重返德军总部最后那个很像阿尔萨斯雕像的boss是什么来头...和纳粹德军有什么联系

重返德军总部――纳粹之都弗罗兹瓦夫 | 旅行分享会重返德军总部――纳粹之都弗罗兹瓦夫 | 旅行分享会野心百家号5月21日14:00地点:那间咖啡特美旅行邀请―方乐迪举办重返德军总部分享会方乐迪厌恶攻略放羊旅行深度体会地方文化资深菜市场爱好者啪啪旅行内容合伙人最喜欢用乱走方式丈量城市波兰是欧洲的东南亚机票便宜便捷,北京直飞波兰华沙,往返机票大约4000,签证容易办理,还是申根国家。波兰的物价便宜,往往在德国波兰边境的人都会选择在波兰生活。建议去波兰的西部,而不是东部,东部有点俄罗斯化,城市过于现代,人口素质低,酗酒治安水平差波兰是古堡之都,在这里能够满足自己的王子和公主。波兰美食波兰当地有几种美食向大家推荐,大家觉得波兰最流行的外国餐是什么?日料!波兰的日料店很多,味道不错,比同等的国内日料店好吃,而且他们做的日料更贴近日料的本质,不想大部分国内的日料店很浮夸。波兰的卤煮和香肠汤是比较有特色。重返德军总部―弗罗兹瓦夫波兰是一个不断分裂重组的国家,弗罗兹瓦夫在离开德国之前,是德国的上海,叫布雷斯劳,这里是党卫军的总部,希特勒的大本营。二战后,这个城市被割让给波兰。但这里德国化很严重,接壤德国,所以大部分人也在德国工作。这里距离德国纽伦堡也就是五个小时车程。虽然这里在城市规模上是波兰第四大城市,但是从城市实力看,我个人觉得要比首都还好。晚间城市很安全,人民很文明,而且整体的城市理念很发达。弗罗兹瓦夫是个很有意思的地方,有三大特点,古堡、德军遗迹以及教堂,市内有个教堂岛,内部有波兰的枢机,教皇保罗二世在这里住过。附近有关地下酒窖改建的咖啡馆不错,旁边有个同心锁桥。由于是大教区,加上波兰是一个很虔诚的天主教国家,故而教堂有很大看头。这个秘密隧道是很大的,我逛了两小时也即是走了这个工事的8%。这里边没有像横店啊,给你搞情景模拟啊,修一些有的没的东西,很纯粹,基本是德国人走的时候留下来的样子。这边修筑工事花费了好几年成千上万吨的水泥啊,但是没人知道这里干什么。当地人说,当时苏联人来了之后炸掉大部分工事的通道。这个秘密就会被永久的留下了。当时纳粹人物说,这个项目搞起来了,世界大战就是我们赢家了。可以没等到那天,一个当地老人所,苏联人来之前几个月,他们还在修建和运营这里。估计是还是有希望的,但是突然有一天,这里德国人就消失了,然后苏联人来这里。经常走山里的护林员说,冬天能看到一些地方冒热气,从山里,因为修建工事山里被掏空了。他说,这里有些东西估计还在运转,已经七十多年了啊,让我想起鬼吹灯里那个日本工事。所以有人说,这里便是不是搞生化武器,不死人之类的呢![活动主题]重返德军总部―纳粹之都弗罗兹瓦夫[活动嘉宾]方乐迪[活动时间]5月21日(周日)14:00-16:00[活动地点]那间咖啡三层,地铁四号线西四站D口出,往南200米或乘坐公交车101、105608路,西四路口南站。[活动赞助]那间咖啡,子不语,野心,吾爱[参与须知]1.活动为免费参加2.您只需要点一杯饮品或小食,算是对我们最大的支持。[报名方式]关注野心微信公众号,点击阅读全文!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。野心百家号最近更新:简介:最上瘾的旅行短视频,让平淡的生活撒点野相关文章重返德军总部——如何暗杀不被发现 详解怎么玩
  德军总部很多地方是可以暗杀敌人的。虽然没有前作最后计算暗杀数量,暗杀还又费时间。但是很有意思。暗杀必须安装消声器,如果敌人喊道“american...... the spy"或者开枪,都已经造成暗杀失败。 数字代表涉及地方,字母代表敌人。注意放大图片再看
  第一个地方是面前的巡逻兵。全部用武器k98。(a敌人)先干掉后面的敌人在干掉前面的,这样的话前面敌人看不到后面敌人被干掉然后往左看,看到了两个面对面的敌人(b)。快速先杀右面的,最后左面。但是由于k98还要拉上子弹。而mp40射程少,还有后坐力大。敌人都会大喊。这时就是要用技能慢时间,狙击右面然后左边就完全敌人没反应。
  往农场走靠右边,别杀死将军他看不到你,也要小心农场里面的敌人从窗户看到你。进入农场后,看上面图片。此处在2点,要杀死b敌人。他俩挺难解决的。慢时间解决都很有可能会发声,因为重叠两个敌人,子弹很可能重叠。有条件的用穿墙。最好的办法就是面前爆虫很多,可以打爆一个瞬间击毙两人。
  在将军没发现你的前提。原路返回起点,走水路。左边有个缺口来到桥上。这时候将军发现不了你。狙了他,
  这时候后面的e敌人会发现将军躺下过来看。 你应该在桥上先击毙跑过来后面敌人,然后再杀死前面的。
  这个地区没人了,可是远处那条路尽头有一个机枪手。无论如何也不能面对面。其实刚开始那地方就能杀了机枪手(4点)。
  和房屋连的短墙可以看到机枪手的头。这样这片区域的敌人就被暗杀完了。dig这关也可以暗杀的。我就不写了太麻烦。
原标题:重返德军总部——如何暗杀不被发现 详解怎么玩
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。【图片】【经典回顾】重返德军总部_德军总部吧_百度贴吧
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【经典回顾】重返德军总部
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德军总部回来了!多少年的等待终于有了肯定的结果。界数一数二的活雷锋ID Software再次证明了自己永远不会躺在等身的成就上睡大觉,并且永远不会背弃自己活到老良心到老的信条。ID Software在宣传上下足了功夫,甚至中国的电子节目也播出了精心制作的宣传片,里面还用上了的子弹时间的老梗——当时第一人称射击游戏宣传动画经常使用到的渲染手法。但是也许为了避免和某些别有用心的国家和团体起纠纷,ID Software没有再使用的注册商标万字,不得不说是个遗憾。
日,ID Software终于出版了《重返德军总部(Return to Castle Wolfenstein)》。意味着《德军总部》这个传世经典的再启动。这一次除了最新技术打造的画面、音效和操作界面等等元素,游戏剧情也经过了精心的重建,展开了一幅宏大的巫术与科技、战争与阴谋的背景画卷。《重返德军总部》还增加了一种特殊的多人游戏模式,与其说是第一人称射击倒不如说更像即时战术甚至即时战略。盟军和德军的部队都有不同的兵种,每一个兵种都有不同的技能,尤其是军官可以释放信号烟火召唤空袭或者火炮轰炸,还能“变”出弹药扔在地上补给自己人,完完全全就是一部活战争机器。这个独特的设定貌似后来没有出现在任何一个第一人称射击游戏里面。
公元943年, 今天的德国境内,也就是当时的东法兰克王国被一位叫“捕鸟者亨利一世”的君主统治着。这位国王深谙黑魔法和邪恶的巫术,不仅召唤来大批来自阴曹地府的不死族战士,还得到了某种永生之力。于是他开始向整个欧洲扩张,意图把已知世界都置于自己的支配之下。当然总有一位孤胆英雄能挫败野心家的阴谋,这不,一个神秘的僧侣就在最佳时刻现身把亨利一世封印到地下去了。1000年后的1943年,纳粹超自然现象研究所的领导人希姆莱派出军队在封印亨利一世的地点进行挖掘,意图利用其建造一支超级战士组成的无敌劲旅。三次元确实有这么一位捕鸟者亨利一世(919年—936年在位),但是他并没有研习神马黑魔法,而是神圣罗马帝国皇帝奥托一世的爸爸。
盟军秘密行动办公室(OSA)获得了纳粹超自然现象研究所正在很多沦陷区进行挖掘的情报,B.J. Blazkowicz和“一号特务”被派去进行刺探和破坏。结果他们在从北非追击敌人到德国境内的时候不幸被捕(PS2和X-Box附送特典《诅咒之沙》)。一号特务被敌人折磨致死,Blazkowicz则设法逃了出去,和地下反抗组织接头,继续破坏敌人的阴谋。最终纳粹的计划破产,希姆莱无计可施,只能去柏林找希特勒哭鼻子去了。《重返德军总部》不像《德军总部3D》那样分章节可以自由选择,而是分成七大任务,必须从头开始一点一点前进。每个任务都分成几部分,其中有一些就是Boss战。
任务一:不详的传言(Mission 1:Ominous Rumors)在看守送饭的时候B.J. Blazkowicz巧妙地躲在牢房的天花板上突然袭击,缴获了手枪和刀子,现在他必须逃出狼石城堡,和地下反抗组织Kreisau Circle取得联系得到他们的帮助。第一部分:逃离(Escape)第二部分:城堡大院(Castle Keep)第三部分:缆车(Tram Ride)
任务二:黑暗秘密(Mission 2:Dark Secret)在Kreisau Circle的线人的帮助下Blazkowicz在山脚下的小镇Wulfburg找到了一个地下古墓,而敌人正在里面发掘,他们的目标是一个曾经被亨利一世召唤的黑暗骑士。Blazkowicz潜入了古墓躲过重重机关陷阱,而此时敌人已经唤醒了很多不死族战士,这些怪物对德军和Blazkowicz发动了无差别袭击。Blazkowicz打败了它们之后缴获了研究日记和神器“守护匕首(Dagger of Warding)”。而当他准备离开的时候却又不得不面对复活的黑暗骑士Helga von Bulow……第一部分:村庄(Village)第二部分:古墓(Catacombs)第三部分:地穴(Crypt)第四部分:被亵渎的教堂(The Defiled Church)第五部分:墓地(Tomb)
任务三:复仇武器(Mission 3:Weapons of Vengeance)纳粹德国科学家的新秀——威廉·施特劳斯,绰号“死亡头脑/顽固分子”,正在波罗的海沿岸的一个导弹基地里面准备发射安装了新型细菌弹头的V-2弹道导弹轰炸伦敦。Blazkowicz被空降至导弹基地附近,他必须设法取回丢失的夜视狙击步枪,然后潜入基地破坏发射,最后偷走火箭飞机“眼镜蛇(Kobra)”的原型机。第一部分:森林基地(Forest Compound)第二部分:火箭基地(Rocket Base)第三部分:雷达基地(Radar Installation)第四部分:空军基地(Air Base Assault)
任务四:致命设计(Mission 4:Deadly Designs)OSA再次派Blazkowicz深入敌后。这次要刺探威廉·施特劳斯到底都在搞些神马名堂。一群叛变的德国科学家操纵新型坦克协助Blazkowicz强攻被盟军轰炸的Kugelstadt(汉译“子弹城”),然后他将调查威廉·施特劳斯的秘密试验室里面正在进行的项目。第一部分:子弹城(Kugelstadt)第二部分:工厂废墟(The Bombed Factory)第三部分:火车站(The Trainyards)第四部分:秘密武器研究所(Secret Weapons Facility)
任务五:死亡头脑的游乐场(Mission 5:Deathshead's Playground)Blazkowicz来到了被敌人占领的挪威,威廉·施特劳斯真正的研究所“X试验室”原来在这里。趁着试验室里面的变异生物暴走的机会,他血洗了这个地方,然而很快就遭遇了威廉·施特劳斯真正的研究成果——超级士兵(Ubersoldat)——或者说某种终结者……第一部分:挪威冰站(Ice Station Norway)第二部分:X试验室(X-Labs)第三部分:超级士兵(Super Soldier)
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任务六:重返狼石城堡(Mission 6:Return Engagement)OSA分析了Blazkowicz带回来的威廉·施特劳斯的情报,得出结论纳粹超自然研究所正在计划复活被封印的亨利一世,而地点就在狼石城堡附近的一带。于是Blazkowicz再次出击,目标是刺杀纳粹超自然研究所的高层,砸他们的场子。第一部分:布拉姆堡水坝(Bramburg Dam)第二部分:帕德博恩小镇(Paderborn Village)第三部分:大闹宴会(Chateau Schufstaffel)第四部分:危机四伏的地道(Unhallowed Ground)
任务七:复活行动(Mission 7:Operation Resurrection)终于到了和敌人翻底牌的时候。狼石城堡及其附近的地方到处都是不死族怪物,驻守的德军正在绝望地还击然后被屠杀。而纳粹超自然研究所的复活亨利一世的计划已经进行到最后一步——在城堡的一角,一个黑暗仪式正在进行,原来威廉·施特劳斯的超级士兵的真正用途不是为了打仗,恰恰是复活黑暗君主的道具!决战的时刻到了,Blazkowicz和亨利一世、科技对抗巫术,到底谁更强?第一部分:发掘点(The Dig)第二部分:归去来兮(Return to Castle Wolfenstein)第三部分:亨利一世(Heinrich)
武器和弹药。和《德军总部3D》以及《命运之矛》相比,《重返德军总部》的军械库——或者说Blazkowicz的后宫得到了大大的扩展,然而貌似有些过头了,一些武器并没有太多实际的用途,而且弹药也很稀缺。靴子(Boot):别小看了它,每次的攻击输出比匕首和多数子弹还高。还能用来踹开门、踢碎箱子和不结实的墙、甚至能开动某些开关!而且不知为何不死族的敌人特别怕被人踢(Blazkowicz不是坂上智代啦)。奇怪的是Blazkowicz不能把敌人的手榴弹踢回去,而敌人却能把他的手榴弹踢回来。匕首(Knife):寂静无声的武器,尤其是神不知鬼不觉地出现在下级敌人后面时,一刀毙命可以避免警报的触发。只要能从背后一刀捅死的敌人都会有图标提示。椅子(Chairs):Blazkowicz单手持武器的时候另一只手能拿起一把椅子,椅子可以挡子弹也可以用来扔敌人——虽然效果不明显。或者用来当垫脚石。
卢格手枪(Luger):最基础的射弹武器,加装消声器后更适合渗透暗杀任务。
柯尔特M1911(M1911A1 Colt):美军已经用了很多年了,可以轻松放倒一个彪形大汉。即使二十世纪八十年代被贝瑞塔92取代,很多平民和精锐部队仍然装备它。不过由于Blazkowicz在敌占区活动,所以弹药很难补给。
MP40冲锋枪:各方面表现都一般的武器,由于是第三帝国的注册商标之一,所以弹药不成问题——有太多敌兵贡献弹药了!
汤普逊M1冲锋枪(M1 Thompson):有一个美军的制式武器,对付下级敌人很给力,然而弹药依然稀缺,不知道地下反抗组织是从哪里得到足够弹药的。
微声冲锋枪(Sten):自带的消声器有效地消减了后座力和噪音,却也使武器容易过热。适合各种下级敌人,而且不知为何德军精锐部队也在使用这种英国武器,不过也正因为如此就不用担心弹药问题了。也许德国人缴获了很多这种枪,而子弹能自主生产。
毛瑟步枪(Mauser rifle):虽然每开一枪必须手动退弹壳,但是射程远威力大。加装光学瞄准镜筒之后就成了临时凑合的狙击武器。下级敌人一枪一个。
夜视狙击步枪(OSA M1S Snooper Rifle):专门为特种兵而设计的狙击武器,内建的消音器和原始粗糙的红外线狙击镜筒能够在夜间将目标显示为绿色和白色的影像便于识别和瞄准。然而其弹药为整个游戏最稀缺——敌人不会送来补给(因为他们不用此枪),友军亦不会空投更多子弹,所以必须好钢用在刀刃上。另外必须注意的是它虽然打击人类敌人很致命,不死族敌人和超级士兵却不怕它——也许是因为子弹缺乏足够穿甲力。
FG42伞兵步枪(FG 42 Paratroop rifle):大概是游戏里面最好的步枪,射速快威力大还附带狙击镜筒,子弹也相对充足。三次元的FG 42伞兵步枪并不受德军待见,因为其后座力大,容易过热,却又不能代替轻机枪和MP43/44自动步枪。
毒液机枪(Venom gun):便携式六管联装盖特林机枪,一次能装500发子弹,在近距离可以很快把下级敌人打成肉酱,甚至上级敌人也坚持不了太久。而远距离由于子弹散步范围太大只能作为火力压制武器。小心连续发射250发子弹后会出现过热。
特斯拉枪(Tesla gun):可以同时打击多个敌人并且附带一定的瘫痪效果,但是杀伤力不是很大并且弹药难得补给。
喷火器(Flamethrower):对付人类、不死族都很有效——只要目标没有防火属性。小心近距离使用的时候可能会被反弹回来的火焰点着。
一次性反装甲火箭(Panzerfaust):打完就扔,千万别在近距离使用除非有自杀倾向——貌似装备这种武器的敌人都有自杀倾向!
手榴弹:无论长得像酒瓶还是像菠萝,都要小心被敌人一脚踢回来。拉掉锁栓后停留几秒再扔出去是个不错的主意,然而千万别把自己炸死了。
炸药捆:用来搞爆破,门、墙壁、敌人……
MG42机枪:固定的火力点,而且不会过热。虽然有些被敌人操作,但是枪手被打倒之后不会再有第二个敌人上来接管。
9毫米手枪弹:适用于卢格手枪、MP40冲锋枪、微声冲锋枪。点45 ACP手枪弹:适用于柯尔特M1911、汤普逊M1冲锋枪。7.92毫米步枪弹:适用于毛瑟步枪、FG42伞兵步枪。点30步枪弹:适用于夜视狙击步枪。12.7毫米机枪弹:适用于毒液机枪。燃料罐:适用于喷火器。电池:适用于特斯拉枪。
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保存至快速回贴如何评价 德军总部系列重启一作 新秩序,特别是剧情方面? - 知乎119被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答UGO.com评选为“电子游戏界最伟大的犹太人之一”,但事实上id一直忘了在官方设定里提及他父母的血统,但是多数人仍然默认了BJ是波兰籍犹太人的事实,这个设定最后也被延续到了MG的新系列设定中。  作为IGN钦定的“电子游戏界最伟大的士兵没有之一”,他最卓越的成就自然是亲手干翻了“超级死亡金属朋克加特林希特勒”,虽然之后因为官方吃书导致希特勒市场龙蛇混杂,但该希特勒仍旧被普遍认为是造价最昂贵、市面上最难买到的一个希特勒型号。  为了给纳粹找不自在,BJ去过欧洲各地、下过地狱、进入过时空隧道、即便是最正经的MG系列也在月球与金星跑了个来回;很多新玩家对于BJ在游戏里展现出的不合理抗打能力感到惊讶,那大概是因为不了解当年令他一举成名的任务:命运之矛。   在这个游戏里BJ的任务是阻止纳粹使用偷来的“命运之矛”召唤传说中的死亡天使(Destroying angel),虽然当年还算不上身经百战,不过BJ仍然成功击败了身穿动力装甲的超级士兵以及死亡骑士等敌人,并在最后通过死亡天使的考验获得了拿起命运之矛的权力。也许正是由于接触过命运之矛,BJ之后才常常与各种超自然现象纠缠不清,而且就和DoomGuy一样,在地狱里逛了几圈之后他逐渐地拥有超越常识的战斗力。 有关“命运之矛的叙述”  在今年最新的一部作品里,我们看到了BJ那因为暴躁父亲导致的不幸童年,侧面暗示了他之所以如此擅于以暴制暴的原因;而同时也看到了在其母亲的教育、以及童年玩伴的熏陶下,在其心中埋下的美好情感,并进一步化为BJ成人后无法放任眼前的不公与压迫行为的动力。   《新秩序》为BJ注入了更加丰富的人格特质与情感元素,令其不仅仅像是过去一样的符号型角色,而是一个更加令人动容,产生情绪上互动的优秀虚拟人物。但MG并未完全抛弃旧系列里的荒诞元素,这也是制作组最令人惊异的一点:即便你绝对无法认真对待这个游戏中描述的世界,但同时能从故事中人物动机与感情互动中获得十分深刻的触动。  如今的《德军总部》暂时无法确认是否会延续id宇宙(其它几部前作至少暗示了是同样的事件不同演绎),从安雅怀上了双胞胎这一点来看,如果这两个孩子能活到新系列结束,那MG仍然会有可能采用隐晦的手法与旧世界观接轨,一切都要看三部曲最终作将会如何呈现了。-享受这种难得的荒诞西边出现了阳光,BJ这辈子第一次看到了火星上升起的太阳,穿着刚从666避难所找到的T-DOOM动力装甲,他尾随世界吞噬者奥杜因前往虚空之境,获得了界外魔赠与的因果律兵器:双管霰弹枪,现在他要找到隐藏在火星基地里的STEM装置才能进入奥杜因所在的雷神竞技场……  官方在进行设定的时候完全没有负责任,但是我在挑选写进这篇文章的内容时仍然需要分辨哪些是同人二设,哪些是玩笑话被做进官方设定里。id大概是世界上最不在乎别人乱搞他们东西的开发商,而这种态度同样也延伸到了作品的故事当中,如果是像《毁灭战士》那样一直握在手上的还好,换成《德军总部》这种经常换制作组的那可真是苦了接手的人了。  官方自己曾经就《毁灭战士》的剧情发表过大概是这样的声明:“这个系列讲了什么,哪些是真的,同人故事有没有被加进去,主角哪里来往哪里去?我们自己心里也没有半点逼数。”  不开玩笑地说,如果玩家写了一个同人文发给id,他们觉得很有趣的话,绝对可能直接就加入到故事里头,根本不考虑会不会发生冲突。最典型的一个例子便是旧《毁灭战士》的两个非官方资料片《TNT》与《冥王计划》,被加入到了官方正统作品集里面后,至今都没人想通要怎么把这两个剧情给圆回去。  去年的《毁灭战士》在游玩的过程中我越来越觉得不对劲,后来发觉“这些东西不是社区玩家自己的玩笑话嘛!?”,无论是主角残杀怪物或是对地狱造成的灾难,还是双管霰弹枪之类的描述其实都是在反致敬玩家当年对《毁灭战士》系列的评价,他们甚至把社区的改图都做成了多人对战时的表情。大概也只有这群人会整天盯着玩家动作了  事实上《德军总部》是否重新对接《毁灭战士》,甚至把Bethesda的各种游戏都扯进来搞个“杯赛宇宙”对于id来说都不无可能。用认真的态度去展现荒诞的世界,向来是这群人最拿手的绝活。  当你习惯了严谨详实,需要对整个系列的林林总总都保持最认真客观的态度去解析时,会发现这种“你行你就上”的故事风格诡异地带感。  游戏要有更接近所谓艺术的地位,自然是离不开对包括故事在内的细节都精益求精,但偶尔有那么一两个刺头,用他们的极客精神去打造充满了嬉闹态度的故事时,又显得十分难能可贵。  我们当然不能容忍所有的游戏开发者编写剧本的时候都这么不负责任,但如果是一个本身就有这种传统的公司,那何不完全放弃治疗,去纯粹享受他们那肆意妄为的脑洞。反正当我在《新巨人》里拿起牛逼程度弱化版的BFG时,其惊喜程度完全不亚于发现新《毁灭战士》中暗藏着诸多与旧系列联系起来的线索,也只有这种不需要太过考虑合理性的作品才能玩出这样的花样。  MG的《德军总部》其实在游戏性上谈不上多么出类拔萃,更多的时候我期待的是他们会如此将自己的脑洞付诸实践,并通过出色的演出与真切的情感渲染,来上演一幕幕精彩纷呈的奇妙故事。  从这一点来看,《德军总部》突破的不仅仅是叙事手法,而是传统故事形式的约束。8112 条评论分享收藏感谢收起137 条评论分享收藏感谢收起}

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