使命召唤系列为什么没有像孤岛危机3武器图鉴系列那样的战场武器改装能力?想要的东西总是没法都得到

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大家有玩过孤岛危机的吗?孤岛危机和孤岛危机-弹头一样的吗?他和孤岛惊魂比哪个好呀
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偶尔间看到这几款帮忙说说哪个好呀?如题,孤岛危机和孤岛危机-弹头一样的吗?他
和孤岛惊魂比哪个好呀?小弟想下载下来玩玩,帮忙推荐下吧。Y460玩这个应该没问题吧。
玩起来没什么,就要散热
孤岛惊魂肯定没有危机好玩,但是危机的话,这个机子带着就有点吃力了
Y460a 表示毫无鸭梨
对 第3楼 thankzk 说:=========================你是哪一个配置的?没有压力你把效果调的最低吧
i5孤岛危机无压力的飘过,楼上玩过吗,惊魂没什么意思
对 第5楼 wxy600 说:=========================我的连使命6调到最高设置都卡,我都是调的高。补充一句,我的是330+2G+5650
孤岛危机还有它唯一的正统资料片弹头现在全球还没有一台机子敢说毫无压力的楼上某位搞笑了吧?我怀疑你不过是游戏默认给你分配的硬件设置而已
不信的话随便去几个大的电脑网站搜索一下CRYSIS的测评,随便找随便有
小Y就算了吧,我的台式机迪兰,4G有时候还会卡。估计帧数少的时候只有十几帧。效果不敢开到最高。真想玩就降低特效吧。
对 第7楼 qinshang756 说:=========================弹头玩过,无压力。有人误解了,谁说最高画质流畅才叫无压力?对我来说标准配置只要自己觉得顺心里高兴就算无压力。那些把最高画质看的比什么都重要的是得了强迫症
对 第9楼 wxy600 说:=========================你也误解了
有人说孤岛无压力,大部分都是指玩的时候没感觉到不流畅,根本就没意识到是设置上的问题,所以会认为这个游戏根本没大众说的那么恐怖,显卡杀手之类
可是研究过的人就知道这个游戏对显卡和CPU要求的变态程度,所以会对那种说这个游戏无压力的人表示不屑
你觉得顺心就属于无压力,没人强迫你
而那些觉得最高画质还能跑得动的才是真正的无压力,不是上面那种感性的说法
说话不能太主观,尤其是这种争议性颇大的东西
对 第10楼 qinshang756 说:=========================至于什么真正无压力还是虚的无压力没什么意思,孤岛危机闹显卡危机这地球人大都知道,你也不用不屑。人说话都是偏向自己的,也就是主观。什么争议,不知道。
孤岛危机别名就是显卡危机,人家不是吹的!光一个地面镜面效果就够你显卡受的了!
其实讨论这么多吧。
玩游戏用笔记本还是不好的。
要是游戏发烧友的话,还不如去配一台高配置的台式机。
对 第6楼 heyleo 说:=========================使命召唤6会卡,是内存不够用。
对 楼主 jeffzhang99 说:=========================到目前为止,我最喜欢的FPS就是孤岛危机。
是这样的:
孤岛危机在全部设最高特效下对配置要求很高,如果再将抗锯齿设为最高,目前世界上还没有哪个显卡能够使其流畅。除非用台式机的HD 5970交火 或 GTX 480SLI,也只是勉强算是流畅。
孤岛危机:弹头是孤岛危机的一个资料篇,在孤岛危机第4关结束的时候史崔克雷告诉赛可有新的任务,孤岛危机:弹头就是赛可的这个任务。孤岛危机:弹头在最高特效下对配置的要求与孤岛危机相当,但在中低特效下对配置的要求明显低于孤岛危机。从趣味性以及画面的美观性来看,孤岛危机:弹头远不如孤岛危机。
至于孤岛惊魂2,我看了不少介绍,玩了一部分关卡,我个人觉得是相当的没意思。从画面到趣味性、耐玩性根孤岛危机比起来差远了。但为什么很多评测网站拿这个2008年上市的孤岛惊魂2与2007年上市的孤岛危机比呢?是历史上原因。因为孤岛惊魂是Crytek工作室的作品,在孤岛惊魂上市之后因Crytek与经销商育碧有矛盾(当然矛盾很早就有了),所以Crytek投奔EA公司并开发新作-----孤岛危机。而育碧在官司中取得了孤岛惊魂这个品牌的永久使用权,而且孤岛惊魂很成功,所以育碧继续组织人员开发孤岛惊魂的续作(当然故事已经变了),这就是2008年上市的孤岛惊魂2。所以,实际上就是有亲戚关系,孤岛惊魂和孤岛危机都是Crytek推出的产品并创立的游戏品牌。而育碧又接手孤岛惊魂并制作了孤岛惊魂2。不少人就是要比一家人分成两家后各自创作的游戏哪个更好(这些人不仅认为孤岛惊魂2是孤岛惊魂的续作,也错误的认为孤岛危机是孤岛惊魂的续作)。拿孤岛惊魂2和孤岛危机相比简直就是看热闹。
虽然孤岛惊魂2比孤岛危机晚推出了一年,但其画面实在是不能望孤岛危机的项背,到目前为止也没有哪个FPS游戏的画面可与孤岛危机相提并论。从趣味性耐玩性方面考虑,要看个人喜好了,我个人觉得:孤岛惊魂2远远不如孤岛危机。
对 楼主 jeffzhang99 说:=========================不好意思,关键问题忘讲了,孤岛危机用HD5650显卡一般在30帧/秒左右(当然是在画面美观的前提下),有个帖子讲的比较详细:http://acerbbs.zol.com.cn/39/218_388515.html
另外部分内容在:http://acerbbs.zol.com.cn/39/218_389547.html
对 楼主 jeffzhang99 说:=========================推荐你试试地铁2033
多谢各位的意见了,已经快下载好了。今晚试下。哈
对 楼主 jeffzhang99 说:=========================可以玩,你用游戏给你的默认设置就可以了,画面不会比一般的游戏画面差。如果真要追求最佳画质,就算不是孤岛危机,其他大作,也没几款笔记本能达得到。孤岛危机和弹头基本差不多,是两个不同的人走的不同的路线,能力和武器都是一样的,情节是并行的,但是孤岛危机有一个章节是外星人基地,在失重状态下玩,很蛋疼,我都快在里面转晕了。孤岛惊魂就没玩过了
哈哈,用台式机M)显卡玩过的飘过。想玩就玩嘛,难道什么游戏都要开到最高效果才叫能玩?配置低点效果就调低些嘛,不过依旧震撼。非常棒的游戏所以显卡差点也坚持玩下去了,不过玩《孤岛危机》到最后一关航母上,实在是达到显卡极限无法继续了。其间有些场景会花屏(马赛克那种,比如树的显示就是一些灰色小方块堆砌成树型。),不过就是这样我也玩到最后不能玩了为止。呵呵,玩游戏心态也很重要,完全没必要在什么最高画质,最高端的硬件上较劲。不过貌似〈孤岛危机—弹头〉显卡要求可能更高一些,玩〈孤岛危机-弹头〉大概玩到第五小关就过不去了,每到关卡读条时明显比〈危机〉要慢,感觉更吃力。〈孤岛危机〉里外星基地和一段飞行战斗做的不太理想,容易迷路和难操作,其他都非常不错。这两个游戏是发生在同一时间,空间,同一批任务成员的不同的任务路线和经经历,在玩〈孤岛危机〉的主角任务时就能看到〈孤岛危机—弹头〉主角有时配合在身边任务,尔后又分开战斗的情形。以上纯属游戏中的感受,未做任何测评,无法提供数据,仅供参考。总之想玩就试试,玩不了再说,这就是本人的游戏精神。
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有玩使命召唤7的吗?来说说里面的枪吧
文章提交者:懒羊羊的头
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http://bbs.tiexue.net/bbs32-0-1.html
转自CD Cloud游戏整体给人感觉比较不稳定 玩到香港才感觉渐入佳境设定部分 必须吐槽 60年代 古巴到处是spas12 rpk+acog 到hk更夸张 svd+热成像 科幻的G11都出来了 后面还有aug famas 中间单人移动使用minigun 以为是终结者啊……
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使命4。6。8都玩过5.7很少玩了
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黑色行动貌似本来就是编纂的故事而非历史,穿越问题大可不必较真
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&以下是引用shuiyuedao
在第326楼的发言:&以下是引用皇家特勤队
在第240楼的发言:&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手枪子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的枪穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于枪和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。
你说的基本同意,只不过“动视的老大是暴雪”貌似你说反了,现在动视暴雪的老大是Bobby Kotick,是原先动视的老大,而且暴雪之前是维万迪旗下的全资子公司,不论实力还是地位都和动视差一个档次!哦,受教了
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&以下是引用约翰麦克塔维什
在第237楼的发言:&以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言:&以下是引用durandal315
在第168楼的发言:那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的
你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子
玩过之后如果销量还这么高才说明好COD7不论是首日,首周还是首月销量都是超越COD6的,而且现在总销量也已经超越了COD6,并且目前只卖了4个月。COD一向是长卖的游戏!
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237楼&&以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言:&以下是引用durandal315
在第168楼的发言:那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子玩过之后如果销量还这么高才说明好COD7不论是首日,首周还是首月销量都是超越COD6的,而且现在总销量也已经超越了COD6,并且目前只卖了4个月。COD一向是长卖的游戏!本文内容于
12:07:34 被shuiyuedao编辑
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&以下是引用皇家特勤队
在第240楼的发言:&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。
使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手枪子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。
看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》
至于楼主说的枪穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于枪和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。你说的基本同意,只不过“动视的老大是暴雪”貌似你说反了,现在动视暴雪的老大是Bobby Kotick,是原先动视的老大,而且暴雪之前是维万迪旗下的全资子公司,不论实力还是地位都和动视差一个档次!
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&以下是引用feellv
在第308楼的发言:这个游戏我是在xbox 360上玩的,玩到船那一关就休息了,有点晕同感啊,我强顶着才打到端着转管枪狂扫哪里,然后就头晕的受不了了,还好喝了点饮料顶下去,不然非吐不可。话说以前大学寝室里整宿整宿的打CS也没这感觉,难道老了?诶。。。。。。。本文内容于
17:05:32 被雾灵峰编辑
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在监狱那丢炸药包的那挺有创意的
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&以下是引用jxcc0231
在第10楼的发言:我玩啦,没觉得怎么穿越啊?你指那把枪?自己科普去!!
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要求配置太高了,一般的电脑玩不了
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游戏.玩的自己高兴了就好了.何必认真呢..
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個人任務早通關了~說實話,有點失落與前作比(5和6),沒有顯著提高只是更血腥一點,更暴力一點。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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那位大哥早点这个游戏的名字给我说下
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最痛苦的是那讲剧情的过场动画。。。闪的眼睛好花。。哈哈。COD7的剧情很凌乱,那个双弹匣的加利尔还是很好用的。rpk装上热像以后兼职就是可以当SVD用了。吼吼。
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军号:2609127 工分:50
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我已经打通关了, 使命召唤 从4---7 我全部都玩过了,真的很过瘾啊! 没有玩的朋友不要错过哦!下载到 电驴里面去用迅雷下载!!
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这个我通关了~貌似结局有点仓促~不过画面都蛮好的。要求配置。也还行。就不要购买正版了。到网吧去拷贝一个也蛮好的啊。
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玩了几关就不想玩下去了
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每关都短的要命,断断续续的3天就打完了。4和5从情节、画面等方面来看都是经典。6就开始有点失望了,到了7真是彻底绝望。这么下去8就直接弄个打恐龙,太空战什么的得了。COD神话破灭了。
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我最喜欢的一款游戏,多点就好了。!!!!!!!!!
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&以下是引用代号丶军刀
在第298楼的发言:哪里有下啊,听说7销量额已经6.5亿了!!!非常期待啊!!人家卖点是联机版,只有正版能联机的,D版的你只能玩单机任务,而使命召唤7的单机任务就是个垃圾,玩不玩无所谓
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&以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩挺高的。。
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通关几次就觉得AK可以
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&以下是引用wfcoffee
在第13楼的发言:&以下是引用jxcc0231
在第10楼的发言:我玩啦,没觉得怎么穿越啊?你指那把枪?
G11,你看看香港那关是哪一年的任务,在看看G11是什么时候的产物,你就知道啦,里头不止一把枪穿越,你把所有的枪都记下来然后上网查查看就知道啦这个游戏需要什么配置?我的电脑配置如下:联想笔记本处理器:酷睿双核2.0内存2G独显9300GS
显存256M使命召唤4和6都可以玩,不是很流畅。不知道可以玩7吗?
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这个游戏我是在xbox 360上玩的,玩到船那一关就休息了,有点晕
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&以下是引用dudu900318
在第144楼的发言:&以下是引用龙腾寰宇
在第44楼的发言:都是不懂电脑的人,还说没有现代战阵4和6好,使命7的画面做的比4和6好的多,两种引擎就不同,7要求的芯片是杀手级别,还有一群不会优化的人当然玩起来出现一卡一卡和黑屏的现象,现代战争2的画面和现代战争1比起来有个屁进步,玩使命7,要达到宣传的效果,体会使命的动态爆炸,最底显卡配置也要GTS480,芯片最少要X5
拉倒吧,Black Ops自己都说游戏的引擎和COD6一样,放弃了对DX11的支持,转而继续使用成熟的现有引擎(换句话说就是古老),相比MOH和BC2的寒霜引擎已经落后很多了。再加上T组的狗血剧情,比IW的设计差了不知道多少。
另外,COD7的游戏卡顿很大程度上和用户的显卡无关,因为引擎还是旧引擎,而且动视的游戏历来优化做得很好,对显卡的依赖没有EA产品那么变态。这次COD7大规模出现卡顿现象是本身设计的问题,游戏发售之后STEAM平台上就大量出现就游戏无法流畅运行的投诉,我的GTX465也有很明显的卡顿现象。导致动视在发布36个小时之后紧急发布补丁,正版PC游戏在运行STEAM之后被要求安装补丁文件,打补丁之后的游戏卡顿现象明显改善,现在就连我9650GT的笔记本跑起来都很流畅。
如果没有IW,使命召唤毁在动视手里是迟早的事情。IW的水平不是随便能被替代的。
第2次通关之后感觉:比第一次还烂,这次武器的声音简直是在放屁,而且时间主线混乱至极。
如果再选一次,我会选择拿这74加币去美餐一顿,而不是在寒风中等待一个垃圾作品。
对于一个只玩FPS和玩过几乎所有FPS的玩家来说,COD7是历史上最失败的一个,失败程度完全超越了同样是T组作品的COD5感觉打造五代和七代的这个小组勾画的游戏感觉总是偏冷偏阴……没有IW小组那种分明的感觉……例如普里皮亚季的狙击战,天气阴,但是不是画面阴森,而是天气,建筑色调,植物等各方面综合勾画的一个效果,仿佛让人真的感觉到了身处辐射地带一样……
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。向人所要弹药的那是荣誉勋章2010吧!?
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&以下是引用ramboo7
在第137楼的发言:&以下是引用mxlishun
在第133楼的发言:......
不知道我们用PC 他们用主机进行对战 会是谁赢
这两个东西无法联机对战
COD系列我全部都玩过,4代打后的我电脑和PC平台都要玩一次,要说爽的话,操作感家用机肯定要比PC爽呵呵 我也只是设想一下而已 不过我就是不会用主机玩 悲剧
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&以下是引用
在第155楼的发言:&以下是引用mxlishun
在第132楼的发言:......
确实有少部分人对FPS游戏有不良反应 多适应下就好了
听广播说是3D眩晕症, 而且多数人颈椎有问题 额 这我还真不知道和颈椎有关系 呵呵
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军号:735825 工分:403
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怎么说呢,刚刚通关,感觉和现代战争的4
6 没什么可比性,故事虚假,枪械入手感觉不舒服,最搞笑的是把使5里面的苏联男主成功的用毒气搞死了
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使命召唤 最爱的游戏 考研完了就玩7
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口水 这游戏 还有狙击精英爱死了
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AK 挂 喷火器 比较少见!
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那个迷彩色的AK是双担架的,但是里面的加特林我倒是从没用过......
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军号:2486776 工分:8336
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哪里有下啊,听说7销量额已经6.5亿了!!!非常期待啊!!
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军号:1873810 工分:464
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在第9楼的发言:使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,枪械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望说真的,5实在不敢恭维,个人最喜欢的还是2,4,6.
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军号:1963414 工分:351
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貌似是被爆头的菲德尔啊~
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军号:2891426 工分:18801
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&以下是引用red___sword
在第38楼的发言:好了好了,第一人称射击游戏,近期该出的都出了,该狗血的都狗血了。做好了心理准备COD7会不行,没想到这么下限。
现在就剩下一部《CRYSIS2》有点期望了,别人都这么狗血了,您可要悠着点,不要给各位玩家太大失望,人家是大牌公司经得起折腾,您Cryotech要是折腾两下,我们这些单机玩家就要给你去扫墓了。
心理琢磨着,看到MOH和COD7最近的表现,明年3月才上市的Crysis2应该要觉得突然鸭梨小了很多吧?
大声呼喊:看吧!抛弃PC玩家,MOH和COD7就是下场!Cryotec......PC能卖的了多少?
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军号:2609127 工分:50
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使命召唤真的太舒服了!!!
我从使命召唤4到7都已经玩过了,真的太棒了! CS迷的朋友不要错过哦!
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军号:1378532 工分:4406
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&以下是引用sun10000
在第30楼的发言:&以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了
我也是的,为什么会这样啊?这个看人的...有的人天生就玩不了FPS...
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军号:907722 工分:9006
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一直喜欢这一系列的游戏,很喜欢玩这一系列二战游戏。
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军号:2783682 工分:739
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唉,高三了没时间玩了
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军号:2858429 工分:85
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&以下是引用nifen2002
在第51楼的发言:COD7玩过通关就不想玩了,感觉这次的单机模式就是个水货同意,单数组那边的产品一般都是被忽视的
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军号:2858429 工分:85
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&以下是引用
在第22楼的发言:没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。毛,破烂武器一律无视,只喜欢现代战争
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军号:2858429 工分:85
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&以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩这游戏优化不行,卡到你上火
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军号:1576775 工分:36886
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。1.找人要弹药是moh,cod从来都是捡枪玩的2.bc2那种剧情基本靠抄的游戏还是别拿出来丢人了,当年不是实在闹游戏荒我也不会玩它,抄的那么烂也是一种境界3.说到画面,bc2除了个场景破坏算是个卖点,还有啥比得上cod的?
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军号:16839 工分:23708
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&以下是引用机枪捷克造
在第180楼的发言:楼主的第三张图里怎么有卡斯特罗的形象?还有肯尼迪呢...
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军号:2781847 工分:59
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玩COD7,眼睛不好的赶紧撤退吧,我的眼睛快被晃瞎了
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军号:16839 工分:23708
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。向人要弹药是荣誉勋章...使命向来都是满地捡枪...
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军号:16839 工分:23708
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&以下是引用tycdwd
在第117楼的发言:&以下是引用alps
在第6楼的发言:通关好多天了,的确很扯...故事了解了会觉得更扯...
那个黑屏的关怎么过的?我卡到那里了,只显示一个11m的距离!黑黑的,什么都看不到!
另外感觉过场动画和剧情对话比游戏过程还长!黑屏?印象中没这个...是不是遇到bug了
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军号:1587369 工分:102844
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&以下是引用明月刀8
在第12楼的发言:玩了使命召唤1-6,超级想玩7,哪里有下载啊游民星空有下
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军号:1481511 工分:2028
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本人昨天刚通关~7900表示只是在第一关效果全关~还得把分辨率打到1024才能勉强过去~后面的1440 基本都在20针~可惜7太胡扯了,不过机械弩很潇洒~
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军号:2945315 工分:38
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&以下是引用长江大号
在第244楼的发言:我玩AVA.AVA?你不感到耻辱?AVA这个垃圾游戏还有人玩。你没玩过游戏吧?
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军号:2945315 工分:38
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哥 交火时候只有47FPS都感觉卡的很难受。你30FPS也能玩的下去。佩服。。。你的眼睛没毛病吧?
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军号:1419872 工分:3648
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台湾有一款游戏叫《八年抗战》应该会和你的胃口。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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军号:2287901 工分:652
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&以下是引用阿尔旷日经年
在第4楼的发言:貌似沙发。好东西,在哪下?下的不好 去淘宝买张碟吧
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军号:2082594
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军号:2707592 工分:1944
本区职务:会员
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&以下是引用waxili
在第227楼的发言:&以下是引用何日能强国
在第109楼的发言:&以下是引用waxili
在第86楼的发言:......
嗯,故事主线是1962——1968年,但是里头居然充斥着AKS-74U等七八十年代研制的枪械……时间上算是个BUG吧……个人感觉五代和七代这两部作品都有点阴森,可能是都有僵尸模式吧……个人感觉四代和六代更大气一点,七代的故事很复杂,可能有人会感觉很杂乱,很期待现代战争3,但是Infinity Ward的成员各奔东西了,可能要到第九代才能看到现代战争3吧
你7还没有通关???7通关后也有僵尸模式啊,而且难度不高
你没看懂我说的意思吧……我说五代七代感觉阴森可能是都有僵尸模式的缘故,没说我没通关啊?又不是啥技术性的活……确实没注意看你的话,哈哈,你说的实在,不是啥技术活,不停的开枪冲就行了
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军号:1156914 头衔:中华帝国海军上将 工分:127509
/ 排名:8263
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水至清则无鱼
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军号:1624506 工分:232
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&以下是引用机枪捷克造
在第180楼的发言:楼主的第三张图里怎么有卡斯特罗的形象?里面有个任务就是刺杀老卡的但是那个猥琐的老卡是个假货 替身而已真正的老卡直到现在还在安然的和老美对抗据说老卡有神通 天眼通 可以提前预知美国刺杀他的阴谋这不是空穴来风的老卡和格瓦拉一样 都是接近神一般的人!
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军号:1624506 工分:232
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里面60年代就有红点瞄准镜了?不了解 不予置评音响比较深刻的是里面香港那关有个枪很有意思,就是子弹的梭子实在枪机上面的,换子弹的时候是抽出来的,然后放进去 形状很科幻的枪 有谁知道那把枪的型号?香港还有叶问咏春拳总会的广告牌,很有意思还有很多年画越狱那关很给力!
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军号:2140869 工分:22182
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好嘛,T组的游戏被你们骂个遍了,你要觉得不好玩就别玩,本身t组和iw的风格就不一样,各有各的长处,至于枪械什么的,6也不是很扯,俄军简直是万国牌,要是T组不加些瞄准镜什么的,估计又有些喷子喷武器垃圾什么的,哎各位大人只知道说人家的短处,也不想一想他们的辛苦 ,至于喷画面的,cod系列引擎本身就不如什么叛逆,孤岛什么的,7的画面已经很不错了 哎 = =
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军号:1714371 工分:2770
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里面的铁锹哥让我很感叹啊,一会儿开黑鸟,一开打马上瞬移到地面,我很无奈啊···
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军号:2237785 工分:11890
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昨天通关了,很好玩啊。感觉比使命6稍微好点,没有了玩使命5会头晕的问题,个人感觉使命7也比使命4出色(对使命4唯一的印象就是潜入+狙杀,双枪大战摩天轮那关比较深刻一些,其它没印象了)使命7剧情很零散,一段段的拼凑起来不连贯。枪械的使用很给力,只是我没注意楼主说的穿越问题。几个主角的技能不错啊,开飞机、大炮、开车、开船技术不错,对于敌人来说简直是屠杀,看来美国人太依赖武器了。
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军号:1809655 工分:1001
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&以下是引用wfcoffee
在第15楼的发言:还有就是里头的AK步枪,那个时候有几把AK装备光学瞄准镜的??游戏里到处都是,不符合实际。注意,游戏中你扮演的是直接受美国国防部参谋长联席会议指挥的SOG,属于最高机密的精锐部队,他们可以自选武器,也可以自行改装武器,装个瞄具,用很多非制式武器没什么大不了的
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军号:1720774 工分:8314
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&以下是引用
在第260楼的发言:&以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言:&以下是引用
在第253楼的发言:......
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
也不知道要什么时候才能真正的过瘾
那我看还是得了吧,你去了也成炮灰,除非你参加城管部队~
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军号:2199863 工分:979
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召唤4就开始有了
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军号:1165027 工分:1406
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军号:1023468 工分:646
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我玩CS,战地2 都不会头晕,怎么生化4 5 就要吐呢,根本就是游戏设计的问题
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军号:1023468 工分:646
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生化,使命召唤都全TMD改成第一人称射击了,失败的游戏。还有合金装备,小岛秀夫 你千万别犯糊涂啊。
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军号:972092 工分:12473
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感觉7里面的AK跟5里面的MP44一样啊...
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军号:2764201 工分:19031
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&以下是引用多啦逼梦
在第254楼的发言:&以下是引用
在第253楼的发言:......
哥么,那也叫游戏?
算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......也不知道要什么时候才能真正的过瘾
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军号:2162392 工分:12042
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我正在下载,可是好慢啊?
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军号:1188406 工分:1591
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这种虐BOT的YY游戏我从来不玩。真是军事爱好者,推荐一个:战地2的PR模组。可以这么说它:在这里,你闻不到战场的硝烟、感受不到中弹的痛苦,其他都和真实战场一样
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军号:1619191 工分:4912
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这游戏有玩劲,可惜电脑带不动……
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军号:3008515 工分:332
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军号:2743576 工分:4439
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军号:1720774 工分:8314
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&以下是引用
在第253楼的发言:&以下是引用多啦逼梦
在第221楼的发言:&以下是引用
在第22楼的发言:没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你
哥么,那也叫游戏?算啦,你就过过瘾撒,比没有强啊......
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军号:2764201 工分:19031
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&以下是引用多啦逼梦
在第221楼的发言:&以下是引用
在第22楼的发言:没以前好看
我就希望有中国打鬼子的游戏。第一射击的。里面可以扮演国民党中央军,八路军,新四军等等部队。那才爽。
有的,你百度“血战上海滩”,很爽,满足你哥么,那也叫游戏?
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军号:1834803 工分:434
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是比较真实哦不过我不能玩,一玩就头晕,晕3D
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军号:1974025 工分:8244
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G11已经研制,只是无壳弹在高温下不稳定,而且药块容易摔裂。短时间,少量发射使用还是不成问题。
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军号:2599301 工分:331
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- -里面除了AK。。 和AUG外。。其他 的。。 用起来还是不怎么舒服。。不过剧情始终是和苏联人有关联。。
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军号:816345 工分:7482
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好东西 口水啊
什么时候出中文版的
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军号:1694239 工分:1314
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感觉可以。
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军号:1481509 工分:369
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一玩就头晕。。杯具啊
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军号:1186463 工分:31428
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使命召唤我是必玩的!
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军号:1032606 工分:59
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&以下是引用红一师炮兵
在第21楼的发言:曾经玩过4,差点没晕死,看几眼屏幕就天旋地转的,我真玩不了这种游戏,只能眼馋了哈哈,我有个熟人跟你差不多,打cs打了一会儿居然吐了。
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军号:3016080 工分:221
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军号:2180452 工分:3918
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&以下是引用hanhaogame
在第202楼的发言:使命召唤只喜欢现代战争系列,等明年、、、、明年也不是Infinity Ward制作啊!
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军号:2180452 工分:3918
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使命召唤4与6才是王道尤其是6汉斯季默的配乐横给力。7剧情太扯蛋了关卡也令人失望啊!接下来期待杀戮地带2与孤岛危机2了希望能再给力些。
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军号:591650 工分:5780
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COD越来越乱搞了,自从5以后的版本我完全不认识。
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军号:2002641 工分:402
本区职务:会员
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&以下是引用xuhengjun
在第28楼的发言:使命7剧情太单一了,没有叛逆连队2剧情哪么丰富,比如弹药补给使命7是向人索要,无限量,而连队2都是一定要到了补给站才可以,画面也不如连队哪么有质感。使命召唤系列好像从来就没有向队友索要弹药的功能吧,你说的应该是荣誉勋章那个打着“震撼场面”的幌子,但一切从游戏出发的“力作”吧。的确,手枪子弹无限备用,无限向队友索取美军制式武器弹药是很牛逼。虽然整体手感我玩起来不错,但这些东西我看着就烦。看来这里I组的粉丝们很多,动视早就说过,玩习惯I组作品的玩家很有可能不适应COD7,因为I组和T组完全是两个风格,本人认为COD7完全做出了T组的“冷色调”风格(不是贬低),T组的东西向来就是以阴森为主打,相信玩过COD5的都知道,更何况本作是以大冷战为背景,自然画面风格会更加暗淡,加上那时代的武器还处于二战到现代战争的过渡期,手感总的来说不是很好,怪不得许多COD迷们刚开始都上手很慢甚至无法适应(本人适应的很快,第一关炸几辆警车手感就来了)。至于有的人说COD7和前期上市的MOH现代战争一样是失败的作品,我不这样认为,销量说明了一切,一个首日销售额破三点六亿美元的游戏和一个发售将近一星期才收获一亿美元的游戏有比头吗?一个首发当天就卖出了560万份的游戏和一个五天才卖出150万份的游戏有比头吗?EA以“狼群战术”向动视压来,而事实是什么:动视挡住了这一波波的攻势,不仅是因为他们的老大是暴雪,还有就是他有一把坚硬的长矛——《使命召唤》至于楼主说的枪穿越的问题,我认为大可不必操这么多心,游戏是以冷战为背景,这里面的所有武器大致都是在这一时期成形的,期间可能有时间出入,但那都无关紧要,所以至于楼主说的武器穿越问题大可不必放在心上,而且至于枪和军队不符,我想这可能有一些商业因素在里面(COD6不就是这样吗)。顺便说一下,本作的剧情的确难懂,我反复看了几遍攻略才知道讲的是个什么故事,但总的来说已经不错了。
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军号:2687970 头衔:狼牙特种大队大队长 工分:79337
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&以下是引用zcl1232
在第3楼的发言:配置高不
看的很喜欢
买一个玩玩配置比较高
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军号:2975331 工分:7868
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&以下是引用国产土豆
在第7楼的发言:从1到6 一直玩 感觉不错
期待7啊 9800GT使命7压力比较大啊~~~还是等等再说吧
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军号:2828337 工分:30360
本区职务:会员
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&以下是引用军刀丛林王
在第192楼的发言:&以下是引用durandal315
在第168楼的发言:那些说黑色行动烂的都可以撞墙了,首日销量达到700万套,有望突破一千万,还有不要叫他使命7了,这个称号早过时了,另外请认清目前的形势,看看700万套是怎么构成的,各平台销量比例,Xbox360最大为59%,PS3为36%,PC、Wii和DS总共占5%。 不过由於平台性质问题,Wii和DS几乎可以忽略。
如果没有前几代使命的名声在那放着,黑色行动的销量能达到这个数字么,玩家是冲着使命召唤这个名字去的你说的对,首日销量知道什么意思吗?就是看前作的面子玩过之后如果销量还这么高才说明好
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军号:2411995
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&以下是引用wfcoffee
在第9楼的发言:使命召唤系列是Infinity Ward小组和Treyarch小组两个开发商,前者现在已经解散啦,前者的4和6效果都非常棒,5和7都是后者开发的,使命7本人感觉很失败,枪械穿越不说,但是效果就根本赶不上4和6,反正通关后感觉很失望那之后还有使命8嘛?!没有现代版本的了?!
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军号:1480422 工分:43720
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好想玩 哪里有下的
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军号:2403383 工分:8558
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美国陆军和使命召唤7求种子
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军号:2411995
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欲哭无泪啊.游戏出来的当天就下载好了,但是只能放进U盘里,玩不了,电脑不在身边,郁闷啊~~~想下载的朋友可以去游民星空下载,直接收索使命召唤7就有啦~~~
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&对有玩使命召唤7的吗?来说说里面的枪吧回复
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