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好玩的传奇类游戏 《攻沙》热血宝藏全民嗨到炸
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哪个传奇类游戏好玩?《攻沙》热血宝藏玩法来袭,全民参与嗨到爆炸! 12转极品橙色装备、逆天战力玛法套装、极品道具玛法神石……无数的宝物在宝藏玩法中等着玩家来发掘!快跟着小编来看看更新后的宝藏玩法到底多厉害!一、全新改版宝藏玩法说起宝藏,《攻沙》玩家们谁人不爱!本周迎来的游戏更新中,《攻沙》宝藏新增逆天级别的极品装备:玛法套装和玛法神石!宝藏玩法作为游戏里的挖宝玩法,充满着随机性和趣味性!玩家每天不限时间进行寻宝,只需消耗宝藏钥匙,就有机会获得心仪已久的极品装备。更令人欣喜的是,玩家探寻宝藏还将获得宝藏积分,利用积分可以兑换角色和英雄的神兵、神甲!二、宝藏积分兑换道具宝藏玩法之所以吸引了无数玩家,不仅仅是因为其玩法简单、高风险、高收益,还因为宝藏自带兑换道具功能,让玩家们自由地选择适合自己的装备!1、在宝藏的积分兑换中,玩家利用宝藏积分可以兑换人物和英雄的神兵、神甲、首饰。越高级的人物/英雄装备就需要越多的宝藏积分和基础装备!比如,“灭世”神兵需要300宝藏积分和一把“断魂”。2、男女互换。在积分兑换中,还有一种骚技巧,玩家如果拿到不同性别的极品高转装备,还可以消耗宝藏积分让装备转换性别,让自己成功穿戴极品!三、挖宝奖励和兑换技巧不少玩家认为一个宝藏钥匙需要消耗200元宝,作为非壕玩家如何才能发家致富,参与挖宝活动呢?小编这里就为平民玩家们放个招:1、玲珑塔玩法是游戏中产出元宝的一大途径。玩家只要成功挑战玲珑塔六层,就有机会获得可兑换13500元宝的六层玲珑密匙!2、当玩家积累了一定的宝藏积分后,应该兑换什么道具比较划算呢?小编认为3转以上的武器在副本中掉率较低,玩家可以优先兑换本职业武器,再根据实际情况兑换其他散件!
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无忧传奇,中国传奇游戏第一品牌,已稳定开放八年,新区火暴开放,攻沙千元大奖,辉煌历史等你来谱写……&【版本】:无忧传奇“一代宗师”版本【线路】:中国电信网通千兆专线【电信官方网站】:【网通官方网站】:&无忧传奇完整客户端&无忧传奇专业登陆器&无忧传奇分类补丁[URL=http://mir.haosf.net/down/&]下载地址[/URL]【新版介绍】无忧传奇是一款完全自主开发,拥有自主知识产权的网络游戏,游戏不收取任何费用。&一、无忧传奇游戏版本介绍:&1.新增加三大套装:卧龙帝王是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近魔界军团的入侵而苏醒。在人类被击败后,卧龙帝王重新开始了战斗。地狱女神是部落和氏族的精神领袖。她与灵魂交流,能够预见未来,领导人们渡过最黑暗的时代。在遇到挑战的时候,地狱女神有足够能力对付任何的威胁。冷月神灵是人类的精神支柱。在人类的家园遭受巨大创伤后后,冷月神灵来到这个支离破碎的世界,正设法用他巨大的能量去治愈它。2.增加了卧龙英雄,骑马,QQ表情,商铺,个人商店,装备淬炼,无限仓库,完美内挂,宝箱,排行榜,美发,美名,买宝宝,转性,转职,封神,赌馆,泡点,饲养宠物,神秘宝藏等精彩游戏功能。&二、无忧传奇更有七重精彩等着您:&第一重精彩:无忧传奇全新地图全新怪物无忧传奇最新地图-----卧龙山庄,中州王城、雪域冰原、秦王陵墓、北方冰原、狐狸洞、真天宫、火龙洞、蛮荒部落、镇妖塔、遗忘部落、幽灵船、蚂蚁洞等超豪华场景闪亮呈现![URL=&;ID=8845&page=1&]最新地图展示一[/URL]&第二重精彩:无忧传奇新魔法新装备1.无忧传奇新增三种职业通用的全新技能----护体神盾!2.战士新增&逐日剑法,开天斩,龙影剑法,彻地钉,狮子吼;&法师新增&流星火雨,群体雷电术、灭天火、神龙气焰、寒冰掌;道士新增飓风破,诅咒术,群体施毒术、气功波、净化术。每一种新技能不仅仅有超绚丽的魔法外观,更维护了职业间的平衡。&&第三重精彩:无忧传奇全新战斗伙伴1.30级开始,就可以从到卧龙酒馆领取一名卧龙英雄。2.卧龙英雄的所有技能都可以免费领取。3.刚出生的卧龙英雄可以免费领取一套英雄专用装备。4.英雄有自己专用的装备和专用的技能,和人物完全分开,维护了游戏的平衡。第四重精彩:无忧传奇道士新宠1、从30级开始,道士可以召唤“麒麟兽”伴随左右。2、66级后,道士将可以练习全新技能“召唤白虎”。3、无忧传奇加入了饲养个性宠物功能,白虎会根据主人喂养不同而增加攻击力和防御力,每个人不一样的个性宝宝将属于你。&&第五重精彩:无忧传奇藏宝图系统遗失的藏宝图碎片、珍贵的奇珍异宝、骁勇善战的勇士、睿智坚韧的探险家、环环相扣的任务设定……构成了无忧传奇独特的藏宝图系统!只要集齐藏宝图碎片将可以合成传说中的极品装备……&&第六重精彩:新年新活动新年新版本,无忧传奇八大精彩活动隆重推出:金鼠闹新春,玛珐寻宝记,武林大会,魔界来袭,屠宰大赛,智力问答,恐龙总动员等。无忧传奇新年活动主题网站&第七重精彩:无忧传奇装备安全系统为了防止玩家辛苦得来的装备被其他人非法盗取,无忧传奇增加了功能强大的仓库密码功能。此密码保护可以防止所有的木马和病毒的恶意盗取;无忧传奇强大的装备绑定系统正式启用,被绑定的装备将无法被任何人盗取,即使被盗号,也无法取走绑定的装备。&三、新区开放特别活动“攻沙大奖”【名扬天下·坐拥千里神驹】1、统一攻城后的第二天,玩家可在比奇皇宫国王处进行申请沙巴克攻城。2、连续守城十天,保证沙城不被攻破的第一个行会,将奖励行会会长200元宝。3、连续守城一个月,中途没有被攻下的第一个行会,将奖励行会会长400元宝和沙城主专用坐骑“千里神驹”。4、以上所有奖励均针对行会正会长(排在第一位的掌门人),奖励将于活动结束后在沙巴克皇宫自动发放。5、守城天数可在沙巴克门口老人处查询千里神驹:烈火卷雄风,红云映碧空。莽原好驰骋,烽烟天边涌。骐骥有良种,宝马待英雄。长驱疾如电,真堪托死生。流霞寄壮志,沧海抒豪情。&玛法奋四蹄,敌阵立大功。我的意中人是个盖世英雄,有一天他会身穿金色圣甲,骑着高头大马来迎娶我……<img name="LazyloadImg"
class="img_link" onclick="vpPhotos_(this,,)" onload="aw_(this)" onmouseenter="aw_(this)" src=""/>注:守城过程中沙巴克皇宫被其他行会占领(红字提示),即表示守城失败,占领行会已经拥有沙城管理权。“千里神驹”属于活动一次性奖品,只有沙巴克城主才可以佩戴,不可修理。4.以上所有活动过程都将全程截图,并于次日公布到无忧传奇官方网站。5.往日攻城,行会战等精彩活动图片四、新的篇章正式拉开,谁将创造历史,谁将成就辉煌,让我们一起期待……&更多精彩活动请访问无忧传奇游戏了解&【本站优势】:我们具有强大的宣传手段,优秀的客服,稳定高速的服务器,最大限度的保证了服务器的安全性能,公平公正的游戏环境.【绝对公平】:专业网站开发,绝不存在工作人员参与游戏或者无故刷装备行为.&客服热线:<font color="#1-&无忧客服QQ:440218技术支持QQ:  &              最后,仅代表无忧传奇所有员工,祝大家游戏愉快!!&&&
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您需要登录后才可以发帖&&题主的观点其实是:&b&沉迷于LOL和《剑灵》这样的现代游戏还算合情合理,但是沉迷于传奇、红警这样的老游戏实在是没有道理可言。&/b&&br&&br&我曾经是一名非常资深的骨灰玩家,时至今日,我还会不断地从网上下载一些老游戏来玩,并且我对这些老游戏的热爱程度远远超过了现在任何一款新游戏。下面我来谈谈为什么在2014年的今天,我还是会去玩这些老游戏。&br&&br&当我还在读幼儿园的时候,外出工作的大姨父给我带回了人生中的第一台游戏机。那一年是1996年,游戏机在我们苏北的农村里还是一个特别新奇的玩意。每到周末,都会有一群小朋友来到我家里围观我打游戏,他们羡慕的眼神和我当时的自豪感,我至今都无法忘记。&br&&br&那时候,我最喜欢的一款游戏叫做《高桥名人之冒险岛》。这款游戏和《超级玛丽》比较类似,但是它有一个饥饿条作为时间限制,而且手柄对游戏角色的控制比后者要难上不少,所以它大概可以算是《超级玛丽》的一个难度加强版吧!&br&&br&由于当时我还在读幼儿园的年纪,脑袋也许还不是很灵光,所以我玩了半年时间的《冒险岛》却只能打到第三关。一个周末的晚上,我坐在电视机前再次打开了这款游戏,当时的状态超乎寻常的神勇,我一直从森林打到海上,从海上又打到了海岛,后来又穿过了山洞、冰窟,大概走了平时3倍的路,历经了千辛万苦之后终于看到了下面这一幕场景:&br&&br&&img src=&/9e8ccd062d1a11f89063c_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&235&&&br&没错,在座的诸位一眼便能看出,这到BOSS关了嘛。可是,对于一个苏北农村的幼儿园小朋友来说,在那个年代,他没有任何渠道可以获得任何与游戏相关的资讯。这是我有生以来第一次遇到这样大的怪物,所以我异常紧张,也是异常的兴奋。&br&&br&直到18年后的今天,我还能清楚地记得:我打到这一关的时候还有3条命,第一条命是带着火球作为武器的,我站在地上一直用火球打这个怪物,但是它毫无反应。它就这样慢慢地走过来,我吓得到处乱跳,然后碰了它一下自己就死掉了。我的第二条命只有系统送的锤子作为武器,我用锤子砸它,但是它依然没有任何反应,我又再次挂掉了。因为我怎么打这个怪物,它都没有一丝要死的迹象,于是仅剩最后一条命的我悲壮地向它撞了过去,期望能把它给撞死。可惜,死的那个人是我。&br&&br&后来,我又打了很多次、很多次,都没能打到过这么远的关卡。再后来,我大姨夫把这台游戏机要了回去了,我就再也没能实现这个愿望。但是,那个无敌的BOSS永远地烙印在了一个小朋友的心里。在课余的时间,我时常会想起它,到底它为何这么无敌?究竟如何才能杀死它?&br&&br&大概在6年级的时候,我在县城的小批发市场里又看到了一盒《冒险岛》的卡带,兴奋的我立刻把它买了回去。可惜插入游戏机后,却发现这是一个可以骑龙的新版本。再后来就是读高中了,游戏机在市场上已经几乎绝迹,在某次逛街的途中,我侥幸地发现了一个冒险岛的大合集,里面有好几个版本。买回家后,我一一玩了一遍,可惜都不是我小时候玩的那一版。&br&&br&前段时间,我又想起了这款游戏,于是我在网上下载了一个FC模拟器,因为关卡的难度实在太大,动不动就会突然冒出一个怪物来把我杀了,于是我很知趣地调了个碰撞无敌+时间无限的金手指。不过即使是这样,我依然不断地掉到坑里、海里、冰窟里,我一边不断地死,一边震惊于幼儿园时几乎一命通关的自己。终于,在死了几十次后,我又见到了这个BOSS,这一刻,我等了十八年。&br&&br&而后面的事情,非常让人大跌眼睛。这个BOSS其实很简单,只要打到他胸口的骷髅,它就会亮一下,连续打10次左右,它就会死掉。任何一个稍微有一丁点游戏经验的人,都知道FC里的这个设定:&b&怪物被攻击后亮一下,就是攻击已经生效的意思。&/b&可是,对于当年那个5、6岁的小孩子来说,他打了那个BOSS几下发现BOSS还没死之后,心态就已经完全慌了,这个“无敌”的BOSS就这样一直留在了他的心里。。。&br&&br&&b&“了却当年的遗憾”是人们玩这些老游戏很重要的动机之一&/b&:学生时代玩DNF没钱买极品装备,现在自己经济实力允许了,回去买一把流星落、一套天空来了却自己当年的愿望,这很正常,一点也不变态;小时候玩正版《红警2》,从来没有在不炸桥的情况下打赢过8个冷酷的敌人,后来上大学有时间了,我花了1个多月的时间天天练习,终于打赢了一把,从此我对《红警》这款游戏就再无遗憾。但是在这练习的期间,我在我室友的眼中,肯定是一个不折不扣的神经病......&br&&br&&p&除了弥补遗憾,一些玩家至今仍沉迷于《传奇》这样的老网游的另一个原因是:&b&这些游戏给了他们太多、太多的回忆。&/b&这种回忆和他们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给他们的。&/p&&br&&p&也许你打过了几千把的DOTA,在某些局里,你肯定被气的想杀了自己这边某个坑爹的、满嘴喷粪的、最后还不停送人头的队友。但是你现在回想起来,你还能记得他们的名字吗?你还能记得你们在那一局是因为什么而争吵起来的?恐怕很难吧!&/p&&br&&b&几年前,我曾经和另外9个无业游民在一间300平米的房子里开了整整一年的黑&/b&。早上12点起来就有阿姨做饭,晚上一直玩到夜里2、3点。即使是这样,我现在回想起来,也只能记得当时一起开黑的朋友的名字和自己少数几次极其亮眼的操作,除此之外,我的脑袋里一片空白。&br&&br&&p&但是,我可以清晰地回想起10年前,我在《传奇世界》里有一个朋友叫alaion,他在游戏里结婚的时候花了700万金币买了把菜刀,后来他还送给了我一把魔法6诅3的偃月;一区的沙城老大叫霸世凯少,我曾经在禁地道观的门口见到过他一次,他当时裁决、天魔加身,但是却只戴了一对垃圾的降妖戒指;在县城的“河滨网吧”里,我看到过一个37级的带狗道士,他当时正在未知暗殿打沙鱼王,现在我还能准确地说出他当时的坐标......一提到《传奇世界》这款老游戏,数不清的场景、数不清的细节全都浮现在我的眼前,我可以一直说三天三夜也说不完。说到伤感的地方,我也许还会流下眼泪。&/p&&br&&p&&b&虽然我&/b&&b&100%&/b&&b&毫无保留地承认,&/b&&b&DOTA&/b&&b&类游戏比传奇类游戏好玩一百倍,但是当年的传奇类游戏真的能给玩家一种终生难忘的回忆!&/b&&/p&&br&&b&玩过一款佳作并且稍微玩过几款国产垃圾游戏的轻度玩家常常会犯这样的错误:XX就是NO.1,其他的都是屎。&/b&一些人喜欢嘲笑《传奇》和《红警》,可能也是因为如此吧。&br&&br&&p&新游戏在情感上无法和老游戏相提并论的另一个重要原因是:&b&在06年之前,YY、IS、手机都还没有普及,网络游戏还扮演着一个交友平台和聊天室的角色。&/b&第一次在游戏里和异性打字聊天时的怦然心动,想必很多老网虫都记忆深刻。当时的你可以对着一个美丽的ID朝思暮想几年,而现在,这些便捷的聊天软件、视频工具和方便的交通完全破坏掉了那种朦胧的氛围。聊得来的,一个星期就可以见面约炮。记得在02年的时候,QQ还没有普及,游戏里离开了一个好友,那几乎就是生离死别。&b&当时的玩家,都是在特别认真地扮演着自己心目中的大侠和侠女:&/b&拜师收徒、义结金兰、比武招亲、降妖除魔、攻城略地、魔窟探险......每件事情你都会做的特别认真。而现在呢?开着窗口模式、挂着QQ、网页还打开B站的你,在YY里吼上一嗓子:“每日副本的速度跳到第3频道”,你有代入感吗?&/p&&br&父母那个年代,两个人相隔异地只能通过写信沟通,等待来信的过程是一件特别幸福的事。越是朦胧、越是不可得,人们的记忆才会越深刻。当年的网游就和写信的情怀一样,错过了那个年代,就再也无法体会。&br&&br&&p&说道YY等聊天工具极大地破坏了MMOPRG本身的代入感,就不得不提一下“5173”这样的交易平台对游戏乐趣的冲击了。早些年玩网游时,游戏里打到一件道具为什么会让你那么地印象深刻?因为在那个时候,金币和RMB是无法直接兑换的,它们都是无价之宝!但是自从这些线上交易平台出现后,想要获得游戏里的一切都是那么的容易。某件极品装备,也就是300块钱嘛,我去上班只要几小时就能赚回来了,何必要累死累活地去打100只BOSS呢?&/p&&br&&p&&b&所以说:现在的网游,很难再给玩家带来十几年前的那种美好回忆和体验了。&/b&值得开心的是,虽然我是91年出生的,但是也曾经历过一段这样纯真而又疯狂的时光。在那些日子里,我对家长和老师撒了很多的慌,成绩也一落千丈。但是时隔多年后,我依然对自己当初的选择没有一丝的后悔。我很感恩,感恩网络游戏曾经给我留下了这么美好的一段回忆。在最近几年,我问过几十位当初因《传奇》而荒废了学业的人,他们的回答和我一样:我不后悔。&/p&&br&&b&从游戏本身的卖点来说:“不同类型的游戏有着不同的乐趣”。&/b&虽然说现在的竞技类游戏和手游各种出风头,似乎快要一统天下了。但是,&b&MMORPG的核心是角色扮演!&/b&&b&台球、麻将、足球还有竞技游戏的核心才是游戏性!&/b&手游和竞技游戏能体验那种快意恩仇的感觉吗?在5V5的世界里、在你手机那小小的屏幕里,你能体验到那种千军万马攻城时的壮观吗?&b&这种千人大战的激情,MOBA给不了、手游更给不了,甚至连WOW都给不了!&/b&所以,那些落伍的2D老网游,自有它们存在的意义!请不要轻易地把它们说的一无是处!&br&&br&&img src=&/c3ee20fa09d20d246b13e_b.jpg& data-rawwidth=&1182& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1182& data-original=&/c3ee20fa09d20d246b13e_r.jpg&&&br&&br&此外,《传奇》类老游戏还有一个特点:这些游戏里的装备基本都是非绑定的。在一些人气比较火爆的游戏中,即使是上班族玩家,每个月都能打到价值3、5百元的装备,&b&一边玩着自己喜爱的游戏、一边赚点外快,何乐而不为呢?&/b&据我统计,这类功利性玩家的数量大概可以占到一半左右的比例。当一个区的装备不值钱了,他们就会像潮水一样的迅速退去;当你开新区了,他们又会像蝗虫一样地聚集过来。&p&另一个重要的原因是:习惯问题。人家玩了十几年的老游戏,技术早已炉火纯青,人家有什么理由非要去新游戏里做一个快乐的小菜鸟呢?&b&这就好比街边的象棋高手一样,虽然现在的年轻人很少下棋了,可是人家只要有3、5个棋友相陪就足够度过很多个快乐的下午!&/b&并不是跟风随大流,你就能获得更多的快乐。记得我小时候,一个班级里只有2个小伙伴在收集“小当家星战西游记”的卡片,但是我们一样玩的很开心。&b&知己和对手不在于多,有时候,一个足矣!&/b&&/p&&br&&p&而现在,随着网络的发达,人们越来越容易找到更多与自己趣味相投的人。&b&如果他们和街边的棋友一样形成了一个小圈子,并且在这个小圈子里相互交流、相互比较、相互称赞。那么,这些冷门的老游戏就会一直存在下去!&/b&这是前两天在斗鱼直播《97格斗》的一位主播,在打赢对手后,他脸上洋溢着的得意与骄傲,我想他在其他任何游戏中都无法体会吧!也许,这就是他一直坚持格斗游戏至今的缘故!&/p&&img src=&/b29bd9b6e23469abf15d0_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&200&&&br&提到《97格斗》,就不得不说下街机玩家心中的另一款神作——《三国战记》。这款游戏我从三年级就开始玩,一直玩到我们县城最后一家游戏机室倒闭。在十多年的《三国战记》生涯中,我自认为对游戏里的所有秘籍早已了如指掌。可是就在前两年,我无意中加进了一个100多人的《三国战记》骨灰交流群。这个群里高手如云,而我弱如菜鸡,十几年的战斗经验根本不值一提。从他们那我学会了如何跳劈夏侯渊、如何秒杀左慈、如何破保护扯连招、甚至如何一个人在非张辽关配天书!虽然他们只有100多个人,但是这里面有好几位公认的大神、有人专门做讲解视频、有人拜师收徒、有人定期打擂看谁贪的分多、同城的有时还会线下聚会找一个还有《三国战记》的街机厅打上一把,实在是不亦乐乎。&br&&br&游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。&b&他们最优先&/b&&b&选择&/b&&b&的&/b&&b&往往是自己记忆里最深刻的那一款游戏,因为家庭和事业的重担已经让他们无法再承担那么高的学习成本了。&/b&又因为上面的圈子理论:只要这些小众游戏的老玩家能够聚集到一起,他们的兴趣爱好就可能会和象棋一样持续很多年。找到他们,为他们创造这样一个小圈子,让这些2D老游戏能够一直存活下去,也是我们开发《飞扬神途》这款复古小游戏的初衷。
题主的观点其实是:沉迷于LOL和《剑灵》这样的现代游戏还算合情合理,但是沉迷于传奇、红警这样的老游戏实在是没有道理可言。 我曾经是一名非常资深的骨灰玩家,时至今日,我还会不断地从网上下载一些老游戏来玩,并且我对这些老游戏的热爱程度远远超过了现…
转载请著名原作者:&a href=&/people/ruki-45& class=&internal&&Ruki&/a&&br&&br&游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。&br&&br&我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵营——不同阵营天生敌对,不能通话。每周一次国战;有些即时战略成分,每位玩家可以招英雄,带兵作战。游戏开始,玩家拥有类似帝国时代的场景,需要自己建造建筑(建造时间很长,每个建筑20级,升一级大约1天左右)。&br&&br&这是一款属于人民币玩家的游戏,简而言之:要装备?买!快速升级?买!和敌对阵营讲话?买(1块钱1个的那种大喇叭,网游玩家都不会陌生吧)!进副本?买!&br&&br&=================&br&&br&第一段故事:&br&&br&玩家A:男,50岁左右,东南沿海发达城市国企高层。我认识唯一一个这般年纪还在网游里和年轻人较劲的。自称老婆管得严,只有私房钱(他颠覆了我对私房钱的概念)可以玩游戏。进入游戏后,觉得等得不耐烦,买加速卡,2小时内把城中所有建筑科技升满(大约5000RMB)。当时他处于我的敌对阵营,在服务中相对弱势。大概看他好胜心比较强,对面的人开始鼓动他刷装备参加国战。&br&&br&稍微解释下游戏里的装备设定,一人10个英雄,每个英雄身上10件装备,可以花钱把装备从+0提升到+20,每级成功率大约是50%左右,一旦失败从头开始。而装备又是决定实力的唯一因素。一般而言,一件装备加到顶大约需要RMB,取决于运气。&br&&br&这位大叔,非常不巧,第一天充了3万块钱,除去升级建筑和其他乱七八糟,2万多块钱砸一个头盔,最后只到了+11……这可怎么得了?第二天,大叔红着眼睛取出另一部分私房钱,开始了砸装备之旅——自称一共又砸了5万块左右,反正装备是比较牛逼了,可是一看英雄最高才40级(满级100),有好装备也穿不上呀。&br&&br&100级是个什么概念呢?在那时的版本,一个不沉迷、正常作息的玩家,大约需要1到2个月才能将1个英雄练到满级。游戏里练级全程需要手动控制,装备耐久需要手动修复,所以各种外挂、按键精灵根本不起作用。&br&&br&于是那段时间,大叔请了一个代练工作室——没错,整个工作室玩一个号,一天24小时手动练级。大约半个月后,大叔号里几个英雄等级齐刷刷地上去了。大叔倒是挺开心,称代练比想象的便宜多了,每个人工资只要千把块。&br&&br&接着,我们眼睁睁看着大叔一周几万块的砸。作为自己阵营国战的指挥,不止一次被问到:Ruki姐,大叔要是参加国战了,我们怎么办?我只能回以呵呵二字,心里还不觉得有什么,毕竟自己玩的比较久,战友都挺熟悉,大家操作也很默契。&br&&br&在大叔积累到一定程度——大约30到40万的时候,他试探性地参加了国战。&br&&br&然后,这一段故事该讲完了,因为,我们在一夜之间被灭了国。&br&&br&=================&br&&br&第二段故事:&br&&br&大叔以迅雷不及掩耳之势,以一人之力统一了全服。之后深感高处不胜寒,邀请一帮不打不相识的年轻朋友(我有幸作为其中之一,所以会对上面的故事如此熟悉),去一个更为火爆的新服共创未来。&br&&br&大叔理所当然地当了公会会长,公会理所当然地茁壮成长,照例一番人民币砸下去发展之后,迎来了新服第一场国战。&br&&br&这时,敌对阵营出现了玩家B:&br&&br&准确地说,是一群玩家,现实中的朋友,俗称的富二代。平均年龄25左右,主职泡妞副职夜店,领头的称为B好了,经常和我哭穷,说一个月零花钱才2万多块,玩游戏都不够。&br&&br&如果说大叔是以一人之力带领全国走向共同富裕,这些年轻人,从经济实力来看,简直可以当大叔他爹。开服第一场国战以惨败告终,那晚,YY里大叔的咆哮声与吼叫声让全公会的人都沉默了(我还被骂哭了)。&br&&br&大叔是个十分急性子的人,决定抓住一切机会复仇雪耻——隔了几天,运营商出了一个活动,3天(还是5天来着,我忘了)内充值最多的玩家,可以得到全服务器唯一一把,属性惊人的,史诗级的刀。大叔疲惫的声音一下子精神了,问我:小x,你觉得充多少钱能拿那把刀?我弱弱地说:我觉得4,5万差不多了吧?……大叔又激动了:你懂个屁,这么点钱服务器前10都排不到,我每天充个5万看看好了。&br&&br&第二天,大叔迟迟没有上线,直到半夜——我担心的问:x叔,您没出什么事儿吧?大叔冲我吼:我x,不会用网银,只能买实体卡。平时帮我刮点卡的工作室今天有事,我只能自己刮卡密,累死了。(该游戏充值卡最高面额为500RMB)&br&&br&活动结束的前2个小时,大叔又神秘地告诉我:我又充了点钱,最后冲刺,肯定能拿到刀,干爆那群小兔崽子!&br&&br&第二天,活动结果出来了,充值排名第一的是B,第二是大叔,而且差距不小。&br&&br&活动的坑爹之处在于,第一名的奖励是把无敌装备,而第二名的,则是可以人民币直接兑换的刀——当然,兑换需要3万块。相当于大叔花了N倍的钱,买了一把自己根本用不着的刀。&br&&br&大叔真的愤怒了,直接把刀丢给NPC,在YY里骂了几句娘,之后再也没有上过线,直到销号。&br&&br&=================&br&&br&第三段故事:&br&&br&大叔走了,故事还没完。&br&&br&第二天,B发大喇叭问:这游戏要怎么加装备啊?过了一会,他发:操,没放宝石,刀被我弄爆了(消失了)。&br&&br&全世界沸腾了。&br&&br&过了几天,我看到那把刀加了20,装备在他的英雄身上,便问:你逗别人玩,刀根本没爆吧?B轻描淡写地来了句:我打电话跟GM投诉,他们同意我花同样的钱再买一把。&br&&br&全世界又沸腾了。&br&&br&(在充值游戏中排行第三的,是内部玩家,俗称的托——过了很久之后,B告诉我,本来托打算拿走第一的那把刀,他私下谈了很久,才把刀搞到手。当然,冲进去的钱可都是真金白银。)&br&&br&=================&br&&br&第四段故事:&br&&br&玩家C:和我一起玩过很多游戏,一直在一个公会,30出头,个体户,脑子不太好使,典型人傻钱多速来(认识他的人都会好奇他的身家是如何挣来的)。&br&&br&大叔走了之后,C自告奋勇当了会长,并且不时虚心向公会的同志请教技术问题。那时我比较沉迷,经常自作聪明的给些指导,久而久之,C无论买什么都要先问一下我。&br&&br&适逢游戏的快速圈钱期,装备更新无比迅速,经常是今天出了3000块一件的套装,明天出7000块一件,属性更牛逼的。10件一套哟亲,还要花钱一件一件加到20。&br&&br&出3000套装的时候,C问我,这东西牛逼不?我说,当然比你现在1000块一件的牛逼。C哦了一声,隔两天买了全套,冲到高等级;过了两周,7000套装出了,C问:这东西和我现在的哪个牛逼?我说,比你现在的牛逼。C说:那我不是买亏了?我说:你现在装备不错了,在服务器也能排前几,知足吧。C不语,默默去买了一套7000的。&br&&br&接着出了15000一件的套装,接着之前套装的属性被削弱了,出现了新的、15000……C为了保持实力永远不落后,不遗余力地收齐了每一种。&br&&br&=================&br&&br&第五段故事:&br&&br&有网游的地方,就有交易。无论是钱还是人,只要能换到装备,似乎便是达成了交易。&br&&br&少女D:和我一样在英国留学,90后,声音甜美。&br&&br&在一个全是雄性生物的YY频道,这种女生注定要成为众人的焦点。进入公会不久,她便和公会另一个富二代——称为E吧,形影不离。公会YY频道人少的时候,会听到D甜腻腻地和E撒娇,或者唱歌给他听。E倒是毫不避讳,还会笑着问我:小x,我老婆声音好听吧?&br&&br&与大多数网游情侣一样,E负责了D的全身装备,不过据我目测,一个月1到2万左右,远远比不上上面那些挥金如土的神人们。&br&&br&之后E特地飞来英国看了D,然后两人大吵一架,分手,我也不知道为什么。&br&&br&PS:他们之所以对我毫无兴趣,一是我声音很man,二是我玩网游时爆粗比男人还男人。&br&&br&=================&br&&br&最后:&br&&br&说到这里,似乎没什么好说了。后来,游戏出了名人堂,按照实力装备排序——我们都以为以C的傻气和花钱速度,必定进的了。结果,C只排到了很后面——排行第一的,在隔壁服务器,10个英雄,每人一身最高等级的套装闪闪发光。自称只花了200万。&br&&br&后来,在论坛上,看到某玩家不停愤怒地刷屏,大意是他为了玩游戏,瞒着家人把车卖了,小几十万投到游戏里,结果账号被盗,竹篮打水一场空。GM为了保持和谐,集体噤声,采取删帖处理。由于不在一个服务器,并没有追踪事情最后结果如何。&br&&br&我也渐渐摆脱了这种虚幻的沉迷,最后一次上线,告诉朋友们我AFK了。&br&&br&而给我印象最深的,不是那些送过我他们淘汰装备的大佬们,不是一天到晚在公会频道和我开玩笑的小弟弟,而是一直木讷沉默的C。他说:以后国战听不到你在YY爆粗口,我会不习惯的。&br&&br&有点离题了,一下想起太多,见谅。
转载请著名原作者: 游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。 我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵…
老文请自取&br&&b&&br&十年之后,再看传奇&/b&&br&
作者:金家藩爱徒(刘玉村)&br&&br&&blockquote&&b&传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会&/b&&br&&br&&br&
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。&br&&br&
但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。&br&&br&
最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行
通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂
却无人动手,这已成为土城一景。&br&&br&
还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己
退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收
敛点。&br&&br&
传奇中报复社会的方法还有很多,这里就不一一列举了。游戏厂商经常在想“如何让强者玩得更爽”,却很少思考如何避免弱势玩家憋着一肚子气退出删号,这是不
对的。我甚至觉得应该把工作重心倒过来,多多思考如何让弱势玩家玩得爽,不要去管被骚扰的高端玩家。这是一个很简单的逻辑,高端玩家能从正面PK、阵地
战、人际交往中获得巨大的快感,他们不会因为受到低端玩家的骚扰就退出游戏,而中、低端玩家几乎绝大多数都是因为无法获得存在感而放弃游戏。两派利益,如
何取舍,这不是显而易见的吗?当大量玩家退出服务器,一款游戏的寿命自然就到头了。&br&&br&
传奇后来在很多区推出了传送员,可以直接传送练功场。做出这个设定的策划可能并没有理解韩方原始设定所蕴含的智慧。当然,也可能单纯只为了适应从点卡制到免费制的转变,毕竟再也不能从消耗玩家时间上获利。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——踩点传送&/b&&br&&br&
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。&br&&br&
两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以
接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵
尸踩点传送所获得的回报。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——无加速减速技能&/b&&br&&br&
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。&br&&br&
这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。&br&
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传奇中以小打大&br&&br&
在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,哥哥我从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞
了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松(最高记录是一口气追了我4个小时,一般只有几十秒)。只要
他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。&br&&br&
正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。&br&
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我们也可以想象一下在其他游戏中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。&br&&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——关于辅助职业的输出问题&/b&&br&&br&
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱
一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就
活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。&br&&br&
来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与
100多伤害的烈火剑法、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上
限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益
越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是,
在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。&br&&br&
一个多么巧妙的解决方案啊!&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——秒卡&/b&&br&&br&
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣
15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使
整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——幸运诅咒系统&/b&&br&&br&
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝
祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链,
从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。&br&&br&
前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油
喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀
人。&br&&br&
幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限
的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中
很难见到。&br&&br&
顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。&br&&br&&b&传奇的优秀设计——低数值属性与极品系统&/b&&br&&br&
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。&br&&br&
本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级
就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不
算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可
以在新手村外凭运气打到!&br&&br&
这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。&br&&br&
现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身
上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的
乐趣也是随风消逝。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——拍卖场与提现&/b&&br&&br&
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。&br&&br&
假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。&br&&br&&br&&b&传奇的优秀设计——触龙神&/b&&br&&br&
如果CJ设个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平
时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是
以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢
了……&br&&br&
传奇精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦
练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻
击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的
时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……&br&&br&&br&&br&&b&玩家素质低下,缺乏科学精神&/b&&br&&br&
传奇玩家素质之低下(这个素质特指科学素质、逻辑素质,与道德无关),令人发指。运营十年,活跃玩家数百万,但到目前为止,像法师各级魔法的基础伤害、属
性对法术伤害的加成公式等,仍然没人去研究搞清,厂商也从不公布。论起攻略的学术价值与科学含量,不但比不过魔兽世界,就连常年千人在线的EVE都比不
过。没有试验调查,没有采样分析,张口就是“兄弟我昨晚又成了一把+7裁决,现将本人的炼刀必成秘方与大家分享。呵呵。不过炼刀有风险,请心理不成熟的玩
家不要随便尝试。呵呵。首先要垫刀,连碎三次以后我感觉成功率至少在60%以上。呵呵……”&br&&br&
传奇玩家迷信某些装备有隐藏属性,例如防御0-4的阎罗手套,他们相信装备一套后会得到额外的防御加成,甚至是挨打时会反弹伤害……但我们只要开动一下自
己的理智和逻辑,就能推算出1-3极品大手镯性能更佳的结论,并且我们的经验中也从未有过打人者被反弹死的体验。但这丝毫不影响传奇玩家十年来的各种迷
信。我一把幸运1、攻击0-32的炼狱,180块钱仍然卖不出去,但165元的普通裁决却大把人抢着收,因为大家认为裁决有隐藏属性,能延长挨打者的硬直
时间……很多时候,看着众多传奇玩家十年如一日的说着那些愚不可及的话,我真的有冲动不想和他们同玩一款游戏了。&/blockquote&
老文请自取
十年之后,再看传奇
作者:金家藩爱徒(刘玉村) 传奇的优秀设计——弱势玩家有多种途径报复社会
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无…
2008年,我还是高三的时候————&br&&br&每次无论大考小考过后,班里的几个男生就会跑到学校对面新疆人开的烧烤摊吃烤串,买一箱隔壁津工超市里最便宜的北京牌啤酒放在新疆老板的冰箱里冻上。烧烤摊永远放着不间断的新疆民族歌曲,歌词一个字都听不懂。&br&&br&一箱啤酒报销以后,一群人晕晕乎乎地挤进烧烤摊斜对面的越宇网吧玩跑跑卡丁车,单独开一个房间,密码是班号。然后就在一个虚拟的世界里横冲直撞,用导弹炸,用水泡轰。有时因为喝了酒,我已经意识不到自己在玩游戏,就是眯着眼睛胡乱按着键盘。&br&&br&从网吧出来之后,再走几十步有一个肯德基。点上几杯可乐圣代,在里面醒酒。差不多喝完之后各自道别,蹬上自行车回家。倒在床上的时候还会想着还有什么作业没有写,距离高考还有多少天。&br&&br&后来我们毕业了,每次只有等到放假才能聚到一起。每次约时间只要简单定下日期就好,其他的,老规矩:下午五点,校门口。&br&&br&虽然来的人越来越少,但是几乎每次都还是这样的惯例:烧烤,啤酒,网吧,肯德基。&br&&br&再后来,每个人大学都毕业了,而选择留在家乡的人寥寥无几。&br&&br&去年的某一个晚上,我鬼使神差的在自己电脑装上了跑跑卡丁车,进入游戏之后恍如隔世。到处是僵尸号、虚假广告以及成群的人民币玩家。我用自己的平板车在一个房间跑了几局。下线的时候跟其他人说:从08年毕业没怎么正经玩过了,今晚很开心,谢谢大家。&br&&br&然后退出,卸载。&br&&br&至今我的手机铃声都还是跑跑卡丁车的开场音乐,听同学说那家新疆人的烤串还在,而且装修了,只是新疆歌曲一直都还在放,我暗自庆幸这样一个连房顶都是塑料布铺的烧烤摊居然还能坚持着。&br&&br&希望下次回家的时候它还在那里。&br&&br&我知道那个游戏并没什么好玩的,我也很讨厌又吵又闹得新疆摇滚,但是总有些事,会拴着你记忆中的某一个片段。那些消失并不再来的记忆也只有通过一些什么来唤起。&br&&br&每次手机铃声响起,我就会记起一块五一串的烤羊排、永远抢不到鱼丸的砂锅、那些依然年轻的笑脸,还有醉倒在床上还在惦记下周月考的自己——&br&&br&——哪怕只有几秒钟。
2008年,我还是高三的时候———— 每次无论大考小考过后,班里的几个男生就会跑到学校对面新疆人开的烧烤摊吃烤串,买一箱隔壁津工超市里最便宜的北京牌啤酒放在新疆老板的冰箱里冻上。烧烤摊永远放着不间断的新疆民族歌曲,歌词一个字都听不懂。 一箱啤酒…
不要用你的青春挑战富二代的零花钱…
不要用你的青春挑战富二代的零花钱…
&p&update了一张清晰的图,希望大家好好保存,远离此类乐色游戏的陷阱。&/p&&p&这图片是需要点一下才能看到大图的啊!点击查看高清无码大图这个规矩你们都忘记了嘛?&/p&&br&&p&————————&/p&&br&&p&啊,骚年,你还是低估了我国壕民的消费水平。我没有硬数据调查,只不过根据长期的观察,玩这类页游的基本上是30-40岁左右的男性人群。主要原因有以下:&br&&br&&b&1.简单&/b&&br&&br&这个年龄段的人已经过了对游戏有极大的热情的阶段,玩游戏是不希望动脑子的。往下20-30岁的人会玩DOTA和LOL之类的,或者单机游戏,需要大脑思考和手脑配合。连巫师3这类的单机游戏也需要认真记一些键位并且熟悉之后才能玩儿,学习成本太高,买PC或者PS也是一种负担。而这类网页游戏在全世界任何一台电脑上都能运行,而且只需要点鼠标的左键和充钱,出生即自动寻路自动砍怪,整个游戏过程中唯一需要思考动脑子和用键盘的地方,就是创造角色是给角色想名字的时候了…学习成本为零,满足了大叔们的需求。&br&&br&&b&2.反馈&/b&&br&&br&打LOL也有从新手到老手的阶段,并且需要不断的花时间练习熟悉各种各样的英雄,一直到不久的将来某一局因为天时地利人和拿了一次Penta Kill,肾上腺素和成就感同时爆棚,我把这称之为游戏的一次反馈。而传奇类页游,反馈只需要充钱进去就行了。第一次充的那10块钱就是第一次反馈,可以让你拥有幻化着流光溢彩的武器和各式各样的坐骑和宠物,可以让你在VIP专用地图挂机刷怪,真正做到了投入多少就回报多少,这种反馈是立杆见效的,成就感是其他任何游戏不能望其项背的,尤其在这类钱=权的游戏里面,10块钱所得到的反馈是有限的,花30分钟解出来一道难题和花30秒注射一针X毒得到的快感的速度和程度是不能同日而语的。想要得到不停的持续的反馈就需要冲199和249和299之类的了。每日登陆有“充点儿小钱”的1-10元的首冲,也可以“充点儿大钱”的高端VIP充值。因此这类游戏的充值方式繁多而齐全,支付宝扫码支付,网银支付,信用卡支付样样齐全,保证你在想充钱时立马能充。&/p&&p&&img src=&/664e9d6aedd2e7309faa3f_b.jpg& data-rawwidth=&876& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&876& data-original=&/664e9d6aedd2e7309faa3f_r.jpg&&想怎么充就怎么充...&/p&&p&总有一种充值方式适合您!&br&&br&&b&3.挂机&/b&&br&&br&30岁到40岁的人属于事业上升期或者巩固期,相对来说没有多少时间泡在这上面,所以充钱成为他们“花钱买时间”的一种方式,而先行者的经验告诉我们,要把PC的剩余价值也要榨干,于是挂机从此类游戏的老祖先的时代便应运而生,成为“花钱买时间”的另外一种方式。但是挂机没有人看管,万一出了问题不能及时处理,怎么办?挂着挂着被人路过顺手给割了,不就白挂一上午了?&br&&br&恩,这些都不是问题,只要你继续充钱。&br&&br&给你一张VIP单独专享的地图,刷一堆VIP专享的怪,爆一堆VIP专享的装备,甚至在你不在电脑旁边,也可以离线挂机,等你上线再回收离线挂机时的经验和装备。嗯,人民币托管,为你保驾护航,最低充值额度只要10块钱喔亲。&br&&br&&b&4.诱惑&/b&&br&&br&我有次问我旁边上网挂传奇类页游的,看他一个小时我DOTA都玩完一局了,他还在类似于沙巴克之类的地图上站着,满屏幕都是拿着各种闪闪发光的武器的人,人头攒动摩肩接踵水泄不通。我递给他一根黄鹤楼,问他这个游戏真的这么多人玩儿吗?他嘿嘿一笑,说这半屏幕的人都是托,都是类似于GM搞出来站街的,实际上整个服务器的玩家只有二三十个。我说那怎么赚钱?他说大概服务器前1%的玩家贡献了99%的收入,排名第一的如果要保持这个地位每个月至少冲两三万。基本上所有类似的页游都一样,可以说服务器排头的一两个玩家即可供应起整个页游界。要保持这类玩家的积极性,一是需要给这些人目标,比如时常从面前飘过的穿着金光闪闪的玩家。二是给这些人挫折,比如等自己也金光闪闪之后被另一个更金光闪闪的人当街斩掉,越等级高需要充的钱就越多,地位也就越尊贵,等等等等。最后我问他你明知道是这样子为啥你还玩?大哥毅声叹息,说,哎,充都充了这么多了才发现,只能继续玩下去了。&br&&br&我默默的表示你们城里的大叔真是太他妈的会玩儿了,别以为这种弱智页游不入流,人家背后可是很有一套理论体系来支撑的。&br&&br&&b&5.游戏内核&/b&&br&&br&为什么是传奇?&/p&&p&其实首先是不是传奇都无所谓,这类游戏的玩儿法才是最重要的。传奇只是这类游戏的载体,或者说题材,或者说马甲。就像手游界的《刀塔传奇》和《酋长萨尔》那样,翻过去翻过来万变不离其宗都是抄袭的三大祖宗:WOW、LOL和DOTA。虽然题材不一样,但内核玩儿法始终是一样的。而传奇这类页游的核心玩法也就是:&/p&&br&&p&充钱,掌握话语权。&/p&&br&&p&没钱你连公屏的小喇叭都刷不起,这是非常赤裸裸的,有钱=牛逼,简直把丛林法则诠释得淋漓尽致。史玉柱在游戏界的遗毒里的精华都继承在他们上了,一款游戏不需要有任何画面和剧情的支撑,不需要在游戏方式上有任何想法,所有开发人员的精力和智慧完全用在了“如何花式充钱”这个点上。有钱等于在游戏里扬名立万满地图跟班,有钱等于整个服务器都能看到你每天的一举一动,看你如何消费如何氪金,实在是...&/p&&br&&p&&b&6.情怀(营销)&/b&&/p&&br&&p&而之所以选择传奇,其实现在30到40岁的大叔们,放到10多年前传奇最火的那段时间,玩传奇的人还是这帮子大叔。我记得有个弹窗的页游广告就是这样做的,放一段悲伤到煽情的BGM,然后画面上是三个人不停的砍怪然后爆了一堆装备,最后弹出几个大字“曾经一起奋战的世界”。我想表达的大概就是这个意思。当年听声音找白猪,没有免蜡挂地图长期一片黑,一起在矿洞刷僵尸,屁股后面跟着4个黑蛆的画面突然浮现在了脑海中,那时大叔们还是小年轻,日日夜夜奋战在这个世界里,期待着比奇省门口匆匆走过的那个人手上拿着的那把裁决(没错我也是当年那批玩传奇的弄潮儿,这些画面我都记得),突然一瞬间《一捆金疮药》这首歌又在耳边回响了。嗯,登上去看看,啊,简直一种衣锦还乡的感觉!曾经我还是个小年轻,现在我都事业有成了(吧?)!嗯,就冲10块钱而已,一包玉溪都买不到。嗯,再冲10块钱,才一包玉溪的钱…&br&&br&为什么到现在还有人给《传奇》这类页游推广?因为这块蛋糕还没分完,还不停的有人挤破头想进来分一块。我单指了30岁左右的人和《传奇》类页游,但事实上还有30岁以下的群体和其他杂七杂八的粗制滥造的充钱变牛逼类网络游戏,但道理和实质上和这些传奇游戏都是如出一辙的。&/p&&br&&p&这类网游的营销手段和其游戏本质都继承了简单粗暴这四字家训,无论是充钱还是刷怪都是简单粗暴,营销道理非常简单,充钱就变牛逼。只要是你能见的着点得开的页游,并且过了两周后你依然能够点开(说明老板还没跑路)的那种,里面主城里站着最金光闪闪的那类一定是充了不下6位数人民币的玩家的。这类游戏想当土豪1W起底都太少了,90%的人是100到1000起底,9%的人是4位数到5位数,剩下那1%才是供养起这些游戏的核心父母。想做1%?充钱去。远的不提了,就说《我叫MT》这类手游,你知道一张紫色的大大姐充到满级多少钱吗?&/p&&br&&p&6000块。&/p&&br&&p&6000块,换一张卡片,这还是当时的价格和当时的版本,最近似乎又推出了橙卡这个属性,一张MAX的橙卡铁定是不止这6000块钱的几倍了。所以说核桃那堆人为啥没有继续做我叫MT的动画了?哪有这赚钱来得快(这句是我胡诌的)。当时我看到推广里面还有充钱抽奖送大众汽车的。我问朋友这尼玛是下了血本啊还送汽车!&br&&br&我朋友哼了一声,说,Naive!&br&&br&充了四五十万然后送你一辆十四五万的汽车,你觉得还很开心?&/p&&br&&p&最后,这类游戏的推广,也就是题主想问的核心问题,为啥有这些乱七八糟的粗制滥造的各种弹窗广告?类似于各位手机长期接受的各种弱智诈骗短信,也是其精髓的营销手段的一种,起到了筛选目标受众的作用。&/p&&p&简而言之,你觉得这些广告弱智?因为他根本就不是做给你们看的。&/p&&p&对于20来岁血气方刚的骚年们,DOTA做出了《Free to Play》纪录片来跟你诠释竞技游戏中的人生百态和推倒基地时的血脉喷张,腾讯请伴随骚年们一生的男神周杰伦在LOL登录界面亮相。而面对30来岁的大叔们,页游界比较下血本的则喊了林子聪穿上一身傻不拉几的铠甲念两句兄弟啊战斗之类的口号,没下血本的则把黑人哥拉来剪辑一下,振臂高呼“这游戏简直太他妈好玩了”(PS.这黑人哥是前段时间北京老外强奸当地人之后跳出来怒骂那些不耿直的老外的一个普通话很溜的哥们,我在好几个网页的弹窗上看到这视频,台词和口型简直对应得天衣无缝,可见这类行业还是有人才在的…不知道黑人哥在国内上网看到这个弹窗会作何感想…?),用户定位非常之清晰,以最小的投入吸引最多的客户。加之有一定的幸存者偏差在里面,你能看到的,都是还混得不错的。其他那些混得撇的则还不知道在什么时候就在哪个地方默默无闻的死去了。从一开始的《暗黑X游记》,到中期的《大天使X剑》,到最近喊斧头帮的二把手林子聪来代言的《传X霸业》,都是一家公司的。&/p&&br&&p&国内页游界这些道道,拿来写毕业论文都可以写两三篇不是问题的。&/p&&p&&br&所以总结一下:&br&从征途那一套这些玩意儿整出来规则和定律,到现在依然适用。以前有征途和传奇帐号卖几十万的,现在仍然后继有人。页游和手游的水太深了,我只了解了一些皮毛,总结不出来了,所以祭出一张张亮大大的图。&/p&&br&&img src=&/ce0f68ed_b.jpg& data-rawheight=&1109& data-rawwidth=&1297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1297& data-original=&/ce0f68ed_r.jpg&&&br&以上。
update了一张清晰的图,希望大家好好保存,远离此类乐色游戏的陷阱。这图片是需要点一下才能看到大图的啊!点击查看高清无码大图这个规矩你们都忘记了嘛? ———————— 啊,骚年,你还是低估了我国壕民的消费水平。我没有硬数据调查,只不过根据长期的…
跑题了,但忍不住想说。&br&是回忆。&br&曾经玩传奇的道士,遇到一个小法师,非要说我杀了她一次。后来还喊了个战士过来。不过喊来的战士是我们工会的,等级也比我低好多。结果变成了我带着战士和法师练级。而后经常带小法师练级。但一直没想起来我曾经杀过她一次。我不杀小号,也许是挖矿还是无聊打东西捡了我打怪掉的钱被丢了一符吧。&br&传奇有bug时,可以刷银蛇魔杖,送她了一个魔杖。打沙巴克时,她很高兴得和我说她也参加了,死了很多次。&br&一直带她练级,到02年出国上不了传奇,03年还是04年,她的qq忽然亮了,问我还记得她么?当时迷糊了就说你是那个道士么?她很生气。然后我才纠正过来是叫“为什么!!!”的法师。而后又聊了会儿。她告诉我这个qq号被盗了,费了很长时间才找回来上qq的是她哥哥。&br&她哥哥说她从小有先天性心脏病,已经去世了。看着她妹妹玩这个游戏很高兴,他也很高兴。她妹妹去世前让哥哥和我说一声,最近才找回qq和我说。&br&当时很伤感,回忆起我经常带法师练级,有次她问我能不能玩一下我的道士号,没有答应她。&br&一度想回国后去给她扫下墓,那个天天上线第一时间密我的小法师,那个操作很差,等级低却去打沙巴克攻城战死了很多次的小法师。&br&但毕竟没有去找,那个qq也只再亮过那一次。后来我自己也很少上qq。&br&赶朋友婚礼席间手打。一晃十年。&br&“半醉半醒日复日,花落花开年复年;最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树”。&br&找到了这封一直未发出的信的上半部分,贴在这里聊以慰藉。&br&&img src=&/102fc1e4a449bc89bc00e0a17bd59131_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&/102fc1e4a449bc89bc00e0a17bd59131_r.jpg&&
跑题了,但忍不住想说。 是回忆。 曾经玩传奇的道士,遇到一个小法师,非要说我杀了她一次。后来还喊了个战士过来。不过喊来的战士是我们工会的,等级也比我低好多。结果变成了我带着战士和法师练级。而后经常带小法师练级。但一直没想起来我曾经杀过她一次…
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。&br&&br&运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:&br&&br&一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;&br&&br&二是新版本开发及运营没有失误,庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW的WLK后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量…
2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,SF开始萌芽。日,全国第一个传奇SF开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家SF在运营。为了应对众多SF的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。&br&&br&日,热血传奇升级到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和怪物的血条,但是盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也是必然。&br&&br&1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通玩家也能买得起曾经价值连城的狗书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。&br&&br&2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,1.6和1.7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。&br&&br&本次更新还开放了婚姻系统、师徒声望系统,这两个免费的系统当然也无可厚非地得到了所有玩家的一致好评。而在数年之后,传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能,同一公司的两种截然不同的做法,在今天对比起来,实在让人唏嘘。&br&&br&2003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就SF问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。 &br&&br&日,开发商Actoz毅然宣布与盛大终止合作,1月28日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。&br&&br&因为盛大与韩方关系恶化的缘故,日,传奇3的开发商Wemade并没有把新作签给盛大,反而给了一家名不见经传的公司光通代理(传奇系列的开发商是Wemade,但是Actoz获得了Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权)。&br&&br&日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。&br&&br&2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。 &br&&br&日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。 而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。 &br&&br&这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路现在,让我们重新回顾一下10年前的那场官司。&br&&br&在中国传奇史记中,我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的SF遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和SF的困扰。&br&&br&为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:&br&1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。&br&2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的对话。&br&&br&看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。&br&&br&因为韩方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。 &br&&br&2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。&br&&br&号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间,幻境里实际上的升级速度约为外面的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。&br&&br&幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。&br&&br&在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上(按照当时的物价400元≈现在的2000元)。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=&本号由XX代挂工作室代挂,咨询方式XXX。&br&&br&2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。&br&&br&号,盛大出了一张简单地新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境}

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