LOL中单刺客怎么打solo(都是刺客)出肉会被人瞧不起吗

王者荣耀:这些刺客你还在出纯输出?最后一名刚进团战直接被秒! - 快资讯
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LOL中路刺客的巅峰对决,劫SOLO男刀,谁才是最强的
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副标题要不要dota 敌法师vs幻影刺客vs夜魔_百度知道
dota 敌法师vs幻影刺客vs夜魔
dota敌法师vs幻影刺客vs夜魔谁嬴,请将嬴的英雄的出装和加点说一下...
dota 敌法师vs幻影刺客vs夜魔谁嬴,请将嬴的英雄的出装和加点说一下
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hxuiao知道合伙人
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我选择的是敌法。以下都是按照玩家水平差距不大分析。首先,这三个英雄SOLO的话,敌法的削魔前期神技。敌法出门带个小圆盾,对面一有魔,就上去拼,拼光他的魔法然后从容闪烁走,要知道敌法的出手是整个DotA里面数一数二的好,补刀完全无压力,作为一个有闪烁技能的男人,夜魔和幻刺完全没有单杀敌法的可能,除非敌法自己浪了,闪烁冲塔然后被反杀。幻刺就不说了,纯粹靠装备和大招的大后期,前中期完全不是敌法的对手,补刀也不如敌法手感好。以下就只讨论夜魔和敌法。为什么说夜魔也没有单杀敌法的可能?首先,夜魔至少前6分钟白天是很难甚至是不可能杀掉敌法的,第一个白天,夜魔只能猥琐着和敌法拼补刀,而敌法作为一个出生自带强大法球和超好补刀手感的英雄,不说稳压,同等水平下,压夜魔一定补刀是很正常的,几刀砍得夜魔没魔了,夜魔就是个近战大兵,敌法从容补刀,夜魔怎么和敌法耗?敌法完全不可能死,因为可以闪烁,夜魔血少了却要担心被敌法追杀。有人肯定要说了,夜魔也出小圆盾,作为力量英雄初始就比敌法多50血,初始攻击也比敌法高8点,初始护甲也高2点,敌法怎么和夜魔打?夜魔没魔了,敌法打他也就不疼了,完全可以刚着和敌法对A。对于这种说法,我想有必要分析一下了。夜魔初始攻击高,血多,护甲高确实是他的优点,但是他SOLO的缺点也很明显,缺魔、白天技能效果差、出手慢、移速不快。敌法出手快,带法球,有闪烁,来去自如,夜魔嗑个小蓝都需要躲着敌法,夜魔耗不过敌法。这里要提示一下,就是法球的伤害是不算在初始攻击里的,所以说敌法A一下夜魔是普攻+法球伤害,法球伤害不计算圆盾抵消伤害。夜魔前期和敌法对A,是可以多伤敌法一点血,但是这点血算什么?赚了一棵树还是两棵树?夜魔被削得没魔了以后,敌法还干嘛要怕他?完全不虚。而夜魔呢?嗑个大药小蓝都必须要躲到很后面不被敌法看到,看到就闪过来打断你。敌法可以吃颗树从容闪烁回来补刀,夜魔吃树的时候却必须要花费一段来回的时间,这就是劣势。夜魔的爆发期在第一个夜晚,也就是6到12分钟这段时间,这也是他最可能杀掉敌法的时间段了,按照正常的中单节奏,刚进入黑夜这个时候,双方都差不多刚好6级,夜魔可以等到7分钟升到7级,最强爆发期到来。加点毋庸置疑选择四级的V、二级沉默、一级被动才最正确,这个时候,先不管和敌法对线下夜魔还有没有魔,就当夜魔满魔(别说什么控符,SOLO,夜魔抢符抢得过有闪烁的敌法?所以符我们也不考虑,就算有,也不是夜魔拿得到的。)。7级的敌法,加点很多选择, 可以主法球,也可以只升个两三级够用就可以了,夜魔一个力量英雄禁不起几刀。这里假设敌法加点为二级的法球、二级的闪烁、二级的抗性,一级的大招(或者三级法球、一级闪烁、三级抗性)这样的敌法,集肉与输出一体,夜魔在一个沉默的4秒时间里面,完全没有杀死敌法的可能,敌法只要在夜魔冲脸放出V和沉默时站着和夜魔对A,A到夜魔没有魔放下一个V了,从容闪走即可,而夜魔V+F之后又再次空魔,再怎么玩?而越往后期,敌法越肉,越不可能被夜魔杀了,立于不败之地的敌法想怎么玩就怎么玩了。对于加点和出装,既然是SOLO,不可能出狂战刷野,出装其实挺固定的,敌法师的话,推荐出门鸡+小圆盾+一组吃树+三树枝(应该是这么多出门钱),一级点法球,夜魔上来补刀就削他,他退后就补刀,特别注意反补,有时候宁愿反补不正补,因为近战反补,对面只拿很少经验,这和远程反补不大一样,大家都没钱,你经验多你就是优势。有钱就赶紧补补刀斧,没补给了运吃树(第一次运补给最好是吃树,因为大药要恢复时间,吃大药的时间你肯定不敢上前补刀怕被打断,吃树则不同,不过夜魔没魔时可以运大药,基本不会被打断),前期几个刀补好点。等第一波兵死完到2级了,有闪烁了,就好打了,夜魔敢当你面喝小蓝和大药,直接果断闪烁上去砍掉再撤走,当然,如果他缩在塔下就不要冲动了,安心补刀,他补蓝补血你正好可以freefarm。前期装备选择,推荐绿鞋(SOLO神器)、小圆盾(近战神器)、天鹰戒(敏系英雄SOLO神器)、补刀斧,有这几件道具,夜魔基本上就难了。
红黑色花火知道合伙人
红黑色花火
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擅长:暂未定制
神装单挑还是正常游戏?正常游戏夜魔初期有优势,主加被动,一级禁魔,出门2拳套2树枝1罐子1吃树,先打够瓶子和鞋子的钱,然后夜晚开始抓人,尽量配合有晕技的队友。敌法和幻刺都是需要前期猥琐补刀的,出门补刀斧+树枝+罐子,敌法主加消魔,刺客主加BD,2-4级的时候有回复有队友的时候先想办法拼拼血打得暴力点,然后多拉野多混经验。 神装单挑的话。。。可以在这里看看~~
heavenia知道合伙人
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基本神装三人都能到达极限攻速。不考虑有谁出刃甲的情况。幻刺绝对是最强。加点方面,主二副一,但六级前闪避必须一级,提前预警被gank。出装:1、狂战,碎骨(后期转深渊),假腿,支配,幻影斧,龙心。
或者2、祭品,电锤,碎骨(深渊),假腿,幻影斧,龙心。后面一种输出非常高,但比较危险,还有种更凶的出疯狂,但属于虐菜装,不作考虑,可当做娱乐。有控出黑黄也是肯定
6312110xl知道合伙人
首先 夜魔完全不能和他们一战,当然是3个都起来了。am敌法师打pa幻刺的话,一般人都会出晕锤 蝴蝶 和金箍棒。单pk的话 看谁晕的多了,当然大晕锤的话就另说了,说不清啊,真的打起来 谁会让大哥单独pk啊,那还要酱油干嘛啊。。。
anywaywangs知道合伙人
anywaywangs
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如果都是从1级开始玩起的话,肯定夜魔强,压到死的如果都是25级,金钱无限,夜魔就out了,敌法应该强一点。。。
killlight知道合伙人
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加 点? 你这 到 底是
要 怎 么打 ? 求 详 细 , 我 肯 定 能 给 你 解 释 , 这个 没 问 题 , 只 要 你 问 清 楚 就 行 。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。骚男与弟弟solo新版剑魔 50血反杀仿佛Faker附体 网友:真滴秀
英雄联盟圈里的人都听说过这样一句话:王者弟弟青铜骚!这句话也是来自于虎牙平台的主播骚男和弟弟的故事。在骚男和弟弟的双排日记中,我们经常听到骚男大喊弟弟救我,然后弟弟也总会在最关键的时刻出现在骚男的身边,为骚男遮风挡雨,帮助骚男完成反杀。所以才有了王者弟弟青铜骚这句话。
那么到底骚男和弟弟谁更强一点呢?这就需要这骚男和弟弟SOLO一次才能知道!就在骚男刚刚的直播中,两人也是因为“孰强孰弱”展开了争执,两个人谁也不服谁,于是就开始了召唤师峡谷的一场亡命SOLO!骚男和弟弟的SOLO赛也是也是吸引了无数人的关注!这场SOLO赛还没开始,骚男的观众和粉丝们一致认为弟弟会赢,但是结果到底怎么样了呢?
骚男和弟弟约定好,两个人都选出了新版剑魔。我们看过这两天比赛的观众们都知道,新版剑魔是一个十分强势的英雄,不管是对线还是团战都十分的给力。SOLO赛刚刚开始,弟弟就一马当先、横冲直撞打残了骚男,引燃放在骚男的身上,场面十分的危机!
正当弟弟要斩杀骚男拿到SOLO胜利的时候,骚男突然一个闪现拉开了距离,此时骚男仅仅剩下了五十滴血!正当观众们都以为弟弟跟上闪现要击杀骚男于马下的时候!骚男的神奇反杀操作开始了!
只见骚男草丛中卡主视野,弟弟进来的瞬间直接反打,精准的技能释放和走位躲技能,再配合着引燃伤害,骚男在五十血的情况下,竟然一套操作反杀了几乎半血的弟弟!看到这一幕骚男的观众们直呼骚男这是Faker附体啊,这波反杀不亚于Faker两个劫操作!
弟弟输了也情有可原,毕竟骚男就是玩刺客中单而弟弟主玩打野的,如果骚男在野区也不一定能够打过弟弟!只有这虎牙主播骚男和弟弟配合起来,才是我们最喜欢的双排组合!
责任编辑:
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今日搜狐热点solo是什么意思啊 输了就想solo
核心提示:solo一般是现在网络流行的单挑意思,当然一开始solo也是两个pk的意思,相互提高技术。好烦现在的solo往往带戏谑的说法,一般是发生在两个人吵架的情况下,有时候是欺负新手才说solo一般高手不会随便说solo的因为高手知道输了自己也有一定的责任,而往往是一些狂妄自大的人说solo,但一般人也不会接受solo,因为浪费你时间,因为规则很多人不知道,所以往往是一场嘴皮战。& & & &solo一般是现在网络流行的单挑意思,当然一开始solo也是两个pk的意思,相互提高技术。好烦现在的solo往往带戏谑的说法,一般是发生在两个人吵架的情况下,有时候是欺负新手才说solo一般高手不会随便说solo的因为高手知道输了自己也有一定的责任,而往往是一些狂妄自大的人说solo,但一般人也不会接受solo,因为浪费你时间,因为规则很多人不知道,所以往往是一场嘴皮战。
英雄联盟solo规则:
相信很多打父子局的人都会碰到一个问题,那就是关于SOLO规矩的,那现在楼主就来说一下SOLO的规矩和规矩的由来
在熔岩之心之前,LOL的SOLO规矩一直是局限于3头2塔2不进
但是熔岩之心和极地大决斗之后,多出了一种SOLO规矩,就是1头1塔100刀
这看上去是一个很公平的SOLO模式,但是其中暗藏着不平
第一:关于实际
一般大家SOLO的原因除了极少部分是因为切磋技术,更大一部分是因为恩怨局,也就是普通的5V5模式
有一些玩家是属于意识流的,而有一部分玩家是属于技术流的,但是往往能上分的都是意识流而不是技术流,因为技术有封顶,意识无极限
但是在SOLO中,技术流肯定会比意识流有优势,因为SOLO没有打野,也就不存在GANK
既然不存在GANK,对于英雄的选择也就没有限制了,除了一些常见的前期强势后期无用的英雄,例如妖姬,斯巴达,还会有一些平时不能拿来打单线的英雄,例如奶妈,会被拿上台面
那么既然SOLO生于5V5,那为何选择的方式又脱离5V5呢?我们是要证明自己的能力是在智商上,还是手指上?
如果是为了证明我们的技术,意识,那么3头2塔更具含金量
例如在5V5里,潘森闪现越塔和对手一换一,接下来的280秒他都可以保证在没有闪现的情况下嚣张越线压制且不被GANK吗?
第二:关于模式
熔岩之心的游戏模式是先BAN人,后盲选,包括极地大决斗也是
但是我们的常用SOLO地图,召唤师峡谷,却是只能采用直接盲选或者征召模式
如果是直接盲选,那就有一定几率的运气会碰到克制与被克制
如果是征召模式,那后选的一方就会更容易克制先选的一方
但是征召+盲选,则可以顾忌这些缺陷,一方面把可能会出现的被克制情况最小化,另一方面又不会因为征召而被后手选择的英雄克制
不过我们目前所使用的召唤师峡谷不能做到这个模式
所以我们应该使用3头2塔来进行弥补,因为不同的英雄有不同的长处,如果单单凭借一血定胜负,除非是使用相同英雄或者SOLO模式的BAN选人,否则很可能碰到斯巴达打卡萨的局面,完全无法公平的进行判断
第三:关于地图
熔岩之心和极地大决斗的地图与召唤师峡谷的地图有一个很明显的差距
就是中线的长短
同样是每隔30秒出兵,但是召唤师峡谷的地图长度要比熔岩之心极地大决斗的要长的多
这样一来就会造成前后期法师与刺客的差距
由于线长,同样是回家一次,首先不同的就是移动速度,众所周知,法师的移动速度和战士的移动速度有着很大的差别
尤其是一些短腿例如冰鸟,对比一些长腿例如剑圣,冰鸟穿鞋都没剑圣跑得快
那么当一条线变得很长的时候,回程再出来就会造成先后到场
而我们对于移动速度的要求仅仅是对于团战的影响而不是大局的影响
其次是攻击
同样是能刷兵秒人的泰隆与妖姬,前期拆家速度绝对不一样
如果用熔岩之心的一塔作为判断标准,那么选个吉格斯或者一些偷家英雄,怂一下吃兵,等对手回去,开传送出来直接就能把塔偷得差不多了
我记得很久有人做过统计,中期剑圣20秒可以从外塔拆到高地,20秒,召唤师峡谷你可能都还没走到外塔,因为召唤师峡谷有4层塔:而极地的地图只有3层
SOLO源自5V5,我们要的是整体技术,而不是拿着一个前期强势的英雄和疯狗一样去压人换一血,你见过5V5带虚弱点燃兵线万年顶塔的中单斯巴达有几个上了高端的?
所以对于SOLO的规矩,在召唤师峡谷的地图下,应该适用3头2塔,不进河道不进野的规矩,因为本身峡谷地图和专用SOLO地图就有差别,如果使用SOLO地图的规矩,那完全没有技术考验性,选一个前期OB的英雄,带着不用过脑的召唤师技能,无脑压线无脑换血就可以了
另外附图,今天SOLO又吊打了一个黄金的小学生,越塔拿一血后进野区,如果在正常5V5里,他这么做八成会被赶来的打野带走,然后就是一个人头换一个人头+助攻
但是小学生执着的认定SOLO规矩就是一血一塔一百兵,这个我也没有办法,这种就是典型的套路低分选手,永远只会跟着人家走,看视频,看赛事,别人用什么,他就学什么,不看队友阵容,也不看对手阵容,执着的憋一套自认为能上分的装备,顺风这么出,逆风也这么出,最后在中间分段来回爬,还认为上不了分总是队友坑,却不肯看看自己的战绩和输出伤害
这也是为什么他们执着的认为SOLO规矩是1血1塔100兵,因为官网曾经这么说过,那么官网这么说的理由,他们又可曾琢磨缘由?只懂一味的追随,一旦过时就进死牛角尖
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