暗黑破坏神2钢铁石魔3如魔牛场视频教程

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暗黑破坏神2牛场是指哪?怎么去?那里有什么好?
就是母牛关,里面有一堆牛和一只牛妈进去方式:一个通关当前难度的人物去A1第三个小站,找到拉卡尼休所在的那5根柱子进门(如果没有完成救凯恩的任务就先救凯恩)在地图的最左上角附近有一具尸体,点击会出来一根怀特之腿,回城,在城里用赫拉蒂姆盒子将腿和一本回城书合成就开门了。牛场的好处主要体现在怪物的密集度上。牛场里因为自身等级原因很多暗金是不掉的,但是牛场里怪物非常密集,而像符文和材料这种不依靠MF值的物品完全靠脸和刷怪数量,所以牛场是大号符文和材料的主要出产地。另外也会大量产出珠宝和洗衣粉符文以及宝石。牛场里面击杀牛王的时候需要注意!当一个完成了当前难度的人物击杀牛王之后,这个人物就不可以再开牛门了(与这个人物组队的同时也完成当前难度人物会受到牵连同样也不能再开门了)。所以杀牛王的必须是没有完成当前难度的人物,一个未完成当前难度的人物击杀牛王是不会影响开门的人的,无论组队与否。
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里面有很多奶牛。总共有3次机会,然后回到罗格营地,买一本回城书+腿放入宝箱,具体就看你人品了。但是打死他就没法再次进入,每个难度都有一次,在该难度通关,在河边上仔细找找,有一具尸体,点击会出很多钱和一条腿,这条腿就是钥匙,最后一关打完巴尔。难度越高掉落好东西越高也越难打,比较厉害,中间有奶牛之王,如果不打死她下次还可以进来,打死了会出好东西,要在第一幕的崔斯特瑞木(救卡恩的那个地方也是任务之一),就可以进入,会出现一个红色传送门直达奶牛关隐藏关卡
游戏里的金蛋关卡
可以合成开启
在阿卡拉边上
里面有奶牛怪和奶牛boss
掉钱和装备
楼上正解,牛场里面由于怪物比较集中,所以通常都是玩家刷经验,刷符文,刷底材的地方。
主要是boss母牛可以爆些装备。谁说只能进一次了,你进一次,消耗一个腿,你再去石块喷野进去打一只腿就可以再合成了。不过必须要把当前难度下所有主线任务完成了才能进去。
告诉你还有一个bug在第二个营地,里面有个任务叫你去下水道杀死一个boss有一个任务用品和一个加一点技能的卷轴,记得除了任务道具不捡其它都捡,然后在退出来再来,技能卷轴!!!无限加技能点
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回答问题,赢新手礼包《暗黑破坏神3》玩法前瞻
时间:11-01-24 09:55 来源:52pk 作者:佚名
  走到现在,看到现在。等到现在。一直YY到现在。暗黑破坏神3似乎感觉离我们很近了。我的脑海中似乎滴滴答答的出现一行字:暗黑破坏神3接近了。。。
  是的,我们现在对他已经有了大体的印象,也有了无限的憧憬。只等着:暗黑破坏神3出现在这个世界中。到时候惊天霹雳,腥风血雨。游戏界又一番波澜起伏。江湖,再起风云。我们又迎来了下一个10年。
  下面,我想就暗黑三目前所知道的东西,说一下。就当是再爽一次吧。
  1.级别。现在的级别设定是60级。我想不难升到,之所以把级别设置这么低。我想原因可能有:(1)为了突出级别的次要性,暗黑,玩的是装备。这点在暗黑三里体现的比暗黑2还要彻底。许多以前是单纯加点的东西,都变成物品增强了(2)为了以后出资料片。(3)为了让玩家体验更多的角色与玩法。随着游戏的展开,可能在大号的带领下,练个60的号只需要一周。甚至是一两天。
  2.属性点。 属性点现在升一级是固定长的了。不需要你分配。许多人对此抱怨,喋喋不休。其实,这才是玩装备游戏应该做的。一切的提升都靠物品。单纯的鼠标点击只会导致不可逆垃圾号的产生。
  3.技能点。暗黑三的技能可谓是精彩至极。技能等级的提升,主要是靠升级后获得的技能点。听说装备加技能这一属性被取消了。我想是因为平衡不好掌握吧?但是,我们看到,技能最高等级只有5级,再一次削弱了加点的重要性。 而且,D3采用了技能池系统。你可以随便选择需要的技能加点。这就对加点带来了不确定性。也给玩法带来了很大的随机性。不必固定于某一系。可以想见,暗黑三的技能加点肯定是五花八门。因为技能还要受到技能符文的影响。(而我们对此一无所知,组合方式都上亿)但是,可以明确的是,任何想要主修1~2种主动技能的想法是不现实的。不会像2一样出现像纯冰女巫只练暴风雪。因为5点技能我们轻松把它加满。所以,我们在加点过程中需要选择几种主动技能来使用。并且选择那些可以加强他的被动技能来加强他。在技能槽里,我们最高可以选择7种技能,可见游戏操作不再是疯狂的下雪或者站在牛场一角狂放多重箭了。我们需要根据战场情况不断的选择使用合适的主动技能。如果我玩巫师,我想,我还是会双修俩系的。冰系+奥术系。
  当然,空YY没用,如此复杂的技能系统,不在游戏里认真体会实践摸索是不会找到合适的加点方式的。暗黑三如果你玩一个角色觉得有遗憾的话,那可能就是技能加点。听说技能点可以重置,不知道可以重置几次。是无数次吗?不过,我坚信,随着时间的洗礼,任何一个职业他那技能槽里的技能都会固定成几种方案。被动技能加点的方式,我们也会看到只是几种比较实用。当然,偏门练法还是有的。
  4.他累死系统(Talisman)这个系统从一开始到现在一直很神秘。从字面意思看他就是护身符系统。暴雪解释说目前护身符主要是为了增加核心属性。我想这也是为了弥补部分玩家对不能加属性点的怨念。如果只是为了核心属性,那么加生命的小护身符可能依旧天价。
  不管怎样,这个系统的好处就是在有些装备有特殊需求的时候,我们可以放上对应的护身符。所以,不管护身符加什么属性,还是暂时保留的好。
  另外,许多牛人认为这十三个格子并不那么简单。有人认为里面会根据护身符的不同组合排列而出现新奇的变化。还有人认为每一个格子对应一个武器装备栏的位置。会对特定武器栏有加强作用。显然,后者限制了护身符系统的应用。使其局限化。而前者,确实有可能存在。比如,每一行的护身符类型都不同的话,会有特殊的效果出现。或者都是同一类型的护身符则会有加成作用。但是,这个再YY,神马也都是浮云。
  但是我相信,暗金护身符还将是一个存在。唯一的存在。
  5.工匠系统 有些玩家并不喜欢练习打造。现在我们对工匠系统知之甚少。有以下问题还不知晓。
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