剑侠情缘3苍云怎么样画面怎么样?

当前位置:&>&&>&&>&>剑侠情缘手游画面卡顿怎么办?游戏卡解决方法
导读:剑侠情缘手游推出也有一段时间了,越来越多的用户加入到游戏中,不过有小伙伴却反映说在玩游戏的时候,画面卡顿没办法体验游戏,针对于这个问题,小编接下来解除大家的困惑,帮助你们更好的体验游戏乐趣。
类别:&&大小:675942KB
语言:国产软件&&授权:免费软件
  剑侠情缘手游推出也有一段时间了,越来越多的用户加入到游戏中,不过有小伙伴却反映说在玩游戏的时候,画面卡顿没办法体验游戏,针对于这个问题,小编接下来解除大家的困惑,帮助你们更好的体验游戏乐趣。
剑侠情缘手游画面卡顿
  剑侠情缘手游卡顿解决方法:
  1:仔细检查一下手机是否开启了省电模式,当你开启了省电模式之后,那么CPU就会降频,就会造成游戏的卡顿现象。
  2:检查一下自己的内存是否足够,如果因为内存不够也会造成卡顿的现象。不妨清理一下游戏的后台,释放更多的rom。
  3:最好仔细的检查一下网络连接是否流畅,如果网络数据连接不稳定,那么玩着就会出现卡顿的现象。
  4:如果自身配置比较低,那么运行剑侠情缘手游的时候难免会出现卡顿的现象。
  5:仔细查看一下自身手机的内置存储空间是否足够,如果手机RAM不够,那么可能就会导致卡顿的现象。
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剑网3重制版画质怎么样?对电脑配置要求高吗?
时间: 14:37:21
编辑:yangxiaorong
来源:网络
剑网3重制版画质怎么样?对电脑配置要求高吗?据悉,剑网3重制版电影画质定位一流的次世代网游,而极致画质则定位端游未来的新标杆,远景、光影、空间布局和设计感均为行业领先水平。为了测试高画质高负载下的稳定性,首测直接为侠士解锁重制版的极致画质,且第一阶段仅限于运行于该档画质下。此画质支持I7+GTX1060以上配置的主机稳定体验,基于DX11的全新引擎具备良好的优化特性,符合标准的硬件都能不卡顿、不掉帧的流畅运行。后续测试时,将逐步开放各档画质,即使中低端的GTX750TI显卡,也能在优于现行版的画面表现下高效运行。重制版采用前所未有的8000米视距。所有远景、树木均为独立建模,根据视距不同模拟人眼的视觉过渡进行了精准渲染。搭配大气散射、体积云、体积雾系统,营造出循序渐进的远景层次感。在环境氛围的营造上,基于《剑网3》独具特色的写意国风通过技术的革新实现了全面的突破,体积光、次表面散射、环境光散射、HBAO+环境光遮蔽等诸多技术的引入,让画面的立体感和光影表现更上一层楼。
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剑网3画面设置技巧:做个专业的截图党
&&来源:网络&&作者:窗_蝴蝶
  首先说一下需要的硬件配置
  要想截取好图,当然显卡最重要,一张能支持游戏所有特效的显卡必不可少。对于剑三来说,最好是HDGT512M以上,也就是官方的推荐配置,低于这个档次的显卡,虽然有些也能开全特效,但不能保证正常游戏的流畅。而很多惊艳的截图,往往是在游戏中不经意的情况下发现的,所以,如果显卡不能满足正常游戏一直开高效果流畅的话,临时开高特效就很可能错过了取景时机。更高性能的显卡并不能提高画质,对截图无影响,不是必须的。
  经常发现有人看到美图时总是羡慕别人的配置,其实大部分都是一般的平民配置拍下来的,包括我的图。只要你的显卡不差,拍好图你也行。
  截图的画面设置
  完美画质并不完美,自定义设置才能拍出想要的效果。
  了解各种画面选项设置的作用:剑网3图形设定选项效果说明
  分辨率:越大越好,使得缩小分辨率后图像更清晰,细腻。
  抗锯齿和材质过滤必须保持4*AA和16*AF,特别是拍人物。
  镜头设置:从不追随,镜头距离调最大24.(拍摄角度更自由,范围更大),
  另外自由镜头功能就快有了,3D已经在做了。到时候取景的角度就更随意了。
  广角:根据拍摄需要选择,一般情况建议广角调节为1/3位置。人物特写时可采用近广角,全景时可放大广角。但开大广角容易造成画面扭曲变形,并不好看,所以选择大广角的时候注意视角水平拍摄可以避免。
  一般的截图设置:
  由于剑三镜头原因,俯摄需要找到较高的地方,爬山越岭,飞檐走壁。不过即将放出的自由镜头工具将会改变这个现状。
  下面总结的错误非常适合喜欢取景的同学的注意,经常看到很多图特效是很惊艳,但看起来总是别扭。
  构图十忌
  1.画面撑得太足
  有些人拍照时喜欢让被摄主体顶天立地充满画面,这很不利于照片后期制作过程中进行裁剪。同时也会令到作品显得拘谨、死板。
  2.地平线倾斜
  有的人为了将一些高大的景物拍全,便在取景时采取了让画面倾斜的方法。这实在是个得不偿失的做法。如此造成地平线倾斜,画面失衡,视觉感受不舒服。
  3.头撞南墙
  拍摄侧面的人像或带有向前冲势的物体时,没有在画面主体的前方留一定的空间,给人一种头撞南墙的感觉,画面显得沉闷、压抑。
  4.附加物缠身
  背景选择不当,产生了烟囱长在肩膀上、脑袋上冒出大树杈等现象,破坏了人物原来的形象。
  5.落格
  当被摄者与高大的衬景在一起时,顾景不顾人,一味将镜头抬高,结果是拍全了,可人物在画面上常常只剩下个脑袋,落在画面的下端,非常难看。
  6.画面分裂
  取景时没有处理好地平线的位置,将其置于画面正中,于是画面被一分为二,呈分裂状,缺乏和谐、统一之感。
  7.喧宾夺主
  在画面中过多地表现了陪衬体,使主体物处于次要的地位,反而不引人注目。
  8.缺乏趣味中心
  取景时缺乏忍痛割爱的精神,&鱼&区,&熊掌&亦取,意欲兼收并蓄,反而造成了画面无主次、小头绪、结构松散、杂乱无章的现象。
  9.各顾东西,神情不一致
  在拍摄众人合影照时,人物的位置没安排好,不能形成一个向核心靠拢的趋势,画面形势呈分裂状,与作品所欲表现的主题不相符。
  10.画面失衡
  在构图时没有顾及画面的影调结构、色彩结构的协调,造成画面色彩,影调失衡,影像画面效果。
  总之,构图是有些基本的原则,但不是死的,每个人可以通过多拍图,最後可以摸索出一条属于你自己的摄影风格,就是&构图美&没有定死了的标准,这些也只是别人总结的规律,不必要循规蹈矩.最高的进阶就谙熟理论,随意构图,这就是感觉吧。。
  关于拍图的技巧还有很多,可以跟帖探讨,不足之处也可以提出。
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花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
Lv.10, 积分 38152, 距离下一级还需 16848 积分
UID帖子威望17 多玩草13368 草
除非高性能本本或者机子外,还是不要开着玩的好。
没图,要不你们先试试找个没人的地方自己开着玩~
最好跑到网吧去坑吧~估计不会怎么样
截图还行 记得屏蔽人物,别回主城
以前编辑器里面的特效开不出来就在文件调试数据
首先在客户端下找到config配置文件。
地址:JX3/bin/zhcn
打开后,按照我说的改后面的数字:
找到[KG3DENGINE]
TextureScale=1 纹理等级
GrassAnimation=1 植被动画(花草摆动效果)
RenderGrass=1 植被渲染
AmibentShaderOnly=0 只使用amibent着色器
WaterReflection=1 水面反射
WaterRefraction=1 水面折射
PostRenderEffect=1 后呈现效果
BloomEnable=1 全屏柔光
ShockWaveEnable=1 冲击波效果
HSIEnable=0 水平状态指示器
ModelShadowType=3 阴影模型类型
ModelShadowParams=0....0.0.00..450000 阴影模型参数
MotionBlurEnable=1 运动模糊
CammeraDistance= 镜头距离
CammeraAngle=1.047198 镜头角度
DetailEnable=0 细节开启
WaterReflectEnvironment=1 水面反映环境效果
WaterReflectGround=1 水面反映地形效果
WaterReflectNPC=1 水面反映NPC效果
WaterReflectEntity=1 水面反映实体
UseSpeedTreeLod=0 使用速度树LOD
SampMagFilter=2 材质各向异性过滤器
UseRenderTwiceAlpha=0 透明效果二次混合
GrassAlphaBlend=1 植被混合透明度
bGodRay=1 体积光(神光)很多游戏都有特别是天下三
bSSAO=0 屏幕空间环境遮荫效果
OutputUsedResource=0 已使用资源输出
fBillBoardCloudInureDistance=0000 云层公告牌距离
DefautColorCast0=0....000000
DefautColorCast1=0....000000
DefautColorCast2=0....000000
DefautColorCast3=0....000000
DefautColorCast4=0....000000
DefautColorCast5=0....000000
DefautColorCast6=0....000000
DefautColorCast7=0....000000
EnableRecord=0 开启录像
MultiSampleType=4 多示例类型
MultiSampleQuality=0 多示例质量
TripleBuffering=0 三倍缓冲
VSync=0 垂直同步
ColorDepth=32 32bit景深
EnableDynamicConverMap=1
云在地上的残影CpuSkin=0 cpu皮肤?
NumCpuThread=1 改变cpu分配(双核处理器改成2,四核改成4)
FlexBodySmooth=0 模型平滑柔滑
CpuProcessModelThreadLock=0 锁定CPU处理模型的线程数
EnablePhysics=1 开启物理引擎
MultiTextureRender=0 多重纹理
TerrainDetail=1 地表细节
VegetationDensity=1 植被密度
WaterDetail=3 水面细节
SelectorScale=2 选择器扩展
UseTerrainLOD=1 地形多细节
AniEnableInterpolate=1
AniInterpolateFPS=25
AniMemExpireTime=5
AniLimitMemSize=30
EnableDynamicUnload=1 启用动态卸载
EnableBladesSmoot=1 启用叶片斯莫特值
MaxAnisotropy=16
MeshScale=1
高范围动态光照
bGlobalFog=1 开启雾化(据说有武侠小说效果)
bDOF=1 开启景深
FXAALevel=0
MinSoundRange=10.000000 能听到的声音范围
CurveCMYKEnable=1
CMYK模式校色
ActiveColorCurve=0 配合上面使用,改变画面色调
EnableDefaultDynamicWeather=0 时钟效果,太阳变化导致阴影变化,不过频率很高
fWaterAlphaMin=0.300000 水体最小透明度
fWaterReduHeight=400.000000 水面涨潮落潮高度
nWaterReflTextSize=512 水面反射纹理大小
nWaterRefrTextSize=1024 水面折射纹理大小
EnableNormalMap=0 法线贴图,没有实装
EnableGroundNormalMap=0
EnableSpeedTreeNormalMap=0
EnableTimeOptimizeLog=0
EnableDebugBBox=0
bUseModelBsp=1 使用模型螺纹
bEnableModelLod=0
CameraShake=1 镜头抖动
ForceShaderModel=0
EnableAntiPortal=1
ModelLODSwitchGates=00.000000 模型细节
TerrainLODGates=,22400 地表细节
config.ini文件,改动后设置为只读属性,否则系统不默认会修正,记得备份!& &
随便做任务的时候截了几张图 将就下 我的渣截图技术,图片太大压缩了下- -
时间动态更替比较快~每张地图都有仙境地方的节奏。
就是我选的视角不行。
要不下次来个合集?
我是 电三一个 萌萌的丐帮~~看到这个外观的请别打我。
17:04:05 上传
17:04:10 上传
还是丐帮美铝
17:04:13 上传
17:04:18 上传
17:04:25 上传
17:04:27 上传
17:04:31 上传
17:04:36 上传
17:04:41 上传
水下看上面波光粼粼
17:04:43 上传
不小心- -截错了&&分享想键位和界面
17:04:49 上传
不要羡慕我的电脑
17:04:55 上传
本帖最后由 ゞ苦涩 于
17:14 编辑
&回来发图 现在上班~&
感谢分享!
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3538精华0UID4697675帖子金钱10008 威望4
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UID4697675帖子威望4 多玩草0 草
回去试一试@( ̄- ̄)@
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看看怎么样
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Lv.5, 积分 1278, 距离下一级还需 1222 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
这个也要回复?
不能原谅的自己
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23173精华1UID1084091帖子金钱5557 威望14
再见了,小二
Lv.9, 积分 23173, 距离下一级还需 11827 积分
UID1084091帖子威望14 多玩草1127 草
还有隐藏画质啊
年黍威武霸气:
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11774精华0UID帖子金钱7885 威望4
御龙-幻无亦盗-琥珀哥哥
Lv.8, 积分 11774, 距离下一级还需 8226 积分
UID帖子威望4 多玩草333 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分306精华0UID5738173帖子金钱1987 威望0
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UID5738173帖子威望0 多玩草0 草
laikankan& && &
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Lv.7, 积分 5424, 距离下一级还需 4576 积分
UID6266006帖子威望10 多玩草68 草
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UID帖子威望0 多玩草20 草
去试一试@( ̄- ̄)@
【外部图片】
晴昼海 小羊
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UID7157876帖子威望5 多玩草246 草
去试一试@( ̄- ̄)@
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UID帖子威望0 多玩草0 草
来看看效果如何
新人欢迎积分1 阅读权限40积分957精华0UID帖子金钱1429 威望0
Lv.4, 积分 957, 距离下一级还需 43 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
求一张效果图
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UID550407帖子威望12 多玩草548 草
来个图吧,看看特效
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2319精华0UID帖子金钱1863 威望0
Lv.5, 积分 2319, 距离下一级还需 181 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么还要回复、;;;;;;;;;;
新人欢迎积分1 阅读权限20积分38精华0UID帖子金钱245 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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