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EZ被飞机吊打却是女警的克星 琴女的最爱
LOL-英雄联盟新闻导语
随着S6赛季的正式打响,6.1版本的上线,很多冷门英雄也重新开始焕发了新的活力,在双人路有个ADC英雄也借此热风成功上位。这个英雄曾经就在S5赛季符文阔剑刚上线之际风靡一时,伴随着符文阔剑时代的离去,和其他ADC英雄比如女枪,女警的加强,也在前段时间萎靡不振。
鱼玩君身边的大神玩家们经常在讨论EZ天敌时都会第一时间想到女警,称女警打EZ跟打儿子似的,细细想来,还真有那么点道理似的。毕竟EZ前期非常的乏力,平A无力,Q还需要预判,女警则是手长,之前版本被动的加强,更让这些看法根深蒂固。话说,走魔宗的蓝EZ出装路线,前期就更难熬了。
不过呢,鱼玩君看到这个数据后,顿时傻了眼,最被探险家EZ克制的英雄居然是女警。只要和女警对线的这7219局比赛中,探险家的胜率高达53.81%,话说EZ的平均胜率也才53.77%,现在EZ被Ban率呈上升趋势,如今已经达到0.35%。从数据事实可直观地看出可,当前版本的EZ的确非常的强大,强大到可以克制女警了。
不过呢,EZ虽然不再惧怕曾经的线上毒瘤女警了,但是却被当前版本最强ADC(现在也是强势中单)飞机随便欺负,任意吊打。只要遭遇飞机,胜率直接跌落到难以置信的47.51%。鱼玩君不会告诉你,男枪才是EZ真正的爸爸,遇到男枪的EZ胜率更是会跌至45.04%。
但是鱼玩君考虑到当前版本的男枪主要用来打野,另外上单也占了不少场数,还有男枪作为ADC的场次与飞机相比还是很多,一个3000多场,一个近6000场,自然是6000场的飞机更具参考价值,所以鱼玩君才得出结论说飞机更加克制EZ。其实认真分析起来也不难搞清楚,现在版本的飞机机动性比之前强太多了,毕竟被动加强太多,本来飞机前期对线就很强,爆发极高,单杀能力也在ADC英雄当中排前三,六级后POKE能力也不逊于EZ,自身补刀发育能力和防GANK能力甚至比EZ更强点,毕竟一身的AOE伤害技能。
说到EZ的辅助,你会想到谁,没错,就是琴女,琴女与EZ本就是联盟中的一段佳话,在游戏中,这两个英雄也非常的搭,下路组合对拼消耗能力也是数一数二的,可能只有布隆加奥巴马这组合能够与之一搏了。
从上图的数据中可以看出,琴女胜率最高,在比赛场数的话还是女坦多一点,但是女坦EZ的组合没有琴女加EZ的组合胜率这么高,毕竟琴女加EZ,可以让EZ续航能力强点,线上对拼和续航能力都会略胜一筹,团战时两个大招的衔接也会更和谐点。
最后鱼玩君还是想给大家来点&干货&。S5赛季的EZ曾经的E技能增加了攻击力的伤害收益,所以现在EZ一般都会选择在13级之前不点W技能,让E技能的伤害最大化,而且会变得更加的灵活,W技能前期耗蓝大伤害又不是很高。
然后就是出装问题了,现在最流行的出装路线是蓝EZ。很多玩家都不是非常清楚到底什么是真正意义上的蓝EZ,鱼玩君现在就来给大家确定下蓝EZ的定义吧。蓝EZ的核心装备冰脉护手(冰拳)魔宗两件就是他的核心装备,其他剩下的装备见上图。CD鞋必备,破败在自己空蓝时也照样能为团队提供稳定的输出,而且自保能力也能提升一个档次,第五件是切坦必备的破甲弓,最后如果你没手速,手比较笨拙的话可以选择饮魔刀,女妖或者血手,否则水银弯刀是最佳的终极装备选择。
【S6赛季季前赛开始至今,EZ的伤害输出更加依赖Q技能了】
蓝EZ是当前版本排位中最最流行也是最有效果,胜率最高的一种出装路线,是EZ翻盘出装,团战风筝最恶心的出装之一,而且双抗高自保能力也是没得话说,有些玩家还总硬着头皮,总说什么三项EZ有多么爆发高,当前版本就是依靠Q技能打风筝流伤害的,你可别逆着版本大潮而上,吃亏的人最终还是自己。
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掌盟@白玉无瑕却有瑕09-13 16:26
大家好,我是白玉无瑕却有瑕,因为以前ID叫Supmecarrymyteam,也可以叫我撒泼米OVO,辅助也有一颗凯瑞心~S7在艾欧尼亚大区单双排打上过三个王者号,有两个号分都超过600分,所以练好辅助也是可以上分的!曙光女神是我常用的英雄之一,7.17版本加强后的曙光女神RANK更加给力,所以我写了这篇攻略,希望能够对玩辅助的玩家有所帮助。本文含有GIF动图,建议在wifi状态下观看丨英雄介绍日光【被动】点评:这次更新减少了被动的持续时间但是提高了伤害,只要队友输出能够完美衔接,被动的改动算是加强了女坦在下路2V2的对拼能力破晓之盾【Q】点评:日女的单点控制,7.17版本改动收益最大的技能,由过去的10/9/8/7/6秒变为固定6秒,让日女前期有了更多的控制,也让日女不用再副Q而选择副E的加点,使得日女有更多机会用E先手开团!日蚀【W】点评:提升双抗,使得女坦坦度提升,加强生存率,也是女坦主要伤害技能来源之一,配合提升双抗的装备可以让女坦在团战中能打出更多的控制。天顶之刃【E】点评:日女远距离开团技能之一,束缚效果可以触发巨像,也可以配合Q技能R技能打出控制链为队友创造输出机会。日炎耀斑【R】点评:每个英雄的R技能都是让英雄质变的技能,日女也不例外,R技能是日女远距离开团技能之二,它的释放也是考验女坦老练与否的重要标准,一个好的大招往往能打出团队控制以及先手留人为队友创造击杀条件。丨天赋符文符文推荐:红色印记护甲X9;黄色符文护甲X9&;蓝色雕文魔抗X9;精华护甲X1,移速X2前面的技能介绍中我们可以看到女坦的技能是没有AD加成的,所以红色不需要带攻击力而是选择护甲。女坦作为一个坦克辅助,肩负开团与承受伤害的任务,黄色护甲、蓝色魔抗不用多说。精华带一个护甲和2个移动速度精华。任何属性堆到极致都是艺术,高额的出门护甲可以让我们更有自信去在线上获取主动权,移速精华是因为女坦需要接近目标来达到控制对手的目的,配合天赋里面的探索者可以在草丛以及河道获得额外移速,从而更快的支援以及先手控制开团。天赋推荐:直接照着图点,这么点可以上王者!天赋一:点出巨像 女坦的QER都可以触发巨像,可以带着护盾开团,提高自己的坦度。天赋二:石裔誓约在己方射手较多的情况下可以提供一定量的回复并且可以配合香炉(不推荐先出,香炉小件的属性对于女坦来说有点浪费经济)来提升己方的团战伤害和生存率。召唤师技能推荐:这组技能能够最大程度提升对线期间的击杀能力。选出日女就是要主动,洞悉对面打野的位置后,和平共处?不存在的。(打不过就苟着,不过这样也就牺牲日女对线的强势)丨装备选择出门装选择圣物之盾+3红,面对猥琐发育流比如奶妈风女大嘴老鼠这些在第一次回家之后可以选择先出五速鞋游走支援队友或者是配合己方打野绕后gank,然后再出眼石。第一个大件如果敌方AOE伤害较高推荐出鸟盾,可以配合W的双抗承担一个坦克以及保护队友的责任、如果是单体爆发则可以选择骑士之誓,不仅能够提升己方AD的生存能力替他承受伤害,也可以在他造成伤害的时候给自己提供一定的回复量,在出了鸟盾或者骑士之后我们可以选择将工资装升到山岳之容,因为工资装加强后有一个650金币的任务,可以给自己提供高额护盾,另外配合装备的主动效果,同时提高了自己与队友的生存能力,在做出山岳鸟盾以及骑士之后,我们可以选择将眼石升级为红眼石,物美价廉的红眼石不仅提供了高额血量,也缩短了自己主动装备的冷却时间(山岳、鸟盾、骑士以及扫描都能够更频繁的使用/转换目标)。最后一个大件选择则是多样化的,己方菜刀队缺少魔法伤害,那么可以选择基克的聚合(范围减速增加魔法伤害)来提高AP输出以及黏人能力。而点出石裔誓约的日女则可以选择出香炉来增加己方物理输出的作战能力。关于装备的表述,其实没有特别明确的顺序,上面是我给出的大致出装,辅助经济一般都不是特别好,都是先从小件做起,只有大致的方向。最最重要的一点,辅助要学会抢视野和排除敌方视野,真眼应该是你一直要买的东西,掌握这一点,段位可以提升一个小段!丨对局思路作为拥有一身控制的坦克辅助,一定要善于找机会抓住敌人的失误来推进游戏的进程。3级打一些强势组合要避免进行换血,3级是日女的强势期,有W的双抗加持的女坦能够凭借自己的坦度来给敌方ADC增加巨大压力,加上被动的存在配合引燃能够很轻易的完成击杀。六级拥有大招的控制之后更是能够在前期的小规模团战中无往不利。在第一次推完线回家之后,可以视兵线视野情况而定选择去其他路游走,往往能够依靠自己充足的控制来配合队友进行击杀,但是切记提醒己方AD注意自己的位置不要过于深入被击杀影响发育和节奏。后续的团战就根据双方英雄类型来决定自己是保护己方后排还是切入敌方后排:像版本火热的老鼠、大嘴等ADC在对面的时候,自己的任务就是突入敌阵,将自己的每个技能都倾注到敌方身上
优先击杀这些团战输出爆表的敌人,相反,如果己方是AOE能力高、输出能力一流的C位的话,限制敌方单位的突进也不失为一个明智的选择。丨操作技巧1.对线期间站草丛里能够利用AQA来快速拆除饰品眼。2.日女最基础连招大家看一下。3.对于有位移的AD比如EZ、小炮、卢锡安英雄E中接Q再接R不然容易被位移躲掉,对于没有位移以及没有闪现的adc可以使用ER连招起手(e的过程中可以使用其他技能并且可以利用E闪打敌人一个措手不及)。4.要开的对象没闪没位移的时候使用ER或者E闪现接RQ可以将目标摁在原地。5.必杀技:闪现Q接R最后用E,即使敌人最后使用位移也能跟进。一般来说很多人都来不及反应的。丨最佳搭档和克制关系最佳搭档:女枪(双大招)、伊泽瑞尔、德莱文、卡莉斯塔、烬等对线作战能力强的英雄克制关系:克制一切软辅(风琴星璐娜电竞小软妹…)以及没有位移的AD,被莫甘娜(控制被挡)、锤石(E被打断)、布隆(己方输出被限制)有所克制。丨结语作为一名从中单转型为辅助的玩家,明白游戏的对决不仅仅是依靠华丽的操作,有时更需要的是智商的博弈:从对线到布置视野、从游走到打团、从保护到进攻…无一不需要大脑的思考,这也是辅助这个位置独特的魅力所在(辅助很需要思考,人们常常说聪明绝顶,也许这就是笑笑秃头的原因吧O.O)。就总体游戏环境而言,新版本的日女的加强,香炉的削弱以及Q技能CD的减少,让更多的玩家在辅助英雄上做出更多的选择(而不是让璐璐风女成为ban/pick上的常客)。喜欢游走开团,要搞事情的玩家,选择日女绝对是一个明智之举。第一次写攻略,就不写得过于冗长了,仁者见仁智者见智,有所收获就好。大家可以在评论区留言,我也会去看。如果有更多的提议或者问题可以关注我的新浪微博:lol撒泼米,欢迎来探讨留言,关于辅助的问题我会尽努力回答~文:白玉无瑕却有瑕&润色:喊我葡萄
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第一百零八章 那不是野区,那是雷区
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“**……**到不行……”
&&&&刚才发生了一件极为震撼的事情,让楼下的观众直接无言以对。
&&&&夏炙帮助了中路拿到了两个人头后继续发育,而其他几路也是完美的在线上压制住了对面,最先被破掉的就是上路外塔。
&&&&不过豹女为了压制住对面狗头不让他继续发育则是选择了继续带线,反正他灵活性强,一般人想要抓他很难抓死,而且搞不好还有被反杀的可能性。
&&&&不过他这种想法是对面打野来抓的情况,如果是中单打野一起来的话他也是会陷入到危险的地步的。
&&&&而此时卡兹克和男刀便是一起向上游走。
&&&&没办法,男刀现在根本不敢在线上待了,打大头他上去一套技能秒不掉大头不说,自己还很有可能被炮台集火死,而不上去则是更加难办,大头会一直用导弹消耗对面。
&&&&所以他到了六级以后发现还是秒不到大头变选择了及时游走。
&&&&但是他和卡兹克的进攻路线却是遭到了极大的阻碍,夏炙的小丑快速的将盒子点到了三级后果断的开始在中路通往上路的野区中补下盒子。
&&&&现在他的装备除了多兰戒还有了法穿鞋和打野帽,盒子的伤害如果打满的话可是很恐怖的,而他则是将盒子当做了眼来使用,直接在对面野区放了四个盒子,让两个人还没到豹女那里呢就已经被盒子和豹女的夹子弄成半血。
&&&&这怎么抓?
&&&&两个半血的人去找一个满血而且已经出了三项的两个小件的豹女那不是找死吗。
&&&&对面一个矛扎到变成豹子回头一口直接秒掉,你还抓个屁啊,而且还有一个不知道在哪里的小丑在看着,这去三打二谁赢谁输还真不好说。
&&&&而夏炙也是将陷阱流玩到了极致,中单的男刀一走便配合着大头直接将中路的塔拔掉,然后两个人去下路将小龙收掉。
&&&&整个节奏带的非常的快。
&&&&因为他知道自己这阵容可能在前期很恶心,但是到了后期一点作用都没有,所以节奏不得不快起来。
&&&&然后他也不去支援下路,而是在对面的野区先做上盒子,配合上中单大头的炮台静静的等待对面来收自己家的第二个蓝buff。
&&&&果然!
&&&&卡兹克一看中路的小丑和大头向下路移动,第一反应就是自己的蓝要丢,呼唤着下路的两个人赶紧去包夹正在打蓝buff的两个人。
&&&&可是下路的两个人去根本去补成,因为女警加莫甘娜这种下路组合可不是什么让人轻松的组合,他们两个一去下路的塔也要瞬间爆炸。
&&&&“塔不要了,抓死他们这两个人直接强推一路塔。”
&&&&卡兹克想了想,看着那塔还有为数不多的血量干脆让两个人放弃。
&&&&“我给个大招看一下,如果蓝没了就继续守塔。”
&&&&伊泽瑞尔这种地图大招的好处瞬间体现了出来,他的手上凝聚出了一道巨大的黄色光芒,然后对着蓝buff的地方猛的射了过去。
&&&&这不射还好,一射两个人竟然惊讶的发现那蓝buff竟然还在,而且两个人不知道是野怪没拉好还是怎么样,那蓝buff此时正在回血。
&&&&“赶紧去!”
&&&&卡兹克毫不客气的命令道,这个蓝再丢了他们的野区资源可就要完全被侵占了。
&&&&“走!”
&&&&伊泽瑞尔也是明白事情的关键,带着辅助向着野区敢去。
&&&&然而他们才刚刚踏入野区一步就发现一个盒子从地上冒了出来将走在前面的伊泽瑞尔恐惧到,然后那盒子后面的炮台则是开着不停的点射他。
&&&&“我靠,好烦!”
&&&&伊泽瑞尔解除恐惧效果后回手一个q技能将盒子清理掉,然后配合着女坦克将那炮台也是打掉。
&&&&不过就是因为耽误的这个时间夏炙和大头已经彻底的将蓝buff打掉了。
&&&&刚才那两个人好像失误一样的拉怪其实根本就是给对面的陷阱。
&&&&他们知道ez还有大招,所以故意放慢了速度然后勾引几个人前来。
&&&&“呵呵,已经踏入到雷区了呢。”
&&&&夏炙微微一笑看着ez被瞬间打掉的三分之一血量说道。
&&&&“夏炙我们这样跳不会很危险吗?”
&&&&大头看着夏炙也是有些心虚,虽然他现在已经做出来了中亚,而且双召唤师技能也已经齐全但是面对三个人甚至四个人的围攻时还是有些担心的。
&&&&“放心吧,能走到咱们两个这里的绝对不会超过两个人。”
&&&&果然,夏炙话音刚落ez竟然又猜了一个盒子,而犹如之前一般的那盒子后面必定跟了一个炮台。
&&&&这一次伊泽瑞尔的血量被瞬间减弱到了一半以下,根本不敢再去找两个人的麻烦。
&&&&“你在我前面走不行吗?”
&&&&那伊泽瑞尔的使用者没有好气的看着自己辅助说道。
&&&&如果女坦在他前面走的话,那掉血的就是辅助而不是他了,他也能够尽快的处理掉盒子和炮台,现在倒好俩人还没赶到呢那盒子和炮台的伤害已经将伊泽瑞尔打成半血。
&&&&“你走的快怪我喽?”
&&&&女坦也想在ez的前面走,但是这人根本不给他机会啊,那他能怎么办?闪现上去走他前面吗?
&&&&“行行行,你走前面这次。”
&&&&伊泽瑞尔顿时没了脾气,他刚才也是着急自己家的蓝buff被人打了,所以才会如此尴尬的连中了两个盒子和炮台,不然的话是不至于这么没有意识的。
&&&&而这次女坦在前面走却没有了盒子,反到是后面一道金属丝线锁定了ez的身上。
&&&&让子弹飞!
&&&&女警的六级大招,可以锁定一个目标然后对他造成非常高的伤害,当然这子弹是可以被队友挡住的。
&&&&“我就艹了。”
&&&&伊泽瑞尔顿时没了脾气,看着那飞身而来的子弹向前直接使用出了e技能,这样才能够让女坦出现在他的身后为他躲避子弹。
&&&&但是!
&&&&就在他e上来的瞬间,又是一个盒子从地上冒了出来,ez再一次被恐惧。
&&&&而这一次盒子的身后没有了炮台,而是突然出现了一个隐身的。
&&&&夏炙的小丑!
&&&&他在伊泽瑞尔使用奥术跃迁跳上来的瞬间便也跳了过去,对着那被恐惧的ez狠狠的普攻了一下,然后将手里那银白色的死神匕首抛出点燃再挂在其身上。
&&&&伊泽瑞尔瞬间身死!
&&&&就像夏炙所说的一般,对面是不可能有超过两个人包围他们的,因为他早已经在对面进攻的路线上布置好了致命的陷阱。
&&&&“真特么的烦!”
&&&&那伊泽瑞尔的使用者狠狠的摔了一下鼠标,他打过了无数场英雄联盟,但是这么烦人这么恶心人的局他还真没打过。
&&&&走两步就一个陷阱真是太恶心了,那野区此时已经不知道被夏炙和中单的大头在哪里埋好了雷区,这边的人根本不敢往野区走。
&&&&而当那螳螂和女坦敢到的时候一个除了一个大炮台外加两盒盒子落在地上外,剩下什么都没有了,螳螂还差点被这一手阴死,要不是他反应快及时交掉了大招躲避了那陷阱的仇恨的话或许真的就再一次莫名其妙的死亡了。
&&&&而夏炙也是深知道这一点,让女警将下路的塔点掉之后直接开始一四分带,只不过和正常的一四分带有所不同的是,那些走野区来抓夏炙的人,还没走到夏炙的身边呢就已经死了,女警的夹子、小丑的盒子、豹女的夹子再配合上大头的炮台,让对面的人在野区寸步难行。
&&&&“呵呵……”
&&&&夏炙微微一笑,看着来抓他的男刀葬身在陷阱之下淡淡的说道。
&&&&“想抓我只能绕,野区的话……早就已经变成雷区了!”}

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