4399魔力学堂射手加点智力1点加多少攻击

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  定位的两大输出主力,毫无疑问应该是射手和古武,然而目前射手的位置不上不下,尴尬到了极点
  关于输出:
  古武有278%的破釜沉舟和孤注一掷,射手有什么?190%的飞羽?跟医师的190%惩戒有区别吗?我想大家都能明白,我绝对不是在指责医师的攻击高。。。更不要说什么破釜沉舟没防御,如果能给射手一个278%的攻击技能,那么即使是负的防御,也甘之如饴.
  又有人要说了古武攻击会MISS,射手100%命中.这不是废话吗?你见过哪个里法师攻击会MISS.哪个游戏里战士攻击不会MISS?又有哪个游戏里法师的攻击差战士那么多?
  再比较一下两大输出职业的技能 只拣有用的说
  古武:
  &排山倒海&3下攻击每下73% (排山倒海3下基本几乎必有1次暴击)   &破釜沉舟&放弃防御力伤害278%(在嘲讽龙的陪伴下放弃防御力毫无影响)   &横扫千军&提速30% 攻击一排4个目标 伤害63% (群伤效率比射手只高不低)  &嗜血狂杀&伤害135%回血伤害的34% (这就是90+古武单挑百草精的依靠)   &凝气决&提高17%无视伤害190%(应对高防御BOSS的不二选择)  &易筋经&提高17%物理攻击力(被动)
  射手:
  &飞羽&伤害190%(亮点在哪里?)  &星河涌动&攻击一排5个目标 伤害60%(除了一次消耗500蓝 想不出还有什么出彩的地方)  &人间兵器&增加10%魔攻,0.5倍暴击.减少30%血,(鸡肋被动技能!)
  大家仔细对比一下,古武可以说是非常全面而且强大的,大部分技能都可以派上用场;被动的17%等于多了个10星套的伤害 )而射手呢?一单一群,新增加的被动技能,2个字垃圾!单调的无以复加,如果有人觉得射手可以利用元素相克。。。那只能说他没玩过射手
  现在我们队伍打魔战 我智力加点的射手比队伍里纯精神的医师伤害高不了多少 医师还可以狂暴 复活 射手的作用在哪里?而同时射手的血量 防御力 都是队伍里的末位 。。。可以说 我玩了这么久的射手 最有成就感的时候就是75级刚学会5级星河在密道刷怪
  关于PK:
  知道105射手被90+的古武一刀秒是什么滋味吗?古武可以全敏,那是因为人家有易筋经,有破釜沉舟,全敏照样秒人,照样输出高伤害.射手行吗?我相信射手全敏一定比古武快,毕竟射手戒指加速度,但是全敏的射手除了出手快.还剩下什么?
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5i《魔力学堂》射手最佳消费指南
5i《魔力学堂》中的射手就如灼眼的明星,只因其魔法攻击的威力令不少BOSS都闻风丧胆,不少RMB玩家都一掷千金在射手身上做投资,小编给这些大款提一些科学的消费建议。
所有最强的收费宠物都基本围绕着射手(法职)存在的,射手的玩家最好收以下两个宠物:
金牛:有金牛狂舞3的金牛,完全可以当古武来用,+高力量的金牛一般比没砸大量石头和5级材料的古武攻击还高,物理+魔法,防或不防都能打!克制物理或克制魔法的怪都能解决!
护卫BB:有效抵御物理攻击,加上魔能原本就不错的魔法防御 ,基本能躲在护卫BB后从容的对boss发起猛攻,将这个职业的特点发挥淋漓尽致!
玩法和消费建议:魔攻之王,当然靠魔法攻吃饭。十分有钱就很简单,金金牛、金护卫 、全身卓越金装 、10星 、全10的石头、全灵魂开启 ,直接无敌了。
如果十分没钱就很困难,这种依靠自身装备的打手,没装备就是废,慢慢存装备不知道要存到多少年以后了。
如果有一点钱但不是非常有钱 (这种情况又分很多种,从很少钱到比较多钱来分析), 推荐先弄只护卫BB,让攻击能充分发挥。反正有护卫BB不会被物理打 ,有护卫BB能加很多点在智力、少数点在敏上,体只要不要被魔法秒就行了。装备不要要求太高,努力挖矿做个卓越主手,其他随意点。
弄多点钱后, 护卫bb弄好点的(紫色以上 打08的内丹),砸点钱在装备上(普通紫装 卓越武器)。
如果钱多了,推荐弄只金牛,打上狂舞,自身攻防平衡点,血和装备最好是到boss一下秒不了就行了。其它专著在攻击和速度上(普通紫装 卓越武器),装备可以考虑灵魂锁链,也参考十分有钱的装备宠物!
以上的说法并不适合于非RMB玩家,小编以后有机会再奉献一些非RMB的玩法心得,详情请留意5i官方网站的最新动态!
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