丛林肉搏1.31英雄天赋PK选英雄为什么被骂说自己出

丛林肉搏里看到别人英雄有翅膀?这个是怎么弄的?为什么我用BM一直都没见有翅膀?_百度知道
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丛林肉搏里看到别人英雄有翅膀?这个是怎么弄的?为什么我用BM一直都没见有翅膀?
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果你能杀十个人就有翅膀,称为杀人之王,如果杀30人。当然中途换英雄就没有翅膀了,翅膀变成黄色,称为杀人狂魔
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CH物品介绍:(这里我只对一些常用而使用方法介绍的不太清楚的物品介绍至于速度鞋,沉默,光环等物品等就不加以介绍了,还有有些物品的具体名字我也记不太清楚了大家只好看说明理解了……见谅)1、防魔手镯可以减少魔法伤害和效果33%这个是很常用的东西(减少眩晕时间超超级重要)有钱应该英雄人手一个至于价格2500虽然东西好但是也不是人人都用的齐的,单挑英雄牛头,剑圣,恶魔等都应该佩带。英雄海中象会加血的英雄,佩带传送的英雄也应该佩带减少被眩晕的时间,这个是否能重叠暂时不清楚,个人感觉好象是一个减少33%再佩带一个就会减少剩下67%伤害中的33%2、火焰刀这个是给予致命的伤害,这个东西也是打手用的象剑圣本身的致命和这个是可以叠加的,虽然致命出现几率不变但是有垒加的效果使致命的伤害更大,其实这个虽然是奢侈品但是毕竟攻击高永远是硬道理,喜欢什么都试试的人可以感觉下500以上力量的牛头带个回程,防魔和4把火刀是个多魔好玩的英雄3、防御手环这个是加防的东西防御高没什么不好,牛头、山丘等力英雄佩带这个可以增加防御让自己变的能抗,20多级巫妖佩带3个+冰甲能直接抗着防御凋零基地,这个一般人认为两个前端高地防御没丢基地基本安全的时候一松懈就被巫妖偷袭成功4、侦察之眼其实这个是比较实用的道具,有些人只有看见隐型单位(精灵族晚上,先知的狼,小强召唤的虫子,剑圣=)才会用到他使他的使用率被局限了,其实侦察之眼应该随地都插上点,让你随时观察敌人从那条路出来不会被人偷防御, 增加你的视野比如老虎放流星雨的时候在防御边上插眼睛流星从头砸到尾正好解决一个防御,还可以在高地上插上防御被人偷英雄强拆防御甚至观察敌人的猪羊恢复时间==5、全显药水全部地图显示这个基本只有在守望偷英雄的时候才有用,但是如果你能随时知道敌人基地里的复活量,猪羊时间这个战斗会变的很轻松的6、旋风仗重点介绍物品CH里的旋风仗可以吹起自己人这个不知道其他3c里是不是也这样,但是我觉得这个改动简直太棒了,这东西原来的作用就是中断别人技能或者是延缓对方逃跑时间给予自己技能恢复时间,但是能吹自己人后自然演变出了守望佩带风轴偷英雄这个几乎没办法防的战术(前面战术有类似介绍),除了这个还有躲避技能的用法未被太多人使用,我举例:1v1你是大法点金对面和51和牛头人,点金在前大法在后相信大家都基本这样,51带牛头传送过来牛头震地眩晕点金51扔30的技能大冰球相信如果是一般的黑暗也都会这么用,这个时候就是风轴出现作用的时候了老玩家通过51的动作很容易知道他什么时候放30,而这时候大法迅速向前一点风轴吹起自己的点金(牛头眩晕用了还不能再晕大法),点金被吹向空中躲过51的30伤害下来立即禁魔导弹眩晕然后大法迅速传送点金身边使用魔法集界战局扭转就这么简单7、逃亡匕首增加移动和攻击速度,有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄等,东西是好但是价格过高买猪羊买一个守望才7000,虽然74,牛头等英雄可以用匕首的闪烁给予敌人致命打击但是1w还是太心疼了8、旗帜这个拿到旗帜后本身的说明很详细了,但是很多新手忽略了视野共享这个介绍也就是说拿了旗子你走到哪别人都看的见你,对于缓慢还看的见的英雄来说出门是很危险的,我觉得旗子除非是拥有了传送后和英雄碰或者准备下英雄洞否则还是不带为好9、球类(无论什么球当然都是有比没有好,但是看战局抢英雄是还是忍痛卖掉换钱买英雄更重要)商店的火球其实没冰球合算贵了很多效果还不是太明显,冰球的缓慢前期可以给英雄很大压力而且因为118标准bug(后面bug类有介绍)的问题所以冰球是绝对物美价廉的,电球则是个的确很好但是价格也确实昂贵的东西,电球可以不停缓慢但是电球有净化的效果就是可以接触所有有利或不利的状态……曾经我用丛林和恶魔配合我缠绕一个他放过一个欲哭无泪,还有个位用暗影的时候就别带电球了难道给人变了然后再解除就为了看看能变成什么?商店外的球分别是:毒球,黑暗球,诅咒球和2个极品减速球和残废球。毒球的中毒效果是持续掉血而不是缓慢效果略显苍白,黑暗球是打死的敌人不掉尸体出骷髅类似黑侠的穿箭前期有点效果后期也基本就为了打天上,诅咒的效果是让中状态的人攻击有50%都失误的乍听很厉害实际ch主要是魔法技能的天下有几个真正能打的?剑圣的致命不miss恶魔你让他和你一起miss?山丘人家可是有很高伤害技能的……所以这个球好看不好用。剩下两个极品球就是残废和减速了这个都是可以减对方攻击速度和移动速度的(当然残废好象更极品还降攻)。前期所有英雄的血都不多一旦本缓慢小兵很轻松就能群欧致死,尤其远程英雄拿到更是无敌你打他减速跑不了,他打你你回头给他来一下他慢下来了就追不上你了,象丛林这个带上缠绕加缓慢一般英雄只有倒下了,牛头带也不错光环加速冲到敌人身边对方就是噩梦开始了10、无极物品(4w一个除了无极权杖确实极品外其他都没有非拥有不行的必要,而且买了他就意味要绝对要带回程一旦被打死物品就掉落)无极斧:溅射,致命,高攻。这个是打手英雄最爱的物品虽然他和吃4w的书加的攻击差不多但是吃4w的书能加多少防血智力呢?虽然它的致命的确很高但是绝对属于下英雄洞打到就带着没有也不需要买无极弓:有反弹的能力,攻击速度好象加点,但是主要他给的伤害是魔法固定伤害,也就是说无论你多少防御多少魔防我这个弓发出的攻击永远是这个高的伤害不适合单跳英雄用,这个东西这么听看似不错但是4w如果你买英雄能组成一个多么庞大的队伍呀无极盾:加防御和减魔法伤害还反弹,听说小强带这个可以让剑圣被自己的伤害弹死(本人未有实践机会),其实他的效果还是可以接受的但是和4w的价格比起来我选择买一串英雄玩无极仗:极品中的极品,几乎全属性增加200使得拿着它的英雄都变成了强力英雄,不过他真正可怕的是无极还可以使用被无极仗点到的英雄不可使用物品、技能(包括被动技能太可怕了)、持续掉血除死方休……而无极恢复的时间也不慢几乎可以轻松的让一队英雄都变成残废,无极是太可怕的物品了虽然很难拿但是一旦拿到就是战局向一方倒的开始(无极对熊猫一族是无法使用的,所以大家知道为什么用两个英雄变一个英雄还是30的技能了吧)11、魔法免疫(40级狼洞杀狼可以掉,几率估计在3%-10%左右吧。狼洞一般英雄60级都进不去掉的几率更低但是一旦有实力能拿下应该迅速拿下不为魔免狼的钱也是很多的)这个本人玩了一年了见对手打出过队友打到过自己至今没机会使用过,这个的作用就不说了写的很明显这个东西其实对于CH这个注重魔法的地图来说有点影响平衡不过既然设计了我就来说说,可以单英雄流的剑圣、恶魔猎手,牛头、山丘,祭祀,74和47=任何英雄带上都等于无敌,如果是打手熊猫带上基本可以结束游戏了,当然了着时候只有对基本不对英雄的打法看谁拆的快了,不过建议新手不用为这个努力了3英雄一般就可以让单英雄无法出门了怎么会有机会让你清狼洞?还是多练操作不要老考虑运气成分的好,高手带魔免希望别太局限不要只盯着会晕或者剑圣恶魔类的打手佩带,其实象大法带上了没人能中断他飞可以让一只队伍变无敌似的,或者丛林带上了用宁静多厉害一队也是无敌了……12、机枪守卫中的物品统治权仗可以购买离开或者是掉线的英雄记得只有离开或掉线的别没事那这个点我要少一半钱的,还有两个守卫其实机枪和火焰守卫区别也不太大,火焰血多点还能反隐不过价格也高,守卫一般只是为了增加高地上的视野和多一道屏障,比如你想上对方高地拆防御买对方的东西但没能上去的英雄就忍痛花点钱吧,又或者剑圣经常用风暴拆你加防御根本阻止不了他就干脆3路口放3个火焰守卫看见剑圣过来就马上传送眩晕,如果根本不给他用风暴的机会把他扼杀在摇篮了家里的防御不就省心多了雇佣兵介绍:(我只介绍部分常用的,至于名字我就记不清楚了希望各位看官具体问题具体分析)1、撒满这个可能是最常用的了他的技能是嗜血,净化,闪电盾,回魔仗使这个小家伙成为了1v1的热门人物,回魔不用说了就没有一个英雄不需要魔法的,闪电盾因为会对己方友军造成伤害使小兵自动往回跑这个也不太好,主要介绍其他的两个嗜血是增加单位攻击和移动速度,前期因为没钱没鞋英雄的攻击和移动速度都不快使和小兵抢钱还是逃命都变的不那么容易,在嗜血的帮助下这些就变的稍微容易了。净化则是个比较有实际价值的技能了,他可以解除自己人不利的状态暗影的变恐惧的睡丛林的缠绕什么的,也可以接触对方的嗜血、冰甲什么的状态,最重要的是净化刚中的的一刹那会让对方定一下并缓慢这使前期的对敌人英雄的打击很严重,起码如果不小心倒下了再想站起来跑就不那么容易了2、巫医这个估计不太多人用,他的技能是治疗守卫,侦察之眼,心灵之火(好象是这个吧)什么的吧。因为用少记忆比较生……但是如果你的对手是剑圣小强先知什么的如果买眼睛200一个是一批长时间的开销。心灵火加攻击防御前期也不错治疗守卫不多说了回血就等于在野外能生存的时间更长3、石头人这个价格2000很昂贵而且一上来因为有点影响游戏平衡所以要搁段时间才能买,但是它的3个技能几乎没一个不实用,飞石(原来外国人也和我一样喜欢扔板砖砸人)可以给于对方英雄3-5秒左右的眩晕,虽然短但是中断的一下也许就是战局最关键的时候,另外两个技能地震和山丘的一样可以让人缓慢,降攻则可以给对方降50%……这个对于近身打手太毁灭的打击了攻越高越限制。另外石头人本身魔免不会被轻易打死我习惯给石头人配上1鞋2个加防御的环和3组复活,这个魔免的单位如果防御再高点真的很让人头痛的,石头人既可以在你外出扫荡的时候在你家里为你防止敌人拆家,又可以在你打随即手里实在没会晕的英雄时帮你解除困难,记得原来1v1小强流先发很流行的时候我就喜欢飞艇带上小强牛头和两个石头人……对方英雄真的就是一直晕一点缓过来的机会都没有了4、树妖4000血50防魔法免疫虽然价格4000十分昂贵但是还是让无数人青睐于它,祭祀,51,丛林带上几个树妖都能使对方的英雄十分头疼,当你的敌人有缠绕变身什么的状态的时候树妖还可以帮你解除这些状态,最重要的是树妖的普攻带有缓慢的效果如果利用双缓慢的bug(后面有bug介绍)基本就可以让不带回程的英雄都会后悔不以。测试10修正2的一些bug介绍:(对游戏负责我只公布一些确实常用而不影响游戏平衡的bug,有些不常见或影响游戏发展的就不评论不公布了)1、1.18原有bug这个是魔兽问题与地图无关,这个版本里暴雪公司按移动速度的百分比设定了减速当减速超过一定的数值时由缓慢就变为不可以移动了(可以继续使用技能和物品),这个让前期或者后期一些不喜欢带回程的人以后要养成良好的习惯了,具体的例子有:商店卖的树妖攻击会缓慢如果给他佩带上一个冰球双缓慢打对方英雄就只有不能移动了,点金的10级化学风暴可以缓慢如果他佩带一个冰球也可以达到这个效果。没有破解方法?其实也有按百分比加速就可以了比如一双鞋加上牛头人的光环就定不住了如果47的光环和牛头的光环同时使用也应该没办法定住2、先知的地震定人这个其实道理和上面的那个一样,做地图的时候可能是想把先知的地震带有缓慢效果不过好象降的过分了一旦在地震反正范围只内就动不了了,这个好象只有暗影的变身光明游侠的10级沉默可以终止其他想靠技能终止都不太容易,先知只要先召唤出狼隐身向前先从后面堵过来然后现在用地震范围的边上蹭到对方英雄一点就足够了动不了的英雄还真不够喂狼呢3、恐惧石头人掉线这个恐怕是最头疼的bug了恐惧魔王的10级召唤地狱火初期是个很厉害的技能但是如果这个石头人不小心被打死了就有一定几率玩家掉线,其实说掉线就是分组进行游戏了等于你看是他跑他看是你跑了,这个原因本人目前也说不上来而且这个bug几率很高也无法避免(不可能不用,对面也不可能不打),所以只希望发生这个情况后玩家留点口德别直接就骂……4、电脑不带回程这个是修正2的一个特点,离开的玩家掉线后托管的电脑控制的英雄不带回程出门, 这个以前版本是没有的说他不带也冤枉他了带一个回程出门不论什么碰他一下他就使用,然后又不带回程出门了如果只是给对方几百块我也不反对,但是对方的英雄海如果杀一个高等级电脑英雄小号一个能长好几级了希望做地图的能够解决下这个bug5、全身复活死亡这个bug一般都出现在对方有火魔或者你是牛头的情况下,为什么出现呢?简单说就是地图做的时候有些地方是永远黑色的是不存在任何物体的,但是如果你一旦出现在地图的这些地方无论你身上多少复活都会被直接杀死。牛头的30技能野蛮冲撞有时候能冲到这种地方这个时候如果你没回程一时走不了又被对方发现打死了,无视你的复活技能和身上复活都会直接送你上榜。火魔的30技能能把周围的目标单位(好象是8个)全部旋转到天空上持续掉血,如果当这个旋转释放完或者你倒下的时候正好你落下在地图不能存在的地方,这个也会无视你身上的复活直接上榜这个bug也好象无法休正只能看各位运气了(这个也出现了一个战术如果火魔碰上对方英雄海的时候放30的位置稍微调整到靠墙点的地方,这样也许对面那一堆英雄总会有一个两个被你莫名其妙的杀死了)6、不公平的竞技场说他不公平是因为可以帮忙……一般这个情况出现在光明一方,当己放英雄和对方英雄进竞技场pk时光明的游侠和丛林只要上到高台接近竞技场的那边就可以帮忙了,己方英雄可以把对方引到靠近你光明游侠向天上射箭那个箭雨是可以进入竞技场攻击敌人的,又或者你明显不是人家对手只要你靠近丛林那边丛林的宁静完全可以把你笼罩在范围你这样看看谁可以打的死你7、轻功上下高地来去自由这个bug是指你的英雄可以不通过任何辅助手段直接上下高地如屡平地甚至可以进入地图黑色的地方也没问题,造成这个bug通常是火魔的30,点金的30或者是血法的风这几个技能释放的时候有点地图上下错位如果你正好在其中以后就可以自由上下了,当你能自由上下的时候就可以去解决英雄洞了没旗子可以在外围对他们进行打击,保持距离他们也不会还手轻松搞定里面的英雄8、先知挑npc英雄这个bug已经看见很多人用了,估计都是模仿高手录象而来的,先知有个天生技能是侦察地图的,可以让地图显示一段时间如果你用这个技能侦察下英雄洞里面的英雄就会出现,这个时候立刻单挑英雄洞里的英雄,因为是npc所以他根本就不会有回应一上来你就能轻松的捞到300了以后还可以这样继续捞钱,当然了你的队友也可以这样挑具体谁挑就看谁手快了,这个不仅是为了赚钱比如对方有山丘一上来他一定也要挑你们这边的人,这个可以让他的单条时间靠后让你方有充分的时间准备装备应战或者是有钱回避希望下个版本的改进:1、改善bug这个没什么好说的有游戏就有bug我理解改旧的来新的也接受,ch地图做的比较复杂自然bug就多也经常出现些希奇古怪的毛病,只是希望能进一步完善地图。2、白虎30的技能一直是没有的希望增加一个,个人建议有两个一个是:猫头鹰不影响游戏平衡只是起到反隐侦察和增加视野的效果。另一个就是虚无可以给对方或者己方一个单位使用,中状态的人不被物理攻击伤害也不可物理攻击,魔法攻增加被魔法伤害也增加。当然这些只是建议会有比我的建议更好的技能出现我相信3、山丘的自爆是否能改成即使用复活也可自爆一次但是有冷却时间的,现在的自爆用就=山丘已经死了除了自爆流外几乎用处不大,我建议改为即使有复活被打到的山丘也爆一次这样就使这个技能在英雄群p的时候有非常大的作用了,而给他一个冷却的时间恢复也让想做塔利班的恐怖分子有空去多练练技术了4、血法10级的风是否可以改的时间短一点,其实血法的风也不一定非象现在一样时间这么长有比现在这个风时间短点基本效果一样……这个改动有点象国际足联的规定一切以鼓励进攻为前提嘛5、英雄托管或卖出钱是否给个提示?我可不想我很想要的英雄被菜鸟队友卖了或者托管了,是否能进入光环后给个一上来类似群p那样的提示,比如:是否同意托管离线大法师,然后队里的人决定少数服从多数票数一样就以不同意为先6、丛林的宁静回血速度很快,但是当他刚释放的时候是否无敌的时间有点太长了?我觉得基本无敌一下就可以让他把自己的血补满就可以了,现在丛林的无敌时间长可以让战局扭转而且就是打不过借用无敌那时间用传送逃跑也很难留下对玩家的一些建议:1、不要玩那些D版的图那些只有让你对CH这个地图一无所知的,最好下个Z版的图自己建主,游戏人数齐了后主机应该先问:自由?随即?然后征求意见没人发言就应该说;没人说话我选了,不共200没问题开了。这样进入游戏后就没人有别的异议了,开始游戏后作为主机选了模式应该问下:有延迟的现在说,一会卡自己问题了。因为游戏一开始延迟可以从执行指令的回应上看出来,而后期的卡一般都是个人机器的问题和主机的网络速度无关,问这个只是避免以后再有想逃跑的人拿这个当借口而已。2、玩家不要轻易冲动别总是孝顺的把自己的亲人带在嘴边上,做为一个玩家不轻易讽刺敌人批评队友是一个基础,也许你玩的很好但是你的队友就是给你添乱了但是你也要坚持,你的敌人就是被杀的无还手之力但是只要对手没有退出就应该尊重对手,我也经常和对手说话但是一般1v1的时候总是聊天从来没有人身攻击,我也总是在人多的时候被骂不还嘴的不是男人但是我从来只讲道理不骂脏字,不就是边控制英雄边打字比手快who怕who。还有菜鸟这个称呼是CH界给新人的一个统称这个没有讽刺的涵义在里面希望大家理解,菜鸟只是一个善意的称呼或者不好听但是新人总要有一个比较简单的头衔嘛……3、希望一些新人玩CH的时候能拉个朋友和你一起玩输一起输赢一起赢,我觉得一个非常长期的合作伙伴除了能提高你对游戏的兴趣外也能增加你游戏的水平,游戏要靠长时间的积累而时间则来自对游戏的兴趣,实话说CH是一个越会玩越好玩的游戏新手确实会被人打的很窝囊根本出不了家门,这个时候有个朋友和你一起坚持也许你就能多坚持一会,然后再看看自己失败的录象你会发现高手对新人时很放松技术一般发挥不出来但是战术运用就非常非常的多,这个时候就先要从模仿开始先知道哪个人比较厉害然后模仿一些高手的录象,从控制两个英雄开始练起一点一点的增加没人是天才从第一次玩就能控制6个英雄马路上跑,经验是积累的技术是磨练的意识是养成的战术是创造的,这时有个朋友一起玩一个练甚至一起切磋都是一个开心的事,而且做到相信伙伴让伙伴也同样的相信你才能发挥出200%的实力,高手对高手1v1操作其次主要看意识和战术思想,2v2以上就要看配合了这个时候队员之间的信任和长期合作的默契才是真正的关键
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