奇迹法师2连击技能世界1的128法师总共有多少技能点数

奇迹世界2法师属性点_百度知道
奇迹世界2法师属性点
是属性点,不是技能点。
我有更好的答案
首先要说的是技能和属性了(按100级)!在技能方面我分为加血和补助2各方面说吧。
I.先说加血的技能~神圣之手10级,治愈之风10级,群体1级,天使之手10级,复活5级,逆转10级!1.关于治愈之手和神圣之手2个技能的取舍有很多朋友已经说过很多次了,有人是2个都加满,不过我个人认为随着等级的提高血量的提高用不着2个技能补血对方也不会倒下,而神圣之手只要3秒的冷却时间,再说还有治愈之风和天使之手来补救!2.治愈之风不用说了大家都知道!3.群体治疗虽然是瞬间补血但是4秒的释放时间显得很不实用所以1级足以!4.天使之手我认为很有必要加满虽然要2秒的释放时间但是回复的血量也是很可观的,这个技能应该是给战士和弓准备的,否则单靠神圣是很难补充1次大量的血!5.单体复活5级是因为有群体复活的关系,字面上讲单体只能复活...
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出门在外也不愁新奇迹世界自然法师如何加点,要求详细一些_百度知道
新奇迹世界自然法师如何加点,要求详细一些
自然法师加智力还是加敏捷?另外技能点怎么加,
多加点智力,再加点精神,这样的话法力再生就不必学了,可以留着点加别的我比较喜欢这样加,就必须把法力再生加满.如果喜欢攻击高点又不想缺蓝:瞬移1级
火焰枪10级
掌心雷10级(个人认为PK时必不可少)
剧毒藤蔓10级
岩石风暴10级
群雷闪10级
星云震荡1级(用来防身)
天崩地裂1级(群攻效果不错.个人认为1级就够了),看你技能点加了.如果全加智力的话,还有击倒作用,主要的几个技能,那就玩ZJ的.别的技能的话就看个人喜欢了
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火球术:出生技能 用用就行了,不加.
冰封术:出生技能 有减慢移动速度和攻击速度的作用 多用就是了加了浪费,不加
心灵转换:出生技能 一级减少一定量HP转换为75点MP 攻法的技能多对于蓝的消耗也多有时会出现蓝不的够情况.这个技能很实用,在MS放治疗后使用是很受用滴,相当于喝了蓝.但是一级就够了,不加.
攻击那是相当的低 不加也罢.
施放时间快0.5 秒1级伤害136有一定机率定住怪,对于前期来说是很实用的技能伤害不错,又能定怪.但到了后期那就...主要是现在内测不能洗点,算了忍一忍不加.
法师必学技能杀人放火、险境逃生、居家旅行之必备良品.一点就够,加得多飞得远,一不小心飞到怪堆里那就....呼呼~!
战神祝福: 1级增加5点物理攻击,这个技能对于法师来说就是垃...
做副本,轩辕副本和女娲副本...做点任务,然后参加副本(轩辕副本里的怪物经验给得很高)或者去接白玉任务(完成可以得几W经验)...
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出门在外也不愁奇迹世界自然法师怎么加属性点?_百度知道
奇迹世界自然法师怎么加属性点?
是85级法师,可以按照这个目标来+点 自然系。 但是我想告诉你一下,精神93(穿装备最合适的点) 主动技能,再出舜移,可以慢慢+) 我推荐给你的技能,升级很慢,先后洗过4次点,mp消耗少,升级,闯关: 缠绕术 10级 缠绕敌人一定时间内无法移动 瞬间移动 1级 加快跑路效率~ 剧毒藤蔓 10级 地属性技能中攻击最高的单攻击给技能(附加状态出血) 岩石风暴 10级 地属性技能中攻击最高的群攻击给技能(附加状态破防) 掌心雷 10级 风属性中攻击最高的单体攻击技能(附加效果眩晕) 冰封术 10级 冰属性基础攻击魔法(附加效果冻结敌人) 群雷闪 10级 风属性技能中攻击最高的群攻技能 被动技能:地掌握(重要) 风掌握(中等) 法力再生(对智精来说不用+太高,攻击高 最重要的是有附加效果 综合以上技能的特点,再出掌心雷(当然:自然 195(岩石风暴一定要10级,这些技能咏唱时间短,升级后有多余的点,可以同时+在这些技能上) 至于有些人也许会对你说双修厉害,我就按照比较普遍的80级人物来定 等级低的时候,挂机都是最适用的 +点的顺序,可以按照我的排列顺序来+ 比如,双修虽然pk不能被杀死。 推荐你练到100级以后改点改成双修,先出缠绕,智力 159,再出岩石,主要是 地属性 和 风属性 技能 和其他技能相比之下,但是像杀死敌人也很困难,无论pk。说说我现在最满意的配点 因为不知道你的等级。而且双修攻击低,推荐配点方法!),pk无敌,再出剧毒
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我建议瞬移加满,岩石,星云,还有装备加的是精神,剧毒,都加满!缠绕。我带的是雪景,我全部加到智力上了,掌心雷!具体的还是自己掌握吧,地掌握~剩下的点,群雷闪,技能点就会比较充裕,这样下来精神60 智力287~带一个元素12仗满生命攻击要在289-345~我觉得攻击还是很好的莪是94级的一个自然小FS其实加点没有那么麻烦啦!既然是纯职业FS,被动的法力恢复
自然要双修,看你的需要,智精自然,和生命自然,单方面的自然是不可以的,加点方法网上很多,看下就知道了,主攻地属性,前期不加,45后才开始加点
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出门在外也不愁奇迹世界自然法师怎么加属性点、技能点,要详细点的_百度知道
奇迹世界自然法师怎么加属性点、技能点,要详细点的
提问者采纳
穿JZ装备(精智) 精神加爆击 生命加15点,复活1,流星火雨1 自然195。 瞬移10 缠绕10 掌心雷10 旦穿测费爻渡诧杀超辑岩石10 星辰1 毒腾1 火龙1
被动:火,地,回蓝 加满
地火双修自然 上边是要学的技能 写着1的技能 级别高后可以考虑加满 前期加1就可以 生命系固定不变 满意请采纳
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60级自然法师 属性点总数:295 自然:200 sp初始回复力5 精神22 法力再生暂且为6 常用魔法 耗蓝 冷却 级别 缠绕58 13.5 10 岩石81 16 10 群雷闪 80 15 10 火枪术 40 10 1 剧毒51 5 10 掌心雷 38 10 5 总共消耗sp 348 每个技能实际释放时间3-4秒 间隔1秒 技能总消耗时间 24 总共消耗时间: 30秒 (以下为实验内容,如不想看可直接跳过看结论) ——————————————————— 经试验表明: 回蓝仅和精神及法力再生有关,并且每2秒回一次 每加一点精神坐着回蓝加0.5sp,站回蓝加0.2sp,并增加sp 6点 法力再生每加一点站回和坐回都加1,所以每加一点法力恢复等于加5点精神。 每升一级加sp 25 要不坐地板必须耗蓝与回蓝达到平衡,如果按每个技能间隔2秒,需要30秒内耗蓝和回蓝平衡。回蓝次数在10次左右,达到...
纯自然230 多余属性点按精智武器加 技能缠绕10点 瞬间移动1—2点 毒滕10点,岩石风暴10点,掌心雷10点 火焰抢10点 星云震荡10点 有多余技能点可以考虑 地属性加满 再生加满 火加1点
前期加自然,装备加智力,被动技能加法力,技能是缠绕术类的群缠和单体攻击的,后边群雷闪与岩石风暴
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出门在外也不愁新奇迹世界双修法师怎么加技能,属性点又怎么加。我要具体的,我是新手_百度知道
新奇迹世界双修法师怎么加技能,属性点又怎么加。我要具体的,我是新手
最好能1.2.3列好,
提问者采纳
生命190 生命,因为到7用蓝宝石(没必要浪费) 单练什么法师都行,所以尽量学满(因为熟练度问题,启动魔法快:单体复活1 盾,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复 最后说下,但是这游戏有个特点,穿精智装,给战士加物理攻击:威力低,满天崩地裂 自然满215、死亡锁链10级 自然:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害,1级足矣。 15。 13: 1。 练级。也可以直接加智力:启动魔法速度太慢:优点为启动时间快、生命气息。 由于技能熟练度和智力提高伤害。 寒冰反弹为了别人杀你时,10级才加17点、冰封术。
19。 另外说下、风,或先不学)。 生命加点:辅助技能,就是ZJGF(智精攻法) 然后转加属性智力和精神、火焰枪、毒藤。 生命加点,群攻。 单体复活、精神冲击。 成型快。 有钱到130级 没钱到90级就已经是神话了,转精智、群雷闪,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了、战神祝福。 17。 法力再生可不学:机关枪:群攻技能: 自然245。 11:不学、掌心雷,所有火系技能都加1点(无论自然还是生命、掌心10级 石头2级 被动就富裕8点全部地属性攻击
补充。 9,因为点不够、法力护盾。 满级缠绕,或怪打你时,其优点为MP消耗少,没钱和有钱,学满,但一般法师不习惯没瞬移的日子:后面有高等级魔法。也可以不出。建议:先学1级,基本没什么属性点了:转职技能、缠绕。 地掌握优先加满。 还一种是学15点生命,后期洗掉) 8,附带击倒效果,出单体复活1级:比较少:81级 自然155,不过生命就一个火雨技能),但由于威力低,100级以前不建议考虑。 法师 大众3种,要的是附带效果,为出1级星辰震荡:瞬移,满星辰陨落 自然一般都是满200和245两种,所以建议不学:后期群攻有好技能:附带固定和伤害效果,还可以击退敌人:初期过度可学1级:后面有高等级魔法,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来、星辰陨落。 被动加火掌握、火龙烈焰、速度祝福。 20,115以前不考虑,点又不够、缓速、敏捷祝福:有人160自然,这个是上来给的:附带燃烧伤害、岩石风暴: 自然攻法 生命辅助 双修PK 我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢 自然熟练度加到200,还是很有用的:此魔法为单体魔法中威力最高的一个:掌心雷(晕了瞬移过去。 建议,也可不学:狙击枪 举例。 12。 单体复活必须满级,打击自身周围范围广,其次是火、电力场,穿智精衣服: 230生命熟练度,但是都是新区的多。 7:转职技能115以前不考虑: 群体复活不加,后期洗掉),启动更快,不学,后期主加智力和副加精神:天生给的1级足够,新版PK,魔法威力也不错、旋风球、迟钝),245的纯自然目前也不少。治愈之风满,学1级(多了也学不了,也是法师必用的(上来给的1级足够),精神后期级别高了。 技能熟练度毕业后。 被动只加法力再生,用生命转换魔力。 纯自然是厉害,只不过辅助系的3个BUFF全满,其他技能循环足矣:当主动技能加满后、缠绕术。 PK。点数不够。老区基本都90+、压力水墙。 23;中庸加法5级,可学可不学(建议。 10。 自然系出10级缠绕 1级瞬移。 自然:附带眩晕效果,还能弥补其他技能冷却时间,所以不要盲目跟风,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间。 自然20点出1级瞬移,再加被动技能、精准祝福。 有人加到195,1级回复后没有战斗能力,建议不学、剧毒藤蔓。 双修地法。缺点为消耗MP太多,加之其没有附加状态。 22,但是蓝肯定不够,因为200自然最高学7级),点富裕可以考虑加到7级、火箭术,只学1级,学满,学满。 5,点富裕了加到80到100穿自然装,可学满也可不学,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。 14、天崩地裂。武器肯定是法仗(魔攻高):击倒、冰刃术。 21,建议你自然到200:自然熟练度学到200就为了这个技能,敌人处于击倒状态下追加伤害、瞬间移动。 智力影响魔法攻击力:群攻魔法中最使用的一招:同战神祝福:群攻刷怪,穿属性装,后期再加精神,但是有被削弱的危险,魔法威力高。 18。 被动,全部满。 精神影响蓝上限和蓝的恢复速度,如果加就加满,200为了转智精或者精智,学满,可学满,不学。为出10级速度祝福。 作为攻击性法师。 补充,最高9级。 群体治疗6级。)→星辰陨落→重复,辅助技能,因为后期等级提高:逃命专用:跟以上双修一样,但是双修是要花钱的、旋冰弹,所以如果为了纯辅助可以考虑不加,不会被动,自然几乎绝迹了,为了穿装备,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加)。 6、星云震荡:天生给的1级足够、力量祝福,先穿自然衣服,生命烈焰之力也1级(1级加5点。 4:此魔法施法慢。 2、火球术。 加法,岩石风暴满级,不学、寒冰: 生命的心灵转换,不学:初期1级,没盾法师容易死。 辅助双修,救人专用,要的是你的魔法攻击:此魔法为后期单体主魔法,不学。 双修火法。 245一般是纯自然,可学1级,不学。后期蓝肯定够用,就学10级。 3。 16,此过度技能可学1级,不学。有钱穿幸运就转全精神,后期洗掉,此过度技能可学1级,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。魔法打击范围大,蓝还是富裕的,但攻击范围小;如要PK,所以你不能学到10级、练级都不错。(建议,不学(建议,防别人近身,优点表现为恢复速度快:所有群攻魔法范围最小的一个,都群体了还不如用女神,就是纯自然也要加100精神、治愈之风加点后面会提到 你要认真选择 装备上来给你的可以强化到6,幸运装都收费了,法师没盾很脆弱
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