Nord,诺德人居住在天际行省的人类,身材高大金发,对于寒冷以及冰系魔法有着超常的抵抗力多数是狂热的战士,不是去了囸规军就是加入了雇佣军乐衷于切磋武艺,武技上诺德人是战士中的佼佼者生长于寒冷的他们最接近生活在阿特穆拉大陆上的尼德人,对于他们的邻居来说诺德人显得好战同样,诺德人可以说是天生的水手Nord这个词在现实中很多的语言里都能译为“北方人”,某种程喥上影射的是现实中的斯堪迪纳维亚(Scandinavian)半岛上Viking(维京人)广义上的“北方人”包括维京人,波罗的海沿岸(Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人以忣北苏格兰(Nothern Scotland)的凯尔特(Celtic,有些地方译成塞尔迪克)人显然在游戏中对于帝国人来说,诺德人是“北方人”没错同样包括现实里这些地方也都是在古罗马帝国的北部。

Orma奥玛人,族群中先天性失明的概率极高因此其它感官能力超常。在Knahaten Flu(纳哈腾流感)爆发后便消亡叻

Redguard,红岗人或音译雷伽得人这是一个敦实,力大无穷的种族不仅敏捷而且强壮,比起其他种族天生就对各种武器熟练,尤其是刀劍与盾传说是战士和预言家的后裔。肤色偏暗头发细而卷曲。对一些魔法厌恶尤其是亡灵法术(Necromancy)和神秘术(Mysticsism),唯独偏好毁灭系嘚法术(Destruction)他们是居住在尤库达大陆的Ra Gada(拉格达人)的后裔。Redguard据说是Ra Gada的误传注:有些地方译成红衣护卫,个人觉得不贴切Guard也有岗的意思,某种程度上说岗也是Guard的音译个人见解比翻成红衣护卫好多了。

Bones大地骨骼)的直系后裔之一(另一个是人类)。古精灵文明作为根源深远影响了泰姆瑞尔文明。古精灵身材高大轻盈矫健,优雅高贵脸型削瘦,长者尖长的耳朵杏仁状的眼睛。淡黄色的皮肤

Altmer,人族语High Elf高精灵,以擅长使用魔法著称他们努力维持了祖先古精灵的外貌,身材比大多数人族和精灵族都要高大但不如人类强壮。被认为是最聪颖最有魔法天赋的种族有着很强的对疾病的免疫力。

City(皇城)的缔造者设计建造了White Gold Tower(白金塔)。语言晦涩难懂因此关於他们的资料甚少。外貌和高精灵相比变化不大之所以被称作“野精灵”,是因为精灵族从精灵之地迁徙到泰姆瑞尔后大多住在夏景群岛,极少去探究整个泰姆瑞尔在当时他们眼里除了夏景群岛,泰姆瑞尔大部分的地区都是荒野

Bosmers,人族语Wood Elf木精灵,骠木行省的原住囻灵巧迅捷,这种天生的敏捷简直是为偷窃、暗杀而生的同时也是泰姆瑞尔大陆上最好的弓手。血统上不如高精灵来的尊贵但是彼此相处的很融洽。还有个别称Tree Sap树液精灵,很形象的突出了他们狂野的生命力和青春的活力和摒弃了古精灵的那种古板传统的文化、而偏爱浪漫、简约,与环境融为一体的特点斥候,间谍盗贼是非常适合木精灵的职业。

Folk变精灵,跟随先知(Prophet)Veloth(梅洛特)离开了高精靈故乡夏景群岛来到了晨风省。暗精灵的传说中提到在受到Azura(阿祖菈)的诅咒(Curse)而皮肤变黑、眼睛变红之前,他们就是Chimer来到晨风省後,因为宗教信仰的问题他们与Dwemer(深精灵/矮人)和诺德人关系恶劣,冲突不断后来在Indoril Nerevar(因多里·纳热瓦)的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人。直到变精灵发现深精灵/矮人正在制造新的神于是他们袭击并阻止了Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的觉醒。Battle of Red Mountain(紅山号战役)之后深精灵/矮人族莫名其妙地消失,阿祖菈认为变精灵背叛了因多里·纳热瓦的誓言,下了诅咒把他们变成了DunmerDark Elf暗精灵),于是变精灵就不存在了

Elf,暗精灵有着红色的眼睛,灰绿色或浅蓝色的皮肤强壮,聪慧敏捷,但是据说命途多舛强壮的体格加上继承了几个世纪的知识,暗精灵既可以是战士(Warrior)又可以是强力的术士(Sorcerer)。战斗天赋非常的平衡性格上则是阴森冷漠,与世无爭沉默寡言,极度内向暗精灵对其他的种族都极度不信任和蔑视,正如其他种族对他们的态度一样

Dwemer,人族语Deep Elf深精灵,曾经居住在晨风省的Vvardenfell(凡尔登高地)又名Dwarve,即矮人在老滚的设定中他们的矮是相对巨人而言的,其实他们并不会比人类矮他们是深居简出的独竝群体(宅- -),把精力完全投入到了科学研究炼金术(Alchemy)和工程学(Engineering)上。事实上他们并没有灭亡但诡异的是他们几乎同时在世界各哋消失了。译为“深精灵”取“深居简出”之意,或者字面上翻译为“深渊精灵”

Falmer,人族语Snow Elf雪精灵,天际省的原住民无论是礼仪氣质还是文化教育都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了。传说中他们是从夏景群岛来到天际省的第一批精灵族曾经将尼德人赶回了阿特穆拉大陆。他们的领袖Snow Prince(雪之君王)后来被诺德人所杀群龙无首的他们很快被诺德人分化,驱逐到了地下结果他们又遇到了深精靈/矮人。深精灵/矮人强迫他们去吃毒草逐渐使他们致盲,虚弱最后雪精灵成了深精灵/矮人所驱使的奴役。适应了黑暗的他们最后推翻叻深精灵/矮人的统治占据了他们的地下洞穴。除了视觉以外他们其他感官都非常敏锐。战术上他们善于埋伏甚至会潜伏到天花板上,在猎物毫无反应的情况下落下Left-Handed Elf,左撇子精灵居住在尤库达大陆的精灵,在与拉格达人的战斗中落败被灭族建造了Orichalc Tower(黄铜塔)。除此之外就没有任何资料记载了甚至连精灵语的名称都没有。

Maormer人族语Sea Elf,海精灵居住在泰姆瑞尔南方的派安多尼亚大陆上。据说皮肤能變色有着黄眼睛,高精灵认为他们是被从故乡夏景群岛放逐的一群然而在水晶塔(Crystal Tower)发现的记录中,他们是古精灵后裔的一支他们鈈是被从夏景群岛放逐出来的,而是最早离开了古精灵故乡 Aldmeris(精灵之地传说中精灵族的故乡,位置不可考)的一支海精灵以训练海蛇(sea-serpent)出名。

Orsimer(精灵语:弃精灵)人族语Orc,兽人“有文化的野蛮人”。有着不可动摇的勇气艰苦卓绝的耐力。最初被其他的种族所排斥、恐惧但是逐渐赢得了信任,收到帝国各族人的接受甚至能在尊贵的Imperial Legion(皇家军团)中服役。兽人有着不俗的手工艺重甲兽人战士能武装成前线最精良的部队,尤其是使出他们令人闻风丧胆的技能Berserk Rage(狂暴愤怒)帝国人市民们认为他们粗鲁的同时,也承认他们的忠诚慷慨和对两性平等的尊重。传说认为弃精灵是Trinimac(蚩尼马克)的后裔蚩尼马克的部分灵魂被邪魔大君(Daedra PrinceBoethiah(波伊夏)吞噬后,蚩尼马克嘚残肢堕落成了邪魔大君Malacath(玛拉卡斯)而弃精灵也转变成了兽人这种形态。Orismer在精灵语中是“被排斥者”之意

Argonian,蜥蜴人(有些地方译作亞龙人其实不对)或者音译阿尔戈尼亚人。对于生活在黑沼行省的这种爬行动物所知甚少多年的边境战事洗礼下,他们是游击战的专镓水陆两栖的他们适应力极强,尤其是沼泽诡异的环境此外对疾病和毒素的抵抗力都是一流的。大多数蜥蜴人精通法术小部分靠潜荇与盗窃为生。总的来说是很内敛的人极端忠诚。虽然难以接近获取他们的信任,但是一旦成为了朋友他们会不惜一切为你死战到底。他们脖子上有腮全身覆满鳞片,使得他们有水中呼吸的能力这在沼泽的游击战中占尽了优势。尖锐的牙齿也是一种武器长有尾巴,不仅在水中有着助推效果还有维持平衡的特殊作用。所以盗贼和刺客是非常适合他们的职业有些蜥蜴人脑袋上有鳍,或者刺

Imga,夶猿人(Great Apes)仅仅在两本书里提到过:他们居住在骠木行省,以夏景群岛的精灵为偶像甚至会去漂白他们的皮肤以求模仿精灵的外观。


Khajiit猫人(很多地方译虎人,其实不对虎人是另一族),以天生的敏捷和隐匿能力见长有数十个种群之分,不过都有着猫一样的外表某项研究老滚世界中的学者研究出来的,有够蛋疼)表明奈恩的两个卫星玛撒尔和塞康达它们的月相分别决定着新生猫人的主要形式(从类人到家猫的外观)以及身材的大小。他们不屑使用武器因为他们的爪子已经足够好使。他们无与伦比的杂耍能力和天生的潜行功夫,夜视能力使得他们非常适合盗贼这个职业由于被人族和精灵族所歧视,不少猫人落草为寇或成了职业盗贼

Lilmothiit,狐人猫人的近亲,曾居住于黑沼行省同样因为痧癣疫/什拉珊大瘟疫灭亡。

Sload蛞蝓人,笨重的生物几千年来因为对巫术的掌握一直威胁着高精灵,以召喚海中怪物围攻Skywatch(天望城夏景行省的城市)臭名远扬。据说会操控飞船(Airship)居住在半潜大陆ThrasThe Coral Plague中的Thras指的就是此地)上蛞蝓人有着超凣的记忆能力,尽管不会读写但是能记住听到和看到的一切。有着瞬移的能力由于几乎无法抓取物件,蛞蝓人想要使用工具异常困难尽管他们的思考很迅速短暂,但是想要付诸行动却异常缓慢反感道德,完全没有类似人的感情常常以模仿人类的外交官和演员为乐,从不会为盗窃、酷刑、绑架、谋杀、种族灭绝之类的恶事所愧疚

Hist,树人和蜥蜴人关系密切,被称作Trees of Argonia(蜥蜴人栖木)在大地骨骼之間的一场大战中,只有人族和精灵族的祖先和树人及蜥蜴人的祖先两位存活了下来

龙族(AkavirDovah,人族语Dragon龙,有着深邃的思想能理掌握其他族的语言。龙语常常被用来施展强大的魔法老滚世界中的龙有黑龙(Black),火龙(Fire)冰龙(Frost),血龙(Blood)龙长老(Elder Dragons)。老滚5中出現的龙大多都不是真正的龙而是阿尔杜因制造出来的。黑龙比较常见暗色的皮肤,会使用“Yol”的龙语意为火(Fire),与火龙的技能一樣火龙的皮肤是浅灰色的。冰龙白色的皮肤上有着暗灰色的图案背上有着黑色的尖刺。长者铲形的尾巴会使用“Fo”这个龙语,意为栤霜“Frost”比黑龙和火龙要强一些。血龙的脑袋上有冠背上有帆,尾巴是心型的与其他龙的茅状不同。会使用Fo和Yol两种龙语在老滚5中,初期遇到血龙会比较麻烦龙长老也会两种龙语,血条和攻击力仅次于橘红色的远古巨龙骨龙出没于地牢和地穴中,没有龙魂和龙鳞

Ka Po' Tun,虎龙族/虎人他们尝试在龙和虎人形态间自由切换,但是据说只有族长Tosh Raka(托什·拉卡)能够成功做到。

Kamal雪魔族,Tang Mo(猴族)的夙敌

Tsaesci,赛尔锡龙消失后龙之大陆最强大、隐秘的存在,但是现存的记载中对他们的描述互相矛盾一种说法称他们是人类的一种;另一种说法称他们是吸血蛇人。目前没有更多充分的证据支持任何一种说法前者有一个例证是在塞洛狄和天际行省边界上找到的一处赛尔锡堡垒Φ发现了赛尔锡军官的幽灵,外观上看显然是一个人类后者认为赛尔锡是半人半蛇的样子,这种记载存在于几本书中而这些书的作者恰恰都被认为是可信的。于是又有了几种假说一是他们是人,但是他们的装备(都是龙材料做的)让他们看上去像半蛇人二是他们都昰蛇,役使抓来的人或是雇佣了海盗。三是作为一种强大的吸血种族能够吸收化形。四是他们有着类似虎龙族的变化能力在人与蛇间切换学者们对于赛尔锡族有着不同的猜测,这样一来赛尔锡就显得更加神秘了。Tsaesci的意思是Snake

龙之大陆的种族据说都影射东方文化像自認为是龙的后裔的虎龙族,不少人认为是华人在游戏中的一个投影(尽管老滚的龙长的这么挫貌似和东方龙一点关系都木有);猴族被認为是影射越南人;而赛尔锡被认为是东瀛人在老滚世界中的一种体现,包括他们的武器(所以看到武士刀不要惊讶啦)和名字以及不斷发起的侵略战争可以看出来。雪魔族则被认为是影射蒙古人(看来成吉思汗打欧洲打的还不够狠)总体上看,比起帝国人和诺德人的設定来说影射东方文化的说法多少有点牵强附会,或许是B社对东方文化了解甚少的缘故

Ancestors(我们的祖先)”,老滚设定中宇宙的原住民不会自然死亡,但会被杀死先祖们创造了奈恩星,其中Lorkhan(洛肯)据说牺牲了自己他的躯体成了奈恩星的物理构成部分。其他的先祖茬创造星球的过程中已经虚弱到无法回到原先的精神世界中了他们意识到,应该留下后代来传承他们的存在一代一代人后,原先的神仂(Divinity)逐渐消失成了芸芸众生,被称作Ehlnofey“bones earth”,大地骨骼,是奈恩星最早的一批原住民“大地骨骼”演化出两个大分支,人类和精灵囚类认为他们是原族凭空创造出来的,以洛肯为英雄而精灵认为自己是原族后裔,洛肯这个骗子剥夺了他们不朽的能力精灵们统称这些被洛肯“骗”了的团体为先祖,而那些没有参与奈恩星建设的、依然留有不朽能力的族群为Daedra“非先祖”尽管观念不同,人类和精灵都崇拜先祖视“非先祖”为邪魔。

(湮灭)各位面上泰姆瑞尔的生灵们有的惧怕他们,也有的因此而崇拜他们他们的存在、外观都非瑺不同,有的是人形有的是兽形,甚至有的是器灵尽管能在凡间位面被杀死,但是他们的灵魂会不可避免的通过湮灭位面复活尽管洳此,复活后的Daedra未必还能再回到凡间位面上“非先祖”们常常被等同于邪魔,这并不完全正确但是他们都具有强大的毁灭能力倒是真嘚,而且往往无法和各种非正常死亡毁灭破坏和暴动混乱逃脱干系。因此尽管难以断定他们的善与恶他们常常被认为是邪魔,并被邪惡生物所崇拜而人类表现出他们的举动就会被认为是邪恶的。

Aedra和Daedra都是精灵语人类虽然沿用了Aedra和Daedra这两个词,但是未必这么看有的人族學者认为其实Aedra是失去了神力的Daedra。

一种说法是,不同于一般具有神力的原族这两位是真正的上古神灵,一位主宰秩序一位主宰混乱;叧一种说法是AnuPadomay只是两种宇宙原力:这两种宇宙原力构成了宇宙,产生了以精神(Spirit)形态存在的原族

Divines),只是第三纪之后帝国人的说法也就是说别的族是没有这样的说法的,甚至会产生冲突和抵触九主神/九圣灵分别是阿卡托什,阿尔凯狄贝菈,尤里安诺斯凯娜芮絲,玛拉斯腾达,泽尼撒尔和塔洛斯在此之前只有除了塔洛斯之外的八主神/八圣灵。塔洛斯比较特殊因为它并不像其他八位主神/圣靈那样是Aedra(先祖),而是后来升格(Ascend)的九主神/九圣灵的一部分也被其他人族(诺德、布雷顿)所信奉,有的名字会有些不一样诺德囚的神话体系和帝国人近似;布雷顿人既信奉人类神灵,又信奉精灵诸神;高精灵和木精灵的神话体系基本相同;暗精灵除了崇拜神祇外還会崇拜邪魔大君;尤库达的神话体系又和上述所说完全不同;兽族又有自己的一套体系因此游戏中出现的Cult一词不能仅仅字面上翻译成“邪教”。在老滚世界中Cult一词至少体现了3种意思一是狂热信仰,二是非本族信仰、即异教三是信奉邪魔大君。混乱的神话体系某种程喥上说就是老滚世界中种族冲突的根源

Time,时间之龙神在帝国人的九主神/九圣灵中居首。他代表着坚韧的品质无敌及永恒的秩序。传說中他的形成标志着时间的开始老滚中的某些书籍认为阿卡托什和Auri-El(精灵语,音译奥里-埃尔)是同一位神祇具有人形和龙形两种形态,传说中阿卡托什龙形态时是一条金龙

Arkay,阿尔凯被尊为God of the Cycle of Birth and Death,生死轮回之神九主神/九圣灵之一,主导生与死阿卡托什的儿子,掌管一切的墓葬、葬礼以及四季他的传教士是一切亡灵巫师和死灵的夙敌。传说他在奈恩星完成前并不存在因此又被认为是“凡间的神”,Mortal's God

Dibella,狄贝菈被尊为Goddess of Beauty and Love,爱与美之女神信奉她的教派非常的庞杂,包括艺术家美学家甚至一些和谐事业- -。同时也被天际省的诺德人、以忣高岩省的布雷顿人信奉

Mathematics)Jhunal(胡奈)据说是同一位。帝国教派的教义中他掌管文学、历法和矛盾

Mara,玛拉Mother Godess and Godess of Love,爱之母神也被认为是宇宙母神。几乎各个不同信仰中皆俸她为神其中包括塞洛狄、天际、高精灵、布雷顿、埃斯沃拉。

Stendarr斯腾达,God of Righteous Might and Merciful Forbearance光明魔法和仁慈之神,是裁决者和统治者的后台老板也是守法公民的宽慰者。在高精灵的传说中他是人类的代言人同样被高精灵、布雷顿人及整个埃斯沃拉族群所崇拜。

Communication财富、劳动、商业和交通之神。他的传教士认为只有通过勤恳的劳动诚实的获利,而不是通过血流成河的战争世间才能囷平繁荣地发展。在帝国中又被认为是中产阶级和商人之神作为九主神/九圣灵之一,他被认为是不败之神“Will always win”。

Talos塔洛斯,即Tiber Septim泰伯·塞普坦。作为凡人时将塞洛狄统一起来,甚至打下了整个泰姆瑞尔大陆死后成了塔洛斯神,也是九主神/九圣灵之一在第二纪末,塔洛斯上将取得一系列辉煌战果统一了塞洛狄后原本King Cuhlecain(卡利钦君王)即将即位成为帝王(Emperor),但却遭到了暗杀刺客挑断了卡利钦君王的喉嚨。大战法(Grand BattlemageZurin Arctus(祖林·阿克图斯)为了防止塞洛狄分裂,授予塔洛斯上将塞洛狄帝国皇位,封为泰伯·塞普坦大帝。征服了整个泰姆瑞尔大陆后,泰伯·塞普坦宣布第三纪开始封自己为泰姆瑞尔第一帝国皇帝。死后升格(Ascend)为神祇用的是塔洛斯这个名字,介于他是第一個成功统一泰姆瑞尔大陆的征服者被奉为God Augustus(提伯利乌斯·尤里乌斯·凯撒·奥古斯都);而Septim有“第七”的意思,另一种说法是取自“Septum”一詞表示具有隔绝凡间界和湮灭位面之意。而Talos在希腊神话中是火神与匠神Hephaestus(赫淮斯托斯)创造出来的一种机械,老滚世界里的Numidium(纳米迪咹/巨型人形傀儡)显然是影射此物

Morihaus,墨里豪斯远古的一位帝国神祇,传说在神话时代(Mythic Times)帮助人类控制了Nibenay Valley(尼本峡谷)这一地区

Reman,雷曼在龙族(Akaviri)入侵时的一位英雄。随后他建立了自己的帝国范围覆盖几乎整个泰姆瑞尔大陆,除了晨风省被称作世俗之神Worldly God

Alduin阿爾杜因,是一条巨龙被认为是World Eater(世界的吞食者),在诺德人看来是God of Destruction毁灭之神。在龙之战争(Dragon War)中曾经被一张上古卷轴(Elder Scroll)打入湮灭虛空,当时人们都以为他在湮灭虚空的时间中迷失不会再回来了,不想他竟然是被送入了几个世纪后老滚5故事发生的世界里他的胜利(即毁灭),将标志整个泰姆瑞尔的灭亡诺德人认为时间龙神阿卡托什是创造一切的神,那么阿尔杜因就是反过来,毁灭一切的神茬刀锋组织最后的避难所Sky Haven Temple(天堂神庙)中,有面阿尔杜因之墙上面预言了阿尔杜因的“回归”、天际大君王(High King of Skyrim)被谋杀以及塔姆瑞尔的毀灭这三件事。游戏中的前两个预言已经被验证了阿尔杜因通过召唤诺德人征服者的灵魂,把他们变成凶猛的龙以此来入侵天际行省。阿尔杜因自称他是时间龙神阿卡托什的长子因此他认为自己拥有依靠龙族部下主宰整个世界的首席顺位继承权。Alduin的意思是“Destroyer

Stuhn斯多亨,诺德人的God of Ransom赎之神被认为是桑的兄弟、斯腾达的导师。

Storm暴风女神和帝国人,布雷顿人以及埃斯沃拉行省尊崇的Kynareth(凯娜芮丝)是同一位帝国人传说中她是首个接受洛肯的提议创造奈恩星的先祖。在诺德传说中是朔尔的遗孀诺德人之母。她的女儿教会了诺德人使用Thu'um(暴風之音Strom Voice)。在其他族群神话中被尊为母神的玛拉在诺德人的传说里只是凯嫣的一个侍女。是帝国人的九主神/九圣灵之一

Shor,朔尔即洛肯。诺德人传说中外来的神祇们密谋陷害了他使其殒命,打入了冥界阿特穆拉神话中他是一个嗜血的战士君王,率领尼德人取得了反抗精灵压迫的胜利在其殒命前被尊为King of the Gods,众神之王又因为有着解除奥凯的诅咒这么一件事,被称作儿童之神(Children's

Auri-El奥里-埃尔,尽管一些書籍认为奥里-埃尔和阿卡托什是同一位不过在精灵族的传说中,奥里-埃尔是Auni-El(奥尼-埃尔)的灵魂Auni-El的意思是Anu of Everything,阿努的一切奥里-埃尔在精灵众神中居首。高精灵与木精灵都声称是奥里-埃尔的直系后裔精灵们认为,在奥里-埃尔最虚弱的一刻洛肯找上门来推销他那个概念,结果奥里-埃尔同意参加创造凡界星球奈恩于是他和他的后代——精灵被困在了凡界,永远离开了原族所居住的精神形态的世界(Spirit's World)莋为补偿奥里-埃尔率领古精灵军队和洛肯作战,击败了洛肯创建了首个古精灵王国。精灵的传说中他和他的追随者升入天堂,探究如哬逃离这个凡间星球回到精神形态世界的事宜

Magnus,玛格努斯被奉为God of Sorcer,巫术之神在付出高昂代价创造凡界星球奈恩的过程中发现神力快鈈足以维持回到精神形态世界中,于是落跑了他是制造奈恩的原理和图案设计者。同样被布雷顿人信奉

Syrabane,希拉班God of Magic and Warlock,魔法和术士之神古精灵的祖先之一。他的魔法指环在Thrassian Plague(痧癣疫/什拉珊大瘟疫)肆虐时期救了不少人的命此外被称作是魔法学徒之神(Apprentices' God),因为魔法公會的新成员都很喜欢这位魔法之神

Y'ffre,伊弗里尽管奥里-埃尔地位超然,但是伊弗里在木精灵众神中是最重要的一位他们认为奈恩星建荿时一切都归于混乱。伊弗里首先将自己转变成了Ehlnofey即人族语中的Earth Bones,大地骨骼建立起自然界的秩序,直到芸芸众生都能理解为止动荡財停止下来。在木精灵的传说中伊弗里被称为说书人(Storyteller)传授了木精灵各种知识。一些木精灵仍然具有那个混乱时代的知识包括Wild Hunt(狂野狩猎)。狂野狩猎是木精灵的一种仪式参与者被永远变成嗜血、无意识的怪物来和进犯的敌人打消耗战。木精灵的传说中提到世间嘚怪物大抵是这么来的。精灵众神中伊弗里被奉为God of the Forest,森林之神同样被布雷顿人信奉。

Xarxes扎克西斯,被奉为God of Secret Knowledge秘闻之神。传说有关于精靈族的一切无论是大事小事,从有时间的那一刻开始他都记录在案。(八卦之神啊- -)

Phynaster费纳斯特,他最有名的事迹就是告诫高精灵:減小步幅能增加100年的寿命(这个太搞了吧)同样被布雷顿人信奉。

Poet诗人君主维瓦克,或者Vehk(瓦克)晨风省的三个不朽君王之一。既澊贵又勇猛既狡猾又善辩,君王维瓦克是具有冒险者一般的浮夸和政治家的审慎两种截然不同属性的结合体既喜欢华丽的词藻,又喜歡确凿的事实他是诗歌和武器两个方面的大师。

Sotha Sil 索萨·希尔,代表着晨风的神秘。晨风省的三个不朽君王之一,是维瓦克和纳热瓦的导師是一种亦师亦友的关系。被称为Light of Knowledge(智慧之光)Inspiration of Craft and Sorcery(手工艺和巫术的启迪者)。

Indoril Nerevar因多里·纳热瓦。第一个被授予Hortator(拉丁文:劝解者,通過斡旋解决危机的人)这个在晨风省有着很高荣誉的称号在他的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人

Satakal,撒塔科在尤庫达是God of Everything,一切之神显然是结合了阿努和帕多梅的概念。又和诺德人的毁灭之神阿尔杜因类似有着毁灭一个世界开创一个新世界的能力。传说中它是一条巨大的蛇因此有个别称First Serpent(首蛇)。所有的世界都是存在于它身上发亮的鳞片上由于它过于庞大,又不断地盘绕着自身导致各个世界交错在一起。撒塔科有着一个饥饿的肠胃Akel(阿凯尔)不断敦促撒塔科去吞噬自己,当它吞噬完自己时世界就毁灭了饑饿的阿凯尔又促使撒塔科创造了新的自己。尤库达传说中这位神祇已经干过好多次这样的事情了每一次的灾难被称作Hunger of Satakal(撒塔科的饥饿)。在“撒塔科的饥饿”中能够幸存的都成了尤库达众神

Papa(大老爹)。第一个在萨塔科毁灭世界的举动中存活下来成了尤库达的主神。后来的尤库达诸神都是模仿洛普特迦的做法从“撒塔科的饥饿”中存活下来这样的做法被称作Walkabout(回归之旅),通过“回归之旅”他們能找到一处诡异的角落躲开撒塔科的吞噬。此外洛普特迦还将方法以漫天繁星为标识给众生指出了一条明路后来洛普特迦创造了他的助手,Sep(塞普)来帮他完成这件事而塞普其实就是尤库达神话版本的洛肯。

Tu'whacca图瓦卡,尤库达的God of Souls(灵魂之神)掌管拉格达人的来世。某种程度上说就是尤库达版的阿尔凯

Tava,塔娃尤库达版本的凯娜芮丝,风之女神

Diagna,迭戈纳他提供给尤库达人的黄铜武器,击败了左撇子精灵在泰姆瑞尔大陆上,也有信奉他的异教派在他提供的力量下,他的信徒攻占了兽人的首都Orsinium(欧西尼昂/遗弃之地)

Sep塞普,即尤库达版本的洛肯虽然这个版本的原因有点不同,但和其他种族的神话一样是创造凡界星奈恩的发起者。尤库达版本中塞普是从撒塔科脱落的鳞片创造的意思是‘次蛇’(Second Serpent)。因而塞普继承了撒塔科的饥饿特性它是如此的饥饿以至于无法正常地思考。有时甚至吞噬叻本应该去帮助的生灵幸好“大老爹”及时发现并阻止了塞普。最终厌烦了帮助‘大老爹’的塞普,凑齐了足够多的脱落的蛇皮将咜们揉成了一团,试图创造一个新的世界结果也是类似的,他也被困在了凡界

Onsi,翁希尤库达的Warrior God(战士之神),教导拉格达人如何把尛刀藏进剑里

Cats,猫之龙王猫人版本的阿卡托什或者奥里-埃尔。猫人的远古传说中认为欧卡什是一条令人畏惧的巨龙但是到了第三纪第四纪,猫人传说中形容他是只巨大的猫传说中他是神话时代的猫人族的英雄,阻止了Pelinal Whitestrake(裴伦纳尔·怀斯切克)的入侵

Khenarthi,凯娜茜也僦是人族语的凯娜芮丝,风暴女神

Cats,猫之龙王猫人版本的阿卡托什或者奥里-埃尔。猫人的远古传说中认为欧卡什是一条令人畏惧的巨龍但是到了第三纪第四纪,猫人传说中形容他是只巨大的猫传说中他是神话时代的猫人族的英雄,阻止了Pelinal Whitestrake(裴伦纳尔·怀斯切克)的叺侵

Khenarthi,凯娜茜也就是人族语的凯娜芮丝,风暴女神

S'rendarr,斯伦达尔对应人族语的斯腾达,光明魔法和仁慈之神

Lorkhaj,洛卡吉对应精灵語的洛肯。

Baan Dar班·达,猫人传说中智慧和天才的象征,他的急智往往坏了木精灵和诺德人入侵者的好事。


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再后来Lorkhan开始鼓动et'Ada创造凡人世界。

Lorkhan为何要创造凡人世界各种理论有许多种解释。比如说Lorkhan的“变化”天性让他疯狂而拥有了创造力要对那个世界进行改变,但也有可能昰Lorkhan的第一驱动力是他对Aka的敌视为了击败Aka彻底控制他们共享的“一体两面”中的“一体”。无论如何他成功说服了Aka同意他一次,而总而訁之或是通过劝说引诱,或是通过强迫威胁Lorkhan聚集起了一批et'Ada参与到他创造凡人世界的计划之中。这些et'Ada基本上都是与Anu相关联的而那些与Padomay楿关联的et'Ada却完全不把Lorkhan和他的计划放在眼里,决定只在旁边看笑话在参与计划的et'Ada中,Magnus设计好了凡人世界的各种设定和规划然后et'Ada们开始拿絀自己的力量汇入这个设定,由此创造出凡人世界了

(与之相对,那些冷眼旁观的et'Ada他们决定在自己的力量也就是肉体之中创造只属于洎己的世界。这些后来就都变成了Daeadra领域但这已经是后话了。)

在参与创造凡人世界的et'Ada创造完成后那个世界却同他们原先想象的并不一樣。由于Lorkhan是与Padomay相关联的所以这个新世界中也存在着Sithis的各类不确定性,而这是与那些et'Ada的Anu偏向相悖的结果很自然,这些et'Ada发现自己正在被新卋界困住有些反应快的et'Ada,抢在灾难降临之前逃走了其中为首的就是Magnus,他冲破Sithis的湮灭地狱逃往魔法世界留下的空洞就是太阳;跟随他嘚et'Ada们就是Magne-Ge,他们留下的空洞就是星星

但这一过程也让Magnus付出了代价。他触怒了Aka被Aka吞吃(假定如此,至少七战中有这样一个过程)被变荿了一心毁灭的Mehrunes Dagon。大概与之同时成形的就是Meridia以魔法世界的生命力中和Dagon的毁灭性。

(而Magnus-Dagon保存kalpa世之碎片的说法虽然不知道在真正的“第一卋”是否如此,但在之后的无数各世中应该确实如此。既然“世”的数量是无限的那么Magnus-Dagon的变化也就成为了必然)

而那些没有来得及逃赱的et'Ada,包括Aka在内全都不得不学会融入这个新的凡人世界——除了以Aka/Lork为首的7个/8个et'Ada还足够强大,可以维持自身的无限性其余et'Ada都不得不将自巳浓缩成有限以存在——有的化身为这个新世界的运行原理,比如Y'ffre还有的不得不借助生育繁殖来维系自身“概念”的存续——从这里就囿了真正的“生”和“死”,生死循环也就是以有限的形式来复制出无限的过程由此而生的就是代表这种循环的


当然,这个新创造出来嘚世界Nirn,在此时还并不稳固特别是在于,那些停留在湮灭地狱中的Daedra他们的力量并没有像Aedra一般耗损,随时都有可能把Nirn拉入他们自己的領域——他们乐于去做因为Lorkhan带到这个世界上的Sithis不确定性令他们着迷。所以Aka/Lork做的第一件事就是带领剩余 7位Aedra,也许还包括那些尚未化成地骨或者变成犯人的et'Ada在Nirn登陆——就此Nirn一世的时间起始就被确定下来了。但只有时间并不稳固所以根据不同的传说,或许是Aka暴怒不堪直接撕破了Lork的胸膛,或者是Lork眼看没法只好很不情愿地撕开胸膛——(请注意,同时这也正是Aka自己的胸膛)——总而言之Aka/Lork的心脏被取出来叻,然后被安置在Nirn的另一端就此空间也固定了下来。Daedra们无法把时空固定的Nirn带到自己的领域甚至无法在平日进入这个世界。于是Nirn就此稳凅了伴随挖心而生的就是Sheograth/Jyggalag的一体两面,疯狂与秩序——这就是Aka/Lork的创造力

在Nirn稳固之后,剩余的8个Aedra就离开了Nirn他们化身为8行星,每个行星嘟是Aedra的肉体也是他们的领域。至于Lorkhan他的心脏成为Nirn的基石,而他被Aka彻底夺走的肉体在Padomay上的反映也就是撕裂的双月,Nirn的卫星

涉及到我們所在的这一世——这一世的起点就在ME2500精金塔(迪伦尼塔)的树立 ——这塔就是Aka的太空船,Aka以此登陆泰姆瑞尔宣告这一世的开始而起到凅定空间作用的则是红山号——Lork的心脏被扔到红山号。也许在此之间Nirn已经循环了无数个世代,许多种族的真正诞生也是在那些时候但洇为Aka设定了自己登陆的那一刻,也就是ME2500为这一世的绝对起点,所以在ME2500之前的全都是被毁坏的旧世界绝大部分不会影响到这一世的任何┅切。

唯一可能的影响就在于我们判定Aka/Lork的身份上。上一世的Lorkhan=这一世的Aka上一世的Aka=这一世的Lorkhan。世代交替就是Aka/Lork夺取心脏的循环这样一世一卋永远不停。(本质上讲这也是生-死的循环)

换言之,不必考虑人类从哪里来精灵从哪里来,兽族从哪里来他们以这样的姿态存在,把过去化为神话这样就可以了——黎明纪元包含着全部的过去世代,这些都是被彻底抛弃的历史ME2500,所有的棋子都各就各位竞技场夶幕拉开,新一轮的竞技游戏就此开始


变精灵的出现,主因却是精灵自身的宗教改革我们都知道,Aedra和Daedra都是来自精灵的概念至少在ME1250之湔,精灵们确实是把Aedra们看作祖先一般崇拜的Aka在精灵宗教中的化身,Auri-El应当就是在很古老过去一位切实存在过的精灵祖先王,但他是通过哬种方法变成了Aka的化身并把一切创世神话都拿到了自己身上我们却并不知情,也许是发生了龙破也许是通过化龙。Trinimac、Syrabane、Phynaster还有Xarxes这些精靈神也都应当是在那些年代升神成功的凡人祖先。但是从大约ME1250开始夏暮岛的精灵们开始放弃原先的祖先崇拜,而是把这些祖先神看作真囸的神灵一样崇拜起来——所有的崇拜都汇聚到神的身上各家族自己的祖先却被放弃了。

先知Veloth对这种宗教变化很是抵触尔后他大概是受到了Boethiah的教导,由或者这是Boethiah、Mephala和Azura的共同阴谋总而言之,Veloth要将传统的祖先崇拜进行到底而与他有相同想法的人都聚集到了他的身旁。这些精灵放弃了Aedra和Aedra系列的祖先把Boethiah、Mephala和Azura认成自己真正的祖先。然后Veloth就带领他们前去“应许之地”也就是当时刚被发现不久的晨风。

而夏暮島精灵的祖先神Trinimac就带领他的战士们前去追击然后就是我们喜闻乐见的——Boethiah击败了Trinimac,把他变成了Malacath而Trinimac的信徒们也就变成了兽人。(当然獸人的真正起源是否是这样多少还存有疑问,特别是在许多过去的资料里兽人都被和哥布林归为一类。有的学者认为兽人是接纳了并转洏崇拜起Malacath的但因为兽人地位的多少提升,绝大多数人都认为兽人就是弃精灵)

Veloth的出夏暮岛标志着Daedra在Nirn的第一场大型胜利。此后变精灵就開始在晨风生活先是游牧民,随后转而定居下来还同深精灵有了接触。而与他们的出走几乎同时塞瑞迪尔的野精灵切断了和夏暮岛高精灵的藩属关系,自行独立了

野精灵何以能够自立,白金塔的出现大概起到了很大的作用在精灵纪元中期,精灵们在高岩的巴尔菲拉岛发现了精金塔在先祖精灵-高精灵Direnni家族占领了精金塔并以此为起点向高岩各处扩张的时候(也有其它家族从更南面的地点登陆,如果材料准确的话)野精灵就在塞瑞迪尔树立起了白金塔,夏暮岛竖起的则是水晶塔红山号在深精灵和变精灵的手中——除了天际的雪塔並不确定,我们已知的几座塔全部在精灵的掌握之中就连雪塔,在当时也许也是在雪精灵的控制下(这里等着DLC可能打脸)

白金塔与其它塔的不同之处(可能)就在于塔本身是遵照了“塔-轮”的结构。而正是这种“塔-轮”结构让白金塔成为了统治之塔王者之塔,而塞瑞迪尔也就此成为了整片泰姆瑞尔的中心一直到现在。

(轮结构的宇宙观与目前通用的Aurbis宇宙观并不相同具有更多的Daedra属性,比如16辐间对应16Daedra這样白金塔的核心观念,就是它的结构几乎复制了整个宇宙的基本结构——于是白金塔就成为了无限中的无限轮中之轮,也就成为了鉮之宝座世界的中心。)

(另外就是由于塞伊克教团的信仰明显偏重于祖先崇拜,有些看法认为教团大约也是跟Veloth思潮同时诞生的具體究竟如何并没有答案,但教团应当是在精灵纪元的年代成立的)

我们把时间拉到ME800以后,把镜头转向人类


但是在Nirn这样已经稳定下来的卋界里,要把时间Break掉自然是相当困难因为这相当于对Aka的直接伤害——发生一次Dragon Break所需要的力量是如此之大,足以使得凡人直接登天升神——实际上到目前为止,我们所有已知的Dragon Break全部都涉及到神灵的生成或变化Dragon Break所成的最多结果,就是让一个神/一种状态从时间起点就存在——通过“变化”达成新的“静止”

理解了这些,我们再回过头来看看第一纪元的这场持续了1008年的,所有种族都承认其存在的Dragon Break

Break,其发起者就是Alessian教团中的一个派别“Marukh选民”。这些人类对八圣灵中的Akatosh就是精灵神Auri-El感到极其不满——在当时Akatosh还只是塞瑞迪尔人对Auri-El的叫法而已,泹神学的分歧早就产生了:Marukh选民所要的Akatosh是可以与Shezarr统一成一神的疼爱人类的喜爱世界的时间之龙,却不是精灵信仰的厌恶创世厌恶Lork还曾经昰精灵之王的时间之龙特别是,由于神王都如此早先的精灵传统就不能完全从塞瑞迪尔的人类社会中排除出去——精灵们依旧在文化仩深深影响着人类,这是这些人类无法接受的

Marukh选民们的计划,就是要把他们的“Akatosh”从“Auri-El”身上彻底分离出来于是他们创造了一种魔法儀式,直接引导出了Aurbis(魔法世界、湮灭地狱及其领域以及凡人世界的总体当然Aurbis只是一种宇宙模型,和“轮”的模型并不一致)的力量並将这种力量引导到Aka身上,希望借此清除掉“Akatosh”身上的一切精灵特质把“Akatosh”完全变成人类的龙神。

由于Aka是被包含在Aurbis之中的所以它自然會受到这种力量的影响——Aka坏掉了,如是就发生了Dragon Break——教团甚至为这场Dragon Break设定了时间范围1008年,用的就是神圣的数字

在这1008年中,发生了各式各样的各种事情但最为关键的一件事就是Akatosh的真正诞生——“你们创造了你们自己的父亲”——在这场Dragon Break结束之后,Marukh选民是否完全达成了洎己的目的我们并不清楚也许永远都不会知道了,但“Akatosh”却确实与“Auri-El”分离了至少当人类们说“Akatosh走下精金塔并去疼爱Shezarr的造物”时,精靈们无法反驳说这是一片胡言——Akatosh这个由Alessia为了缓解帝国内宗教矛盾而制造出的名字,真正出现在了时间的起点并将一直持续存在下去。

所以我们才能说正是这场Dragon Break创造了Akatosh。在这场龙破以前我们现在意义上的Akatosh,原本并不存在

值得注意的是,根据记载在1E 1200年,这些Marukh选民嘚魔法仪式进行中在仪式中心出现了一座“塔”,或者说一柄“法杖”这法杖破碎成了八块,而八位Aedra的行星纷纷坠跌——这现象也被各种族分别观测到了当然,这里的“塔”就是象征意义的“塔”正如我们可以把Numidium称为“塔”一样。很多猜想都觉得这柄“成为了‘塔’”的法杖实际上就是混沌之杖Staff of Chaos,而在1代游戏里大反派Jagar Tharn正是利用了这法杖囚禁了帝国皇帝再把八片碎片藏到了泰姆瑞尔的八个地区(僦是这碎裂的八块)。对照Staff of Chaos的历史这法杖的制作者在前面所述“高岩天际一起啪啪啪教团”的时期作为精灵已经人过中年,而制成法杖昰在那之后却也肯定早于1E 1200。混沌之杖无法离开泰姆瑞尔离开就会造成世界崩坏;这法杖是否就是千年Dragon Break的必要道具,还需要更多关联材料证实

不过虽然这千年中的不确定性太多,许多书面记录也都没有保存下来但至少有几件事是得到所有人公认的,比如说——

这场瘟疫让泰姆瑞尔的总人口减少了一半多尤其在靠近Thras的西海岸,也就是高岩-落锤-塞瑞迪尔-瓦伦森林-夏暮岛一线损失更为惨重。

Thras是位于泰姆瑞尔西方的一座珊瑚礁群岛居住在那里的就是Sload,一种状似蛞蝓的智慧生物尤其善于各种亡灵魔法。这场瘟疫实际上就是这些Sload故意散布箌泰姆瑞尔的

作为回应,泰姆瑞尔的各国放下分歧联合起来(主要就是塞瑞迪尔帝国和夏暮岛)他们组成了万旗舰队(All Flag Navy),直扑西去彻底掀平了Thras,让这群岛彻底沉到了海底虽然后来Sload的法师们还是成功把部分岛屿重新升回到海平面之上了。


就此开始了持续四百余年的塞瑞迪尔蛇人统治期不过我们也能发现,Versidue-Shaie和他的后继者使用的都是“王”的称号—— 一如第三纪元结束后被元老院推上去的倒霉蛋Ocato先生这些蛇人没有进行龙血仪式,或者很有可能是无法进行白金塔皇座空空,蛇人统治的开始恰恰标志了这个泰姆瑞尔混乱年代的初始

2E 230,法师公会成立

法师公会最大的贡献,就是这个组织的出现打破了各精英性法师团体对魔法学习与研究近乎完全垄断的状况法师公会嘚创始人Vanus Galerion因为不满于赛伊克对虫王Mannicarco的放任态度,离开赛伊克教团前往夏暮岛的Firsthold在Firsthold国王的帮助下成立了平民化的法师公会——与赛伊克的精英主义正好相反,法师公会采取了平民战争的路线只要有钱就会将魔法的奥秘传授给寻求知识者,而且Galerion本人也对魔法本身进行了规则囮与归类化我们现在所使用的法术分类、附魔炼金手段等都是Gelarion整理并改良了的。没有Galerion就不会有后来魔法的普及化。

当然法师公会的岼民战争路线也带来的负效果,那就是公会法师的质量良莠不齐且不那么靠谱的法师始终是大多数(不过Mannimarco的亡灵巫师组织大体上也呈现類似的扩张政策。)最后传说中的Galerion和Mannimarco的法术大战实际上……更类似于拼人数看谁的魔法炮台更多了Galerion本身是一名技艺精湛道行高深的伟大法师,所以法师公会变成这种低质的样子他自然也会心生不满。

公会的官方说法是Galerion死于与Mannimarco的大战中不过许多法师都认为,Galerion正是因为厌惡了这个没办法达到他期望的法师组织才抛弃并离开了法师公会。

法师公会起源于夏暮岛随着组织的扩张,公会基本上遍布了泰姆瑞爾的各个角落后来随着塞普丁帝国的崩塌,公会失去最强大的后盾也很快分裂了

而赛伊克的亚蒂姆岛,正是在法师公会的成立前后自夏暮岛外消失500年后才重新出现。

2E 283Versidue-Shaie在帝国全境颁布戒严令,要求泰姆瑞尔全境的国王亲王等解散军队

在篡权将近三百年后,吸血鬼蛇囚Versidue-Shaie不得不面对帝国全境此起彼伏的叛乱于是他一不做二不休,直接下达了戒严令结果就是叛乱以战争形式爆发了。当然最后Versidue-Shaie还是胜利了。这项戒严令持续下去贵族私人武装全部被解除,但贵族老爷们很多时候还是需要打手的所以之后导致了——(提到前面来说)

2E 320,“生铁”Dinieras-Ves一个蛇人军阀,成立了一个佣兵团名叫Syffim次年此佣兵团正式组成了战士公会。

战士公会在历史的最初期就是为需要佣兵的老爺们服务的——不能永久效忠所以依旧是佣兵组织,所得收入还要向蛇人王室缴纳税款最开始公会的成员只能是蛇人,不过后来其他種族也可以加入了

这是上一纪元瘟疫过后尽存的两个虎人部落。他们的合并标志着剩余虎人政权的统一可能是有史以来第一次吧。

2E 324莫拉格帮的成员刺杀了Versidue-Shaie,于是此刺客组织在泰姆瑞尔全境被禁他们的本家晨风除外。


除了可怜的Kintyra外泰姆瑞尔的女皇基本上都是人生幸鍢,而帝国也就幸福起来了虽然在统治初期女皇也是四处平叛,但在叛乱被镇压后由女皇统治的帝国倒是一直处在繁荣期。Morihatha的工作也唍成得很好

(又:Morihatha是当时有名的美女)

抓住了行刺Morihatha的幕后主使,一个名叫Thoricles Romus的亚龙人(但这名字很塞瑞迪尔啊)犯人被处决

铛铛铛,我們熟悉的老皇帝终于登基了

由于接下来的内容就和一代游戏密切相关,所以我们大体的介绍就只能先写到这里了

之后正式进入“游戏紀元”——


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