暗黑3野蛮人计算器单过30算厉害吗

拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3c6569aff78d664c-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器>>>>暗黑3野蛮人:荒原流派输出能力精确计算结果
暗黑3野蛮人:荒原流派输出能力精确计算结果
15:31:38 条 来源:凯恩之角 作者:JustinFan
  术语备注:
  AOE=群体伤害
  DPS=每秒伤害
  build=人物技能装备构建
  CDR=减少技能冷却时间
  装备解释:
  荒原套=废土之怒套装
  不朽套=不朽之王套装
  【计算结果汇总】(伸手党专栏)
  单刷型build:
  荒原5件套+不朽3件套 团结戒指:单体----12.5亿/14.34亿(精英) AOE: 24亿-32.6亿/s
  荒原5件套+不朽3件套&全能法戒:单体----15.2亿/s AOE: 29.7亿/s-38.7亿/s
  荒原6件套+双刀 高cdr全能法戒+团结戒指:单体 13.4亿/s 15.4亿(精英) AOE:30亿-44.9亿/s
  团战型build:(特别注明:没有其他队友buff!)
  荒原6件套+布尔凯索之誓双刀+意志壁垒对戒:单体 20.1亿/s AOE精英:45.22亿/s - 67亿/s
  计算假设:巅峰800,宝石50,全身远古满数值,被动不记录狂暴的25%Buff。同时计算结果也没有计算血溅。因为Shadow使用的是战斗暴怒产血球的符文。
  (注意:战斗暴怒10怪模型下:放大系数因子约是1.4(等效爆率因子)*1.2(6怪爆)+1=2.68倍 )
  (5怪模型下: 1.8倍的放大系数)
  计算结果:
  流派一:荒原5件套/不朽3件套、团结戒指、皇家华戒
  最常见流派。
  装备:荒原5件套+不朽3件套,豹人猎杀者护腕,团结,华戒。
  技能:旋风斩-沐血旋风,痛割,先祖召唤-先祖之怒,狂暴者之怒-天神步,战斗怒火-化敌为友,战吼
  被动:残酷,狂暴,狂暴盛怒,钢铁神经(也叫春哥,保命技能)
  传奇宝石:囚者,增痛,太极
  计算结果:
  12.5亿/14.34亿(精英)
  小旋风伤害:67.08%
  先祖召唤伤害:13.14%
  痛割伤害:9.44%
  增痛宝石伤害:5.47%
  旋风斩本体:4.87%
  当换成血溅射,走群体伤害路线。
  群体AOE伤害(10怪+血溅):22.5+4.1=26.1亿/s (狂暴32.6亿/s)
  5怪模型:15.1+4.1=19.2亿/s (狂暴24亿/s)
  AOE伤害介于:19.2亿-----26.1亿之间。(狂暴:24亿 - 32.6亿/s)
  延伸流派2:荒原5件套、不朽3件套、全能法戒、皇家华戒
  装备如标题:护腕换成夺魂者裹腕。
  传奇宝石:囚者,增痛,太极
  主动技能,改成先祖召唤-戮力同心
  被动技能,武器大师,力量信仰,狂暴,钢铁神经
  单体dps:15.2亿/s
  小旋风:70.3%
  痛割:9.9%
  先祖召唤:9.58%
  增痛:5.59%
  旋风:4.63%
  群体AOE:
  10怪 26.8+ 4.56 =31亿/s (38.7亿/s)
  5怪 23.7亿/s (29.7亿/s)
  流派3:高cdr 荒原6+双刀+元素戒指+团结(推荐尝试的单刷build)
  装备:荒原6件套,卡修斯的骄傲腰带,豹人猎杀者护腕,布尔凯索之誓双刀,团结戒指,全能法戒
  技能:旋风斩-迅步削风,压制-杀戮狂欢,大地践踏,狂暴者之怒-天神步,战斗怒火-血溅十方,无视痛苦-铜头铁臂。
  被动:残酷,狂暴,布尔凯索的庇护,钢铁神经
  传奇宝石:太极,囚者,勾玉
  单体DPS:
  13.4亿/s /15.37亿/s精英
  小旋风伤害:93.97%
  旋风斩伤害:5.33%
  压制伤害:0.7%
  10怪模型 AOE DPS:35.9亿/s (狂暴44.9亿/s)
  5怪模型 AOE DPS: 24.12亿/s (狂暴30亿/s)
  流派4:最近流行的6+2+2(团队DPS型build,来自外服排名第一的Alkaizer)
  装备:荒原6件套,布尔凯索之誓双刀,意志壁垒对戒、豹人猎杀者护腕、狱火项链
  技能:旋风斩-沐血旋风,猛击-痛殴,压制-杀意狂增,战斗怒火-化敌为友,疾奔-急行军,战吼-赦免
  被动:狂战盛怒,武器大师,残酷,狂暴
  传奇宝石:太极、勾玉、囚者
  (小流派1:战斗怒火-化敌为友)
  单体DPS:
  20.1亿/s
  群体AOE:
  25亿/s
  (小流派2:战斗怒火-血溅十方)(貌似血溅这个放大优点虎呀!啊哈)
  10怪模型:53.86亿/s (狂暴 67亿/s)
  5怪模型:36.18亿/s (狂暴 45.22亿/s)
  (备注:如果考虑其他队友的buff,其实蛮子的输出也是可以的。虽然和dh动辄上百亿/s的输出还有boss的杀伤力有差距,但是,有可能砍了无限控制之后蛮子还是有生存希望的。。)野蛮人玩家必看 野蛮人被动技能收益详细分析
  本文来源于NGACN,作者: &小狼啊小狼啊
  原文地址:/read.php?tid=8208868载请在文首保留此行。
&  暗黑3游戏最大的特色就是技能选择,除了6个主动技能,4个被动技能也是起到关键性的作用,他们可增加成倍的输出,可以使得你的坚韧变得更高,下面一起来看看的被动选择吧!
  最近很多对被动选择一直苦恼,每个被动感觉都很有用,完全不知道如何下手,今天小编给大家简单分析一下被动技能收益情况!看看高层玩家到底选择哪个!
对生命值低于30%的敌人造成额外40%的伤害。
属于独立增伤,缩短战斗时间约为[1-(0.7+0.3/1.4)]/1=8.57%,实际伤害提升为1/(1-8.57%)-1=9.4%,注意,切忌使用0.7+0.3*1.4-1=12%来计算。
从生命球中获得额外50%的生命值
只对生命球有效,故对现在主流的套路并没有什么帮助。
致命伤害现在将使你的生命值降低至15%。在随后的3秒内,你受到的伤害降低95%,并且对所有控制类限制效果免疫。该效果每60秒内只能生效一次。
注意该技能的cd不受冷却缩减影响。属于防猝死技能,建议带上。
& &武器大师
基于你主手的武器类型,可获得武器属性加成:剑/匕首:伤害提高8%锤/斧:暴击几率提高5%长柄/矛:攻击速度提高8%重型武器:每一击获得2点怒气
主流武器还是重型武器,回怒时需乘上触发系数。
呐喊类技能的持续时间延长一倍。使用呐喊后,你和100码内的所有同伴可每秒恢复生命值上限的2%,持续60秒。呐喊类技能包括:战斗怒火威吓呐喊战吼
没有实际效果的被动,延长时间对嘲讽吼的嘲讽时间无效。待开发。
当怒气接近上限时,可造成额外25%的伤害。
实际上是95%以上怒气即可触发。属于A类增伤,在非boss战中:算上太极,战斗怒火,旋风斩伤害的实际收益13.9%,若带上好斗勇者的实际收益约为12.5%。单体boss战中实际收益为13.9%。(下面这句是个人经验,如果不能做到也是正常的,每人操作方法不一样。)实测:带寇马克10%怒气加成,3.0攻速双刀单体有普攻boss战中可以保证覆盖率(物理旋风,不用战斗怒火刷血的情况下)。
每消耗1点怒气即可恢复966点生命值。治疗量加成为生命球治疗加成的1%。
实际效果不如忘却苦痛的怒回符文,也不如鸡血斩的回复。但是生命球治疗加成属于副属性,而且数值比较大,待开发。
怒气生成速度提高10%。怒气上限提高20点。需要消耗怒气来发起最为强力的攻击。
实话主流bd中带这个不如带武器大师实际的多,现在是几乎不受限于能量系统的…抛石流可带,待开发。
使所有非物理伤害降低20%。每当你从远程或元素攻击中受到伤害时,你有一定几率获得2点怒气。
性价比很高的被动,甚至在某些情况下不比春哥差,可惜制约冲层的主要因素是伤害而不是坚韧。迷信提升的坚韧可以直接从面板上读出。
使护甲值提高25%。棘刺造成的伤害提高50%。
同样性价比很高的被动。在25000护甲(算战吼)下的实际减伤增加为88.39%-&89.76%/color],实际减伤效果为[color=green](89.76%-88.39%)/(1-88.39%)=11.8%
用上古之矛和武器飞掷对20码以外敌人造成的伤害提高25%。
少有的独立增伤被动,实际增益25%,但是与主流bd无关。核弹流必带。
当生命值低于35%时,所有技能消耗的怒气降低75%,受到的伤害降低50%。
小春哥,但是实际效果比春哥差太多了,毕竟现在主流不会保持低血量,要么猝死要么满血…而且怒气消耗降低也没有实际意义,还会干扰怒回,待开发。
只要在12码范围内有3个敌人,你所造成的所有伤害即可提高20%。
A类增伤,12码,比旋风斩的攻击距离还小1码,在非boss战中:算上太极,战斗怒火的实际收益11.1%,若带上狂战盛怒的实际收益约为9.76%。单体boss战中实际收益为0%。
你受到的控制类限制效果的持续时间缩短30%。此外,每当你陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,你有一定几率恢复生命值上限的20%。
在无缝盾墙的情况下,我真的想不到带这个被动的意义。
你的怒气不再衰减。相反,你每1 秒获得2点怒气。
在用重型武器的build中,实际效果和武器大师比差太多,在其他武器的bd中,和杀意骤起,甚至不如挨打产生的多。
布爾凱索的恩澤
使下列技能的冷却时间缩短:地震缩短15秒。先祖召唤缩短30秒。狂暴者之怒缩短30秒。
& &没有这个被动,变身几乎不可能完美覆盖,如果是带三傻的流派都建议带个这个…好的攻击被动太少了,注意这个被动是先减30秒,再算减cd的。
当激活山崩地裂或地震时,获得30点怒气。
如果你不带山崩地裂或者地震,带这个被动也没有意义…跳跳流的被动,可惜也不是主流了。
格挡一次攻击可生成6点怒气。
能告诉我为什么高级被动都是这种货色吗?
在消灭或协助消灭一名敌人后,力量提高1%,持续8秒。该效果最多可叠加25层。
25%力量算是独立增伤,实际收益25%,对坚韧的提升以25000护甲计算,从87.71%-&88.7%,实际伤害减少(88.7-87.71)/(100-87.71)=8.1%
  总结:
  攻击性被动:残酷(9.4%);狂战盛怒(12-13%);好斗勇者(9-11%);狂暴(25%)。其中残酷一般必带,因为是在全程都提升的。后三者都是条件性的提升,请选带。
  防御性被动:钢铁神经;迷信;坚如钢钉;坚韧。其中钢铁神经一般必带。后面三个都算是弱化版的春哥。
  功能性被动:武器大师;布尔凯索的恩泽。
  待开发被动:振奋军心;嗜血狂人;杀意骤起;无路可逃;大地之怒。
  请把这个被动删掉:血肉铸就;势不可挡;世仇未报;剑盾合璧。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。[水贴]至简之力这个宝石厉害吗【暗黑3吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,291,775贴子:
[水贴]至简之力这个宝石厉害吗
为什么没看到有人用过…但是感觉很厉害的样子啊。
天下大乱,群雄并起-37三国群将传,完美延续三国经典,并加入特色新玩法,三国群将传给你全新三国体验!三国群将传-带你结交历史名将,开启过关斩将新玩法
我用的是暴击后1500%伤害的那个
新手DH表示主要技能就是拿来回憎恨的,用的少,不如带贼神宝石
吹箫巫医就用
主要技能其实就一个技能。。。
主要技能就是回憎的那几个,目前的build来说没啥卵用。
主要技能是啥
旋风斩蛮子
吹箭流巫医用这个
我主技是元素箭
因为搭配了莱德之击和火衣
火元素箭反而回憎恨 所以我带了
2017全新暗黑高端动作格斗游戏,37魔域永恒,真3D极炫再现,延续纯正暗黑精神之作
全职业全流派只有单刷的吹箭有用
除了吹萧流没人用,即使是打拳和尚,靠的也是瞬影打伤害。
看起来很厉害 但其实没什么卵用
打拳武僧,配合深渊裤可以用一下,爆发有限
打拳武僧和吹箫用,25级特效相当于一万多击回。
我一直以为把多重放在主要技能上以为至简之力有用呢
散件水果刀的法师用这个
DH榴弹就用这个吧
你没有玩过武僧吗?武僧打拳就用这个宝石。
这么老的坟头,谁挖的…
18楼挖坟秀优越,鉴定完毕
拳法武僧用的
为啥我觉得3刀DH用这个挺好
手雷用啊。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&>&&>&&>&正文
暗黑3野蛮人血溅十方和范围伤害机制详解 蛮子溅射伤害怎么计算
09:48:22 来源:凯恩之角 作者:刀锋边缘 编辑:Jimmy51 
  暗黑3血溅十方范围伤害机制详解。野蛮人的技能和属性中,血溅十方和范围伤害是两个十分重要的输出途径,它们可以帮助你在怪堆中造成巨大的伤害。今天小编就带来了野蛮人血溅十方范围伤害的详细运作机制,下面就让我们一起来看看吧。
野蛮人推荐阅读
野蛮人Build:
野蛮人技巧:
一、前言,什么是溅射伤害
  所谓溅射伤害指的是:血溅十方和范围伤害
  从文本说明上我们能大概理解它们的运作机制:击中目标时(暴击时),一定几率会对目标周围的其他单位造成此次伤害的XX%。
  仅从溅射的几率和比例来看,它的作用并不会太明显,但是它强大的地方在于同时命中多个单位时所产生的连锁反应,其形成的威力可以用无限大来形容!
溅射伤害的范围:
  从客户端的数据挖掘中我们发现,血溅十方的溅射半径是15码,比范围伤害高出了50%的作用范围。这说明实战中,血溅十方会比范围伤害更稳定、更明显和有效!
  至于15码和10码的大概范围,大家可以参考这个图:
二、理论,溅射伤害收益计算
1.血溅十方
  血溅十方的触发几率根据暴击几率以及所使用技能的触发系数来决定,而且只会享受暴击后的伤害加成,溅射的伤害比例固定为20%。
  公式:(击中怪物数量-1)*暴击率*(1+暴伤)*触发系数*20%/(1+暴击率*暴伤)
  常用技能触发系数:
  这里只列举了目前以及2.3可能会经常用到的技能。另外,没有暴击事件的技能是无法触发血溅十方的(比如:痛割、地震);传奇物品的伤害特效也不会触发血溅。
  旋风斩
  无论符文类型,旋风斩本体和风卷残云每次打击的触发系数都为0.20。
  狂暴冲撞
  除开无情突袭符文为0.333以外,其他符文的触发系数均为0.50。
  PS:冲锋套解锁全符文之后,触发系数判定依然由你所选择的符文类型而决定,所以冲锋套千万不要用无情突袭这个符文!
  先祖之锤
  除开滚雷符文为0.40以外,其他符文的触发系数均为0.667。
  PS:由于额外暴击几率的加成,以及拥有优秀的触发系数;先祖之锤+血溅将是最完美的组合。
  裂地斩
  除开大地轰鸣符文为0.111以外,其他符文的触发系数均为0.333。
血溅十方收益实例:
  假设人物暴击几率=65%,暴击伤害=500%,击中怪物数量=4(所有怪物都在溅射范围内)。
  当使用旋风斩时(触发系数0.20):
  (4-1)*0.65*(1+5)*0.20*0.20/(1+0.65*5)= 0.8235,血溅十方使该次攻击造成的平均伤害“至少”提高了11.0117%!
  PS:为什么要用到“至少”?因为溅射伤害不仅仅作用在我们击中的那几个怪物身上,它同样会伤害到范围内的其他单位。
  当使用先祖之锤时(触发系数0.667):
  假设人物怒气上限值为150,并且我们能维持满怒的状态来施展先祖之锤,那么先祖之锤的暴击几率会被提升至95%。
  (4-1)*0.95*(1+5)*0.667*0.20/(1+0.95*5)= 0.39672,血溅十方使该次攻击造成的平均伤害“至少”提高了39.672%!
  由此可见:只有触发系数较高的技能,才能将血溅十方的威力发挥到极致!也验证了先祖之锤+血溅的最佳组合。
2.范围伤害
  范围伤害的触发几率固定为20%,无视技能触发系数和暴击与否;溅射伤害比例则可以通过装备来堆叠。常规的搭配中我们只会从巅峰等级那里获取50%的范围伤害。
  因为没有暴击事件的要求,DOT类的技能将可以触发范围伤害(比如:痛割、地震);传奇物品的伤害特效依然不会触发范围伤害,血溅十方产生的溅射伤害也不会再次触发范围伤害;但是范围伤害和血溅十方可以同时出现在同一次击中时(伤害时)。
  公式:(击中怪物数量-1)*20%*范围伤害
范围伤害收益实例:
  假设人物拥有50%的范围伤害,击中怪物数量=4(所有怪物都在溅射范围内)。
  (4-1)*0.2*0.5=0.3,范围伤害使该次攻击造成的平均伤害“至少”提高了30%!
  当我们增加了一条20%范围伤害的词缀时。
  (4-1)*0.2*0.7=0.42,范围伤害使该次攻击造成的平均伤害“至少”提高了42%!
  由此可见:范围伤害的收益是很明显的。然而因为4+2词缀的组合机制,以及BUG的存在,我们并不支持大家在2.2版本里去堆范围伤害。
范围伤害的BUG:
  还记得上期节目中我们讲解到的“独立类”增伤吗?这个BUG会导致所有独立类的伤害加成无法正确作用于范围伤害,这里指的是基础加成,而非“二次加成”。
  用语言的话很难表达清楚,也很难理解,我们来做个假设吧:
  假设你对怪物造成了100点伤害,拥有50%范围伤害时,能够溅射出50点伤害。
  当你开启赛亚人后获得了50%的独立增伤,这时你对怪物造成了150点伤害,然而因为BUG的存在,溅射出去的伤害依然是50点。&&
  独立类增伤的技能有:狂暴者之怒-癫狂、残酷、无路可逃。
  独立类增伤的物品有:困者之灾(传奇宝石)、贼神的复仇之石(传奇宝石)、全能法戒、克己、守心、不朽6件套效果、先民护腕、毁灭护腕、殇击之殃(2.3)。
  PS:该BUG存在于当前版本(2.2),并且暴雪曾发表过蓝贴声明,会在未来的版本里修复这个BUG。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
暗黑3 2.4.1魔法师火鸟黑人套天梯95层单刷视频,暗黑3现在版本的法师最流行的套路就是黑火鸟了,来看看黑火鸟天梯怎么刷吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯92层通关视频,暗黑3天梯榜单并没有在春节期间偃旗息鼓,今天小编就给大家带来野蛮人92层通关实录。
暗黑3 2.4法师怎么玩,暗黑3新赛季中的法师旋风流很适合组队刷天梯,来看看法师旋风流技巧教学吧。
暗黑3套装地下城攻略,暗黑3的2.4版本新增了套装地下城,来看看野蛮人不朽之王套装地下城通关教学吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流玩法详解,暗黑3新赛季的野蛮人冲锋流又重现了风光,来看看野蛮人冲锋流BD分享吧。
暗黑3欧服专家四人组队81层通关视频,欧服战队STUP在近日成功突破了专家模式81层,顺利登顶,来看看他们的四人组队81层通关实录吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯86层通关视频,在2.4版本的暗黑3中,冲锋流野蛮人异军突起,来看看野蛮人86层通关实况吧!
近日,暴雪公布了《暗黑3》的2.4补丁套装与物品前瞻宣传片,为大家展示了新加入的酷炫装备。
暗黑3 2.4PTR更新内容详解,距离暗黑3的2.4补丁正式推出越来越近了,今天小编给大家带来萌妹解说的2.4补丁更新内容解说,来看看吧!
在《暗黑3》2.4.0中,新加入了地图灰谷岛,这是一个经过精妙设计各种谜题的岛屿,它曾经是一个帝国的中心。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
暗黑3法师美图欣赏,暗黑3里的法师是神秘又强大的职业,法师妹子带有一种神秘的美感。来看看法师同人美图吧!
《暗黑3》PTR2.4补丁已经正式上线,玩家可以进入到公众测试服务器中玩到最新的2.4内容。小编进入后截取了相关游戏画面。
《暗黑3》团队正式公布了大量关于2.4补丁的消息,小编也在第一时间收集到了关于这些新内容的截图,下面就让我们先睹为快吧!
今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
暗黑3原画师早期作品展,今天小编给大家带来暴雪的原画设计师Trent Kaniuga 的早期作品,来一起欣赏这位艺术家狂放的蒸汽幻想吧!
暗黑3圣教军cosplay,今天小编给大家带来由国外美女玩家给大家带来的圣教军COSPLAY,还原度爆表。
不知道小伙伴们有没有想象过暗黑3中的6大职业出现在未来会是什么样子,来看看国外艺术家创作的科幻版暗黑3职业吧!
两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
没有任何记录}

我要回帖

更多关于 暗黑3野蛮人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信