lol寒冰射手艾希本子会重做?为什么国服没有?

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国服27日更新:寒冰重做 大量英雄调整
  亲爱的召唤师:  我们将于日5点-15点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  温馨提示:本次版本更新时,艾欧尼亚大区将会同步进行网络优化,因此该大区对外开放时间可能相对较晚,还请您更新完游戏后耐心等到,或者暂时选择其他大区进行游戏。  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;  本次更新将迎来&寒冰射手 艾希&玩法升级等内容,自动更新包大小为270.35MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。  又到了更新版本的时间,这一次的更新包含一些我们未曾涉猎过的改动,以及闪闪发光的艾希的升级,将熔渣巨人部分对英雄的伤害转移到清野伤害之上的改动,最后是一些以英雄多样性为名的平衡性修改。  首先:新的攻击移动功能以及战斗文本改动。你可能已经注意到我们将更多的精力放在了优化英雄联盟的后台代码,UI以及一些通用性能上。这也与一些额外的麻烦有关(例如带距离指示器的快捷施法),但有时候你也许会在知晓到底需要清理什么的时候就陷入一团糟,或是其他种种。我们有详细的理论,记得认真阅读!  其次:艾希的升级。赶快看看!我们要说的是她还是差不多,但我们想要真正强调的是艾希是英雄联盟中的功能型射手,我们的改动就是朝这个方向进行的(当然还包括一些额外的深度理论和反制方式,但这不是重点)。  第三:我们需要组合的理论&&熔渣巨人和英雄多样性。这并不代表我们整个补丁都关于熔渣巨人,因为它与英雄多样性有关;而是说,熔渣巨人成就了英雄多样性。我们还有关于后者的一连串的改动。您可以查看下方阿卡丽,奥拉夫,特朗德,赵信等英雄的改动信息。我们所希望的是所有英雄都在英雄联盟的生态系统中具有战术可行性,我们也在努力让这个愿望成真。  [-]新的攻击移动功能  我们一直在研究的改动&&为攻击移动命令添加一个额外的小功能(通常与shift+右键或A+左键绑定)。我们的解释如下:当你点击地板发出一个攻击移动指令时,你的英雄朝那个地点移动并且自动攻击沿路的敌人。这个并无改变。不要担心。  另一个方案是如果你朝地板发出一个攻击移动指令并且在你的即时攻击范围内存在目标(小兵,野怪,英雄等)。从这个方案出发,你的英雄甚至不能移动-他们只会攻击最近的东西。于是我们对攻击移动标记机制做出了微调,并将之称为优先选取最靠近指针的单位的攻击移动。这个功能的目的在于如果在你的即时攻击范围内存在多个目标,你的英雄不会攻击靠他最近的,而是攻击最靠近指针的。  从功能上说,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通过攻击移动指令来攻击已经被施加了两层圣银弩箭效果的敌方凯特琳,但你却因为3个像素的误差而点到了地板,你不用担心这次的攻击因为打在小兵身上而郁闷不已。或者说你被两个坏蛋紧追不舍,这个改动将让你迅速捕捉目标,并且在点地板的同时使用攻击来风筝他(比之前快了三倍)。  如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。  【新功能】优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,&优先选取最靠近指针的单位的攻击移动&,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)  & 你可以在选项中开关这个功能。  [-]对战斗文本的改动  这个改动已经在测试服上线一段时间了,我们暂时也没有遇到什么大问题。如果你遇到任何可读性的问题或是有什么反馈,请让我们知晓。  & 大数字:总的来说,单次命中造成的伤害越多,在屏幕上跳的数字就越大,直到上限为止。无关紧要的伤害数字将会更加不明显,并且会更快淡出。  & 持续不断的计数器:持续的英雄伤害和多重命中的技能现在会显示一个&组合的&总伤害数字,同时也会正常显示每一跳的伤害。在对小兵时,将只显示&组合的&总伤害。  & 到处都是数字:我们对位置和不同类型的文本滚动方向进行了一些小的调整。具体包括:击中效果会随初始击中伤害滚动,治疗效果会随着护盾伤害吸收文本向相同方向滚动。  英雄    艾希获得了升级!  综合  & 普攻弹道速度:2000 &&& 2500  & 攻速成长:4.0 &&& 3.33  & 暴击修正: 2.0 &&& 1.10   [新]被动技能&冰霜射击  技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒  普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。   [新]Q:射手的专注  施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。  如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。  & 消耗:50法力  & 冷却时间:18秒   W:万箭齐发  & 消耗:60法力 &&& 50法力  & 冷却时间:16/13/10/7/4秒 &&& 12/10/8/6/4秒  & 发射的箭矢数:7 &&& 9  & 弹体宽度:1 &&& 20  & 万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。   E:鹰击长空  & 距离:00/ &&& 全地图  & [新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果  & 充能速率:90/80/70/60/50 秒  & 两次施放间的冷却时间:5秒  & [移除] 不再提供被动的产金效果   R:充能水晶箭  & 范围减速效果:50% &&& 冰霜射击的当前减速值    E的冷却时间下调。R现在会让阿卡丽穿过目标。  在几个补丁前,我们削弱了阿卡丽的一些能力,以让她不能通过简单的点击就击杀脆皮英雄。这一次我们打算还原她的部分可行性和能力,但我们不会加强过度,以免她又为我们敲响警钟。换句话说,我们希望阿卡丽能在出现后开始竞争,而不是继续恶化她让人沮丧的游戏风格。你会看到我们战略性地对她的E技能通用性进行了加强(清线以及作为能源储备),而R技能将让阿卡丽与她的目标更加接近,这样她就能以Q起手了。  E:奥义!散华  & 冷却时间:7/6/5/4/3 秒 &&& 5/4/3/2/1 秒  & 加成:0.3法术强度 &&& 0.4法术强度  R:秘奥义!幻樱杀缭乱  & 现在会让阿卡丽穿过她的目标    安妮的普攻距离变短。  作为一名与小熊共同作案的中路&谋杀犯&,安妮的攻击距离总是让她难以与人互动。尽管她的攻击距离仍然处于中上水平,让这个距离与她的施法距离保持一致将帮助对手了解&起火&和&即将着火&的危险临界线。  综合  & 攻击距离:625 &&& 575
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韩国LCK的比赛,淘汰赛寒冰简直10把有8把出现,半决赛一场盲选,两边都选寒冰,对面立刻就选。这ADC这么强吗,寒冰也有出场。刚刚看SKT的绝杀,不BAN寒冰,LGD和QG的比赛。LPL决赛
我有更好的答案
一个大招大中对面输出然后瞬间开团,1.5秒眩晕加减速不
是盖的,这一点也是高端局注重的先手控制开团w在团站也是很好输出以及叠被动,这个让寒冰脱颖而出
团战:寒冰的大招在团战简直无解:寒冰的持续暴击在前期简直逆天,q的减速很高,高端局很注重视野的,有
了卢飓安开着q一打3
后期:卢飓安、无尽,e的全图探视野:
对线新版寒冰,w大范围刷钱骚扰
e的探视野是最亮的
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来自团队:
嗯。十分实用的。对得起她的价格
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回答问题,赢新手礼包lol寒冰射手会重做?为什么国服没有?_百度知道
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lol寒冰射手会重做?为什么国服没有?
美服的出来了吗?还是不重做了?
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国服还没更新呢,寒冰改版是在5.10版本,还得等一个月差不多,国服才会更新
采纳率:41%
美服已经出了,国服还要下个版本。具体时间留意官网。
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回答问题,赢新手礼包LOL寒冰射手很垃圾吗?_百度知道
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LOL寒冰射手很垃圾吗?
我今天玩的时候我们队正好差个ADC我就选了寒冰
不料大家都发短语过来--换掉寒冰
还说什么会被秒
会拖后腿什么的 我就郁闷了,难道英雄联盟会开发一个像他们所说的那么没用的ADC英雄?我还看过一个大神用寒冰杀了德邦总管和沙漠死神。。而且我觉得寒冰打人也...
如果第一轮有拿人头,宁愿让对面补刀把兵线推过来,逆风可以选择出S3的新装备飓风。 记住LOL,控和侦察是关键,打团谁先手谁就能赢,寒冰的Q W R都是控,E加钱还可以侦察。但集体逆风就千万不要出黑切了,50的攻击力后期可谓是不痛不痒,你堆3个黑切也才加150的攻击,远远不如暴击的伤害高,不死也残废,春哥没有血量,复生30%的血量也是被秒,但队友成长不错,另外可以风筝对面,降低他护甲,让队友输出更给力,攻击装完个无尽和红叉,就可以考虑生存装:如果队友输出给力或对面经常CARRY你,导致坑的几率也很大,可以考虑转型团战辅助,同时黑切还能加血量,能一定程度上提高生存能力,先W马上A,或者无尽+双红叉,生存装稍晚出也没关系黑切现在已经改弱了,不过有10%的CD冷却,堆黑切的寒冰可以经常R先手,如果你打得很逆风、红叉、饮血,队友可能是怕新手寒冰坑寒冰没有位移和逃生技能,所以初期很容易坑,+1000的血可以让你多挨两三下,就有可能扭转战局,所以还是考虑一轮爆发输出比较合适 出完无尽,玩的好,狂徒是首选,特别是交了闪现后,不要轻易推线。 后期,多半就秒了,到处猥琐清兵线赚钱,补刀很给力,但玩得好绝对是很强的ADC 前期:W的伤害是你普攻+附加伤害,属于很强的,另外开局第一下是100%暴击寒冰是教程英雄,所以新手玩得较多,可以考虑出完狂徒再出。如果队友控给力或坦克很肉(如木木和石头人),可以考虑无尽,顺风可以红叉,打团输出更高,再W再A,上引燃,伤害很足红叉更适合VN这样本身技能有爆发和真实伤害的ADC,寒冰打团不能像其他ADC那样依靠位移技能风筝,可以打出一个连击,一级英雄不过四五百点血,被你W一下暴击一下,起码掉一半的血,队友如果有控,在塔附近补刀,否则对面GANK几乎必死 出装的话我个人建议无论是顺风还是逆风都优先出无尽,寒冰属于一轮爆发的,通常是R上去,对面会有很大压力。关键是要猥琐,也很BT寒冰前期攻速较慢,要活用一个小技巧,不能说是最强力的ADC
采纳率:100%
跑得动的寒冰是神,跑不动的寒冰就是菜了
你会玩的话很厉害的
寒冰我看到有人杀出超神过
但是他的R技能要用的特别好 ,她前期对线比较厉害但后期就像剑圣一样只要对方有两个人来围杀你,就绝对跑不掉。艾希后期想要高输出前期就绝对不能坑。就是因为前期太多人玩她抢不到人头 。后期就是菜鸟了。所以建议,不是大神级别的寒冰就换人试试吧。寒冰的高端局真的很难打
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