dnf国服tb1改版tb5鬼泣刷图加点用什么武器

DNF鬼泣装备选择 TB1改版之后的异界套装分析
16:20 | 责任编辑:非 |
  对于地下城与勇士的最新版本魔界的召唤浴火重生当中,几乎所有的职业都遭到了或多或少的调整,而今天要说的主角就是鬼泣,那么对于鬼泣来说可谓是加强了不少,从技能上来说,可谓是直接跻身超一线,最强大的就是墓碑的加强,卡洛也可以在攻击的时候得到一个灼烧的效果,下面就来给大家介绍一下在TB1的版本鬼泣装备和流派的选择。  先来看看这个玩家的装备:左侧装备为遗忘的6件套装,武器是镇魂太刀,首饰是遗迹手镯,灵魂猎者和艾尔文,站街暗强160,全身就一件灵魂猎者是红字,也不算的上是土豪的装备,想要凑齐身上的装备也就是需要一点点的时间和耐心而已。  想对于TB1的版本来说,肯定是要走墓碑留的套路,在得到很大加强的时候如果还不去尝试的话,那真是浪费了,在这次TB1的改版当中,鬼泣的墓碑密度增加了,范围也是大大增加,那么相对于一个异界套装来说也是重新回到了大家的视野当中,那就是远古遗忘套:  套装的属性是即减少CD又能增加攻击,还可以增加掉落墓碑的数量,真可谓是给本身已经加强的墓碑又再次提升,可以有的玩家会喜欢的6+3的套路玩法,就是遗忘6+幻影3,虽然这样的装备搭配可以最大化的墓碑伤害,但是在CD药遭受和谐的情况下,单一的技能的输出略微的有一些不足,卡洛从以前就一直是鬼泣的核心输出技能,现在也不例外,首饰三件如果换成遗迹手镯+灵魂猎者+艾尔文的话,则更能发挥出鬼泣的伤害实力。  当然对于土豪玩家来是,自然是全身的史诗装备才是最强的,极限的暗属性强化大概是450点,是一个非常恐怖的输出,相对于普通的平民玩家来说还是异界套装来的好,当然要合理的搭配,全身的异界装备牺牲太大, 伤害反而不如搭配的高。  总结:根据上面的分析,适合如今的版本当中的鬼泣装备,应该是以一个合理的遗忘6件套装加上一些强力的首饰,没有的话6+3的装备配合也是可以的,虽然卡洛在墓碑的套路面前略有逊色,但是喜欢黑魂9的朋友依旧不少,还是一个不错的选择。  以上就是有关DNF鬼泣的装备选择分析,相对于每一个玩家来说,适合自己的才是最好的,希望大家在看过之后能有所帮助,祝愿大家早日获得自己喜欢的装备~
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TB1改版后鬼泣单刷神器 阴剑莫邪伤害测试
TB1鬼泣用哪个武器厉害,单刷神器阴剑莫邪伤害测试。本文从基础、特效、BUG效果、双剑buff四方面阐述阴剑莫邪为何那么叼,你服不服!
  一.基础
  首先来对比一下其他的太刀(天丛云、荒古短和阴剑基础属性一样就不贴了;荒古太刀和名刀基础属性一样就不贴了)
  1.基础来看很奇怪的事情阴剑的魔攻还是比七支低5点(1214)。
  2.独立方面跟名刀吃平(648),甚至连三一都比不上。
  3.暴击方面只有2%完全被七支和名刀甩出去几条街的暴击。
  4.40点冰强。
  所以爆出来七支刀的就偷着乐吧,不管智力独立魔攻方面基础属性都完爆同等级短剑。
  二特效
  特效方面首先阴剑的气息需要消耗2个蓝色小晶体,↑↓宠物技能,这个操作技能跟宠物本身是没关系的,只要你设置了宠物技能键,即使没有宠物也可以完成。宠物技能蓄满时,进行这个操作指令,是不会触发宠物技能的。宠物技能在CD中,或者就算你没携带宠物,这个操作指令同样有效。
  而且持续1min,冷却1min,可以达到全程
  1.自身和队员附加冰暗双属性,只有这一条是对全队员附加的,没有范围限制,只要在一张图里就行(废话)其余的都没有对全队员附加的效果。
  2.自身加30点冰属性强化与10%暴击率,这个条件是一起的,就是说明这两个BUFF是绑定在一起的要出现就会同时出现要消失就会同时消失,为什么这么说呢,因为后面会谈到改版后阴剑的BUG。该BUFF提升量很小只有10%的暴击。
  3.每一点冰属性强化使自身增加一点暗属性强化(最高增加70点)这个就是重头戏了,由于本身的40点冰强,以及上一条效果的30点冰强和自身的13点冰强,就算不堆冰强也可以加满70点暗强。该BUFF算是一个不错的提升,稳妥提升70暗强
  4.暴击伤害+15%。这个不多说,很明显的提升,15%暴伤。
  然后算一下,当进图暗强为110,暴击50的时候,(这个已经很好堆了吧)阴剑在不冲突的情况下提升量:
  1*[(110/22)*0.1+1]*(0.5*1.5+0.5)=1.875
  1*[(180/22)*0.1+1]*(0.6*1.5*1.15+0.4)=2.609
  (2.609-1.875)/1.875=39.15%
  在该条件下,阴剑不冲突情况下,提升量为39.1%
下一页 &bug与buff
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DNF86寂静城鬼泣刷图加点攻略TB1鬼泣三套刷图加点
发表: 12:01
&&来源:原创
&&编辑:吉格&&浏览:
6月18日DNF国服更新了魔界的召唤魔界倒悬版本,在本次的改版中鬼泣的部分技能发生了改动,其中TB1鬼泣墓碑流超越了卡洛流成为鬼泣输出的主流,那么针对技能的改动86寂静城版本的鬼泣加点又发生了怎么样的变化呢?
首先,传统DNF鬼泣加点:
这个我舍弃了鬼神诏令,满一觉的被动,考虑到这个版本属性的攻击伤害很比较可观,1到30级的加点我想多数人都会这么加,还有鬼影鞭和鬼斩伤害几乎一样,鬼斩主要是使用后会增加自身的一些BUFF,当时发动的时候比较蛋疼,鬼影鞭拉拽聚怪比较好,伤害也足够,鬼泣低消耗过图的高伤害的技能之一,毕竟鬼泣近身肉搏的技能少嘛,还有就是月光斩,这个不满就没道理了,鬼泣的标志技能,我相信大部分鬼神们都会选择满的。
小冰阵不满的原因是冰冻效果没大冰阵好而且伤害过低,关键是sp不足。
这个是特殊技能,墓碑,绿阵,鬼影鞭,卡洛都是比较常用的技能。
然后就是DNF寂静城版本鬼泣公认刷图最给力的墓碑流刷图点了:
舍弃了鬼闪,以满足墓碑的高爆发,但是这个前提必须建立在6+3的装备基础上,也就是说你凑齐了遗忘6+3这套点才能打出很理想的伤害,没有也没关键照样也能输出,只不过比较蛋痛而已。
最后就是本人刷图习惯加点了,无论是刷图还是PK,最关键是要有自己的输出套路和习惯;
这个点个人觉得比较适合一些找队伍难或者过任务难,比较爱单刷的鬼神们的,无论是个人输出还是辅助伤害都坨坨的,就算是辅助个人的伤害打出来了一样比纯辅助牛逼,鬼泣最大的特点就是跑位,你连小怪都跑不过哪就没法玩了。。。
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> 史上最惨的削弱?TB1鬼泣不为人知的被砍程度
史上最惨的削弱?TB1鬼泣不为人知的被砍程度
史上最惨削弱,可能还有些人不知道这次鬼泣被砍的程度
  本文转载colg-wphygqjp  黑炎灼烧无视防御力属性删除!  黑炎灼烧攻击力增加512%  意思在魂图和安徒恩灼烧平均被砍1.17倍  巨龙这样高减伤的副本被砍6.8倍  而已  鬼神诏令  冰降临效果-75%  修复冰降仅对近身有效bug  满级160%→40%,砍3倍  而已  EX瘟疫之罗刹(瞬!间!爆!炸!)  现有小鬼数量增加属性删除  追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能  每1级增加攻击力10%  每1级增加出血中毒失明等级Lv2  每1级增加物理防御力减少量10%  EX侵蚀之普戾蒙(送!他!回!家!)  物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)  以入门级别领域9,35级5EX紫为例,绿阵算25级,还给你算领域6没物防BUG  国服目前:紫101372,绿21325,降临9300,吉格11510  合计物理减防:143507  改版后:紫57022,绿10663,降临9300,吉格11510  合计:88495  以魂图安屯91%减伤率来看,和谐前减防提升率3.21倍,和谐后89.19%  被砍1.2倍  而一个国服完全体紫鬼,领域9,39级6EX紫,绿阵27级6EX  目前物理减防:紫133990,绿25647,降临13440,吉格11510  合计:184587,提升率→10.1倍  和谐后:紫71461,绿12823.5,降临13440,吉格11510  合计:,提升率→1.38倍  砍幅:3.6倍而已。  砍输出,我们只是没法单刷而已  而砍辅助,是要让我们大家都没法刷。  再看看什么增强鬼斩移动距离,增强月光斩40%攻击力什么的 诅咒增加攻击力我只能呵呵了。  NX我日你大爷可好?  以上翻译来自挖煤归家的洋葱大斗妹 @ycddm  1→4 增幅3倍,4→1削弱3成。  说成倍率不要在意细节 强调的就是一个弱  隐藏一下让更多人看到  上波砍绿阵的帖还历历在目  满级21级,领域6+散件(裤子×1、腰带鞋子宝珠×2、左右槽白金×2、手镯×1、戒指×1、左槽EX1、武器×3、称号×2、光环×1、时装上衣×1、宠物×2)未来韩服相同版本的国服极限绿能达到37级+6EX,魔法减防  砍过之后的30级+6EX,减防75757.5  策划干的好。你知道砍了30745W魔法减防什么意义么  安徒恩平均91%减伤率下 输出职业直接少了27%伤害. 考虑双职业扒衣效果 这个值更惨不忍睹。  下水道已如此艰难 输出技能不仅不加强 辅助还砍了 最恶心的改版莫过于通过砍技能砍装备来体现副本的难度 能力不过如此 SB3正式服把这职业直接删了吧。
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加点再也不需要切来切去啦~
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