我叫mt哪个新橙卡厉害我和别人的整容一样怎么没别人厉害

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号我叫mt online - 搜狗百科
我叫mt online
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源自血脉,根据著名《》。根据著名改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和,同时把各大经典副本以独特的方式展现出来。
我叫MT Online
角色扮演,动作,休闲益智
iOS、Android、Windows Phone
MTOnline加加助手版
简体中文、
),31.9M(标准版)
:我叫MT Online[1]游戏语言:简体中文、(国际版)online游戏类别:网游游戏大小:78MB开 发 商:LOCOJOY游戏版本:V 3.2.0固定要求:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本近日WP版也将于今天正式开放下载,玩家可以登录《我叫MTOnline》官网根据提示进行下载。
1.关于套装收集: 哀嚎洞穴—是掉稀有套装的,以后的副本是掉精良征服者套装的,一般理论上每个副本都会掉所有5个部位的套件,但是目前还不确定,有些玩家就一直打不出某个部件在一个副本,所以建议大家从打第一个副本开始就做下记录,掉的部件都备注下是哪个副本掉的,这样以后方便去打,如果一直打不出某个部件,就换个副本尝试看看。 2.关于升级和打紫卡: 注意这里说的是游戏账号升级,不是宝宝的等级,等级很重要,因为后期,或者带紫卡宝宝所需要的都很大,你等级不高领导力远远不够的,即使你有很多紫卡,最多也就带1-2张,所以要快速提升账号等级,所以后期装备成型后就尽量刷后面的普通副本,这样经验高,我一般刷后面的又有紫卡BOSS的关卡,这样经验高又能升级又有概率掉紫卡,下面推荐几个关卡,的,戴尔;黑下的维姆;的,公主,安格弗将军。如果你缺奶就刷公主,缺DPS就刷将军,DK,镇长。其中将军和DK秒后排能力强,将军是物理输出,DK是,镇长秒前排小怪能力强,单体物理输出,闪避高。缺T就刷维姆萨拉克和大帝,其中前者是物理T,后者是骑士T。 3.关于体力: 大家初期尽量打普通本冲进度升级,别去打精英本。因为普通本用体力少,经验多,精英本体力消耗大。有下列情况可以打精英本,第一:普通本有等级要求了打不了,那么顺便打打精英本进度。第二:马上要升级了,但是体力还很多,不用也浪费那么就可以去打打精英本。这里体力初始是120点,如果你等级30级,那么升到31几会给你40点体力,如果你等级是40级那么升级会给你50点体力,每次升级多的体力=你的等级+10点。那么这样比如你50级的时候快升51了,你升级会奖励你60点体力,这个时候你体力还剩70点,不用升级后要满出来浪费的,就可以果断打个精英本。这样就合理利用了。还有就是每次睡觉前把体力用完,这样第2天早上就刚好满了。如果大家想买体力的话,买一次也不亏的,就50个石头,第2次开始纯屌丝们就不建议了,要100. 4.关于升金边: 建议升的金边角色,,这2个优先升,其他的看你的具体情况再定,这主要考虑到,全金边可能你领导力不够,导致升了反而用不了,目前6领导力,蓝卡11领导力,蓝金边14,紫卡18。还有个目前高级技能很难升,貌似以后会很简单,所以6/6的普通技能其实也不比1/6的高级技能弱。牧师本来技能就难升,大小姐升了血多,所以优先升。另外,升金边装备每天必打的就是精英的,一次掉2个,每天2次。很实惠,其他精英副本前中期不建议打,除非遇到上面第3点我说的情况。另外需要注意的是升金边没有像2测那样有30级的等级限制,蓝卡1级就可以升金边了。 5.关于卡牌等级的提升: 打出的怪物卡片除了提升角色技能外,多余没用的初期可以用来提升人物等级,但是提升到40左右就不建议继续吃卡片了,因为你会发现很耗金币,这里就提到一个活动副本,活动副本,每周日全天,每周1.3.5限时1小时。这个副本里面出经验1W的和5W的紫南瓜卡牌,所以每周1.3.5看下活动还有几小时开放,开放下自己体力,最好等开放的时候体力刚满,这样就可以多打几次南瓜副本。建议打精英的30体力的FB,效率比15的好,当然也跟RP有关系。这里告诉大家一个秘密,不过必须得周末才可以,虽然耗时间,不过纯屌丝可以考虑下,因为南瓜副本支持物理伤害,所以带1个的卡牌放后排,再加1个牧师1个大小姐,大小姐放第一排中间,其他2个放后排,如果第一关打到紫南瓜了,那就通关,如果没掉紫南瓜,那第2回合就把DPS放第1个位置,2治疗放第2牌最后2个位置,这样DPS很容易死,结果就是2治疗撑满30回合,战斗失败,不消耗体力。()。后期升级就靠这些经验卡来升,升到满级很快。打副本出的卡都可以卖钱了。 6.关于卡牌技能的提升: 后期升技能最好等级低的时候先升满,因为等级高了升技能很耗钱,不过游戏前中期无所谓,如果后期有紫卡了,可以先把紫升到6再吃经验卡。至于技能卡是一张张吃还是6张一起吃,这个完全看个人理解了,我认为其实就是看脸的。另外金边技能的升级目前只能靠自己打BOSS卡,然后把BOSS升级成金边,再吃这卡,不过这个难度很大,至于技能大家可以看图鉴,看看哪些金边的BOSS有这个技能就去打这个BOSS的普通副本就可以了。不过听说1月份的版本高级技能会变的很容易升了,期待中。 7.关于卡牌的选择: 个人觉得紫卡里面的斯坦索姆的镇长,;黑下的维姆萨拉克;的大帝,公主,安格弗将军。这些是比较不错的,建议耐心刷,看自己缺哪方面的职业就刷哪个,动漫人物里面的撒满,,,方砖,大小姐,牧师,都是不错的可以培养,而且后期会开发升级紫卡。其他抽奖得来的蓝卡和掉的蓝卡都是过渡的,不建议重点培养。 8.关于符石: 个人觉得符石用来抽奖不是屌丝们的做法,还是买体力来的划算,一般每天建议买一次体力是最划算的。还有就是符石以后肯定会有用,多的留着。如果说别人抽到紫卡也别羡慕,你等级高了系统就有送紫卡的,而且1月份版本紫卡很早就会送了。 9.关于卡进度: 个人觉得大家一般卡就是从黑石深渊开始卡的,卡的原因是BOSS后面的2个黄胖小怪太牛,第2轮如果没秒掉的话基本要灭,所以建议带2个秒后排能力的角色,比如猎人,法师,DK,恐惧等,在第2轮就把后排秒掉,那就能过黑石了,如果没有,那就要拼DPS了,选2个单体能力最强的,比如大使,镇长。放第2排,第1排左右2个是替死的,中间T,这样第2轮第1排左右2个先死,然后必须在7回合内杀掉BOSS才可以。还有个关卡是黑下的水晶之牙,这关需要单体输出强的比如大使,镇长,都放同一测,快速秒掉前面2个小怪,最后秒BOSS,只要能坚持住3轮BOSS大招前把BOSS打死就过了,这关要靠运气,过了以后也不会去打他了。大家只要注意,BOSS前面有小怪的就选单体输出强的,BOSS后面有小怪的就选后排输出的比如猎人,法师,撒满,至于MT是战士还是防骑,就看BOSS是物理系的还是法系的。 特色功能:精美的游戏画面,完美还原《》的各个多彩角色。 经典职业一个不少,组建出你自己的战斗团队。 数百种卡牌,丰富的收集系统,尽可能地满足MT迷们的收集欲望。 经典的副本再现,全自动的战斗模式。 与好友协力,共同组建强大的队伍。 丰富的卡牌进化和养成系统。 每天送大奖,更有机会获得“五星”卡牌。
操作:采用触屏操作模式画面:逼真卡通的动漫的画面,很是有点回味哦音效:音效也很逼真可玩性:数百种卡牌,丰富的收集系统,尽可能地满足MT迷们的收集欲望 Online 详细介绍:我叫MT Online是一款大型卡牌养成类手机网游,登录App Store后迅速占据iPhone和iPad双榜榜首的位置,并长期保持,是国内较为少见的精品游戏之一。本游戏是根据经典同名动漫的第一款iOS网游。游戏完全还原了动漫中的人物角色,各大经典副本的BOSS也将以独特的方式展现在玩家面前。无论你是魔兽玩家群还是MT迷,都可以在这里和“”的队员们一起,以一种崭新的方式重新体验的冒险之旅!“冲啊……”,强力MT来啦,为了荣誉而战!游戏特色:精美的游戏画面,完美还原《我叫MT》的各个多彩角色。经典职业一个不少,组建出你自己的战斗团队。数百种卡牌,丰富的收集系统,尽可能地满足MT迷们的收集欲望。经典的副本再现,全自动的战斗模式。与好友协力,共同组建强大的队伍。丰富的卡牌进化和养成系统。每天送大奖,更有机会获取“五星”卡牌。欢迎进入《我叫MT》的!如果您喜欢这款游戏,欢迎随时给我们留言及评价。我们期待听到的意见和建议!
战士 能够抵挡大量物理伤害,能很的帮团队吸引敌方的火力治疗比较优秀攻击力也不低,是队伍的坚实后盾,,给敌人,,拥有可怕的爆发力高命中高躲避,生存能力强,物理输出能力更强具有优秀的法术攻击力和法术抵抗能力强大的治疗能力,同时有着各种增益团体能力的技能有着强大的法术攻击技能,能对敌方整体进行强力的打击有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者拥有优秀的防御力与治疗力以及多种辅助团队的防御技能
好友上限 回复体力1100202520121782126201320821272114256222821152882229211645523302227593233122286392432222967524332321010222534233111076253523412113126362461311842637248141649273824121517282739251916179628402520172337284125221824262942262619302129432630203129304426302137763045273422390331462734234431314727342447223248283425535532492835266459335028362769253351293728823134522938298809345329393097173554304031109533555304132115853656304233128493657314334138693758314435150283759314536163873860324637172143861324738187493962324839205303963334940223594064335041241204065335142257864166345243278474167345344296814268345445321904269355546334944370355647364604371355748376534472365849407474473365950424664574366051455484575376152471344676376253503014677376354522874778386455550574779386556575164880386657606034881396758623434982396859662654983396960681695085407061721465087407162740615089407263777235091417364798395093417465841995095417566864465097427667901505099427768925455010142786997094501034379709978750105438071103629501074381721063075010944827311084650111448374113426501134484751180225011545857612087650117458677124913501194587781283795012146887913330550123468980135882501254690811411375012747918214392350129479283149049501314793841524555013348948515750850135489586160473501374896871663425013949978816881450141499889175000501434999901780795014550100911837685014750101921870915014950102931929565015151103941961755015351104952024845015552105962058405015752106972114355015953107982157725016153108992219815016354109
1.稀有(2星进化3星装备)头,大囧龟---瑟芬粉丝银牙(,,大餐),大奶,胸,,之怒---鱼人萨满银牙(,,卧登),大奶,手死矿,,,---,,银牙(,,,),大奶,腿死矿,,男士---,,银牙(杜雷斯),大奶,靴死矿,狼人双影---指挥官银牙(阿撸高),大奶,2,精良征服者(3星进化4星装备)头,,人护卫---撸孤哥,,黑上全副本胸,术士---小奶,奥忒曼,,迷宫全副本手,,---法术之战,,,全副本腿,奥,,---,,得,,,全副本靴,血色军部队---,,,,全副本注,部分副本最后一关会掉落多种套装部件3,稀有武器(3星升,,)武器1哀嚎:大囧龟、鱼人萨满银牙:擂昔沼泽:者、血法师、屌戈丝诺特祖尔:、腐烂元素、哥多氪大王哀嚎:皮飒丝死矿:、洗碗来恩、撸孤哥、旋风男奥忒曼:撸罗丝、、冰巨人神庙:阿恩哀嚎:粉丝死矿:伐木头银牙:指挥官沼泽:狂暴高地:蚂蚁王奥忒曼:戈睿沐落哥祖尔:酋长得:工匠神庙:武器4哀嚎:死矿:铁拳男士银牙:勋爵沃登血色:训犬人高地:骷髅奥忒曼:祖尔:占厄运:瑟刺蹄黑石:落靠尔武器5哀嚎:者死矿:银牙:狼王杜雷斯血色:高地:暴食者奥忒曼:夹夹嗯玛拉得:锐刺鞭苔者厄运:4,精良书籍(4星升级金龙)书籍1死矿:船长曲奇高地:王子厄运:伊摸塔神庙:化身黑下:控制者通灵:迷宫:和摩尔大使城墙:书籍2银牙:阿撸膏奥忒曼:上古巨人厄运:霸波黑石:熔岩巨人黑下:狼后通灵:导师赞帝斯迷宫:沫沫尔陵墓:节点书籍3沼泽:小奶长者祖尔:三头蛇厄运:变形者黑石:黑下:奴役者黑上:迷宫:煽动者陵墓:潘德默鲁斯书籍4血色:狗男女玛拉得:玛拉得公主神庙:要拉唯握黑下:欧拜克大王STSM:丝美丽黑上:烈焰卫士地穴:大主教陵墓:塔瓦书籍5血色:狗男女厄运:雷瑟塔蒂丝神庙:要塞卡耳黑下:水晶之牙STSM:苍白者黑上:比斯城墙:传令官5,史诗首饰(5星升级金龙)首饰1,,,斯黑下,萨拉拉克通灵,超奶,,吸地穴,死亡观察者首饰2,俺哥是将军STSM,,,,院长城墙,巡视者首饰3,大使STSM,,黑上,大酋长,,,游尔首饰4,大奶同需STSM,,,黑上,首饰5,锁蕊深大帝通灵,,霜雨迷宫,沃丕尔大师
Online 卡牌详细资料(7张)
   online3.0创建  在《我叫mt online》3.0中,玩家需要创建公会,必须要先达到40级,然后需要支付500和100万金币,才能创建一个公会。而创建者自己就是初代公会会长啦。  我叫mt online3.0加入公会  在《我叫mt online》3.0中,玩家有两种方法加入心仪的公会,首先是让会长邀请你加入。而另一种则需要你主动去申请加入。公会会长可以在成员审核里可以执行这些操作。  我叫mt online3.0公会  《我叫mt online》3.0的公会系统中,玩家可以设置会长、副会长、普通成员和官员4种官职。其中会长当然是建会者自己啦,而副会长只能由会长任命,官员比较特殊,是整个公会中贡献值最高的前两名玩家,由系统默认选出,当然会长和副会长不可兼职。  我叫mt online3.0公会等级  《我叫mt online》3.0的公会通过提升人气值来升级,公会升级后能提升会员人数上限。详细资料如下:  我叫mt online3.0公会人气  人气作为公会发展的核心属性,十分重要,那公会人气如何获得呢,有两种方法:  一、攻略副本  公会成员通关任意一次普通副本,就会增加1点公会人气和1点个人贡献。精英副本则为2点,英雄本为3点。不过需要注意的是,活动副本是不会增加公会人气与个人贡献的。  二、捐献符石  10符石:+1人气,个人贡献+10  100符石:+15人气,个人贡献+120  1000符石:+200人气,个人贡献1500  同样需要注意的是,玩家需要在入会24小时之后才可捐献符石,并且每天只能捐一次。可能是为了防止囤积大量符石的小号刷公会等级。还有就是玩家所捐献的符石是被系统回收,是不会到会长口袋里的,所以安心吧。  这里小编还要重点说下个人贡献的作用,虽然当前版本还没有任何作用,但在3.0之后,个人贡献就会成为DKP,用于在公会副本中竞拍BOSS所掉落的装备。  我叫mt online3.0公会秀  公会秀等于全服喇叭,支付符石,可以让其它玩家看到自己公会的消息和留言,招募更多的。一次公会秀的时间有6小时。  我叫mt online3.0退出公会  当你厌倦了这群猪一样的会友,退出公会之后,不用在意,你的个人贡献并不会消失,而加入新公会之后也会依旧存在。原公会的人气和等级也不会受到损害。
《我叫MT》日全面更新4.6版本《我叫MT》将于日全面更新4.6版本。在之前的版本更新中,不少玩家都体验到了和橙色套装的强劲实力,这也让在短时间内成为了玩家们手中的宠儿。当然这一切在4.6版本中都已成为过眼云烟,玩家将会在4.6版本中感受到不一样的精彩世界。全新橙卡,变态教主、肉盾徒弟、光明行者将在场血腥开战,三大专属橙戒现世将会给玩家带来前所未有的战斗体验。在《我叫MT》4.6版本中将会更新全新角斗场系统,角斗场是玩家等级到120级才能进入的PvP新战场。在角斗场中玩家需要准备15不同的卡牌,组成一套攻击阵容,和一套防御阵容才能参加角斗,当然这些卡牌必须是紫卡或者橙卡。角斗场每天玩家都可以挑战5次,如果玩家觉得5次太少还没有尽兴也是可以消耗符石购买额外次数。与角斗场对应开放的还是有商店,在商店中橙色英雄专属戒指材料是要玩家消耗战勋来购买。角斗场为玩家提供了一个全新的PvP战场,玩家在这个获得的战勋则更为珍贵,战勋可以在新开的战勋商店来购买三大专属戒指材料。新开放的三个橙色英雄专属戒指分别是飓风之戒(专属),(),虚空之心()。这三大在属性上以及新天赋给英雄提供的加成之恐怖,不亚于让英雄又提升了一个等级。这里的以术士大妈的魔戒——虚空之心为例,三系额外天赋技能如下:恶魔天赋→免伤增加15000,毁灭天赋→攻击增加2000,痛苦天赋→韧性增加20%,这等于把虚空之心的战斗力和生存能力提升到了一个恐怖的地位。经历了无数版本的版本变迁,《我叫MT》的也发生了翻天覆地的变化,从列表模式变为了,让玩家感受前所未有的体验。游戏中增加更多的优化,南瓜与的扫荡等功能是游戏玩起来更轻松,战的更痛快。作为一次大的版本更新,《我叫MT》4.6还许多变化与惊喜等待小伙伴们探索与体验,不过全新PvP战场以及战勋的更新则是这次的重头戏,角斗场作为获得战勋的唯一途径,您已经准备进入战斗了吗?
一、卡牌篇:
新手推必练卡牌推荐:方砖、、、德、、、。这些卡牌属于主角卡牌,卡牌属性较其他卡牌有较明显的优势,同时这些卡牌可以不断升级,可以通过突破等方式升级成为紫卡。
二、关卡篇:
难通过关卡特点:1、BOSS在前,特别是后排有小怪。2、副本中所有小特别是全体(、等)或者多目标。3、打BOSS一关卡,技能线条比较粗的一般都是暴击,暴击在第二击(一定有)或者第四击、第五击不等。4、一般BOSS第一击或者第二击有暴击,直接秒掉我方英雄。难关通过小技巧:(玩家可以根据副本强度自行搭配)1、必备条件:有好基友,紫卡基友,法术为先。2、必备条件:根据副本强弱,两个必备。3、前排安放:血厚的或者有群技能的,或者奶妈(推荐)。4、后排安放:一般选择攻击高或者群(推荐后排攻击)技能的。
三、升级篇:
20级—35级阵容:1、前期建立队伍:有系统送的卡牌,也有活动副本菊暴和迪奥等两刷出治疗:、大小姐等;法术:方砖、、等。2、努力推本,将变,绿卡变。提示:白卡变绿卡主角色需要20级,绿卡变蓝卡角色需要30级3、标准配置:2群治疗+2法术(后排和全体等法术)+1血厚T4、前中期治疗推荐:大小姐(血厚,可以群疗)、大奶、狗女5、前中期法术推荐:、方砖(可以全体)、之王以上整容一般可以随便推图升级到30级左右,可以推副本到神庙。40级以上阵容:(需要紫卡要求)蓝卡阵容1:全蓝色为主,外援紫色后排攻击好友(推荐满级DK)紫卡阵容2:2紫色法系为主最好过副本。奶妈阵容3:有紫色强力奶妈或者2个大小姐队伍。以上等级一般都可以刷紫卡,很快就可以升级到40级,此时也许有紫卡可以,另外也可以升级卡牌等级,后面慢慢往后推。
四、紫卡篇:
在 online中,紫卡无疑是目前最牛的卡牌,而紫卡的获得方法,到现在却依然有很多新手玩家觉得迷茫,到底是只有充值才能获得紫卡,还是刷副本也可以获得,如果刷副本也可以获得,概率到底是多少?当看到游戏中以紫卡为队长的玩家时,不少人都恨不得能抱上大腿。那么,在我叫MT online中,紫卡都有哪些?获得方法又有什么不同?掉落几率是多少?在这里卡尔详细为大家解答。一.紫卡是否真刷的出来?  首先关于这个问题,紫卡真是能够刷出来。卡尔的同事经过1天的大奶同需奋斗中已经到手了,可怜我刷了300多盘没见过大奶,所以大家还是多赞赞人品吧。二.关于抽紫卡的概率?  对于抽紫卡的概率官方没有明确给出,不过抽卡是可以出紫卡的,卡尔有位同事就在抽奖中10次机会出了一张DK和,各种羡慕嫉妒啊。三.关于MT中紫卡的掉落率是多少?  这个问题到现在官方还没有给出确切的数值,可能是放出数据打击大家积极性吧。但是掉率真的可以用低的惊人来形容,卡尔最近已经连续刷了4天大奶同需了,1天3管体力,也就是1天60次,足足240盘也没见影子啊,所以紫卡的掉落率完全是看RP了(特别提示:精英难度能刷出的几率确实是比普通难度的高,这里强烈建议能刷过精英难度的玩家别错过每天了)四.刷紫卡的必要性?  首先无可否认,紫卡是目前最牛的卡牌,也是玩家追求的梦想。但卡尔建议大家还是优先升级,一张紫卡所需要的为18,没有等级没有领导力,一切都是徒劳。而当你进入瓶颈了再刷紫卡也不迟,可以边刷级别,边刷卡,卡尔就是这样一路走来的。所以优先冲副本。另外下个版本中,还将推出紫色碎片系统,从而方便大家进行紫卡的兑换。还有各种主角经过突破后也能进化到紫卡哦,所以耐心的等待吧。(特别提示:卡尔就是靠1套蓝色打通普通难度的,所以大家不用太心急)五.刷紫卡需要注意的事项!  1.刷卡完全看脸,而且在普通难度中紫卡的掉落率确实很低,所以大家要平静心态。  2.不去抽紫卡的话只有通过抽奖获得,可是抽奖的几率也不是特别高,所以建议如果你不是,符石还是多留点换体力。  3.刷紫卡前,注意相应副本中BOSS的特点,对应其特点摆出合适的阵容才会让你。
五、技能篇:
在最新的1.5版本中,除了主角能够升级紫卡之外,还添加了《我叫MT online》技能学院新功能。作为全新添加的技能学院,玩家们可以在这里为自己的卡牌进行队长技能的学习。当然你绝对不能小看了队长技能,往往一个优异的队长技能,其意义甚至大于一张紫卡的价值。下面卡尔为大家详细解读。技能学院介绍:  在技能学院中,玩家们每天可以为自己的卡牌进行队长技能的学习。每天是限定免费学习两次,随后的学习机会则是需要通过符石来进行购买。第一次进行购买需要花费20符石,价格不是很昂贵,而且每天使用符石进行队长技能学习的次数也是没有上限。综合来讲这就是像一个抽奖功能,抽到你所喜欢的队长技能,然后点击学习就可以替换你现有的队长技能。值得注意的是,当队员和队长拥有相同的队长技能时,此时相重合的队长技能,其属性效果就会得到额外的加成。选取什么卡牌升级队长技能?  最好是紫色卡牌,而且最好是动漫角色。因为紫卡是可以作为素材被吃掉的,而动漫卡牌则是可以突破为金龙紫卡的,并且突破后其队长技能也不会遭到重置。  而在职业的选择上最好是群体输出型,比如、方砖、死骑等。因为这些职业都是群体伤害,最后队长时候。队友也是能够更加的青睐你,从而增加你的友情点数。在全新的1.5版本中,可不要小看友情点数,十连抽不但拥有和瓜,而且还可以抽出紫卡碎片以及万能碎片。  特别提示:卡尔个人认为在新版中突破卡牌和队长技能的优先顺序因为DPS卡牌&&MT队长技能分类  同卡牌等级一样,本次的我叫MT技能学院中,其队长技能同样分为五个级别。分别是普通白色的初级队长技能,绿色的中级队长技能、蓝色的高级队长技能、紫色的大师级队长技能以及橙色的级队长技能。而不同级别的队长技能,其队长属性加成也是自然不同的。橙色最高、紫色次之、接着再是绿色、蓝色,当然由于在我叫MT online技能学院中,初级技能是学习不到的。所以大家抽奖最烂的也是一个中级队长技能。其中作为推荐的技能自然是魔法契约,其能够增加全体法术攻击伤害。、、法师都十分适用。接着也比较推荐的队长技能包括杀戮射击,对于队来说还是比较适用的。除此之外剩下的技能则只能说是,没有太出众的也没有太渣的,大家根据自己的卡牌组合进行选择就好。
六、军衔篇
首先这个头衔是按照欧洲的称号给配的,玩家一开始是平民,随着玩家的一路打拼最高可以到达国王级别。我们每到一个级别每天早上都可以获得额外的符文石奖励,还有就是你的英雄攻击力和血量的加强,再就是你本身的也会随着军衔的提高而提升的。
活动副本篇:
正式版副本时间  1、的试炼:每周一、二、五、六开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中部落方主角英雄。分为精英和普通两个难度,精英通关较难,普通无压力。  2、迪奥的试炼:每周三、四、六、日开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中联盟方主角英雄。  3、 小:每周六全天开放,通关副本有几率获得小金龙卡牌(价值1-6万金币);每周二、四定时(活动副本里有显示剩余时间的。 时间不定)开放1小时,通关副本有更高几率获得小金龙卡牌。  4、 南瓜农场:每周日全天开放,通关副本有几率获得和南瓜瓜卡牌(合成1-5万经验)。每周一、三、五定时(活动副本里有显示剩余时间的。 时间不定)开放1小时,通关副本有更高几率获得太阳花和南瓜瓜卡牌。
普通副本篇:
普通副本每个副本都是由10个小关卡构成。每个小关卡都分为3个阶段。前2个阶段为小兵。最后一个阶段为BOSS,普通副本的BOSS阵容只有3张卡牌。通关当前普通副本方可解锁后续副本。通关后扣除体力值,通关失败则不扣取,同时前面阶段所得道具卡牌也不能得到。
精英副本篇:
精英副本同普通副本一样都是由一些小关卡构成。但卡关数量不是统一的。每个小关卡也都分为3个阶段。前2个阶段为小兵。最后一个阶段为BOSS,精英副本的BOSS阵容有5张卡牌。通关当前精英副本方可解锁后续副本。通关后扣除体力值,通关失败则不扣取,同时前面阶段所得道具卡牌也不能得到。精英副本难度较大。考虑合理搭配才是通关。
技能名[4] 技能效果,微量增加全体物攻伤害中级冲锋怒吼少量增加全体物攻伤害高级冲锋怒吼中量增加全体物攻伤害大师冲锋怒吼大量增加全体物攻伤害,巨量增加全体物攻伤害,微量增加全体法攻伤害中级魔法契约少量增加全体法攻伤害高级魔法契约中量增加全体法攻伤害大师魔法契约大量增加全体法攻伤害宗师魔法契约巨量增加全体法攻伤害初级光之祷告微量增加全体治疗效果中级光之祷告少量增加全体治疗效果高级光之祷告中量增加全体治疗效果大师光之祷告大量增加全体治疗效果宗师光之祷告巨量增加全体治疗效果初级复仇宣言微量增加全体暴击几率中级复仇宣言少量增加全体暴击几率高级复仇宣言中量增加全体暴击几率大师复仇宣言大量增加全体暴击几率宗师复仇宣言巨量增加全体暴击几率初级瞄准技巧微量增加全体命中几率中级瞄准技巧少量增加全体命中几率高级瞄准技巧中量增加全体命中几率大师瞄准技巧大量增加全体命中几率宗师瞄准技巧巨量增加全体命中几率初级精确指挥微量增加全体闪避几率中级精确指挥少量增加全体闪避几率高级精确指挥中量增加全体闪避几率大师精确指挥大量增加全体闪避几率宗师精确指挥巨量增加全体闪避几率,,微量增加全体法抗中级法力庇护少量增加全体法抗高级法力庇护中量增加全体法抗大师法力庇护大量增加全体法抗宗师法力庇护巨量增加全体法抗,微量增加全体物抗中级防御心得少量增加全体物抗,中量增加全体物抗大师防御心得大量增加全体物抗宗师防御心得巨量增加全体物抗初级生存,微量增加全体韧性中级生存本能少量增加全体韧性高级生存本能中量增加全体韧性大师生存本能大量增加全体韧性宗师生存本能巨量增加全体韧性初级快速恢复微量增加全体被治疗中级快速恢复少量增加全体被治疗高级快速恢复中量增加全体被治疗大师快速恢复大量增加全体被治疗宗师快速恢复巨量增加全体被治疗
1.了解游戏基本内容我家MT Online 新人建议到游戏界面右下方的“攻略”里面看看,里面有三个是比较常用的条目: (1) 英雄图鉴 主要作用是让你分清楚什么是主角卡,就是在厚唇之前的都是;此外,在打的时候可以参照boss的技能类型,以及将来升级技能时候,选取相应技能的绿色boss卡; (2) 套装收集 很简单,五个类型的套装给,每一套有不同的作用,主角卡2星升3星、3星升4星,boss卡3星升3星(绿色金龙)、所有蓝色4星卡升4星金龙,5星卡升五星金龙;只有凑齐相应完整一套,才能实现进化的目的;(3) 攻略 新手强烈建议看一下这里面介绍的不同职业、攻击类型、动漫角色进化紫卡所需材料和套装掉落。 2.选择初期的队伍 首先能看这个帖子的估计都是已经开始游戏的,初期人物选择我就不介绍了,一般来讲新手都会来一发抽奖的,不知道前两抽是否还有四星以上的,但是貌似还都能抽到四星卡。 如果抽到主角的话,运气就非常好了,一般新手来讲不能说什么主角不好,只能说什么主角对其帮助更大。如果不是主角,也不要说放弃他,而去的试炼或迪奥的试炼刷主角,最初的作用肯定是优于30封顶的主角。 3.什么时候组建主角队伍我家MT Online 主角永远是游戏的宠儿,绝大部分人都推荐用主角打副本,后期发展比较好,而且也会更容易。我当年建立了个小号,已经103级了,非主流打法,在开荒能做到的小号基本都能做到,不过我不推荐新手做如此尝试,除非你可以非常休闲看待这个问题——你的发展速度会比同样进入游戏的慢一点。 给两种思路新手前期参考: 尽快转型主角队伍 蓝卡,用到30级左右就不用再用了,转而等主角30后进化蓝卡继续。 这一点其实可以很节省你的经验,前期即不浪费蓝卡boss相比于绿卡主角的高战斗力,又实现了向主角转型的目的。 4.如何去刷主角? 每周1256活动副本里面会有菊爆大队的试炼,新手绿色套装应该不少,所以除非需要只有精英才有的英雄,否则建议去刷普通副本,里面会有部落对应的主角掉落。 每周3467会有迪奥布斯,就是联盟的主角,也是新手刷普通为好,而且如果你的卡还停留在全绿阶段,要刷精英也是挺困难的事情。 5.怎样才能刷到自己想要的主角?我家MT Online 对于新手来讲,没必要一定刷出自己想要的那个五组合,上面关于蓝色boss的态度里面也说过了,在蓝卡阶段蓝色boss也可以起到很好的代步作用。友情抽奖提供很多主角,差不多凑齐了一套有t有奶有的队伍先往后打然后再说。 关于贴吧精品贴里面,介绍的各种角色自杀法,由于对队伍要求很高,所以新手并不适用。但是这也告诉你们了,以后强力了,手里面的卡牌丰富了,想只刷自己想要的主角也是可能的。 6.前期紫卡是否要戴上? 如果你是大选手,戴上也无妨,好歹是的象征。但是不得不说一句,在较低接的多阶段,就是你还没有脱离新手的这个时期,戴上任何一张紫卡的代价就是要有两张蓝卡同时脱离队伍。 打个别副本紫卡的抗性高是必要的,但是新手阶段,凑满5个人的队伍挺关键的,这种队伍的实际战斗力不会比带不全的紫卡队伍差。 另外,尤其是蓝色金龙阶段,我看到有的人还喜欢宁愿带无的紫卡也不带蓝金。这其实是不利的,蓝金有优势,紫卡无金边就算攻再高,第一轮没有技能的支持也会有点拖后攻击进度。 7.打活动副本 每周1357有牧场,里面会掉落南瓜和花,都是高的东西,所以能打尽量打。 有关能打他们的最低等级,普通和精英我确实没什么印象了,应该差不多有个物理输出的队伍就都能打了吧。有关英雄南瓜,我是40多级的时候才能打的,当时没有突破,就是用3t1奶2dps的方法磨死的
首先我们要做的就是准备一个20级的大使,要问大使哪里来啊,每当我们提示10级就应该会送我们一个5星的紫卡大使哦~然后准备两个治疗,这里要强调下,你所准备的治疗一定要是蓝卡以上的哦,至于为什么,后面会说到。然后打开“迪奥布斯的试炼”进去以后选一个治疗直接进入战斗。是的,你没听错是直接进入战斗哦,这样我们进去后会是3个治疗加一个20级的大使。然后我们选择的阵型是1号位空,2号位补一个治疗,3号位空,4号位补一个治疗,5号位是大使,6号位是基友的治疗。
这样的阵型可以确保在前两轮的小怪战的时候我们的大使不会被小怪杀死,然后顺利的打掉前两轮的小怪,进入第三轮的boss战。在进入boss战的时候我们要把刚才的位置变一下,把刚才2号位的治疗移到3号位,把5号位的大使移到2号位中,然后开始boss战。 如果boss战的时候遇到是是会长,那么这个阵型过,原因就是会长之类的武器战他们的攻击力不到2100,很难直接秒20级的大使,况且还有3个治疗在加血,我们就等着会长卡片入账就行。如果boss刷的不是会长,那么这个阵型妥妥的就灭团了,不是灭团就是直接30/30时间到了。因为这款游戏的判定是如果你在副本或者活动中灭团了,那么它是不扣你的体力值的,所以大家就不用担心体力的问题,只要你有耐心那么会长妥妥的能刷出来哦~本人已经照这个方法刷出来了,非常的可行,大家加油哦
大道尔,可以说这个英雄在这款游戏里面是仅次于大大姐的,他和大大姐的技能都是一样的,都是打击,而且也是一个能抗能打能加的全方位英雄,但是因为他不是动漫主角卡,所以他不能被升级成紫卡。大主教这张卡相对于其他的紫卡他的掉率还是很科学的,基本上如果你的脸好刷3把就能掉一个碎片,有时候甚至还能出一个整张的卡片,而且这个卡片还可以通过幸运抽奖来获得,友情点数的抽奖只能抽到碎片,符文石抽奖没准儿就能抽到卡片. 单刷大主教要注意以下几点:  1.尽量在网络不好的地方刷。  2.不要在下午刷。  3.尽量在周末刷。  4.用大主教刷大主教是可以的。
卡牌就是俗话说的卡,包括绿色金边、蓝色金边、紫色金边的卡牌。玩家要升级某个英雄的高级技能,只需要吞噬与该英雄具有同样技能的金边卡牌就可以了。 举例来说,要升级的高级,需要吞噬同样具有高级重击的金边卡就可以了,如大囧龟等。但一定要过的(有金边的)卡牌,这样才有概率提升英雄技能等级。 普通的小怪绿色卡不能进化金龙,只有BOSS卡进化后才能进行技能升级。 单张绿金卡牌的技能升级概率是34%;两张68%;三张100% 单张蓝金卡牌的技能升级概率是51%;两张100% 单张紫金卡牌的技能升级概率是68%;两张100% 一蓝一紫的升级概率是100%。
有玩家发表了一篇分析贴,帖中通过数据表明, online的抽奖收益完全低于购买体力刷精英副本的收益,对于这个分析,小编是认同的,但是我们需要注意的是时间这个问题,符石抽奖可以获得时间上的优势,而购买体力刷精英本的不确定因素让你的角色始终落后于符石抽奖的玩家。先上结论:1. 十连送20万能仅仅在时间上取得了优势,就算每次都抽到主角卡,收益也不如每日通刷精英副本。2.双倍期间为700符石。结束后扩大为1000符石以上。3.所有精英副本都将为12体力,而且过了双倍送万能时间,十连的玩家将会损失更大。下面开始:假定某玩家体力上限为135点,每天通刷完精英副本和活动本剩余体力刷普通副本,没有其他额外消耗。该玩家通刷精英副本共消耗体力如下:12体力*两次*共14个=33616体力*两次*共5个boss=160合计需要体力336+160=496点日刷精英和英雄南瓜需消耗160点,金龙日打英雄金龙消耗60点。每日正常恢复体力12*24=288点+系统赠送一管135点=423点(互赠忽略)则金龙日需额外购买体力=496+60-423=133点=50符石南瓜日需额外购买体力=496+160-423=233=150符石每周共消耗符石=南瓜日*4+金龙日*3=150*4+50*3=750符石如果不抽奖,2500符石共可以通刷精英副本周数为:.33周则该玩家使用2500符石通刷精英副本得到紫卡的期望为3.33张以最低分解25万能计算可得碎片数量为3.33*25=83.25个万能碎片83.25万能-十连抽奖赠送20万能=63.25万能结论:就算次次十连都是主角卡,也不过45万能,加上赠送20万能,共计65万能,刷精英副本期望收益还少=83.25-65=18.25个万能。以抽奖2500=65万能换算得每个万能价值38.46符石18.25万能*38.4符石/万能=701符石活动期间,每一次十连,您就算脸好次次主角,每十连一次您都需要再额外抽奖700符石(按250/抽计算),来获得与2500符石通刷精英副本相同的收益。活动过后,每一次十连,损失将再扩大10个万能*38.46=384.6符石,即总体需要1085符石来保持与通刷相同收益。十连抽紫卡产出序列:8、18、24、33、43、54、68、72、83、94、循环)这个数据不论维护还是更新都不会刷新,不论单抽还是十连序列一直存在。100次以后开始循环。这是卡序一 二 三 四 五十 九 八 七 六直接看结论:符石抽奖和碎片一样,是存在序列的。
符石道具商店内容攻略详解
在4.0版本以前,MT里的主要货币还是金币和符石两种,通过这两种货币去获取其他的东西。而在4.0版本,开放了商店并且大量增加了正义商店里可以兑换的东西以后,DKP和正义徽章也变成了。再就是游戏进度和选择的根本——体力,这也是硬通货。同时,有一个很早的版本就属于可以用来交换一些东西,但是缺乏流动性的东西——没错,就是万能碎片,这也算半个硬通货。那么我们可以整理出来这么几种游戏里流通的硬通货:符石,金币,DKP,正义徽章,体力,万能碎片并通过一些商店来看看这几种硬通货的兑换比例。硬通货FAQ:Q:什么叫硬通货?A:硬通货( currency)是指较好、稳定、呈坚挺状态的货币。本文中的硬通货指的是游戏中价值稳定,流动性较好的材料或者货币。Q:为什么现在会搞出这么多不同种类的商店来,采用不同的呢?A:因为卓越宣称自己只卖符石不卖道具,所以只能用这种手法来做道具商店了,不直接用符石购买,但需要等价符石购买。他们在下很大一盘棋。我们先来看看4.0的公会商店里用DKP可以购买的东西有哪些~神圣精华 价格:80DKP稀有、精良征服者、稀有武器、精良书籍、史诗首饰 价格:20-36-40DKP体力 价格:400DKP技能刷新券 价格:80DKP券 价格:1152DKP助战勋章 价格:40DKP极速令牌 价格:20DKP召唤契约 价格:80DK普通符文碎片 价格:120DKP技巧果实 价格:800DKP因为技能刷新券相当于一次刷新也就是20符石,召唤契约也相当于20符石,折算下来可以在发现这两个东西的购买价格上,DKP是符石的4倍,也就相当于100符石=400DKP,对照体力药水,在商店里价值400DKP,而比较贵的一管体力恰好是100符石,英雄招募券1152DKP,按照兑换比例为283符石,和一次单抽消耗的符石也非常接近。而事实上,符石兑换DKP也是相当方便的,100符石开一次高级副本就500DKP到手(算上低级副本平均400左右)而在“稀有保卫者、精良征服者、稀有武器、精良书籍、史诗首饰 价格:20-36-40DKP”这一项里面,我们可以简单认为这些物品是和体力挂钩的,稀有保卫者自杀刷就是6体力一件,精良书籍就是11体力一件,史诗首饰12体力一件。而1史诗首饰=40dkp=10符石=12体力,那么可以推出这么个兑换比例:100符石=120体力,就刚好是没有的人一管体力的值,这绝对不是巧合,而其他的物件也是同样的换算比例,都不是巧合,而是早就设计好了的比例和架构。而DKP商店里面的符文碎片和神圣精华在徽章商店也有卖,一个符文碎片=3徽章=120DKP,一个神圣精华=2徽章=80DKP,所以一个徽章=40DKP=10符石,这也不是巧合,召唤BOSS的购买次数每次20符石?打蓝BOSS就刚好是2个徽章,这也不是巧合。所以符石和徽章的比例是100符石=10正义徽章。最后符石和金币的比例,游戏里直接提供了兑换渠道,100符石=100W金币,很直观。万能碎片和符石的兑换并不直观,一般也并非固定比例,但由于现在有了直接换万能的途径,我们只能大致的认为万能碎片的价值在40符石左右,而且万能碎片也没有什么商店,只能用来做卡,所以这里提到了个大致的数据,也希望玩家能有提供好的准确的分析。
4.0附魔消耗金币预测
消耗问题橙戒1: 神圣精华 943→841,102次,生命209/209,攻击142/628,免伤34/69橙戒2:神圣精华 841→747,94次,生命209/209,攻击139/628,免伤35/69橙戒3:神圣精华 747→652,95次,生命209/209,攻击106/628,免伤21/69橙戒4:神圣精华 652→562,90次,生命209/209,攻击108/628,免伤25/69紫武1:神圣精华 562→482,80次,生命167/167,攻击79/502,免伤36/55紫武2:神圣精华 482→394,78次,生命167/167,攻击114/502,免伤36/55紫武3:神圣精华 394→311,83次,生命167/167,攻击96/502,免伤15/55紫武4:神圣精华 311→231,80次,生命167/167,攻击113/502,免伤36/55附魔了8个装备,数据都在上面,下面推测一下,4.0版本附魔所需的消耗:做出1个假设,下面所有推测都建立在这1假设之上:生命、攻击、免伤3个数据,每点一次附魔,3个数据都是单独生成的,各自有独立的概率,切不同颜色的装备,这一概率是一致的比如生命出-5的几率是A1%,-4的几率是B1%……+5的几率是K1%攻击出-5的几率是A2%,-4的几率是B2%……+5的几率是K2%免伤出-5的几率是A3%,-4的几率是B3%……+5的几率是K3%那么生命每一次的数值在足够的情况下,其实是趋近于1个固定数字的的,它就是X=(-5*A1%)+(-4*B1%)+……+(+5*K1%),这个大家自己想想,不多做解释了同理,攻击、免伤也是有一个自己数值的,为了方便,分别记为Y,Z(再次强调,这是建立在3个数值都是有自己独立概率基础之上的)那么,我们的目标就是尽可能准确的确定X,Y,Z的值①我们看8次附魔的生命数据,共点了102+94+95+90+80+78+83+80=702次,增加了209*4+167*4=1504点生命,那么X=2.1425②我们看8次附魔的攻击数据,共点了702点,增加了142+139+106+108+79+114+96+113=897点攻击,那么Y=1.2778③我们看8次附魔的免伤数据,共点了702点,增加了34+35+21+25+36+36+15+36=238点免伤,那么Z=0.3390结论:紫武需要消耗的次数:①点满生命需要167/X=78次,78次以后,攻击出了100点,免伤出了26点②继续点满免伤需要(55-26)/Z=86次,86次以后,攻击又出了110点③继续点满攻击需要(502-100-110)/Y=229次④共需要点78+86+229=393次,这算成金币393*5=1965W橙戒需要消耗的次数:①点满生命需要209/X=98次,98次以后,攻击出了125点,免伤出了33点②继续点满免伤需要(69-33)/Z=106次,攻击又出了135点③继续点满攻击需要(628-125-135)/Y=288次④共需要点98+106+288=492次,折算成金币492*5=2460W几点说明:①我只统计了武器和,而这两种的生命、攻击、免伤比例是一样的,所以其余4个部位不一定成立②附魔过程中如果3个数值加起来是负数,我没有去学,但是4.0以后这样的不是很多,特别是在3属性一起点的时候(因为生命出大的概率相对很高)无论如何,从这个角度来说,我的结论应该是略低了③不同颜色的装备,是否有显著差别,这个可以去算算的,但是懒得算了附魔策略问题:可以直接看最后结论还是需要一个前提,就是我们所谓的策略是针对什么来说,比如:①我需要尽可能的强化我的闭月,因为她点生命和攻击就能抗住、奶住某个boss了。那么这里就非常简单了,我们只要把绣花的6件装备都去强化满就可以了②我需要我重重的队伍5个人集体加强,这样我就可以用2次打死个人本的某个boss,而不用3次,11次通关,挂机更方便,那么我们的目标就是强化5个角色共计30件装备上面只是举个例子,让大家明白,究竟怎么去附魔,所谓的附魔策略,是和你想通过附魔来达成什么短期目标是密切相关的(就不用说了吧,当然是附魔满所有装备)但是呢,我这里要说的是一个相对通用的问题,不管是上面的①还是②,大家发现没有,都不是1件装备的问题,是6的倍数件,因为某个人物的强化是6件装备同时作用的那么,当我们需要同时去考虑6*N件装备的时候,我们应该怎么做呢?结合我上面的附魔消耗问题,大家应该能够理解①你每点1次附魔,你可以得到X点生命,Y点攻击,Z点免伤(这点很重要哦)②所以,不存在先去附魔哪件装备是对的这个说法③正确的做法是先去附魔6件装备到分别某1个属性满,然后再去附魔到6件装备都2个属性满,最后附魔剩下的那个属性④有些同学说,先附魔橙戒满,大家想一下,当你生命满之后,你点1次附魔,你加了Y点攻击,Z点免伤,如果你这个时候去点任意其他部位,你的收益多了一个X生命另外一个问题,短板的问题以橙戒为例,对于橙戒,大家可以看到攻击是最难满的,也就是说对于戒指来说,你其实只是在附魔戒指的攻击属性,他决定了你需要附魔的次数,在过程中,生命免伤已经满了其他部位,大家根据XYZ自己去算算就能知道哪个是最难满的了所以戒指在附魔过程中,我们要做的就是:把攻击的正负当成第1考虑要素,如果攻击为0,我们再把免伤的正负作为第2考虑要素,如果免伤为0,~总结一下吧,当大家金币、材料有限,想获得最佳附魔收益,那么你要知道:①不存在先去附魔哪件装备是对的这个说法,集火某1个部位是错误的②正确的做法是先去附魔6件装备到分别某1个属性满,然后再去附魔到6件装备都2个属性满,最后附魔剩下的那个属性③在每一次附魔取舍时,最难满的那个属性的数值正负做第1考虑要素,第的做第2考虑要素 头盔、是免伤》攻击》生命武器、戒指是攻击》免伤》生命盔甲、肩膀是生命》免伤》攻击 》(表示优先考虑)
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