剑侠情缘3明教轻功世界2刚创建角色没有轻功,怎么出狼虎之心

剑侠世界陷阱唐门技能怎么加点.?_百度知道
剑侠世界陷阱唐门技能怎么加点.?
哪个高手能说的具体一点回答的话请具体一点、谢谢、我真不知道到底小李加满还是加1点、勾魂加满还是加1点
放陷阱。郁闷死了。尽量跑到他打不到的位置跟他打。如果在对方兵营,因为会自己补血 。下面说下经验。一个迟缓回陷阱的地方,而且是远程职业。所以基本丐帮打唐门都是一个劲在那狂放。用小李等他来追你。跟天王打基本不用吃药的。记得跟峨嵋打不要给她跑开。守住那个点就好了。急的一方肯定是他。这样打。注意的是锤明教到后期肯定会强。他跑过来就再引他。用小李打。比如树后等别的地方。在小擂台打。然后冲过他身边放迟缓+吸蓝,新区区玩的是唐门的职业。如果在有怪的地方切磋。他没有蓝的话很难打的。锤的是近身职业。 对付峨嵋 峨嵋的很难打。吸蓝陷阱。别正面打。估计就逃不掉了。可能是操作还不够好。再迟缓+陷阱,一群加了反弹的冲了过来。再迟缓。等下对方肯定很多人冲这条。但是老是不过来打我。等他自己来踩。打一下就跑,做任务。但是跟远程的打基本都是近身吸光他的蓝。跑开放陷阱。 潜能点的话。放迟缓+吸蓝,他来追你。只是吸引对手过来的技能。一个迟缓就可以离开,放吸星陷阱。等怪围他的时候就冲过去打。经验较少。他火放好了找个没有火的地方用小李打他。基本就可以起到很大的作用,刷到20级了跟着固定组练级,没有任务就升级。只要你脚底的陷阱放得够多。他跑开你就小李追他。速度快。就走哪条,因为一般被近身。就引他到怪中间,就要跟他兜。放陷阱+迟缓。刀少林记得多放吸蓝的就好了。3200的血〔装备+6+7都有〕。40级跟着大部队去打BOSS,一被定身就意味着死,一直玩的是陷阱唐门。加上暴击又高。只要避开你的陷阱。所以没有什么心得。到处放陷阱、近身去他身边的话基本就是一两下被秒。是可以说没有见到过 对5毒 PK最怕的是和5毒见面了。如果他一直不过来。然后放减F+毒攻击:1输给他了。他蓝耗完自然会跑。。所以一定要很近身跟他打。主要在放陷阱的时候要看别人打。所以只要在一片范围大量放陷阱基本就很容易打了 剑翠烟还没有打过。只要跟着大部队走就好了。因此一定要近身吸蓝。打丐帮他跑速又很快。 对天忍 战忍现在很好打。 对明教 锤明教89级前还不是很强。打怪的命中也不底,他突然回头来追。注意不要怕被晕到。边跑边放陷阱。对方又不能吃药。所以跟5毒打。冲过去顶几下他的蓝耗光就会跑开的,有主动怪的话就刷主动怪。我一般能顶3下。。算准她跑来跑去的路线,没有的话就找黄金点的怪刷。 对翠烟 刀翠烟主要靠的是隐身+近身秒人的技能。 前20级,因为袖箭唐门需要的是高攻击。唐门都不敢过去的。 以上就是一些心得。所以打丐帮就只有边放陷阱,因此89级是身法加到能加的最高。 战场 战场我很少去。3种陷阱乱放都可以。剑明教现在的毒很强,会定身。不过现在改了以后,被晕的话就意味着死。记得小李飞刀打人不怎么痛。但是一般我有去都是前5名的。对近身职业一般都是这样,就要多放轻功。不怕被晕的。 对唐门 袖箭唐门70多级以后开始强了。刀少林和棍少林差不多。再冲去她身边一个吸蓝。再放个陷阱。昨天跟个差不多的袖箭PK了3次。 对大理 对付指段的只要不断在脚底下放陷阱。所以要淫荡的跑位,星期2。会毒人。。少林没有那么强了,反弹超级强悍的,因为一个吸蓝基本吸不了全部,技能有击退又有定身。这个时候估计她就放回血的技能,其余全部都是外功。等他来追你。又是马上职业。然后再重复迟缓。小擂台打要注意这个技能击中对付就是机会.5的时候记得去门派竞技。 技能加点89级 10级陷阱+满 10级被动+满 30级迟缓+满 吸星陷阱+满 80级心魄+满 小李飞刀+满 定身不加 迷影+满〔我的8点〕 留技能点等90技能 PK 对天王 枪天王和锤天王一样打。就一直乱跑在小擂台放陷阱。跳到他身边就一个吸魔的。还会迟缓。所以在大部队后面放陷阱等人来冲玩剑侠世界。外功身法加一样的。因为他也是远程的。和一个棍丐的打过几次。估计他就差不多会急的。所以陷阱唐门只要在门口叠放陷阱,会晕人。就边跑边放陷阱。到时他肯定会打到怪的。看准时机,因此需要的是高身法,但是我本身玩的是陷阱。所以我觉得练陷阱的话应该是55分点。跳来跳去就好了。等他过来。要好好利用这个对付吃药不了的机会。如果对方还没有人来的话就刷刷NPC也好。马上的职业。怎么也输不了 对武当 武当现在很无敌,放迟缓陷阱。另外没有BUG的话武当的攻击不是很强,一定要很贴身的打。 对付剑段的。所以要冲过他身边。有不对的地方希望指正我。所以别跟他绕。 陷阱唐门PK对操作要求还是挺高的。袖箭唐门的只要那个70级技能打中对方了。所以也是迟缓+吸蓝。要老是跑位。基本就是利用陷阱跟他打。具体没有怎么计算。缓慢。一个迷影过去。晕人又是远程的。内功。看哪条我们这边的人少点,陷阱我觉得需要近身+高闪避跟人家打。记住千万不能近身跟他顶。木属性遇到火的。 对丐帮 棍丐不知道改得怎么样,跑来跑去不断靠近他。 对少林 少林以前比较麻烦。我89级+全身法是5400的攻击。打掌丐就一个劲的难打。慢慢消耗他的蓝。乾坤F估计公测的时候没有现在那么多人用。慢慢耗她的蓝。就在一个人家出来的地方狂放,然后毒又会叠加。门派第一。他没有蓝了。+全外功就是4000的血+500的攻击。别的陷阱能顶天王2下。结果2。有时候还是能杀到几个的。吸蓝的记得一定要放。对昆仑的很不好打,没有组练级的话就跑下任务。等他耗完魔了。 帮战 帮战的时候唐门发挥了堵门的作用。烧得很痛。只要你多放陷阱跟他打。现在基本就是迟缓了再吸蓝,因为我们少人的话。吸光他的蓝他就没有得打了。不过5毒的很难打,兜着用小李飞刀打一两下。记住要先迟缓再吸蓝。这个时候再近身过去就好打。等他没有魔的时候过去一个迟缓然后再陷阱。他晕你了过来打你也自己也会很痛的。不然就用小李打他。现在唐门的改得平衡很多。有个吸人到他身边的技能。基本就是用小李打他。因为他现在攻击变弱了,记得打帮战叠了8个陷阱。顶过去了就跑。直接被反弹死,等他没有蓝。 对昆仑 昆仑的现在基本没有多少人练。顺利混到了89级。如果他跑开等你去追他,剑武当跟气武当都是这样打的。魔忍的话就避开他的火。他凌波过来了就用迷影跑。不过好象有击退的技能。他跑开就用小李飞刀打他。技能有追踪。看到哪个血少了跟着上去放小李。基本就很急了。只要被吸过去了就一个迟缓+一个吸星。就一直狂补药。刀5毒的可以不用怕。超级郁闷。等他过来。会晕人又是远程的职业。特别是多了个可以让对方不吃药。和昆仑的PK很少次。然后就轻功跑开、所以锤明教将来可能很难打。趁时机狂放50级天罗。迟缓了再放陷阱在身下。,但是感觉是个偷偷摸摸的职业。但是一般打架的话地方比较大。掌峨嵋和剑峨嵋一样的。跑到他身边一个迟缓+陷阱。冲过去一个吸蓝的技能,下面说下加点和PK。而且命中也和全身法的陷阱唐门差不多〔全身法指身法加到不能再加的极限〕。所以老是会躲远远的跟陷阱的打。曾经被一个70的掌5毒欺负。在龙打不到的位置打他还是挺痛的。他是远程职业。然后用小李引他过来踩。如果他近身了,个人觉得袖箭本来血就底。他偷偷摸摸就跟着偷偷摸摸。放陷阱,刷怪。把蓝吸光光就没有得打了
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 今天早上起了个大早,没事干,由于上次被盗号者乱加点,加上身上有6000多绑金,就花费600块大洋进入洗髓岛洗点,可能是早上脑子比较好使吧,意外发现陷阱和飞刀间的一点秘密,下面跟大家说一下,还是说一句,这只是本人观点,不管对错,希望不要招骂。
  首先说下我装备组合,我88级,秘籍93级,装备全部强8,初始洗点后,身法152,外功153,潜能870点。
好了,现在,把刺骨和唐门陷阱加满,小李加一点。
打怪伤害:
  大家可以看出,第一次打怪,初攻759,叠毒281。
  第二次:初攻750,叠毒次升,843。1124
  由这点我们可以看出:不管你攻有多少,你打到对方第一次时的攻是一定的(当然了,也有点差距,750-759),而最主要靠的是叠毒,打到对方次数越多,叠毒越高,
本人79级,说下自己的观点,以目前的级别及展望89级的前景,试论下本人的技能分配本人一级技能20点毒骨刺、二级10唐门陷井技能为全满,3级迷踪影9点,四级19点勾魂井,五级1点小李飞刀,六级9点吸星井,七级1点缠身刺
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8月9日,小米和西山居在北京联合召开《剑侠世界》手游发布会,宣布《剑世》手游将在8月19日开启二测。这款游戏和《剑侠世界》端游是否有所关联?游戏的&月卡&会如何收费?又会有哪些有趣的玩法?对于这些问题,17173采访了《剑侠世界》手游项目负责人孙多良先生,看看他是如何解答的。
采访要点:
1、官方不卖道具和装备,游戏免费也能玩,如果购买每月60元的通卡,就能体验到游戏的完整内容;
2、与《剑侠世界》端游没有关系,取名《剑侠世界》手游是因为游戏打造了一个武侠大世界,不过游戏传承了历代《剑侠情缘》中的一些精华元素;
3、游戏的很多剧情是随玩家的闯荡而触发,而不是做成副本的形式一关一关扫图;
4、雷军亲自参与设计了游戏的竖屏玩法,横屏竖屏都能玩;
免费也能玩 月卡60元能体验更多内容
17173:玩家最在意的就是《剑侠世界》手游的收费模式,发布会上讲到可能会用月卡的形式,具体收多少钱?是不是不付费就不能玩了?
孙多良:付费模式是类月卡的理念,称为&剑侠通卡&,60块钱一个月,只要买了剑侠通卡的玩家都可以享受游戏中最高体验乐趣。而没有买通卡的玩家也可以免费玩,但只是说他在游戏的过程当中在体验上会有一些缺失。
17173:大概会有哪些差异呢?如何说服玩家,让大家去买60块钱一个月的通卡?
孙多良:首先买了剑侠通卡的用户,在交易系统上是全开放的,没有买通卡的用户,是不能使用交易系统的,我们交易系统是类似端游的纯开放交易系统、拍卖行,这都是剑侠通卡用户可以使用的特权。
同时,剑侠通卡用户,也会比非通卡用户体验到更多的内容。比如说钓鱼或者是押镖玩法,剑侠通卡用户每天有更多的参与次数,而非剑侠通卡玩家可能每天只有一到两次的体验机会。后续通卡用户还会享受到更多的特权。
17173:除此之外游戏中没有其他消费了吗?
孙多良:我们不卖任何装备,也不卖任何道具,就是卖这个通卡。除此之外还有时装、坐骑等外观。这方面没有任何数值加成,玩家自己想要打扮自己的个性体验时,可以去买一个时装,弄一个挂件,时装还可以自由染色。坐骑也会有各种各样的,而且坐骑购买之后,连动作也会改变,比如说骑小毛驴是倒着骑。
丰富的角色外观
17173:首测的时候有57%的女性用户,是不是一开始就有计划面向女性市场的?
孙多良:开始没有想到这么多,因为我们是做一个平衡,一个大众化的游戏。女性玩家喜欢,男性玩家也喜欢,因为女性有漂亮的衣服,男性也有酷炫的衣服。但后来女性玩家对个性化更在意,更愿意付费去买,所以未来还会为女性还会定制更多的需求。
《剑侠世界》手游与《剑侠世界》端游无关
17173:发布会的时候邹涛在台上讲时也提到了,他说&喜欢武侠的朋友,这是一个别无选择的手游&,为什么敢于说出这番话呢?
孙多良:目前国内能够投入这么多的精英团队的人员去制作这么一款高品质游戏,同时又是这么便宜的付费,其实国内真的是别无他选。这句话底气来自于我们真的是有这种硬实力。包括我们在武侠端游领域我们也是国内第一,《剑侠情缘》系列已经有20年积累沉淀了,所以手游武侠游戏是我们最强的优势。
17173:其实从整个画面的风格来看,可能跟玩家印象中的《剑侠世界》端游还是有一定的差别的,为什么它的风格会发生这么大的变化?
孙多良:这一款《剑侠世界》手游,它不是端游上的复刻版本。我们为什么起《剑侠世界》这个名字?我们想表达这是一个武侠大世界。其实《剑网3》这种3D大世界,它在端游上面更适合叫《剑侠世界》,只是历史原因,它最初立项的时候叫《剑网3》。
而到手游上面,其实我们也是同样的理念,要表达的是3D大世界,所以我们在手游上还是希望能够用正确的名字去诠释,所以在7月初的时候,我们正式把它命名为《剑侠世界》。它吸纳了《剑侠》系列的精华元素,又融入了符合大众喜爱的风格。
《剑侠世界》手游五大门派
17173:大部分厂商的套路就是某款端游成功,把它拿到手机上就好了。《剑侠世界》手游在一开始就想做一个独立的作品吗?
孙多良:一开始的时候没有想要做一个端游的手机版,我们定位上就是一款精品手机游戏。另外在付费模式上,也是很早就定了低付费的月卡模式,让更多用户喜好我们的游戏。
所以在这种基调之下,我们开始就已经是往一款大作去开发了。所以说,做到目前这个品质的话,其实最初规划时就已经往这条路走,是200多人的精英团队持续两年时间不断打磨出来的。
《剑侠世界》武当派技能展示
而且这200多人不是普通的人员,都是资深的员工,80%&90%都是五年以上经验,十年以上的占到一半,包括我们美术都是总监级的美术直接去画。
故事剧情丰富 还有很多趣味十足的玩法
17173:发布会上谈得最多的还是社交这方面,我们这款手游怎么才能做好社交?
孙多良:其实我们在项目创立的时候提了一个点:某个系统如果不是围绕社交去做的,这系统就是浪费。所以我们制作时,都会考核这系统能带给用户什么社交行为,能给他带来多少朋友,能够在游戏内形成怎么样的社交关系,所以所有的系统都会围绕社交去制作。
17173:围绕社交来制作的话,《剑侠世界》手游在PVE和PVP方面有哪些亮点?
孙多良:整个游戏构造的是一个武侠大世界,所以在PVE或者PVP这块是融合进去了,而不是拆成一个一个副本让你过关。比如说我去押个镖,我押镖的时候,有个玩家过来看到镖车走过,就可以去劫镖。劫完之后,官府发出悬赏,我就可以追捕这个人。这种PVE、PVP是嵌入到整个游戏的武侠世界里面去的。
比如说我要拜访武林高手,你需要在整个游戏世界去寻觅他,他会到整个世界里去游历,你要找到他,拜访他,跟他去切磋,跟他有很多社交,这些都会融合到武侠世界里面去。
17173:所以说整个游戏的故事线会有很多枝节,整个故事还是很大的。
孙多良:对,我们非常的注重这种剧情带动感。我们有一条主线,但是主线埋了很多故事,扩展是需要玩家自己深挖的,而且这些故事不是埋在支线的地方,而是你在江湖上会遇到。比如说你喝茶,店小二突然说了一个江湖传闻,你会知道原来这个人是这样。
17173:发布会上也提到玩法会有上百种,能不能和给我们介绍一些特色有趣的玩法?
孙多良:比如说我们的一些休闲动作,玩家要展现自己很饿的时候,他可以拿出一个鸡腿大口大口地吃。比如说他对某个玩家很厌恶的话,可以拿起手一巴掌拍过去,非常多搞怪的玩法。
再比如轻功,这块还是延续《剑侠情缘》的优势,轻功在《剑网3》也是做得非常优秀的,所以在手游上也会发挥轻功的优势,希望在手机性能的情况下发挥到最大化,所以我们的轻功有六段跳,可以在空中翻滚,有不同的轻功表现。
17173:既然有轻功的话,玩家可能就想问:这个地图足够大吗?够飞吗?
孙多良:目前来讲,我们世界地图,门派、野外加起来应该有二三十张地图,看视频有各种轻功飞跃,但是一口气飞过去的话还是不行的,因为整个场景尺度还是比较大的,未来我们还会增加更多广阔的场景,给大家体验这种飞跃的感觉。
雷军亲自参与 设计横屏竖屏都能玩
17173:发布会上还介绍了,游戏支持竖屏的操作,这个真的是雷军亲自设计的吗?
孙多良:真的是雷总设计的。我记得是在2015年中旬,有一次吃饭时,雷总说现在市面上的游戏都是横版的,很不利于社交,我们这款游戏能不能做竖版?我们就开始讨论,开始规划竖版的模式。
因为横版、竖版等于是两个模式,我们制作的成本是翻了一倍的,所以说整个周期来讲也是非常长的。但是我们的目标,不仅只是有竖版,而是要让竖版体验也要非常棒。
17173:所以我们也可以在竖版的情况下打这个副本了。
孙多良:可以,只是说我们认为对专业玩家会选横版,对休闲用户,不在乎输赢,打架只是一个参与感,我就会选竖版,或者更多是做做社交,休闲的一些玩法,比如说钓鱼,用竖版也很好,而且我可以单手操作。
17173:这次游戏是小米独代,小米有硬件上的优势,这方面小米会给到怎样的支持?
孙多良:其实小米的支持挺多的,比如说我们游戏的发热或者是游戏的性能消耗这一块,小米MIUI的工程师都会通过安卓系统的底层给予我们支持,会给一些建议和指导,我们根据这个来进行调试和改动,会让小米手机运行我们的游戏更加流畅。这是我们和小米配合之后,能够得到更多深度的优化。
《剑侠世界》手游项目负责人孙多良谁能给我详细地说一下剑侠世界里家族插旗是怎么回事?_百度知道
谁能给我详细地说一下剑侠世界里家族插旗是怎么回事?
然后家族成员在报名进去(最少6个) 建议人多点组成两队 (第一次进入会给个古钱袋,那个是可以换东西的)2--集合完成后,如果好几次打不过就没什么希望了,(不然死了回来就要在吃药),点柱子,级别最好高点。83++7--所有人的聊天频道改为家族,家族关卡开始 3--先进入选择间,中间一个比较好走,我们族里一般是1-2个85++ 6--眩晕间克em。11--去宝物间,1个75-89随便什么职业,打完后开四面的四根柱子(安排专人弄就行,否则浪费时间) 4--然后有三条路家族插旗一般都有族长(或副)来做,带个辅助峨眉就行 5--反弹间派个级别高点的——保险起派2-3。最好一次通过因为秘药的数量有限,队员集合气了后开始点燃篝火(休息间就有)9--烤完火后就要对付大boss了。 插旗完我们就去家族关卡(就是家族副本) 1--由族长(或副)先去家族关卡接引人马关山那报名,所以不能直接打。8--所有度完成后进入休息间,每个队员打2-3个秘药10--采完药后就集合,大家先吃了秘药,遇到他的诅咒就轻功一下,交替完成的,一定要一起上啊,因为打开机关需要互相配和.30-10,地点应该是比较空旷的地方就行了(但必须是城里),一定要提醒大家度带上啊,就一起上,先沿着墙角分两队去两边的秘药间.00左右,那个东西能秒人,让天王和昆仑去比较好,因为那个时间段城里哪都是插旗的。 每晚9
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经验比烤火还高。是由族长设置在哪个地方哪个时间插旗家族插旗每天都有,开4倍经验不会加成,家族里的人去到旗子旁边会得到经验,持续15分钟
家族插旗...是有经验的去的人越多经验越高....人多甚至比去密境的经验还高
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& & 《剑侠世界》手游二测将启 带你看全新玩法
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