打听一任天堂迷你红白机(红白机)游戏名称,小时候在朋友家经常玩,但名字记不住了,只知道游戏情节如下。

童年的小霸王游戏,还记得多少游戏名字! - 简书
童年的小霸王游戏,还记得多少游戏名字!
在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。岁月匆匆,曾经年少的我们已经成长了,你还记得童年玩过的FC游戏吗?哪一款能触动你的回忆和感动呢?在此玩么为您找回童年的回忆。
菇,公主,乌龟,还有无敌的星星。强烈的跳跃感和节奏感。小编想大家第一个玩的FC游戏是这个吧!
游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。
我们的使命就是保卫总部不被摧毁。自己编辑地图,把总部围墙修成石头,玩家们!你们最高玩到机关?
可以拿箱子砸敌人,两个人在一起还可以出连体技。机友们!你们曾经多少次把自己的队友拖死?
魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。还知道无限人怎么调吗?
又是个经典的双人游戏啊!记得没血的时候就拼命放大绝招!百玩不腻的横版过关游戏!
这是一款完全不同于之前风格的忍者神龟类游戏,抛开了以往的闯关打BOSS模式,改成了街头霸王式的格斗游戏。
你别说,难度系数还挺高的!背景音乐超赞!热血系列
热血系列很多游戏都是以运动为题材,比如:足球,篮球,排球,运动会等等,太多了啦!但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
还记得这款游戏吗?小时候经常玩,好怀念的感觉!
仿佛又响起了这游戏的背景音乐,一共5关,5关通过后,又从1关开始,难度提升了!
不错的赛车游戏腾空的感觉很棒 (就是摔倒是太麻烦)。
很好的射击双人游戏。1P是飞机,2P坦克。不过至今都没试过一命通关,那难度太高了。前面几关不死还可以,后面的都没多少规律可言。
小时候不知道这游戏讲的什么故事,现在才知道是古巴革命英雄菲德尔.卡斯特罗和切.格瓦拉解放古巴的故事。
《影子传说》改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。有多少人玩通关过??每一次公主都被抢走!
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。
这个游戏小时候玩得好长时间都没有通关过。那个变态的分身术老怪打不死啊。
游戏中开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。
游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
游戏中你的女友被怪人X绑架,身怀绝技的你要勇闯五层楼的关卡才能解救女友·而每层关卡的头目或机关各不相同,有拿棍棒的老伯,丢回旋镖的驼子,甚至还有身材壮硕的黑金刚·而小喽啰除了最基本的女武者外,还有投小刀的男武者,有时还会出现跳跃的小孩·机关也是各式各样,龙蛇杂处,有时还有致命的爆弹·难度不低,但是全破并不难,且可玩性较高。
这游戏我只能说神作,难度超级高。各位机友你们最高打到多少关?
经典游戏,此游戏系列发展至今,各代都登陆了不同时代的主机平台。
非常经典的战棋类RPG游戏,曾近只有日文版,对话什么的全看不懂,有多少机友无脑撸通了关?
此经典系列延续至今!
这部十分忠于原作,凡是看过动画片的机友上手应该比较容易。一起去拯救沙织小姐吧!
因为当年街头霸王太火了,所以登陆了FC,但这作始终感觉不怎么好玩,大家觉得呢?
与超级马里奥齐名的游戏作品,在游戏中任天堂不惜牺牲马里奥来扮演绑架大金刚的坏人。
曾近用光电枪玩的游戏,那条八卦的猎狗和笨笨的野鸭子,HOHO。。。让我们一起来回忆吧!
任天堂不仅有俄罗斯方块,还有马里奥医生。同样的益智方块游戏,马里奥医生却有着不一样的趣味性。
洛克人系列的首部作品,后来有移植到PS上。当时以高难度与创意而出名。
84年HUDSON加入任天堂后试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
一款经典游戏,怎么能不登陆FC平台?小时候和弟弟一起玩,带给我们太多欢乐了!
改编自当初的漫画,子弹来击打掉出的金币使用金币变得更大获得的游戏币也变多,然后用获得的金币可以在商店里买到各种加强道具。
动作加上解密,一款非常棒的童年游戏!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------补充
吞食2啊,满满的童年回忆。卡带没有电池不能记忆进度,连续通宵玩通关!
游戏的精彩程度居然丝毫不输于现在的大部分游戏。
&-这里有很多小霸王模拟器游戏,可以用中文搜索。
小霸王游戏在线玩 - nes123.com
写在开头:过马路的时候尽量避免戴耳机,注意行走安全,歌单链接会放在文末,喜欢的朋友可以点击收藏哦! 自从1972年雅达利主机上可以发出游戏的音效之后,人类似乎找到了一种全新的搭载音乐的载体——电子游戏。自此开始,许许多多的BGM出现,在上世纪八十年代,电子游戏的BGM甚至一...
80年代是一个计算机蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。自从雅达利在游戏机领域上取得成功之后,无数电子公司都认准了这块市场,他们纷纷进入电子游戏领域,开始从中分...
作为80、90后,我们许多人都是玩游戏长大的,游戏里承载了太多的回忆。 我从小生活环境是在乡下家族聚居,娱乐游戏氛围很浓,扑克、麻将都是在三四岁的时候就启蒙熏陶学会了。记得那时候我和哥哥姐姐们打升级(我们那叫80)最经典的一场战役,还剩最后三张牌,对手出了小王,轮到我了,对...
他是一个管道工,留着八字胡,喜欢吃蘑菇,擅长跳跃运动,住在“没谱”镇,他的名字是马里奥,大家都叫他超级马里奥。 马里奥的父亲是管道工,祖父是管道工,于是同理,马里奥也成了“没谱”镇的管道工。 马里奥通管道的手艺已经达到了出神入化的境界,关于这一点小镇上的俄罗斯人可以证明。那...
第4章 买比萨的钱 罗梅洛和卡马克在性格上有个很显著的不同,那就是他们对待时光的态度。正是这种内在秉性的差异,使他们成为最佳拍档,也使他们无可挽回地决裂。 卡马克只活在当前时刻。专注,是他力量的源泉。他心中既没有对未知前途的憧憬,也没有对似水年华的追忆,他的注意力全部集中于...
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最近好像经常听到一首名为《成都》的歌。听到过无数次却没有认真地听过一次,总之就是很熟的旋律,不知道词也能跟着哼一哼 五一的销售高峰期已经过去,商场里人流少了很多,有时候很安静,只有自己家店里的音乐和隔壁家店里的音乐声。 五月已经开始热,让人无精打采。 这周的班是我自己排的,...
如果有一次重新上大学的机会,你会做什么...... 我去年毕业,到现在已经一年多,换过两个工作,都不尽人意。 毕业之后的生活算得上中规中矩,近期打算重新找工作,本想抛开专业找一找喜欢的,然而现实告诉我自己这么差劲... 偶尔回想起自己大学的四年生活,收获必然有,但遗憾也很多...童年往事!怀念44款经典任天堂红白机游戏
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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:任天堂早期力作《大金刚》FC版
宫本茂首次担任核心制作人的游戏作品,在业界地位极高。
日是后来改变业界格局的Family Computer(FC,红白机)上市的日子,一同发售的还有当时任手里为数不多的几款王牌作品,从街机移植而来的《大金刚》就是其中之一。FC版标题画面这款游戏的街机版由横井军平担任制作人,宫本茂负责导演、美术等具体设计工作,这也是宫本茂在任天堂首次担任游戏的主设计师一职,在此之前他曾经开发过多款儿童玩具,也为一些街机作品以及街机框体做过外观设计,总的来讲并没有发挥出身为游戏制作人的潜力,直到公司在实体玩具销售遇阻后决定向电子游戏转型时,宫本茂这才有了用武之地。街机版框体初代《大金刚》原本打算做成动画片《大力水手》的衍生作品,以波派为主人公,在关卡顶部扔水桶的是坏蛋布鲁托,被绑架的自然就是奥利弗,可后来由于跟派拉蒙的版权交涉遇阻,不得已只好把它们全部换成原创角色。“马里奥”的原型“Jumpman”成为游戏主角,布鲁托变成了大金刚,奥利弗则改成金发少女“Lady”,除此之外游戏本身的内容倒是没有受到太大影响。经典关卡游戏最初的街机版本特别在美国地区受到热烈追捧,外界评价这款游戏是任天堂乃至整个游戏业界的重大突破,以新颖的游戏形式和高超技术水准吸引了无数玩家。而比起街机版本,FC版在很多方面都因受到机能限制而缩水,比如4个循环关卡减少为3个,前两关关底大金刚扛起Lady逃走的动画被删除,水桶落下的轨迹由街机版的随机路线改为沿斜坡滚下以及直线两种,游戏难度因此陡然降低,但总体而言游戏乐趣还是得到了比较完整的保留。就当时而言这是一款对FC主机的市场表现起到了强大牵引作用的优秀产品,销量达到惊人的113万份,同一天发售的正统续作《大金刚Jr》最终销量也超过100万份,对FC在主机市场上站稳脚跟十分重要。最后说说《大金刚(Donkey Kong)》游戏名称的由来。想到这个奇怪组合的并非主创宫本茂,而是当时在任天堂宣传部任职的本乡好尾,他无意间发现有一个解释为“笨蛋”的“Donkey”和代表大猩猩的“kong”(这一点主要受电影《金刚(King Kong)》的误导)连起来读非常顺口,于是将这个名字提了上去,没想到最终战胜《Funny Kong》、《Stupid Kong》等竞争对手成为产品的最终名称。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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游戏是可以同时双人玩的。开始时有两个主角,一个男的,一个女的。有三个传输门可以选。中间那个有六个关卡可以选。每个关卡打通后,可以救出一个新的主角。关卡是要按一定的顺序来进行的。好像顺序是先救小太郎,武器是一根棍子,对上攻击强。再救神鞭,可远距离攻击。再救小人,可以进入狭隘的地段,再救大猩猩和铁头。还有个主角忘了。第三个门是开着飞机太空攻击的。不过也要出来陆地战的。中间的传输门不去救人的话,也是可以太空战的,但这样会很辛苦,因为只有两个主角可以替换。
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你找的游戏是FC科纳米世界一代
卡通习练者1248
卡通习练者1248
明显是FC科纳米世界1代无疑。2代是强制卷轴拖动。朋友,结合你自己的真实情况,你也来说说游戏玩家穿的衣服,穿着时尚。游戏玩家朋友,你们平时都穿什么衣服?穿还是不穿?高档还是低档?高调还是低调?可以说说看,很有意思的各位怀旧经典游戏玩家朋友,你们平时穿什么衣服?朴素的?炫酷的?时尚的?二货的?给力的?可以进来说各位朋友,各位玩家朋友,各位游戏玩家朋友,各位怀旧游戏玩家朋友,各位怀旧经典游戏玩家朋友,你的衣服科幻小说平机王趣说玩家穿的衣服
各位朋友,科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,永久免费,永不断载,正在慢速准备最新的章节,不久必将更新。科幻小说平机王作者卡通习练者还亲自为各位朋友录制经典游戏解说系列,网络搜平机王即可看到。科幻小说平机王作者卡通习练者还将为你们创作许多新的小说和漫画故事,内容丰富多样,必将和你们见面。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,也趣说玩家穿的衣服。
玩家也是人,如果人类的确是科学家分析的那样,由猿猴进化而来的地球本地生物,人类穿衣服,纯粹是一种补偿身体御寒能力退化的权宜之计。后来随着人类文化的发展,衣服又多了遮羞、耍酷等辅助功能,其种类也越来越多……有的玩家穿朴素的衣服,有的玩家穿时髦的衣服,有的玩家穿低调的名牌,有的玩家穿炫酷的非主流,有的玩家有异装癖,有的玩家夏天不穿衣服,有的玩家晚上穿睡衣上街闲逛……不同的玩家穿不同的衣服,不同的衣服展示了不同的玩家的个性。你怎样穿衣服?这个看似小学生也能回答的问题,真的要你来回答,却没有想象中的这么简单,因为这是一个看似简单,实则深刻,蕴含着生活哲理深意的现实话题,耐人寻味,令人深思。
什么?你说什么?!你没看懂我说的是什么?!?!你说你没看懂我说的是什么?!?!?!你确实认为你说你没看懂我说的是什么?!?!?!?!?!!!!!…………那就放下你的成见,仔细地看,认真地思考,当你超越了自身思维的界限,就会像禅宗的和尚顿时开悟那样,顿时明白许多事物的道理。科幻小说《平机王》作者卡通习练者是你的伙伴和朋友,以朋友的微笑和关怀,提醒你开智,明理,做好人,结合游戏与生活,开心地思考,认真地享受生活,万事如意,不愧对家庭、社区、乡村、城镇、学校、工厂、公司、国企、事业单位、机关、祖国、人民、社会对你的培养,做一个对人类社会进步有用的好人。
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科幻小说《平机王》,科幻给力青春趣。后续故事篇幅长,怀旧游戏玩家看。包罗万象内容多,经典游戏怀旧书。
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