魔兽世界6.1兽王猎人 dk怎么打猎人

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一直想玩个猎人或者&&DK& &但是不知道哪个职业上手简单点..& &非常纠结....安苏BL&&有没有 大神指点一二&&哪个职业比较给力点!
&别练DK,这版本是垃圾职业&
从阴影中降临
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连别的去吧
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&这个图真的经久不衰&
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简单的还是选别的吧
&lr其实算比较简单的了&
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兽王猎人移动施法&&玩起来嗨,血dk冲进人堆里肉搏
&新人玩血dk估计只能活命&
愿你被这世间温柔相待。
感觉什么都不缺
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一起养猪吧
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DK和LR如果是二选一的话。其实LR就一个天赋选择,生存就不谈了,连设计团队都说是没设计好的天赋.接下来LR就是在射击和兽王上选择,别跟我说双修,小号的话,只能选一个,因为橙和神器能量不够你选择双修,如果你的LR是用来打团本,纯粹的团本的话,推荐射击,如果你还想干点别的,比如是打大米,推荐兽王.至于原因就是,射击的话,在团队里,无脑输出的输出数据还是非常可观的,无干扰的话,基本前三(同装等神器什么的).兽王是如果你装等还可以,哪怕干脏活,你的DPS也不低.带上各种辅助系的BB,战复啊嗜血啊什么的BB,所以LR一个正常的推荐时兽王.
DK的话,看你近战玩过没,如果之前没玩过近战.推荐时薛迪克.
冰和邪的输出数据都可以,但是手法要求比较高.
而且是近战视觉,你如果之前没玩过近战,是打不出DPS的,而且经常会死的莫名其妙.
&你这摆在上个版本我还信&
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DK和LR如果是二选一的话。其实LR就一个天赋选择,生存就不谈了,连设计团队都说是没设计好的天赋.接下来LR就 ...团本射击?还前三?机制都有问题乱**推荐
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DK和LR如果是二选一的话。其实LR就一个天赋选择,生存就不谈了,连设计团队都说是没设计好的天赋.接下来LR就 ...
谢谢了! 哥们儿. 一般只是打打大米&&对了 我LR 装等872 DK 装等是875 但是感觉我DPS 都打不高... 很恼火&&没基友&&没朋友&&纯粹一个人玩!
Living a LIE
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如果倾向娱乐的话,建议玩猎人,光是蹲宝宝都有得你蹲了,如果是单刷的话,建议DK,毕竟……大佬就是大佬嘛~
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瞳wingwinggod 发表于
如果倾向娱乐的话,建议玩猎人,光是蹲宝宝都有得你蹲了,如果是单刷的话,建议DK,毕竟……大佬就是大佬嘛 ...
话说 LR的宝宝不是也能抗么?&&
&能扛是能扛,那也不可能跟T比呀(? . .? . `)不然10个猎人各种打本了,反正有10个T,猎人还能奶宝宝,自己当DPS美滋滋~&
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Always smile
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DK吧,有T天赋野外也不怕
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最后的圣殿骑士
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怎么舒服怎么来
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这些水货竟然水到10级
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lr dk上手都很简单啊,现在还有什么职业难的吗,痛苦都比以前简单很多
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咋感觉没人了. 来大神指点一下啊!
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魔兽世界职业玩家教你从入门到精通
符文其实分4种, 鲜血,邪恶,冰霜,死亡。 每种符文对应不后恢复,当点了天赋后,鲜血在使用完毕开始冷却时,会变成死亡符文,死亡符文可以当做鲜血,邪恶,冰霜符文使用,符文的意思就是技能的一个触发条件,就如战士的怒气,盗贼的能量,精彩内容,尽在百度攻略:法系的蓝一样,秒才能重新使用。而且每当你用完符文技能后,会得到一个符文能量,有些技能必须要能量才能使用,简单的说,DK的技能分2种,一个是需要符文来发起,一个是要能量来发起。因为起手是没有能量的,所以起手都是用符文技能来赞能量,当符文都开是冷却恢复时,你有能量了开始用能量技能。BOSS的输出手法建议去178 多玩这些专题去看。更精确。精彩内容,尽在百度攻略:首先,建立一个DK,你需要知道如下事项:1 你的账号下需要至少有一个55级以上的任意角色2 一个服务器内你只能建立一个DK精彩内容,尽在百度攻略:3 建立DK不会对你原有人物造成任何影响首先向各位部落众推荐DK的部落方首选种族——兽人,斧专精+5点精准,15%昏迷时间减免,狂暴提升AP,5%的宠物伤害(食尸鬼),无论是PVE还是PVP,兽人都当之无愧为DK之首选种族。精彩内容,尽在百度攻略:而联盟方当之无愧的,毫无疑问是人类,剑锤专精,和一个自带的徽章,实在是居家旅行杀人灭口必备工具。现在,你拥有了一个死亡骑士角色,进入游戏之后,你会出生在东瘟疫之地的黑锋要塞(亚谢洛·暗黑堡),你会拥有一套属性不错的绿色装备,55级的出生等级,在完成一系列“残忍”的任务之后(当然,CWLK也许不会那么的“残忍”),你将会获得3个等级的提升,49个天赋点数以及一套属性很棒的蓝装,当然,在此之前你是无法跨出出生地半步的。完成新手任务之后我们会获得一个技能——死亡之门,可以随时传送回到DK的老家,我们以后学习技能,洗天赋,为心爱的武器铸造符文等等都要回到此地。DK的技能消耗系统(符文&符能)精彩内容,尽在百度攻略:首先,DK的技能消耗核心为符文,符文总共有4种,血魄符文,冰霜符文,邪恶符文,死亡符文;我们拥有6个永久存在的符文,血,冰,邪各两个,每个符文有独立的10秒钟CD,而死亡符文只有在天赋/技能的触发/使用之后才会让原有的6个符文转化为死亡符文,死亡符文可以当做任何符文使用。然后是符能系统,符能的上限为100(冰天赋精通符能2点为130),符能就好比战士的怒气,需要使用技能去产生符能,符能在脱离战斗之后会逐渐减少至0,在没有天赋的支持下,消耗一个符文,我们能够获得10点符能(凛冬号角每使用一次也可获得10点符能)解了这些,接下来我们要做的事就是把等级提升至80:练级嘛,就是打打任务刷刷副本了,没啥可说的,如果非要说,多玩已经有不少WLK练级攻略了,大家都可以去了解。精彩内容,尽在百度攻略: DK的三个姿态鲜血灵气在鲜血灵气启动状态下,死亡骑士所造成的所有伤害提高精彩内容,尽在百度攻略:15%,并且可以将造成的伤害的4%转化为对自己的治疗,一般适用于所有的PVE输出场合冰霜灵气死亡骑士冰封自己的血液,使自己所承受的一切伤害降低8%,从装备获取的护甲提高60%,耐力提高6%(3.3.3耐力加成提高为8%),并且威胁值大大提高,坦克专用精彩内容,尽在百度攻略:邪恶灵气移动速度提高15%,所有技能的公共CD减少为1秒,自动攻击速度提高15%,一般适用于PVP场合注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。精彩内容,尽在百度攻略:练级天赋选择DK练级并不是特别依赖天赋,不过合理的利用一些天赋可以让我们做任务事半功倍。 清任务首选邪恶天赋,邪恶系:20%的坐骑速度增加对于任务效率的提高是毋庸置疑的;常驻宠物;不俗的AOE能力(死亡凋零,瘟疫同化); 精彩内容,尽在百度攻略:单体输出:死握-冰触-瘟疫打击-天灾打击-血魄打击-血魄打击-死亡缠绕群体输出:死亡凋零-冰触-瘟疫打击-瘟疫同化-血魄转化-沸血术另外可以充分利用符文转化增加续航能力精彩内容,尽在百度攻略:在面对精英怪时,我们可以通过符文武器幻舞&狂血术对单体怪物进行伤害爆发,同时,可以使用血魄印记&符文转化&血族之裔&大墓地的意志&死亡打击来保证自身的存活。另外,我们可以使用此天赋,在一些未满级的普通副本里,配合任务/怪物掉落的一些坦克向装备,充当一下坦克的角色:首先,作为一名坦克,请先检查自己是否处于冰霜灵气的状态下;单体坦克请参照上面的输出循环以及SOLO精英怪攻略;群体坦克,起手死亡凋零,用死亡之握&绞杀聚拢法系怪/远程怪,之后对首要目标使用冰触-瘟疫打击-瘟疫同化,之后在保持怪物身上疾病的同时(维持疾病可以对当前目标使用瘟疫同化,然后再切换目标再次使用瘟疫同化),最大化使用沸血来提高群体仇恨。精彩内容,尽在百度攻略:常用DK专有的符文武器系统(职业专属免费武器附魔)堕落十字军:为你的符文武器添加一枚符文,使你有一定几率在攻击时恢复3%的生命值,并使力量总值提高15%,持续15秒。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。这个符文的学习等级为70级左右,一旦学到以后推荐马上使用,这个武器附魔绝不仅仅是省钱而已,在三铠甲DPS里,战士和骑士没有不眼馋DK这个专有附魔的,按百分比加成力量,决定了这个附魔收益的高成长性。精彩内容,尽在百度攻略:石肤石像鬼符文:为你的双手符文武器添加一枚符文,使你的防御值提高25点,耐力总值提高2%。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。由于DK不能持盾,因此我们有两系天赋都需要使用双手武器来完成坦克任务,但是暴雪又没有为我们专门设计双手坦克武器,因此暴雪给了我们DK一个石肤石像鬼来作为补偿,注意这里提高的防御值不是防御等级,而是直接提供25点防御技能,就算在ICC后期,这25点防御技能也相当于2个散件所提供的防御技能了,因此,在练级过程中喜欢打打普通副本当坦克的DK朋友们,建议除了杀怪武器外,额外准备一把耐力向的双手武器打上该符文吧。本次入门DK的讲解就到这里了,希望能对准备在CWLK选择DK这条路的你有些帮助。
先你要明白dk是用符文和符能两种资源,消耗符文,获得精彩内容,尽在百度攻略:符能,你还是先去自习看看技能说明吧 用的是符文还是符能 符文又用的是哪些符文,其实控符都是习惯 没啥高端的 ,就拿我dkt来说,核心及技能灵打消耗一冰霜一邪恶,我有2鲜血2冰霜2邪恶符文,那我先两灵打消耗完冰霜和邪恶符文让这4个变成死亡符文,死亡符文可以当做任意一符文使用,而我的心打和血沸是消耗的鲜血符文,我就要控制一个鲜血符文在手里握着,一个鲜血符文在cd中,4个死亡符文在手里,不能乱按,如果这种时候我用2个心打,那剩下一个鲜血符文用了,还会消耗一个死亡符文,所以就变成了两个鲜血符文cd,一个死亡符文消耗了cd中,还剩3个死亡符文,那本来可以打出两个灵打就只能打出1个灵打了,可能减伤就不能到位,控符文就是让符文资源合理运用,保证你技能不断档,而符能的话就是100点满,不能溢出,溢出就是资源的浪费,我一般保证符能在20到80之间 留有zf的符能但是有不能满100浪费掉,不控符的坏处就在于容易技能断档 打不出dps或者减伤不到位……以上个人理解 有错误还望轻喷 精彩内容,尽在百度攻略:鲜血符文、两个邪恶符文,这一搭配组合是固定不可更改的 。每个符文的使用都有10秒的CD时间,并且6个符文CD时间都是单独计算的。而各系的死亡骑士天赋都有一个符文掌握,有一定几率令符文冷却时间减半。 事实上死亡骑士还有另外一种符文,死亡符文。它是在特殊的情况下产生的临时符文,可以被当作任何符文使用。因为测试时期,死亡骑士天赋一直在变,当前版本天赋下死亡符文的产30/60/100%的几率使消耗掉的冰霜符文和邪恶符文再次激活时转化为死亡符文。精彩内容,尽在百度攻略:这让死亡骑士使用起来更有技术含量。 符文之力是在我到是感觉更象盗贼的星!呵呵~精彩内容,尽在百度攻略:死亡骑士有的技能是不需要符文,只用符文之力施放的。而符文之力在非战斗状态下是会慢慢减退的。雪说不但效果比附魔专业的好,价钱也要便宜的多.精彩内容,尽在百度攻略:
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  天赋:
  1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。
  2.巫妖之驱。
  3.窒息或者冻疮
  4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)
  5.虹吸,不解释了。
  6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)
  7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)
  雕文:
  冰触。符文武器30生命,符文能量。
  各职业打法:
  盗贼:
  出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。
  必然红脸&&偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。
  如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。
  这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。
  如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。
  第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。
  如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)
  他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。
  之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。
  如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧&&
  战士:
  绿脸完爆没压力。
  法师:
  带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。
  惩戒骑:
  DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。
  猎人:
  兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)
  兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)
  起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)
  期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。
  再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。
  工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。
  PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。
  PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)
  PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。
  PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。
  遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。
  输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?
  德鲁伊:
  鸟德:
  会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。
  可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)
  会玩的咕咕你会发现很难搞死。
  起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。
  主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。
  龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。
  野德:
  会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。
  起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。
  不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。
  估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。
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魔兽7.1法术萨2300小窍门 永远打进攻 DK猎人全脆皮
  7.1法术萨2300小窍门:永远打进攻 DK猎人全脆皮,说实话,这版本DK确实偏弱,但玩溜的人,不会那么轻易狗呆。  天赋与神器点
遇到法刀请带双狗和虚空结界   毁灭术出招表  献祭+点燃+混乱箭大家都会用;  以下是必杀技:  八稚女:前半圈+后半圈+A/B  3碎片(必杀技):献祭+点燃+混乱箭+脆弱+点燃+混乱箭X2 我给这招取名为辟邪箭谱。  5碎片(必杀技MAX):献祭+混乱箭+脆弱+点燃+混乱箭X2+点燃+混乱箭 我给这招取名为竜が私が敌を喰らう!!断子绝孙。  以上连招可以确保在脆弱诅咒生效的10秒内打出最大输出,从而以一己之力完成击杀。  施放期间如被打断就用神器技能填充,想要赌一把就用不灭决心!  首先明确一下33里各职业的定位,我们术士的定位是主力输出和辅助控场,大控场交给法师,没有伤害压制的控场叫救场,到那时候其实就是崩溃的边缘了。  菜刀优先攻击顺序:DK=生存》增强=野德=射击》盗贼》惩戒》风行》战士,不要以为DK各种盾好像很硬,这种机动性特别差只能靠减伤硬吃技能的近战在毁灭术面前都是纸糊的,贼的斗篷往往会在被法术控场的时候被迫交掉,这时候看机会就可以一波带他走了。有法师的组合优先压制法师,打断优先给变羊,没传送法阵的痛苦/毁灭术士也是非常好的击杀对象,恶魔术士最多反他个恐惧,基本可以无视。  通用对阵思路  1.双菜刀压法师:法师带双菜刀远离敌方治疗,迫使对方治疗卖位置,术士爆发其中一个菜刀并反制治疗,爆发完毕接恐惧X2,继续输出(整个输出期间可以适当恐惧另一个非集火DPS减少法师压力),萨满电能双菜刀,法师过来补个羊,回头甩个冰刺,GG  2.双菜刀压术士:一般双菜刀的队伍术士刚放好2个法阵他们就已经到脸上了,法师帮忙控制双菜刀,术士直接传送门飞走,再次被黏上就法阵,有时候被贴上是不可避免的,走位的目的只是让敌方的治疗靠近我们以便让法师控制,其他时候就不要做多余的走位了,法术萨里对术士的最基本要求就是在被2个菜刀贴脸的时候也能打出有效的伤害,这里介绍一下如何在被双菜刀砍的情况下读条:放好减打断时间法阵然后先读恐惧,必定被打断,然后再开始读火焰系。  3.双菜刀压萨满:开场对面双菜刀目标是治疗就要小心了,法师骑马上去牵制,术士开好门后用大哥残废一个攻击目标,在对面冲锋的过程中就用辟邪箭谱把他打成阴阳人,其实在法术保护下的萨满是相对安全的,基本不会形成被双菜刀集火的情况,就算被贴到,第一个死的也不会是萨满。  总的来说法术萨对付双菜刀还是非常好打的,基本没有遇到给人压力特别大的组合,可能增猎骑会对法师有些威胁,但是只要法师不贪就不会轻易被秒,带好位置,萨满在术士的火力下很快就会被打缩,然后节奏就会跟着法术萨走了,由于我点的是50%致死天赋,对方治疗抬血压力非常大,即使奶得上耗蓝也会很夸张,消耗战我方并不吃亏。  法刀只输一手术术萨,而其他带非萨满治疗的法刀基本上都没有与法术萨一战的资本,随便找个露头的法系对轰,毁灭术压迫众生。  这里再特别讲解一下对阵贼法牧的心得,开场术士宝宝直接选择进攻牧师,马上就会进入战斗,然后萨满奶一口术士也会进战斗,法师隐形后摸向敌方,盗贼无法闷棍只能选择起手术士,直接徽章传送,残废盗贼对着盗贼读恐惧,被打断也没关系,法师出来萨满自己反第一个羊,法术反接下来的羊,然后我方法师控盗贼,开始集火法师,技能不要省,只要在开场控制链上压制好贼法牧一方,胜利就会向我方倾斜。  个人感觉法术萨这版本没有天敌,任何队伍都有一战的资本,就看我们自己的基本功以及对组合的理解配合,希望大家不要灰心。
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魔兽世界DK怎么打猎人
我有更好的答案
只能这样死瞌。这个版本一般猎人打猎人最好用血DK用猎人宝宝回血。死亡之握能拉就啦。能减速就减速。追着打
采纳率:65%
卡视角!在卡视角的时候打宝宝回血!有机会就锁!然后贴他!他后跳了以后在拉回来锁!!!看你的临场发挥了
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