dnf86dnf起源版本剑神加点是削弱了还是增强了

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剑魂是否加强 全面解析TB1改版内容
发布时间:15-05-13 15:04
来源:DNF官方论坛
作者:文远
目前据小编了解,在5月21日的TB1改版中DNF剑魂的改动还是比较大的。有一些技能削弱了,但是总体来说还是有一定的加强,虽然即使加强了也不一定会变成超一线。下面小编整理了DNF剑魂TB1具体改动,大家一起来看看吧。
DNF剑魂TB1改版详情 &
(由于其他网站发布的剑魂TB1改版内容有很多漏洞,我经过重新核对、纠错,整理出了这一份最新、准确的国服剑魂TB1改版内容,并配图说明) &
-拔刀剑气攻击属性依然在。受到拔刀斩技能攻击影响 &
-删除所有独立部分,直接加成技能攻击力,20级基准加基本攻击58.2%,上挑1击74.3%,2击41.4%,里鬼直接攻击47.4%,剑气攻击35.3%,猛龙断空斩32.2%,流星刺27%,破军升龙击25.6% &
-流星刺不受独立加成,短剑精通加成改为百分比 &
*太刀精通 &
-删除出血属性功能 &
-太刀精通10级时新增&刺伤&效果(实际上还是出血效果) &
(剑伤)效果: &
-剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态 &
-剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害,实际为太刀出血叠加 &
-赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大的伤害,爆炸后初始化剑伤效果 &
-3秒内叠加20层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害 &
*巨剑精通 &
-破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响 &
-增加巨剑拔刀斩蓄力时的攻击比率 &
-改版前:120% &
-改版后:125% &
-增加里鬼剑术蓄力时的攻击比率 &
-改版前:400% &
-改版后:520% &
-增加巨剑里鬼剑术的漩涡攻击 &
-改版前:1级131% &
-改版后:1级176% &
-改版前:20级777% &
-改版后:20级1050% &
-减少里鬼剑术蓄力上限时间 &
-改版前:0.5秒 &
-改版后:0.4秒 &
*钝器精通 &
-里鬼剑术攻击方式更改:第三下的刺击有3段攻击 &
-破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响 &
-后跳斩冲击波和空中斩击攻击调整为百分比攻击 &
-1级后跳斩冲击波攻击:653% &
-20级后跳斩冲击波攻击:1375% &
-1级空中斩击攻击:889% &
-20级空中斩击攻击:2067% &
流星跃的钝器冲击波改成百分比,20级3091% &
*破极兵刃 &
-破极兵刃改成加技能攻击力,20级增加20% &
*里鬼剑术 &
-里鬼剑术攻击光剑次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率,其他不变 &
-修复短剑里鬼剑独立攻击受到基础精通效果的问题 &
技能部分: &
*破军升龙击 &
-巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响 &
巨剑蓄力下劈攻击:破军升龙击上斩攻击的111%~137% &
钝器蓄力下劈攻击:破军升龙击上斩攻击的87%~109% &
-增加默认攻击 &
物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45% &
-修复短剑破军升龙击独立攻击受到基础精通效果的问题 &
*新增:流心:狂时进入流心连击状态 &
-流心连击状态 &
流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升 &
施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能 &
此时快捷键为刺(X)/跃(C+C或C+X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚 &
-太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响 &
太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18% &
光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16% &
短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15% &
-装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤 &
拔刀斩5级剑伤数量:1个 &
拔刀斩25级剑伤数量:5个 &
-转换方向时进入霸体 &
-增加基础攻击 &
每级物理攻击比率:突进攻击30%上斩攻击30% &
25级物理攻击比率:突进攻击30%,上斩攻击34% &
*幻影剑舞 &
-增加基础攻击 &
每级物理攻击比率:斩击攻击32%,剑气攻击30% &
25级物理攻击比率:斩击攻击33%,剑气攻击30% &
钝器冲击波物理攻击增加比率:21 &
-装备太刀施展幻影剑舞时太刀精通剑伤几率和幻影剑舞剑伤几率可以叠加 &
-钝器幻影剑舞是下劈攻击范围调整为符合特效范围。 &
-幻影剑舞新增感电几率 &
1级感电几率:19% &
20级感电几率:38% &
*新增70级技能&神影手& &
-替换武器时前方生成冲击波,在空中替换武器时在空中生成冲击波,冲击波物理攻击:3650% &
-可以把原先武器无视防御攻击部分属性转移至替换的武器上。70级以上武器开始触发此效果。根据武器品质转移属性上限不同。 &
史诗:690~760 &
传说:550~650 &
神器和勇者:480~580 &
传承和稀有:370~430 &
高级:300~350 &
转移状态持续时间:6秒 &
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedDNF剑魂改版后分析:猛龙到底是削弱还是加强了
马上面临改版了,新增和调整了许多技能,今天我们来分析一下改版之后的猛龙到底是削弱了还是加强了。
我不知道有没有细心的朋友发现上面图片的问题没。
第一张图在计算伤害的时候把韩服改版后的第一次攻击3588%百分比计算成了改版前的最后一下3094%
那么猛龙实际百分比为多少?我们来算一下
改版前:(×2×3=13959)+(×2=9282)=23241%
改版后:(×2=10764)+(×2=16875)=27639%
27639(改版后)/23241(改版前)18%,无限接近19%。
此处出现的1.5为TP加成的攻击力,2为猛龙每次有两段攻击
但是猛龙有二觉被动加成,以6级二觉被动为准,现版本6级二觉加成猛龙58%伤害,改版后加成31%,来看看百分比
改版前:2=36720%百分比
改版后:2=36207%百分比
36720(改版前)/36207(改版后)=0.14,算上二觉被动改版后猛龙削弱1.4%
但是改版后破极加强了,算上破极,我们再来看看百分比
改版前:3(现版本破极)=56548%百分比
改版后:3(改版后破极)=60103%百分比
60103%(改版后)/56548%(改版前)=增强6%。
即使论纯百分比也是改版后的猛龙强。越是堆二觉被动则改版前猛龙强,越是堆猛龙则越是改版后的猛龙强。
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分析DNF剑魂改版猛龙到底是削弱还是加强
  我不知道有没有细心的朋友发现上面图片的问题没。  第一张图在计算伤害的时候把韩服改版后的第一次攻击3588%百分比计算成了改版前的最后一下3094%  那么猛龙实际百分比为多少?我们来算一下  改版前:(&2&3=13959)+(&2=%  改版后:(&2=10764)+(&2=1%  27639(改版后)/23241(改版前)18%,无限接近19%。  此处出现的1.5为TP加成的攻击力,2为猛龙每次有两段攻击  但是猛龙有二觉被动加成,以6级二觉被动为准,现版本6级二觉加成猛龙58%伤害,改版后加成31%,来看看百分比  改版前:=36720%百分比  改版后:=36207%百分比  36720(改版前)/36207(改版后)=0.14,算上二觉被动改版后猛龙削弱1.4%  但是改版后破极加强了,算上破极,我们再来看看百分比  改版前:(现版本破极)=56548%百分比  改版后:(改版后破极)=60103%百分比  60103%(改版后)/56548%(改版前)=增强6%。  结论  即使论纯百分比也是改版后的猛龙强。越是堆二觉被动则改版前猛龙强,越是堆猛龙则越是改版后的猛龙强。http://www.19yxw.com/Article//335783.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章DNF剑魂韩服7月21日技能改版资料&&武器攻击特效改变,流心技能可在空中释放,改版后流心TP前置只需1级,可以省点SP了。白手平衡调整流心TP完善前置技能条件改版前:各个流心技能5LV改版后:各首先,这只是适合我的装备的加点,sp实在太多我才点的二觉2级,一般1级就好了。暴击的话,我这样子点这4个流心进图加2个流狂刚好100暴击,圣殿的效果还没出。所以暴击不足的自行加上。大破军,虽然加快了速度,但是依然墨迹,伤TB6改版前剑魂附魔装备选择,如何达到完美附魔呢,这样的伤害是很不错的,下面带来白手防具和上衣等各种散件搭配方法。帮助大家提高伤害!白手的附魔对面板和属性的提升还是比较明显的,毕竟是一个技能百分比比较低的职业。如果完美附DNF剑魂TB6改版内容分享,随着时间的不断推进,关于TB6的消息一直是玩家关注的对象,此次改版究竟有哪些内容。改动了哪些地方呢?带大家一起来看看。里鬼改为以前版本。一级精通。无法堆加。破极兵刃buff持续时间不变,冷却DNF剑魂改版,最近一次的游戏平衡调整中剑魂的部分技能也发生了改版,一起来看看别的玩家偷跑到PK服之后的尝试吧!关于暴走安屯的改版:吞噬魔回归最初版本,很硬,能量的血需要2个人去撞才可以破防火山BOSS房间的血精英,需要
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