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zero琴瑟仙女辅助攻略:zero娑娜符文天赋
17173英雄联盟新闻导语
本篇将详细介绍zero琴女符文天赋和琴女辅助的打法。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大神介绍:&Zero,皇族战队辅助选手,世界顶尖辅助之一,操作犀利,意识超群,英雄池极深,是一个具有carry能力的辅助选手。随皇族战队拿下S4世界总决赛亚军。英雄简介:琴瑟仙女娑娜,老牌的辅助英雄,操作简单,技能非常全能,线上和团战都非常强势。并且拥有非常好的外表,使得琴女拥有大批的粉丝,是英雄联盟里为数不多的男女玩家都喜欢的英雄。优点为线上强势,骚扰能力强,并且还有回血技能,而且还给队友提供各种短时间的buff,团战拥有大团控。缺点为很脆,非常怕机器人锤石这种英雄,前期没有支援能力。符文:红色:双穿x9黄色:护甲x4,生命值x5蓝色:魔法抗性x6,回蓝x3精华:法术强度x3Zero的琴女用的就是这样一套符文,娜美也可以用这样一套符文。因为琴女前期主要消耗方式就是QA,利用被动打出高额的伤害,所以红色双穿在前期对琴女来说性价比非常高。而黄色4护甲和5生命值这样的带法是前期最科学性价比最高的,这样的带法是在上半年符文大改后由玩家慢慢摸索出来的,很多上单也喜欢这样带。而蓝色魔抗一定要带,因为很多辅助都是魔法伤害,并且前期伤害很高,不带魔抗会被打的很疼,而琴女是一个很缺蓝的英雄,带点回蓝可以让蓝量回的快一些。精华三个法强可以让技能伤害更高,同时还能回血更多。天赋:Zero的琴女用的是0-9-21这样的一套天赋。防御系不多说,最基本的通用九点。通用系21点,回蓝肯定要点,因为琴女很缺蓝。回城时间减少这一点也很好用,缩短了回城的时间,斥候这一点对辅助来说很重要,可以增加插眼距离。减少召唤师技能CD这点所有英雄都需要。然后点出药水持续时间和小饼干,在前期这两个非常好用。小饼干可以瞬间回血回蓝,而药水持续时间多一些,就可以多回一点血。贪婪和清道夫是辅助非常需要的天赋,可以多加很多金币,财富点出来,出门可以多带一瓶血,探云手可以多加点金币,点出智谋可以减少技能CD。召唤师技能:虚弱可以减少敌人的移速和攻速,并且还减少其双抗,并且其造成的伤害还减少40%,在前期对拼时和后期团战时都是非常强大的技能。点燃增加大量的真实伤害,前期对拼很重要的伤害技能。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。技能解析:娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。解析:简单的解释就是琴女在释放三个技能后的下一个普攻会附加额外伤害和特殊效果,并且有0.2的ap加成,伤害很高并且特殊效果非常好用,至于都是什么效果小编会在其他技能里解析。这个被动技能让琴女在前期的对线期骚扰能力非常强,而且在后期法强很高之后这个被动的效果会更加强大。娑娜弹奏起英雄颂歌,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。并且会获得一个光环。在光环内的所有队友下次攻击将会获得额外伤害。解析:琴女的主要伤害技能,CD不长,消耗也不算高。前期骚扰能力非常强,不需要预判,技能会自动击打敌人,并且同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友下次攻击都会造成额外的伤害,伤害很高,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。Q技能触发被动技能的话会造成额外的50%的伤害。前期QA触发被动一下会打掉敌人很多血。娑娜弹奏起坚毅咏叹调,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。并且提供一个光环,在光环内的所有队友会获得一个短时间的护盾。解析:琴女的治疗技能,为自己和周围的一个队友加血,虽然基础的加血量不多,但是血量越少治疗量越多,同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友会获得一个护盾,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。W技能触发被动效果的话会减少敌人20%的伤害输出,持续三秒。有了W技能琴女就可以大胆的骚扰敌人和敌人换血,因为自己有治疗技能。在后期W技能触发的被动效果非常好用,非常克制劫这种秒杀型刺客。娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。并且会获得一个光环,在光环内的所有队友会在短时间内提升移动速度。解析:加移速的技能,短时间内提升移速后会急速衰退。并且会产生一个光环,在光环内的所有队友都会短时间内提升移动速度,持续1.5秒,光环350码持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。用E技能触发被动技能后会减少敌人40%的移动速度,持续2秒。在追杀和逃跑时用E触发被动非常好用。E技能就是一个简简单单的加移速技能,因为琴女没有位移技能,有时候想逃跑或者想追杀敌人的时候移速非常重要,而且出了五速鞋后开着E技能会跑的飞快。而在线上被gank时利用E技能也能跑的快一些。娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。解析:琴女的招牌大招,一个非常厉害的团体控制技能。范围很广并且施法距离非常远。不管是线上还是团战这个大招都是非常强大的,稳定的控制配合队友的输出可以瞬间打出优势,而在团战时如果可以控制到敌人1,2个关键英雄的话,团战将会很好打。在琴女重做之后,R技能还有了被动效果,每升一级大招就会提升QWE三个技能,Q技能提升伤害,W技能提升护盾量,E技能提升移动速度。加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。解析:Q技能在前期非常强,是琴女主要的消耗换血技能,等级越高伤害越高,并且光环提供的额外伤害越高,建议主升。W技能是琴女唯一的一个治疗技能,等级越高加血越多,并且提供的护盾量越多,建议副升。E技能前期学一级提供加速即可。
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今日抢签到排名LOL中辅助娜美优缺点你都了解了吗&&
一起先来看看娜美的优势就是各种手长,缺点就是太耗蓝了,高风险高回报辅助,之所以说她前期OP,就是因为我觉得她后期单人遭遇的时候太费了没有之一,别说什么团队游戏,后期谁没有过1V1遭遇的时候。
技能楼主就不贴图了,我就跟大家详细说一下。
一级学,打不打一级团也是W
& & & 二级,三级,四级,五级,之后主W副E有R点R。
被动技能40点移动速度和一定的法强加成,就是个逃跑和追杀的神技,不过只有1.25秒,可以算一个短短的位移技能。这个技能娜美所以的主动技能都可以触发,QWER,Q空了Q队友也不算空了,有的时候自己跟不上WER都CD,ADC就差一步突然你一个Q摔ADC脸上,我艹 神级操作,ADC打出最后一个平A,人头收走。
Q技能875码眩晕1.5秒,飞|行时间大概是1秒,而且无论释放位置的距离,气泡的飞|行时间都是固定的,所以熟练掌握的话会很好控制,这个技能的后手能力要远远大于先手,手里握个Q万年不放,对面人多少都有的慌,先手的时候最好配合W一起放,W的浪可以一定程度的掩盖气泡的飞|行轨迹。
W技能0码-725码-1255码,我会告诉你这个技能是个BUG级神技?三段作用,而且这个技能伤害和回复要远远高于她的面板,也可以说当初制作娜美的时候他的技能的伤害和控制都有问题,Q被发现修改了,呵呵,其他的呢,等着拳头研究测试吧。
& & & 2V2神技,通常站lu过程中都会选择伤害,也就是W对方,除非ADC已经框了,那就给她加一口吧,这个技能还2段弹射范围是550码。可以这样说,当你的ADC和对面ADC对点换血的时候,你给个W作用己方ADC,自己ADC没掉线,对面的至少吃个平A加你W技能的伤害。也是个抢人头技能,对面跑了你没位移更不上,看好己方英雄哪个离对面距离近一个W过去,好吧人头到手。
E技能800码固定11秒持续6秒,CD满了你会发现无脑E啊有木有,这个游戏中的AP伤害技能1级不加成的无非都是60-80点,1级的E每次25点,3次也不算低的了,最主要减速,前期没有鞋,还真心走不动,然后配合Q对面无位移的话命中率非常高
& & & 0.2的法强加成还是太少了,一个传统辅助200法强已经顶天了,40伤害加减伤没多少了,后期无脑给ADC就当高级红BUFF了。
R技能2750码,短暂击飞,我觉得就0.5秒而已,这通常是个团战反手技能,先手正常对手都会躲开,对线中QR2连,如果你极限距离Q必须立马R出去,R的行走速度太慢了,6级时候1级QR伤害也就接近200,2秒的控制,跟琴女的差不多吧,最主要对手跑不动了,50%的减速迈不动腿儿啊。hyj1407-14
& & 下文教学如何有效解决在网游的延时: loljia速qi
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