怎样找回原来的生化危机4 战神再生4》

简介/《生化危机4》[电影]
《生化危机4》《生化危机4》故事紧接上集《生化危机3:灭绝》,爱丽丝(米拉·乔沃维奇Milla&Jovovich饰)重回在东京,向安布雷拉公司复仇。后者潜藏在地球的底部,威斯克(Shawn&Roberts饰)执行着自以为是的安全技术标准。爱丽丝闯入了禁区,直捣黄龙。而威斯克竟然不惜做困兽斗。最终,当他驾驶着时,却被爱丽丝胁迫,情急之下,他向爱丽丝身上注入了具有对T细胞的免疫病毒,令她丧失了超能力,只能驾机飞翔荒无人烟的阿拉斯加。地球上已经177天没有生命迹象。然而,爱丽丝却意外发现了克莱尔(艾丽·拉特Ali&Larter饰)。她们循着阿卡迪亚信号,回到了地狱之城,满眼的僵尸令人触目惊心。迎接她们的是同样听到信号的幸存者。在神秘犯人克里斯(文特沃斯·米勒Wentworth&Miller饰)的帮助下,她们向阿卡迪亚之船进发……爱丽丝在阿拉斯加找到了昏迷的二人乘坐飞机来到美国洛杉矶,受到了洛杉矶幸存者的热烈欢迎,同时,他们以为最为坚固的监狱已经被僵尸打穿,更令人想不到的是僵尸竟然可以潜水并毫无声息,使得一位幸存者在地下兵工厂被丧尸杀死。爱丽丝在浴室洗澡时遇到了从地下打洞而来的僵尸,这又给影片带来了刺激性。巨斧僵尸的突然出现又是一大亮点,巨斧僵尸用巨斧砸开了大门,爱丽丝和克莱尔与僵尸在浴室又有精彩的一战。僵尸们冲上了这座监狱,众人离开唯独留下爱丽丝,爱丽丝绑上绳子从高楼跳下,让人为她捏了一把冷汗。导演又采用了慢镜头来吊观众的胃口,实在惊险。爱丽丝等人决定去寻找那个没有被感染的地方,谁知那个地方只是一个骗局,欺骗大量的未被感染的人类进行实验。爱丽丝与boss威斯克一场大战并放出了未被感染的人类,克莱尔也找回了记忆。在一切都看似圆满的时候,数十架战斗机朝爱丽丝他们飞来直至影片结束。最后出现了一段镜头,被保护伞控制的吉尔·瓦伦婷命令士兵杀死所有人。
剧情/《生化危机4》[电影]
本集讲述艾丽丝与全球病毒横行的罪魁祸首之间的也再次升级,为了寻找未受僵尸病毒污染之地,艾丽丝从东京、阿拉斯加一直找到洛杉矶,但传说中的桃源之地已是一片废墟,四处充满着成千上万的僵尸,她将面对前所未有的危机。《生化危机4》中继续由米拉o乔沃维奇扮演的艾丽丝对抗已经占领地球的僵尸,担负起拯救人类命运的重任,米拉o乔沃维奇凭借此系列成为好莱坞打女代表人物,导演兼丈夫安德森更盛赞她可与《异形》系列的西格妮o韦弗相媲美。
主创/《生化危机4》[电影]
《生化危机4》主演演员方面,女主角“艾丽斯”依然是米拉·乔诺维奇()扮演,()、斯潘塞·劳克(Spencer Locke)也都会回归。新加入的演员中《越狱》男星温特沃什·米勒()是最抢眼的,他将扮演艾丽·拉特角色的哥哥“Chris Redfield”(这个角色在游戏里就很受欢迎),而艾丽斯的对手“Wesker”将由肖恩·罗伯斯(Shawn Roberts)扮演。保罗·安德森(Paul W. S. Anderson)将继续编剧、导演、制片人“三位一体”,自2002年《》以来,他一直担任这个系列的制片人和编剧职务,并亲自执导了第一部。
花絮/《生化危机4》[电影]
o《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题"Extinction"(灭绝)。o是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的电管影。o《》的部分情节借鉴了2000年的《》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。o《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格同时公映的恐怖片。o《生化危机4:来生》是保罗o安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。
客串/《生化危机4》[电影]
《生化危机4》日本人气歌姬中岛美嘉首度挑战欧美大片,将出演由米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)担当主演的动作系列最新作电影(バイオハザードIVアフターライフ)。中岛剧中将饰演血腥残暴僵尸。 一直以歌手活动为中心的中岛美嘉曾出演过电影《NANA》系列电影,高超的演技得到好莱坞导演的赏识:“中岛全身湿淋淋的站在极寒冷的环境中,却丝毫不影响她的表现力,是一名十分出色的演员。”
效果/《生化危机4》[电影]
使用《阿凡达》技术导演安德森在《生化危机4》中使用了最前沿的3D拍摄“Phantom摄像机”(即《阿凡达》使用的拍摄技术)。从东京保护伞公司的高科技地下基地到四处狼烟的洛杉矶,《生化危机4》用3D技术呈现了特效打斗,“3D技术其中一个最让人着迷的品质就是可以让观众完全融入电影当中,有更加强烈的带入感。”安德森说,“有了3D技术,影像开始像环绕立体声音响般的视觉体验。”
内幕/《生化危机4》[电影]
《生化危机4》推迟至11月上映。探究影片出炉背景在三年前的《生化危机3:灭绝》中,浣熊城末日大爆炸过去几年后,米拉o乔沃维奇扮演的艾丽丝,被保护伞公司的生化组织劫到了内华达州的漫漫黄沙中,在这里,她与另外两个老搭档卡洛斯和LJ再度汇合。为了躲避被T病毒感染的僵尸群,艾丽丝与卡洛斯、LJ,以及新认识的克莱尔共同踏上了前往阿拉斯加的,以期找到一片未被污染的容身之地。然而,当他们行至沙漠中心时方才惊异地发现,整个地球都已经寸草不生。在这集的结尾,貌似完满的结局给予了观众一个不错的交代,但是随着电影公司圈钱用心的爆涨,艾丽丝一行将继续面对更大的———他们原本认为,洛杉矶是仅有的未被病毒侵染的境地,但是当他们为了躲避灾难而来到洛城时,却发现一切并不如他们想象的那么简单。《生化危机》第一部预算3300万美元,美国本土揽回4000万;《生化危机2》投资4500万,最后以5000万收官;《生化危机3》的成本依然控制在4500万,票房为5064万美元。从这些数据来看,该系列的电影在美国本土根本难以赢利,筹拍第四部似乎毫无必要;二是电影的原版游戏火爆程度已经和过去不可同日而语,还有多少游戏粉丝会继续支持这部电影,也很难说清,加上游戏改编电影票房失败的案例太多(比如今年的《波斯王子》就遭遇了尴尬),本片的命运更是扑朔迷离。《生化危机4》在种种劣势下,也只有靠3D噱头才能。
看点/《生化危机4》[电影]
银幕夫妻店——保罗·安德森与米拉·乔沃维奇《生化危机4》海报说到《生化危机》真人电影版,不能不提到的就是一手缔造这一系列电影的导演,来自的保罗·安德森。看起来文质彬彬的安德森,其实有着一颗好勇斗狠,又充满黑暗情愫的心脏,以及满脑子与未来、科幻、游戏相关的奇思妙想。从他的早期成名作、等作品开始,他就一直致力于用最简单的手法来展现自己独特的科幻镜头构想,以及暴力美学。一直到2002年,他成功获得《生化危机》系列的电影改编权之后,有了更多的资金和可调动资源,他才终于找到最适合自己的,与游戏结合,利用强劲的电子舞曲节奏,快速凌厉的剪辑,以及想象力和视觉冲击力的画面拼贴,来制造所谓的游戏感电影。《生化危机》系列影片或许一直以来都被电影迷们诟病为缺少完整的叙事逻辑,但是不可否认的是,在安德森的镜头之下,每一段打斗,每一出剧情,都充满了节奏感,都强烈撞击着观众的眼球和神经。说完《生化危机》幕后最大的功臣,接下来必须要提到的当然就是台前永远的女神——米拉·乔沃维奇。模特出身,来自乌克兰的美女米拉·乔沃维奇,最早被广大观众熟悉,应该是从她与前夫,著名法国导演吕克·贝松首度合作的科幻大片。在那部充满未来空间感的当中,米拉的一头红发,以及纤弱但又坚毅的身影无疑是最大的亮点之一。虽然在与吕克·贝松合作完之后,这对银幕夫妻档终于还是以分手告终,但是米拉独特的气质,尤其是那双散发出奇异光芒的眼眸却使得她正是踏足电影圈,成为炙手可热的当红女星。 米拉·乔沃维奇与保罗·安德森2002年,参与到《生化危机》首部曲的演出当中来,是当时正处于事业徘徊期的米拉迄今为止做得最正确的一个选择。因为这部电影不但让她重新回到好莱坞主流,尤其是动作类电影一线位置,更让她找到了一位足以托付终身的伴侣,那就是影片的导演兼制片人——保罗·安德森。从《生化危机》首部曲开始,一直到最新的《》,可以说米拉·乔沃维奇凭一己之力托起了整个系列的电影,也为她赢得了“僵尸群中唯一的美女”的另类封号。可以这么说,很多《生化危机》系列电影的爱好者,都对这个外表瘦弱,但是刚强自立的美女有着极大的好感。总之,正是有了保罗·安德森与米拉·乔沃维奇这对男主内,女主外的新世代银幕夫妻档掌舵,才赋予了《生化危机》系列如此强大的生命力。 无限升级的子弹时间与爆破带来全新3D观影体验自从2009年大神一部划时代的作品《阿凡达》引领全世界观众走进了神奇的3D电影世界之后,世界电影整体的格局终于开始进入了动荡不安的大调整时期。越来越多的所谓3D电影出现,都妄想借助新技术抢占市场,但是这些只是想要借机抢钱的投机片商,即不肯真下功夫去研究所谓的3D摄影技术,又不愿意真花钱去使用最先进的设备,只是扯起虎皮做大旗——蒙人罢了。于是自从《阿凡达》之后,尽管3D电影层出不穷,但是真正能够令到观众心服口服,心甘情愿买账的电影,却始终还没有出现。一直到《生化危机4:战神再生》出现。 《生化危机4》海报其实这一点都不令人意外,首先保罗·安德森本人就是出了名的技术狂人,近几年来,他一直在实验全新的影像表现手法和系统。比如中将飞车的速度感通过分画面设置和高速摄影技巧进行展现,给予观众更强烈的如同身临其境的刺激感。因此,在第一时间找来卡梅隆拍摄《阿凡达》时的全套技术与器材,拍摄《生化危机4》成了他赋予这一系列全新的一个开始。除了全新的3D摄影技术之外,安德森还通过借鉴其他成功电影的经验,赋予了《生化危机4》更多更猛烈的视觉冲击力。影片一开篇就是在东京地下“伞”公司总部的大规模屠杀戏码,洁白纯净的密闭空间,以及大量慢镜处理,很容易让人联想到系列中最为著名的“子弹时间”。而爱丽丝的无限分身决战大批终极BOSS,又将袁和平导演带入好莱坞电影市场的式指导通过全新的3D技术充分展示了出来。此后,影片进行到中段,洛杉矶的僵尸围城,顶惊险悬停等等惊险刺激的场景,还有几乎毫无节制的爆破、打斗戏码,都足以让每一位进场的观众,眼睛爽到爆炸。在这个现实压力巨大,让人喘不过起来的时代,有一类电影,它不需要多么复杂的剧情,也不需要感人至深的情爱纠葛,只要有足够的视觉冲击力和刺激度就足够了,就足够让每一位观众在这短短的九十分钟里做到头脑的绝对放松,零负担。很显然,《生化危机4:战神再生》就是这样一部或许没营养,但是绝对分量足够的快餐电影!游戏、电影完全兼容性实验其实从《生化危机》系列电影诞生以来,一直就有着两派完全不同的意见。其中一派是死忠的粉丝,他们认为将一共五部,容量巨大,充满临场感和惊悚氛围的游戏,改编成结局固定,只有短短九十分钟的电影,是根本不可能的事情。因此他们对电影展开广泛的抵制和攻讦。这不只是《生化危机》系列影片才遭遇到的难题,也是所有游戏,甚至是其他任何小说、漫画改编电影都会遭遇到的难题。 米帅扮演的游戏角色原型俗话说,一千个人心目中就有着一千个哈姆雷特,统一所有的观感是完全不可能的任务。但是保罗·安德森确实还是一直在努力着,希望尽可能多地争取游戏粉丝,争取电影观众,做到游戏、的完全兼容。因为,其实他自己本身也是一位疯狂的《生化危机》游戏迷。因此,除了尽可能地忠实游戏,安排几代游戏的主角,比如克莱尔、克里斯等等先后在影片中登场外,就连巨斧杀人魔,四瓣嘴怪兽,僵尸狗这些仅仅在游戏中昙花一现的龙套级怪兽,也被他忠实地复制,搬上了大银幕。所为的,正是让广大游戏迷在看到这一段落时,能够会心一笑,了解其中的乐趣。除了在影片中加入更多的游戏元素之外,保罗·安德森还在电影的节奏感和悬疑上狠下了一番功夫。《生化危机》系列游戏最令游戏爱好者们中意的一点,就是无处不在的危机感和临场感。那些不知道从何处、何时会冒出来的僵尸怪物,还有一路不断需要思考与揭开的谜题,都是游戏吸引人一直玩下去的动人之处。作为电影,当然不可能完全照搬这些,但是保罗·安德森深得游戏精髓的惊悚桥段设置,再加上3D电影如临现场的真实感,总算勉强补足了这方面,给予观众更多游戏感。在未来,将游戏和电影技术结合在一起,具有更加逼真临场感的新世代电影必定会产生,而作为这一门类电影的先驱者,《生化危机4:战神再生》尽管还不够成熟,但是正是有了象这样不断试验着的电影,才会最终诞生一门全新的艺术。看“米帅”再越狱,魅力无限《生化危机4》剧照:文特沃斯·米勒尽管严格说起来,《》系列电影,其实完全可以看做是米拉·乔沃维奇的个人秀,但是面对着排山倒海而来的僵尸大军,老让一个姑娘家死扛着,确实也不象是有着人道主义传统好莱坞会干的事。再加上向来喜新厌旧的观众,没有一些新血的注入,确实很难吸引更多新的粉丝的注意。因此,每一集的《》都会给米拉找来一堆的帮手,还有一堆的敌人,一方面可以让她不显得那么孤单,另一方面,也可以试验看看谁能继续接手下去,将这一系列的电影发扬光大。而这一次的《战神再生》十分投观众所好地,找来了最擅长“越狱”的米帅,帮助铁娘子共同对抗大BOSS。尽管自从终结之后,文特沃斯·米勒并没有更新的作品面世,并且开始发福,身材很明显地走样了,但是这并不妨碍他继续吸引广大粉丝的注意。在《生化危机4:战神再生》中,米帅的出场十分特殊,一开始就是被关在一个独立的之中,显然编导就是想要利用《越狱》在广大观众心目中的深刻印象,通过这一身份来唤起大家的记忆。而之后,他在影片中所起到的最大的作用,也是带领一大群幸存者,成功地逃离被无数住的现实之“狱”。当然,除此之外,他充满谜样色彩的身份,还有他与爱丽丝、克莱尔之间的诡秘关系,都是影片中重要的看点。暂时可以透露的是,影片最后与大BOSS的决战,他确定是站在爱丽丝和克莱尔一边的。
评价/《生化危机4》[电影]
《生化危机4》显然不是靠口碑靠创新在电影界扬名立万,它只需要再次将僵尸拉拢回来,配上劲爆的电子舞曲音乐,强化一下屠戮僵尸的血腥场面,更重要的是,一定要有个把镜头冲着观众的面部喷血,如果再加入喷薄而出、带着鲜血的闪光硬币,那是再好不过。从动作设计上讲,本片中的那款能喷出硬币的双管手枪确实非常犀利,荧幕表现效果和狙杀力效果都非常惊人。但更惊人的是,导演利用大量的慢动作镜头使得简单的动作设计彰显了一种诡异的视觉效果。这种效果强化了优雅,弱化了凌厉,某种程度上还掩藏了动作部分的乏善可陈。这种慢镜头从影片一开始就已经定下了基调,行色匆匆的街道,夜晚落下滴雨,一个活死人站在路的中央,随机找到她马上要咬死的那个人,这一过程,全程慢镜播放,长达四分钟,以至于觉得,赶紧咬吧,别故作拉风了,凌厉的效果已经够了,镜头什么时候才能变回正常?在此之后,果然变得正常,而接下来,开门见山似的急速火拼又将我的观影情绪拉向另外一个反面,能不能解释一下,怎么又这么多的“爱丽丝”正在捣毁一个坐落于日本的什么机构?好吧,机枪扫射、辣女归来、团团爆炸、低音鼓点,一场全程效仿游戏过程的打斗场面就这样从天而降,可惜的是,没有遥控器,不然可以一直打下去。接下来,其实已经没什么故事可以说了,总的来说就是所剩无几的几个活人跟着爱丽丝,梦想去到一艘不知道是什么机构的货轮,系统在那里安排了大BOSS,游戏的目的也就是这个。在这个过程中,影片的绝大多数场景是在讲述如何逃离那个被僵尸围困的高楼。武器决定一切,找到大规模的火器,僵尸只不过都是一坨坨的烂肉。影片用了最简捷最快捷的方式达到目的,而这其中,加入了“米帅”这个角色,除了让他再次“越狱”之外,再无任何重要环节可以展示其作用。《生化危机4》又可以算作是女主角米拉o乔沃维奇的个人独角秀,身背满身的枪械和刀械,以万夫不当之勇将活死人打成真正的死尸,至于危机不危机,那从来不是爱丽丝担心的事情,反正兵来将挡,水来土掩,末尾留下的大尾巴足够令人扫兴,就这,第四集已经来了,第五集还会远吗?来生,
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《生化危机4》隐藏剧情 生化危机4隐藏关卡攻略
发表: 14:27:45来源:99游戏编辑:
《生化危机4》隐藏剧情 生化危机4隐藏关卡攻略。作为生化危机第四代游戏,本作采用完全3D化的方式呈现,玩家角色的行动也更加的自由,游戏可玩性很高。下面99单机网小编带来《生化危机4》隐藏关卡剧情攻略。
  1、下车以后向反方向走,两个警察会告诉你走错方向了,如果向他们开枪的话,他们会说话阻止你,多远距离都一样(这么快居然还会被袭击…)
  2、干掉一开始的李老汉后出屋,向来时的方向走到悬崖边可以看汽车被撞毁的样子…
  3、一开始的白狗是打不死的,向它开枪也没用。救了它会在第一次打巨人的时候来帮你。
  4、一开始的村里有牛,如果离近了用刀砍牛头会被牛攻击…
  5、鸡蛋可以装备,不知道的自己去试试什么效果~
  6、商人可以干掉(但是却不能抢武器?),不过一个地方的商人死了后就再不会出现了,下一周目也不会(这个本人没证实)…
  7、干掉乌鸦后经常会得到好东西,见到大群的乌鸦不要用枪打,用闪光雷~
  8、一开始被村民围殴的地方有两个电锯人,第一个在左边的门前(下一步要走的地方),干掉后得到一个价值10000块的红宝石。另一个在Leon进入房间后出现,干掉后有10000块。但是如果直接进入房间的话第一个电锯人就消失了,所以要两个都拿的话就要先去干掉第一个(在此之前先估计一下自己的实力)…
  9、从村长房间出来后会发生被村长扁的剧情,之后会过版。下一章开始后返回村长的房间还会有剧情。
  10、教堂上有一个大钟,向钟射击的话可以引来一些村民~
  11、调查教堂大门或直接从右边走的话都会和Hunnigan通信,但内容是不一样的~
  12、打湖主之前往左边山头上走可以看见湖主吃人的画面~
  13、站在打湖主之前那个码头上朝水里开几枪会有时间发生(提前存盘,别怪我没提醒)…
  14、打完湖主后回到原来那个码头的场景,会有一段变异狗出现的画面。
  15、和Luis抵挡村民时疯狂向Luis开枪会被反击(记得提前存盘)…
  16、城堡中有一个场景Leon上到2楼发现1楼有许多教徒在搞什么仪式,杀掉的话会掉宝石,但是一开枪,所有人都会跑,扔刻雷就全搞定了~
  17、Sallazar花园的旁边有一个房子一开始进不去,救了Ashelly再来可以让Ashelly从旁边的小窗户爬进去开锁,里面有一只“Broken Butterfly”和不少好东西~
  18、Ashelly被飞虫抓走的地方,房间的正上方有一个巨大的寄生体,这个是可以打掉的,好处多多~(我没有打掉过,待证实)
  19、如果将总BOSS的四只眼睛全部打掉,之后获得的奖金是40万而不是10万
  20、普通武器也是可以干掉Saddler的,Ada扔的火箭筒如果留到下一周目可以卖30000块,是普通火箭筒的2倍。
  21、最后骑摩托艇带Ashelly脱出时,在类似跳板的地方L+R一起按可以翻跟头(这个大家好象都知道了)~
  22、通关一遍后标题画面的背景会改变(好象还没原来的好看),按C键可以移动背景画面,按R键可以放大缩小。
  23、Assignment Ada模式通关后的字幕背景中,有Ada穿2代的短裙装在正式游戏中出现的画面,但实际上正常游戏中是无法见到的~
生化危机4攻略
99单机网生化危机4攻略专区提供生化危机4中文版游戏下载,生化危机4剧情攻略,生化危机4秘籍。生化危机4采用完全3D...
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游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
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Resident Evil 4
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
电脑及主机
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  《生化危机4》PC亚洲英文版在台湾省由EA台湾公司代理,未来育碧会在北美发行美版。EA台湾分公司为庆祝游戏在台湾上市,将免费赠送限量的入门攻略书,让玩家可以快速上手,充分享受游戏中带来的恐怖又刺激的感觉。
  《生化危机4》主角拥有相当灵活的身手,玩家一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时,不仅可以施展出各式各样动作。同时,使用不同的武器以因应不同场合,这也是玩家重要的生存要道。不过《生化危机4》PC版中的狂暴村民,比以往僵尸群更恐怖,不仅具备思考能力,会使用镰刀、长柄叉等利器攻击玩家,还会运用陷阱,引诱玩家落入圈套后毫不留情地欲置主角于死地,更增添游戏的恐怖感。
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在一个病毒横行,将人类转变成凶残的杀人僵尸的世界,美丽的爱丽丝继续在《生化危机:战神再生》生化危机系列影片第四部力作中寻找幸存者。当她与全球病毒横行的罪魁祸首之间的矛盾升级至新的高潮,爱丽丝发现她置身于烈火燃烧过后,四处充满着成千上万僵尸的洛杉矶,她将面对前所未有的危机。
角  色: 
揭  秘:1.《生化危机4:来生》的部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。
2.《生化危机4:来生》是保罗·安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。
3.《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题Extinction(灭绝)。
4.《生化危机4:来生》是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的电影。
5.《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格同时公映的恐怖片。 
幕  后:
  丧尸遍布的末日世界
  2002年,改编自销量过千万的电子游戏作品《生化危机》的同名电影公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到科幻高度的电影,虽然依旧换汤不换药的走着B级片的风格,不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在全球也取得了3亿美元的票房成绩,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森确立了自己的品牌地位。如今,这部作品的最新作即将面世,重新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作起源说道:“这部电影是生化危机系列一个新的开始,它在风格上会和前面三部生化危机电影有着不一样的感觉。在过去的《生化危机》电影里,我们看到的是一个城市乃至一个地区的毁灭,主角总是在不停的奔逃,为的是活命,这是因为整部电影的氛围是一种岌岌可危的状态,生存是影片的主题。但是经过了三部电影阐述这个主题之后,我们觉得在这个点上已经说得足够清楚了,所以生化危机系列必须迎来新的发展。”
  距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,如今在故事方面又有着什么样的新看点呢?同时身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样?还有没有拯救的可能性?这也是新三部曲的主题。”
  僵尸题材是电影中一个相当有趣的类别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人黎明》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个行尸走肉的“丧尸”形象之后,数十年来在大银幕上出现的丧尸形象都基本停留在病毒感染、嗜血、高传染性等几个特征上。在谈及《生化危机4:来生》里出现的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“电影版的丧尸设定是遵循游戏本身的设定而来,丧尸的出现是因为病毒武器的泄露而产生。丧尸是这部电影的绝对主角,我们至少在片中安排了超过300名丧尸的出现……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不好受。由于严格的按照游戏的设定而来,所以电影中的丧尸并不会像近期的那些丧尸电影那样,奔跑很迅速,甚至还会有思维,影片里,丧尸是主角们最容易解决的怪物,但由于数量众多,实际上带给主角们的麻烦也不小。对于营造电影的末日氛围,丧尸们功不可没。”
  立足游戏独辟蹊径
  每部新的《生化危机》电影都会有一个新角色出现,《生化危机2:启示录》里是西耶娜·盖尔利扮演的吉尔警官,《生化危机3:灭绝》是艾丽·拉特扮演的克莱尔,而到了《生化危机4:来生》,则是文特沃斯·米勒扮演的克里斯。这些角色都是游戏里人气极高的角色,特别是克里斯,正好是游戏最新一部的男主角,谈及这个角色在《生化危机4:来生》的出现,保罗·安德森说道:“克里斯这个角色是我们一开始筹拍本片的时候就一定决定要加入的,因为他在游戏里非常受欢迎,而且在第三集里,他的妹妹已经出现在电影里,所以这次有克里斯的出现也显得顺理成章。对于一直以来靠米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、艾丽·拉特等女演员来撑起这部丧尸题材的电影,我们也希望能有一个强有力的男主角出现,让本片显得更有力量。”
  在《越狱》的大热之后,原来名气并不大的文特沃斯·米勒俨然已经成为了好莱坞一颗活力四射的新星,对于这次在《越狱》终结之后用《生化危机4:来生》来作为新旅途的开始,文特沃斯·米勒对电影里自己的角色分析道:“我非常想饰演一个身手敏捷,有着大量动作戏的角色,而《生化危机4:来生》里的克里斯能够很好的满足我这个愿望,他在电影里是一个英雄,他会和系列的主角米拉一起,对抗许多敌人,这部电影在动作场面的设计上让我觉得非常过瘾,因为克里斯这个角色会衬托出米拉本身的超强功夫,米拉的动作设计要天马行空一些,而克里斯则是肉搏和枪战为主,这也是我非常喜欢的动作场面。克里斯这个角色,将会在游戏对他的描述之上,展现更多他在生活和面临危机时的那种无畏、勇敢的态度,我相信游戏的粉丝会非常认同电影里的克里斯。”
  《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后目前电影界风靡的3D潮流,但由于之前一些电影的3D效果并不出众,因此《生化危机4:来生》的3D究竟实际效果如何也是观众关心的一个话题,对于这一点,保罗·安德森说道:“《生化危机4:来生》的3D是特别制作的,并且我们在拍摄的时候就采用了目前全球最好的3D拍摄设备来进行摄制,而且《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在制作这些特效镜头的时候,我们都考虑到了3D的元素,因此《生化危机4:来生》的3D版本是非常有诚意的。”
  更刺激的剧情和打斗
  在前三个生化危机系列里爱丽丝由米拉·乔沃维奇饰演的超级战士,越发的发现自己对抗保护伞公司所研发的病毒僵尸时的无力。第四集《生化危机:战神再生》中的剧情将故事带到一个前所未有的高度。更多的视觉效果、更炫的打斗场面。拿制作人杰里米·博尔特的话来说就是“这个电影有大枪、美女、疯狗、美丽的风景。但是最重要的一点就是,这个电影有米拉,而且米拉在这部电影里面棒极了!”
  导演安德森在《生化危机:战神再生》中采取了大胆的手法来拍摄,给与了这个系列一个更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大胆使用了最前沿的3D拍摄技术“Phantom摄像机”(在拍摄《阿凡达》时所使用的同种拍摄技术)。导演说,“使用了最新最前沿的拍摄技术来制作这部电影真得很刺激。”
  处女作为未来科幻悬疑片《魔鬼帝国》和《黑洞表面》的安德森,他在早期的作品当中就已经有着拍摄3D电影的意识。“我要观众在看电影的时候找回当年看《回到未来》时候的那种视觉体验”,他还说到,“我的感觉就像从静态图片一下跳到有声电影一般”这种在电影历史中,科技改变观看习惯的难得的机会每30到40年才有一次。”
  历史上最畅销的电影系列之一《生化危机》改编于同名热门电子游戏。自从第一部电影面试以后,到现在已经过去了8年了。但是观众对这部电影的需求度仍然是那么的高涨。“从商业角度来说,继续制作这个系列的续集是合情合理的!”博尔特,导演安德森长期的合作伙伴说道,“每一部电影都比上一步获取的票房要高,而且现在这个电影内的题材已经随着导演的成熟度进化了。我们一开始以为电影只是关于动作和特效,但是现在保罗更加关注了人物内心感情的历程。”
  这一部电影的题材会让观众在观看的时候产生深思。“你会不禁去思考那些不断进化的僵尸会不会最后形成一个他们自己的种族?”安德森说,“当世界陷入这样的危机,究竟谁才是这个星球的主宰者?是最后存活下来的人类?还是那些想把最后存活的人类也吃掉的生物?让我好奇的想到僵尸是不是才是这个星球的主宰者?而人类则像恐龙灭绝时的那一批苟延残喘的生物。”
  《生化危机:战神再生》把以往让观众无法意料的结局和惊喜打包呈现给观众。“当故事马上就要结束,皆大欢喜的时候,保护伞公司却突然抬起头来打他们一个措手不及。”制作人库尔泽说道“这部电影将让你大吃一惊!漂亮的演员阵容,无懈可击的打斗剧情和令人眩目的特效。这个电影将会在一次成为众人心中的传奇。”
  此次《生化危机:战神再生》也给观众们带来了几张新鲜的面孔,当然熟悉的面孔仍然会在本部影片出现。但是无论人物多么的受欢迎,导演安德森警告,在电影中那个未来,残酷的世界当中,谁也不能保证永垂不朽。
  “生化危机系列其中一个有名的特征就是将一个受欢迎的人物从另外一个结局中带到新的系列当中!”安德森说“也因为他将人物毫无预兆的杀掉而出名,我们成功的建立了一个概念,就是不因为你是在游戏当中是一个重要的角色就代表你在电影里面可以不被干掉。我们在上一个系列当中就这么做了。我觉得这样给观众一种不确定因素在里面,并且给他们带来一种真实的悬疑恐惧感。“
  但是在这个系列当中有一个从一代传承到四代的角色,就是爱丽丝。”爱丽丝就是那个终极的女战神“制作人唐卡莫迪说”他是女超人和印第安纳琼斯的结合体。“
  乔沃维奇成功的诠释了爱丽丝这个角色。实际上,乔沃维奇是为数不多的女性演员能在大银幕上以动作片立脚的演员。“西格妮·韦弗从《异形》中得到同样的成功,”安德森指出“我觉得是同样的原因,他是非常好的女演员,让电影变得更具说服力。米拉 为我们做到了这一点。”
  乔沃维奇说随着年月的增长,她对爱丽丝的这个角色有着更深的联系。”我总是很兴奋的想知道她接下来会怎么做,她已经成为了我的世界中的一个巨大的部分,我也更加的融入她的世界当中,她几乎已经成为了我的一部分
  使用《阿凡达3D》的技术来拍摄
  从东京保护伞公司的高科技地下基地到四处狼烟的洛杉矶,《生化危机:战神再生》里包含了令人窒息的特效打斗,精致真实的道具和令人震惊的视觉效果。所有的一切都被3D技术运用的淋漓尽致。
  “当我在创作的时候我已经知道这部电影将会以3D的形式面试!”安德森说“我尝试写出了那些只有3D才能完美呈现的场景和处境在剧本当中,我坚信3D技术是未来所有电影业界的标准。我非常兴奋能有幸制作一部真正的3D电影。我说真正的意思是因为我们从拍摄就使用了3D技术。而不是那些2D拍摄再加上3D效果的电影。”
  “3D技术其中一个最让人着迷的品质就是可以让观众完全的融入进电影当中,让观众有更加强烈的带入感。”导演说“它将观众吸入电影中的环境。就像小的时候我第一次听到环绕声音响一样的令人着迷。从以前的声音只从前面来,到从四面八方,让人完全的沉浸在声音当中。现在,有了3D技术,映像开始像环绕立体声音响那样的让我们有一个完全新的视觉体验。帮助我们更加完美的融入电影的世界当中。”
  在影片中,保护伞公司的总部是明亮、干净和好看的。在外面,浩劫过后的世界是灰暗的、阴郁的。“这种对未来的想象在一开始导演写剧本的时候以文字呈现,”格里沃说,“保罗设计出来了两个完全不一样的世界。而我们的特效师成功的将这两个世界呈现出来。”
精  评:
标题:全是致敬了吗?
作者:bigpenghao
整部生化危机4仿佛就是10年精彩动作电影、电视以及游戏的集合,没有了自我。
黑客帝国1、2、3的子弹时间,混凝土立柱+枪战,复制人……
杀死比尔的日本刀
吴宇森的那永不枯竭的子弹
和我是传奇一模一样的广播语
惊变28周的高楼狙击手
生化1里面的建筑物电子蓝图
哦。还有X-man里面的解药。
还有终结者2018里面的T800那电池爆炸效果和冒烟的洛杉矶
接着看,看看还有啥好电影隐藏其间。
不知道是编剧与导演很讲礼貌呢还是思路枯竭?
接着看,接着发现,接着记,就怕太多了有遗忘。
估计也看过阿凡达,发现用录像记录日志非常酷。可以上传youtube。
24小时8季里面的无人侦察机也是漫天飞舞,或者是高分辨率卫星也不一定。
小米直接在笼子里跟大家见面了,4季之后又入狱。
既然上映前已经明说了有生化游戏4和5的桥段,所以斧头男就不评价了。
然后就是潜水戏,异形4里潜过,海神号里潜过,很多电影里面潜过。
还有一条很多电影里面出现过的貌似没有人的大船。
小汤的墨镜继续飞舞,飞舞!
最后如同姜康纳一般来了段无线电广播,
却招来了如同空袭珍珠港一般现身的机群。
看生化1,我记住了3D建筑物模型过渡到实景的特效和砍人如切蛋糕一样的激光走廊。
看生化2,我记住了光光的女主和甩棍。
看生化3,我记住了漫天乌鸦和克隆的短裙女主。
看生化4,我回忆起了很多影片。
截  图:
网友评论区
从这部起剧情开始贴近游戏了,力荐生化危机4:战神再生刚开始就把扯淡的超能力和克隆Alice全干掉了,阿卡迪亚太可恶了啊,毁了多少人的梦想啊...里面的女演员和制片人跟班死的都太憋屈了啊,Luther太TMNB了,怎么就能跟僵尸对着干还毫发无伤的出来...片尾那竟然是Jill啊...期待第五部,游戏中的好多人物都要出来啊
看到结局,必然又要有续集.想到一句戏谑柯南的话可以拿来用:生化危机终结时,家祭无忘告乃翁.看了那么多不同类型的僵尸片俨然已经把所有的&#34救助&#34系统搞混乱了.回忆起来还是第一二部最好看,第三部没啥印象了.第四部虽然票房很好,但已经乏善可陈.那个蒙头挥斧子的东西怎么看都像从&lt寂静岭&gt里跑出来的.不错
花开的声音
就冲这个带劲的音乐,就冲这个华丽的3D特效,更重要的是,就冲这个帅呆了的米拉,连我这个情节至上的人,都要咆哮一句,谁还管什么狗血剧情啊!!!爱惨不死姐身处僵尸群时的那种面瘫,传说中的冷艳酷!姐一个都不能落下的精神实在是煽到我了,虽然最后没落下的总是她一个,这次好点,还捎带上两兄妹
SUPERNATURAL
故事情节已经越来越离奇,怎么看怎么觉得像《骇客帝国》,无论是拍摄的风格上还是镜头的运用上(就是那种定格慢动作+子弹出膛慢画面)!女主人公也向救世主更加靠近,而米勒的加盟也没有太出彩的地方。另一个最大的感受是,作为《生化危机》最典型的变异人种或感染人群输给了两条狗和一个巨人老怪。。
&gtu&lt原来台湾最近在放的恶灵古堡预告就是生化啊、我后知后觉了又。带着奇奇怪怪的笑点看完了配音国语枪版。寂静岭小怪兽来这边跑龙套了?那个像食人花一样的狗头铡相当给力!那男人吐花的时候、我不厚道的想到菊花、接着果然被小姊妹爆了。美嘉把我雷住了米帅各种木讷样放出来的总穿白色。坐等生化5
Overmind911
日重看1080p。重看,才发觉电影版生化总是从上一集继承些角色,1的马特,2的carlos,lj,3的克莱尔,k-mart,4的卢瑟。还有威斯克的穿越345,jill从2直接到5.。。
首看。一开始,像看到了黑客帝国,后来又在监狱里看到了迈克史高飞,大战大斧头又以为是变形金刚,上油轮一段又以
远足贼贼影而随
越的是生化的狱,生化危机4:战神再生还行,爆的是僵尸的头,僵尸世界大战可有不少本片的影子,可惜两片都只拍出了场面而忽略了精髓,很多好的灵感光有个血浆框子和花拳绣腿,走过路过不要错过模式的确深入人心,但这招牌的新鲜劲早就过去了,忽悠的回头客也多是你越是三碗不过岗我越跟你死磕到头破血流的性情汉子与刚烈女子~~
阳台扑栏杆
一开场的音乐哈赞~!
再加上镜头从中岛美嘉的脚往上推,感觉真的太棒了!!!
后来,特效什么的,打斗什么的也都蛮好。
(噢~!特别是Claire爆头斧头男后,胸部喘气时的抖动,绝对波涛汹涌啊~!有感觉~)
剧情?有什么剧情??所以才给3星
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哥哥的哈利波
Theo&#39s Anatomy
【AlicerebuildAcardia】开场即是在上集被无限复制的Alice攻占日本分部的大戏,炫爆的动作和造型绝对是系列经典。之后便是A本体寻找阿卡迪亚之旅,从阿拉斯加的冰原到洛杉矶的残败,最终找到了在船上的无菌圣地阿卡迪亚,却陷入了一个圈套,在队友相助下完成突围并重建圣地。只是长镜头太多,闷死
西门·吹雪糕
看到“上映时间:2010年”,推荐生化危机4:战神再生着实让我小吃一惊,我怎么一不经意就提前2年看了这个片子啊,话说回来,让我写影评的话还真不在行,这个片子作为一个超级炫目的CG展示真不赖,就是在情节的架构上有所欠缺,好在热闹的打斗场面逼真的视觉效果还有那半人半兽状态下人性的挣扎,在短短的2个小时里足以使观众的大脑兴奋到缺氧,作为一个CG动画电影,这样已经是很成功了,至于影片背后的不足,谁有舍得去苛求什么
拍摄手法和前三部有点不一样,各种慢镜头,各种耍帅,还加入了《黑客帝国》里面的子弹时间的概念,但剧情还是够弱的,第二部中有惊艳亮相的吉尔姐姐最后也登场了,非常期待。不过米帅怎么觉得像是打酱油的,电影都一多半了才登场,有趣的是他竟然还在“越狱”。最后给足了悬念,期待爱丽丝大战吉尔,以
好正既3D效果,真系劲惊栗.....吓死我啦!不过有滴情节唔系好明,点解剧中要交待Alice中意收藏硬币呢?点解屠夫丧尸比人爆头后会散落一大推硬币?点解故事要交待Alice比日本boss打左支解除T病毒的针而后文又无解析呢?点解Claire无啦啦做左米帅个妹妹呢?点解K-Mart同Claire仲系甘靓女,而米帅有真系
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