dnf国服起源版本当前是tb1版本了吗?

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TB1即将登陆国服 下个版本全职业前途分析
15:21:25发表 | 来源:网络 | 作者:xiantfup486 |
导读TB1马上要登陆国服了,我来解析下版本所有职业的前途和改动资讯。
  增加疾影手进阶技能【幻影手】(我瞎编的,原文是不可思议的手速啥的)
  -武器切换时buff时间增加一秒
  -武器切换时向前方发动冲击波。在空中切换武器也会在空中发动冲击波。
  切换武器时冲击波攻击力:3650%
  -切换前的武器的无视攻击力将会在切换后一定时间内一定程度上保留。70等级以上的武器才可发动,根据武器品质确定保留最大值。
  史诗武器保留无视攻击力上限值:690-760
  神器武器保留无视攻击力上限值:300-350
  传承保留时间:15秒
  -根据切换前的武器,给予切换后的武器特定buff
  切换前为巨剑:保留的无视攻击力增加17%,该数字可突破原本上限
  切换前为短剑:物理暴击率增加7%,物理攻击力+40
  切换前为钝器:物理攻击力增加80
  切换前为太刀:物理暴击伤害增加5%
  切换前为光剑:攻击速度增加15%
  幻影手技能在被击或倒地状态不可发动,此时更换武器将会是普通疾影手效果。
  极鬼剑术&斩铁式
  -固定防御力减少量下降20%
  -百分比防御力减少量重新调整
  现在等级1:1.3%
  变更后:0.8%
  现在等级13:1.74%
  变更后:1.04%
  极鬼剑术&暴风式
  -乱舞时浮空力下降
  破军斩龙击
  -最后一击的攻击判定提升,使用太刀发动技能时,一定几率附加复数幻影刺
  超拔刀-剑气攻击力变更为%-1级:2622%-8级:4491%-使用太刀时,一定几率附着复数的幻影刺
  等级1时数量:3个
  等级8时数量:7个
  -提高剑伤发动率
  目前等级1:31%
  以后等级1:42%
  目前等级8:59%
  以后等级8:70%
  -剑伤攻击力下调
  目前等级1剑伤DOT:729
  以后等级1剑伤DOT:243
  目前等级8剑伤DOT:891
  以后等级8剑伤DOT:355
  流心TP
  -流心刺跃升技能的TP技能删除
  -增添新TP技能流心强化
  -每一级流心强化提高刺跃升三个技能的伤害10%
  你们自己看看此次改版的量有多大,这才是亲儿子
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播放:13次作者:官网DNF国服TB1后白图十大职业 里面有你的职业吗?
男的刷图能力以前是不怎么样的,虽然看起来很华丽,各种小机器人,鸟巢和高达都很拉风,攻击范围也很大。但是这个职业总是看起来像挠痒痒,不够暴力,而且穿布甲,皮太薄,很容易交B,而且那个萌萌的一觉大拳头,伤害更是捉急。但是TB1改版后的男机械变得非常暴力了,纵火9已经成为男机械的职业工作服了,机器人的瞬间爆炸爆发力很高,续航能力也很足。这个职业也考验的操作和跑位意识。
7.黑暗武士
黑暗武士在职业刚开放的时候非常热,到了大转移中期也到了相对沉静的时间。最开始黑暗武士还能在魂牛的竞速舞台上表演一下,到了大转移之后,修罗和成为了鬼剑职业的代表。其实黑暗武士的伤害很高,只是由于他的输出方式需要铺垫,要到最后一轮才能打出恐怖的输出,所以这样刷图时间就会增加,但是由于精通四个鬼剑的基本所有技能,所以在控场上也很不错,刷图非常安逸。TB1之后后两轮的伤害增幅被和谐,但还是比较客观的,一把镇魂13武器还是可以秒魂牛的。
4叔在下水道已经好久了,二觉之后终于重见天日。白图里面4叔的表现很不错,特别是出现了海胆流派后。穿海胆6和海胆9都是可以的,其实海胆6在伤害上稍微高一点,而海胆9的范围更大。4叔的觉醒也是他的一个招牌技能,依旧是非常强势,变身之后的常规输出技能再次升级,在白图和镇魂里面都游刃有余。
差点就忘了金身了,这个刷图金字塔的尖端人物。无论是单刷还是组队,金身的地位就在那里,有金身组我,我还是很乐意的,平民变土豪,土豪变神豪。单刷的话,金身的自我增幅能力也非常强,TB1后穿赤心和血洗套都是不错的选择,光之复仇和小珠的伤害非常高,还有超强的防御力,无坚不摧。
刷图的不败女王,从60版本开始,刷图的体验是最舒适的,最安逸的,前提是你的电脑足够好,要不然你就直接卡在宝宝画面了。这个职业很多人认为非常无聊,一味的召唤宝宝,自己不用攻击,然后直接等怪死就行了。其实不是的,召唤这个职业看起来比较简单,但是想要玩到高端水平,操作难度并不比,力法和刺客底。如果想要做到极限秒杀的话,要做的功夫还是很多。
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网易公司版权所有DNF国服TB1后白图十大职业 里面有你的职业吗?
TB1之后,全职业平衡带来的影响非常大,几家欢喜几家愁。有的职业一跃成神,有的职业一下沦为下水道,但这种说法很大程度上仅限于安图妮和安图恩。那么白图包括镇魂图的话,那些职业依旧强势呢?小编总结了10个白图职业,仅供分享。
瞎子在TB1之后,在安图恩可以说是基本没有地位了,扎热和谐,CD要和谐,瞎子赖以生存的控场技能已经被废了,加上见CD的装备各种和谐,就算是土豪也只能依赖珠子和一觉撑撑场面了。但是到了白图,修罗地位还是难以撼动的。修罗这个职业比较适合小白玩,很容易上手,操作性要求不是很高,小技能伤害非常高。点满小冰小火珠子,一路假紫升级还是比较轻松的。就算是到了镇魂图,无论穿什么套装都是比较轻松的,冰火伤害足,小冰大冰能控场,而且进图暴击高。另外,瞎子的加点流派比较多(白图包括镇魂),比如暗影大邪光,黑山终结冰火,虚空6扎热,大地9珠子和不动,都能在白图随便走。
这个版本改动比较大,加点风格但是却差不多。虽然短剑里鬼被削了,但是里鬼的基本伤害还是很高。另外,剑魂的其他无色技能的伤害非常给力,拔刀,猛龙,剑舞这三个技能的伤害非常足,爆发高,CD真空期可以利用里鬼来拖。而且这个版本的远二套装都能派上用场了,远三就不用说了,洌风6是平民的最好选择了。剑魂想要玩好,操作性要求高一点,武器要求高一点,但是在白图的表现还是非常抢眼的。
前期非常暴力,后期要明显提升有难度。这个版本的女大枪与男朋友王大枪已经拉开了好几个身位了。歼灭神教细火粗火输出很高,赤炎9压缩流派也不错,可以单走火强。女大枪二觉之后,重火器技能或多或少都加了些百分比,双火,压缩,一觉,二觉技能都有百分比,所以说后期想要提升不像以前那么难了,因为可以通过高强武器来提升。升级过程中,每个图也就是一个细火的事,打镇魂也是依靠双火,将燃烧进行到底。
的暴走还是个硬伤,导致红眼的续航能力饱受诟病。但是红眼的爆发能力非常高,加上这个版本又出现了新的流派,平砍战士,暴走CD期间平砍也可以用来拖一下时间。而且怒气的CD再减1秒,这让怒气战士的队伍还会不断壮大。只要不去安图恩送人头,平民红眼穿厄运9和厄运6加常规首饰的输出能力在全职业还是名列前茅的,刷图效果也比较流畅。
放在这里,应该情况还是比较少的。这个版本鬼泣的强势主要原因就是墓碑的崛起,墓碑的释放速度提高,掉落速度提高,单根墓碑的伤害增加,加上遗忘6 对墓碑的增幅,让墓碑成为全职业前几名的非觉醒无色技能。另外,鬼泣的小招也有一定加强,鬼斩,月光斩,鬼影鞭这些小招都可以起到很好的补刀作用,鬼泣现在刷图不像之前那样被人说的墨迹了,有输出,有控场,打法更飘逸。
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下水道来了 DNFTB1版本男柔道技能加点分析
20:52:22发表 | 来源:本站原创 | 作者:未知 |
&&&&&& DNF国服TB1版本男技能分析!
&&&&&& 首先是没争议部分的加点
  受身 满
  物爆 满
  摔技强化 满
  连锁冲击 满
  暴力抓取 满
  滑行抓取 满
  瞬步 满
  抛投 满
  空绞锤 满
  浮空凌云踢 满
  地狱风火轮 满
  裂石破天 满
  力之奥义 满
  死亡旋律 满
  彗星冲击 满
  武莲华 满
&&&&&& 金刚碎
  感觉仍然是用的不太顺手的技能,而且影响技能的流畅性,姿势还是十分奇怪,建议不加
  固伤部分得到大幅度的增强,伤害实际百分比仍然较低,但改变技能模式之后,使用频率大为增加,CD较短,做为输出技能建议不加,若做为连招使用,建议加满
  野蛮冲撞
  间接攻击力翻倍,百分比没有提升,并且提升了后续连贯的伤害系数,建议满
  空绞锤
  临时工错误,少了个百分比符号。冲击波固伤增强了2.5倍。实际伤害没有去对比测试过,但建议满。
  霹雳旋踢
  固伤翻倍,一直是个不太喜欢的技能,只用来连招,百分比也不低,这个看个人,用的多就满,用的少就点1
  旋风腿
  伤害比较高,尤其点了TP还能更多几次,同样,这个看个人,用的多就满+TP,用的少就点1
  疾风追击
  前冲X接抓取必备,点1就好。
  折颈时间砍了之后已经没有需要满的必要,增加的暴击也是聊胜于无,看自己面板的暴击率吧,
  有三种方案
  1级(纯用来打僵直连招)
  X级(配合自己面板将暴击提升到极限)
  满级,毕竟伤害系数摆在那,当个补刀技能使
  物理背击
  裂石,轮子,凌空踢 满
  还多了6点
  我是加了三级大锤,至于为啥,就纯粹我喜欢,没有分析.
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