tb1改版阿修罗武器最强武器

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有理有据 DNF达人玩家长文分析修罗TB4走向
12:03:58发表 | 来源:17173 | 作者:修罗包大人 |
导读DNF达人玩家长文分析修罗TB4走向
  一:首先说说现版本的修罗
  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。
  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。
  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。
  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。
  二:解说TB4后的修罗
  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。
  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。
  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。
  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。
  昨天又传来了韩服改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。
  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。
  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。
  4:地波、邪光攻击力提升。
  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。
  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。
  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。
  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。
  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。
  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。
  以下方案都吃刺激药且带51称号。
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如何进1步提高伤害 TB6阿修罗觉醒技能改版
14:13:46发表 | 来源:ap | 作者:神之手 |
导读TB6版本阿修罗觉醒被动技能改版分析,TB5已经来到了,不知道下一个版本会对修罗有什么改版呢?相信广大的大帝玩家都很关心这个问题。会不会进一步提高技能伤害呢?如果真是这样,那就太恐怖了啊!以下为玩家视频实录。
  TB6版本觉醒被动技能改版分析,TB5已经来到了,不知道下一个版本会对修罗有什么改版呢?相信广大的大帝玩家都很关心这个问题。会不会进一步提高技能伤害呢?如果真是这样,那就太恐怖了啊!以下为玩家视频实录。
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DNF修罗TB1加强 修罗职业定位安徒恩百科(2)
显然是不快的,很多职业表示我们1-2分钟就打完了你竟然要打这么久。看看下面的评论就有一个魔道,人家3个炉子就放倒了黑雾2图,你还打什么输出。
值得一提的是,龙神决在安图尼依然有效,但在无效,配合手镯【燃烧者之魂】来灼烧,我之前也有说过燃烧者之魂攻击的爆炸没有内置CD,而且爆炸会附带灼烧的效果。然而随着这次体验服更新,SS改版,龙神决攻击时5%的几率自带灼烧也是非常不错的。
看过很多大神写的安徒恩RAID配队攻略等,他们几乎都提到这么一句话:安徒恩RAID组队看的是,但也有些职业给他什么装备都不行,比如修罗。
既然做不了一个输出,那么做一个控制如何?  很多修罗或许很不服,但事实就是如此,修罗在安徒恩几乎没有位置,很多修罗穿着虚空6+大地3在安徒恩求组队被拒之门外,要说控制,修罗只是一个半控职业。
首先说说3大脏:暗帝、柔道、魔灵:柔道的无限折颈、魔灵的无限共振、暗帝除了无限大师球以外还有2个能够控制,衔接。
而这3个控制职业对装备的要求都很低很低,即使是平民玩家收集一些散件、套装、做2件赫拉斯就够了,甚至附魔、打孔都不需要,只需要静静的当好一个控场,把输出交给强力的队友。
然而修罗要达到无限炸热需要什么条件?魔战上衣、魔战护腿、魔战腰带、时间支配者斗篷、金镶玉翠项链,其他部位穿虚空6(带虚空太刀)然后吃刺激药,这样才能把炸热的CD缩短到:20*(1-0.12-0.1-0.1-0.08-0.05-0.3)*0.8=4秒,而虚空3以后的炸热的持续时间也是4秒左右,条件如此的苛刻,需要5件SS,这是很多豪都凑不齐的装备,我自己也只有一个魔战腰带。
或者是有这次的51称号,可以顶替一件魔战,虚空其实穿3件就够,如果能同时把炸热和无双的CD缩短到4秒以内,炸热+无双也可以无限,巨魂首饰也可以做,然而也没有什么卵用,马上改版还是不让你无限控。
如果说折颈、大师球、炸热等技能是硬控,那么鬼印珠就是软控,怪物在空中或者倒地,甚至站立的时候鬼印珠都可以定住他,这个优势还是很大的。
比起3大脏来说,你穿着虚空6+大地3,带着双气息太刀,吃药以后炸热的CD依然有:20*0.8*0.8*0.88*0.7=7.8848秒(触发春华4.5056秒),近似看成8秒CD,控制4秒有一半的时间技能在CD,同样都是异界做出来的职业,如果我是安徒恩RAID总队长,我也会从暗帝、魔灵或柔道里面选一个可以无限控的职业,而不会选一个穿着6+3的修罗去控制。
然而韩服安徒恩已经和谐了无限控,这对我们修罗来说是好事,因为3大脏的无限控被和谐意味着他们的地位降低,这样修罗就能上位了。因为我们还有鬼印珠这个软控技能。
修罗在安徒恩中的定位是一个半控半输出+聚怪的职业,如果你足够热爱这个职业并且操作娴熟,你在小队中完全可以充当核心队长的位置,为队友提供良好的输出环境。要我说,无限控的都是无脑,安徒恩中所有的怪物基本上都是在需要控的时候去控一下就好,下面一个一个说。
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  波动爆发 1级 提升挫折意志 这个技能 一本进图 满了就用 ,可以主动加刻印和加挫折意志!
  挫折意志 满上 不满的别玩瞎子了
  小冰 必满 修罗灵魂技能,一个小技能满上了,伤害相当可观
  小火 满上或1级 看个人喜好
  杀意波动 满上,不满你会发现为什么板甲的防御也这么低,参加双暴率的神技,还能磨血
  无双波 1级 聚怪用,别跟我说你武器加到了18一个无双可以秒天灭地,那神豪来的
  邪光波动 满上或一点 个人试过,哪怕用上了暗影九,加上了绿阵用上了加12煅七的魂殇再满上TP点,伤 害也是相当有限的!
  不动1级 或满上 看这人喜好 和装备 不加的不建议,有的图可以作为控制使用
  一觉 满 系统自动送
  一觉被动 必满
  大冰 满或一点 推荐满上,大冰的伤害是刚刚的,范围大,能冰,还是直线攻击,基本不会不中招
  大火 加一点或满上伤害比上版本来说大了一点,不过那蛋痛的技能效果实在是让人不敢恭维,打小怪 用不上,打BOSS打不到全中,让他的伤害效果大打折扣,要是这技能再附加一个能聚怪的能有吸 附效果的话,我想大家都会满上
  天雷波动剑 1级或满级SP和1级的性价比不是很理想,但我个人加满了,因为他的技能是瞬发的,在需要 集中爆发攻击的时候很有用
  雷云 满上或一点 我个人加了一点,很少用到雷云XX,加满的伤害也没多多少,只有有一觉的时候有点 小用,推荐一点
  雷神之息 满上,加的是感电伤害和级别
  二觉雷神降临 必满 不管你达人不达人,必满,不满还怎么装逼了!!再加上现在上衣的时装可以多加一 个,相当的有用,有达人可以堆到加三下加点了!你说要加呢还是更要加呢!
  特性技能: 依照自己的喜好加去加,自己觉得有用,适合自己的就加,不要乱加就行
  本人的特性技能是这样的:
  强化邪光斩 5级 10TP
  强化鬼印珠 3级 6TP
  强化小冰 5级 10TP
  强化杀意波动 5级 10TP 这个主要是针对怪的伤害,减怪对人的伤害,药多血多的可以选其他的来加
  强化刻印 不加,没必要,刻印可以用裂波,小火,波动爆发来加。
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DNF同人美图> 《DNF》阿修罗TB1技能改版一览
《DNF》阿修罗TB1技能改版一览
发布时间:15-01-22 14:24
来源:52PK整理
作者:52PK整理
&DNF韩服TB1改版后阿修罗怎么样?
这一次改动修罗基本没有修改,但是不排除后期增加修改内容。
TB1阿修罗改版一览:
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