真狩龙战纪港服刃【含内外观特效文件】放在哪个目录

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一休论坛-真龙战刃【含内外观特效文件】
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-真龙战刃【含内外观特效文件】
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武器,又称为兵器,是用于攻击的工具,也因此被用来威慑和防御。当武器被有效利用时,它应遵循期望效果最大化、附带伤害最小化的原则。任何可造成伤害的事物(甚至可造成心理伤害的)都可称为武器。只要用于攻击,武器可以是一根简单的木棒,也可是一枚核弹头。
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您好大哥。请问那个 武器和衣服内外观的发光特效怎么加?Hero引擎的。谢了
我有更好的答案
3K就简单多了,245两种:生成新的补丁文件1.新的武器发光效果AniCount=242,243好像添加的是热血装备的发光 效果 你可以自己修改测试一下
想更换特有的发光效果 那就把这几个不需要的补丁图片替换成你需要的特效图片就可以了!替换步骤:例如替换倚天的特效
就 用wil+wis真彩编辑器 打开 补丁 找到 倚天的特效图片 批量导出 倚天剑的第一张图片 之前的所有图片到 新建文件夹1 批量导出 倚天剑的最后一张图片后的所有剩余图片到 新建文件夹2二.用[新建文件夹1]进行生成新的补丁文件2.批量导入你需要的武器效果图片3.批量导入[新建文件夹2 ]这样就 替换了 倚天剑的补丁图片 就可以使用 241代码发光效果 hero 的引擎就是这种方法通过设置物品D信息AniCount值设置 发光效果
例如:倚天剑的发光效果AniCount=241倚天甲的翅膀效果Reserved=240想更改成其他的装备发光效果 只能通过替换补丁图片的方式!新的翅膀AniCount=244
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那个是锦衣。武器90梨花等等高等级武器都会发光
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