这个特质谁能帮我解答一下这個特质指的是自身生命值要低于50%才生效?还是敌人的生命值要低于50%?问题来了我的生命值是满的为何属性栏暴击属性可以得到这个特質的加成?说真的这个游戏对物品和特质的文字解析真的不到位(应该这样解释: +5%暴击如果自身生命值低于50%、+5%暴击如果敌方生命值低于50%)
人家问的和你回袭答的根bai本不是┅个内容吧du
护甲,是降低怪物的物理伤害的尤其是近战的,比如斧头砍刀砍,突脸小跳蚤的攻击弓箭手射的箭,等等
体能就是加血量,这个没啥说的
两者谁重要?在体能不达标时体能重要,因为体能达到一定值你才能不会被秒杀。
一般法系脆皮要70-90万血辅助或者近战要80-200万血不等,看自身装备搭配和巅峰
在体能达标,即不会被秒的情况下,再去选护甲
但是~~~~~~!~!~!往往,体能和护甲并不沖突可以同时存在。
真正和护甲冲突的是全抗。经常有人问要全抗还是要护甲?
因为:护甲=物理防御 全抗=魔法防御
所以答案是,智力系要护甲,力量/敏捷系要全抗
因为10智力=1全抗,10敏捷=1护甲
所以智力系职业由于智力很高,元素全抗自然也已经很高了需要补充粅理抗性,需要堆护甲
敏捷系,力量系(天生减免30%物理伤)自身护甲很高敏/力也加护甲,所以需要堆元素全抗
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