暗黑破坏神3 收费吗国服给宠物上传奇宝石人物有效果么?还有法师必备传说宝石是哪几个?本人单刷比较多。

暗黑3,双火蛇法师,用 (宠物传奇宝石),和 (宠物手) ,对火蛇有加成么??_百度知道
暗黑3,双火蛇法师,用 (宠物传奇宝石),和 (宠物手) ,对火蛇有加成么??
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有加成。但目前版本人物本身面板攻速对火蛇无加成,装备上加火蛇技能伤害的缉锭光瓜叱盖癸睡含精词缀无效,火蛇无法触发毒效宝石。
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不要用宠物宝石,它和元素伤害一起算的,火伤高的话收益很低。
有,2.2版本火蛇也会有档位了
可以洗火蛇技能加成,很犀利
暗黑3的相关知识
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暗黑3法师宝石选择 暗黑3法师传奇宝石推荐
12:14:39 来源:凯恩之角 作者:瑠璃之鳥 编辑:回到过去 
  暗黑3法师宝石选择,暗黑3法师传奇宝石推荐。贼神曾一度为法师、猎魔人等远程职业的最强宝石,每提升与敌人的距离就相应的增加百分比伤害。但是现在贼神效果已经削弱,那么法师又如何选择宝石呢?下面就请大家一起来看看现阶段暗黑3法师传奇宝石推荐吧!
  贼神缺陷被暴露后,我们法师面临一个很严重的问题:第三颗宝石该怎么选。
  我今天看了一下棒子第一法师June用了囚者、贼神、猛者、囚者没问题;但还在用贼神明显就是他信息滞后了,或者是障眼法;猛者是不错的选择。
  就我的经验和计算来看(宝石均按60级计算,这个在本版本非常容易达成)
法师三颗传奇宝石的选择
第一颗宝石
  囚者,毋庸置疑,现阶段提升最大的宝石,没什么可说的!
第二颗宝石
  扈卫,一方面因为蛇的DPS占了大头,比陨石高很多,另一方面对戒双蛇流通常只有护腕有20火,如果你塔链半残有20火爆伤那也差不了太多,60级的扈卫可以带来火蛇的33%的元素伤,收益接近1.53/1.2=27.5%(接近是因为还有陨石的一部分伤害,它们不享受扈卫加成)
第三颗宝石
  选择方向有太极,倍苦,猛者,冰晶,银河、华冠、毒效、勾玉
法师传奇宝石收益
  在这些宝石里伤害应该是最高的,60级太极堆叠80层,40%的技能伤即使递减严重,也有20%以上的收益,但操作的时候和充能严重冲突,非常容易断,不推荐使用。充能不可能抛弃,60%独立加成完爆一切被动。
  秒伤1000%的物理伤,吃不到护腕的元素伤,只计算10档蛇伤的时候占比+*1.53)=6.2%,收益挺可伶的,实际上占比还要低,因为忽略了陨石。
  基本只能靠15JY伤,因为法师春哥的特性比较容易死,20%A类伤基本难以保持。收益的话,若副手没JY伤,那就是稳定的比15%/2=7.5%稍多一些的收益,主要看BOSS战的时间,若超过4分钟那收益就接近10%了。再假设猛者buff可以全程断断续续保持一半的时间(平均来说应该有),那就有20%/2/2=5%的收益(A类递减),和JY伤相乘的最低平均收益约为1.075*1.05=1.12875,差不多是13%的收益。如果你很少死,那收益还是不错的,加上JY伤最高收益会超过18%。
  赛季专属,10爆只限自己享受,收益凑合,可以突破面板上限。配合烈火焚身、豆角定身,加上本身暴击,几乎100%爆了。。。使用时戒指优先爆伤。假设你全身毕业,暴击64,豆角给你20爆,烈火6爆,配合冰晶就是90爆飞跃到100爆了;爆伤480,豆角给100,合计580爆伤,则此时冰晶收益0.1*5.8/(1+0.9*5.8)=9.3%。如果你装备都没完全神装且不带烈火,例如450爆伤60爆率,收益是10.2%。
银河和华冠
  都是不中用的玩具,不需要考虑它们,除非你玩电奔流,前者还能凑合用用。法师基本上所有技能的触发系数都非常恶心,不适合任何击中触发的特效。
  秒伤500%的毒伤,还不如倍苦,副特效一般由辅助触发,不需要考虑它。另外提一句这东西只能叠一层,多人带都只有10%的A类。
  你确定要用它上10档?那得多悲哀……要用的话也有另外一条路:放弃10速度罩子,可以用15伤害罩子或者守御之星10伤害或者能量甲5爆。总体收益不太好,主要法师叠勾玉比较坑爹。
法师传奇宝石选择结论
  打门票用倍苦、冰晶,推荐冰晶。或者使用双暴火智力塔链,相信我,能洗成这样的塔链的人非常少。。。不过收益也是喜人的,接近1.73/1.53=13.1%,可以说非常不错,大秘境也可以用。
  大秘境用猛者、倍苦、冰晶,3者均可。如果上面的塔链火伤不是20,大秘境里还不如用猛者,只有满20火伤的收益才可能比猛者最低平均收益略高,如果你全程几乎不死加上BOSS战时间较长那猛者收益还是完爆20火伤的。
  总的来说,打票最佳20火伤,大秘境最佳猛者。
  我并不反对你用太极,如果你可以保持层数并且不手忙脚乱的话。。。法师的操作已经是所有职业里最复杂的了。
  另外不用贼神还有一个理由是在高层大秘境里时间占比非常高的BOSS战里它几乎收益是0(有爆狗的情况下,没的话还是有一些收益,不过那已经不重要了,蛇肯定要不断刷在BOSS移动到的位置那的)
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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》法师饰品选择及技能解析
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介绍:《暗黑破坏神3 夺魂之镰》法师饰品选择及技能解析,很多新手小伙伴们不知道法师饰品选择什么好?下面小编就为大家讲解下《暗黑破坏神3 夺魂之镰》法师饰品选择及技能解析,以供参考!
难度:初级
《 夺魂之镰》法师饰品选择及技能解析今天为大家分享下《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新手法师饰品选择及技能解析,对于不清楚法师饰品怎么选择的玩家来看下吧。新手法师饰品选择:一、新版本练级1、找个基友带你T6走起,大概3趟包你70,其实大家都忽略了一个练级宝地,那就是奶牛关,基本一关通刷就65级,两趟奶牛关不到就上70。2、如果你是才购买CDK的新萌,又没有什么朋友,可以先从剧情模式走起,建议选择困难或者专家模式走起,毕竟暗黑的剧情做的还是可以的,值得一看,过程中熟悉各个技能和玩法也是很重要的,这里推荐新手练级主动技能冰霜射线(当瓦解射线和奥术洪流解锁后可以不再使用)/瓦解射线/奥数洪流-静电释放,简单好用伤害高,护甲类技能推荐冰甲,被动技能推荐残影,天赋奇才,星辰之躯,幻术师,彼削我长,练级的时候如果头上有插孔,请插红宝石。3、过程中捡到的东西全部拆掉,小部分特殊暗金装备请保留,后面会有提及,这部分装备要用来萃取。除了那些重要的萃取装备,其他全部拆成材料,因为到后期你会发现,材料耗用异常庞大,早早准备,才是正道。60之前捡到的宝石随便用用就好,60之后拿到的宝石才是你长期战斗的材料。4、前期的钱很重要,因为你的铁匠、珠宝商、附魔师都需要钱去升级,碰到钱还是去捡捡,如果你有捡钱宠物(下面这这只有典藏包土豪能享受到),当然也就方便多了。 总之升级到70很容易,真正的挑战是70之后。二、秘术师技能1、相信经过练级等,你已经知道这个游戏的基本玩法,很多个技能找出6个技能使用,每个技能各有千秋,技能的搭配就是传说中的build(简称BD),所以到了70之后,要通读你的技能书,熟悉每一个技能,当然暗黑的技能写的都很含糊,需要一些实战来体验。2、关于法师的被动技能,我就不吐槽了,有一种说法叫别人家的被动。到达70之后,你的全部被动将开启,你可以选择4个被动,我这里只介绍几个有用的被动(排名不分先后):1)、残影:17%独立减伤,虽然只有17%,但是对于天生皮脆的法师,也是非常不小的提升,特别配合主动技能能量护甲-原力护甲符文(简称三刀甲,顶此护甲可以挨三刀才死),残影在高层时直接决定遇到伤害时是触发三刀还是触发春哥,生存方向朴实好用被动技。2)、启发:堆技能冷却(简称CDR)必备技能,减少20%冷却时间。冷却的计算方式是相乘,不是相加,所以永远不可能堆到100%,御法者BD里CDR非常重要,但是堆CDR需要耗费大量其他词缀,所以只有个别BD才会用到本被动。3)、玻璃大炮:放弃10%坚韧换来15%A类增伤(各种增伤算法为进阶技术,可用参考论坛中相关置顶帖),聊胜于无的东西,farm碾压可用,追求极限魂斗罗可用。4)、天赋奇才,修为法术提供5点奥能回复,可用保证技能的连贯和流畅,出场率不高,但是非常简单实用。5)、星辰之躯,增加奥能回复以及奥能上限,本被动可以提高技能使用的流畅度,避免奥能不足导致技能卡死造成的情况,大大提高你的控能容错空间,奥能上限可用提高陨石术-星辰契约的伤害,耗能多的BD必备。6)、幻术师,个人认为是法师的招牌被动之一,10%的伤害即可刷新法师非常强力的三个技能,蹭幻术是高端法师必备课程,配合主动技能传送大大提高法师生存空间,有此被动,法师飘逸的不得了。7)、彼削我长:前期拓荒比较好用的被动,吸收伤害量后期无力,队友击杀也可以触发,前期可以大幅增加法师走位等容错。8)、奥能迸发:这个技能需要你使用5次修为法术(左键技能),产生5层buff,如果buff不到5层将不会消耗,到达5层后任何耗能法术必定消耗掉这5层buff,造成更高的伤害。本被动使用技巧性高,值得注意的是主动技能电刑产生次buff的速度非常快,消耗此buff的技能通常有两个,一个是多头蛇-巨型多头蛇(大火蛇),另一是陨石术-星辰契约。9)、不稳异能,打怪信春哥,常怂得永生,没事别浪,浪不好还有春哥,春哥CD的时候少浪,太能浪的春哥都救不了你。10)、无畏无惧,近战法师必备技能,30%独立增伤堪称硬霸,无奈范围较小,御法者BD必备,个别其他非主流BD会用到(我自用刷气息BD会用到)。11)、元素易伤,提供大量易伤,触发条件也是非常苛刻,要求使用4系伤害(据说特效武器的伤害好像也算,不过本人没测试过),本被动非常契合法师经典套装塔拉夏套。以上就是关于新手法师饰品选择的详细介绍了,既然大家选择坚持走法师这条路线,那么就一起努力的把这个职业玩好,希望能有重现辉煌的一天吧。《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析 前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。双手武器 攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。双手剑在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性: 伤害。每秒攻击 1.15 次每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。双手钉锤在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:2448 - 2896 伤害,每秒攻击 1 次,每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:10% 伤害,1125 基础属性,插孔。单手武器+副手组合 最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。匕首没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。钉锤没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。于是我们现在可以准备对比双手武器了。单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:10% 伤害,750 基础属性,插孔。再加上副手上的 4 个主属性。750 基础属性,10% 暴击率,15% 技能伤害,8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。结果你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。解决方法夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。
来源:/n/3927.html
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相关知识点火雨法师的宝石选择难题:毒效还是猛者?
火雨法师的宝石选择难题:毒效还是猛者?
本文作者凯恩之角 爸爸无厘头,转载请注明作者和出处!
本人CB火雨法师一个,最近和很多朋友一样在纠结到底是猛者之厄还是毒效寶石?虽然面板上猛者高很多,但是毒效也有每秒350%的武器伤害(宝石30级),所以一直在猛者和毒效之间犹豫不决!
要搞清两者谁高谁低,就要先搞清毒效的伤害机制和受哪些BUFF加成?先附上毒效测试结果。
毒效伤害机制:DPH × (1+智力/100) ×(1+暴击*暴伤)×(1+毒元素伤)*×(1+A类buff)×(1+精英伤)
测试1:毒元素伤加成
巫医区已经证明毒效伤害受毒元素伤影响所以就不测试了。
身上没有毒元素伤,不开任何buff,预测如下:
测试对象:A1僵尸
测试结果显示符合计算结果。
测试2:是否受A1类buff影响
开启魔法武器,预算如下:
测试对象还是A1僵尸,结果如图。
测试结果证明毒效伤害受魔法武器影响,不过需要注意的是,毒效宝石也有快照机制,必须在进入场景之前开启魔法武器,否则就无效。
测试3:测试毒效伤害是否收到A2类buff影响
使用强横,预测如下:
测试对象A1僵尸。
测试结果证明毒效伤害受强横加成(数字有点模糊,那个1999)。
可以从测试看出,毒效伤害受到A1、A2类buff的影响,但是不受自身10%易伤的影响。
前戏结束,高潮来了。
既然已经知道毒效的伤害机制,我们就可以知道在贼神和囚者成为必备宝石以后,第三个宝石到底是用猛者还是毒效了?我的毒效31级,直接通过计算得出,如下图。
从计算可知,在不计算毒效本身伤害的时候,看似猛者比毒效的dot精英伤高出每秒1631w,每跳1305w,普通怪dot高出407w和326w(见图右上粉底部分),但是加上毒效本身的伤害以后,精英DOT,猛者只比毒效高出每跳834w,每跳高出667w,普通怪DOT,反而是毒效高出猛者些许,分别是11.8w和9.5w(见图右中粉底部分)。
有朋友可能会说,你的毒效宝石等级太低了,假设宝石60级呢?见下图。
即使给你一颗60级的毒效宝石,DOT的每秒伤害和每跳伤害依然是猛者比毒效高出508w和406w,普通怪DOT倒是毒效高出183和146w
1、不管多高等级的毒效宝石,即使是100级的毒效,(DOT伤害+毒效伤害)还是低于猛者的DOT伤害,所以纯粹比伤害还是猛者强!
2、正常情况下,其实每秒也就少个600-800w左右的伤害,但是毒效宝石缺可以全程保持,而且对付带罩子的天使有奇效,所以实用性来说还是毒效更好,建议大家带毒效!
3、毒效伤害收到毒元素伤、A1、A2类buff、精英伤、贼神&囚者的影响,不受毒效本身10%易伤的影响
4、毒效宝石有快照机制,记得进入场景前开启魔法武器buff,否则伤害受影响。快照机制请参照蛮子区加菲猫大神关于麦剑的帖子中有提高的,阅读。
5、测试时,意外收获,法师的那个增伤罩子扭曲时空符文,有10%的易伤效果,这是一个独立存在的因素,但是对DOT伤害没有影响(内容较多,不放出来了)。
这是我第一次做测试贴,逻辑、精细度、排版等还有待提高,但是结论应该是没有大问题,希望给各位法师一点点有用的信息,至于各位数据帝,欢迎指出不足,帮助大家更全面地提升!
最后,如有有兴趣下载计算器的话,。
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BUFF类宝石1、迅捷勾玉传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。击中时有 50.0%(+1.0%/等级) 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆叠 15 次每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短 1% (需要等级 25)重要测试结果:1)勾玉效果的堆迭受到技能触发系数影响。2)勾玉效果的堆迭,每个怪物独立计算。例子:比如10个怪物,冲锋冲入,期望就是3.33*勾玉概率(高等级90%左右)= 33)特效伤害无法触发勾玉。因为特效伤害无触发系数。4)践踏,跳跃,冲锋群伤型攻击都可以一次打出几层勾玉效果迭加。其中,冲锋最好。5)技能冷却时间按照技能触发点快照时刻CDR计算。所以尤其是boss的时候,满勾玉效果再按下回血盾才能达到无缝回血盾。6)增加攻击速度,实际显示在面板上是 IAS,也就是虽说15%,但是稍微超过了15%的攻击速度,大概是17%的攻击速度。7)增加攻击速度,和赛亚人增加的攻击速度是线性的加法。用法推荐:1)PTR时期预测过这是一个神石头,嗯,现在基本是主流冲锋的必选石头之一,另一个是囚者。2)其他流派,爷爷流(不推荐),3)地震流不是很推荐,触发低,而且只有cdr有用。2、囚者之祸传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30% (需要等级 25)重要测试结果:1)Boss战中不会影响特效伤害。比如银河,奥丁,裂片,闪电华冠2)普通怪,精英,会增加特效伤害。3)独立增加伤害。不与其他迭加4)对boss有减速作用,有增加技能伤害作用,脱离范围伤害立即减少,buff是随动的,进入范围伤害立即增加。注:boss 减速增加受到的技能伤害但不是特效伤害,人物使用技能的伤害。测试技能,飞斧,拉远距离和近距离增伤明显。另外注明:易伤对在boss站中对特效伤害无效,对技能伤害有效。比如无情暴虐。用法说明:还有什么好说的?试试就知道很强大了!冲锋,地震,还有其他职业大部分build的必备。3、猛者之厄传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒对精英怪的伤害提高 15.0% (需要等级 25)重要结果:1)精英宝石的增加伤害属于技能增加面板伤害,同类型的加法迭加比如:赛亚人50%,还有战斗暴怒10%。这些同类型的伤害是线性的相加:20%精英宝石+赛亚人50%+战斗暴怒10% =80%2)精英伤害,加法作用于精英伤害加成。用法建议:1)高等级的秘境不推荐,因为精英击杀时成堆的击杀,所以2精英之间间隔相当长的时间。2)低等级秘境的时候,还是比较好用的一个宝石,尤其是缺乏精英伤害的时候。而且精英伤害也可以作用于特效。4、太极传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 20(+1/等级) 次每层效果可获得 0.5% 护甲值 (需要等级 25)重要测试结果:1)面板技能增加面板伤害。这个和精英宝石,战斗暴怒同一类型,所以非常亏,即便你是40等级,手按爆了,30%满buff,实际增伤害在赛亚人的时候只有20%不到。2)护甲,0.5%每层,但是和25%坚定意志线性相加。同样非常亏。3)注意使用战斗暴怒会导致狂暴怒气覆盖率严重下降,总之。亏大了。使用建议:自从ptr后期版本削弱之后,基本没有什么使用必要。本来估计是配合先祖锤设计的吧?后来弄的堆战斗暴怒了。5、贼神的复仇宝石传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%(+0.25%/等级)。最多可在距离 50 码时提高 20.00%击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒 (需要等级 25)重要测试结果:1)独立增伤。但是:具体和强横等易伤是否线性相加不得而知。暂时没好的方法测试。同时也说明,基本没办法用。猜测,和无处可逃这种被动伤害机制一致。2)适用范围:上古之矛,飞斧3)宠物和怪物的距离有关,而不是人物。对于三傻来说,这就是坑。4)麦剑,同样无效。站的远近都不会影响火链子输出。用法推荐:1)以后说不定上古矛build有用。但是,目前还看不到“以后”。6、朴实之力传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)主要技能击中时会恢复生命值上限的 2% (需要等级 25)重要测试结果:1)增加主技能伤害,和深渊裤子线性相加。显示在特定技能增加伤害上。2)回血触发不看技能触发系数,主要技能“击中”就算。3)不看击中多少怪物,每次技能使用,只要判定击中怪物,就仅仅增加2%生命。7、扈卫之石传奇宝石可以镶在珠宝的镶孔内。你的宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)你的宠物受到的伤害降低 25% (需要等级 25)重要测试结果:1)宠物全元素伤害增加,和元素增伤对宠物 线性相加。比如40火伤,20宠物宝石,那么火三傻受到元素增伤是(40%+20%)=60%2)对其他非宠物技能无效。3)麦剑bb火链子伤害也有效奥!可以爽爽看。火炼烧的可厉害了。4)对阴魂也有效的(By 刀锋边缘)用法推荐:1)爷爷流必选宝石。2)麦剑配合比较好,也可以支持凶残的蛮牛砍刀奥!蛮牛还是很凶残的,就是召唤间隔便秘感严重。
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