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【DNF精灵骑士吧】大地女神90版本PVE百科全书1.1
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一、 职业概况(一)职业背景【转职-精灵骑士】精灵族,世代生活在格兰之森的种族,拥有漫长的生命和美丽的容颜。他们生来就是为了守护格兰之森,卓越的箭术和强大的魔法让很多觊觎森林财富的宵小们望而却步。然而,平静安谧的生活并没有持续多久。随着帝国的日益强盛,帝国皇帝将侵略的目光投向了格兰之森,并发起了卑劣地偷袭。虽然精灵们拿起武器奋起反抗,但面对强大的帝国军,与世无争的精灵们仍然无法阻止帝国的脚步,最后,漫天的大火吞噬了整个格兰之森。在堕落的帝国皇帝想要大肆搜刮格兰之森的时候,帝国内部突然掀起一股强大的反抗热潮。帝国护卫军早已对毫无正义感的侵略战争感到厌倦,在护卫军团长克劳威尔的带领下,帝国护卫军与精灵们组成同盟向他们原本守护的帝国发起了进攻,共同抵制被欲望所占据的帝王的暴行。这场史诗般地战争一直持续了30多年……最终,在无数鲜血浸染的大地上,战争以同盟军的胜利而宣告结束。在暴虐的帝王处刑的地方,同盟军举行了新帝王——克劳威尔的加冕仪式。新任帝国皇帝想要报答精灵对帝国的帮助,但被善良的精灵们婉拒了。最后,精灵回到格兰之森中继续了他们与世无争的丛林生活,没有带走人类的任何东西。残酷的战争丝毫没有泯灭精灵们善良的本性。 在与人类的交往中,精灵们也不是一成不变,少数的几个精灵从人类那里学会了使用盾牌和长剑的战斗技巧,并且对自然的感悟更加深刻。那些精灵就是精灵骑士,战场上最美丽的精灵之花。战后,精灵骑士们担任了和平使节的职务,行走在阿拉德大陆的各地呼吁和平并调停纷争。在她们的努力下,人类和精灵、暗精灵之间的仇恨和误解逐渐平息了下去,各个种族的代表聚集在格兰之森,共同签署了和平条约。阿拉德大陆迎来了真正的和平时代。【一觉-星辰之光】(图片来源:忘川の泉眼)精灵的生命如同星光一样,在耀眼的白昼,你觉察不到她的存在,只有当夜幕降临后,仰望星空,才能在浩瀚繁星之间,觉察出那透彻的光芒……精灵们拥有着古代流传下来的知识和魔法,但从来却没有踏出格兰之森一步。这并不是因为他们暗精灵一样有着自闭的性格,而是因为他们知晓自己的使命就是保护森林,除此之外的一切都并不重要。这也是为什么他们无法理解人类拥有如此强大的征服欲的原因。不管外界种族如何看待他们,他们始终数百年如一日的默默地守护着格兰之森,从未动摇。因为他们始终相信,自然是赋予他们信仰的所在。但沧海桑田,我们渐渐地迷失了自己的本性,我们要守护的是自然,而并不仅仅只是格兰之森。在一次精灵会议上,代表精灵骑士出席会议的她,身上布满了伤痕。这些可怖的伤痕仿佛在讲述着这些年来战争是多么的残酷,没有任何一个人嘲笑她,所有的精灵都明白,正是因为这些伤痕,格兰之森才能得以幸存。她的眼睛明亮而又清澈,多年的战争并没有让她迷失本性,反而让她温柔的声音犹如利剑一般直透人心。“我们的目光不应该局限在格兰之森。整个阿拉德都是我们要守护的对象,多年的战争摧毁了大陆上无数的美好,我们不能对幸存下来的自然的气息视而不理。我们必须要走出格兰之森。”她的话音刚落,原本安静的会议开始变得有些嘈杂起来,精灵们低声讨论着她刚才所说的。不可否认,对于这一有些离经叛道言论,他们开始犹豫了。”在他们传统的观念中,他们认为战争结束后,所有的精灵都应当回到格兰之森并一直守护此地,而那些战争中铭刻下来的惨痛记忆也会在岁月的流逝中消失不见,他们没有义务肩负起守护整个阿拉德大陆的责任,毕竟和他们息息相关的地方也只有格兰之森而已。在不安地交头接耳中,他们的疑虑也越来越大。如果不是他们信服少女为格兰之森做出的一切,恐怕早已出言反驳了。“格兰之森孕育了我们,但阿拉德大陆却孕育了格兰之森, 我们有责任也有义务保护这片大陆。如果在阿拉德大陆饱受战争之苦的时候,我们选择了逃避,那么我们和那些忘恩负义之徒有什么区别。自然的信仰不会允许我们这样做,只有坚持本心才能维护真正的和平!”精灵们终于在这番激扬的话语中动容了,原来他们一直忘却了自然的本意……经过激烈地讨论后,他们做出了离开格兰之森这个“摇篮”的决议。几天后,他们再次邀请了这位精灵少女参与会议,而这次的会议正是是为了推选她担任精灵的领导人。之后,在这位少女的带领下,阿拉德大陆,这片经历久战之殇的土地再次传播下了和平的种子——而这已是阿拉德大陆众所周知的事情了。这个美丽的故事里没有真正的主人公,因尊重那个少女的本意,她的真名至今没有透露。人们怀着尊敬的心情,将这位受到大自然恩宠的精灵骑士少女称之为“星辰之光”。她所做的,她所坚持的,她所信仰的,即是她的名字。--摘自路西安·帕纳图的『照耀阿拉德的少女』【二觉-大地女神】在森林中降生,竭尽一生守护阿拉德大陆的高贵灵魂,她是自然的灵魂,她是万物的化身。从今以后,阿拉德母亲将由她以大地女神之名守护。那些诞生于森林,曾守护过阿拉德大陆的消逝的灵魂啊。那些令阿拉德引以为傲的可爱精灵啊!曾经一同欢笑的大树下面,如今已长满了杂草。曾今一同仰望星空的岸边,现在也已被落叶覆盖。要等待多少个寒冬才能填满空缺。从远处吹来的凛冽之风令人瑟瑟发抖。默默遥望着天边孤寂星星的我们,现在,就是现在!又要开始漫长的征途。眼泪尚未擦干,就要踏上征程。是你们这些高贵的灵魂守着阿拉德大陆。养育我们的是森林,而守护森林的是阿拉德大陆。你们离开了森林, 却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。身为精灵,那段漫长的年少无知的时代由此结束。从今以后,请以大地女神之名守护,守护阿拉德母亲。——大地女神之歌
(一)职业介绍职业:(转职)精灵骑士—(一觉)星辰之光—(二觉)大地女神攻击类型:物理百分比职业定位:主输出次辅助使用武器:巨剑&钝器&太刀&短剑精通防具:板甲职业优势:可输出可辅助可控制,自带全程霸体,生存能力强,颜值高!职业劣势:操作要求较高,上手较为困难主要流派:输出型精灵、辅助型精灵(战吼兵)
二、懒人模式(一)加点方案精灵骑士从开放到现在主流技能都没有太大的技能变动,所以加点上基本都是大同小异,这里先放一个加点框架(战吼兵通用),剩下的SP可以根据个人选择去分配,总之记住一句话:没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。(o゜▽゜)o☆【加点框架】
【参考加点①】延续改版前满破武的加点,舍弃了精灵跃。
【参考加点②】舍弃破武,加满精灵跃。
【参考加点③】满破武满精灵跃,舍弃大藤蔓。
(二)配装速成
三、技能分析
四、装备分析(一)换装由于可以堆战吼buff的装备比较多,我特意做了一张总表供大家参考,值得一提的是战吼是15级的技能,所以武动上衣、天丛云、春节光环都是不加成战吼等级的。随着改版,高科技戒指也对战吼有加成了,技能等级还没满30级的玩家可以做出来。Q:加战吼等级的装备和绿气息战吼要如何取舍?A:能堆等级的部位优先堆等级,没有加技能等级的部位用绿气息。(如:海神腿和绿气息下装优先选择海神腿)Q:精灵最完美的BUFF装是什么?A:精灵极限换装套是全身11件绿气息战吼,达成条件:3个技能宝珠,2个白金徽章,国庆光环,春节宠物(或其他+15级技能的宠物),时装上衣,2级战吼周年称号。目前由于大多数玩家没有2级战吼周年称号,只能在幸运角色活动期间才能达成完美换装。
(二)输出装备(本部分为进阶装备分析,入门装备推荐请查看懒人模式)装备这部分只做简单的点评,并未对每件装备进行过严谨的数据计算和条件对比,一百个人心中有一百个哈姆雷特,每个人对每件装备的理解可能有些区别,这里只做较为中肯的评价,仅供参考!1、武器【第一阶梯】(毕业)点评:四把荒古武器在以后开放卢克R进行升级后均可以作为90版本最终毕业武器,不过由于短剑没有巨剑的面板又没太刀的CD优势,所以个人还是不太建议升级短剑的,对精灵来说:巨剑≥钝器&太刀&短剑。目前齐排在第一阶梯的90SS在一定程度上会比未开魔能的荒古武器要强,但是荒古武器毕竟是未来可升级的胚子,所以以升级后的荒古来说,当之无愧90版本第一毕业武器。(未来版本强化系统的改版,如果短剑在有高强化条件下,也可以弥补面板的差距)点评:荒古之下四把能从深渊出品的好武器,其中圣剑与(不冲突条件下的)别云剑伤害是基本相同的。支点在高属强的情况下伤害也是很可观的,对于假猪6平民来讲甚至可以作为毕业武器。妖刀单刷也是比较给力的一把武器,但是组队时有破防职业收益就会变得很低,尤其是打卢克那边的副本地位也是比较尴尬的,在安徒恩团本是一把神器,在没有更好的武器之前也可以作为毕业武器使用。
【第二阶梯】(伪毕业)点评:这四把武器给人的感觉就是“高不成低不就”,首先暗影蔽日虽然所有攻击力加成很高,但是对于目前90版本各式各样的所有攻击力加成装备之间的稀释,收益也会受到影响,而且本身面板低不像太刀还有力量加成和CD优势,对精灵来说不是很友好,只能排在第二阶梯。再就是阳剑,武器自带属性限制了其他属性的选择,加上爆伤与其他装备可能存在搭配上的冲突所以也只能列入第二阶梯。组队如果有阴剑队友伤害可进一步得到提升,但实战时很难匹配到有阴剑的队友。名刀虽然加成爆伤不低,但同样存在装备搭配冲突和面板低的问题。树枝自带黄白字,单刷效果很好,而且双速加成在图里能够更加流畅的输出,但组队有控制时便失去了破招的黄字加成,伤害瞬间会少了许多。
【第三阶梯】(过渡)点评:在第二阶梯之后比较优秀的武器,小米走暗强的情况下合理搭配装备(身上白字装备不过多的情况下)也是一把不错的武器。天魔斩属于“矮子中挑高个”类型,触发属性附加时伤害不低于阳剑,但由于触发效果不稳定和属性限制,所以放在了第三阶梯。点评:惊风之厄又称压血钝,想要完全发挥武器的效果需要全程维持在50%血量,实用程度不高,适用于搬砖或过渡。阴剑同阳剑,但由于面板较低实战输出存在不足,只能列入第三阶梯。天从云的亮点在于附加伤害与20~50级2级技能加成,由于面板较低并不能当做现版本的毕业武器使用,只能用来过渡。火刀触发附加效果后伤害勉强能看,但是基础太低和属强限制也只能用来搬砖或过渡。点评:这两把武器均为拍卖行战士的最好选择,养猪小号或者想要速成的小号可以考虑入手一把,个人比较推荐用巨剑。
2、防具【第一阶梯】(毕业)万世荣光套属于提升较全面的一套史诗套,升级前万世5件套属性需注意爆伤的装备搭配,升级后的超大陆也跟时光套一样无属性冲突。但是经过韩服策划的几次动刀,超大陆的属性有所削弱,但还是作为精灵毕业防具的第一选择。时光套主打额外爆伤和黄字伤害,升级后的时光套可以理解为天御升级版,有超高的属性附加和全方面提升(白字伤害、所有攻击力、额外黄字、额外爆伤等),并且升级后的时光套没有黄字冲突,相当不错,唯一的缺点是没有暴击加成。铁马套的优势在于高力量、高暴击以及大技能的加成,对于改版后的精灵无论是一觉二觉,还是信念、鼓舞和强袭的技能加成也是比较不错的。但由于套装属性在升级前与黄字、暴伤装备冲突,使得铁马套在升级B套前不能将幽香(恍惚)套的收益最大化。不过升级后的娜迦王可以完美搭配幽香首饰,在有能力将上衣及护肩增幅12甚至以上时,也可将铁马套作为毕业防具选择。超高的四维面板加成,3件套装属性为白字附加,5件套装属性为55%黄字伤害加成。在升级前与幽香套也能较好的搭配。升级后星辰套适合单刷,组队如果有减防队友时上衣的减15%防御效果会被覆盖,另外升级后的七宗罪跟上元节B套一样存在所有攻击力过高导致其他同类装备收益递减的问题,不考虑这两方面的话七宗罪整体加成其实还是很不错的,当然如果是有板甲信仰的精灵们,再多的劣势也抵挡不住对信仰的追求,不是么?2333上元节优点在于装备不冲突,在所有90A套中是能跟幽香套完美搭配的防具,后期升级为亡灵套后也有超高的所有攻击力加成,但对比其他90B套,亡灵套的提升过于单一,被大部分精灵玩家认为最弱90B套,以升级女装套作为毕业装的精灵需注意其他部位所有攻击力的装备搭配(非缄默、英雄王等),避免收益受到过大的稀释。
【第二阶梯】(伪毕业)幽魂套作为86版本的王者套装,由于90SS套的出现幽魂套的地位随之后移,如果是打造好的幽魂套这版本还是可以一战的(起码开荒卢克R还是没有问题的),如果是刚齐幽魂套或者想用碎片合成的建议简单打造用来过渡就好,后期还需在深渊追求更好的装备。移动图腾套,组队最高白字可达55%,对队友和自身可提供光环属性加成,套装无属性冲突且可与其他战术套成员效果叠加。据说韩服开荒卢克R时就有不少4个战术套一起开荒的,作为功能套之一的史诗套还是可以一战的。魔战套的优势在于CD恢复快,续航能力强,能够更好的衔接技能让自身技能的空白期最大程度的减少。缺点在于伤害较低,想要高伤害需要搭配强力的首饰和左右槽,但由于目前版本90SS套里未出现与魔战套同功能的史诗套,还是可以当做毕业套使用的。高面板加成的本命史诗套,比较适合单刷,组队有奶的话收益会减少,属于中规中矩的一套史诗防具。亮点在于有更好的装备选择时也可以用作换装不被淘汰。特效战士,也是显卡终结者,电脑硬件不行的玩家可能因为特效过多会瞬间闪退,在上一次史诗改版后天御套也得到很大的提升,对于物理百分比职业也是非常不错的一套史诗。在没有刷齐90SS套之前也可做毕业防具,在后期有更好的装备选择也可以在打卢克时用作打连击数使用。
【第三阶梯】(过渡)深海套火战士专属,套装限制了武器属性的选择,而且对比同为80SS套的幽魂而言伤害又差了一些,并不建议作为毕业套投资,一般刚凑齐一套的建议以刮刮乐附魔适当打造即可,还是需要追求更好的选择的。镇魂曲套也是小魔战套,魔战减CD为固定,镇魂曲则是看脸,脸好的连续重置3次风枪3次断空斩都不是问题,由于是本命套且加成比较全面且不存在冲突问题在第三阶段SS装备中也算是比较优秀的,同样作为90版本的过渡装备不建议特意打造,适当投资即可。千蛛套在85SS改版后被传神的套装,事实上由于装备黄字冲突和精灵本身打段数能力差等原因,千蛛对精灵来讲并不吃香,或许有人会说可以打叹息之兰帕德用用,韩服那边已经对兰帕德进行改版了(个人预计国服会跟卢克R一起实装)以后打起来会容易很多,综合来说千蛛套如果合理搭配下还是可以用的,但作为毕业装还是不理想的。杀意套的部件上衣和下装非常适合做散搭,但如果整套来讲的话收益会大大降低,穿杀意套你必须舍弃后边的黄字和爆伤装备。右边如果用更好的黄字和爆伤装备又覆盖了杀意套的黄爆,使得杀意套处境很尴尬。杀意套的使用限制了其他的选择,拿首饰来讲要么用冰雪首饰,要么用天灯首饰,还有就是舍弃黄字暴伤首饰(如贪食手镯、戒指等)的搭配,这类搭配对精灵而言甚至还不如其他第三阶梯的SS套搭配,加上国服特色常驻白字装备的稀释,杀意套整体提升并不大。球手套的处境跟杀意套很相似,上衣下装均可以作为散搭装备,套装则限定了首饰的选择(冰雪首饰、灯塔首饰),所以精灵也不适合用球手套。
【强散向】(散件+拍卖行战士)85~90SS里面有非常多的部件是可以当做强散使用,合理搭配的情况下甚至比一些不强力的史诗套伤害还要高,由于数量繁多就不一一介绍了。这里给出一张伤害分类表及对应的参考装备,没齐史诗套的玩家可根据已有的强散自己搭配。如果有两件同部位的强散先不要问哪件好,首先你要有个明确的目标,你现在是以史诗套为毕业目标且目前仍然是每天满疲劳深渊的还是不打算刷深渊准备散搭毕业的。如果是以史诗套毕业的不需要去对比哪件好,因为对你来说都是过渡,随便穿着能刷深渊就可以了。以强散毕业的,相同的部位不知道如何取舍的建议自己去修炼场测试伤害,与其伸手问别人不如自己学着成长。
五、职业玩法及技巧
七、FAQ&后记Q:90版本精灵的地位如何?A:精灵是一个爆发型职业,输出能力并不差,但由于国服坏境(延迟,卡顿,卡伤害)在一定程度上会影响到实战伤害,一个强袭拍在怪身上结果没看到伤害(黑人问号.jpg)顿时懵比。随着职改版本的到来,精灵的技能CD改善之后在刷图体验上会有更加流畅的技能衔接,但是对比续航能力强的爆发型的(版本超一线)职业还是差了一些,加上精灵对玩家的操作度要求相对比较高,个人将精灵定位在二线居上位置。Q:职业平衡改版后精灵是否得到加强?A:职业平衡后怪物血量普遍上调30%,精灵技能普遍加强也在30%左右,可以理解为精灵在伤害上没有太大的增幅和削弱,但是平衡改版后一觉二觉可加入连锁(不享受连锁BUFF加成),操作上的流畅性得到改善,加上大招技能CD得到优化对精灵来说就是一种加强,总结平衡版本对精灵的改动就是改善流畅度(技能CD和衔接),一觉二觉也晋升为爆发技能。Q:改版后的禁卫6精灵是否还能玩?A:玩还是能玩的,不过这点取决于团长对于禁卫精灵的认知,懂的自然会要,不懂的加成再多人家也不要你(据说有一些团长在525改版后都将禁卫6精灵归为非辅助一类了)。改版后删除了一觉被动队友共享的加成,删除了破武的削防效果,删除了60EX的增益BUFF,精灵的辅助效果变的非常单一,只有一个战吼加成和破甲减防效果还有就是辅助控怪作用。投资同样的时间和精力,速成奶爸和花花都可以混团了,而禁卫6精灵还在使劲PY各大团长求收留,除了自身大号有团可以让小号混或者一些团的3保1的主C有这类需求以外,新人单纯靠禁卫6想找团非常困难,日常暴走更是难得有人要,所以想通过低投资速成号去混团的新人,建议还是优先考虑奶爸和花花等知名度比较高的辅助职业。(后续新开放女圣骑士入团标准同样会比精灵有优势)Q:输出精灵什么装备可以打团(安徒恩)?A:90版本随着人物及装备各方面的提升,安徒恩渐渐变成一张“过气”副本,加上前段时间远古传说装备的加强,进军安徒恩的门槛是越来越低了。只要手法熟练一身任务传说(假猪6,兰总6,海神5,都行)+任意深渊强散或拍卖强散,合理搭配下已经可以轻松打团了。虽然不一定能上天上山,但是压压震颤养老是没有问题的。国服活动经常送远古材料和盒子,短时间内攒齐一套任务传说6也是比较简单的。喜欢速成的可以考虑当个拍卖行战士,90传说也有很多不错的强散。伤害方面,修炼场 日常三药 百级虫王 6C强袭能打出个W,打个震颤位已经不是问题了。
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,部分内容被抽了,然后把后面的内容重新发了一遍,所以把你们的楼也一起抽了,见谅
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哈哈,我是二楼了!!
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保存至快速回贴> 如何五连段 DNF精灵骑士剑盾猛攻技能详解
如何五连段 DNF精灵骑士剑盾猛攻技能详解
发布时间:14-09-28 10:13
来源:网络
作者:咽泪装欢a
  乳摇啊乳摇,相信都早早玩起了新职业 其中精灵骑士有个技能剑盾猛攻可能让大家疑惑不解。怎么才能连到五段呢?
  这就是成功五段连成
  楼主觉得老马给的技能解释不太容易令人理解。今天楼主用简单的语言告诉各位勇士。
  其实简单地说就是当精灵骑士使用过技能后 角色头上就会出现读条
  蓝色读条中间 有发光白点 移动速度很快
  当白色光点在【蓝色】读条内时 再次按下 剑盾猛攻技能 【中断】 之前释放的技能,进行盾牌攻击。
  我们可以看到 随着连段数的上升 蓝色读条越来越短
  当然了 毕竟操作满星的职业 第五段 蓝色读条过短 需要勇士练习
  同时要注意的是 被攻击会被打断
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情花毒c1骨丶
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采纳数:307
获赞数:1070
怎么用.. 精灵核心技能..类似散打的柔化就是用一下技能可以强制用一下剑盾猛击 然后又可以强制用其他技能 再用剑盾猛击.. 循环..注意:用剑盾猛击的时候 头上会有个 类似跳舞的那种东西..( 玩过炫舞 阿
劲舞阿 什么的应该明白把? ) 每次用剑盾猛击的时候在蓝色的那个条状里会X1 增加下级使用技能攻击 和减少冷却把.?建议设置在Alt。 或者快捷键 空格比较好连. 多练习就会了
熟悉后 输出至少会比平常高出一倍多.
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DNF炫舞骑士剑盾猛攻技巧 教你叠五次
  DNF精灵骑士剑盾猛攻技巧分享,精灵骑士又叫炫舞骑士,来源于剑盾猛攻这个技能的使用方法,剑盾猛攻释放的过程中要考虑进度条以及时间节点,就像玩炫舞一样,非常需要节奏感,相信这个技能多很多玩家都不是很熟练,一起来看看玩家分享的技巧说不定会对你有帮助哦!  数字1表示抵达进度条最右边,数字2表示抵达进度条最左边。  各位都知道发动连锁会有个进度条,中间有个白色的光标左右移动。而在蓝色部分发动连锁才是正确的chain。  测试结果  第一个技能放出,也就是0层 :1 2 1 2(没到差一半) 进度条持续总时间2S  第一层:1 2 1 2(无限接近)进度条持续总时间2S  第二层:1 2 1 2 1(刚出来一点)进度条持续总时间2S  第三层:1 2 1 2 1(到了一半)进度条持续总时间2S  第四层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S  第五层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S  进度条持续时间计算的开始是在你释放完技能后,自身僵直消失的瞬间开始的。也就是释放完这个技能能进行其他操作的时候。  而进度条开始出现的时候是在你刚释放技能的瞬间出现(除了45技能)因为45技能是有三段攻击,所以第一阶段开始时进度条消失,而在第三段放完以后直接开始进度条的两秒持续时间。  进度条都是从左开始出发的,由测试得出,进度条持续时间为两秒不变。而光标的移动速度明显是递增的,第四段第五段多次测试发现基本是不固定消失点的。所以难点就在第四段和第五段BUFF上。  枯燥的理论说完了,然后说下实际运用吧。  首先第一段是无脑成功的,因为进度条是全蓝的,只要两秒内用连锁打到目标就是成功进入第一阶段。  第二阶段开始出现黑条部分也就是MISS部分,不过很短这时候从测试开出先从左到右 再到左再到右 再往左,也就是有四次反应机会,这时候因为黑条部分短,而且速度较慢,所以在第一次反应机会中成功连锁压力还不大。  第三阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左。(后面一次刚出来一点的那一次忽略不计,因为基本是在黑条范围内了)这一层看上去和第二层一样有4次反应机会,但是由于黑条的加长和速度的变快,所以第一次反应机会可以忽略,也就只有三次反应机会。  第四阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左 再往右(因为是消失在中间,最后一次机会手速快还是可以赶上的)个人感觉这阶段和上阶段速度提升不是太明显,除去第一次和最后一次反应机会只有3次。不同于上一阶段难点就在于蓝条的长度。  最后的第五阶段和第六阶段(也就是维持最高的第五层BUFF),第五阶段速度明显提升,蓝条长度也有难度了。而第六阶段更是如此,不过两阶段速度感觉没太大变化,主要是蓝条的长度难的发指。由于光标的速度关系,我认为只有两次反应机会,而第六阶段基本放弃吧,能连锁成功基本是运气了...  掌握基础先达到第4阶段吧,然后给大家看看各阶段蓝条的长度  第零层     第一层     第二层     第三层     第四层     第五层     像我们玩了有一段时间的玩家来说其实要达到第五层还是可以的,但是这维持第五层的长度实在是...考虑要玩精灵的童鞋不妨现在可以开始练习了。以这些图标的长度配合我上面的测试数据自己用笔指着进度条,两秒之内按照我上面各个阶段的测试结果来回摆动一下,开始练你的反应能力吧。  还有一点,由于刚出骑士的时候光标都是从中间开始出现的,所以有了秒5层的方法出现。就是技能秒按连锁再按技能再按连锁 循环,就可以无脑达到5层效果,但是改版后光标就是从最左侧开始出现,由于延迟的一些关系,我现在秒3层还是可以的,没有延迟的情况下可不可以秒就不知道了。总之还是多练习吧,想想你要边看进度条,边观察周围的怪其实还挺难的,BOSS只有一个所以相对来说还算是最简单的了,基本无脑管进度条就行了。  当然玩精灵骑士最牛B的地步就是和LOL玩卡牌一样,不用怎么看W的切牌就能掌握好切出来的牌,而把大部分精神放在战场战斗上。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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