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三国杀手游3.0惊现pvp教训玩法 杀气腾腾势不可挡
09:22:45 作者:啊梦mon来源:87G手游网()
三国杀手游3.0版本即将火热来袭,杀气腾腾势不可挡。今日首曝PVP教训玩法更是让小编惊呼太给力了,教训玩法到底怎么玩呢?马上小编就来给大家科普啦!
教训玩法,故名思议,即在游戏中遇到令自己不爽的玩家,可以通过pk战斗,打倒对方,以得到满足自身情感,宣泄负能量的作用,这简直就是《三国杀》有史以来最暖人心弦的玩法了有木有!从此以后再也不必忍受猪一样的队友给你带来的伤害,再也不必遇到仇人时只能咬牙切除的难捱了。点起人马,来一场痛快厮杀,把对手打的满地找牙吧!
三国杀手游3.0版本游戏截图
&教训玩法&的具体内容
玩法入口:
打开好友界面,有入口,但是为了和谐,&教训&会改成&切磋&。教训完后,如果打输了,提供再战一次的入口&不服再战&。
三国杀3.0版本教训玩法入口
战斗开始时将创立5个额外属性,属性根据不同情况,依概率发动且每场战斗只能选择其中1个属性带入战斗。
战斗属性:
续粮:每当你使用或打出一张杀时,你有一定几率摸一张牌。
连击:当你使用的杀被闪抵消时,你有一定几率触发连击,视为立即对相同的目标再使用一张杀,此杀不计入已出杀的数量。连击的杀不会再次触发连击。
暴击:你使用的杀造成伤害时,有一定几率额外造成1点伤害。
甲胄:每次你受到伤害时,有一定几率令受到的伤害-1。
回春:当你对自己使用桃时,有一定几率令你额外回复1点体力。
三国杀3.0版本教训玩法属性
好了,今天小编对教训玩法的介绍就这么多啦,各位玩家是不是已经迫不及待的想进入三国杀手游3.0新版来一场撕X大战了!那就不要压抑自己的天性,上啊!
大小:112.57M
类型:棋牌卡牌→ → 三国杀手机版一击必杀许褚玩法攻略
三国杀手机版一击必杀许褚玩法攻略
作者:不详来源: 12:05:18
三国杀手机版是一款非常好玩的游戏,游戏中的玩法多种多样,层出不其的的打法,今天小编给大家带来的就是这款游戏中的一击必杀许褚的打法攻略,希望大家喜欢!《三国杀》是目前最热门的桌面游戏,在许多酒吧、咖啡厅,我们都见到过三国杀的身影。游戏融合了西方杀人游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的桌游。给大家奉上一些《三国杀》游戏的攻略,希望可以多多少少帮助到大家!  许褚  裸衣:若于本人的摸牌阶段抉择少摸一张牌,该回合出牌阶段应用[杀]或[决斗]造成的伤害+1(即攻打胜利后额定多增添一点损害)。  裸衣看起来伤害+1,实则可以理解为袭击力翻倍;  旧版裸衣不能摸牌,新版裸衣可以摸一张;  无论能不能摸牌,只要坚持好自己的手牌,再加上对时局的锋利揣测,一定能做到凡裸必中,一击必杀。  使用心得:  如果摸到决斗,就可以开端准备下一轮的裸衣了。蓄杀是比较好的取舍。留着过河,顺手,无中也可以临时留着不出,由于现在耗了对方的手牌,下一回合就补起来了。而留待裸衣时再使用,可以最大限度的保障裸衣的成功;无中就像一个容器,一牌蓄两牌。  武器最爱贯石、青龙刀、连弩,贯石耗牌较多,少摸的两张+一杀+强命两张,五牌耗两血,而且自己确定毫无防备了。所以,合适当忠臣,然后秒反贼,爆三牌,不然不太划算。青龙刀基础两杀就行,个别人只留一闪,当然,碰到赵云、甄姬,就要控他们的手牌先。诸葛连弩对许褚来说是神器,2张杀就能造成4点伤害,想想都惧怕。  搭配方面:刘备,郭嘉,甘宁,张辽,前2个事给牌的,后2个是拆牌的。三国杀是一个以手牌取胜的游戏,所谓手中有牌,心中不慌。如何做到自己手牌最大化,让对手手牌最小化,才是霸道。  裸衣的进程也是有技能的。预备阶段最怕被乐,然后被杀被控手牌,经常导致功亏一篑。假如有无懈可击就比拟保险。在轮到你之前,细心察看场上的局势。例如,前面有人放南蛮,万箭,可以看出哪些人无杀无闪,便是你的目的。自己出牌阶段,想裸杀前,可以先放万箭,检测对手的手牌,而后祭刀开杀;想裸决前,能够先放南蛮,借刀,耗对手杀牌,能借到兵器也是不错的。所以,存这些测验牌也是有必要的。一句话,裸衣之前必需要精心筹备,先忍再发,做到一裸必中。  许褚的克星,甘宁跟张辽的拆迁大队组合式所有人的克星,许褚也不例外,另外大乔是直接抑制裸衣的,赵云长年有良多闪对许褚来说也没有进攻价值。要避免裸衣,尤其是三血人物,十分主要。一旦许坐你旁边,尤其是下家,要把持其手牌。自己留闪。甚至万箭可以扣血留闪,还可以骗他裸衣。&
15-03-1815-03-1815-03-1815-03-1815-03-18
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三国杀玩法介绍 八人身份局模式规则
时间: 16:04
编辑:sheng
来源:下载吧
  你即将开始学习一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣,它将是你聚会休闲的最佳伙伴,它就是DD三国杀。  游戏配件  我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:身份牌背面武将牌背面体力牌背面游戏牌背面身份牌背面&&&&&&武将牌背面&&&&&&&&体力牌&&&&&&&&&游戏牌背面  身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。  游戏目标  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:  三国杀主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。  三国杀忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。  三国杀反贼:杀死主公,推翻统治。  三国杀内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。  决定身份  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:游戏人数主公忠臣反贼内奸4111151121611316112271231812418123291341101342  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。  挑选武将  带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用武将牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。  分发体力牌  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。  主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。  例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。  将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。  回合流程  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。  即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。  每个玩家的回合可以分为六个阶段:  I&回合开始阶段  II&判定阶段  III&摸牌阶段  IV&出牌阶段  V&弃牌阶段  VI&回合结束阶段  I&回合开始阶段  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  II&判定阶段  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。  ◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。  III&摸牌阶段  你从牌堆顶摸两张牌。  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。  IV&出牌阶段  你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:  1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。  2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。  V&弃牌阶段  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。  VI&回合结束阶段  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。  补充说明  1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。  2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。  3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。  4.“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。  武将死亡  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。  任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。  若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。  游戏结束  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:  1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。  2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
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三国杀-游戏功能牌详解
三国杀游戏功能牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在中使用。
+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
三国杀进阶玩法规则说明
如果渴望挑战更高难度的,可以考虑加入以下这些:
进阶武器技能绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。
角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。
其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。
当已死亡的这名角色手牌到达4张(4&至5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。
转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。
玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。
因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。
例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。
玩家可以反复转世。
若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭
三国杀-基础包说明书
是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一款纸牌类。游戏从美国西部跳到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。三国杀-,就如文字所述,是桌面游戏三国杀最基础的游戏包,下面来为大家献上三国杀-基础包的详细。
三国杀-基础包共有160张纸牌 :
身份牌10张
三国角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌,此类空白牌供DIY或扩展使用,一般游戏时无需使用这些空白牌。
三国杀游戏前的准备工作
请将牌按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌用于增补用,暂不使用。
如果是第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,先和朋友们练习一下游戏的基本流程。不用完全明白了功能牌的用途之后才开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。
游戏过程分为以下几个步骤
5.游戏结束,
分发身份牌
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
胜利条件又可以理解为游戏目标,是由拿到的身份牌决定的:
主公目标是与忠臣合作,消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣的目标是不惜一切保护主公,胜利条件和主公是一样的,就是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的...
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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