指尖刀塔凤凰版官网塔

游戏介绍:
?《指尖刀塔》游戏是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游。《指尖刀塔》将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场!
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IOS8.0以上,或安卓4.0以上
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IOS8.0以上,或安卓4.0以上
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> 指尖刀塔
iPhone iPad
资费:免费 类型: 版本:2.0.1 更新: 语言:中文 提供商:BEIJING HUANYOU TIANXIA
系统: 与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。需要 iOS 5.0 或更高版本。此 App 已针对 iPhone 5 进行优化。
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iPhone截图
《指尖刀塔》是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游。将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场!游戏高度还原PC端DOTA竞技玩法,结合炫酷的技能特效以及更具技巧性的操作,带来手机平台原汁原味的全民DOTA竞技体验!DOTA迷们,还等什么,即刻下载体验吧!
版本 2.0.1 中的新功能:
1、多个新英雄上线;
2、多款二星皮肤、特典皮肤全新上线;
3、视觉效果优化,匹配机制优化;
4、英雄数值调整;
5、修正BUG开放新的游戏活动。
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打开二维码扫描软件,将手机摄像头对准网页上的二维码扫描即可。枪神的少女心《指尖刀塔》铁血神枪培养攻略
无MOBA,不竞技!《指尖刀塔》9月8日迎来本周更新,即将为我们带来铁血神枪·纳陶的特典皮肤【机枪少女】!在看肌肉硬汉如何变为暴力少女,不如让我们先了解一下纳陶在《指尖刀塔》中的培养方向和运用技巧。首先,纳陶在游戏中的定位为远程物理输出,那么在天赋选择上不用多说,自然是以物理攻击加点为主。选择目前比较流行的加点方式是30.6.9,辅助6也可以分布在防御天赋上,根据个人的攻击习惯,选择最适合你的加点,即能在战线上保证足够的生存,又不会浪费天赋。然后再说说推荐能源板首先保护、急救是必须有的,接下来纳陶是靠暴击活着的,所以暴击板子也应该必备。最后一块,我建议选择,振奋,因为振奋适合高攻击杀人英雄。所以推荐给纳陶使用这四块板子。接下来是技能:炫目弹:扔出一枚炸弹,使小范围内所有敌人致盲。夺命狂奔:瞬间变为高速移动的狂徒,疾走状态大大提升暴击几率,但持续消耗魔法值。铁血子弹:暴击时,造成额外的物理伤害。M-134狂暴机枪:站立原地向前方直线不断射击,移动则停止射击,射击时持续消耗魔法值。铁血子弹:暴击时候造成额外10点物理伤害纳陶的一技能【炫目弹】在团战中是最有用的,用得好可以带领团队取得胜利。【夺命狂奔】二技能也是一个神技,团战一般都是要开二技能,因为会增加暴击率,无论是抓人,还是单挑都是神技。然后就是大招:【M-134狂暴机枪】。大招一级没有什么用可以拿去清兵,打野,纳陶一般都是出门憋个棒子出门,打野对线都可以很容易的压人,棒子出门打野4猪3野,然后用大打5野,其他的就需要神走位了。最后是被动技能【铁血子弹】,这个被动的用处很大,算上2技能累积起来,暴击可以达到24。所以在技能加点上,我们推荐有大点大,但是8级的时候要点2技能,然后有被动点被动没技能点了就点大。然后说出装。对于纳陶来说,出门装推荐的是刀子和衣服。为什么不买鞋子或者项链呢?不买鞋子是因为二技能,纳陶是以对线为主,补兵时不需要高移动速度,并且二技能追杀和逃跑能力在前期是非常强力的。不出项链的理由是回血回蓝效果不明显,而且纳陶在前期不需要使用太多蓝。前期以猥琐补兵为主。并且补兵可以快速获得金钱因此你不需要再线上呆太长时间,钱一够就把打野英雄叫来守塔你就能回家出装备了。首选出的大件应该是暴击斧,暴击斧配合二技能暴击率简直可怕。运气好每一下都暴击,并且被动还加暴击伤害。有了斧头输出简直可怕。第二个核心大件就是再生项链了,再生项链的回复效果十分可观,出了再生项链几乎可以持续保持二技能的开启,高移动速度高暴击率的纳陶就已经初见雏形了这个时候如果是顺风,那么可以出个攻速戒进一步提升伤害,如果是僵持,攻速鞋会是个很好的选择,并且出了攻速鞋放风筝能力也很不俗。逆风就要先把输出放一边,逆风最重要的是生存能力,对面爆发高不出个血甲你会在不知不觉中就被秒杀。至于最后出的副手,个人比较喜欢斗神护手,有了副手一技能就多了一个减对方护甲的能力了,可以使魂斗罗爆发更高。出冷却书问题也不大,出了冷却书可以频繁的使用一技能躲伤害提高生存能力和耐打能力想玩好纳陶需要极其风骚的走位,还有精准的补兵,核心技能在于致盲,团战看好时机扔过去,队友再控住一顿暴打,让对面有一种技能放也不是,不放也不是犹如吃翔般的感觉,可谓猥琐至极。而且被动铁血子弹暴击伤害加成超高,真的能几枪带走一个脆皮,不是说笑的,暴击斧在手,人头到处有~烟雾弹不要过早放,要看时机队友或者自己残血,或者对方快要爆发技能的时候放.放得太早对对方直接回避一下就破了,把握这个时机很有难度要看自己的预判,这个技能用得好了就是大神了。以上就是有关铁血神枪·纳陶的培养介绍,9月8日推出的最新特典皮肤【机枪少女】将同步上线,通过特点皮肤,可以将这位铁血真汉子变身为青春靓丽的持枪少女,是不是也十分有趣呢?
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《指尖刀塔》VS《自由之战》谁是业界良心
15:51&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:死亡骑士&&&&&&&&&&&&
近几年LOL和DOTA这种竞技类游戏可谓是炙手可热,不禁男孩们沉迷其中,很多女孩子也是玩的不亦乐乎。现在MOBA竞技类手游也是以迅雷不及掩耳之势出现了,小编认为竞技类游戏虽然在客户端可以完美呈现,但是移植到手机或者平板还是有诸多限制的,不过,经过层层筛选,让我们来看一下,这两款MOBA手游,哪一个才是业界良心呢?
画面比较简洁,组队对战时也非常流畅,对战模式的英雄一眼就能看清,而且还可以在聊天框内和队友交流一下,用不用换其他英雄来匹配阵容。这一点非常之人性化,可以和队友好好商讨一下,不过呢,就怕遇见小学生啦,无论怎么说,他也还是选择他心中的Hero,雷打不动。
技能特效:5分
《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,相对于略显平庸的人设,还是这华丽的特效比较吸引人,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。
小编每次听到这种&first blood&、&double kill&声音都会无比的振奋, 如此经典的音效在《指尖刀塔》也完全有体现,每次击杀敌人时都可以享受到竞技的快感,《指尖刀塔》背景音乐就做的中规中矩,听过N遍之后都没有给小编留下太大的印象。
上手难度:4分
《指尖刀塔》将英雄分成了潘多拉和尼克亚两大敌对阵营,这像极了英雄联盟中的诺克萨斯与德玛西亚,英雄被划分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,这倒是MOBA游戏鼻祖刀塔的风格。
游戏的打击感相当不错,加上华丽的特性,真是身临其境的感觉,似乎自己就在地图中厮杀。不过有时候技能太绚丽,打击感做的太好也是误事!小编就经常沉迷于1对1厮杀中不能自拔,经常会忘记这是推塔游戏啊!防御塔的灵敏度也是让我稍不留神就躺了。大家一定要擦亮眼小心哦。
游戏一直推崇单手轻松游戏,用指尖称霸竞技世界。花费了不少心思,尽可能的简化复杂操作,让玩家用一只手就可以感受到竞技的乐趣。可能很多人像小编一样,玩竞技类游戏的时候手忙脚乱,大敌当前的时候完全乱了阵脚,不知道该往哪里跑或是按什么技能。现在好了,终于可以解放双手,一只手就操作的过来了,想点哪里点哪里!so eazy!虽然操作简化了,但是作为MOBA游戏来讲,推塔才是主要环节,在这点上,真是还原度颇高,尤其是塔的灵敏度!我一不留神就让防御塔来了个一血。
配置需求:5分
双核1.2G、512M内存就可以运行,覆盖各种中低端机型。这真是福音,像我等这种屌丝手机,能玩的游戏真的不多,我终于也能离开愤怒的小鸟,投奔指尖的怀抱了。
消费适中 老少皆宜
《指尖刀塔》有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,收集材料这种事颇费时间,所以花费少量金钱来换取时间,还是比较划算的,毕竟时间就是金钱。
《自由之战》的画面,整个游戏界面背景采用黑色系,有点玩恐怖游戏的感觉啊。虽然有美人在,却还是有点阴森恐怖。没有聊天界面可还行?我不过就是想好好和队友沟通一下感情哪!
技能特效:4分
技能特效相对于《指尖刀塔》的华丽风来讲,《自由之战》走的应该是朴实风,特效不够,地图来凑!特效相对于地图来讲,地图显得大气多了。
《自由之战》的音乐在制作上还是不错的,游戏在主菜单时,采用的是一种磅礴大气的音乐,而在战斗采用的又是另外一种音乐,在击杀时,音乐效果也会不一样,这点和lol有些类似。值得表扬。
操作难度:3分
《自由之战》采用的虚拟摇杆方向键和三个技能按键及以及一个攻击键组成。这对于小编这种手残党来讲,操作要求可有点高啊,双手全部在战斗,尤其是切换目标英雄时,手忙脚乱啊。完全忽略了视野啊,还有眼位我这不是等着被抓吗。你这不给眼,也不推塔,卡牌游戏1v1战斗么童鞋!
游戏中还有补刀系统,这就不得不吐槽一下了,你说你一个手机端游戏,搞什么补刀!这对我们这种手残玩家来说,简直是噩梦啊!那么小的屏幕,还要盯着去补刀!不要这样坑害手残的人好吗!差评!
配置需求:4分
配置要求大概要双核1.5G、内存1GB,低配置手机玩起来画面可能会不太流畅,这对一个竞技游戏来说,真是噩梦。像我等500元山寨机的屌丝只能哭晕在厕所了吗。
竞技公平 符文搭配多样
自由之战里,玩家可以通过金币来购买英雄,这一点做的很公平,再有就是有一个圣石的系统,圣石其实就相当于lol里的符文,玩家可以通过在商店购买圣石然后装备上来提升实力,当然游戏中的圣石分为攻击、法强、法穿、物穿等,玩家需要自己去思考搭配。
《自由之战》在进行组队战斗时,延时非常的高。小编一直被压着打好嘛,果然不适合我这样的手残党。
《指尖刀塔》上手比较简单,特效和打击感较强,对手机配置要求相对较低,估计小编的山寨机也可走上超神的道路也说不准呢!而且像我这种对感情需求强烈的人,还是比较喜欢和队友探讨英雄阵容的。最重要的是呢,解放双手,操作简化,终于能在拥挤的车厢单手玩游戏了。目前是我玩过的最简单的推塔游戏了,我马上要走上人生巅峰了!
《自由之战》的画面比较精细,但手机配置要求相对较高,低配置手机玩起来,画面会有些许不流畅,操作难度比较高,双手全部参战,还是有点手忙脚乱的。作为一款MOBA游戏来讲,推塔大概是最重要的环节了吧,在这点上,自由之战还是有点弱化了推塔的概念,眼位也缺失,虽然设有补刀系统,还原了部分理念,不过对于小编来讲,补刀才是噩梦的存在,本身操作就差,还又加大了难度,被虐的真是不要不要的。
谁是业界良心?恐怕不用我说了吧,优点看的到,你们懂得!
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