dnf剑魂巨剑流加点tb改版用巨剑咋样

无影剑走下神坛 TB1后鬼剑士SS武器排行榜
[摘要]DNFTB1改版后鬼剑士武器排名,三一真神强势逆袭,大小无影剑跌落神坛。TB1时代来临,鬼剑系列武器排名,你们觉得哪一把武器会是第一?Top20:天魔斩。机率武器火强武器,超高基础,火焰爆炸超级炫目,过度装备中的神器。 差评:鉴于为巨剑,多段攻击较少,触发武器效果较差,加之巨剑现在并不太吃香,很多玩家刷出来也是仓库玩具货。Top19:王之悲鸣。大转移前剑魂身份的象征,改版之后的狮子吼为40秒持续,40秒冷却,相当霸气测漏。 全程眩晕,配合双子晕戒指,伤害极为可观。Top18:不从之神,改版没有变动。机率随机附加4种属性,破招,背击,附加,无敌。顿器差评,外形差评。非首选毕业武器。Top17:歃血之怨,75ss光剑,机率武器,攻击出血敌人附加40%伤害。貌似很吊,75武器,出血机率低。 另外需要注意的是 这是把光剑而非太刀,剑魂带光剑是不出血的,别的职业有出血技能的可以参考带一下。PS:剑魂十字斩点满是可以出血的。对武器同样有效。Top16: 惊风之厄。80顿器,改版后进图极限增加1300力量值得一说的是这把武器和鬼泣,修罗带御魂-七支刀的情况是一样的,单刷极其给力,但是组队过图,在有奶爸的情况下,这点力量或者面板 终究是没有附加,增加伤害来的收益更大。Top15:屠戮之刃。曾经的神器,甚至大转移之前尚可与小无影一争高下。上榜原因:易获得,魔神职业带实际输出几近接近镇魂系列。Top14:释魂系列。在如今ss多如狗的情况下,传说系列释魂先天基础低。tb1之后或者开86之前,武器基础提高,ss为10%,传说为5%,大转移之后的任意一把85SS武器 只要你能带的上,完爆之。Top13:独孤玄铁剑-无锋。近距离攻击力加50%,素有小无用之说。缺点和优点一样明显,近距离,先天输出限制,加之超慢攻击速度,不少玩家不得不忍痛弃之,不过近距离血爆的超高爆发,又使得人又爱又恨。Top12:小无影。曾经的神器。如果你踩了狗屎运有了安图恩左槽,独立在1800以上的话,那么配合厄运类远三套,你的伤害也是相当爆表。如果武器等级是55的话,这把武器绝对能进前十,50装备不能红字,在带远三套力量普遍低的情况下30点力量也是相当重要的。Top11:幸运7,较之小无影基础较高,超高附加,在某一时期甚至与艾格斯相提并论。但大部分玩家好像对几率武器并不怎么买帐,所以排名不高Top10:梁月的钝剑。各种破招,极限操作可无限眩晕《改版后》,但此破招伤害与骨戒不同,判定为黄字伤害,冲突较多,加之该武器为钝器,外形真心不忍直视,一直未被视作毕业武器。但其为85ss武器,基础较高,魔神,剑圣们可以考虑一下。PS:如果此武器不是85SS而是75级的话 它绝对没有上榜理由的。不论职业。Top9:米斯特汀 俗称暗钝。附加17伤害,暗属性攻击。,此武器排第九会被喷,且听我一一道来。暗属性强化加44。此武器可做毕业神器,但其为暗属性攻击,众所周知,除非一些特定职业堆暗强,其他职业大多选择光冰火。暗强收益实在惨不忍睹,有同感的同学可以支持下楼主,因为楼主一定会被喷很惨。不过号称可以完爆无影的存在,实在想说他垃圾都不行,魔神神器,剑圣不推荐。原因:多段攻击较少。Top9:没有重复,只针对修罗与鬼泣。本身的超高智力,满属性改版后满属性250多的智力,本身进图无冷却的700智力,相当与全程900智力的加成使得该武器的伤害十分爆表,在现在普遍2500智力的趋势下,900的智力至少使得你的输出提升在35%~40%。如果不考虑组队有奶爸的情况下,加上其20%的超高释放,绝对是鬼泣,修罗职业的前三神器。Top8:手搓光。tb1以后手搓光没有任何改动,首先此武器为神器,毋庸置疑。但令人吐槽的技能快捷栏,手搓各种技能,一般玩家不要轻易尝试,你真的会分解掉的。另外,此武器为黄字伤害,即便空出所有技能格,增加60%伤害,实际效果除去三条神级项链,也就极限40%黄字而已。当然,如果你能熟练手搓其中剑魂技能,那么不用想了,这武器排在第一。Top7:冥炎刀—魂殇。属性和天魔一样,附加机率与天魔相同。火强加成,素有小明光刀之称。之所以一个前十,一个倒数,听我慢慢道来。首先,超炫的外观使得他基本人手一只,另外该武器为太刀,魔神首选太刀的超高释放,多段攻击,大大的增加了该武器触发附加的机率。加之内在太刀较之巨剑的5%cd,使得该武器无论pk还是刷图,都相当受玩家青睐。另外其相当可观的爆率出产率,使得其几近成为全民武器,不想上榜都不行。Top6:雷剑—苦轮。光强44,幻影剑舞攻击时附加20%伤害。《改版后》在tb1之后七伤拔刀范围攻击有可能和谐的情况下,剑魂的远三装备或许会偏向于潜龙或者裂风。光剑的超短cd,配合潜龙cd药的情况下,十五秒一个剑舞是非常容易的,44的光强,在如今光强收益高,价格贵的尴尬境地下,使得众多平民剑魂忍痛割爱选择其他属性强化,那么你的春天来了,三张12光强卡配合雷剑,光强轻松144,故20%的收益,而且有资料显示,属性攻击对于无视是有加成的。加之为有史以来最帅光剑的雷剑来说,超炫的外表,实用的属性,使得所有剑魂玩家梦寐以求。Top5:无影剑--艾格斯。无影不是一把武器,无影是一种。所有魔神玩家的信仰。有人说无影基础低,也有人说无影爆伤冲突,但我觉得此排名还是委屈了无影剑。首先,在剑魂李鬼战士即将被削,或者已经被削的情况下,对于无影的追求,也就剩下三职业了。魔神尤为梦寐以求。基础低,是硬伤,无可否认。但爆伤冲突,在如今魔神普遍远三套,51减cd称号的情况下,我实在想不到该武器和任何装备冲突。如果你能把无影属性反过来看,会更觉得它的完美,或者说无耻。暴击伤害加15%,攻击时附加15%伤害。《黄字越高,附加就会越高》,懂的自然懂了。TOP5:天丛云。《修罗》改版后:超高的技能加成,全程的20%白字伤害,请问你还有什么追求吗?Top5:赫格尼之剑《魔神》第一爆伤武器,40的暴击伤害,在吃了鹰眼的情况下,实际就是40的黄字伤害,此处存争议,详情百度“dnf暴击伤害计算公式”。魔神专属,当然如果tb1之后剑魂的太刀出血还在的话,此武器当之无愧为剑圣毕业神器。Top5:地狱邪目。首先这把武器你要有星云套或者混元腰带。因为其需要其他装备辅助,故排第5位。魔神尤其要重视这把武器。 如果你有混元腰带,那此武器是当之无愧的NO.1。本人推荐搭配:混元腰带+地狱邪目+厄运6《或别的》+独立左槽+属强右槽+魂链。你的伤害会非常的爆表。获得难度较低,领主之塔可以做。大无影,天丛云,地狱邪目并列第5,我来一一细分。大无影,完美的暴击伤害与附加伤害的结合。天丛云之修罗,全程20%的白字附加,加之为85SS ,故堪堪与无影并列。PS:仅限修罗。地狱邪目,他可以作为一个独立存在的个体,因为本身的武器并没有什么作用。如果非要三种比较,大无影当然第一位。《单论武器,不论搭配,不论职业》Top4:名刀--观世正宗霸气的名字与超炫的外表使得鬼剑所有职业都想弄一把来装装逼。 但其武器确实有装逼的资格。我给这把武器的定位是,魔神第4,剑魂第2。且听我一一道来。名刀之所以排在剑魂第二,首先,下版本剑圣太刀崛起,剑魂修太会成为一种趋势。如果单单为此排在第二,那么楼主可以自裁了。剑魂tb1之后的崛起,并不是神影手,而是破击兵刃的改版,由现在的加面板,改为直接增加技能攻击力。作为一个能把剑魂全程buff破击加三级的武器,非明刀莫属。另外名刀对于魔神的加成也是相当可观,超高的基础使得其比无影类武器先天高出一个档次。其最后的20%爆伤提升为30%,直接增加30黄字。Top3:别云剑--无用。土豪武器,只要你能拿得起剑的全职业神器。直接50%的黄字加成使得这斯成为全职业的终极神器。神马?你竟然说黄字冲突? 尼玛,那都不是事儿,果断放弃任何胆敢干扰我大无用伤害的渣渣们。但是,如果你没有4个极限命中徽章,打不起8%命中卡的话,那该武器也会使得你变的相当渣渣。Top2:安图恩荒古系列。技能加成比例无疑真心吊炸天,可那是在有奶爸的超级BUFF的加成下,这个详情参考七支刀的说明,刚好一反:即单刷35%加成,有奶爸无限爆发。当然,我这并不是在说该武器输出不够,扯淡,输出不够能排第二吗?能吗?敢吗?对吧?为什么排第二? 别想了傻孩子,这个问题小学生都知道:因为还有第一嘛。Top1:三一真神。首先,请无视现在的三一真神属性,因为再有几天,他就要改版了。改版之后的三一真神,确实为真神。且看改版后的属性,我摘要一下:攻击时3%的机率附加333%的伤害,攻击时33%机率附加33%伤害,攻击时附加33333的伤害。以前的单触发附加修改为双触发附加,无论你触发哪一个,伤害都相当的爆表,尤其是魔神,剑圣的多段攻击。如果你仅仅以为这样,就能排第一,那你小看楼主了。楼主给三一的评价就是一把成神,两把逆天。这才是该武器成神的关键。也是被很多人无视的的,很不起眼的一个属性:释放技能时33%机率重置一个使用过的技能。两把替换,如果你有超强的意识,冷却大蹦,剑舞?两个大蹦拍下去,什么概念我不说了。冷却血爆?冷却暴走?呵呵,你懂的。如果这些还不足以说服你们,那么我问你们,有哪一把武器可以做到三一这样的超高爆发?有哪一把武器可以让你反伤3333%?又有哪一个装备能做到两把三一的极限重置?更不要说,有哪一把武器能把这些完美的结合在一起:85ss,完美。造型太刀,完美。不和任何装备冲突,完美。不像别云那样有利有弊,完美。改版以后的三一真神,真心完美中的完美!
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TB后终于有点动力玩下去了,虽然巨剑几乎没加强
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发布日期: 1:07:14
目前据公子了解,在5月21日的TB1改版中DNF剑魂的改动还是比较大的。有一些技能削弱了,但是总体来说还是有一定的加强,虽然即使加强了也不一定会变成超一线。下面公子整理了DNF剑魂TB1具体改动,大家一起来看看吧。
DNF剑魂TB1改版详情 &
(由于其他网站发布的剑魂TB1改版内容有很多漏洞,我经过重新核对、纠错,整理出了这一份最新、准确的国服剑魂TB1改版内容,并配图说明) &
-拔刀剑气攻击属性依然在。受到拔刀斩技能攻击影响 &
-删除所有独立部分,直接加成技能攻击力,20级基准加基本攻击58.2%,上挑1击74.3%,2击41.4%,里鬼直接攻击47.4%,剑气攻击35.3%,猛龙断空斩32.2%,流星刺27%,破军升龙击25.6% &
-流星刺不受独立加成,短剑精通加成改为百分比 &
*太刀精通 &
-删除出血属性功能 &
-太刀精通10级时新增"刺伤"效果(实际上还是出血效果) &
(剑伤)效果: &
-剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态 &
-剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害,实际为太刀出血叠加 &
-赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大的伤害,爆炸后初始化剑伤效果 &
-3秒内叠加20层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害 &
*巨剑精通 &
-破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响 &
-增加巨剑拔刀斩蓄力时的攻击比率 &
-改版前:120% &
-改版后:125% &
-增加里鬼剑术蓄力时的攻击比率 &
-改版前:400% &
-改版后:520% &
-增加巨剑里鬼剑术的漩涡攻击 &
-改版前:1级131% &
-改版后:1级176% &
-改版前:20级777% &
-改版后:20级1050% &
-减少里鬼剑术蓄力上限时间 &
-改版前:0.5秒 &
-改版后:0.4秒 &
*钝器精通 &
-里鬼剑术攻击方式更改:第三下的刺击有3段攻击 &
-破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响 &
-后跳斩冲击波和空中斩击攻击调整为百分比攻击 &
-1级后跳斩冲击波攻击:653% &
-20级后跳斩冲击波攻击:1375% &
-1级空中斩击攻击:889% &
-20级空中斩击攻击:2067% &
流星跃的钝器冲击波改成百分比,20级3091% &
*破极兵刃 &
-破极兵刃改成加技能攻击力,20级增加20% &
*里鬼剑术 &
-里鬼剑术攻击光剑次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率,其他不变 &
-修复短剑里鬼剑独立攻击受到基础精通效果的问题 &
技能部分: &
*破军升龙击 &
-巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响 &
巨剑蓄力下劈攻击:破军升龙击上斩攻击的111%~137% &
钝器蓄力下劈攻击:破军升龙击上斩攻击的87%~109% &
-增加默认攻击 &
物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45% &
-修复短剑破军升龙击独立攻击受到基础精通效果的问题 &
*新增:流心:狂时进入流心连击状态 &
-流心连击状态 &
流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升 &
施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能 &
此时快捷键为刺(X)/跃(C+C或C+X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚 &
-太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响 &
太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18% &
光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16% &
短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15% &
-装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤 &
拔刀斩5级剑伤数量:1个 &
拔刀斩25级剑伤数量:5个 &
-转换方向时进入霸体 &
-增加基础攻击 &
每级物理攻击比率:突进攻击30%上斩攻击30% &
25级物理攻击比率:突进攻击30%,上斩攻击34% &
*幻影剑舞 &
-增加基础攻击 &
每级物理攻击比率:斩击攻击32%,剑气攻击30% &
25级物理攻击比率:斩击攻击33%,剑气攻击30% &
钝器冲击波物理攻击增加比率:21 &
-装备太刀施展幻影剑舞时太刀精通剑伤几率和幻影剑舞剑伤几率可以叠加 &
-钝器幻影剑舞是下劈攻击范围调整为符合特效范围。 &
-幻影剑舞新增感电几率 &
1级感电几率:19% &
20级感电几率:38% &
*新增70级技能"神影手" &
-替换武器时前方生成冲击波,在空中替换武器时在空中生成冲击波,冲击波物理攻击:3650% &
-可以把原先武器无视防御攻击部分属性转移至替换的武器上。70级以上武器开始触发此效果。根据武器品质转移属性上限不同。 &
史诗:690~760 &
传说:550~650 &
神器和勇者:480~580 &
传承和稀有:370~430 &
高级:300~350 &
转移状态持续时间:6秒 &
-根据替换武器类型赋予以下效果 &
装备巨剑情况下替换为其他武器时:转移的无视防御攻击比率+17% &
装备短剑情况下替换为其他武器时:物理暴击率+11%和40物理攻击 &
装备钝器情况下替换为其他武器时:武器攻击+80 &
装备太刀情况下替换为其他武器时:物理暴击伤害+5% &
装备光剑情况下替换为其他武器时:攻击速度+15% &
-神影手无法在被击或倒地时触发,以上情况下替换时只会适用疾影手 &
*破军斩龙击 &
-加强最后一击攻击判定 &
*极神剑术:破空斩 &
-新增神剑记忆领域内敌人功能。经过领域的敌人被判定为神剑锁定(图中怪物头上的白色标记,最多2人),即使敌人脱离的斩击一定范围也会受到伤害 &
-使用太刀时不会受到太刀精通的剑伤影响 &
*破空拔刀斩 &
-施展破空拔刀斩时一定几率可以叠加多个剑伤 &
破空拔刀斩1级时:3个 &
破空拔刀斩8级时:7个 &
*极神剑术:流星落 &
-释放后可以按左右键调整攻击方向 &
-增加技能等级时不会增加攻击,但增加落剑数量。 &
1级落剑数量:40个 &
3级落剑数量:48个 &
-删除施展流星落时蓄力动作 &
-流星落剑剑伤几率和持续伤害 &
3级剑伤几率:35% &
3级剑伤持续时间:2秒 &
*极神剑术 &
-增加西岚剑气伤害 &
1级增加比率:86% &
4级增加比率:83% &
-破军升龙击暴风式冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响 &
改版前1级:1692% &
改版后1级:破军升龙击上斩攻击的65%,追加值0% &
改版前4级:1986% &
改版后4级:破军升龙击上斩的65%,追加值21% &
-猛龙断空斩飓风攻击受到猛龙断空斩攻击影响并攻击次数2次调整为4次 &
改版前1级:743% &
改版后1级:猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值0% &
改版前4级:969% &
改版后4级:猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值18% &
-新增强化拔刀效果 &
4级情况下拔刀1怪物+4.6%,2怪物+5.8%,3怪物+7%,4怪物+8.2%,5怪物以上+1.9%(目前体验服显示可能有BUG都是8%) &
-幻影剑舞的斩影攻击受到幻影剑舞攻击影响 &
改版前1级:1648% &
改版后1级:幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击40%,追加值0% &
改版前4级:2150% &
改版后4级:幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击44%,追加值24% &
-幻影剑舞的索德罗斯的斩击受到幻影剑舞技能攻击的影响 &
1级:幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击的40%,追加值0% &
4级:幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击的44%,追加值24% &
-适用幻影剑舞的索德罗斯影子钝器追后一击 &
1级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:0% &
4级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:27% &
-根据极神剑术等级提升增加破空拔刀斩的近身攻击范围并减少蓄力时间 &
极神剑术每级攻击范围增加比率:10% &
极神剑术每级减少蓄力时间比率:10% &
-施展极鬼剑术破空斩时可以追加蓄力施展"极十字斩" &
十字斩会自动捕捉破空斩领域中的血量最高的一只或多只造成伤害 &
十字斩跟破空斩爆炸同一性质原因可以重复造成伤害 &
极神剑术1级十字斩捕捉敌人数:1个 &
极神剑术4级十字斩捕捉敌人数:2个 &
极十字斩攻击:破空斩爆炸攻击的90%+极神剑术2级开始增加8% &
-施展极神剑术:流星落时可以通过方向键和X键投掷流星之天击剑 &
流星之天击剑最多投掷数量为3把。第一把对敌人造成超级爆炸攻击并根据装备武器种类追加效果 &
流星之天击剑1~4攻击:% &
巨剑追加属性:增加天击剑攻击14% &
短剑追加属性:一定几率造成束缚 &
钝器追加属性:一定几率造成晕眩,地面产生冲击波 &
太刀追加属性:一定几率赋予多个剑伤 &
光剑追加属性:一定几率造成感电,地面产生冲击波 &
*万剑归宗 &
-新增回收御剑功能并施展技能时增加物理攻击 &
回收御剑后5秒内不会发射御剑进入最终攻击待机状态 &
回收持续时间内再次按技能时进行最终攻击 &
经过回收5秒持续后自动施展终结一击 &
-万剑归宗增加的物理攻击增加值 &
1级:140 &
3级:220 &
*强化-拔刀斩 &
-删除增加拔刀时间属性 &
-调整每级增加拔刀攻击 &
改版前每级增加:12% &
改版后每级增加:10% &
*强化-流心 &
-删除流心刺,跃,升TP技能 &
*新增强化-流心技能 &
-每级增加流心刺,跃,升攻击10%】 &
改版体验心得:看似一大堆,技能改了非常多,但是并没有特别出色的部分。 &
比如神影手,最高能加760的无视,但是这也说明至少要1把+12的85ss去换,主武器也不能差,这么大的投入完全可以去搞一把更牛的武器,比如太刀的刺伤,完全就是重叠多次出血状态,爆炸攻击并不高。 &
其他部分的改版的确是加强了,但是考虑到剑魂现在如此弱,改版后剑魂也很难成为刷图一线。
其实DNF剑魂改动真的不是太大,但是和谐了里鬼战士,公子表示就有点伤心了,尤其是那些正在做装备的小伙伴们。针对这些玩家,公子推荐可以考虑改成DNF剑魂风里鬼战士哦。
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