LOL的皇家守卫军2防御塔塔1塔最起码要守到几分钟?

lol50~70护甲,被1塔2塔3塔分别打一下,各费多少血?_百度知道
lol50~70护甲,被1塔2塔3塔分别打一下,各费多少血?
精确到10位数即可
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对防御塔的伤害为基本物理伤害+装备AD或者AP40%的伤害(AD,AP那个高取那个)当护甲为50时候防御塔忽略20%护甲=40防御公式40÷(40+100)≈28防御塔的攻击会随时间成长的。1塔初始152攻击每分钟+6(开局40秒开始上限200)2塔197(开局7分成长每分钟+6上限263)3塔210(每分钟+6开局16分开始上限330)水晶塔115(开局40秒开始每分钟+6上限343)防御塔射程800防御塔视野(没错就是视野)里没敌方小兵护甲3.6%也就是说当1塔200攻击力伤害为147.88倍魔抗2.47倍防御塔还有20%的护甲穿透攻击相同目标防御塔攻击力加成大约22.2左右大致数据就是如此.5%可叠7次为135%
符文没问题出门选择450回血牌+1HP逆风选择贪婪之刃累计金钱日焱斗篷狂徒铠甲+粪叉对方有AP英雄可以再补一个自然之力等顺风可以出2-3个多兰之刃之后选择幽梦之灵等输出装我的符文只有红色选择的是输出的护穿黄色选择固定护甲蓝色固定魔抗精华选择生命回复增加赖线能力出装手法什么的还是次要的主要的还是以心理战为主最好的防守是进攻据你所说对线船长可以带虚弱选时机对拼要注意船长的W吃橘子技能使用情况闪避和移动精华可买可不买用处不大
没法算,一塔200点攻击。我金属两格多血被塔一下点死,真实伤害都不应该死的。被塔打一定有加伤。
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作者:|时间: 16:59:57
LOL新模式围城曝光:1秒1闪现 防御塔开中亚
LOL美服PBE补丁预告了即将迎来了的新模式 ——围城。这是一个全新的游戏模式,在这里玩家可以体验瓦洛兰大陆攻城拔寨的实战效果。围城是一个圆形的进攻与防守的游戏模式,组队轮流围攻敌人的基地, 在此期间使用致命的新攻城武器兵工厂。在最快的时间内摧毁敌人的一方团队获胜!
  LOL美服PBE补丁预告了即将迎来了的新模式 ——围城。这是一个全新的游戏模式,在这里玩家可以体验瓦洛兰大陆攻城拔寨的实战效果。围城是一个圆形的进攻与防守的游戏模式,组队轮流围攻敌人的基地, 在此期间使用致命的新攻城武器兵工厂。在最快的时间内摧毁敌人的一方团队获胜!
  围城模式是一种基于攻防的回合制模式,双方队伍轮流用致命的新型攻城武器攻击对方基地,最快摧毁敌方基地的队伍获胜。
  玩家:5v5
  地图:召唤师峡谷地图修改版
  模式:盲选英雄且轮流攻防
  基本规则:
  回合制
  每个队伍将轮流进攻敌方基地。队伍1将在一定时间内摧毁敌方基地,然后双方队伍交换位置。队伍2如果防守的时间较长,那么轮到他们进攻时,他们获得的进攻时间也会比较长。如果他们能比队伍1更快摧毁敌方基地,那么他们就获得胜利。
  扭曲饰品和传送
  双方队伍都有很多传送点,可以从泉水传送出来,使用扭曲饰品可以使你更快传送到战场。
  水晶碎片:这个物品目前是攻防两端都可以获得的道具。所有新型的攻城武器都要用水晶碎片进行购买和升级。水晶碎片可以通过以下方式获取:
  1.攻击方
  击杀敌方英雄
  随着时间自动积累
  2.防守方
  击杀敌方英雄
  每条路的第一座防御塔被摧毁时
  兵线进入敌方的泉水时
  随着时间自动积累
  经验值和金币
  该模式下双方队伍所获得的金币和经验值是一样的。所以不用在意补刀数,只需要尽快将兵线推过去就可以了。
  终结者(防御方独有的终结技能)
  每当防守方安全地将兵线推进到进攻方的泉水时,防守方就会得到奖励。如果防守方成功将所有15队小兵推到进攻方泉水中,就会激发终结者射线。
  终结者射线会击杀每条线上的每个敌方英雄。全部都得死,并且死的很彻底。不过不用担心,如果你不是防守方,那就不要到线上去。这对于防守方来说是很棒的兵线重置,为他们争取了宝贵的时间。
  攻城武器
  进攻方跟防守方都有四种独特的攻城武器,他们可以用在游戏中赚到的水晶碎片来进行购买。所有的攻城武器都是在召唤师技能槽使用并且使用方法与召唤师技能类似。最多可以同时购买两种不同的攻城武器,一次只能使用一种攻城武器。你可能已经猜到了,在攻城模式中没有召唤师技能。
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>>>如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密
如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密
17:32:19 条|来源:5652|作者:5652|
如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密.
  防御塔血量
  通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。
  防御塔防御
  防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你&&SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。
  防御塔攻击
  防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。
  1. 默认情况下优先攻击最近的小兵
  2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)
  3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
  4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直至其死亡(这个过程中,召唤生物进入射程防御塔也不会切换目标,除非那个小兵死亡)。
  5.如果敌方召唤的生物对己方英雄造成伤害,且此生物的主人也在塔的范围内,那么塔会攻击此生物的主人。
  (小技巧:如果需要强杀敌方塔下残血英雄,可以由自己这边的远程英雄先攻击一下,吸引防御塔的仇恨,帮忙抗塔。很实用的技巧。)
  防御塔的视野
  防御塔的视野比防御塔的射程要远,且防御塔拥有真视的效果,隐身的英雄就不要在人防御塔面前秀了。
  -外塔将给予每个玩家100金币的全局奖励,以及150金币平分给所有参与破塔的玩家。
  -内塔将给予每个玩家125金币的全局奖励,以及100金币平分给所有参与破塔的玩家。
  -召唤水晶防御塔现在将给予每个玩家175金币的全局奖励。
  -召唤水晶防御塔拥有15生命回复/5秒
  的E技能可以给防御塔增加攻击力以及提供护盾。
  的被动技能可以给防御塔提供生命回复光环
  角色基础AD+100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
  100%额外AD或40%的AP是取其中最高值
  对塔的伤害不会被任何&穿透&影响。
  所以AP拆塔一样的快,攻速快,拆塔速度相应的也会很快
  可以对防御塔造成伤害的技能与物品
  -雷欧娜的Q
  -的被动
  -索娜的被动
  -的被动
  -的被动
  三相之力
  巫妖之祸
  冰脉护手
  (纳什之牙以及智慧末刃的被动效果以及攻击天赋中的奥术之刃无法对防御塔造成伤害)
  中路一塔
  顺序:10分意义:10分重要性:10分
  中路是最快到达的一条路,在实际作战中经常听到的便是中路抱团,而无论在中路,还是大龙小龙,团战过后,首先想到的就是中路的一塔。拆了它,我们可以更好的穿越地图,更佳有利于支援;拿下它,我们可以更好的进攻敌方的野区;干掉它,即便是延伸出去的兵线,也可以给我们不错的视野范围。价值最高的防御塔!
  下路一塔
  顺序:6分意义:9分重要性:9分
  在没有绝对性的三路压制下,前往不要过早的拆掉对方的下路塔,即便是大优势也不建议拆掉。拆掉它,你给对方发育不良的ADC有了再次发育的机会,而你们在下路的ADC则会因为深入敌军而屡遭GANK。在没有决定发动团战拆掉基地之前,尽量的不要拆掉这个塔,它可以吃掉许多的小兵,而让对方的ADC丢失更多的经济与经验。如果逆风,前往不要尝试死守这个塔,他只会让你一次又一次的被塔下强杀,让他们拆了,你会有更大的发育空间。这只是一个给小龙争夺起些许威慑作用的防御塔。
  上路一塔
  顺序:1分意义:3分重要性:1分
  优秀的上单选手是不会在乎这个塔,他会丢失这个塔来换取一条团队的小龙。这个防御塔的价值可见一斑,尽管如此,它仍然有存在的意义,跟下路一样,这个塔会因为英雄不在的时候吃掉大量的经验和小兵。这也就是上单养猪的由来。全场价值最低的外部第一阶防御塔。
  中路二塔
  顺序:5分意义:5分重要性:4分
  中路一塔是监视整个战场,差距地方动态的最关键的防御塔;而二塔除了打酱油,就是做俯卧撑。或者说只是上高地的一个前奏,而另一方则是对着这个可怜的中路二塔狂点撤退,然后默默的用键盘敲出&让了,守高地。&尽管如此,由于思维惯性的推中,过早的丢失中路二塔,任然会使得全局受限。仅仅只是中路上高低的缓冲区的一个防御塔。
  下路二塔
  顺序:3分意义:1分重要性:1分
  通常在拆完中路水晶后,又无法进攻基地的基地塔时,选择推下路水晶时才会去干掉的防御塔。
  上路二塔
  顺序:7分意义:3分重要性:3分
  上路二塔可以保护APC的蓝buff,己方的APC能否拿到蓝BUFF对整个战局都是非常重要的。但是仍然逃避不了塔二号的命运,它并不是非常的重要。
  高地塔
  顺序:7分意义:9分重要性:9分
  高地塔非常的重要,在高地团战中,可以提供非常多的输出。快速的清掉兵线,可以让对方不得不扛着塔团,否则无法打开团战局面。所以,在对方的高地塔没有拆掉的时候,如果要在高地打团,还得好好掂量掂量。团战一大助力,一定要留意。
  基地塔
  顺序:10分意义:10分重要性:10分
  基地塔是保护基地的,它具有生命回复的能力,所以,用生命来换这两个塔都是可行的,毕竟你可以复活,塔不可再生。它只能防守小兵,在面对超级兵和炮兵的时候,无能为力,只能看着被那些兵慢慢的磨死。所以在水晶没有复活之前,要小心自己的基地了哦。守护基地的核心塔。
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LOL防御塔攻击间隔时间是多少?
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190 八分钟开始加攻击力 每分钟加攻击力4  高地塔防御力:护甲217 魔抗250有小兵时护甲60 魔抗100八分钟开始 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗  基地塔攻击力.
所有塔的攻击速度:0:170八分钟开始加攻击力 每分钟攻击力加4 最多增加到250攻击力  二塔防御力:护甲210 魔抗250 有小兵时 护甲60 魔抗100八分钟开始 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗最多增加20点护甲和魔抗  高地塔攻击力:180八分钟开始加攻击力 每分钟攻击力加4  基地塔防御力:152开局开始增加攻击力4点 每分钟增加4点 最多增加到180攻击力。  一塔防御塔防御力:800 【老鼠开大825,可以免费点塔】一些防御塔的基本数据:  一塔防御塔攻击力.83
所有防御塔生命值:1300  所有塔的攻击距离:护甲210魔抗253有小兵时 护甲60魔抗106 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗最多增加15点护甲和魔抗  二塔攻击力
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL中路那些稳如防御塔的英雄,你尽管控线,出一步塔算我输!
LOL中路那些稳如防御塔的英雄,你尽管控线,出一步塔算我输!
LOL在经历各种版本变化后已略显成熟稳定,中路作为召唤师峡谷最核心的路,同时也是线最短最好发育的路,如果中路崩了也预示着整个团队劣势,那么到底要选什么中路来镇守中路呢?一起来看看吧!
作为一个中单型刷子,只要我还有蓝就刷吧,几乎前三十分就是刷,拿到蓝的话刷的更开心一些,随便把F6或是三狼一锅端了,岂不美滋滋!
非常长手的英雄,虽然4个技能都是非指向性的技能,但是刷兵还是很快的并且只需要有蓝扔技能就行了!
虽然作为一个最能被秀的英雄,但是其守线能力和清线能力还是蛮强的,并且手很长基本不会被抓,坐稳中路防御塔基本相安无事!
作为一个中路只见炸弹不见人的英雄,稳定了己方中路的防御塔,并且对敌人的防御塔却是一个很大的危险,只要敌方防御塔剩余不多的血量,一个定点爆炸塔就没了!
只要完美海克斯做出来基本一个E一波线,并且手也是非常长的,只要他不跟你拼你几乎不可能杀掉塔,[拼了也不一定能杀]三只手也是比赛中经常出场的中单守线流英雄!并且不管是支援还是输出都很给力,称的上是中单全能英雄了!
不知各位小伙伴玩中单用什么来守线的?不会是亚索吧!}

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