移动迷宫游戏21区189关找不到第六个csgo箱子找不到,有玩到的吗

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移动迷宫 The Maze Runner
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本游戏包含数据包,下载地址、安装方式详见文末!
解锁神秘的迷宫,在官方《移动迷宫》游戏中竞争求生!
你与一群林间斗士们被困在一个变幻莫测的致命迷宫的中心。为了求生而奔跑,同时要避开坠落的巨石,炽热的坑,和喷涌的沟渠!收集线索以进一步解锁迷宫和完成新关卡级别。根据速度及体力来挑选你的行者,与时间赛跑,在迷宫密闭之前逃出!
进入《移动迷宫》的世界,一款基于最畅销小说的新型动作大片!
· 用直观的触摸及倾斜来控制跑、跳与下滑等重要动作!
· 扮演《移动迷宫》系列中你喜欢的行者!
· 探索迷宫,收集隐藏的线索,解锁新的级别!
· 与时间赛跑,在迷宫封闭之前逃到安全地带!
· 各种奖励,还有忠实玩家的每日礼物!
【关于数据包】
数据包下载地址: 密码:gmms
数据包安装路径:sdcard/Android/obb/com.pikpok.mr.play
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提示: 这篇影评可能有剧透
消费很多时候是需要冲动的,比如说去看这部电影。因为近一个月上映影片中的确无甚可看而本片的名字和海报还有点意思,于是冲着科幻悬疑惊悚的分类和imdb 8+的评分跑到电影院。影片改编自同名的畅销小说,不出所料仍旧是标准爆米花类型片,在视觉效果,节奏及情节设置上都可圈可点,科幻这一要素其实并没有存在感,惊悚做得不错——当然是美式传统的一惊一乍风格(这点其实是为情侣观众服务的),而作为重点的悬疑虽然在影片中被不遗余力的渲染,但对个人而言,还是被观影中强烈的既视感稀释了。当看到影片不出意料的所谓“披露真相”的结尾,更是唤醒了并不久远的记忆——这完全就是又一部的电影版幸存者游戏嘛。很高兴又见到你们:饥饿游戏,分歧者,心方慌……虽然俗套的设定也很多,略感欣慰的是没有同类型片中生硬的恋爱狗血三角情节,也没因为主要人物都是男生而迎合潮流故意走基情路线。作为片长近两小时的一部电影,采用了以男主为主视点的线性结构,虽然设置简单,但无疑带入感会更强。考虑到从影片中后段就透露出的“肯定会有续集哦”的强烈暗示,作为系列的第一部电影在出场人物及故事背景的铺陈方面还是做得不错的,相比饥饿游戏第一部的冗长沉闷的前奏要自然地多。简单说来,整个故事就是一句话:被失忆的一群男生和一个女生被放入了一个巨大迷宫,在男主的带领下大家协力脱离了迷宫。再加一句的话:这个迷宫是故意测试他们用的第一关,他们以后要面临更大的挑战。片名是The Maze Runner,音译过来是“这妹子软呐”,可惜只出现了一个妹子Teresa,而且不但说不上软,在戏份上除了依靠男主推进下剧情连基本的存在感都刷不到,反倒是男孩中的各位个性突出光彩熠熠。男主Thomas最突出的特点是勇敢无畏,当然自身的主角光环必不可少,另一个让其脱颖而出的重要原因其实是他本身曾经作为整个测试的管理人员,虽然被洗了记忆,但毕竟还有残存部分,根据心理学理论,这些经历至少会令其心理方面比其他作为小白鼠的男孩们准备更充分,这些可以统统归结为外挂。整个男孩团体Gladers(这个词应是源自迷宫中林间空地Glade)的头羊Alby是个典型的领袖,成熟稳重有大局观且乐于牺牲,遗憾的是为了突显男主的作用不但因中毒在大部分时间都处于躺尸状态,更是在刚刚恢复后就被夜袭的迷宫怪兽Griever拖走吃了便当。Alby的副手Newt则是萌点十足的角色,性格阳光,比其他人也更有亲合力,重要的是明事理——站在主角一边。Runner小队的队长Minho,乍听名字还以为是中国人(之后想到了春晚时很火的李敏镐......),整体气质属于寡言少语的实干派,虽说曾面对怪兽Griever弃了男主跑路似乎有点不光彩(没有主角光环的话是谁都得跑),但本质上却勇敢坚定,不然也不会为了救Alby而选择被困于迷宫。小胖子Chuck是团队吉祥物,主要作用是卖萌,可惜偏偏要把护身符让主角交给其父母——这明显是树死亡旗帜啊喂。当然还有Gally,为了戏剧冲突而不得不出现的反派偏执狂角色,Bully(类似胖虎)的气质十足却是个害怕破坏规则的保守派,总是难得地一直坚持损人不利己,这种性格特点也只好说是剧情需要了。其他一些龙套表现也还好,包括倒戈的Jeff,中毒的Ben(一直不明白既然中毒后就能恢复记忆,为啥Alby不选择告诉大家主角的身份,Ben可能是被病痛折磨到连“你们听我解释”都没法说,但Alby……嘛,剧情需要~)。稍遗憾的是,虽然人物塑造都很生动,但除与男主外,其他角色之间的关系并没有什么交叉,略显单薄。The Mazer Runner即迷宫行者/跑者,顾名思义的话本应展现身处迷宫中各色跑者们的绝境求生,因此原以为对于探索神秘迷宫的过程能有更多笔墨。但比起这种更具有游戏漫画风格的展开方式,影片则选择了另辟蹊径:勇猛无畏且幸运和闪避技能加满的男主在迷宫的第一晚,在从未踏足迷宫的情况下面对高等级的野生怪兽便能矫捷过猴猿,勇剽若豹螭,有惊无险地将Griever斩于马下,前无古人地全身而退之后还成功升级专职为Runner。在惊心动魄间我们也得以一窥迷宫的原貌,其实就是各种可以移动的石块而已,除去怪兽的话基本无甚玄机。而之后Minho更是直接把男主带到作战中心:一个好消息和一个坏消息,好消息是地图绘制完毕,迷雾全开;坏消息是没有出口。当然山穷水尽处总是聪明过人的男主柳暗花明时,从Griever残骸上找到的不明物体偏偏还有个数码显示的7在上面,然后二人按图索骥地成功找到了唯一可能的出路即怪兽的巢穴。至此为止,迷宫本身的秘密已荡然无存,最后除了血战Grievers,输入的密码更是有些凭空飞来。男主的探索简化成Easy模式下的RPG:进入迷宫——杀怪升级——得到谜之物品——升职Runner——地图全开——检查谜之物品发现数字——找到怪兽巢穴。这种线性解法在推理测试中基本等于送分题(反正是压力测试不是智力测试= =),看似简单,但关键却在于要杀怪,这一点确实其他缺少主角光环的人从来没敢尝试甚至想象的。贯穿全片,这个庞大而幽邃的迷宫其作用主要体现在对于被困的人们心理的震慑,这种震慑对于失去记忆而来到了一个完全未知世界的年轻人们而言尤为强烈。因为未知,所以恐惧。未能在闸门关闭前回来而被困迷宫中的同伴一夜之后便踪迹全无,而猎杀他们的游曳在深夜迷宫中的怪兽Grievers就成为了迷宫最恐怖的一面,化作其他人的噩梦和压力来源。一次次将了同伴的名字从石墙上划去之后,这些被困的Gladers从死亡的印记中得到了应对之策——一套能令大家存活下来的秩序,其中的一条就是不能私自进入迷宫。安全第一,哪怕这意味着永远无法逃脱,直到开了外挂的主角出现……这些内容其实映射着很多悬疑惊悚类作品的共通特点——苟且偷生还是直面恐惧寻求出路。迷宫这一设定很容易让人联想到多年前一部出名的畅销书《谁动了我的奶酪》,而且折射出的心理也十分类似,即如何面对改变。那本书里的小矮人之一处事悲观,害怕现有生活的变革;另一个则认为变化会带来更好的结果于是积极适应。道理非常简单,但无论是在寓言中还是在电影中,总还是有很多人会被框架教条束缚。对于单独个体而言,需要改变自身的思维定势和固有观念虽然不宜,但只要选择尝试可能只需电光火石一念之变便能峰回路转;可在群体中,还有更强大的来自世俗的力量,规则秩序道德法律,这些是植根在他人意识深处的东西,面对这些束缚要做出改变则需付出更大的努力和代价。在Minho搀扶着Alby向迷宫入口举步维艰时,在闸门即将关闭的时刻,所有人却只能在门外竭力地加油鼓劲却无人上前伸出援手,可能主要的原因是对于迷宫的恐惧,但对于破坏规则而受惩罚的恐惧也一定暗暗地拉住了他们的身躯。男主Thomas是个例外,是个规则破坏者,而且像很多规则破坏者一样拯救了大家。很多时候我们讥讽Gally之流(不包括Gally后来的中毒犯病)的改革反对派,只是因为我们站在了上帝视角:我们知道主角不会死,电影肯定会有好结局。但现实中,Gally们才是大多数人,他们没有看到好的一面,他们看到的是同伴的死亡,如果留下可能还会多活些日子。以本片而言,主角们的光环的确了不起,遭受了一次侵入后的系统居然不会保持关闭,用来逃出的密码顺理成章的就是八个区域的开启顺序而早就被Minho摸清——后面我们知道这些都是测试的一部分所以需要保证幸存者的存活就不足为奇。如果仅仅就概率而言,当然留在原地的人可能并迷宫中搏命的人存活更久。像斯蒂芬金改编电影《迷雾》(The Mist)中,主角选择勇敢地逃出求生却迎来了悲剧的结局,因为胆怯而选择坚守的人却得救了。害怕,从众,保守,其实只是演化赐予我们的保护措施。但,还是有人要放弃安逸质疑规则,还是有人会将1%的成功几率至于99%之前。在对边界条件所知有限时,虽然有智慧来判断行动的可行性是成功的条件之一,而有勇气去行动才是前提。像电影中倡导的&at least we die trying&一样,即便有人选择乐天知命,有人像Gally一样因胆怯而拒绝离开,还是会有人同Thomas等人一样不满足于当下而选择变革,无论成败,他们都是拓展人类认知边界的开路者,都是将生命的意志燃烧的先驱,这也是无数文艺作品试图传递的信息和基本精神。最近几年,此类作品似乎很有市场,从小说到电影,《分歧者》、《饥饿游戏》等很多都是类似的主题:青少年,末世危机,反乌托邦……TV上一直都存在Survivors这类挑战人类在极限条件下应变的节目。除了现代人现代化安逸物质生活下的原始渴望之外,原因之一自然是类型受众的年龄比例一直在向年轻化靠近,从,美国24岁以下观影人群比例从27%升至30%,年轻人为主角的片子自然市场会更大些。而末世危机这种主题也一直是Sci-Fi界的主流之一,没办法,世界是越来越好哪里去找戏剧冲突呢;此外,受金融危机、社会现状的影响,新生代的年轻人似乎对未来的悲观情绪也越来越重(根据一起在美国的调查),此类题材可能也更加贴合受众的心理。这类作品一多,感觉上创造过程可能都很相似:先构思好一个场景,比如生存游戏,或迷宫,或派系,然后统统扔到末世之后的未来去,至于让这些可怜的青少年受折磨的原因以及为啥采用这种形式的理由随便想一个就是。比如为啥要制造压力需要盖迷宫(根据影片结尾来看这个动机可能掺了假)?采用科技手段如模拟刺激不是更经济实惠?钱太多,地太多,未来科技太玄幻,工程建设有回扣……这和诸多推理小说中常见的简单目标背后的惊天设计(比如盖个楼只为杀个人)一样如出一辙,将传统而略显老套的礼物用炫丽夺目的复杂度和噱头包裹。不过只要有趣,这些便都是不需在意的细节而已,就如同异彩纷呈的生物形式不过出于基因单纯的复制目的,更令人关注的总会是表现手法和发展过程,遑论很多人只是来找刺激或看脸的啦。
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  基本同意,电影出发点虽然立不住脚,但是本身迷宫逃生的过程倒很精彩。
  寫得不錯!最同意你那句“虽然俗套的设定也很多,略感欣慰的是没有同类型片中生硬的恋爱狗血三角情节,也没因为主要人物都是男生而迎合潮流故意走基情路线。” 哈哈~
  
  但Minho一聽就知道是韓國人名字呀!我開始還叫他ABC,後來一聽到是Minho就知道是肯定是韓國人了!
  
  我也跟你一樣,本來是不想看這個電影的,就是放假無聊最近沒啥電影,所以只好看了~
  對青少年主演的電影是不太感興趣,但還好,還OK!
  我認為這根本是滿足萬千少女而拍的基片
基本同意,电影出发点虽然立不住脚,但是本身迷宫逃生的过程倒很精彩。
基本同意,电影出发点虽然立不住脚,但是本身迷宫逃生的过程倒很精彩。
  是的,不过还是希望迷宫这么充满神秘感的设计能得到更多的表现空间~【游戏玩多了。。。
寫得不錯!最同意你那句“虽然俗套的设定也很多,略感欣慰的是没有同类型片中生硬的恋爱狗血三角
寫得不錯!最同意你那句“虽然俗套的设定也很多,略感欣慰的是没有同类型片中生硬的恋爱狗血三角情节,也没因为主要人物都是男生而迎合潮流故意走基情路线。” 哈哈~
但Minho一聽就知道是韓國人名字呀!我開始還叫他ABC,後來一聽到是Minho就知道是肯定是韓國人了!
我也跟你一樣,本來是不想看這個電影的,就是放假無聊最近沒啥電影,所以只好看了~
對青少年主演的電影是不太感興趣,但還好,還OK!
  谢谢!Minho影片里乍一听到以为是港台同胞常用名民豪这类,后来看到演职员表才想到之前很火的李敏镐好像就是Minho......
  近期属于电影市场淡季,山中无老虎,所以找些还可以的片子过度下就坐等Interstellar了。以及当今市场上青少年电影的特点就是给青少年们做情感投射夹杂一些奇幻科幻的噱头,主要看点就是构筑的世界观以及供主演同龄人群花痴的偶像了,跟着青春热血一下其实也挺好~
我認為這根本是滿足萬千少女而拍的基片
我認為這根本是滿足萬千少女而拍的基片
  美少年服务少女影迷是没错,但相比其他影视作品感觉本片并没有刻意去撩拨观众去往这个方向发挥的意思.....
  我觉得你最后没看懂吧。很明显女boss导演了包括视频在内的一切,所以视频中提到的制造迷宫的动机不可以采信,只是女boss的一面之词。她后来也说了,Thomas already took the bait。
我觉得你最后没看懂吧。很明显女boss导演了包括视频在内的一切,所以视频中提到的制造迷宫的动机
我觉得你最后没看懂吧。很明显女boss导演了包括视频在内的一切,所以视频中提到的制造迷宫的动机不可以采信,只是女boss的一面之词。她后来也说了,Thomas already took the bait。
  Sorry 在文中没说清楚,会稍微修改下的。其实看完电影以后就去找了三部曲小说,在第三部尾声中披露的真相来看,这些严苛的测试的最初的确是用来测试天生免疫者在不同环境中的反应而来获取Flare病毒的解药的,真正的目的因为涉及剧透就不说了(毕竟还有两部电影),但和迷宫这一形式也没有必然联系。最后那段废话就是想稍微吐槽下这类作品不太严谨的设置而已。
  那个Minho在看到主角蹦进迷宫后感觉说了句中文 然后说you are killing youreself
  
  当然 也可能听错了
那个Minho在看到主角蹦进迷宫后感觉说了句中文 然后说you are killing youreself
那个Minho在看到主角蹦进迷宫后感觉说了句中文 然后说you are killing youreself
当然 也可能听错了
  没有吧,我记得他当时说的:good job, you just killed yourself.
没有吧,我记得他当时说的:good job, you just killed yourself.
没有吧,我记得他当时说的:good job, you just killed yourself.
  那就是听错了呗~
那个Minho在看到主角蹦进迷宫后感觉说了句中文 然后说you are killing youreself
那个Minho在看到主角蹦进迷宫后感觉说了句中文 然后说you are killing youreself
当然 也可能听错了
  那个演员中文名李文祖籍香港,不是韩裔
那个演员中文名李文祖籍香港,不是韩裔
那个演员中文名李文祖籍香港,不是韩裔
  哦,之前看到wiki上说是Korean-American就照搬了......修正了下原文以免误导~
哦,之前看到wiki上说是Korean-American就照搬了......修正了下原文以免误导~
哦,之前看到wiki上说是Korean-American就照搬了......修正了下原文以免误导~
  不是啦
人家的确是韩国的
Korean-American 1990年的
韩国这边都有他的资料的
人家的确是韩国的
Korean-American 1990年的
韩国这边都有他的资料的
人家的确是韩国的
Korean-American 1990年的
韩国这边都有他的资料的
  那小眼睛还是挺韩国的……
人家的确是韩国的
Korean-American 1990年的
韩国这边都有他的资料的
人家的确是韩国的
Korean-American 1990年的
韩国这边都有他的资料的
  网上流传各种版本的说法,也有可能是他们家族迁徙路线是香港到韩国到美国这种~算了这种问题还是不纠结了,有机会见了本人问个清楚......
那小眼睛还是挺韩国的……
那小眼睛还是挺韩国的……
  他长得象我以前的一位男同学,河北大把这种长相的,根本是北方的大众脸,还不是钟灵俊秀那种╮(╯﹏╰)╭
  今年看了分歧者和这部,还不错吧,就想问,都已经末世了,谁还花这么大力气造这么高大上的迷宫啊= =
  谢谢楼主!~更加期待续集了!~
  写得真好。
  全剧我就有一点没弄懂,Minho是怎么知道那8个数字哪个是第一个呢?他应该只知道这8个数字的循环排列顺序才对啊
写得真好。
全剧我就有一点没弄懂,Minho是怎么知道那8个数字哪个是第一个呢?他应该只知道这8
写得真好。
全剧我就有一点没弄懂,Minho是怎么知道那8个数字哪个是第一个呢?他应该只知道这8个数字的循环排列顺序才对啊
  好问题!电影里没有交代判定方法,猜测可能是输入界面是拨号盘形式,只要顺序正确即可通过吧。
好问题!电影里没有交代判定方法,猜测可能是输入界面是拨号盘形式,只要顺序正确即可通过吧。
好问题!电影里没有交代判定方法,猜测可能是输入界面是拨号盘形式,只要顺序正确即可通过吧。
  我猜想书里有交代,不过这类型真心没兴趣翻书
  这妹子软呐
  
  笑了
我猜想书里有交代,不过这类型真心没兴趣翻书
我猜想书里有交代,不过这类型真心没兴趣翻书
  小说只是浮光掠影扫了下,三部曲洋洋洒洒的实在没毅力看完,基本上只看了第一部开头和结尾,就跳到第三部看了大结局。中间的许多情节主要获取自网上总结的plot summary。昨天又去翻了下关于密码的段落,原著里逃出迷宫和关闭Grievers的密码并不是电影里的数字序列,而是六个单词,而这些单词则是主角等通过观察迷宫的移动方式而破译的(即把绘制的八个区域地图放在一起,然后重叠后迷宫图形能拼出不同字母 = =)。相比电影中的简化处理,这样看起来迷宫移动的意义才不那么薄弱。
楼主哪里看的小说 求链接
求购买地址
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  朋友有买。其实淘宝和亚马逊都有的,但现在还没有中译本,英文版搜the maze runner series或triology就好,电子书网上应该也可以搜到吧。
  我只看见lz说这电影名字音为
这妹子软呐
  这妹子软呐简直了……
  楼主写的真好啊
  这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以毫不犹豫说好看!
  我是不敢看恐怖片的妹子,电影里渲染的&被困住可能会活不过第二天&气氛和突然出现的怪兽都让我觉得很吓人(毫不害羞地说,因为害怕和紧张能量消耗太大看完电影饿死了(′o`)。尽管如此,探索迷宫和逃亡却依然让我觉得充满了吸引力。
  在豆瓣看到这篇影评的时候我突然明白为什么我会毫不犹豫地觉得这是部好片子了,因为它反映了一种勇于面对未知,战胜恐惧,即使可能有所牺牲也愿意探索的精神,而这种精神又特别切合我的心境。平时,我知道努力尝试不同的东西,接触有挑战性的东西能带给我的好处,但是往往由于在舒适圈中呆久了,变得不那么勇于尝试,害怕挫折和障碍。于是在很多次机会面前,我的内心在害怕和尝试之前挣扎,回头看看,错失了一些原本很好的机会。我想这一定是我同龄人也有的感受。而我现在正处于人生有很多选择和机会的阶段,我想这部片子对我来说有一定的正能量。
  在看电影的时候,我对同伴说,哎呀,他们就老老实实呆着就好了,你看,他们每个人都有分工,有存在于这个集体的自己的角色,现在还有一个妹子来了,那不就可以繁衍后代生生不息了嘛。可是后来想想不是的。如果托马斯没有&激怒&迷宫,在未来的某一天迷宫也一定会有变化,其他外界环境也一定会变得对他们不利(毕竟实验是人为操控,而且还是研究毁灭,如果一直没有动静实验组肯定不会罢休)。到那个时候再想着逃离,说不定就晚了。我们也是,很多事情不去做,到时候对自己所有的不利后悔都来不及。所以保持对环境的机敏,有尝试和挑战的勇气是必须的。
  这就是这部电影带给我这个在竞争日益激烈的当代社会中、面对挑战常常犹豫不决的人的一点感受。
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以毫不犹豫说好看!
我是不敢看恐怖片的妹子,电影里渲染的"被困住可能会活不过第二天"气氛和突然出现的怪兽都让我觉得很吓人(毫不害羞地说,因为害怕和紧张能量消耗太大看完电影饿死了(′o`)。尽管如此,探索迷宫和逃亡却依然让我觉得充满了吸引力。
在豆瓣看到这篇影评的时候我突然明白为什么我会毫不犹豫地觉得这是部好片子了,因为它反映了一种勇于面对未知,战胜恐惧,即使可能有所牺牲也愿意探索的精神,而这种精神又特别切合我的心境。平时,我知道努力尝试不同的东西,接触有挑战性的东西能带给我的好处,但是往往由于在舒适圈中呆久了,变得不那么勇于尝试,害怕挫折和障碍。于是在很多次机会面前,我的内心在害怕和尝试之前挣扎,回头看看,错失了一些原本很好的机会。我想这一定是我同龄人也有的感受。而我现在正处于人生有很多选择和机会的阶段,我想这部片子对我来说有一定的正能量。
在看电影的时候,我对同伴说,哎呀,他们就老老实实呆着就好了,你看,他们每个人都有分工,有存在于这个集体的自己的角色,现在还有一个妹子来了,那不就可以繁衍后代生生不息了嘛。可是后来想想不是的。如果托马斯没有"激怒"迷宫,在未来的某一天迷宫也一定会有变化,其他外界环境也一定会变得对他们不利(毕竟实验是人为操控,而且还是研究毁灭,如果一直没有动静实验组肯定不会罢休)。到那个时候再想着逃离,说不定就晚了。我们也是,很多事情不去做,到时候对自己所有的不利后悔都来不及。所以保持对环境的机敏,有尝试和挑战的勇气是必须的。
这就是这部电影带给我这个在竞争日益激烈的当代社会中、面对挑战常常犹豫不决的人的一点感受。
  去看LOST头两季吧
  这妹子软呐 好评
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以毫不犹豫说好看!
我是不敢看恐怖片的妹子,电影里渲染的"被困住可能会活不过第二天"气氛和突然出现的怪兽都让我觉得很吓人(毫不害羞地说,因为害怕和紧张能量消耗太大看完电影饿死了(′o`)。尽管如此,探索迷宫和逃亡却依然让我觉得充满了吸引力。
在豆瓣看到这篇影评的时候我突然明白为什么我会毫不犹豫地觉得这是部好片子了,因为它反映了一种勇于面对未知,战胜恐惧,即使可能有所牺牲也愿意探索的精神,而这种精神又特别切合我的心境。平时,我知道努力尝试不同的东西,接触有挑战性的东西能带给我的好处,但是往往由于在舒适圈中呆久了,变得不那么勇于尝试,害怕挫折和障碍。于是在很多次机会面前,我的内心在害怕和尝试之前挣扎,回头看看,错失了一些原本很好的机会。我想这一定是我同龄人也有的感受。而我现在正处于人生有很多选择和机会的阶段,我想这部片子对我来说有一定的正能量。
在看电影的时候,我对同伴说,哎呀,他们就老老实实呆着就好了,你看,他们每个人都有分工,有存在于这个集体的自己的角色,现在还有一个妹子来了,那不就可以繁衍后代生生不息了嘛。可是后来想想不是的。如果托马斯没有"激怒"迷宫,在未来的某一天迷宫也一定会有变化,其他外界环境也一定会变得对他们不利(毕竟实验是人为操控,而且还是研究毁灭,如果一直没有动静实验组肯定不会罢休)。到那个时候再想着逃离,说不定就晚了。我们也是,很多事情不去做,到时候对自己所有的不利后悔都来不及。所以保持对环境的机敏,有尝试和挑战的勇气是必须的。
这就是这部电影带给我这个在竞争日益激烈的当代社会中、面对挑战常常犹豫不决的人的一点感受。
  谢谢,感谢分享你的感受~
  趋利避害是人的本性,不管在哪个时代或何种情境下,敢于承担风险的人总是少数,而愿意舍弃安逸切断退路而放手一搏的人更是少之又少。传统中“好死不如赖活着”和“宁为玉碎不为瓦全”算是植根文化基因中的两端,而勇于突进的后者显然才是进步之途。
  当下的宣传过分注重于成功的回报一面,商品经济在旁推波助澜,所以各方压力之下很容易让人思前想后顾虑重重。虽然说这话我很惭愧,但还是很赞赏能从心所向的放手一搏,毕竟年轻还有机会。最关键的其实并非结局,而是不计成败的问心无悔罢。
  只看过简介的时候就各种想起心慌方了。。。
  
  关于选择的问题,我在看到那截的时候和楼主一样的想法,任何选择都是有其理由的,每个人都在赌一个概率。
  简洁精辟,逻辑清晰,非常完整。赞。
  只有一点,我觉得无论是鼓起勇气直面恐惧探索未知,还是建立秩序安抚人心,都是必要的,都没有什么错,只不过是不同的人不同的状况不同的选择罢了。楼主说成苟且偷生,似乎不妥。
只看过简介的时候就各种想起心慌方了。。。
只看过简介的时候就各种想起心慌方了。。。
  我看开头的时候也是同感,不过毕竟是青少年电影,过程不至于太过残酷,结局没有心慌方那么绝望。
只有一点,我觉得无论是鼓起勇气直面恐惧探索未知,还是建立秩序安抚人心,都是必要的,都没有什
只有一点,我觉得无论是鼓起勇气直面恐惧探索未知,还是建立秩序安抚人心,都是必要的,都没有什么错,只不过是不同的人不同的状况不同的选择罢了。楼主说成苟且偷生,似乎不妥。
  谢谢指正~ 苟且偷生的确算用词不当,起码不适用于本片的情况。根据Alby的陈述,秩序也是用许多人的生命换来的,在当时的条件下选择建立秩序就是必要的,不然大多数人也不会有机会熬到后来的逃生。
  影片中众人所面临的情形则有所不同,继续守成似乎就有了问题,尤其是男主出现后引发了一系列改变现状的连锁反应。但仍然,道路的选择就是利害取舍而已,如果不是站在上帝视角谁也不敢保证谁就是一定对的。
谢谢指正~ 苟且偷生的确算用词不当,起码不适用于本片的情况。根据Alby的陈述,秩序也是用许多人
谢谢指正~ 苟且偷生的确算用词不当,起码不适用于本片的情况。根据Alby的陈述,秩序也是用许多人的生命换来的,在当时的条件下选择建立秩序就是必要的,不然大多数人也不会有机会熬到后来的逃生。
影片中众人所面临的情形则有所不同,继续守成似乎就有了问题,尤其是男主出现后引发了一系列改变现状的连锁反应。但仍然,道路的选择就是利害取舍而已,如果不是站在上帝视角谁也不敢保证谁就是一定对的。
    嗯,其实我是觉得,在那样一个未知、危险、恐惧的情况下,人会选择安全地生活保住性命?还是赌上性命去勇敢探索,去满足好奇心,去寻找出去的路?这是一个安全和好奇心的天平,而且是一场赌博,而且没有两全的办法,两者都是人的本性里面天生的需求,作为个人,一个成年人会偏向于一方,会选择什么,都是无可厚非的。所以我才觉得苟且偷生这个词不太妥当。大概只有想而不敢,并且还不肯接受直面自己的选择的时候,这种人才比较憋屈。苟且偷生是一个选择后者才会说的词。我的理解而已。虽然这么说未免有点太理性了,热血嘛,是好东西,而且人人都是有的,尤其是青少年。
    站在群体的角度来说,该怎么做就是一个非常理性的需要规划的事情了。我上面用词有点不当,建立秩序安抚人心都是站在管理者的角度的词,理性地说,经过三年他们已经安定下来,并且毫无所成,这种时候确实需要主角这样的人这样的想法和做法。但是这件事就和个人选择没关系了。因为苟且偷生是一个非常个人化的词啊。
谢谢!Minho影片里乍一听到以为是港台同胞常用名民豪这类,后来看到演职员表才想到之前很火的李
谢谢!Minho影片里乍一听到以为是港台同胞常用名民豪这类,后来看到演职员表才想到之前很火的李敏镐好像就是Minho......
近期属于电影市场淡季,山中无老虎,所以找些还可以的片子过度下就坐等Interstellar了。以及当今市场上青少年电影的特点就是给青少年们做情感投射夹杂一些奇幻科幻的噱头,主要看点就是构筑的世界观以及供主演同龄人群花痴的偶像了,跟着青春热血一下其实也挺好~
  说到底青少年到底是指多少岁呢?有好奇楼主的岁数,哈哈。
  嗯,其实我是觉得,在那样一个未知、危险、恐惧的情况下,人会选择安全地生活保住性命?还是
  嗯,其实我是觉得,在那样一个未知、危险、恐惧的情况下,人会选择安全地生活保住性命?还是赌上性命去勇敢探索,去满足好奇心,去寻找出去的路?这是一个安全和好奇心的天平,而且是一场赌博,而且没有两全的办法,两者都是人的本性里面天生的需求,作为个人,一个成年人会偏向于一方,会选择什么,都是无可厚非的。所以我才觉得苟且偷生这个词不太妥当。大概只有想而不敢,并且还不肯接受直面自己的选择的时候,这种人才比较憋屈。苟且偷生是一个选择后者才会说的词。我的理解而已。虽然这么说未免有点太理性了,热血嘛,是好东西,而且人人都是有的,尤其是青少年。
  站在群体的角度来说,该怎么做就是一个非常理性的需要规划的事情了。我上面用词有点不当,建立秩序安抚人心都是站在管理者的角度的词,理性地说,经过三年他们已经安定下来,并且毫无所成,这种时候确实需要主角这样的人这样的想法和做法。但是这件事就和个人选择没关系了。因为苟且偷生是一个非常个人化的词啊。
  对,如果是一个人的话因为各自性格际遇不同总会有不同选择倾向。真正一往无前的和坚决安全至上的都是高斯分布的两端,绝大部分人无论选择那一条路都会纠结,成则庆幸败则懊悔,前行会顾虑,偷生也会不安。苟且偷生这个词经你这么一说的确不可以随便用来评价,带有事后诸葛亮的意味。
  因你的讨论有感而发:实际生活中人更多的还是作为群体成员,一个群体自然会有决策,但既然大多数人做不到决然,有所谓“群体无意识”作祟,最后决定的必然是少数人。但像电影里一样,出现对立的意见时,实际上考验的却是每一个人,到底站到哪一队,服从理性还是感情,不仅仅是前进还是后退的取舍,影响判断的因素太多了。比如A和B俩领导决策分歧要分家,下属C可能认为A更有道理,但B却有多年照顾提拔之恩,那么他的决策过程就要很痛苦了。
对,如果是一个人的话因为各自性格际遇不同总会有不同选择倾向。真正一往无前的和坚决安全至上的
对,如果是一个人的话因为各自性格际遇不同总会有不同选择倾向。真正一往无前的和坚决安全至上的都是高斯分布的两端,绝大部分人无论选择那一条路都会纠结,成则庆幸败则懊悔,前行会顾虑,偷生也会不安。苟且偷生这个词经你这么一说的确不可以随便用来评价,带有事后诸葛亮的意味。
因你的讨论有感而发:实际生活中人更多的还是作为群体成员,一个群体自然会有决策,但既然大多数人做不到决然,有所谓“群体无意识”作祟,最后决定的必然是少数人。但像电影里一样,出现对立的意见时,实际上考验的却是每一个人,到底站到哪一队,服从理性还是感情,不仅仅是前进还是后退的取舍,影响判断的因素太多了。比如A和B俩领导决策分歧要分家,下属C可能认为A更有道理,但B却有多年照顾提拔之恩,那么他的决策过程就要很痛苦了。
  对,所以管理很难啊。所以和人相处才挺有意思的,人可爱就就在这种地方嘛。哈哈。
  看dylanobrien
  你们真觉得恐怖吗?不看恐怖片的我没被吓到,剧情无聊又扯淡,全程无高潮。一开始以为是逃生类的,后来又升为末日题材。说特效好的是看多了一毛钱特效吗?主角配角演技着急,实验与迷宫的关系没讲清楚,也许是想留在第二部解释,但就这部电影引诱不了我看第二部。票房和片子质量不一定成正比。别拿票房秀了。
  不错的影评!赞
  楼主第四段快结束时说“中毒后就能恢复记忆”,我感觉是Teresa带来的两支注射剂可让人恢复记忆。至于Thomas为什么不直接注射而选择先主动感染,可能是因为他猜测未感染的情況下注射也许不安全;而且他看到Alby先被感染后注射恢复健康并还原了记忆。
楼主第四段快结束时说“中毒后就能恢复记忆”,我感觉是Teresa带来的两支注射剂可让人恢复记忆。
楼主第四段快结束时说“中毒后就能恢复记忆”,我感觉是Teresa带来的两支注射剂可让人恢复记忆。至于Thomas为什么不直接注射而选择先主动感染,可能是因为他猜测未感染的情況下注射也许不安全;而且他看到Alby先被感染后注射恢复健康并还原了记忆。
  抱歉楼主,是我记错了。仔细回忆了一下,中过毒的Ben和Alby都曾表现得对Thomas有深仇大恨一般,当时我以为他们中毒又中邪了,原来确实是中过毒就能恢复记忆。
  你在第四段最后一组括号中的疑问我觉得也许可以这样解释——
  据说原著中的Alby不曾认识Thomas,但知道外面的世界已经被毁了;电影剧本增设Alby曾见过身为实验者的Thomas。
  Alby是一个优秀的领导者,他在得知迷宫没有出口后选择隐瞒“真相”,好让不知情者有个盼头。Thomas为什么会进来,是跟自己一样进来的还是假装失忆带着什么阴谋进来,Alby不知道也不想知道。反正外面的世界已经全完了,再糟糕又能怎样呢。出去了又能怎样;若不出去只想在小环境里活下去,能否安然终老还不是取决于实验者想做什么、外部环境如何变化。
  恢复记忆的Alby非常痛苦,痛苦到落泪。如同知道迷宫没有出口的“真相”一样,他选择了隐瞒,至少让同伴们即便死也不用体会自己的痛苦。
  当他中毒后第一次见到Thomas时,他情绪失控,如果不是那一针下去,也许就把Thomas的身份公布了。他康复后一直没说话,肯定经过了长时间的思考,最后决定隐瞒。或许他认为,如果公布,纠缠同伴们的不但有痛苦,还有猜忌——Thomas为什么会来,是否有什么阴谋。所以即便Thomas真的在演戏,咱将计就计吧。
  Alby康复后与Thomas的对话,也许是对Thomas的警告——如果你真是在演戏,咱也心照不宣,但你别做太出格(残忍)的事情,否则……
他长得象我以前的一位男同学,河北大把这种长相的,根本是北方的大众脸,还不是钟灵俊秀那种╮(
他长得象我以前的一位男同学,河北大把这种长相的,根本是北方的大众脸,还不是钟灵俊秀那种╮(╯﹏╰)╭
  明明就是佟大为的青少年版
抱歉楼主,是我记错了。仔细回忆了一下,中过毒的Ben和Alby都曾表现得对Thomas有深仇大恨一般,
抱歉楼主,是我记错了。仔细回忆了一下,中过毒的Ben和Alby都曾表现得对Thomas有深仇大恨一般,当时我以为他们中毒又中邪了,原来确实是中过毒就能恢复记忆。
你在第四段最后一组括号中的疑问我觉得也许可以这样解释——
据说原著中的Alby不曾认识Thomas,但知道外面的世界已经被毁了;电影剧本增设Alby曾见过身为实验者的Thomas。
Alby是一个优秀的领导者,他在得知迷宫没有出口后选择隐瞒“真相”,好让不知情者有个盼头。Thomas为什么会进来,是跟自己一样进来的还是假装失忆带着什么阴谋进来,Alby不知道也不想知道。反正外面的世界已经全完了,再糟糕又能怎样呢。出去了又能怎样;若不出去只想在小环境里活下去,能否安然终老还不是取决于实验者想做什么、外部环境如何变化。
恢复记忆的Alby非常痛苦,痛苦到落泪。如同知道迷宫没有出口的“真相”一样,他选择了隐瞒,至少让同伴们即便死也不用体会自己的痛苦。
当他中毒后第一次见到Thomas时,他情绪失控,如果不是那一针下去,也许就把Thomas的身份公布了。他康复后一直没说话,肯定经过了长时间的思考,最后决定隐瞒。或许他认为,如果公布,纠缠同伴们的不但有痛苦,还有猜忌——Thomas为什么会来,是否有什么阴谋。所以即便Thomas真的在演戏,咱将计就计吧。
Alby康复后与Thomas的对话,也许是对Thomas的警告——如果你真是在演戏,咱也心照不宣,但你别做太出格(残忍)的事情,否则……
  你这段分析很有道理。如果从这个角度考虑,更符合Alby作为一个领导者的素养和职责。九死一生的他如果理智地去思考过,估计也想到了Thomas本人的确已经被清除记忆的可能性,因此他内心应该也很纠结——一方面是对于Thomas的怨恨,另一方面又不愿意导致无谓的流血牺牲。而不论如何,如果Thomas能够提供解决现状的方法,估计Alby也不会反对,在身边也能监视着他。但他没能等到机会......
  在飞机上看的。。
  Divergent和Hunger Games怎麼能和Cube並論,兩個層次呀哈哈。
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以
楼主写的真好啊
这是我近期看过的电影中觉得最好看的。看到片中的时候觉得很恐怖,看到片尾可以毫不犹豫说好看!
我是不敢看恐怖片的妹子,电影里渲染的"被困住可能会活不过第二天"气氛和突然出现的怪兽都让我觉得很吓人(毫不害羞地说,因为害怕和紧张能量消耗太大看完电影饿死了(′o`)。尽管如此,探索迷宫和逃亡却依然让我觉得充满了吸引力。
在豆瓣看到这篇影评的时候我突然明白为什么我会毫不犹豫地觉得这是部好片子了,因为它反映了一种勇于面对未知,战胜恐惧,即使可能有所牺牲也愿意探索的精神,而这种精神又特别切合我的心境。平时,我知道努力尝试不同的东西,接触有挑战性的东西能带给我的好处,但是往往由于在舒适圈中呆久了,变得不那么勇于尝试,害怕挫折和障碍。于是在很多次机会面前,我的内心在害怕和尝试之前挣扎,回头看看,错失了一些原本很好的机会。我想这一定是我同龄人也有的感受。而我现在正处于人生有很多选择和机会的阶段,我想这部片子对我来说有一定的正能量。
在看电影的时候,我对同伴说,哎呀,他们就老老实实呆着就好了,你看,他们每个人都有分工,有存在于这个集体的自己的角色,现在还有一个妹子来了,那不就可以繁衍后代生生不息了嘛。可是后来想想不是的。如果托马斯没有"激怒"迷宫,在未来的某一天迷宫也一定会有变化,其他外界环境也一定会变得对他们不利(毕竟实验是人为操控,而且还是研究毁灭,如果一直没有动静实验组肯定不会罢休)。到那个时候再想着逃离,说不定就晚了。我们也是,很多事情不去做,到时候对自己所有的不利后悔都来不及。所以保持对环境的机敏,有尝试和挑战的勇气是必须的。
这就是这部电影带给我这个在竞争日益激烈的当代社会中、面对挑战常常犹豫不决的人的一点感受。
  如果非要深究电影传达的意义,貌似都能讲出一些人生大道理(类似是选择安逸还是改革)。但在我看来这部电影的故事讲得并不好,影片背景的设定说的不明不白,不仅被困在迷宫里的人,连观众都不知道这一切究竟为了什么。一群人为了逃跑而逃跑,而就连逃跑的过程也乏善可陈,主角开了光环一路过关斩将,唯一的威胁是几个粘液大蜘蛛,和我期待的迷宫有那点关系?所谓的悬疑和恐怖我是没有感觉到,难道仅仅是Alby的几句渲染就能体现恐怖?如果这样小草莓你的影评我觉得还是自己当做日记收起来吧......还有看电影就看电影,当作心灵鸡汤来大谈人生和理想总会有些影响观影效果的。
  事实证明这电影改编的很失败,大部分看了以为是一部搞基片。没看过原著好多人都看不懂这个剧情,为什么把他们扔迷宫里?还放一堆怪物在里面?目的是什么?该说清楚的不说清楚,反而浪费一个小时BB了半天,快80分钟了才开始正片,希望制片方能好好反思下吧,票房这么差不是没有理由的,多像饥饿游戏学习下啊
谢谢,感谢分享你的感受~
趋利避害是人的本性,不管在哪个时代或何种情境下,敢于承担风险的人
谢谢,感谢分享你的感受~
趋利避害是人的本性,不管在哪个时代或何种情境下,敢于承担风险的人总是少数,而愿意舍弃安逸切断退路而放手一搏的人更是少之又少。传统中“好死不如赖活着”和“宁为玉碎不为瓦全”算是植根文化基因中的两端,而勇于突进的后者显然才是进步之途。
当下的宣传过分注重于成功的回报一面,商品经济在旁推波助澜,所以各方压力之下很容易让人思前想后顾虑重重。虽然说这话我很惭愧,但还是很赞赏能从心所向的放手一搏,毕竟年轻还有机会。最关键的其实并非结局,而是不计成败的问心无悔罢。
  楼主说的真好,赞一个
只有一点,我觉得无论是鼓起勇气直面恐惧探索未知,还是建立秩序安抚人心,都是必要的,都没有什
只有一点,我觉得无论是鼓起勇气直面恐惧探索未知,还是建立秩序安抚人心,都是必要的,都没有什么错,只不过是不同的人不同的状况不同的选择罢了。楼主说成苟且偷生,似乎不妥。
  也有道理
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