LOL中两个人出日炎 伤害会lol减速可以叠加吗吗= =

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LOL斑比的熔渣好用吗 斑比的熔渣和日炎叠加吗
18:29:56 来源:游民星空[原创] 作者:啊喵 编辑:啊喵
装备伤害机制
  这是我在自定义下的测试。我在6级的时候就做出了熔渣巨人,这个时候的额外生命值有97点,换算下来只比同时期的主宰附魔少了53点生命,而这个差距会在接下来的时间里被迅速抹平。同时它此时就已经可以提供了22---33点持续AOE伤害,这个伤害量在初期十分可观。可以说,新的熔渣巨人附魔虽然失去了韧性效果以及CDR,但属性依旧十分完美。献祭特效的详细说明  虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动------献祭,但是这两个“献祭”实际上是有一些区别的,我们分别来看。
  1、伤害不同。
  大实话且大废话系列。小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。熔渣巨人的叠层机制请参照男枪的被动“纯爷们”:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。
  2、触发机理不同。
  这点乍一看很奇怪,但是仔细看我下面说的,你就不会感觉到奇怪了。我们先来说小火甲,小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。
  不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理,我暂时想不到一个特别合适的词汇来描述它,姑且先用“选择性战斗状态判定”来形容我所看到的现象。
  首先我们可以由上图看到,做出熔渣巨人的猪妹在径直溜达到野怪身边时,AOE效果并不会生效,也就是说野怪不会被烧醒。当我开始攻击野怪时,AOE效果生效并开始叠层。如果我在清完这波野怪后7秒内没有继续清理野怪,那AOE叠层效果归零、再走到其他野怪身边也不会将它们烧醒;但如果我在叠层尚未清零时贴近下一组野怪,则野怪会被烧醒。
  野怪里有一个例外:那就是不会攻击的河道螃蟹。在螃蟹身边溜达的时候,AOE效果不会触发,攻击它以后AOE效果会生效,但不会累加叠层,只维持最初的伤害。我们可以理解为:无法对英雄本体造成伤害的目标无法触发熔渣巨人的叠层效果。
  按照上面的理解,我们再来看其他单位。敌方小兵和英雄只要进入熔渣巨人的AOE范围内,伤害和叠层即会触发。除此以外,英雄自身的攻击、技能伤害、熔渣巨人的自带AOE伤害、敌方单位以及防御塔的攻击均可刷新战斗状态。
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第2页:装备伤害机制
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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小编在昨日LOL更新后,游戏时发现一个bug,就是熔渣巨人和日炎可以叠加,相信大家都知道熔渣巨人和日炎之前是不能叠加的,因为装备描述上就写了,唯一被动,不过现在确实可以同时出!!!一起来看一看吧。
首先我们来看看这两件装备的属性:
虽然都是唯一被动,但是他们的触发要求不同。日炎是自动触发,打野刀却需要在战斗状态下。我们先用11级的木木实测一波:
11级熔渣巨人可以带来22点魔法伤害:
11级日炎可以带来36点魔法伤害:
加起来就是58点伤害:
注意:实际伤害可能比&58&低或者高,因为这涉及到你的法穿以及敌人的魔抗。比如下面这种情况:
理论上满级的熔渣巨人拥有25.8点伤害,日炎为43点,那么叠加之后大概为69点伤害。
阿木木的被动是普攻可以减少敌人魔抗,我没A之前对卢锡安造成了70点伤害,当他魔抗降低就可以打出86点的魔法伤害了。所以当阿木木出了深渊权杖再配合他的W技能,那伤害简直不敢想象&&打坦克跟烤肉一样~需要注意的是木木很缺蓝,建议出冰拳或者冰霜。
新套路延伸
你想象过部分上单是可以带惩戒的吗?比如石头人丶蒙多丶炼金。有时候牺牲传送或者闪现,能给你带来惊喜。
1.熔岩+日炎+深渊,烤肉三件套,伤害刚刚的。
2.惩戒可以解决部分英雄不好补兵的问题,而且可以快速打钱。比如线上没兵了就去敌人野区惩戒三狼,还能获得监视敌人的BUFF。要知道,现在的野区资源十分的重要,假如你把兵带到敌人塔下,然后去清光敌人野区,我觉得对面打野可能会哭。当然这件事还是蒙多或者炼金这种英雄去做比较好。
3.一级可以偷红蓝BUFF,这个套路适合在前期用,以后大家都用起来可能会被抓哟~其实有机会都可以去抢蓝,反正你有惩戒。
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