lol虫子符文叠加最高层吃药还会变大吗

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大招无限叠加血量 7.6大虫子成T1上单?
导读:大虫子获得了第一次增强,生命值几乎算得上是无限增加,只要人头抢的好,大虫子的血量将会越来越高。
对于很多主玩C位的玩家来说,上单是一个很尴尬的位置,因为上单往往是队伍中的前排角色,在很多时候都需要冲在最前面给队友抵挡伤害,同时,上路线很容易被敌方gank,对于一些不经常玩上路的人来说,很容易被抓到爆炸,但是,在如今排位系统的自动补位机制影响下,很多时候都会被补位到上单,不得不用自己不拿手的位置进行比赛。
上单常见英雄
上单的英雄往往分为这么几种。
1.强控制和长手的法坦或者法系团战型英雄,比如,安妮,之类。
2.高爆发近战刺客型战士英雄,比如剑姬,锐雯。
3.高爆发坦克续航型战士英雄,比如诺手,(W的吸血配合腐败药剂可以拥有不错的续航能力)。
4.强控制开团型坦克英雄,比如,石头人。
但是对于很多人来说,玩法师上单,自己不够肉爆发也不够,面对敌方打野的gank几乎没有一战之力,很容易被抓几次之后直接崩盘,一些需要操作的战士英雄都比较吃熟练度,老锐雯和新锐雯完全就像是两个英雄。而开团的坦克英雄又需要你足够凶,不能怂是非常基本的一个要义,但是,我自身作为一个C位玩家,在使用上单时往往会发生不敢上的尴尬局面,习惯性的站在后排。
7.6最适合新手使用的上单英雄
虚空恐惧 科加斯
每层的额外生命值加成从 80/110/140 提高至 80/120/160
击杀小兵/非史诗野怪所能获得的总层数从 5 提高至 6
本身科加斯在第一次增强中,大招获得了基于生命值的额外真实伤害,而这一次,科加斯大招的再一次加强无疑表现出了设计师对于这个英雄的青睐。
要知道,在上个版本中,大虫子获得了第一次增强,生命值几乎算得上是无限增加,只要人头抢的好,大虫子的血量将会越来越高,但是很多时候,并不是每个人都有机会拿到人头的,尤其是在人头爆发较少的中高分段,本身科加斯的大招在对小兵和野怪只能吞噬五次,再之后吞噬小兵和野怪时只会造成伤害和回复被动的血量与蓝量,但却不会再进行任何生命值的增加,这一次的增强,无疑是一个不错的好消息。
既然是一个给新手使用的英雄,那肯定没有必要专门配一套符文了,使用标准的AP符文,科加斯就可以轻松在线上形成压制力,在天赋方面,由于科加斯E技能的被动效果,很容易在A小兵的时候对敌方英雄造成伤害,三次之后同样可以触发雷霆,所以带雷霆在对线中换血能够产生一点优势,当然,还有另一种可以带的天赋,那就是风暴骑手的狂涌,大虫子的爆发伤害其实非常高,他最大的劣势其实在于切后排的能力,很多时候面对,,卡莉斯塔之类的灵活AD很容易被风筝到死,拥有风暴骑手的狂涌时,QW命中的情况下就可以触发一次风骑,大招抢到人头的时候依然可以触发风骑,之后就会拥有较高的移速来完成追杀。
前面我们提到了如今比较常见的 上单英雄,大虫子在对线期最强大的地方在于,他的被动技能可以在续航能力上领先于其他英雄,在面对poke型上单时,多兰盾可以产生非常不错的作用,在面对坦克英雄时,多兰戒也是非常不错的。
1.面对强控制和长手的法坦或者法系团战型英雄,比如丽桑卓,安妮,凯南之类。
在面对这些长手英雄时出门装选择多兰盾,由于这些英雄的射程往往比较远,所以在前期,很容易被他们连续不断的进行耗血,这个时候有两种情况,第一种情况是面对敌方连续不断的poke,我们使用技能进行推线,即使没有装备的情况下,QW加两次普攻附带的E技能被动就可以将后排兵清掉,敌方英雄A到你的时候会吸引小兵的仇恨,所以非常容易将兵线直接推过去,推过去之后,可以选择回城补装备然后再TP回到线上,作为长手的英雄,往往比较脆,当我们到达六级的时候,找到机会Q中一套技能就可以打掉半血,两次之后利用R的真实伤害就有机会完成击杀。
2.高爆发近战刺客型战士英雄,比如剑姬,锐雯。
高爆发近战刺客英雄是比较吃熟练度的 ,在出门装上我们选择多兰戒,召唤师技能带TP,对线一段时间之后我们就会知道对方的操作技术究竟是否娴熟,如果面对一个操作娴熟的爆发战士,让自己怂下来就是硬道理,这些英雄的滚雪球能力非常强,所以面对他们的时候,缩在塔下补刀,即使被耗血也可以利用被动补上来,同时,如果面对的是一个并不熟练的上单刺客英雄(估计只是觉得帅),那我们完全可以放开了打,要知道,对手一顿操作打在你身上的伤害,并不如你一个R键打出的伤害高。
3.高爆发坦克续航型战士英雄,比如诺手,刀妹(刀妹W的吸血配合腐败药剂可以拥有不错的续航能力)。
这一类续航英雄我比较推荐腐败药剂出门,大虫子的续航能力是T1级别的,也就是说,只要有机会,非常容易在续航能力上碾压对手,大家都能赖线的话,我们就来比拼续航的能力吧,看看究竟是哪一方的续航能力比较强。
4.强控制开团型坦克英雄,比如泰坦,石头人。
这种时候双方往往都是多兰戒出门,两坨肉之间也没有什么可打性,但是区别在于,这些英雄的控制能力都比较强,所以在前期没有肉起来的情况下,双方都是多兰戒的时候呼叫对手完成击杀,如果队友无暇顾及到你,那就把第一个R交给野怪,石头,蛤蟆,或者迅捷蟹都是可以的,当然,如果走不开兵线的情况下,吃炮车也是可以的。
出装方式(上单)
出门装的选择上在对线的时候我已经做了详细的分析,简单点就是,打不过的时候出多兰盾,有一战之力的时候多兰戒。
杖一直以来都是虫子最大的核心装备,而除过这件装备之外,在改动之后另一个核心装备就是狂徒,因为大招拥有基于生命值的真实伤害,所以狂徒可以带来更多的收益,鞋子的选择上面对AD多的时候出布甲鞋,AP多或者控制多的时候出魔抗鞋,如果自己顺风无敌的情况下 ,CD鞋也是可以的。
输出只需要两件装备,第一件是时光,第二件是冰杖,其他的只需要出肉就可以了,对于科加斯来说,之前生命值只是可以增加坦度,而现在,生命值已经可以转变为大招的真实伤害的一部分了,如果自己崩盘的厉害,冰杖也可以换掉,出一个复活甲或者是冰心,团战中也是可以造成不俗的伤害的。
结语:不会玩上单遇到了自动补位,7.6版本必选科加斯,简单粗暴上分无脑!
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终极法坦出现!大虫子加强后极其变态
14:34:17 条 来源:游久网 作者:游久网 ]
关于科加斯这个英雄,一直以来我们都是以肉的玩法比较盛行,而他的招牌大招也是很多玩家津津乐道的话题。
  最近拳头的设计师跟打了鸡血似的,不断的削弱强势,包括,以及都得到了不同程度的削弱,而同时,他们都开始大幅度的照顾一些老,比如今天测试服获得巨大buff的!
  关于这个英雄,一直以来我们都是以肉的玩法比较盛行,而他的招牌大招也是很多玩家津津乐道的话题。在此次测试服补丁中,科加斯的大招再次获得增强,具体如下:
  什么意思呢?
  这个很好理解,你对比下现在版本科加斯的大招,就可以很明显的看出!
  也就是说如今盛宴效果没有上限,而且如今死亡不掉层数!不过6层以后只能通过击杀敌方英雄来叠加(击杀小兵和野怪不再叠加),移除了原有的法力返还,同时6级之后逐级削弱效果所增加的生命值。所以整体来看,改版后的科加斯血量会非常的变态,不过根据北美网友的测试,科加斯的体型有上限!
  上面的测试图是网友在训练模式下的测试,可以看到叠了100多层的盛宴,血量可以达到6000!这显然是非常惊人的!
  对于这波加强,网友是如何评价的呢?
  1、加强这波让我想起来一件事,以前大虫子是不是的Counter?
  2、大虫子这做法坦无敌了,天生肉比
  3、大虫子给力了,3级R,6层1080,10层多360,为1440,不敢保证太多,但一局下来吃个10层应该没问题吧。
  4、看起来很美,按照现在的改法前六层叠得慢,之后只能靠大招叠,然而这玩意后期技能歪了点就是超级兵+移动血包。。。我还是希望能叠快点到强势期
  早前,科加斯曾被开发出来专门打中路,而且效果不错,不知道如今这样增强后,会不会成为中路刺客们的克星呢?
        
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