我这配置需要怎样弄玩孤岛惊魂配置要求4才不卡

孤岛惊魂4游戏常见问题解决方法 怎么正常运行游戏_乐游网
孤岛惊魂4游戏常见问题解决方法 怎么正常运行游戏
日期: 14:58:44
作者:乐游
游戏类型:动作射击
发售时间:15-01-15
游戏大小:28.13G
游戏语言:中文
运行环境:Win7, Win8
游戏等级:
《孤岛惊魂4》是育碧旗下五个工作室打造的年度最佳动作冒险游戏,是《孤岛惊魂》系列最新力作,故事发生在在庄严的喜马拉雅山脉中有...
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己我的配置可以玩孤岛惊魂4吗?并且流畅吗? CPU:Intel(R) Core(TM) i5-4200U CPU @ 1.60GHz、显卡:NVIDIA GeForce GT 740M、内存:4GB、硬盘:500GB、系统:Windows 7 &64位
全部答案(共2个回答)
是太落后了!!!你怎么着也要 ATI 2600 Pro或者 是
Geforce 7950A 才能
可以的,配置还可以的
不是只是看CPU的,剑灵对于处理器和显卡都重要的。不过说真的,你的CPU已经淘汰了挺久了,第一代酷睿桌面处理器。
你这个cpu,内存都还合格的~
显卡部份你是集成显卡,相信最低特效还是可以~ 但我猜人多或在城一定会卡~
建议你可以先试了看吧,不行再考虑买独立显卡~...
LOD 材质 效果质量可以开到高. 光色,阴影,烟雾特效可以打开.背景建议不要开.分辨率色
不好玩吧,你内存太小了,只有512不够
答: 汉庭酒店(西宁湟光店)(原湟光十字店)媒体科技哪一项 电脑是什么意思(是有电脑的意思吗?)内宾啥意思?
答: 比如常见的网吧电脑用的就是无盘网络技术。
优点:资源共享,节省资金。
缺点:访问速度慢,容易中毒!
答: dos下,输入netsh winsock reset 回车后重起.
或开始--运行--输入cmd --确定--弹出窗口后输入netsh winsock rese...
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孤岛惊魂4 卡顿及走路掉帧解决办法
13:10:50 来源:孤岛惊魂吧 作者:一条命除以二
  本文方法适用于孤岛惊魂4新手配置低自觉卡顿的玩家(主要是显卡不太好显存不足的玩家们)
  方法:我的文档/My Games/Far Cry 4/RLD!或3DMGAME或其他用户名/GamerProfile.xml
  记事本打开此文件→菜单栏“编辑”→“查找”→DisableLoadingMip0→把数值“0”改成“1”即可
  原理:mip0这个东西就是关掉了最大尺寸的mipmap
  通俗来讲就是比如一张256X256的图,在长和宽方向每次减少一倍,生成:128X128,64X64,32X32,16X16,8X8,4X4,2X2,1X1,八张图组成Mipmap
  这个指令就等于禁止载入其中128x128的最高规格mipmap副作用是纹理和像素无法一一对应,导致纹理模糊化(原理类似在液晶显示器上运行低于标准分辨率的分辨率,因为无法点对点,画面模糊化) 原版facry实际上在high以下级别纹理中,都是禁用mipmap的,效果也就等同于禁用mip0 所以说,你开中纹理和使用这条指令,对系统显存的消耗是相当的如果你不需要开启集成在high以上纹理设置中的那些视差贴图,高倍异性过滤特效的话,直接纹理设置为中一样能解决卡顿,如果你又想要低显存消耗,又想看到视差贴图,af,那就先把纹理设置到high以上级别后,使用disablemip0=1指令
  总结起来以下几点:
  1. 禁用mip0,画面材质和纹理水平相当于medium,但你依然可以调高纹理选项,已打开其中的视差贴图和高倍的各向异性过滤特效来强化画面,而这些不是很吃显存
  2.不在乎视差贴图(让墙壁,岩石,某些凹凸表面更有质感的贴图,一种基于视觉欺骗原理的贴图技术)和各向异性过滤(与视角非平行表面,比如斜面,一定角度观看到的地面的纹理过滤技术)的,不如直接开medium,效果和性 能都一样
  3.medium和low在材质和纹理上基本没有区别,贴图(这里主要指纹理贴图)分辨率完全一样,区别仅在于low只有低级的三线性过滤,从medium开始直到ultra,具备不同倍数的各向异性过滤(2x,4x,8x,8x)
  4.显存使用量,在1080p分辨率,不使用msaa,只使用smaa或txaa的情况下,你需要以下容量大小的显存(不使用mipo指令)
  low:1.5g至少,推荐2g
  medium:1.7g至少,考虑显卡市场行情(没1.7g的卡啊),需要2g显存
  high:3g显存
  very high: 4g显存
  ultra high:至少4g,建议6g(市场行情,这一级别部分4g卡都卡顿,极可能是已经溢出)
  附:本人亲测时用了NvidiaInspector将帧数限制在60fps垂直同步关闭配置是i7 4770k+ GTX780(3G)+16G内存(均未超频) 分辨率 设置SMAA+全ultra+godrays加强+树木毛发开 三重缓冲OFF
  DisableLoadingMip0=0时未出现过低于40帧的情况稳定在45-60卡顿时掉帧5-7帧不等
  DisableLoadingMip0=1时稳定在50-60帧但是依然会有轻微卡顿情况只不过没有=0时感觉剧烈掉帧3-5帧不等 应该是3G显存依旧吃力的缘故
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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孤岛惊魂4-中配优化 660流畅游戏设置图文心得
  《孤岛惊魂4》中等配置如何流畅游戏?设置画面也需要技巧,下面介绍玩家rpwt1983分享的《孤岛惊魂4》660流畅游戏设置图文心得,一起来看看吧。
  我只是想告诉和我一样用老显卡的朋友们正确的设置和取舍后,画面和性能的平衡,一样可以玩的很流畅,让老显卡发挥余热.
  游戏版本为黄金版+3DM1.4补丁+3DM破解+3DM汉化.系统WIN7.64bit.16GB
  !!显卡驱动请更新最新的!!
  首先除了阴影都可以开到"超高",如果比660更低的显卡显存不到2G的可以选择"高"
  阴影开超高比较占用资源,而且效果不明显,也不必关,开中就可以.
  垂直同步关闭,我觉得没有明显的撕裂感啦,开了会影响画面流畅感.
  动态模糊看喜好,我觉得头晕晕就关了,影响帧数
  环境光比较吃资源,用默认第一个是最性价比的.
  抗锯齿就不用了,老显卡杀手.在流畅和锯齿之间我选择锯齿.
  话说1920分辨率的锯齿还在接受范围内
  体积光会增加20-30%左右的负担,老显卡不建议开,我们要流畅
  毛发开基本的就可以了,影响不大不用关闭.开物理的毛发会影响帧数.这代动物还是比较多的.
  树木轮廓打开后画面没有什么明显提升,我们要流畅,关了
  下面红字是用Fraps测了一段从出生点村庄到第一章任务据点的FPS统计如图示
   03:30:58 - FarCry4
  Frames: 12135 - Time: 196483ms - Avg: 61.761 - Min: 50 - Max: 80
  大部分时候是60+帧数的,低的时候50帧也不会觉得卡顿.请放心
  3大妈上传限制图片压缩过大小了,凑活看下吧.原图太大.
  第一个村庄室内准备出发
  开门的悬崖
/article/192115
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