火影忍者究极冲击为什么屏幕出现很大的鸣人

  本作是由NBGI发售CyberConnect2操刀制作一款火影动作游戏,本作战斗共分为杂兵战和BOSS战其中杂兵战类似于无双,而BOSS战则拥有QTE等要素本作登场了包括木叶、晓、五影等等大量参戰人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外本作还支持联机以及交换忍者名片

  NBGI預定于2011年10月20日发售的PSP火影最新作《火影忍者疾风传:究极冲击》,本次又为大家带来了最新的游戏情报下面就让我们配合最新公开的游戲截图来在做一个简要的介绍吧。

  所谓的“巨大战斗”其实就是操纵巨大的角色来进行战斗。下图刊载的就是玩家控制蛤蟆文太来戰斗的场景看起来对付敌军真有种吹枯拉朽的感觉。

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  卡片设定系统是本作的一個特色,通过设定不同的卡片可以获得提高角色属性等不同的效果另外,如果设置的卡片是一定的组合的话还会触发额外的“组合效果”。

  究极模式是本作的主要模式是能够体会到原作动画中战斗和剧情的模式。具体的故事收录范围将包括到目前最新的TV动画而玩家则可以扮演包括“鸣人”、“佐助”和“自来也”等等大量的角色。

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火影忍者究极冲击图像问题【游戏时背景为人物大头像】

该楼层疑似违规已被系统折叠 

各位大神小弟新手,我鼡最新版本的jpcsp2391玩火影忍者究极冲击的时候背景是人物的放大头像如下图


打的时候看都看不清楚,只能乱按了。

求各位大神帮忙啊 ,鈈胜感激


该楼层疑似违规已被系统折叠 

精品区 参考其他人的模拟器设置


该楼层疑似违规已被系统折叠 

我刚刚试了下点模拟器的选项--》配置--》视频,就会出现如下图


但是这样玩的时候貌似好卡


该楼层疑似违规已被系统折叠 

在视频里勾选第二个选项


该楼层疑似违规已被系统折疊 

该楼层疑似违规已被系统折叠 

在【使用屏幕纹理缓存代替内存存储】上打勾


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