gbc游戏王怪兽胶囊大飞机的效果可以在主要阶段2发动吗 就是攻击之后能不能炸怪兽,或者没攻击在主要阶段2炸怪兽

【整理】游戏王中的Boss级怪兽(不定期更新~)_游戏王arcv吧_百度贴吧
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【整理】游戏王中的Boss级怪兽(不定期更新~)
姑且先明确一下,这里说的“Boss级”主要是包括3种。1. 字面意思,效果很强的2. Boss用的且比较有代表性或者比较有存在感的3. 不属于以上2种但是具有一定气场的(三极神什么的)另外请尽可能不要插楼尤其是没表明某一代已经更新完时。
先来三幻神之一,在已...
武藤游戏为主角时期的卡...
明天就要坑爹地去复习了...
我觉得是这个
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
サクリファイス()属性:暗等级:1种族:魔法师族ATK:0
DEF:0仪式/效果:「イリュージョンの仪式」降临。①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象可以发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。(这个效果能装备的怪兽只能有1只)②:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。③:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。那之后,给予对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。这张卡动画效果就不提了,决斗王国口胡满天飞,个人就没勇气去趟这浑水了决斗王国Boss帕加索斯的准王牌,放到现在依然是张不错的卡,可是作为仪式怪兽就注定了不受待见的命运。另外个人为了让效果比较直观,OCG的效果就采用了新格式的标号及表达,以后为了让效果更加一目了然,也会秉持这一点。还有就是遇到有动画卡图的,会尽可能采用直译的形式,所以要是后面见到了一些比较奇葩的表达,嘛……各位懂的。另外关于的效果,有一点是需要提一提的,卡查上面关于让对方吃伤害的效果是这么表述的【因这个效果有怪兽装备的场合,给予对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。】看起来似乎跟上面的③不太一样,但是事实上,关于这个效果的调整有这么一句话【◇这张卡有被战斗破坏的事实(即使使用了装备怪兽进行代替破坏)才能发动】所以其实这是早期效果表述不严谨的问题了(或者说是K社后来才想到?)
サウザンド·アイズ·サクリファイス()属性:暗等级:1种族:魔法师族ATK:0
DEF:0融合/效果:「サクリファイス」+「千眼の邪教神」。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象可以发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。(这个效果能装备的怪兽只能有1只)③:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。帕加索斯的真ACE,长得一副奇葩样从某种意义上而言也算是有一定吧(笑)。meta效果放到现在依然也算是比较强力的。话说不知怎么的这张卡就没了纳祭之魔的让对方吃伤害的效果了。另外个人一直不明白这张卡为什么至今仍在小黑屋里有哪位可以解释一下么?
接下来就是三幻神了。因为动画效果争议比较大所以很容易引战。在这里个人先说一句,这里整理的效果仅代表个人意见,实在不同意就直接无视吧。另外个人的整理主要是按下面贴来的,可能会有部分调整但是大体是不变的。另外想表达意见之前也请先务必把下面的帖子先看完再说,个人觉得整理得算是相当全面的了,而且有理有据。
不让插楼,差评
オベリスクの巨神兵(欧贝里斯克之巨神兵)属性:神等级:10种族:幻神兽族ATK:4000
DEF:4000效果(推测):这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的控制权在规则上不能转移。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:这张卡不受陷阱卡的效果影响。不受对方原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽的效果影响。怪兽·魔法卡的效果对这张卡只能维持1回合。③:这张卡用魔法卡的效果特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。④:把自己场上2只怪兽解放可以发动。对方场上攻击表示且攻击力低于4000、表侧守备表示且守备力低于4000、里侧表示的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家,对方玩家超过1人的场合,可以对所有玩家各进行1次攻击。⑤:在1次战斗步骤内,把自己场上2只怪兽解放可以发动。这张卡的攻击力直到那次伤害步骤结束时变为∞。这个效果在对方回合也能发动。⑥:这张卡以表侧守备表示特殊召唤成功的回合,对方怪兽攻击的场合只能选择这张卡作为攻击对象。这里说明一下③跟⑤。③的话各位应该都记得动画里经常出现死苏神然后结束阶段会墓地的桥段,按动画里的口胡是说魔法卡对神仅有1个回合效果。但是关于这一点就算按照动画也是说不通的,因为按照这一点也就是说神的抗性就算不在场上也适用,但是剧中却多次提到神不在场上就只是一张普通的卡(而且王样也用过陷阱封过社长手卡的巨神兵,其他还有各种佐证),这很显然是矛盾的。而且用陷阱特招神是可以永久留场的,关于这一点那个帖子已经说明过了,这里略过。所以个人就判定为了魔法卡(目前动画中还没有用怪兽效果特招神的例子,这里略过不谈)第⑤点,动画中王样发动巨神兵的效果灵魂能量MAX结果被马利克用阶级革命挡下(话说Zexal似乎也有一张阶级革命来着……),之后巨神兵效果结束,马上就回到了原本的4000,所以个人倾向于战斗一结束效果就结束,而并不会持续到回合结束为止。下面是OCG新卡图跟效果这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。①:这张卡的召唤不会无效化。②:这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不能成为效果的对象。④:可以解放自己场上2只怪兽发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送入墓地。
我大蛇姐何在?
没有五神龙?
オシリスの天空竜(奥西里斯之天空龙)属性:神等级:10种族:幻神兽族ATK:X000
DEF:X000效果(推测):这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的控制权在规则上不能转移。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:这张卡不受陷阱卡的效果影响。不受对方原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽的效果影响。怪兽·魔法卡的效果对这张卡只能维持1回合。③:这张卡用魔法卡的效果特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。④:这张卡的攻击力·守备力为自己手卡数量×1000的数值。⑤:对方怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时,根据那些怪兽的表示形式发动以下效果。●攻击表示:那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏。●守备表示:那些怪兽的守备力下降2000,守备力变成0的场合那怪兽破坏。⑥:这张卡特殊召唤的回合自己场上的怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡可以代替破坏。关于这一句【这张卡的控制权在规则上不能转移】,这里作一点解释。之所以把这一句放到效果外文本,是因为这是属于一种特性一样的东西,似乎动画中就强调过很多次没有被神选中的人就不能使用神什么的,也就是说这就跟我们常规说的转移控制权(NTR,装备卡play,素材play)不太一样,估计就算进到墓地对方也不能死苏什么的,虽然是我猜的话说关于这一点,动画中暗貘良跟暗马利克的决斗制作组就自己打脸了,姑且不提暗貘良是不是“被神选中的决斗者”竟然不念火星语就可以直接叫出翼神龙,而且还不是蛋。还有一点就是关于天空龙的打点的问题。各位可以看到,在数值那里,原作并不是“?”,而是“X000“。而且表述跟O化的也不太一样。O化的是【上升】,也就是说原本攻击力是视为0的。但是动画的表示是【为】,也就是原本攻击力就是不确定的。虽然说按照OCG的规则不确定的原本攻击力也是视作0就是了。下面是OCG新卡图跟效果这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。①:这张卡的召唤不会无效化。②:这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡的攻击力·守备力上升自己的手卡数量×1000。④:对方的怪兽攻击表示召唤·特殊召唤成功的场合发动。那些怪兽的攻击力下降2000,变成0的场合那些怪兽破坏。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送入墓地。
会有三只无名龙嘛
这个冬天不孤单,快来这里玩一场冰雪奇缘!
楼主千秋立功楼主万世长存楼主快更
ZEXAL的应该会比较多
ラーの翼神竜(拉之翼神龙)属性:神等级:10种族:幻神兽族ATK:?
DEF:?效果(推测):这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的控制权在规则上不能转移。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:这张卡不受陷阱卡的效果影响。不受对方原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽的效果影响。怪兽·魔法卡的效果对这张卡只能维持1回合。这张卡不受含有「怪兽不能攻击」的效果的影响。③:这张卡用魔法卡的效果特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。④:这张卡的攻击力·守备力为上级召唤时解放的怪兽的攻击力·守备力各自合计数值。⑤:把自己的基本分支付到变成1可以发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。那之后,可以把自己场上任意数量的怪兽解放,这张卡的攻击力·守备力上升解放的怪兽的攻击力·守备力各自合计数值。这个效果在对方回合也能发动,这个效果在规则上视作玩家与这张卡融合,这个效果发动后这张卡视作融合怪兽。⑥:这张卡视作融合怪兽的场合对这张卡发动「融合解除」的场合可以发动。这张卡的攻击力·守备力下降至0,自己的基本分回复下降的攻击力数值,不再视作融合怪兽。⑦:支付1000基本分可以发动。对方场上的怪兽全部破坏(这个效果在对方回合也能发动)。这张卡视作融合怪兽的场合这个效果不能发动。⑧:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。这张卡不会被战斗破坏,这张卡战斗对自己造成的战斗伤害为0,不受此卡以外的卡的效果影响。发动过这个效果的回合,玩家不能与这张卡融合。【这张卡不受含有「怪兽不能攻击」的效果的影响。】这一条是个人自己判定的。【这张卡不受“召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击”的效果影响。】适用范围过于狭窄,个人觉得这只是恰好当初暗马利克用的是怨灵的湿地带。动画中关于这一点的说法是【翼神龙的速攻能力】,当初因为决斗城市的规则,特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击,于是就有了这个速攻的由来。本来对神适用的持有【不能攻击】这类的效果也就只通用1个回合(和平使者,光之护封剑什么的),而相比之下翼神龙就能无视这类效果,多出那一个回合的【速攻】优势——个人是这么理解的。嘛,不过说到底,决斗城市中特招的怪兽当回合不能攻击应该是规则才对,按理说不管有什么理由都没有无视的道理,不过看DM这么计较就是你的不对了至于那什么【与玩家融合】【视作融合怪兽】就别吐槽了这个真心想不出更好的说法了,而且有没有进行过口胡融合是会直接影响后面3个效果的发动条件的。最后7效括号里的(这个效果在对方回合也能发动)。这个是因为个人还不是很确定,毕竟王样对马利克那里还可以说成是没有什么咒文速度的概念,人家对方回合叫翼神龙总不能什么都不干就回去吧……但是如果能2速雷击的话,为什么终战时王样不对复活的电磁武神发雷击?这样起码还能保住天空龙跟翼神龙。当然最合理的解释就是——制作组本来就没注意这么多……下面是OCG新卡图跟效果首先是ヲーの翼神竜这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。①:这张卡的召唤不会无效化。②:这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡召唤成功时,把LP支付到变成100LP可以发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。④:支付1000LP,以场上1只怪兽为对象可以发动。那只怪兽破坏。PS:要是K社手抖把②效印成跟巨神兵和天空龙一样就好玩了这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,只能解放自己场上3只怪兽在自己场上召唤,或者解放对方场上3只怪兽在对方场上召唤,召唤成功的这张卡的控制权在下个回合的结束阶段返回原本的持有者。①:这张卡不能攻击,不能成为对方的攻击·效果的对象。②:解放这张卡可以发动。从手牌·卡组把1只「ラーの翼神竜」无视召唤条件,攻击力·守备力变成4000特殊召唤。这卡图前段时间听某位大大说时还没什么实感,直到自己中奖……
发三幻神的部分我就猜到又有人会无视我说的话了没有把5楼的帖子看完,那些一看就有问题的疑问个人一律无视
有漫画系列的么烟雨行舟飘摇去笑看尘世悲欢语
本来想直接跳过乃亚篇的,毕竟感觉没什么特别值得一提的大怪,五帝龙也就是被改成仪式,而且出场有清场效果。乃亚的王牌怪兽天界王也就是打了一下酱油,很难说得上有什么存在感。不过下面的个人觉得还是可以提一提的,毕竟在DM的那个年代,这个抗性应该是相当厉害的了,而且是社长跟养父的决斗,怪兽也是跟社长比较有因缘的。エクゾディア·ネクロス(艾克佐迪亚的亡灵)属性:暗等级:4种族:魔法师族ATK:1800
DEF:0特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤。「エクゾディアとの契约」的效果才能特殊召唤。①:自己墓地中含有的「封印されし」怪兽让这张卡得到以下效果。●「封印されしエクゾディア」:这张卡不会被战斗破坏。●「封印されし者の左腕」:这张卡不会被怪兽的效果破坏。●「封印されし者の右腕」:这张卡进行战斗的伤害步骤结束时,这张卡的攻击力上升1000。●「封印されし者の左足」:这张卡不会被魔法卡的效果破坏。●「封印されし者の右足」:这张卡不会被陷阱卡的效果破坏。OCG卡图跟效果这张卡不能通常召唤。「エクゾディアとの契约」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗以及魔法·陷阱的效果破坏。②:这张卡在自己的准备阶段攻击力上升500。③:这张卡在自己墓地的「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」任意1张不存在时破坏。卡图只有老版的,不过就算复刻了估计也不会有人要就是了另外虽然卡图上没有说不能通招。但是实际上调整是写得很明确的。◇不能被通常召唤在苦涩的选择进小黑屋的现在,这张卡已经的效果已经远远对不起出场费了,但是看在5尸块的份上,也许还能有一点存在感。
虽然是插楼,不过我还是提示一下,个别虽然非剧情中大BOSS但效果另类强力或出场条件奇葩苛刻或者是几张有地位的卡片的集合体的有时也算,比如GX某龙套的雷炎地冰四帝合体(未O化)
ガーディアン·エアトス(守护者·艾托斯)属性:风等级:8种族:天使ATK:2500
DEF:2000效果:「女神の圣剣-エアトス」在自己场上存在时,这张卡才能召唤·反转召唤·特殊召唤。①:墓地没有怪兽的场合,这张卡可以不用祭品特殊召唤。②:把这张卡装备的「女神の圣剣-エアトス」破坏,从对方墓地最上面的怪兽卡开始直到怪兽卡以外的卡出现为止把那些怪兽卡除外,这张卡的攻击力上升除外的怪兽卡的攻击力的合计数值。这个都懂的,打倒王样的怪物怎么能不来一发呢?另外不要吐槽为什么都说可以特殊召唤了还说不要祭品呢?明明不是卡通。因为卡图就是这么写的。还有需要补充2点。从卡图的表述看似乎场上没装备卡出不来,实际上只有最初的那1次是需要装备卡在场的,因为王样后来就苏生了艾托斯。另外一点,这张卡的加攻效果是只持续到回合结束的,但是卡图上写的是永续加攻。OCG卡图及效果①:自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:把这张卡装备的自己场上的1张装备魔法卡送入墓地,以对方墓地最多3只怪兽为对象可以发动。那些怪兽除外。这张卡的攻击力直到回合结束为止上升这个效果除外的怪兽数量×500。O化效果没有动画的暴力,但是泛用多了。另外说一句,个人最近的才知道原来艾托斯的效果会卡掉女神圣剑的效果K社有你们这么玩的么!
ガーディアン·デスサイス(守护者·戴思塞斯)属性:暗等级:8种族:恶魔ATK:2500
DEF:2000特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。①:「ガーディアン·エアトス」被破坏送入墓地的场合才能发动。这张卡从卡组表侧守备表示特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·墓地把1张「の大镰-デスサイス」给这张卡装备。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能召唤·特殊召唤。④:这张卡从表侧守备表示变为攻击表示的场合,自己场上这张卡以外的怪兽全部解放。⑤:这张卡从场上被破坏送去墓地的场合发动。把1张手卡送去墓地,这张卡从墓地特殊召唤。提到艾托斯就不能不提到戴思赛斯了,当初那个近乎不死的强制苏生应该让不少观众印象很深吧。OCG卡图及效果这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。①:「守护者·艾托斯」被战斗·效果破坏送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功时可以发动。从卡组把1张「の大镰-デスサイス」给这张卡装备。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能召唤·特殊召唤。④:这张卡从场上送去墓地的场合发动。把1张手卡送去墓地,这张卡从墓地特殊召唤。卡图不错。效果应该是还原度比较高的了,虽然还是能感受到K社的恶意。④效果的发动条件比原作还要宽松,但是这张卡O化时101鸟铳士等R4已经开始在蹂躏这个环境了,这个效果已经算不上什么威胁了。另外②会被卡时点,需要非常注意。什么?你说为什么同一张卡②效会卡时点,其他的①跟④效就不会被卡时点?还有为什么不能从墓地拉镰刀,这样复活第3次不就只是个影响自己展开的2500打点的了吗?这明摆着是K社的恶意嘛哈哈……哦对了还有一点,K社为了让玩家明白艾托斯跟戴思赛斯是一体的,因此下了一个很重大的决定。◇裁定变更(15/03/12):没有用此卡①效果从手卡特殊召唤过的此卡,不能以此卡④效果从墓地特殊召唤愉快地决斗吧
オレイカルコス·シュノロス(山铜神偶)属性:?等级:?种族:?ATK:?
DEF:?特殊召唤/效果(推测):此卡不能通常召唤。「オレイカルコス·キュトラー」的效果才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,从手卡·卡组把「オレイカルコス·アリステロス」和「オレイカルコス·デクシャー」各1只特殊召唤到自己场上。②:这张卡的原本攻击力为「オレイカルコス·キュトラー」令玩家战斗伤害为0的伤害的合计数值。③:这张卡与怪兽的伤害计算结束后,这张卡的攻击力下降那只攻击表示怪兽的攻击力或守备表示怪兽的守备力的数值。④:这张卡攻击力变成0的场合发动。这张卡破坏。⑤:这张卡被破坏,玩家基本分在10000以上的场合,支付基本分到0(此时玩家不视为败北)并丢弃所有手卡可以发动。从卡组特殊召唤1只「蛇神ゲー」。多玛篇Boss达姿的准ACE,一出场就是20000的打点,时髦度可以说是足足的。嗯?你说为什么不参考OCG的种族属性等级?哈哈,那是同一只吗你别开玩笑……这张卡不能通常召唤。这张卡可以用①效果特殊召唤。①:自己的通常怪兽被战斗破坏的场合,伤害计算终了时可以发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×1000。③:这张卡只要在怪兽区域存在,场上等级4的通常怪兽不会被效果破坏。下面是相关卡,均未OCG化。オレイカルコス·アリステロス(奥利哈刚 亚力斯特茹斯)属性:?等级:?种族:?ATK:?
DEF:0特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤。「オレイカルコス·キュトラー」的效果才能特殊召唤。①:这张卡成为攻击对象的场合发动。这张卡的守备力变为那只怪兽的攻击力+300的数值。②:这张卡与怪兽的伤害计算后发动。自己场上1只「オレイカルコス·キュトラー」的攻击力下降这张卡在那次战斗时的守备力的数值。③:「オレイカルコス·キュトラー」在自己场上存在的场合,这张卡不会被破坏。④:「オレイカルコス·キュトラー」不在自己场上时发动。这张卡破坏。(左手)オレイカルコス·デクシャー(奥利哈刚 迪西亚)属性:?等级:?种族:?ATK:0
DEF:?特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤。「オレイカルコス·キュトラー」的效果才能特殊召唤。①:这张卡与对方怪兽战斗的场合发动。这张卡的攻击力变为那只攻击表示怪兽的攻击力或守备表示怪兽的守备力+300的数值。②:这张卡与怪兽的伤害计算后发动。自己场上1只「オレイカルコス·キュトラー」的攻击力下降这张卡在那次战斗时的攻击力的数值。③:「オレイカルコス·キュトラー」在自己场上存在的场合,这张卡不会被破坏。④:「オレイカルコス·キュトラー」不在自己场上时发动。这张卡破坏。(右手)蛇神ゲー(蛇神彝)属性:?等级:?种族:?ATK:∞
DEF:?特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤。「オレイカルコス·シュノロス」的效果才能特殊召唤。①:这张卡在自己的怪兽区域存在的场合,不视为败北。这张卡离场的场合,对方玩家决斗胜利。②:不把自己卡组上方10张卡送去墓地这张卡不能进行攻击宣言。
DM就次结束。剩下的2个篇章都没什么好更新的了。终战的宿命对决时也没有印什么新王牌,这个优良传统到Zexal时才被打破
青眼の光龙(青眼光龙)属性:光等级:10种族:龙ATK:3000
DEF:2500特殊召唤/效果(推测):这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「青眼の究极竜」解放的场合可以特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的龙族怪兽数量×300。②:可以不接受魔法·陷阱·怪兽的效果。③:把这张卡解放,以场上1张卡为对象可以发动。那张卡破坏。截图截得不太好,社长看起来有些狰狞。动画神卡之一,选择性接受效果,个人觉得除了5素材86,几乎可以说是最强抗性了。这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「青眼の究极竜」解放的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的龙族怪兽数量×300。②:可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效。
不要说,w心碎
应该会有蛇神吧
目前就纳祭之魔最悲剧,没有一个回复的剩下的就是巨神兵跟天空龙了,没有有效回复。另外该说是情理之中么?果然光龙那里是最热闹的。话说这是不是从某方面暴露了怪兽的人气来着?
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效果怪兽2星 /
ATK: 400 /
DEF: 400 /
种族: 水 /
属性: 水效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,自己场上有「贯青蛙」以外的名字带有「青蛙」的怪兽存在的场合,可以选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 800 /
种族: 雷 /
属性: 光效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上表侧攻击表示存在的2只持有相同攻击力的怪兽发动。这个回合,选择的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。另1只怪兽不能攻击。同调怪兽7星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1500 /
种族: 雷 /
属性: 光效果:同调:名字带有「电气」的调整+调整以外的雷族怪兽1只以上。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,从自己卡组选择1张卡从游戏中除外。发动后第2次的自己的准备阶段时那张卡加入手卡。效果怪兽4星 /
ATK: 1700 /
DEF: 500 /
种族: 鸟兽 /
属性: 光效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。效果怪兽3星 /
ATK: 600 /
DEF: 1000 /
种族: 植物 /
属性: 地效果:每次给予对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上1只攻击力2000以下的不死族怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽发动。这个回合的战斗阶段中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将军 紫炎」或者名字带有「六武众」的怪兽可以直接攻击对方玩家。陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽只有1只的场合,选择那1只怪兽发动。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家。这个回合的战斗阶段结束时,选择怪兽的控制权转移给对方。效果怪兽3星 /
DEF: 2000 /
种族: 岩石 /
属性: 暗效果:1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽直到结束阶段时攻击力变成一半数值,这个回合可以直接攻击对方玩家。这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。魔法魔法类型:永续效果:1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只4星以下的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。那只怪兽在战斗阶段结束时送去墓地。XYZ怪兽1阶 /
ATK: 900 /
DEF: 900 /
种族: 龙 /
属性: 地效果:XYZ:1星怪兽×3。自己的主要阶段1把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只1星的怪兽才能发动。选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上的1只表侧表示存在的攻击力1000以下的怪兽。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「元素英雄 羽翼侠」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。那个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。效果怪兽3星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1200 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡反转时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地。此外,这张卡反转的回合,这张卡可以直接攻击对方玩家。效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 100 /
种族: 昆虫 /
属性: 地效果:异虫名·效果·调整:这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁蠕虫」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。效果怪兽10星 /
ATK: 3000 /
DEF: 3000 /
种族: 昆虫 /
属性: 暗效果:名字带有「地缚神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,1回合1次,可以通过把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权。效果怪兽6星 /
ATK: 1500 /
DEF: 1000 /
种族: 兽战士 /
属性: 地效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的2只兽战士族怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以从手卡丢弃1只兽战士族怪兽,从以下效果选择1个发动。●这张卡的攻击力直到结束阶段时变成2倍。●这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。}

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