啪啪三国志黄忠通关黄忠第15章最后一关怎么过

啪啪三国武力弓阵容搭配推荐 弓兵后宫流简介
啪啪三国,甘宁武力最高的他技能类似华雄,这种技能面对周瑜、司马懿不是找死么,虽然增加的武力值很高,但是还是作为备用人选吧
啪啪三国的小伙伴们们,今天小编给大家分享下弓兵的玩法搭配,因为前排能抗的枪兵有很多,所以小编就不多说枪兵了。那么下面就和18183的小编微微一起来看看吧。
弓兵武将中武力较高的有吴国的甘宁、太史慈、吕蒙,蜀国的黄忠、黄舞蝶、孙亮,魏国的夏侯渊,群攻的吕姬,这武将都是金卡,咱们先来设想一下阵容应该如何搭配,随从再从银卡中选择一些替代的人选来搭配替代阵容。
甘宁:武力最高的他技能类似华雄,这种技能面对周瑜、司马懿不是找死么,虽然增加的武力值很高,但是还是作为备用人选吧;
太史慈:全体弓兵武力增加武力值,鬼之后只要4气,留下;
黄忠:提高自己的武力75%的武力值,鬼3气,留下;
吕姬:提高百分之百的武力值,但是掉血也很凶,待考虑;
夏侯渊:技能和黄忠一样,但是总体实力比黄忠差太多了;
吕蒙:技能和吕姬一样,效果更好一些,掉血也少一些,待考虑;
孙尚香:鬼之后技能能够增加弓兵的武力并且恢复血量;
从这些武将中小编总结出两套的阵容,一是太史慈(孙尚香)、甘宁、孙坚+枪兵的阵容,太史慈无疑是弓兵中最强的号令,群体提升效果最高废气最少,只要三点,孙坚完全可以再开出一个技能来增加武力;二是用单核黄忠+刘备+张春华+辅助弓的阵容,开发弓兵后宫流。
不是有枪兵后宫流,小编试想培养黄忠作为弓兵后宫流的阵容,弓兵可能较为脆弱一些,如果你会计算的话,张春华弱智对面的诸葛或者周瑜,只要后排没死,刘备开出技能抗在前排,弓兵就可以安稳的输出,也可以再搭配一个蜀国的将军型枪兵,或者辅助弓能够回血应该就没有太大的问题,因为无法实践没有实际数据可以参考也比较麻烦。
弓兵后宫流也只是小编对于啪啪三国三枪两弓阵容的一些猜想,除了黄忠小编觉得吕蒙也是一个非常好的人选,可是就怕战斗被拖太久,吕蒙自己没血,如果前排被突破那就没有一拼的能力。
以上就是18183小编微微给大家带来的啪啪三国的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手机游戏第一门户网站!
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:三国,宅男
开发:火溶信息科技
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啪啪三国君王发展策略推荐
时间: 10:33:39 来源: 作者:小四 热度: 363 次
《啪啪三国》君王在游戏中要如何发展比较好呢?采取什么样的方式发展效果比较快?下面给大家分享的是啪啪三国君王发展策略推荐。
《啪啪三国》君王在游戏中要如何发展比较好呢?采取什么样的方式发展效果比较快?下面给大家分享的是啪啪三国君王发展策略推荐。
1、物理后宫篇:
1.1核心部分:
1.1.1鬼神吕布。鬼神后宫比较主流,主要是因为他超高攻击力和速度,甚至可以逆袭国家队。但从几次跨服的表现来看,现在暴力国家队越来越多,只依靠武力压制的单核鬼神已经开始走下坡路了,估计随着后续新五星的出现,鬼神后宫会淡出视线。
推荐指数:3星
1.1.2修罗吕布。随着加强貂蝉和五星甄姬的出现,修罗吕布后宫倒是也产生了一批。但因为武力和技能的限制,目前修罗后宫也只能碾压法核,遇到国家队还是不堪一击。
推荐指数:2星半
1.1.3龙胆赵云。4星赵云表现很亮眼,但5星之后的龙胆赵云却比较尴尬,武力低是一个大问题,技能只能自嗨55%。另外随着暴力弓队的崛起,单核枪后宫会被对面秒杀。而打5骑又扛不住对面的高攻击,传统的龙胆渐渐成为鸡肋。
推荐指数:2星半
1.1.4神威赵云。当然也有人会用神威后宫,打国家队不错,但遇到分散站队的法核,神威有点力有不逮,而且神威不带无暇,容易被弱武,变的比较脆。
推荐指数:3星
1.1.5暴怒张飞。其实张飞算是伪核,在后期的处境甚至不如龙胆后宫。
推荐指数:1星半
1.1.6锦狮马超。最近一次的跨服,锦狮马超表现出来的实力让人眼前一亮。随着辅助职业的BUFF加强,只要3气的锦狮马超可以轻松逆袭国家队,加上他的完美被动,无暇、会心、勇武,期待他后续的表现。
推荐指数:4星
1.1.7铁骑马超。铁骑的技能是对敌方骑兵造成伤害,做后宫的话这点是致命伤,但如果放入群雄国家队倒是不错,不过群雄国家队会放在后面说明。
推荐指数:3星
1.1.8霸王孙策。其实说起来如果把霸王孙策当后宫用,处境也只是比龙胆稍好一些,但因为没有无暇,在面对弱智弱武的角色时,不如龙胆后宫好用。
推荐指数:3星
1.1.9驰骋孙策。这个后宫之前没有多少人关注,但这届跨服,以55000的武力爆发,秒杀吴、蜀而一战出名。因为驰骋自带集中,面对各种弱,也一样能有稳定的爆发时间。且因为自身是弓兵,对吴、蜀时,吴、蜀前排形同虚设。
推荐指数:4星
1.1.10一骑关羽。用一骑打菜刀后宫十分不错,甚至可以搞定法核。但逆袭国家队能力不如鬼神吕布。
推荐指数:3星
1.1.11若虎孙权。拥有游戏里最高爆发的卡片,但由于气多时间短,处境反而尴尬。打吴、蜀还不错,遇到骑兵则比较头疼。35000武力的若虎甚至不能在3气时间搞定带鲁肃BUFF的司马,遇到五骑等于送分的。
推荐指数:2星半
1.1.12倾世貂蝉。倾世貂蝉的武力并不算高,但自带无暇可以保证稳定输出,对男性角色无用的被动&&魅力,却成为倾世貂蝉的亮点,弥补了她一部分武力不高的缺点。在五星黄忠没有出现前,是最好的弓核心。
推荐指数:3星半
1.1.13黄忠后宫。目前还没有开放五星,但根据内部流传出的消息。黄忠应该是一个非常暴力的五星弓角色,且由于他自带无暇,后期绝对是吴、蜀杀手。
推荐指数:4星
1.2辅助部分:
1.2.1倾世貂蝉。除了能做核心,同时还是最好的菜刀辅助,100%武力提升,是游戏里最高的提升BUFF,且只要3气,性价比超高。
1.2.2驰骋孙策。如果用驰骋孙策给弓核心做辅助,可以加成140%武力,如果配合矢志的BUFF,能把菜刀弓推向极致。
1.2.3矢志太史慈。弓和枪全体提升60%,算是中规中矩。
1.2.4召虎张辽。提升核心,同时提升自己,一般都是作为鬼神吕布的辅助出现。
1.2.5灵蛇甄姬。相对来说,灵蛇甄姬适合做群雄的辅助,但由于4气,实用性比貂蝉略低。
1.2.6凌统。作为4星卡,提升75%武力,同时容易入手,使用的人比较多。
1.2.7大乔。初期武力核心必带的卡,但随着五星辅助的陆续出现,使用概率有所下降,但比较期待五星大乔的表现。
1.2.8小乔。虽然武力对于物理核心很重要,但不能忽视智力的影响,而且对面的法核也不是吃素的,想让核心抗住法师技能,小乔必不可少。
2、法系后宫篇
2.1核心部分:
2.1.1卧龙诸葛亮。作为智力最高的卡,其瞬间伤害让人胆寒。3B卧龙诸葛,真心没有几个可以扛得住。在出6星卡前,智力到顶的法核开始走下坡路,除非有更强力的智力辅助出现,不然法核只能止步于此。
推荐指数:3星半
2.1.2业炎周瑜。3大法师里,单挑能力最强的一位。处境比卧龙稍好一些,但也受法核极限的影响,无法再前进一步。
推荐指数:3星半
2.1.3狼顾司马懿。在APP里大放光彩,因为APP里有张馨予小乔,3B司马真心不弱。但对于安卓的小伙伴们来说,目前还得和好基友郭嘉配合。且在魏国国家队里还算有一席之地,但也只是拿来当肉盾使用。
推荐指数:4星半
2.1.4洛神甄姬。号称带上小乔和庞统,可以秒杀一切非无暇后宫。但无法和国家队抗衡,适合初期、中期使用。
推荐指数:3星
2.1.5焚天陆逊。攻击不如周瑜,但可以减速敌方80%,但持续时间过短,让他成为只能初期使用的尴尬角色。
推荐指数:2星半
2.1.6天公张角。不知道是不是设计的人脑子进水了,虽然不是全屏伤害,但两次范围伤害本可以让天公张角有所作为,但面板伤害只有卧龙的一半,使他成为一个笑话,即便两次伤害能全覆盖,伤害总量居然还不如卧龙诸葛亮,留他何用。
推荐指数:1星半
2.2辅助部分
2.2.1小乔。智力辅助必带,如果你在APP,两张小乔绝对是敌人的噩梦。
2.2.2王异。唯一能存活的银卡,同时也体现出法核辅助的尴尬。
2.2.3鲁肃。作为和郭嘉一样的6星卡而存在着,这个不解释了。
2.2.4大乔。为了让连携完美,而带的卡,同时也有一定的智力提升作用。
2.2.5龙胆赵云。你没看错,提供法核30%智力加成,同时还可以当前排使用,我的云妹也有沦落为辅助的一天。
3、国家队篇
3.1魏国。作为老牌的国家队,常用的队员如下:武帝曹操、一骑关羽、狼顾司马懿、独眼夏侯惇、振威张辽、曹丕。而必须携带的是独眼夏侯惇和振威张辽,一个提供弱武,一个提供回血。另外武帝曹操和狼顾司马懿可以作为肉盾使用,一骑关羽作为主要输出。目前魏国五骑被群五骑克制,想要赢群五骑必须变阵为魏国磨磨队,这个队伍在后面会有介绍。魏国本身就被蜀枪克制,但随着蜀弓的加强,这种克制会有所松动。魏国与吴国之间的战斗,属于55之数,站位和技能的选择都可以决定输赢。不过魏国有一个核武器般的郭嘉还没有开放五星,一旦开放郭嘉,其他国家将会哀嚎一片,但不知道作为魏国的你能不能坚持到那一天。
推荐指数:4星半
3.2吴国。作为跨服新秀,吴国现在迎来了最辉煌的时刻。常用队员如下:霸王孙策、武列孙坚、矢志太史慈、儒将陆逊、吴王孙权。目前吴国与魏国胜负在55之间。基本完克蜀国,不过随着2.8版本蜀国的加强,目前进攻依然可以轻松拿下蜀国,但防守已经无法赢蜀国了,等下个版本黄忠、孙尚香的出现,输赢已不好说。与群雄也是55之间。因为吴国目前的技能已经趋于完美,后续五星除了鲁大师之外,已没有什么变阵的空间,而其他国家却有很大提升空间,一进一出,吴国在后期衰败的迹象已经很明显了。
推荐指数:4星半
3.3蜀国。常用角色:昭列刘备(仁德刘备)、武圣关羽、暴怒张飞、龙胆赵云、姜维。其实目前蜀国的日子并没有想象中的那么差,可以轻松拿下魏五骑和群五骑。而且2.8的加强,面对吴国也不是没有一站之力。后续版本加强蜀弓,这种变动可能会比较大,蜀国最终阵型也无法确定,但估计是3枪2弓的构成。
推荐指数:5星
3.4群雄。常用角色:鬼神吕布(修罗吕布)、魔君董卓、神威赵云、铁骑马超、召虎张辽。就我看来,群雄可能是变数最大的国家,可能会放弃群五骑的形态。因为已经没有骑兵提升的空间,而根据最近的版本,群雄有向其他方向转变的趋势,如:群雄伪无暇队,这个队伍会放在后面介绍。
推荐指数:4星半
4.1磨磨队:
4.1.1蜀国磨磨队。其实磨磨队核心都会有鲁大师的位置,蜀国磨磨队的核心是仁德和鲁大师。弱武、加武、双回,很多蜀国目前也是这么玩的。等五星孙尚香的出现,蜀国磨磨队可能会淡出历史舞台。
推荐指数:3星半
4.1.2魏国磨磨队。这个队伍说白了,是被群五骑逼出来的,实用性也仅仅为了打群五骑。人员构成如下:鲁肃、仁德刘备、奸雄曹操、狼顾司马懿、独目夏侯惇。双弱与双回,来磨死对面群57。
推荐指数:2星半
4.1.3吴国磨磨队。相对来说实用性不高,但可以给没有抽到霸王、武列印的同学们过度。鲁肃、仁德刘备、感古,其他2个位置随意。
推荐指数:4星
4.2无暇队(伪无暇队):
4.2.1混搭伪无暇。这里解释下伪无暇,是指3个以上的无暇人员,另外非无暇人员包含集中或使用集中武器。人员构成:五星黄忠、倾世貂蝉、驰骋孙策、矢志太史慈、龙胆赵云。黄忠与龙胆成为双核心,打五骑时,起手自嗨龙胆,打吴、蜀时,起手自嗨黄忠。这个队伍唯有打法核时候稍稍吃力。
推荐指数:5星
4.2.2群雄伪无暇。人员构成:五星黄忠、灵蛇甄姬、倾世貂蝉、华佗、浊世董卓。和混搭伪无暇的进攻思路相同,同时还有回血能力,同样遇到法核稍稍吃力。
推荐指数:5星
4.3其他队伍
4.3.1吴蜀联军。驰骋孙策和矢志太史慈,作为必带,另外前排带3个枪兵,仁德刘备、武圣关羽、武列孙坚,都是带弱武且超级肉盾级别的人物。利用前排的厚皮,硬抗暴力弓,同时可以轻松拿下五骑。但遇到法核稍显吃力。
推荐指数:4星半
我无意黑蜀国,请看清我的标题,后期发展分析!!!我对现在的分析有错么?可以赢57,同时打不过吴国,如果我说的不对,请举例反驳。我本人是支持加强蜀国的,你可以看我以前开的帖子,我是支持修改龙胆,出五星黄忠和孙尚香的,怎么就被你们曲解成黑蜀了。你们说现在吴国强,我也在吴国分析里说明现在是吴国最辉煌的时候,不过你们看看现在的魏五骑,就知道以后吴国样子。还是那句话,一代版本一代神,明眼人都知道下个版本要加强蜀国,蜀国肯定会有一段风光的日子。
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游戏类型:策略卡片
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:42
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《啪啪三国》挑战新武将 五星黄忠详解
运营商:指游方寸
类型:策略游戏
题材:三国
运行平台:
  公会狂潮迅猛来袭,《啪啪三国》3.0新版本带来了跨服公会战、贾诩觉醒、战器传承、一键换阵等多重功能,但这其中,还有不可忽视的一个点:五星黄忠加入挑战系统啦!!作为蜀国五虎上将一员,黄忠觉醒甚至被认为是蜀国崛起的标志,而如今这股春风是否要开始拂过战场?下面就跟小编来详细了解一下这名老将的风范吧。
  【弓神黄忠】蜀国强袭勇将,天生被动:勇武、无暇。
  技能:觉&弓术大师,所需士气:3,自身武力值提高75%,并对敌方智力最高部队及其周围部队造成伤害,实际伤害值受双方武力差距影响。
  弓神黄忠自带超高武力,堪称蜀国第一暴力弓,联协有骑兵马超足以达到顶天武力。技能提升自身武力的同时还能针对敌方法系武将,一般对方法系武将的武力不高,如此压制的情况下,直接造成的伤害甚至可能秒杀敌方智将。
  【讨虏黄忠】蜀国强袭勇将,天生被动:勇武、会心、反弓。
  天&威扬八荒,所需士气:4,己方全体蜀国部队武力值提高45%,并使敌方全体枪兵移动速度提高100%,实际持续时间受智力影响。
  讨虏黄忠竟然是骑兵?实在不忍直视,但是综合蜀国的整体阵容而言,确实稳稳妥妥的国家队必备辅助,马超在也不用单枪匹马闯入敌阵了。技能提升100%的枪兵移动速度,能让刘备、赵云、关羽、张飞等一干枪兵跟上骑兵步伐,对阵5骑阵容绰绰有余。关键是还有黄舞蝶作为侍女联协,能很好地保证开场士气。
  以上关于五星黄忠的简单分析就到这里,不知道各位主公看完后有没有想到合适自己的阵容搭配呢?《啪啪三国》是个讲究策略战术的游戏,每一种队伍,每一种打法的同都将会有不同的结果,希望大家能通过黄忠的加入从而构造出更多的战术体系。
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啪啪三国弓神黄忠后宫阵容实战讲解
本文由一米阳光发表于 09:17:00
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弓神黄忠后宫阵容实战讲解,弓神太局限,而且能干掉君吴的弓神不是刁丝能玩起的.刁丝也不可能因为想逆袭吴国就下血本去堆一套暴弓出来,而且也不一定堆得起.就算堆起来了,除了打吴国蜀国还能干啥,还不如弄个极限业炎或玩鬼神实用.大壕郡主因为蜀枪投入大却被弓神射一脸而哭,如今天道又因吴国被弓神射一脸而哭.你们砸钱多偶尔被小弓神射死就叫屈,孰不知,能射死你们的小弓神背后也是大壕在操作.别的大壕能搞个弓神射你们,你们吴蜀大壕为什么不也搞个弓神射他们?难道现在的大壕都懒到不愿搞第二套阵容了?有哭的时间也搞出来了吧!尽管弓神是普卡,人皆可得,但仍然不是给刁丝们玩的,只是为了让壕们尽快组一套弓神罢了.比如刁丝我,宁愿玩业炎和鬼神,也不会浪费资源去为了打吴国就堆一个弓神出来.打吴国有鬼神,打蜀国有业炎,我弄个弓神有毛用啊?更多游戏相关信息,请持续关注飞鹏网!小编一米阳光将为你带来更多新资讯,敬请期待哦!免费领取礼包激活码,请关注飞鹏网微信公号:fpwapgame相关阅读
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