记得小时候玩的一种类似类似于帝国时代的游戏戏,里面可以等小兵战死之后用农民回收尸骨可召唤白虎,谁知道?坐等

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聊聊那些年我玩过的国产战略游戏
  国产(含台湾)策略游戏我第一个想到的就是三国题材游戏,三国几乎占了国产策略游戏半壁江山,我觉得一是三国文化影响深远,二是光荣的《三国志》对游戏行业和玩家内心有很大的影响。今天和大家分享一些不太大众的游戏。  傲视三国  刚要说不太大众的,但这款游戏必须帮它吹吹牛逼。目标软件的《傲世三国》应该是国产战略里名气比较大的,细分的话是RTS。这是咱国内第一个在E3正式展出的中国游戏,还翻译成外语在国外发行,装逼宣传的话不说了,很多人都玩过,说说它的一些好玩的地方。  对于手残党来说,这种战争游戏我首先想的不是进攻和消灭,而是猥琐保命,安全第一。有人说进攻就是最好的防守,但对我来说太没安全感了,死也死在温柔乡里,然而这个游戏一上来就给我一种强烈的安全感。抛开战役不说,普通的对战上来先给你一座城,城里有州府牌楼和几个农民,和很多RTS一样的开始,但是!!!这座城只有一个城门!想打进来进来只有攻破城门和翻越城墙(个别地图水路不说了),我终于不用腹背受敌了,最怕像帝国红警这种自己在大平原上周围什么也没有,别人想从哪个方向蹂躏你都行。& 盗版盘啊,里面肯定不是一个游戏  在酒馆里招募武将这个设定竟然比WAR3还早一步,当然之前很多游戏都有这个设定了。三分天下里可招募三种武将,有不同的武将技和造型,死了酒馆里复活,但我没碰上过吕布,不知道2代到底有没有,董卓我都碰到了。骑马这个设定太牛逼了,普通马,黑马,还有野外的白马,龟速金枪兵一上马感觉比武将还帅,近战首先消耗马匹的生命。自己扮演君主,州府可以给武将封官和指定管理一些发展项目。  商队这个设定很逗,真的可以看到商队进城交易,自己也可以趁敌方商队进城时卡住城门,免去了攻城的步骤。农民在游戏里太全能了,建造耕耘开采,被训练成为士兵(瘦子刀兵升级成胖子斧兵),自带石头能剋人,野外寻马寻佛头(佛头的设定就像帝国里的圣物),反正这游戏根本就是农民。还有一个设定是士气和酒,这个就不多说了,感觉可有可无。  这游戏有两作,2代类似于加强版,战役剧情还是1代丰富些。这是一款现在回头玩依旧很牛逼的游戏,一款会让人折服的游戏!  烽火三国2  再说一款游戏,《烽火三国2》,可能有人听说过,但玩的人很少,这游戏算是个策略类游戏。如果《傲世三国》是农民为根本,那这游戏就是纯武将的游戏,根本可以一个小兵都不用造就能风生水起。 盗版盘啊,非要插盘玩装正版  这个游戏走正经路线我感觉实在是有些难玩,小兵太浪费资源和粮食,对面一个武将技就能让小兵全灭,所以带一群大将走到哪州府就吃喝到哪,吃喝回体力还给忠诚度,一个地吃穷了就换地,武将多了散出去,再让他们把每个城里的粮食送来。& 安全第一,武将为本,选刘备妥妥的 优先干掉邺城的吕布可得吕布张辽 徐州的武将直接被吓跑,张辽一人来和我野战 就靠这个流星技能玩这游戏呢  拥有流星技能的武将一般就被当成炮灰了,当面对敌方武将众多且小兵太多的时候先勾引,然后带着他们兜圈子,找好体位一个流星,小兵一般直接被清场,弱得武将也是残血,就算自己被秒只要技能点出去了就会放出来。我方和敌方一次行最多叫出5个武将,所以需要很多炮灰武将来放武将技,最后上厉害武将来个群殴就搞定了。 只出胜利俩字就是对面一个都没被俘虏 吕布被我吓跑了,我完成了狗熊掰棒子式的侵略  俘虏对方武将感觉很看脸,不过后期也有一下全被降服的可能,可以选择两个城围堵,但电脑在路过你的城时可能来个加速跑就过去了&& 找宝物也是这游戏的乐趣之一  游戏里出门很容易忘带粮食,在大地图粮食消耗特别大,断粮后小兵直接死,武将扣血。偶尔城里还有个自然灾害啥的,跟水利和治理也有点关系。被俘的武将可以在监狱里招募,打仗带着他们可以很快的让他们忠诚度下降。基本套路大概就是这样,谁强先打谁,不然后期有那种打不过的强敌。我选的年代早,难度简单,武将也比较多,没出现的去他老家招募,或者等敌人招募到你再去打。年代太往后托武将可能会老死,然后左下跳个提示,然后就没有然后了,不细看都看不到。小学玩的了当时很沉迷,统一后我也忘了什么样了,这次就是安装一下截个图。感谢我大xp系统!!  三国演义3  这个是台湾出品的《三国演义3》,游戏不能窗口化,截图一次黑一次,切出直接就算退,估计只有98可以完美运行了。 头像太厉害了 XP系统勉强能进游戏,截一次图黑一次情怀问题直接选了刘备,台湾游戏人物头像竟然是央视三国电视剧的剧照。。。这游戏基本和光荣三国志差不过,玩法也一样。也可以自创武将来扮演君主。 这人确定不是刘晓庆刘姥姥吗基本前期我就靠掠夺为生了,地理位置导致缺少各种材料来制造武器和马匹,所以只能买。当打下一定基础后就迁到地理位置好的地方,比如成都,文官多起来后基本不用打仗了,各种策反离间招降,不用动武就可统一。 情报介绍和三国志一样用的图画 以掠夺为生  城市中可以建造设施来制造各种武器兵器,不像三国志一上来已经有一些基础设施了。xp系统进城内和进战斗就会跳出,所以战斗场面自行脑补吧:走方框,回合制,类似《三国志10》不过多了一个运粮车,有天气效果。 下一秒就出错了&&空地是可以随意建造的 用词很接地气  掠夺的美女和名马可以给武将提高忠诚度,最直接的可以赐婚,不过好像只能使用一次,好像&& 我感觉和张飞拉开了辈分  后期可以不用打仗,直接口遁一切。武将也是会死的,出一个老人在床前交代着什么的图片就没了,我赵云就是这么没得,独守孤城,不知道是老死还是病死我不清楚什么机制。这个游戏让我放弃了同期的《三国志10》优先玩它,也是小学时候玩的了,我并没有统一就被没收了电脑,然而这游戏现在成了遗憾。 这么多计谋,天天派人嘴炮谁受的了  三国风云2  光盘里有1代和2代,这系列并没有3,盗版就是常常冒充有续作促进消费,然后1代我并没有安装过,也不知道长什么样&&这个游戏类似帝国时代2,不过保留很多三国游戏都有的设定,比如粮草,长期在外就会有饥饿值还有皇帝有可能召开比武大会。游戏分战役和自由对战,也是和一般即时战略一个套路。
三国版帝国时代  就算是自由对战也会受选择国家的不同给定不同的武将,兵种都是一样的,建造建筑物也是敲敲敲,小兵武将都可以进大营防守。 主公大将军师都在  战役模式一上来就函谷关虎牢关,小兵数量很可观,招募兵只用钱,也是因为只有粮食和钱俩样东西。这一战完全可以看戏,袁绍要比自己厉害的多,然而ai堪忧啊。战场还分黑白天,跟帝国2里的阴影是的。 黑天能看自己人看不见敌人  敌我武将接近后会触发单挑,不接受降低士气。单挑很像三国志10,然而武将总是兵刃相接和《三国群英传》有点类似,而不是三国志那样类似回合制你一下我一下。 呵呵关羽拿戟 结束时会有动画,敢全屏吗 杀了华雄就算攻破函谷关 然而堵住了,这ai 地图可直接翻转视角  游戏中的缺点单位太难选中了只能圈,小兵有些脆弱,武将有点硬。各方面和帝国时代很接近,然而有自己不错的玩法,在即时战略里加了一些策略要素。我承认我卡关玩不下去了,而且真的是卡&关&了。  帝国霸业之风云再起  终于不说三国游戏了,然而这游戏也会提到&&在我小学的时候,一个阳光明媚的下午,我和堂哥去逛游戏,在数不清的盘海当中,只因多看了它一眼,买买买~~ 盗版也需要插盘玩  这游戏对于那时我来说实在是玩不明白,买回来以后根本就不知道要干嘛,和玩过的很多游戏都不一样,最后只能后悔的放在了一旁,暗暗心疼那五块钱。不过在后来接触到《三国霸业》这款游戏后才明白了这游戏的机制,三国霸业等于和这游戏是一个玩法系统上加了很多新东西,然而为了爽快和华丽我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盘安不上又买了个新的&& 三国霸业的人物原画人设什么的都特别帅  风云再起游戏开场还有动画,这和现在网上的一些盗版单机资源不一样,它们一般被阉割了开场和制作人员等等,容量缩减到很低, 比如红警2。 开场动画里的内容在游戏里真感受不到  游戏可选战役和自由对战,可选的君主非常的多,都是各个时代中国地界上知名度比较高的,然而并没什么卵用。战役开始是从黄帝时代玩起,一个单位代表100个士兵,发展产业跟人物属性加点似的,右侧是人民情况,一般会告诉玩家他们需求什么,都是笑脸就是安居乐业。 成吉思汗都有竟然没有清朝皇帝 日期还挺详细&& 胜利画面一直是黄崖关,忽略我的乱码&& 后期主城,忽略掉日期吧&&  这个游戏可以玩到很多别的游戏玩不到的剧情,比如后羿篡位,少康王子复仇记等等这种知道的人就很少,更不要说在游戏里玩到有关的剧情了。然而玩过《三国霸业》的玩家在来玩这个肯定是玩不下去了,差距太大了。不过这种上下4000年(我这么说可能是在作死)的设定很是牛逼。  总结一下  回头看看自己玩过的SLG游戏太多了,这里只说了国产并能找到光盘的游戏,还有红警2帝国2星际魔兽3凯撒3突袭2三国群英三国志水浒传&&这些都是小学到初一那些年玩过的,八九点钟的太阳果然战斗力非凡,世界归根结底是小学生的。本来想写一个怀旧主题,然后到最后越来越像安利,提到这些时莫名的激动想找人分享,这就组成了安利的因素。不过终究是怀旧,现在人自身的浮躁和电脑的系统已经玩不下去了,这些盗版盘我会复刻保存下来,或许是最好的记忆了。
近期游戏热闻什么?《帝国时代4》回来了? | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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在德国科隆游戏展上,微软正式宣布《帝国时代4》在开发过程中,之前被停掉的《帝国时代》IP将重新回归。在当今MOBA类游戏盛行,RTS类游戏衰落的市场,《帝国时代4》的回归让不少老玩家欣喜若狂。在宣传片中,我们仿佛回归了《帝国时代》三部曲,从希腊的崛起,罗马帝国的成立与陷落,再到新大陆的发现与征服,远东世界的崛起。《帝国时代1》游戏背景发生在古典时代,讲诉了亚述、希腊等12个文明,并在后面的资料片中加入了罗马。作为西方文明的摇篮,希腊是《帝国时代1》中出现的12个国家之一。圆盾,露出肌肉的盔甲以及科林斯式头盔,是希腊人标志性的重装步兵。伴随着希腊的兴衰,希腊重装步兵在城邦时期登上舞台,并在后面的希波战争中大放光彩。“罗马不是一天建成。”罗马历经王政,共和,帝国三个时期,从亚平宁半岛上的小国家发展为横跨亚非欧的庞大帝国。《帝国时代2》背景从拜占庭帝国的覆灭延续到中世纪,再到新大陆的发现。当初看到这张图是一脸懵逼的,完全不知道讲的是那段历史。但是后面仔细看了之后,发现了一些小细节。比如左下角的大炮,以及其右上方的旗帜,再回想起视频中的kingdoms will fall,这三个结合起来。难道是...君士坦丁堡的陷落?于是感觉上网找了一下末代拜占庭,居然惊奇地发现了这面巴列奥略王朝旗帜!PS:后面经人提醒,发现耶路撒冷十字与视频中的旗帜更像。耶路撒冷十字是建立在1099年-1291年的耶路撒冷王国的国旗。如果是这样的话,视频中显示的就是第四次十字军东征时十字军攻打君士坦丁堡的情景,然而按理说那时候不应该有大炮才对,所以这里出来一点问题,求大神指点。
哥,你谁啊....看到你这么凶我很怕啊!然后作为睿智的P社玩家我一眼就知道是西班牙士兵,等等,我好像在哪里见过你!(《刺客信条》的格拉纳达围城战)(格拉纳达陷落)格拉纳达的陷落意味着长达7世纪的再征服运动的结束,伊斯兰势力在伊比利亚半岛上的彻底消灭。让西班牙和葡萄牙产生了强烈的宗教使命感,从而开启了大航海时代的序幕。看到这哥们,我突然出戏到隔壁AC....哥,你不是爱德华吧?你的飞天入地寒鸦号呢?又是一张不知道说什么的图,就在我准备放弃的时候,我突然发现了华点!右边有面旗子,好像,又有点眼熟ミ?Д?彡似你!西班牙!哥伦布到达美洲之后,当地吃瓜群众乘着独木舟前来为围观。美洲丛林中的对殖民者充满敌意的原住民。弗朗西斯科·皮萨罗带领不到200人的军队征服了印加。美洲从此再无能力反抗欧洲的统治,欧洲的语言、文化、宗教开始主宰并统治美洲。《帝国时代3》游戏背景为欧洲国家在美洲殖民和亚洲国家的崛起。生活在美国西部的大平原区,骑术高超,向敌人冲锋的苏族骑兵。在指挥官领导下进行排队枪毙的英国龙虾兵。日本幕府时代的德川大名。与之前料想的不同,《帝国时代4》并没有想前几作一样将时间线继续向前推进,而且选择了将前3作的历史进行回顾总结。而且这次微软将联手Relic工作室打造《帝国时代4》,此前Relic曾负责过《家园》和《英雄连》系列的制作。所以最终出来的结果会是像《文明》系列一样来个大杂烩么?游戏方式会不会是颠覆性的变化?我们不得而知,只能期待游戏发行的那一天。
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三代没玩过,帝国时代我就玩到粮草征收人那代,然后就是神话时代和地球帝国了。(神话时代怪兽大战超好评!)
居然不出现代吗?不过可以玩《国家的崛起》体验一下飞机大炮原子弹
引用 的话:三代没玩过,帝国时代我就玩到粮草征收人那代,然后就是神话时代和地球帝国了。(神话时代怪兽大战超好评!)神话帝国我记得有天马和泰坦,还有个地震技能!
引用 的话:三代没玩过,帝国时代我就玩到粮草征收人那代,然后就是神话时代和地球帝国了。(神话时代怪兽大战超好评!)3代有各种火枪大炮(除了阿兹特克没有任何热兵器)
引用 的话:居然不出现代吗?不过可以玩《国家的崛起》体验一下飞机大炮原子弹感觉莫名想隔壁AC系列,突然回到以前一样。国家的崛起还不错,还有个历史征服模式去征服世界
引用 的话:神话帝国我记得有天马和泰坦,还有个地震技能!天马不记得,不过有百眼巨人,埃及的泰坦是拉,被攻击的时候会像雀鸟一样叽叽喳喳。
引用 的话:居然不出现代吗?不过可以玩《国家的崛起》体验一下飞机大炮原子弹国家的崛起那个BGM很棒。
引用 的话:3代有各种火枪大炮(除了阿兹特克没有任何热兵器)中国有各种冷兵器(滑稽)
引用 的话:神话帝国我记得有天马和泰坦,还有个地震技能!都有,天马要选希腊势力,地震神力要选月神(希腊),泰坦则是各文明到达最终时代还要研究科技出个神力放置泰坦之门,像奇迹一样,造好出
引用 的话:中国有各种冷兵器(滑稽)也有洋枪洋炮的233
国家的崛起毫无平衡性可言,尤其以我朝最为imba光秒刷农民一条已经犯规了,再加上初始都是大城,国界都比别人大什么的,强得厚颜无耻反观棒子,初始多一个农民,送个庙,造新城送农民什么的,跟中国一比约等于没有,简直逗比,容我笑三分钟
引用 的话:国家的崛起毫无平衡性可言,尤其以我朝最为imba光秒刷农民一条已经犯规了,再加上初始都是大城,国界都比别人大什么的,强得厚颜无耻反观棒子,初始多一个农民,送个庙,造新城送农民什么的,跟中国一比约等于没...我记得毛子有个技能是冬天的buff,一进国界就开始掉血,贼IMBA
引用 的话:三代没玩过,帝国时代我就玩到粮草征收人那代,然后就是神话时代和地球帝国了。(神话时代怪兽大战超好评!)帝3叫亚洲王朝来着,要先打完日本的剧情才能打中国的剧情,印度的剧情放在最后。日本的剧情我不知道到底怎么样,至少配音听着还好,但是中国剧情简直了。。。背景是郑和下西洋发现美洲(是的,所以有郑和舰队大战印第安人的剧情)然后主要角色叫黄坚,穿着像个明朝宦官,但声音很雄壮(对于湾湾来说已经很雄壮了)反派姓王,是皇帝的侄子,妥妥的太监声音,他像在美洲自立为王(简直神了,谁能告诉我明朝皇帝的侄子为什么会姓王,还有黄帝的侄子为什么是太监)这些小bug也就算了,高潮是,黄坚的副手,陈烙,留着辫子,而皇帝明显是清朝皇帝的装束。。。然后中国还可以招募八旗兵总之,又是一锅明清乱炖
引用 的话:我记得毛子有个技能是冬天的buff,一进国界就开始掉血,贼IMBA毛子是国境內损耗+100%,损耗升级免费升满损耗加上克里姆林宫和斗兽场,掉血速度吓人不过居然最怕法国带补给车,一点也不符合史实
引用 的话:帝3叫亚洲王朝来着,要先打完日本的剧情才能打中国的剧情,印度的剧情放在最后。日本的剧情我不知道到底怎么样,至少配音听着还好,但是中国剧情简直了。。。背景是郑和下西洋发现美洲(是的,所以有郑和舰队大战印...而且中国的军队是一群一群来的,我每次都要重新编队,特别烦
只会召唤法拉利的手残玩家路过。。。。
帝国时代1和2喜欢玩,当年联机玩的挺好的。往后就没怎么玩了。我玩即时战略类的比较手残,通常都是简单和一般敌人才搞的定。
引用 的话:只会召唤法拉利的手残玩家路过。。。。那法拉利还不是无敌的,能被人打死。
引用 的话:帝国时代1和2喜欢玩,当年联机玩的挺好的。往后就没怎么玩了。我玩即时战略类的比较手残,通常都是简单和一般敌人才搞的定。3代最高难度的可以选有孤立陆地那种图。我和一个人+2个电脑盟友打4个最高难度的电脑敌人。选择一个中间一条河隔开两个大陆的图,同一伙在一边大陆。开局以后和另一个人赶紧在河边造墙和哨塔,让敌人没办法登陆,然后就有很长的时间可以发育了。最高难度其实就是敌人作弊比自己资源多,智商并没有提高。等自己发育好了再去打,首先要打很久很久取得制海权,然后再用那种可以训练部队的船或者在对方大陆上造建筑不停的派小兵去打,打很久很久就可以打完了。非常耗时间,最长的一次打了2个多小时。来自
引用 的话:3代最高难度的可以选有孤立陆地那种图。我和一个人+2个电脑盟友打4个最高难度的电脑敌人。选择一个中间一条河隔开两个大陆的图,同一伙在一边大陆。开局以后和另一个人赶紧在河边造墙和哨塔,让敌人没办法登陆,...我打一般难度都能打一个多小时,最后黄金石头砍的一干二净整个大陆上光秃秃。推了电脑半天最后还是靠建奇观赢。
引用 的话:3代有各种火枪大炮(除了阿兹特克没有任何热兵器)阿兹特克能跳舞。。
引用 的话:都有,天马要选希腊势力,地震神力要选月神(希腊),泰坦则是各文明到达最终时代还要研究科技出个神力放置泰坦之门,像奇迹一样,造好出我记得还有亚特兰蒂斯吧?
引用 的话:我记得还有亚特兰蒂斯吧?资料片泰坦里面有,之前在神话时代的任务里亚特兰蒂斯是被波塞冬管理的,属于希腊势力,最后被神仙打架毁灭了,十年后(资料片泰坦)变成信泰坦的新势力
引用 的话:那法拉利还不是无敌的,能被人打死。没事,跑得快、打得远,只要躲开炮弹和投石,就能避免被打爆。。。不过,西班牙的炮弹比较难躲,飞得又快又准。。。
引用 的话:代最高难度的可以选有孤立陆地那种图。我和一个人+2个电脑盟友打4个最高难度的电脑敌人。选择一个中间一条河隔开两个大陆的图,同一伙在一边大陆。开局以后和另一个人赶紧在河边造墙和哨塔,让敌人没办法登陆,...帝国时代3有一个小bug,游戏开始在城镇中心农民下面有两个用钱买的 buff?会随时间变贵,但开始时很便宜,于是敌方就不能海运 你还能看到全地图来自
引用 的话:帝国时代3有一个小bug,游戏开始在城镇中心农民下面有两个用钱买的 buff?会随时间变贵,但开始时很便宜,于是敌方就不能海运 你还能看到全地图我怎么没看到过,我只知道后期会有那种东西。好像要达到某个时代还是造出某个建筑来着。来自
看评论也有不少人被国家的崛起坑了啊,初中时候买盗版碟,帝国时代3:国家的崛起,然后到了大学有同学惊呼:帝国时代竟然出了3了?!突然黑人问号,不是早出了么.最后经我们系统科学的调研,我是被盗版商的噱头坑了,国家的崛起并不是帝国时代系列.就好像是&魔兽世界2:古老的滚动条&一样
引用 的话:也有洋 洋炮的233没
有 加 农 包 啊,只 有 攻 城 用 的 迫 击 包,而 且 火 力 超 弱 得 造 二三十个。只 能 和 德国 搞 外交 买 德国 的 重型 加 农 包 或者 英国 的 野 占 包。
引用 的话:我怎么没看到过,我只知道后期会有那种东西。好像要达到某个时代还是造出某个建筑来着。2个升级 一个是间谍 一个是禁运。间谍是显示敌人位置,禁运是禁止敌人使用卡片补给。两个价格是浮动的。必须要到帝国时代才能买,而且如果在城堡时代选择革命也不能买。
引用 的话:阿兹特克能跳舞。。3个美洲国家都能跳舞。25个农民跳舞选择攻城加成。手扔火把打建筑比加农炮都吊
引用 的话:3代最高难度的可以选有孤立陆地那种图。我和一个人+2个电脑盟友打4个最高难度的电脑敌人。选择一个中间一条河隔开两个大陆的图,同一伙在一边大陆。开局以后和另一个人赶紧在河边造墙和哨塔,让敌人没办法登陆,...加勒比海那图。三个岛,各守一方第三个岛是一条贸易线3个贸易站。先搞制海权,然后攀科技,然后送一支农民和堡垒到敌人岛上修城墙炮塔和堡垒,然后舰船靠岸暴兵。就是电脑玩家不会协同作战,对面四家电脑一波又一波进攻,感觉防守都有点吃力,还要照顾海防,不然盟友就要把敌人放进来。最喜欢海战舷炮对撕,崩的木屑乱飞。不过那些大船桅杆尽断也能跑的飞起也算是牛逼。
引用 的话:没 有 加 农 包 啊,只 有 攻 城 用 的 迫 击 包,而 且 火 力 超 弱 得 造 二三十个。只 能 和 德国 搞 外交 买 德国 的 重型 加 农 包 或者 英国 的 野 占 包。领事馆和英国结盟能出有炮兵的军队,和俄罗斯结盟可以出工厂造炮兵
引用 的话:没事,跑得快、打得远,只要躲开炮弹和投石,就能避免被打爆。。。不过,西班牙的炮弹比较难躲,飞得又快又准。。。西班牙炮弹简直是黑科技
引用 的话:领事馆和英国结盟能出有炮兵的军队,和俄罗斯结盟可以出工厂造炮兵还真没试过和俄罗斯外交,我看给长重炮不如给重加农炮的德国。
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有知道小时候 小兵摆大炮的玩法的么?
大炮是两个
小兵是18个 , 但是棋盘怎么画, 怎么摆都忘记了 , 谁还记得?
我有更好的答案
不过个地方名称应该不一样吧。大炮各一个打一个小兵,把小兵打完为赢。小兵把大炮挤死为赢。一般在角落。就看玩家怎么划定挤死位置了。好长时间没完啦,哈哈。我们这叫鬼子大炮,棋盘是五横五竖。25个位置。大炮一般两个,也有一个的,中间隔一行,占一行,在最边一行,在大炮对面3行。小兵一般有15个占3行小时候经常玩
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第一步,分别在左右的两个城堡中间丢一个小兵下去。当然那两个小兵马上会变成烈士。但是你会发现4个城堡中的援军都被吸引出来了。
第二步,你把剩下的小兵全部丢在地图最左下角,最简单快速放兵的办法就是手指点住屏幕不动。小兵扔光你就可以吃饭睡觉打豆豆去了。总之随便你去做什么。Ok 简单吧?
至于12万粮食关卡进攻兵种有点不同,在总量不变的情况下需要40个掷矛手。开局完全一样,丢下两个小兵后左下角丢下全部小兵。粮食关最危险的地方在于城镇中心上方的希腊火。完全是步兵的噩梦。你留下的40个掷矛手就是要在你小兵进入希腊火射程之前在墙外射杀那个该死的炮台。当然最后结果是一样的,在你熟悉操作之后还可以挑战用更少的兵去挑战一次!
总的来说,公会副本只需要1万左右的资源你可以获得12万资源的好买卖。所以希望大家每天抽出几分钟做一下,举手之劳个人工会都受益,何乐而不为呢?
首先开始通常3个农民,城市造农民(黑暗时代都是要不间断造农民的,如果你卡得久那你就输了,打仗本来就是要争取时间的)一个造房.其他子先全部去挖中心旁边的木(个人打法,有人爱一上来就在造磨房挖果),然后斥候马上去找打附近的四匹羊.拉回来三只在城市外面一只在中心里面,如果你不会把握房子的合理时间的话建议先造好3间房子(高手不要笑,我教的是菜鸟),其他人先放木头进城镇中心(拉农民点击中心)然后进去杀中心里的羊(为什么进中心里面挖?因为农民们只要一起身就可以放肉了,在外面杀还要跑回来)准备杀完一只拉另一只到中心里等着继续.六个农民杀羊.到了第七个去造磨房挖果(注意磨房挖果的人不要超过5个,不然会造成拥挤而使采果效率低下).(其中中间有个空缺时间升级城市里的织布机)而这时造完房子的人挖旁边的树.这时到了一个分叉点,如果是防守反击(也就是像哥特这种后期发威的民族)那接下来造的几个人是轮流出一个去挖树出一个去挖果.这样是确保木头的发展资源.城市附近一共有8匹羊和两头猪,一定要找完,杀羊就按上面的说法.这时估计旁边的树是挖得差不多了就拉挖木的人去到旁边的树林造伐木场挖木.准备杀完羊后(这时间把握要靠你练了,我说也没什么用)拉个人去引野猪,大概就是射一箭后往回走,引到中心附近其他人齐射.(不是城市的齐射,城市射了哪来肉)射死了就采野猪肉(这是升级的根本,否则黑暗时代不会有那么多肉升级的)到了18人口记得要造房子,再连续造两个.杀完两头猪后的杀猪人就去种田,至少7张田.没木就种的人就去挖木.在造到22人时拉人去挖金,造矿场挖金,两人得了,这是为了保证升城堡的金子.如果你是前期防御战可以考虑拉上3个人去挖石头.这样算的话你至少要造到28-30个人然后升级.一般来说杀完猪后肉至少也在500以上的.升级不是问题.到了封建时代,两个农民马上造两个封建建筑.(防御战造市场和铺,之间记得造兵营)中间中心造三个农民出来,挖石头也行什么也行.资源把握准的话造完两个建筑就可以马上升级城堡了.升到城堡第一件事就是到650石头马上在重要位置造城堡(重要位置不是外面,而是罩得住你的基地的地方,自己把握).其后就是造出多两个中心大力发展经济,不时造枪兵防骚扰.记得升级到帝王时农民必须在60人以上.以后怎么打是你的事.
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